Seedance 2.0 Mini & Fast APIを世界最安値で — 公式価格から最大68%オフ
オリジナル · 720pAtlas · 4K同期映像を読み込み中
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ESR 超解像最先端モデルのための Atlas Cloud 超解像

動画超解像 APIすべてのフレームが、はっきり変わる。

白い仕切りをドラッグすると、2つの映像が左右に並んで現れます。事前にレンダリングした切り替えも、差し替えたカットもありません。実際の映像を同期再生しています。

  • 最大 4K
  • 最大 60fps
  • 720p · 1080p · 1440p · 4K
  • Seedance 2.5 で提供中

入力 1280×720出力 3840×216024 FPS · 121 フレーム

単なる拡大ではありません。フレーム全体を捉え直します。

Atlas Video Enhance は、生成映像にも既存の映像にも使える統合型の画質エンジンです。フレームをまたいで構造と動きを同時に読み取り、解像度を上げながら自然なディテールを再構築し、圧縮ノイズを抑えます。さらに中間フレームを補間して、最大 60fps の滑らかな出力にも対応します。

4K低解像度の動画を 4K へ

人物の顔、文字、質感がくっきりと戻り、輪郭も整った状態で出力されます。

より安定連続フレームがより安定

質感と輪郭がフレーム間で一貫して保たれ、ちらつき、ずれ、細かな震えを抑えます。

より鮮明失われたディテールを復元

ぼけ、ノイズ、圧縮ノイズを補正し、人物や文字、質感をはっきりと。光と影は自然なまま保ちます。

60fps24fps を 60fps へ

中間フレームを的確に生成し、速い動きやカメラのパンを滑らかにします。

FlashVSR 2K vs. Atlas 4K

共通ソース 1280×720FlashVSR 2560×1440Atlas 3840×2160リアルタイム比較 · 合成動画なし
FlashVSR · 2KAtlas · 4K質感の出るフレームで一時停止してドラッグ同期映像を読み込み中
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FlashVSR が一般公開している直接利用可能なモデルは、現時点で 2K が上限です。そのためこの比較では、同一ソースに対して各エンジンが実際に提供している最上位の出力同士を並べています。両者がともに 4K を目指した比較ではありません。

0.25× 再生でお試しください

24fps のオリジナル vs. Atlas 60fps

オリジナル · 24 FPS
オリジナル · 24 FPSAtlas · 60 FPS0.25× 再生でお試しください同期映像を読み込み中
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入力 1280×720 · 24 FPS出力 1920×1080 · 60 FPS出力 307 フレーム同期再生

低解像度の素材から、納品できるマスターへ

解像度、質感、フレームレートは、それぞれ独立したスイッチではありません。Atlas はこれらを一つの強化パイプラインにまとめ、空間的なディテールと時間的な連続性を同じ目標に向けて最適化します。

  1. 01
    ソース動画の解析

    解像度、フレームレート、圧縮品質、カメラの動き、アスペクト比をまず計測します。

  2. 02
    時空間特徴のモデリング

    フレーム間の対応関係を求め、安定した構造、動きの境界、隠れた領域を特定します。

  3. 03
    画質の強化

    そのモデルを手がかりに解像度を引き上げて画面を整え、ノイズ、リンギング、ブロックノイズ、不安定なシャープネスを抑えます。

  4. 04
    動きの連続性の強化

    必要に応じて中間フレームを生成し、前後のフレームとの整合性を確認します。

  5. 05
    納品品質でのエンコード

    元のアスペクト比を保ったまま、720p、1080p、1440p、4K で出力します。

Atlas Cloud を選ぶ理由

比較項目従来の超解像 / FlashVSRAtlas Video Enhance
処理の重点従来の超解像 / FlashVSR主に拡大と局所的なシャープ化Atlas Video Enhance構造・質感・ノイズ・動きの連続性を同時に最適化
出力の上限従来の超解像 / FlashVSR一般公開されている直接利用の上限は現時点で 2KAtlas Video Enhance720p、1080p、1440p、4K をすべて提供
フレーム間の安定性従来の超解像 / FlashVSR複雑な質感でちらつきやずれが生じることがあるAtlas Video Enhance時空間の一貫性制約で、連続したカットを安定させる
動きの見え方従来の超解像 / FlashVSR主に空間解像度の向上にとどまるAtlas Video Enhance任意の 60fps 補間で、鮮明さと滑らかさを両立

よくあるご質問

Atlas Video Enhance は、ESR の各解像度ティアを支える画質エンジンです。フレームをまたいで構造と動きを同時に解析し、自然なディテールを再構築しながら解像度を引き上げ、圧縮ノイズを抑え、連続するフレームを安定させます。任意でフレーム補間を使えば、最大 60fps の滑らかな出力が得られます。

現在は Seedance 2.5 で提供しています。解像度のプルダウンで ESR と付いたティア(1080p-ESR、1440p-ESR、4K-ESR など)を選ぶと、同じ生成リクエストの一部として画質強化が実行されます。対応モデルは順次追加していきます。

いいえ。ESR ティアは、モデルの出力に対して Atlas が適用する後処理の超解像であり、モデル自体がネイティブに高解像度でレンダリングしたものではありません。この区別は意図的なものです。同じサイズをネイティブにレンダリングする場合のごく一部のコストで納品品質のマスターが得られ、その仕上がりは上のページでそのままご確認いただけます。

出力は 720p、1080p、1440p、4K に対応し、ソースのアスペクト比は常に保持されます。60fps へのフレーム補間は任意の追加ティアなので、鮮明さ、滑らかさ、あるいはその両方を選べます。

生成そのものと同じ API キー、同じ従量課金で動作します。別途契約が必要なサービスはありません。選んだティアの正確な料金は実行前に表示されるため、料金は常にモデルページに表示されているとおりです。

より高いスループット、異なる出力仕様、お客様のパイプライン内での画質強化など、個別のご要望は案件ごとに対応します。担当チームまでご相談ください。要件を一緒に整理いたします。

次の生成から、すぐに使えます。

本日より Seedance 2.5 で提供中。ESR と付いた解像度ティアを選ぶだけで、あとは Atlas が処理します。別のパイプラインも追加の実装も不要で、課金は同じ API キーにまとまります。

より高いスループット、異なる出力仕様、自社パイプラインでの画質強化など、個別のティアが必要ですか。担当チームがご用意します。