


The Seed 3D API delivers ByteDance's Seed3D V2.0, a second-generation foundation model that turns a single image into a fully textured 3D asset with unified PBR maps for albedo, normal, metallic, and roughness produced in one pass. Its coarse-to-fine Diffusion Transformer won 92.8% of blind comparisons against Tripo 3.0. Atlas Cloud serves it on one OpenAI-compatible endpoint at $0.353 per generation with pay-as-you-go pricing and Day-0 access. Start building today.
Atlas Cloudは、業界をリードする最新のクリエイティブモデルを提供します。
Seed 3D APIの各エンドポイントについて、入力として受け取る内容と、返される本番対応アセットを詳しく見ていきます。
| モダリティ | 説明 |
|---|---|
| Seed 3D API(Image to 3D) | 1枚の参照画像を入力すると、Seed 3D APIは、GLB、OBJ、USD、USDZから選択した形式で、ダウンロード可能な.zipアーカイブとしてパッケージ化された、完全にテクスチャ付きでPBRシェーディングされた3Dモデルを返します。メッシュ密度は、low、medium、highのサブディビジョンレベルで調整でき、100Kから最大100万ポリゴンまで対応するため、ディテールとファイルサイズを対象パイプラインに合わせられます。これにより、ゲームアセットのプロトタイピング、eコマース向けARプレビュー、デザインビジュアライゼーションに適しており、従量課金制で1生成あたり$0.353です。 |
1枚の画像から、Seed 3D APIは、ワンパスPBRマテリアル、最大100万 facesまで選択可能なメッシュ密度、GLB、OBJ、USD、USDZ出力を備えた、完全にテクスチャ化されたアセットを生成し、単一のアーカイブで提供します。

Seed3D V2.0は、RGBレイヤーから後処理で分解するのではなく、albedo、normal、metallic、roughnessを含む完全なPBRマテリアルセットを、単一の統合パスで生成します。すべてのチャンネルが1つのモデルから出力されるため、どのようなライティング下でもサーフェスの物理的な一貫性が保たれ、金属は金属らしく、粗い石は石らしく見えます。これにより、手作業でマテリアルを再構築することなく、エンジンベースのライティングへそのまま投入できるレンダリング対応アセットが得られます。

軽量な小物が必要ですか、それとも主役級のアセットですか?Seed 3D APIは、lowの100K faces、mediumの500K faces、highの1M facesという3つのサブディビジョンレベルを提供するため、リクエストごとにポリゴン密度を設定できます。低いカウントではリアルタイムシーンを高速に保ち、高いティアではクローズアップレンダー向けに細かな造形ディテールを維持します。1つのパラメータで、別ツールから再エクスポートすることなく、各パイプラインに合わせてジオメトリの重さを調整できます。

GLB、OBJ、USD、USDZにエクスポートし、すべてを単一のダウンロード可能な.zipアーカイブで受け取れます。GLBとOBJはUnity、Unreal Engine、Blender、Three.jsへスムーズにインポートでき、USDZはiOSおよびiPadOSのApple AR Quick Look向けです。プラットフォームごとに適切なコンテナを選択することで、外部変換ステップなしに、1回の生成でゲームエンジン、Webビューア、モバイルARに対応できます。

粗密2段階のDiffusion Transformerがジオメトリを駆動し、単段モデルでよく見られる柔らかいエッジやトポロジの歪みを解消します。60名のプロ3Dモデラーによるブラインド評価で、Seed3D V2.0はジオメトリ品質においてTripo 3.0に対し92.8%の勝率を達成しました。クリーンなトポロジとシャープなベベルにより、アセットをプロダクションレンダーやリアルタイムシーンへ投入する前の手作業によるリトポロジ作業を減らせます。

Seed 3D APIは、OpenAI互換の単一エンドポイントから呼び出せます。料金は生成1回あたり$0.353の透明な従量課金で、サブスクリプションは不要です。最大4096 by 4096 pixels、10 MBまでの任意の画像を入力し、ファイル処理を省きたい場合は、ホストされたURLまたはインラインbase64文字列として結果を受け取れます。Atlas CloudでのDay-0アクセスにより、統合は単一リクエストで完結します。今すぐ開発を始めましょう。
1つの参照プロンプトを Seed 3D API と競合する image-to-3D エンジンに通し、同じオブジェクトをそれぞれがどのようにテクスチャ付きの PBR-ready メッシュとして再構築するかを確認します。
1930年代の Bonneville land-speed streamliner racer。鏡面仕上げの航空機用アルミニウムで作られた、柔らかなシルバーグレーの光沢を帯びた単座のしずく形ボディ。テールフィンと尖ったノーズコーンは、鮮やかな racing orange-red のラッカー仕上げ。露出したメッシュ状の吸気グリルの横には、手作業で打たれたリベットの列が継ぎ目をなぞり、前部カウルはヒンジで開いていて、星型エンジンの冷却フィン、巻かれた銅製オイルライン、レザーストラップの固定具が見えている。4本の細いワイヤースポークホイールには、ホワイトウォールの細身タイヤを装着。コックピット上部には湾曲したプレキシガラスのバブルキャノピー。3/4ビュー、穏やかな指向性スタジオライトが湾曲した金属面をなでるように当たり、スペキュラーハイライト、リベットの影、光沢塗装がくっきり分離して見える。単一オブジェクト、中央配置、全体表示、クリーンで柔らかなニュートラルスタジオ背景、フォトリアルな商品写真

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud
小さな眠っている赤ちゃんドラゴンが、ゆるやかな渦を描くように丸まっている。体は重なり合う虹色のティールとバイオレットの鱗に覆われ、光の動きに合わせて色相が移ろう。繊細な半透明の膜状の翼は背中の上にやわらかく折りたたまれ、皮膚を透過する温かな琥珀色の光の下に細い骨の隆起が見えている。頭からは2本の象牙色の角が後方へ伸び、巻かれた尾に沿って小さな棘が並ぶ。柔らかな指向性スタジオライトが、なめらかな腹部のプレートと、一枚一枚の鱗に宿るかすかな光沢を捉える。単一オブジェクト、中央配置、全体表示、クリーンで柔らかなニュートラルスタジオ背景、フォトリアルな商品写真

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud
From storefront AR and game-ready assets to architectural concepts, digital twins, and cross-platform XR, the Seed 3D API turns a single photo into textured, production-ready 3D across every stage of your pipeline.
Eコマースプラットフォームやブランドは、Seed3D V2.0を使用して物理的な製品をインタラクティブな3DモデルやARプレビューにデジタル化しています。1枚の製品写真からApple AR Quick Lookに対応した完全なUSDZ形式のアセットが生成され、購入者は購入前に自分の空間で製品を視覚化できます。現実世界の表面特性を反映する統合されたPBRマテリアルにより、デジタルモデルはあらゆる照明条件下で視覚的な正確性を維持します。
建築家、プロダクトデザイナー、および産業メーカーは、Seed3D V2.0 を使用して、参照画像を3Dコンセプトモデルに迅速に変換し、クライアントへのプレゼンテーション、デジタルツインの構築、製造シミュレーションに活用しています。シーンレベルの構成により、孤立したオブジェクトだけでなく、完全な空間環境を実現し、インテリアの視覚化、工場のフロアプランニング、複雑な製品の組み立ての事前視覚化に適用できます。
ゲームスタジオや3Dアーティストは、Seed3D V2.0を使用して、コンセプトアートやリファレンス写真から直接、プロダクションレディなプロップ、キャラクター、環境アセットを生成しています。UnityやUnreal Engineへの直接的なFBX / GLBエクスポートと、リアルタイムレンダリングに対応した完全なPBRマテリアルマップにより、チームはアセット制作サイクルを数日から数分へと短縮し、1回のAPI呼び出しで初期のジオメトリ、テクスチャ、マテリアルを生成できます。
Seed3D V2.0 converts a rendering or reference photo into a textured concept model with physically accurate PBR surfaces. Designers walk clients through interiors, facades, and product forms long before any prototype is built.
Reference images of parts and assemblies become USD or OBJ files that slot into standard DCC pipelines. Manufacturers and design teams build digital twins for visualization and inspection without commissioning manual CAD work.
Export GLB for browser-based 3D viewers and USDZ for iOS augmented reality from a single generation. Metaverse builders and interactive marketers ship assets across web and mobile without maintaining separate export toolchains.
1 つの Atlas Cloud endpoint から利用できる他の 3D 生成モデルと Seed 3D API を比較します。対応入力、エクスポート形式から PBR 出力、1 回あたりの価格まで確認できます。
| モデル | プロバイダー | 入力タイプ | 出力形式 | PBR Texture Maps | 価格(元) |
|---|---|---|---|---|---|
| Seed3D 2.0 Image-to-3D | ByteDance | 画像 | GLB, OBJ, USD, USDZ | √ シングルパス(albedo、normal、metallic、roughness) | $0.353 / 生成 |
| Hunyuan 3D Pro Image-to-3D | Tencent | 画像 | GLB | √ オプション | $0.02 / 生成 |
| Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D | Tencent | 画像 | GLB | √ オプション | $0.02 / 生成 |
| Hunyuan 3D Pro Text-to-3D | Tencent | テキスト | GLB | √ オプション | $0.02 / 生成 |
数分で始められます — 以下の簡単なステップに従って、Atlas Cloud プラットフォームでモデルを統合・デプロイしましょう。
atlascloud.ai でサインアップし、認証を完了します。新規ユーザーには無料クレジットが付与され、プラットフォームの探索やモデルのテストに使用できます。
高度なSeed 3DモデルとAtlas CloudのGPU加速プラットフォームを組み合わせることで、比類のないパフォーマンス、スケーラビリティ、開発者エクスペリエンスを提供。
低レイテンシ:
リアルタイム推論のためのGPU最適化推論。
統合API:
1つの統合でSeed 3D、GPT、Gemini、DeepSeekを実行。
透明な料金:
サーバーレスオプション付きの予測可能なtoken単位の課金。
開発者エクスペリエンス:
SDK、分析、ファインチューニングツール、テンプレート。
信頼性:
99.99%の稼働率、RBAC、コンプライアンス対応ロギング。
セキュリティとコンプライアンス:
SOC 2 Type II、HIPAA準拠、米国内のデータ主権。
Seed 3D API は、1枚の画像を本番利用可能な 3D アセットに変換する基盤モデル、ByteDance の Seed3D V2.0 へ開発者がプログラムからアクセスできる API です。各呼び出しでは、テクスチャ付きで PBR シェーディングされたメッシュが生成され、Atlas Cloud の OpenAI 互換プラットフォームを通じて、ダウンロード可能な .zip アーカイブとして提供されます。2026年4月23日にリリースされた Seed3D V2.0 は、60人のプロ 3D モデラーによるブラインド評価で、ジオメトリ品質において Tripo 3.0 に対し 92.8% の勝率を達成しました。
1枚の参照写真から、手作業のモデリングなしで、ゲーム用プロップ、キャラクター、EC 向け AR プレビュー、建築コンセプトモデルを生成できます。すべての出力に完全な PBR マテリアルマップが含まれるため、リアルなサーフェスが適用済みのアセットを Unity、Unreal Engine、Web 3D ビューアにそのまま取り込めます。スタジオでは、リアルタイムレンダリングに適したクリーンなトポロジーを維持しながら、アセット制作を数日から数分へ短縮するために活用されています。
サインアップして API キーを1つ生成し、model に bytedance/seed3d-v2.0/image-to-3d を指定して、画像 URL または base64 入力を含む POST リクエストを送信します。Seed 3D API は OpenAI 互換で、従量課金制のため、開始にあたってサブスクリプションや最低利用契約は不要です。今すぐ開発を始められます。
このモデルは、jpg、jpeg、png、webp、bmp 形式の単一画像に対応しており、最大 4096 x 4096 ピクセル、10 MB まで利用できます。0.4 から 2.5 までのアスペクト比に対応し、各画像は URL または base64 data URI として渡せます。シンプルな背景で、被写体が明瞭かつ十分に明るい画像ほど、より正確なジオメトリが得られやすくなります。
すべての生成結果は、同じ PBR テクスチャセットを含む GLB、OBJ、USD、USDZ ファイルとして、1つの .zip アーカイブにまとめて返されます。また、subdivision level は low、medium、high から選択でき、それぞれおよそ 100,000、500,000、1,000,000 ポリゴン面に相当します。GLB は Unity、Unreal、Web ワークフローに適しており、USDZ は iOS と iPadOS の Apple AR Quick Look 向けです。
Seed 3D API は従量課金制で、1生成あたり $0.353 です。サブスクリプション、シート料金、隠れたプラットフォーム手数料はありません。課金は呼び出し単位のため、実際に作成したアセット分だけ支払えばよく、短時間の実験から大規模なバッチ実行までコストを予測しやすくなっています。OpenAI 互換キー1つでアクセスでき、前払いの契約は不要です。
60人のプロ 3D モデラーによるブラインド評価で、Seed3D V2.0 はジオメトリにおいて Tripo 3.0 に対し 92.8% の勝率を達成し、主要ベンチマークとのテクスチャ比較でも 69% 超で勝利しました。coarse-to-fine の2段階 Diffusion Transformer により、単一段階モデルではぼやけがちなシャープなエッジや薄肉構造を再現できます。さらに統合 PBR パイプラインが、albedo、normal、metallic、roughness マップを1回の処理で生成し、マテリアル特性の物理的な一貫性を保ちます。
はい。クリーンなトポロジーと、エンジンですぐ使える GLB および OBJ エクスポートにより、リアルタイムゲームや AR パイプラインへ直接組み込めます。ただし、細かなジオメトリのディテールや UV マッピングのエッジケースはオブジェクトカテゴリによって異なる可能性があるため、ByteDance は最終デプロイ前の人によるレビューを引き続き推奨しています。また、Atlas Cloud endpoint は image-to-3D であり、テキストや動画プロンプトではなく、単一画像からアセットを生成する点にも注意してください。