Kling 4.0 พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud — วิดีโอเนทีฟ 30 วินาที
Hero background 1Hero background 2

MiniMax H3 Multimodal Video API

MiniMax H3 คือผลิตภัณฑ์วิดีโอแบบมัลติโมดัลของ MiniMax สำหรับการสร้างสรรค์โดยใช้ข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง ในเส้นทาง API ที่รองรับ ระบบจะคงลักษณะของวัตถุจากสื่ออ้างอิงไว้ มีอัตราส่วนภาพที่ยืดหยุ่น และจับคู่เสียงที่สร้างขึ้นกับภาพผ่าน H3 Developer โดยโปรไฟล์เอาต์พุตจะถูกเลือกตาม endpoint Atlas Cloud รวมผลิตภัณฑ์ในตระกูลนี้ไว้เบื้องหลังคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มต้นที่อัตรามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้วันนี้

MiniMax H3 พัฒนาโดย MiniMax โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

สำรวจโมเดลชั้นนำ

Atlas Cloud มอบโมเดลสร้างสรรค์ล่าสุดที่นำหน้าในอุตสาหกรรมให้กับคุณ

เลือก Endpoint ของ MiniMax H3 สำหรับอินพุตแต่ละประเภท

เปรียบเทียบ Endpoint ของ MiniMax H3 ที่ผ่านการยืนยันสำหรับข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง โดยพิจารณาจากความละเอียด ระยะเวลา การรองรับเสียง การจัดเฟรม และราคามาตรฐานต่อวินาที

รูปแบบข้อมูลคำอธิบาย
MiniMax H3 Developer T2V API (Text to Video)เปลี่ยนพรอมต์ข้อความให้เป็นวิดีโอพร้อมเสียงที่สร้างขึ้นผ่าน MiniMax H3 Developer endpoint ที่โฮสต์ด้วยตนเอง เลือก 480P, 768P หรือ 2K ในสัดส่วน 16:9, 9:16 หรือ 1:1 สำหรับแนวคิดเชิงเรื่องราว ร่างแคมเปญ และวิดีโอโซเชียลมีเดีย ในราคามาตรฐาน $0.05 ต่อวินาที
MiniMax H3 Developer I2V API (Image to Video)เริ่มจากภาพเฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายที่ระบุได้ตามต้องการ จากนั้นกำกับวิดีโอและเสียงที่สร้างขึ้นด้วยพรอมต์ข้อความ รองรับ 480P, 768P หรือ 2K โดยเส้นทางที่โฮสต์ด้วยตนเองนี้เหมาะกับแอนิเมชันผลิตภัณฑ์ การทำให้คีย์อาร์ตเคลื่อนไหว และลำดับฉากตามสตอรีบอร์ด ในราคา $0.05 ต่อวินาที
MiniMax H3 Developer Reference to Video APIเมื่อความต่อเนื่องของตัวแบบเป็นสิ่งสำคัญ ให้ส่งภาพหรือวิดีโออ้างอิงอย่างน้อยหนึ่งรายการพร้อมพรอมต์ข้อความ เพื่อสร้างวิดีโอใหม่พร้อมเสียง โปรไฟล์ 480P, 768P และ 2K รองรับตัวละครที่ปรากฏซ้ำและฉากที่มีแบรนด์ซึ่งเชื่อมต่อกัน ในราคามาตรฐาน $0.05 ต่อวินาที
MiniMax H3 T2V API (Text to Video)อธิบายฉากด้วยข้อความ แล้ว MiniMax H3 Text to Video API จะส่งคืนคลิป 2K แบบภาพยนตร์ความยาว 5 ถึง 15 วินาที เลือก 16:9, 9:16, 1:1 หรือการจัดเฟรมแบบปรับตามเนื้อหา สำหรับตัวอย่างภาพยนตร์ เรื่องราวบนโซเชียล และชิ้นงานแคมเปญ ในราคา $0.038 ต่อวินาที
MiniMax H3 I2V API (Image to Video)ภาพเฟรมแรกที่ป้อนจะกลายเป็นวิดีโอ 2K ที่กำกับด้วยพรอมต์ข้อความ โดยมีเฟรมสุดท้ายเสริมเพื่อกำหนดลักษณะตอนจบ ช่วงความยาว 5 ถึง 15 วินาทีเหมาะกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ งานศิลป์แบบเคลื่อนไหว และการเปลี่ยนภาพตามแผน ในราคามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที
MiniMax H3 Reference to Video APIคงตัวแบบจากภาพอ้างอิงไว้ ขณะที่พรอมต์ข้อความกำกับวิดีโอ 2K ใหม่ Endpoint นี้รองรับวิดีโอความยาวตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที เหมาะกับฉากที่เน้นตัวละครและภาพผลิตภัณฑ์ที่สอดคล้องกัน ในราคา $0.038 ต่อวินาที

จากพรอมป์สู่โมชั่น 2K ด้วย MiniMax H3

MiniMax H3 เปลี่ยนข้อความ เฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย หรือสื่ออ้างอิงให้เป็นวิดีโอ 2K ขณะที่ H3 Developer เพิ่มเสียงที่สร้างขึ้นที่ 480P, 768P หรือ 2K ผ่านเวิร์กโฟลว์ Atlas Cloud API แบบจ่ายตามการใช้งานเพียงหนึ่งเดียว

MiniMax H3 แปลงข้อความเป็นวิดีโอ 2K

เปลี่ยนพรอมป์ที่เขียนไว้ให้เป็นคลิปสไตล์ภาพยนตร์ความละเอียด 2K ความยาว 5 ถึง 15 วินาที เลือกอัตราส่วน 16:9, 9:16, 1:1 หรือการจัดเฟรมแบบปรับตามเนื้อหาให้เหมาะกับปลายทาง เนื่องจากเส้นทางนี้เริ่มจากข้อความเพียงอย่างเดียว ทีมจึงเปลี่ยนจากแนวคิดของช็อตไปสู่โมชั่นที่เรนเดอร์แล้วได้โดยตรง เหมาะสำหรับฉากเด่น ตัวอย่างภาพยนตร์ และแอสเซ็ตแคมเปญที่ต้องการเอาต์พุตความละเอียดสูง

กำหนดทิศทางด้วยเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย

เริ่มด้วยเฟรมแรกที่อนุมัติแล้ว และเพิ่มเฟรมสุดท้ายแบบไม่บังคับเพื่อกำหนดจุดสิ้นสุดของโมชั่น พรอมป์ข้อความจะควบคุมการเคลื่อนไหวระหว่างจุดอ้างอิงทางภาพทั้งสอง เส้นทางภาพมาตรฐานให้คลิป 2K ความยาว 5 ถึง 15 วินาที ขณะที่เส้นทาง Developer เพิ่มตัวเลือก 480P และ 768P ใช้สำหรับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ การทำให้คีย์อาร์ตเคลื่อนไหว หรือทรานซิชันที่วางแผนไว้

รักษาความต่อเนื่องของวัตถุด้วยสื่ออ้างอิง

เมื่อวัตถุที่จดจำได้มีความสำคัญ ให้ส่งภาพอ้างอิงเพื่อกำกับวิดีโอ 2K ใหม่ความยาว 5 ถึง 15 วินาที พรอมป์จะกำหนดฉากและการเคลื่อนไหว ขณะที่ภาพอ้างอิงช่วยยึดลักษณะของวัตถุไว้ H3 Developer ขยายเส้นทางนี้ให้รองรับภาพหรือวิดีโออ้างอิงหนึ่งรายการขึ้นไป และสามารถสร้างเสียงได้ เหมาะสำหรับตัวละครที่ปรากฏซ้ำ โปรโมชันที่เชื่อมโยงกัน และการเล่าเรื่องผลิตภัณฑ์อย่างสอดคล้อง

เสียงที่สร้างขึ้นด้วย H3 Developer

เลือก H3 Developer เมื่อภาพและเสียงที่สร้างขึ้นควรอยู่ในคำขอเดียวกัน เส้นทางข้อความเป็นวิดีโอ ภาพเป็นวิดีโอ และสื่ออ้างอิงเป็นวิดีโอ ล้วนรองรับเอาต์พุต 480P, 768P หรือ 2K เริ่มจากพรอมป์ ทำให้เฟรมเปิดเรื่องเคลื่อนไหว หรือคงลักษณะของวัตถุจากสื่ออ้างอิงไว้ได้โดยไม่ต้องออกจากตระกูลโมเดลเดียวกัน เส้นทางนี้เหมาะสำหรับแนวคิดเชิงเรื่องราว โมเมนต์ของตัวละคร และพรีวิวแคมเปญแบบภาพและเสียง

เวิร์กโฟลว์ MiniMax H3 API เดียว

Atlas Cloud วางเส้นทาง H3 สำหรับข้อความ ภาพ และสื่ออ้างอิงไว้ข้างเส้นทาง H3 Developer ทั้งสามรูปแบบในเวิร์กโฟลว์ API เดียว ราคา H3 มาตรฐานอยู่ที่ $0.038 ต่อวินาทีที่สร้าง ขณะที่ H3 Developer มีราคามาตรฐาน $0.05 ต่อวินาที จ่ายเฉพาะเส้นทางและเอาต์พุตที่เลือก จากนั้นเปลี่ยน model ID ได้ตามความต้องการของการผลิตที่เปลี่ยนไป โครงสร้างนี้ช่วยให้การทดสอบและการนำไปใช้งานอยู่ภายในการผสานรวมเดียวกัน

พรอมต์เดียวกัน สามเอนจิน: เปรียบเทียบ MiniMax H3 API แบบตัวต่อตัว

ทุกคลิปในชุดนี้มาจากพรอมต์เดียวกันทุกคำที่ส่งไปยัง MiniMax H3 API และโมเดลวิดีโออีกสองตัวที่โฮสต์บน Atlas Cloud เพื่อให้เปรียบเทียบการเคลื่อนไหว เสียง และความแม่นยำในการทำตามคำสั่งได้โดยไม่เปลี่ยนแม้แต่คำเดียว

พรอมต์

วิดีโอสั้น 15 วินาที อัตราส่วน 16:9 แนวนอน ฟุตเทจไลฟ์แอ็กชันของร้านซักผ้าหยอดเหรียญแบบบริการตนเองยามดึก ผสานกับแอนิเมชันเรืองแสงแบบวาดมือจนกลายเป็นภาพสื่อผสม ร้านซักผ้าหยอดเหรียญขนาดเล็ก แสงไฟฟลูออเรสเซนต์กะพริบแผ่ว ๆ ภายในมีเครื่องซักผ้าที่กำลังทำงาน ตะกร้าผ้าพลาสติก และม้านั่งเก่า ๆ พร้อมถุงเท้าข้างหนึ่งวางอยู่บนพื้น ทั้งพื้นที่เงียบสงบ แฝงอารมณ์โหยหาอดีตจาง ๆ มีพื้นผิวแบบฟุตเทจมือถือที่ถือถ่ายด้วยมือข้างเดียว กล้องสั่นอย่างเห็นได้ชัด แสงฟลูออเรสเซนต์สีขาวทำให้ค่าแสงแกว่งไปมาระหว่างสว่างกับมืด พื้นผิวกระจกมีเงาสะท้อนจากสภาพแวดล้อม และมีอาการโฟกัสหน่วงเมื่อเลนส์เคลื่อนเข้าใกล้วัตถุ ภาพไม่ควรเนี้ยบและเป็นระเบียบเหมือนโฆษณาเชิงพาณิชย์ — โดยรวมควรให้ความรู้สึกเหมือนภาพบันทึกสารคดีจริง ๆ ราวกับคุณบังเอิญเดินเข้ามาตอนดึกแล้วรีบคว้าช็อตนี้ไว้ขณะไล่ตามนิมิตประหลาดคล้ายความฝัน

Generated with MiniMax H3 on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud

Generated with Wan-2.7 on Atlas Cloud

พรอมต์

มุมมองบุคคลที่หนึ่ง · ระดับสายตา · กล้องเกมแบบถือด้วยมือ ฉาก: ช็อตนี้จำลองผู้เล่นที่กำลังควบคุมเกม FPS สงครามยุคใหม่ มือทั้งสองข้างถือปืนไรเฟิลจู่โจม พร้อมค่อย ๆ รุกไปตามแนวรอบนอกของฐานทัพ ผู้เล่นเคลื่อนไปข้างหน้าตามถนนข้างที่กำบัง เป้าเล็งกวาดสำรวจทางเดินด้านหน้า หลังหยุดชั่วครู่ก็ยิงไปยังเป้าหมายระยะไกลสองสามนัด แล้วเดินหน้าบุกต่อ — เหมือนฟุตเทจเกมเพลย์สดของผู้เล่นทั่วไป แสง: แสงธรรมชาติโทนเย็นของฐานทัพสมัยใหม่สอดประสานกับควันและแสงไฟจากปากกระบอกปืน ภาพสมจริงและคมชัด โดยอาวุธโลหะ รวมถึงฝุ่นและหมอกควันในสนามรบ ให้คุณภาพระดับ AAA-game งานกล้อง: กล้องมีอาการโยกไหวเล็กน้อยแบบถือด้วยมือขณะผู้เล่นเคลื่อนที่ — เริ่มจากค่อย ๆ เดินหน้า จากนั้นกวาดซ้ายขวาเล็กน้อยเพื่อสังเกตการณ์ มีแรงสั่นสะเทือนจากการถอยของปืนอย่างละเอียดตอนยิง ก่อนจะเดินหน้ารุกต่อไปอย่างมั่นคงในท้ายที่สุด

Generated with MiniMax H3 on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud

Generated with Wan-2.7 on Atlas Cloud

เวิร์กโฟลว์การผลิตที่สร้างขึ้นรอบ MiniMax H3

ไม่ว่าบรีฟจะเริ่มต้นจากข้อความ ภาพนิ่งที่ผ่านการอนุมัติ หรือตัวแบบที่ปรากฏซ้ำ MiniMax H3 ก็สามารถสร้างงานเปิดตัวผลิตภัณฑ์ สตอรีบอร์ด คอนเทนต์โซเชียลหลายรูปแบบ ซีรีส์ตัวละคร ภาพยนตร์นำเสนอ และคอนเซ็ปต์ที่มีเสียงประกอบผ่านเส้นทางการสร้างที่เหมาะสม

ภาพยนตร์เปิดตัวผลิตภัณฑ์ด้วย MiniMax H3

ทำให้เฟรมแรกที่ผ่านการอนุมัติมีการเคลื่อนไหวในความละเอียด 2K จากนั้นใช้เฟรมสุดท้ายเพิ่มเติมได้เพื่อกำหนดทิศทางของช่วงจบ ทีมแบรนด์สามารถเปลี่ยนภาพหลักให้เป็นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ ทีเซอร์เปิดตัว และช่วงสำคัญของแคมเปญที่ผ่านการขัดเกลาแล้ว

ตัวละครที่ปรากฏซ้ำในซีรีส์สั้น

เมื่อความต่อเนื่องเป็นสิ่งสำคัญ ให้ภาพอ้างอิงเพื่อให้คลิป 2K ที่สร้างขึ้นยังคงจำแนกตัวแบบได้อย่างชัดเจน สตูดิโอสามารถสร้างวิดีโอสั้นที่มีตัวละครปรากฏซ้ำ โปรโมชันที่เชื่อมโยงกัน และตอนต่าง ๆ ของแบรนด์บนอัตลักษณ์ตัวละครบนหน้าจอที่สอดคล้องกัน

คอนเซ็ปต์เสียงผ่าน MiniMax H3 Developer

เริ่มต้นด้วยพรอมต์หรือภาพต้นฉบับ แล้วให้ H3 Developer สร้างเสียงประกอบไปพร้อมกัน ทีมครีเอทีฟจะได้ลำดับภาพสำหรับการนำเสนอ ช่วงสำคัญของตัวละคร และคอนเซ็ปต์แคมเปญที่ภาพและเสียงทำงานร่วมกันในเวิร์กโฟลว์เดียว

การเปลี่ยนฉากแบบควบคุมได้สำหรับสตอรีบอร์ด

กำหนดทั้งต้นและท้ายของช็อต 2K ด้วยการระบุเฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายเพิ่มเติมได้ ทีมพรีวิชวลไลเซชันสามารถวางแผนการเปิดเผย การเปลี่ยนแปลง และการเปลี่ยนฉากก่อนลงมือผลิตแคมเปญฉบับสมบูรณ์

คอนเทนต์โซเชียลหลายรูปแบบ

ต้องการใช้คอนเซ็ปต์เดียวกับหลายตำแหน่งใช่ไหม สร้างคลิปที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความความยาว 5 ถึง 15 วินาทีในอัตราส่วน 16:9, 1:1, 9:16 หรือการจัดเฟรมแบบปรับตามพื้นที่ สำหรับแคมเปญโซเชียลแนวนอน สี่เหลี่ยมจัตุรัส และแนวตั้งจากบรีฟเดียวกัน

ภาพยนตร์นำเสนอที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความด้วย MiniMax H3

เปลี่ยนบรีฟที่เขียนไว้ให้เป็นคลิปภาพยนตร์ 2K โดยไม่ต้องจัดเตรียมสื่อต้นฉบับ เอเจนซีสามารถสร้างต้นแบบช็อตเด่น จังหวะสำคัญของตัวอย่างภาพยนตร์ และการนำเสนอด้วยภาพ พร้อมเลือกความยาวได้ตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที

MiniMax H3 ในการเปรียบเทียบตัวชี้วัดสำคัญของ Video API

ดูว่าโมเดล text-to-video รุ่นต่าง ๆ ของ MiniMax H3 เปรียบเทียบกับทางเลือกอีก 4 รายการจาก Atlas Cloud อย่างไรในด้านความละเอียด ความยาวคลิป การสร้างเสียง และราคาพื้นฐานที่ระบุ

โมเดลความละเอียดสูงสุดความยาวคลิปการสร้างเสียงราคาพื้นฐานที่ระบุ
MiniMax H3 Text-to-Video2K5 ถึง 15 วินาที√$0.038/วินาที
MiniMax H3-Developer Text-to-Video2K-√$0.05/วินาที
MiniMax H3 Fast Text-to-Video480P5 ถึง 15 วินาที-$0.046/วินาที
MiniMax H3 Max Text-to-Video768P5 ถึง 15 วินาที-$0.05/วินาที
Seedance 2.0 Text-to-Video4K4 ถึง 15 วินาที√$0.112
Wan-2.7 Text-to-video1080P2 ถึง 15 วินาที√$0.10
Kling V3.0 Turbo Text-to-Video1080P3 ถึง 15 วินาที√$0.112
Veo 3.1 Lite Text-to-video1080P4, 6 หรือ 8 วินาที√$0.05

วิธีใช้ MiniMax H3 บน Atlas Cloud

เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud

สร้างบัญชี Atlas Cloud

สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล

ทำไมต้องใช้ MiniMax H3 บน Atlas Cloud

การรวมโมเดล MiniMax H3 ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้

ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น

เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์

API แบบรวมศูนย์:
รัน MiniMax H3, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว

ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless

องค์กรและขนาด

ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต

ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม

ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา

คำตอบเกี่ยวกับ MiniMax H3 สำหรับนักพัฒนา API

MiniMax H3 คือกลุ่มโมเดลวิดีโอแบบมัลติโมดัลของ MiniMax สำหรับสร้างคลิปจากข้อความ รูปภาพ และสื่ออ้างอิง โดย Atlas Cloud ให้บริการ endpoint สำหรับ text to video, image to video และ reference to video ผ่านเวิร์กโฟลว์ API เดียว ความละเอียดและการรองรับเสียงขึ้นอยู่กับ endpoint ที่เลือก

คุณสามารถเปลี่ยนพรอมป์ที่เขียนไว้ให้เป็นวิดีโอ ทำให้เฟรมแรกเคลื่อนไหวโดยมีเฟรมสุดท้ายเป็นตัวเลือก หรือคงความต่อเนื่องของวัตถุผ่านเส้นทาง reference ที่รองรับ H3 Developer เพิ่มเสียงที่สร้างขึ้นในเวิร์กโฟลว์ text, image และ reference

เริ่มด้วย API key ของ Atlas Cloud หนึ่งรายการ แล้วเลือก endpoint ให้ตรงกับอินพุตที่คุณมี ตรวจสอบ schema ของ playground เพื่อดูฟิลด์ที่ต้องระบุในคำขอ จากนั้นส่งพรอมป์พร้อมสื่อที่รองรับ ให้ถือ schema เฉพาะของ endpoint เป็นแหล่งอ้างอิงหลักสำหรับชื่อพารามิเตอร์และค่าที่อนุญาต

เลือก text to video เมื่อเริ่มจากพรอมป์, image to video เมื่อต้องการทำให้เฟรมแรกเคลื่อนไหวโดยมีเฟรมสุดท้ายเป็นตัวเลือก หรือ reference to video เมื่อความต่อเนื่องของวัตถุขึ้นอยู่กับสื่อที่มีอยู่ เลือก H3 Developer เมื่อต้องการเสียงที่สร้างขึ้น ไม่ควรสมมติว่าพารามิเตอร์จากเส้นทางหนึ่งสามารถนำไปใช้กับอีกเส้นทางได้โดยไม่เปลี่ยนแปลง

เส้นทาง text to video, image to video และ reference to video ของ H3 มาตรฐานรองรับเอาต์พุต 2K โดยมีระยะเวลาที่ตรวจสอบแล้วตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที เส้นทางของ H3 Developer รองรับเอาต์พุต 480P, 768P และ 2K สำหรับ text to video, H3 มาตรฐานรองรับอัตราส่วน 16:9, 9:16, 1:1 หรือเฟรมแบบปรับตามเนื้อหา ส่วน H3 Developer รองรับ 16:9, 9:16 หรือ 1:1

เส้นทาง text, image และ reference ของ H3 Developer รองรับเสียงที่สร้างขึ้นอย่างชัดเจน ส่วนโปรไฟล์ H3 มาตรฐานที่ตรวจสอบแล้วไม่ได้ระบุว่ารองรับเสียงที่สร้างขึ้น ดังนั้นให้เลือก H3 Developer เมื่อต้องการเสียง

Atlas Cloud ระบุราคามาตรฐานของ H3 ไว้ที่ $0.038 ต่อวินาทีของวิดีโอที่สร้างขึ้น และ H3 Developer ที่ $0.05 ต่อวินาทีของวิดีโอที่สร้างขึ้น ค่าใช้จ่ายจะเพิ่มตามระยะเวลาวิดีโอที่สร้างบนเส้นทางที่เลือก ภายใต้การเรียกเก็บเงินแบบ pay-as-you-go

มองแต่ละพรอมป์เป็นบรีฟการผลิตที่กระชับ โดยระบุวัตถุ ฉาก ลำดับการเคลื่อนไหว พฤติกรรมของกล้อง ความต้องการด้านเสียง และข้อจำกัด เมื่อใส่สื่ออ้างอิง ให้กำหนดบทบาทของแต่ละไฟล์ให้ชัดเจน เช่น อัตลักษณ์ การเคลื่อนไหว หรือองค์ประกอบภาพ เพื่อไม่ให้คำสั่งต่าง ๆ ขัดแย้งกัน

ใช้ managed API เมื่อคุณต้องการเข้าถึงแบบ pay-as-you-go ผ่านคีย์ที่รองรับ OpenAI API เพียงรายการเดียว โดยไม่ต้องดูแลโครงสร้างพื้นฐานของโมเดล การติดตั้งใช้งานภายในเครื่องเหมาะกับทีมที่ต้องการควบคุม open weights โดยตรง และสามารถประเมินข้อกำหนดด้านฮาร์ดแวร์ การดำเนินงาน และไลเซนส์ได้ด้วยตนเอง

สำรวจกลุ่มเพิ่มเติม

Kling 4.0

Kling 4 API ให้บริการ Kling 4.0 ซึ่งเป็นโมเดลวิดีโอที่ Kuaishou เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 สามารถสร้างวิดีโอได้สูงสุด 30 วินาทีในครั้งเดียว รองรับคีย์เฟรมสูงสุด 10 เฟรม ผสมผสานรูปภาพ วิดีโอ และวัตถุ 15 รายการผ่าน Omni Reference และเพิ่มระบบเสียงสเตอริโอพร้อมการลิปซิงค์ Atlas Cloud ให้บริการปลายทางทั้งสี่แห่ง รวมถึงการตัดต่อวิดีโอ บนคีย์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพียงคีย์เดียวในราคาเริ่มต้นที่ 0.11 ดอลลาร์ต่อวินาที เริ่มสร้างได้แล้ววันนี้

ดูกลุ่ม

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API มอบโมเดลเสียงและวิดีโอร่วมของ ByteDance Seed ให้กับนักพัฒนา โดยสามารถสร้างเนื้อหา 4 ถึง 30 วินาทีในขั้นตอนเดียวจากข้อความ เฟรมแรก หรือข้อมูลอ้างอิงสูงสุด 50 รายการทั้งภาพ วิดีโอ และเสียง สามารถแก้ไขพื้นที่ที่เลือก ขยายความยาวคลิป และทำตามอินพุตโมเดลสีขาวและหน้าจอสีเขียว Atlas Cloud ซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับอนุญาตในสหรัฐอเมริกา ได้เพิ่มโหมดร่าง 480p, ผลงานขั้นสุดท้าย 1080p แบบเนทีฟ และการส่งมอบ 4K ที่ได้รับการปรับปรุง พร้อมการกำหนดราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน

ดูกลุ่ม

Wan 3.0

Wan 3.0 API คือเจเนอเรชันถัดไปของตระกูลวิดีโอ Wan จาก Alibaba ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อยกระดับการสร้างวิดีโอแบบยาว การควบคุมแบบหลายข้อมูลอ้างอิง และคุณภาพของภาพและเสียงให้ก้าวไปอีกขั้น Atlas Cloud ได้โฮสต์ Wan 2.7, 2.6 และ 2.5 ไว้แล้ว และ Wan 3.0 สามารถทำงานบนคีย์แบบรวมเดียวกันโดยไม่ต้องตั้งค่าแยกต่างหาก เริ่มต้นสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่วันนี้ เลื่อนลงไปที่ส่วนจัดแสดงเพื่อดูว่า Wan 3.0 สามารถสร้างอะไรได้บ้าง

ดูกลุ่ม

MiniMax H3

MiniMax H3 คือผลิตภัณฑ์วิดีโอแบบมัลติโมดัลของ MiniMax สำหรับการสร้างสรรค์โดยใช้ข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง ในเส้นทาง API ที่รองรับ ระบบจะคงลักษณะของวัตถุจากสื่ออ้างอิงไว้ มีอัตราส่วนภาพที่ยืดหยุ่น และจับคู่เสียงที่สร้างขึ้นกับภาพผ่าน H3 Developer โดยโปรไฟล์เอาต์พุตจะถูกเลือกตาม endpoint Atlas Cloud รวมผลิตภัณฑ์ในตระกูลนี้ไว้เบื้องหลังคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มต้นที่อัตรามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 คือโมเดลสำหรับสร้างและแก้ไขรูปภาพของ OpenAI ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 กันยายน 2026 ในสองเวอร์ชัน API โดย Flare เป็นเวอร์ชันเริ่มต้นที่มีความหน่วงต่ำกว่า GPT Image 2 ถึง 50% ในขณะที่ Sunburst ใช้เวลาประมวลผลนานกว่าเพื่อให้สามารถควบคุมการแก้ไขรายละเอียดได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ทั้งสองรองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 16 ภาพ, คุณภาพ 5 ระดับ, พื้นหลังโปร่งใส และขนาดที่กำหนดเองได้สูงสุด 3840px ทั้งนี้ Atlas Cloud ให้บริการ GPT Image 2.5 API ในราคาตามอัตรา Token ของ OpenAI หรือราคาคงที่ต่อรูปภาพตามระดับ 1K, 2K หรือ 4K

ดูกลุ่ม

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API มอบโมเดลการแก้ไขภาพที่ควบคุมได้ของ ByteDance บน Atlas Cloud ให้กับนักพัฒนา โดยจะวางการแก้ไขอย่างแม่นยำด้วยจุดยึดและพิกัด แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ผสานข้อมูลอ้างอิงหลายรายการ และจับคู่สีและวัสดุที่แน่นอน พร้อมข้อความหลายภาษาที่ความละเอียด 2K และ 3K บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว!

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0

Seedance 2.0 คือโมเดลวิดีโอสำหรับการใช้งานจริงของ ByteDance ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างช็อตได้อย่างแม่นยำ เปลี่ยนพรอมป์ต์เป็นวิดีโอ ทำให้ภาพเฟรมแรกเคลื่อนไหวโดยมีตัวเลือกให้ใช้คำแนะนำจากเฟรมสุดท้าย หรือปรับแต่งผลลัพธ์ด้วยสื่ออ้างอิงและการค้นหาเว็บแบบเลือกใช้ได้ Atlas Cloud รวมเวิร์กโฟลว์เหล่านี้ไว้ใน API เดียว พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานจริงอย่างโปร่งใสและคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Kling V3.0

จาก Kuaishou ตระกูล API Kling V3 รองรับเวิร์กโฟลว์ข้อความ รูปภาพ และวิดีโออ้างอิง ถ่ายทอดการเคลื่อนไหวโดยคงเอกลักษณ์ของตัวละครไว้ ใช้ภาพอ้างอิงเป็นแนวทางในการสร้าง และตัดต่อวิดีโอด้วยคำสั่งภาษาธรรมชาติ Atlas Cloud มี endpoint แบบ Standard และ Pro ให้เลือกตามความต้องการในการผลิต อัปเดต: ตอนนี้ Kling V4 พร้อมใช้งานบน Atlas Cloud แล้ว ดูรายละเอียดได้ที่หน้า [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4)

ดูกลุ่ม

Grok Imagine Video

Grok Imagine Video เปิดให้นักพัฒนาเข้าถึงตระกูลวิดีโอของ xAI เพื่อสร้าง ทำให้เคลื่อนไหว ขยาย และตัดต่อคลิป สร้างวิดีโอความยาว 1 ถึง 15 วินาทีจากพรอมต์ กำกับบุคคล วัตถุ หรือสไตล์ด้วยภาพอ้างอิงได้สูงสุดเจ็ดภาพ และทำงานที่ความละเอียด 480p หรือ 720p Atlas Cloud รวมความสามารถเหล่านี้ไว้ผ่าน endpoint ที่เข้ากันได้กับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการแบบจ่ายตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Vidu Q4 Preview

Vidu Q4 คือโมเดลวิดีโอเรือธงรุ่นล่าสุดของ Vidu ออกแบบมาสำหรับการสร้างวิดีโอจากภาพและจากภาพอ้างอิง สามารถทำให้ภาพนิ่งภาพเดียวมีชีวิตขึ้นมาและสร้างการเปลี่ยนฉากโดยอัตโนมัติ ช่วยให้นักพัฒนามีช่องทางป้อนข้อมูล 2 รูปแบบสำหรับเวิร์กโฟลว์ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน Atlas Cloud มี API endpoints เฉพาะ พร้อมสคีมาพารามิเตอร์ที่เผยแพร่ไว้ ในราคามาตรฐานที่ยืนยันแล้วที่ $0.04 ต่อวินาที เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash เป็นตระกูลวิดีโอแบบมัลติโมดัลโดยกำเนิดของ Google DeepMind สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตที่ยืดหยุ่น แก้ไขฟุตเทจที่มีอยู่ด้วยคำสั่งข้อความ รักษาความสอดคล้องทางภาพด้วยภาพอ้างอิงสูงสุด 10 ภาพและคลิปวิดีโอ 3 คลิป หรือขยายช็อตเป็นช่วงที่ต่อเนื่องกันได้สูงสุด 40 วินาที เข้าถึงทุกเวิร์กโฟลว์บน Atlas Cloud ด้วยคีย์ API ที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพียงคีย์เดียว ราคาตามการใช้งาน และพร้อมให้บริการตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 คือกลุ่มโมเดลภาพของ Google ที่สร้างขึ้นบน Gemini 3.6 Flash ให้ความสามารถในการสร้างและแก้ไขภาพระดับ Pro ด้วยความเร็วระดับ Flash รองรับการแก้ไขและผสานภาพด้วยภาษาธรรมชาติจากภาพอินพุต 1 ถึง 14 ภาพ พร้อมรักษาความสอดคล้องของตัวละครสูงสุด 4 ตัวและวัตถุ 10 รายการ ผ่าน Atlas Cloud นักพัฒนาสามารถเข้าถึงกลุ่มโมเดลนี้ด้วยคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมความเสถียรในการให้บริการและพร้อมใช้งานตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่วันนี้

ดูกลุ่ม

API เดียวสำหรับ AI สื่อทุกประเภท

สำรวจโมเดลทั้งหมด