ทีมสร้างสรรค์ต้องการภาพผู้คนกำลังลงมือทำที่สอดคล้องกันหกภาพภายในวันศุกร์ การร่างภาพเป็นเรื่องง่าย แต่การรักษาท่าทางของบุคคล ทิศทางของจักรยาน หรือฉากการทำงานให้ยังใช้ได้จนถึงรอบแก้ไขครั้งที่ 10 ต่างหากที่เป็นจุดที่ไปป์ไลน์ภาพพิสูจน์คุณค่า
คำตอบตรงไปตรงมาคือ: ใช้ MAI Image 2.6 API เป็นโจทย์การจัดเส้นทาง (routing problem) สำรวจฉากมนุษย์ด้วย Flash แล้วส่งภาพร่างที่เลือกหนึ่งภาพหรือรีเฟอเรนซ์ที่อนุมัติแล้วเข้าสู่โมเดลมาตรฐานเพื่อปรับแต่งอย่างควบคุมหนึ่งครั้ง ตัดสินเส้นทางด้วยจำนวนชิ้นงานที่อนุมัติต่อการรัน ไม่ใช่ภาพแรกที่ดูโดดเด่นที่สุด
คู่มือนี้ทดสอบตรรกะนั้นกับนักปั่นจักรยานริมแม่น้ำ เวิร์กช็อปเซรามิก และการเดินยามเย็นในปารีส ฉากที่สร้างขึ้นมีประโยชน์สำหรับการพัฒนางานครีเอทีฟ แต่ไม่ใช่หลักฐานแสดงตัวตนของบุคคลจริง สถานที่จริง หรือเหตุการณ์จริง
ประเด็นสำคัญ
- Flash ใช้สำหรับการสำรวจแบบมีขอบเขต ส่วนโมเดลมาตรฐานใช้สำหรับการปรับแต่งขั้นสุดท้าย
- ทดสอบความเที่ยงตรง พื้นที่ว่าง และการเปลี่ยนอัตราส่วนก่อนทำงานเป็นชุด
- การแก้ไขหนึ่งครั้งควรเปลี่ยนรายละเอียดหนึ่งประเภท
- ต้นทุนหมายถึงจำนวนรันต่อชิ้นงานที่อนุมัติ ไม่ใช่ราคาต่อภาพตามชื่อ

ภาพหลัก MAI Image 2.6 API: นักปั่นจักรยานผู้ใหญ่กำลังผ่านตลาดดอกไม้ริมแม่น้ำตอนเช้า
ฉากไลฟ์สไตล์และการท่องเที่ยวสมมติที่สร้างขึ้นเพื่อทดสอบการจัดองค์ประกอบอย่างควบคุม อย่านำเสนอเป็นหลักฐานของบุคคลจริงหรือสถานที่จริง
เฟรมนักปั่นที่เสร็จสมบูรณ์เปิดโอกาสให้ทีมตรวจสอบสี่อย่างก่อนที่ใครจะเขียนพาดหัว: ท่าปั่นที่น่าเชื่อถือ ทิศทางจักรยานที่ชัดเจน มือที่จับแฮนด์อย่างมั่นคง และพื้นที่ว่างเพียงพอสำหรับข้อความทีหลัง เฟรมนี้จงใจจำกัดโฟกัส จุดประสงค์คือเปิดเผยความคลาดเคลื่อน ไม่ใช่ซ่อนมันไว้กับฝูงชนที่วุ่นวายหรือฉากตกแต่ง
เส้นทางเบื้องหลังเฟรมก็เรียบง่าย: Flash สร้างตัวเลือกองค์ประกอบชุดเล็ก ๆ จากนั้นเฟรมที่เลือกเข้าสู่การแก้ไขภาพที่รักษาความสัมพันธ์ระหว่างคนขี่ จักรยาน และกล้องไว้ ขณะที่ปรับปรุงเฉพาะสภาพแวดล้อม การส่งต่อนี้คือส่วนที่ทำซ้ำได้ของเวิร์กโฟลว์การผลิตฉาก
ทำไม MAI Image 2.6 API ถึงมาแรง และทำไมความพยายามครั้งแรกจึงล้มเหลว
เหตุผลที่ MAI Image 2.6 API กำลังได้รับความสนใจ
Microsoft วางตำแหน่ง MAI-Image-2.6 เป็นตัวเลือกความแม่นยำ และ MAI-Image-2.6-Flash สำหรับงานที่ไวต่อความหน่วงและปริมาณงานสูง ประกาศเมื่อวันที่ 4 กันยายน 2026 ระบุว่าทั้งสองรุ่นรองรับการแก้ไขโดยใช้อ้างอิงหลายภาพ การเชื่อมโยงเว็บ และอัตราส่วนภาพแบบไดนามิก พร้อมรายงานอันดับ Arena และ Artificial Analysis ในขณะนั้น อันดับและตัวเลขความเร็วดังกล่าวเป็นการอ้างที่มีวันหมดอายุ ไม่ใช่ความจริงถาวร (โพสต์เปิดตัว Microsoft AI, กันยายน 2026)
สำหรับทีมที่ใช้ API จุดที่มีประโยชน์คือพื้นผิวการควบคุม (control surface) Text-to-image และ image-to-image ครอบคลุมการส่งงานทั่วไปจากทิศทางภาพใหม่ไปยังภาพต้นทางที่เลือก Microsoft Foundry ระบุทั้งสองรุ่น 2.6 เป็น Public Preview โดยมีเอาต์พุต PNG เดียว พรอมต์คอนเทกซ์ 32K ความละเอียดขั้นต่ำ 768 พิกเซลต่อมิติ และพื้นที่เอาต์พุตรวมสูงสุด 1,048,576 พิกเซล (เอกสาร Microsoft Foundry, กันยายน 2026)
Public Preview ควรใช้ด้วยความระมัดระวังในเชิงปฏิบัติการ ฟีเจอร์พรีวิวสามารถเปลี่ยนแปลงได้และไม่มี SLA ในเอกสาร Foundry ถือว่า web grounding เป็นตัวช่วยบริบท ไม่ใช่แหล่งอ้างอิงที่เชื่อถือได้สำหรับสถานที่ ข้อความเชิงพาณิชย์ วันที่ หรือตัวตนของบุคคล
โหมดความล้มเหลวสี่แบบของ MAI Image 2.6 API ที่ควรทดสอบก่อน
การล่องลอยของตัวละคร (character drift) จะปรากฏเป็นมือที่ขยับตำแหน่ง จักรยานที่ชี้ผิดทาง หรือคนขี่ที่มีแขนเพิ่มอีกข้าง แก้ไขด้วยรายการต้องคงไว้แบบสั้น ๆ แล้วตรวจสอบแต่ละรายการกับภาพต้นทาง
การชนกันของคำสั่งเกิดขึ้นเมื่อพรอมต์หนึ่งขอให้คงบุคคล เปลี่ยนฉากหลัง เปลี่ยนกล้อง เพิ่มตัวอักษร และเปลี่ยนการกระทำพร้อมกัน ให้แยกเป็นการแก้ไขหลายครั้ง การแก้ไขหนึ่งครั้งควรเปลี่ยนสิ่งหนึ่งสิ่งเดียว
ข้อความอาจอ่านออก แต่ยังไม่แม่นยำหรือใช้งานไม่ได้ เพิ่มราคา ข้อเสนอ วันที่ ใบรับรอง เครื่องหมายการค้า และข้อความกระตุ้นการซื้อ (CTA) ทีหลังในเครื่องมือออกแบบที่ควบคุมได้ อย่าให้โมเดลภาพเขียนข้อความทางกฎหมายเอง
เส้นทางที่ดูถูกอาจกลายเป็นเส้นทางแพงเมื่อทีมลองซ้ำโดยไม่มีบันทึกการปฏิเสธ จำกัดรันสำรวจ จดเหตุผลที่แต่ละแคนดิเดตล้มเหลว และเลื่อนเฉพาะผู้ชนะเข้าสู่รอบสุดท้าย
เวิร์กโฟลว์ MAI Image 2.6 API: ร่างด้วย Flash, มาสเตอร์ขั้นสุดท้าย
ใช้สองรุ่นเป็นงานในสายการผลิตเล็ก ๆ ไม่ใช่การแข่งอันดับ
| ขั้นตอนงาน | โมเดลที่แนะนำ | หน้าที่ | กฎการรัน | ช่องต้นทุน |
|---|---|---|---|---|
| สำรวจแนวคิด | MAI Image 2.6 Flash | ทดสอบองค์ประกอบ แสง พื้นที่ว่าง | เปลี่ยนตัวแปรหนึ่งตัวต่อรัน | บันทึกราคาต่อภาพแบบเรียลไทม์ก่อนเผยแพร่ |
| ฉากสุดท้าย | MAI Image 2.6 | สร้างมาสเตอร์ความละเอียดสูงหนึ่งชิ้น | ปรับแต่งร่างที่อนุมัติหรือรีเฟอเรนซ์หนึ่งครั้ง | บันทึกราคาและวันที่จากหน้าโมเดล |
| การแก้ไขแบบควบคุม | เส้นทางแก้ไข MAI Image 2.6 | คงบุคคล ท่าทาง การกระทำ หรือรายละเอียดฉาก | ระบุ คงไว้ / เปลี่ยน / อย่าเพิ่ม | ตรวจสอบการเรียกเก็บเงินอินพุตภาพและเอาต์พุตแยกกัน |
| แวเรียนต์เป็นชุด | MAI Image 2.6 Flash | ปรับรูปแบบหรือโลคัลไลซ์ทิศทางที่พิสูจน์แล้ว | ทำไพล็อตชุดเล็กและบันทึกการปฏิเสธ | ทบทวนอัตราชิ้นงานที่อนุมัติ |
ราคาเปิดตัว Foundry ของซัพพลายเออร์เป็นแบบอิงโทเคน รวมถึงจุดเริ่มต้นอินพุตข้อความ Flash ที่ $1.75 ต่อล้านโทเคน จึงไม่ใช่ราคาต่อภาพของ Atlas Cloud (โพสต์เปิดตัวและราคา Microsoft Foundry, กันยายน 2026)
ณ การตรวจสอบเพื่อเผยแพร่เมื่อวันที่ 11 กันยายน 2026 แคตตาล็อกโมเดลสดของ Atlas ไม่ได้แสดงเส้นทางรายละเอียด MAI Image 2.6 หรือ Flash ที่ยืนยันเป็นภาษาอังกฤษ บทความนี้จึงไม่สร้างรหัสโมเดล ราคา ส่วนลด ความละเอียดสูงสุดของ UI หรือค่าธรรมเนียมรูปอ้างอิงขึ้นเอง ก่อนส่งมอบการผสานรวม ตรวจสอบ แคตตาล็อกโมเดล Atlas Cloud แบบสด และใช้เส้นทาง อินพุต และราคาที่แสดงจริง เบราว์เซอร์เวิร์กสเปซเดี่ยวมีประโยชน์เมื่อทีมต้องการเปรียบเทียบเส้นทางสดกับตัวเลือกที่อนุมัติใกล้เคียง แต่แหล่งการผลิตคือหน้านั้นในวันนั้น
บทช่วยสอน MAI Image 2.6 API: สร้างภาพแบรนด์สามภาพ
ขั้นตอนที่ 1: ร่างฉากปั่นจักรยานริมแม่น้ำด้วย Flash
ใช้ Flash เพื่อทดสอบองค์ประกอบสี่แบบ คงคนขี่ จักรยาน และทิศทางการเคลื่อนที่ไว้ เปลี่ยนเพียงความอบอุ่นของฉากหลังหรือระยะกล้อง เลือกเฟรมที่ท่าปั่นชัดเจนที่สุดและมีพื้นที่ว่างด้านบนขวา ไม่ใช่เฟรมที่รกที่สุด
plaintext1Create an editorial travel photograph of one young adult woman riding a vintage bicycle through a quiet European riverside market in early morning. She is mid-motion, turning her head toward a flower stall while one hand steadies a small paper bag in the bicycle basket. Sunlight enters from the left through plane trees, casting dappled shadows across wet cobblestones. Include a softly blurred foreground bicycle wheel, leading lines from the riverside path, muted sage green, warm cream, and terracotta color palette, natural fabric texture and realistic skin detail, cinematic 35mm documentary photography. Leave open, uncluttered space in the upper-right third. No logos, readable text, watermarks, duplicate people, distorted hands, or extra limbs.
เลือก 16:9 การตั้งค่า 16:9 สูงสุดที่ใช้งานได้จริงจากหน้าโมเดลที่ยืนยันแล้ว และเอาต์พุต 1 ภาพต่อรัน หาก API ต้องใช้มิติชัดเจน ให้ใช้ค่าที่อยู่ในขีดจำกัดพื้นที่พิกเซลที่ประกาศไว้ เช่น 1024 × 768 หรือพรีเซ็ต 16:9 ที่รองรับ แทนการคัดลอกข้ออ้าง 1.5K ที่ไม่ยืนยันลงในโค้ด

เอาต์พุตจริงจากเพลย์กราวด์ MAI Image 2.6 Flash ที่รันเสร็จสำหรับพรอมต์นักปั่นจักรยานริมแม่น้ำ
ภาพแคปเจอร์ที่รันเสร็จสำหรับการทดสอบองค์ประกอบฉากปั่นจักรยาน ตรวจสอบชื่อโมเดล อัตราส่วนที่ตั้งไว้ ความละเอียด และเวอร์ชันพรอมต์บนหน้าเว็บจริงก่อนทำซ้ำ
ขั้นตอนที่ 2: เปลี่ยนร่างที่ชนะให้เป็นฉากแอ็กชันสุดท้าย
อัปโหลดร่างที่เลือกเป็นแหล่งที่มาของการแก้ไข งานเดียวคือปรับแต่งสภาพแวดล้อม การคงคนขี่ จักรยาน และการกระทำเป็นคำสั่งที่เป็นรูปธรรม จึงต้องย้ำท่าทาง ทิศทาง สเกล มุมกล้อง และตำแหน่งของพวกเขา
plaintext1Use the uploaded image as the source of truth. Preserve the same adult rider, bicycle frame, bicycle direction, riding posture, hand placement, basket, camera angle, and position in the frame. Refine only the environment: make the wet cobblestones more tactile, improve the dappled left-side morning light and natural wheel shadows, and keep the upper-right copy space uncluttered. Do not add text, logos, watermarks, extra people, a second bicycle, distorted hands, or extra limbs.
เลือก 16:9 และการตั้งค่า 16:9 ที่ยืนยันสูงสุดของหน้าโมเดล ตรวจสอบท่าคนขี่ โครงจักรยาน ตำแหน่งมือ ทิศทางการเคลื่อนที่ และพื้นที่ข้อความเป็นจุดตรวจแยก หากจุดใดจุดหนึ่งล้มเหลว ให้ย่อพรอมต์การแก้ไขแล้วรันการแก้อีกครั้ง แทนที่จะสั่งซ่อมเพิ่มทีละหลายอย่าง

เอาต์พุตจริงจากการแก้ไขเพลย์กราวด์ MAI Image 2.6 มาตรฐานที่คงคนขี่และทิศทางจักรยานไว้
ภาพแคปเจอร์การแก้ไขที่รันเสร็จ: คงรูปทรงคนขี่และจักรยาน ปรับพื้นผิวถนน และคงพื้นที่ข้อความ ถูกทำเครื่องหมายไว้นอกภาพที่สร้าง
ขั้นตอนที่ 3: สร้างฉากโซเชียลแนวตั้งแบบเนทีฟด้วย Flash
ถ้าหน้าแก้ไขมาตรฐานแบบสดไม่แสดงอัตราส่วน 9:16 อย่าเรียกครอปบังคับว่าเป็นเอาต์พุตที่แก้ไขแล้ว ให้ใช้ Flash สร้างฉากแนวตั้งแบบเนทีฟแทน คงบรีฟฉากเดียวกัน แต่ทำให้องค์ประกอบใหม่ดูเป็นแนวตั้งจริง ๆ ไม่ใช่ภาพแนวนอนที่ยืดหรือใส่ผ้าใบ
plaintext1Create a genuinely native vertical 9:16 editorial travel photograph of one young adult woman riding a vintage bicycle through a quiet European riverside market in early morning. Use a slightly elevated street-level viewpoint. Show the full bicycle and both wheels, with the rider traveling diagonally from the lower-left toward the center. Extend the scene upward through the frame with plane-tree canopy, a flower stall, wet cobblestones, and a visible strip of river at the far right. Keep the rider within the lower 45 percent of the frame. Leave the upper-right 35 percent as clean, softly lit open space for later copy. Sunlight enters from the left through plane trees, casting dappled shadows across the street. Use muted sage green, warm cream, and terracotta color palette, natural fabric texture and realistic skin detail, cinematic 35mm documentary photography. Do not create a crop, resize, padded canvas, or close duplicate of a horizontal composition. Do not add text, logos, watermarks, extra people, a second bicycle, distorted hands, extra limbs, or cropped wheels.
เลือก MAI Image 2.6 Flash, 9:16 และการตั้งค่าแนวตั้งที่ยืนยันสูงสุด ปฏิเสธเอาต์พุตที่ยืดจักรยาน ครอปมือหรือล้อ ทำให้ภาพเป็นแนวนอนที่ใส่ผืนผ้าใบ หรือสูญเสียเงาติดพื้น นี่คือข้อผิดพลาดเชิงโครงสร้าง ไม่ใช่ความชอบด้านสุนทรียศาสตร์

เอาต์พุตจริงจากเพลย์กราวด์ MAI Image 2.6 Flash สำหรับฉากปั่นจักรยานริมแม่น้ำแนวตั้งแบบเนทีฟ
การทดสอบแนวตั้งตรวจสอบว่า Flash สามารถสร้างฉากแอ็กชันแบบเนทีฟสำหรับ 9:16 โดยไม่บิดเบือนการเคลื่อนไหว ใส่ผืนผ้าใบเทียม หรือครอปโดยไม่ได้ตั้งใจ
ขั้นตอนที่ 4: ทดสอบรีเฟอเรนซ์เวิร์กช็อปเซรามิก
กรณีที่สองทดสอบรีเฟอเรนซ์สองแบบที่แตกต่างกัน: รูปอ้างอิงเวิร์กช็อปเซรามิกที่เป็นของตัวเอง และรูปอ้างอิงท่าทางผู้ใหญ่ที่ได้รับลิขสิทธิ์ ระบุว่ารูปใดควบคุมคุณสมบัติใด การแยกแบบนี้ทำให้ฝ่ายประกันคุณภาพมีรายการเปรียบเทียบเชิงปฏิบัติ
plaintext1Use reference image 1 as the source of truth for the ceramic workshop's pale green tiled wall, wood workbench, clay tools, and warm window light. Use reference image 2 only for one adult ceramic artist's leaning working posture. Create a documentary photograph of the same adult shaping a large wet clay bowl on a spinning wheel, captured mid-action as the clay rises between both hands. Preserve the workshop environment from reference 1 and the action posture from reference 2. Natural skin texture, clay-splattered linen apron, soft window light, documentary photography, 50mm lens, vertical 4:5 framing. Do not add logos, readable text, extra people, duplicate limbs, distorted hands, or a second wheel.
เลือก 4:5 อัปโหลดรีเฟอเรนซ์สองภาพ และการตั้งค่าที่ยืนยันสูงสุดของหน้า เปรียบเทียบสีกระเบื้อง โต๊ะทำงาน การโน้มตัว การใช้มือ และทิศทางวงล้อกับรีเฟอเรนซ์ที่ให้ หากห้าจุดนี้คลาดเคลื่อนสองจุด ให้ปฏิเสธเอาต์พุต เก็บรีเฟอเรนซ์ต้นฉบับและบันทึกสิทธิ์การใช้งานไว้กับบันทึกการรัน

เดโมฟีเจอร์การแก้ไขเวิร์กช็อปด้วย MAI Image 2.6 API แสดงรีเฟอเรนซ์สภาพแวดล้อมและการกระทำพร้อมผลลัพธ์เซรามิก
การ์ดเดโมฟีเจอร์: ความรับผิดชอบของรีเฟอเรนซ์ทางซ้าย ฉากแอ็กชันที่สร้างทางขวา และการตรวจสอบห้าจุดด้านล่าง
ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบองค์ประกอบการเดินยามเย็นในปารีส
กรณีที่สามเปลี่ยนจากการคงวัตถุเป็นการจัดองค์ประกอบฉาก Flash สร้างร่างแนวนอน 3 แบบ การปรับแต่งด้วยโมเดลมาตรฐานสงวนไว้สำหรับร่างเดียวที่รักษาหอไอเฟลที่อ่านได้และพื้นที่พาดหัวด้านบนซ้ายที่ใช้งานได้
plaintext1Create a cinematic travel photograph of one adult traveler walking along a quiet Paris side street at blue hour, seen from behind at a natural walking pace. The Eiffel Tower is visible in the distance between elegant stone buildings, warm window lights are beginning to glow, and the deep blue sky has soft clouds. Include a subtle rain sheen on the pavement and a small out-of-focus café awning in the foreground. Use leading lines from the street, warm-cool color balance, realistic fabric movement, cinematic photographic realism, 35mm lens, horizontal 16:9 composition. Keep the Eiffel Tower clear but not oversized. Reserve clean dark-sky negative space in the upper-left third for later headline placement. Do not include logos, watermarks, prices, dates, readable text, maps, vehicles, or extra people.
เลือก 16:9 และการตั้งค่าแนวนอนที่ยืนยันสูงสุด ถือว่าเอาต์พุตเป็นเพียงแนวคิดเชิงบรรยากาศ ไม่สามารถใช้เป็นแผนที่ ป้ายขนส่ง รายการอีเวนต์ หรือภาพปัจจุบันของปารีส มนุษย์ยังคงเป็นผู้รับผิดชอบการตรวจสอบข้ออ้างเกี่ยวกับสถานที่ที่ปรากฏข้างภาพ

เดโมฟีเจอร์องค์ประกอบการเดินยามเย็นในปารีสด้วย MAI Image 2.6 API แสดงพรอมต์และฉากท่องเที่ยวที่สร้าง
การ์ดเดโมฟีเจอร์: พรอมต์ระบุการกระทำของนักเดินหนึ่งคน ลำดับความสำคัญของแลนด์มาร์ก และพื้นที่พาดหัว ผลลัพธ์ถูกประเมินเป็นแนวคิดแคมเปญ ไม่ใช่ข้อมูลการท่องเที่ยว
แวเรียนต์ MAI Image 2.6 API และการตรวจประกันคุณภาพการผลิต
แวเรียนต์ที่ปลอดภัยกว่าสามแบบคงฉากที่เป็นแหล่งความจริงไว้ ขณะที่เปลี่ยนเพียงบริบทการนำส่ง:
- ใส่สภาพอากาศอื่นให้กับนักปั่นที่อนุมัติแล้ว โดยล็อกคนขี่ ทิศทางจักรยาน และตำแหน่งมือ
- ใส่ครอปใหม่ให้กับช่างเซรามิกที่อนุมัติแล้ว โดยล็อกการโน้มตัว การใช้มือ ทิศทางวงล้อ และรายละเอียดเวิร์กช็อป
- จัดเฟรมแนวคิดการเดินในปารีสเดียวกันใหม่เป็นอัตราส่วนใหม่ โดยถือว่าภาพเมืองที่สร้างเป็นบรรยากาศ ไม่ใช่ข้อเท็จจริง
ใช้เช็กลิสต์การปฏิเสธนี้ก่อนที่งานครีเอทีฟจะออกจากโฟลเดอร์ทดสอบ:
- สำหรับบุคคล ยืนยันสถานะผู้ใหญ่ จำนวนแขนขา มือ รายละเอียดผิว และการบอกเป็นนัยถึงตัวตน
- สำหรับฉากแอ็กชัน เปรียบเทียบท่าทาง จุดสัมผัส ทิศทางการเคลื่อนที่ อุปกรณ์ประกอบฉาก และการเปลี่ยนแปลงเดียวที่ตั้งใจในฉากกับแหล่งที่อนุมัติ
- เพิ่มราคา วันที่ ส่วนลด ใบรับรอง เครื่องหมายการค้า และ CTA ทั้งหมดด้วยตนเองหลังการตรวจภาพ
- อัปโหลดเฉพาะรีเฟอเรนซ์ที่คุณเป็นเจ้าของหรือได้รับอนุญาตให้ใช้
ย้ายพรอมต์ที่ชนะเข้าสู่แอปพลิเคชันของคุณเป็นเทมเพลตแบบมีเวอร์ชัน อย่าเขียนรหัสโมเดล MAI Image 2.6 ที่เดาเอาเอง คัดลอกรหัสปัจจุบัน เอนด์พอยต์ ชื่อฟิลด์อินพุต และขีดจำกัดจากหน้ารายละเอียดโมเดลจริงในเวลาที่ปรับใช้ บันทึก prompt_version, reference_asset_id, model, ratio, resolution, cost และ qa_verdict กับทุกผลลัพธ์ ก่อนเผยแพร่ ตรวจสอบเส้นทางโมเดลและราคาแบบสด แทนการพึ่งพาโพสต์บล็อกหรือตัวอย่างโค้ดเก่า
ต้นทุน สิทธิ์ และหมายเหตุการปรับใช้ MAI Image 2.6 API
กรอกตารางปฏิบัติการนี้ในวันเผยแพร่ จะช่วยป้องกันไม่ให้ราคาร่างกลายเป็นคำมั่นสัญญาในการผลิต
| รายการต้นทุน | กรอกในวันเผยแพร่ | จุดตรวจสอบ |
|---|---|---|
| Flash text-to-image | $X.XXXX / image พร้อมเงื่อนไขส่วนลดถ้าแสดง | แคตตาล็อกโมเดล Atlas และหน้ารายละเอียด Flash |
| Standard text-to-image | $X.XXXX / image | หน้ารายละเอียดโมเดลมาตรฐาน |
| Standard edit | $X.XXXX / image รวมการคิดเงินรูปอ้างอิง | หน้ารายละเอียดโมเดลมาตรฐาน |
| ต้นทุนจริงสามกรณี | จำนวนรันทั้งหมด × ราคาวันนั้น ÷ จำนวนชิ้นงานที่อนุมัติ | บันทึกการรันและราคาแบบเรียลไทม์ |
Flash ลดต้นทุนการสำรวจได้ก็ต่อเมื่อคุณจำกัดการลองซ้ำและบันทึกการปฏิเสธ อัตราชิ้นงานที่เผยแพร่ได้สำคัญกว่าราคาต่อภาพตามชื่อที่ต่ำที่สุด ราคาเปิดตัวแบบอิงโทเคนของ Foundry เป็นบริบทซัพพลายเออร์ที่มีประโยชน์ แต่ไม่ได้ตอบว่ารายอื่นคิดค่าบริการต่อเอาต์พุตเท่าใด
เก็บหมายเหตุด้านกฎหมายและความปลอดภัยสั้น ๆ กับงาน: อย่านำเสนอผลงานที่สร้างขึ้นเป็นตัวตนของบุคคลจริง สถานที่ปัจจุบัน การบันทึกเหตุการณ์ ใบรับรอง ราคา ข้ออ้างความพร้อม หรือการรับรองลูกค้า เก็บไฟล์ต้นฉบับ สิทธิ์การใช้งาน และบันทึก QA สำหรับสื่ออ้างอิงทั้งหมด ปฏิบัติตามกฎเนื้อหาของแพลตฟอร์มและกฎข้อบังคับการเปิดเผยโฆษณาที่ใช้กับพื้นที่ที่แคมเปญทำงาน
คำถามที่พบบ่อย
MAI Image 2.6 API ใช้ทำอะไร?
MAI Image 2.6 API รองรับเวิร์กโฟลว์ text-to-image และ image-to-image สามกรณีในที่นี้ครอบคลุมฉากแอ็กชันปั่นจักรยาน การทดสอบรีเฟอเรนซ์เวิร์กช็อป และการทดสอบองค์ประกอบการท่องเที่ยว แสดงความเสี่ยงการผลิตที่แตกต่างกัน แทนที่จะเปลี่ยนภาพที่ดีภาพหนึ่งให้เป็นข้ออ้างเกี่ยวกับงานภาพทุกประเภท
MAI Image 2.6 กับ MAI Image 2.6 Flash ต่างกันอย่างไร?
Microsoft วางตำแหน่ง Flash สำหรับการทำซ้ำเร็วและงานปริมาณสูง ส่วนโมเดลมาตรฐานเป็นตัวเลือกความแม่นยำสำหรับชิ้นงานสุดท้ายและการปรับแต่งที่ต้องการความละเอียดมากขึ้น ถือเป็นแนวทางเลือกเส้นทาง จากนั้นทดสอบการใช้งานจริงในปัจจุบันกับรีเฟอเรนซ์และเกณฑ์ QA ของคุณเอง
MAI Image 2.6 API รองรับการแก้ไขภาพหรือไม่?
ใช่ Microsoft Foundry ระบุ text-to-image และ image-to-image สำหรับทั้งสองรุ่น 2.6 ที่เป็น Preview ยืนยันเส้นทางผู้ให้บริการที่ใช้งานจริง รหัสโมเดล รูปแบบภาพที่รองรับ และขีดจำกัดก่อนผสานรวม เพราะความพร้อมของ Preview และพื้นผิวผลิตภัณฑ์สามารถเปลี่ยนได้
จะคงบุคคลและการกระทำให้สอดคล้องใน MAI Image 2.6 API ได้อย่างไร?
เริ่มจากภาพต้นทางที่อนุมัติ ระบุคุณสมบัติทุกอย่างที่ต้องคงไว้ ระบุการเปลี่ยนแปลงหนึ่งประเภท แล้วเปรียบเทียบเอาต์พุตกับต้นทางก่อนเผยแพร่ ในคู่มือนี้ ท่าคนขี่ ทิศทางจักรยาน ตำแหน่งมือ ความสัมพันธ์กล้อง และเงาสัมผัสเป็นจุดตรวจแยกกัน
MAI Image 2.6 API ราคาเท่าไร?
ราคาเปิดตัว Foundry เป็นแบบอิงโทเคน ราคาจริงต่อภาพ การคิดเงินรูปอ้างอิง และส่วนลดขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการและสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ตรวจสอบราคาแบบสดและคำนวณต้นทุนเทียบกับชิ้นงานที่อนุมัติ ไม่ใช่จำนวนเอาต์พุตทั้งหมด
ใช้ภาพ MAI Image 2.6 ในโฆษณาได้ไหม?
ใช้แนวคิดที่อนุมัติแล้วเท่านั้น หลังผ่าน QA ด้านแบรนด์ กฎหมาย และแหล่งความจริง อย่าให้เนื้อหาภาพที่สร้างขึ้นสร้างตัวตนจริง อีเวนต์ ข้ออ้างสถานที่ ใบรับรอง วันที่ ราคา ความพร้อม หรือคำรับรอง การตรวจสอบขั้นสุดท้ายนั้นเป็นส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์การผลิต MAI Image 2.6 API ที่ปลอดภัย






