

MiniMax H3 คือกลุ่มโมเดลวิดีโอของ MiniMax สำหรับการสร้างวิดีโอจากข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง สร้างคลิปความยาว 5 ถึง 15 วินาที กำหนดการเคลื่อนไหวด้วยเฟรมสุดท้ายที่เลือกใช้ได้ รักษาองค์ประกอบของวัตถุจากรูปภาพอ้างอิง หรือเลือก H3 Developer เมื่อเสียงที่สร้างขึ้นเหมาะกับเวิร์กโฟลว์ของคุณ Atlas Cloud รวม H3, H3 Fast, H3 Max และ H3 Developer ไว้ในเวิร์กโฟลว์ API เดียว พร้อมราคาแบบมาตรฐานเริ่มต้นที่ $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้แล้ววันนี้
MiniMax H3 พัฒนาโดย MiniMax โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
Atlas Cloud มอบโมเดลสร้างสรรค์ล่าสุดที่นำหน้าในอุตสาหกรรมให้กับคุณ
จับคู่เอนด์พอยต์ MiniMax H3, H3 Fast, H3 Max และ H3 Developer กับอินพุตแบบข้อความ รูปภาพ หรือข้อมูลอ้างอิง โดยพิจารณาจากความละเอียด ระยะเวลา ความสามารถด้านเสียง อัตราส่วนภาพ และราคามาตรฐาน
| รูปแบบอินพุต | คำอธิบาย |
|---|---|
| MiniMax H3 Max T2V API (Text to Video) | ป้อนพรอมต์ข้อความเพื่อสร้างวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์ที่ความละเอียด 480P หรือ 768P โดยกำหนดระยะเวลาได้ตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที เลือกการจัดเฟรมแบบ 16:9, 9:16, 1:1 หรือ adaptive สำหรับโฆษณา ตัวอย่างภาพยนตร์ และคอนเทนต์โซเชียลได้ ในราคามาตรฐาน $0.05 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Max I2V API (Image to Video) | เริ่มจากเฟรมแรกและกำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวด้วยพรอมต์ข้อความ พร้อมตัวเลือกเพิ่มเฟรมสุดท้ายเพื่อควบคุมองค์ประกอบภาพตอนจบ เอาต์พุตที่ความละเอียด 480P หรือ 768P และมีระยะเวลา 5 ถึง 15 วินาที เหมาะสำหรับการทำให้สินค้าเคลื่อนไหว การทำแอนิเมชันให้คีย์อาร์ต และการเปลี่ยนฉากตามสตอรีบอร์ด ในราคา $0.05 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Fast T2V API (Text to Video) | สำหรับการผลิตวิดีโอ 480P จากข้อความ MiniMax H3 Fast สามารถสร้างคลิปสไตล์ภาพยนตร์ที่มีระยะเวลาตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที ตัวเลือก 16:9, 9:16, 1:1 และ adaptive รองรับวิดีโอคอนเซปต์ที่สร้างได้อย่างรวดเร็วและคอนเทนต์เฉพาะแพลตฟอร์ม ในราคามาตรฐาน $0.046 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Fast I2V API (Image to Video) | ทำให้เฟรมแรกที่ส่งเข้ามาเคลื่อนไหวด้วยการควบคุมผ่านพรอมต์ และเพิ่มเฟรมสุดท้ายได้เมื่อจำเป็นต้องกำหนดทิศทางภาพตอนจบ เอาต์พุตความละเอียด 480P ที่มีระยะเวลา 5 ถึง 15 วินาที เหมาะสำหรับการสาธิตสินค้า งานศิลป์แบบแอนิเมชัน และชิ้นงานสั้นสำหรับโซเชียล ในราคา $0.046 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Fast Reference to Video API | คงรูปลักษณ์ของวัตถุจากภาพอ้างอิงไว้ ขณะที่พรอมต์ข้อความกำหนดวิดีโอ 480P ที่สร้างขึ้น เอนด์พอยต์นี้รองรับวิดีโอความยาว 5 ถึง 15 วินาที เหมาะสำหรับตัวละครที่ปรากฏซ้ำ สินค้าที่ต้องจดจำได้ และภาพแคมเปญที่มีความสอดคล้องกัน ในราคามาตรฐาน $0.046 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Developer T2V API (Text to Video) | เปลี่ยนพรอมต์ที่เขียนขึ้นให้เป็นวิดีโอพร้อมเสียงที่สร้างโดยระบบ ผ่านเอนด์พอยต์ MiniMax H3 Developer ที่โฮสต์ด้วยตนเอง เลือกเอาต์พุตความละเอียด 480P, 768P หรือ 2K ในอัตราส่วน 16:9, 9:16 หรือ 1:1 สำหรับคอนเซปต์เชิงเรื่องราว ตัวอย่างแคมเปญ และการผลิตคอนเทนต์โซเชียล ในราคา $0.05 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Developer I2V API (Image to Video) | ส่งภาพเปิดเรื่อง เฟรมสุดท้ายที่เป็นตัวเลือก และพรอมต์ข้อความเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวพร้อมเสียงที่สร้างโดยระบบ ตัวเลือกเอาต์พุตความละเอียด 480P, 768P และ 2K ทำให้เอนด์พอยต์ที่โฮสต์ด้วยตนเองนี้เหมาะสำหรับการทำให้คีย์อาร์ตเคลื่อนไหว ฉากสินค้า และลำดับภาพตามสตอรีบอร์ด ในราคา $0.05 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Developer Reference to Video API | เมื่อความต่อเนื่องของเนื้อหาขึ้นอยู่กับสื่อที่มีอยู่ สามารถใช้ภาพหรือวิดีโออ้างอิงอย่างน้อยหนึ่งรายการเพื่อคงรูปลักษณ์ของวัตถุไว้ในวิดีโอใหม่ที่สร้างตามพรอมต์ พร้อมเสียงที่สร้างโดยระบบ ใช้เอาต์พุตความละเอียด 480P, 768P หรือ 2K สำหรับตัวละครที่ปรากฏซ้ำและลำดับภาพแบรนด์ที่เชื่อมโยงกัน ในราคามาตรฐาน $0.05 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 T2V API (Text to Video) | พรอมต์ข้อความจะกลายเป็นวิดีโอ 2K สไตล์ภาพยนตร์ โดยเลือกระยะเวลาได้ตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที จัดเฟรมผลลัพธ์แต่ละรายการในอัตราส่วน 16:9, 9:16, 1:1 หรืออัตราส่วนภาพแบบ adaptive สำหรับตัวอย่างภาพยนตร์แนวพรีเมียม เรื่องราวแนวตั้ง และชิ้นงานแคมเปญ ในราคา $0.038 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 I2V API (Image to Video) | ทำให้เฟรมแรกมีชีวิตที่ความละเอียด 2K ด้วยการผสานภาพเข้ากับพรอมต์ข้อความ และเพิ่มเฟรมสุดท้ายได้เมื่อจำเป็น ช่วงระยะเวลาเอาต์พุต 5 ถึง 15 วินาทีรองรับการเปิดตัวสินค้า การทำแอนิเมชันตัวละคร และการเปลี่ยนภาพตามแผน ในราคามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Reference to Video API | การสร้างวิดีโอโดยอ้างอิงจะคงรูปลักษณ์ของวัตถุจากภาพอินพุตไว้ ขณะที่พรอมต์กำหนดทิศทางของวิดีโอ 2K ที่ได้ คลิปที่มีระยะเวลา 5 ถึง 15 วินาทีเหมาะสำหรับฉากที่เน้นตัวละครและภาพสินค้าที่มีความสอดคล้องกัน ในราคา $0.038 ต่อวินาที |
ทุกคลิปที่ MiniMax H3 API ส่งกลับมามีความยาวสูงสุด 15 วินาทีที่ 1440p พร้อมเสียงสเตอริโอแบบเนทีฟ สร้างได้จากการผสมผสานข้อมูลอ้างอิงทั้งข้อความ ภาพ วิดีโอ และเสียง และคำขอเดียวกันยังสามารถแก้ไขตัวละคร ฉาก และบทสนทนาภายในฟุตเทจที่คุณมีอยู่แล้วได้
คำขอ MiniMax H3 API หนึ่งครั้งรองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 9 ภาพ คลิปวิดีโอ 3 คลิป และแทร็กเสียง 3 แทร็ก รวมแล้วไม่เกิน 12 ไฟล์ แทนที่จะมองข้อมูลเหล่านี้เป็นช่องแยกกัน โมเดลจะประมวลผลข้อความ ภาพ และเสียงเป็นบริบทเดียว ดึงตัวละครจากภาพถ่าย การเคลื่อนกล้องจากคลิป และอารมณ์จากแทร็กเสียงมารวมไว้ในฉากเดียวกัน ทีมที่มีสื่อเดิมอยู่แล้วจึงสามารถต่อยอดไปสู่ช็อตที่เสร็จสมบูรณ์ได้โดยตรง
ทุกผลลัพธ์มาพร้อมเสียง ทั้งบทสนทนา บรรยากาศ และดนตรีถูกสร้างเป็นเสียงสเตอริโอแบบเนทีฟในขั้นตอนเดียวกับการเรนเดอร์ภาพที่ 24 เฟรมต่อวินาที จึงไม่ต้องใส่ดนตรีประกอบหรือพากย์เสียงเพิ่มเติมภายหลัง เพราะจังหวะเวลาถูกกำหนดตั้งแต่ตอนสร้างช็อต เสียงฝีเท้า คำพูด และจังหวะตัดจึงสอดคล้องกับการเคลื่อนไหวเสมอ โฆษณาสั้นและคอนเทนต์สำหรับโซเชียลมีเดียจึงพร้อมเผยแพร่ได้ทันที
ต้องการเปลี่ยนแมวเป็นสุนัข แทนที่ฉากกรีนสกรีน หรือเขียนบทสนทนาหนึ่งประโยคใหม่ใช่ไหม MiniMax H3 API สามารถใช้คำสั่งลักษณะนี้แก้ไขวิดีโอที่คุณส่งให้ได้ ครอบคลุมตัวละคร วัตถุ พื้นหลัง แสง และเอฟเฟกต์ ขณะที่ส่วนที่คุณไม่ได้ระบุจะยังคงใกล้เคียงกับต้นฉบับ พรอมป์รองรับความยาวสูงสุด 7000 อักขระ จึงสามารถรวมการเปลี่ยนแปลงเป็นโหลไว้ในการประมวลผลครั้งเดียว ทำให้การปรับแก้คัตที่ผ่านการอนุมัติแล้วเป็นเรื่องที่ทำได้จริง
ส่งตัวอย่างเสียงมาพร้อมกับภาพหรือฟุตเทจของคุณ แล้วตัวละครที่สร้างขึ้นจะพูดด้วยโทนเสียงนั้น คำขอแต่ละครั้งรองรับข้อมูลอ้างอิงเสียงสูงสุด 3 รายการ โดยแต่ละรายการมีความยาวระหว่าง 2 ถึง 15 วินาที และเสียงจะต้องมาพร้อมอินพุตภาพเสมอ ไม่สามารถส่งมาเพียงอย่างเดียวได้ นอกจากนี้ยังสามารถแทนที่บทสนทนาเดิมและปรับการแสดงให้สอดคล้องกันได้ งานซีรีส์จึงคงเสียงที่ผู้ชมจดจำได้ในทุกตอน
คลิปมีความยาวตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที และโหมด 1440p จะกำหนดให้ด้านสั้นมีความยาว 1440 พิกเซล ตั้งแต่ 16:9 ถึง 9:16 หรือมีขนาดประมาณ 3.7 ล้านพิกเซลในอัตราส่วนกว้าง เช่น 2976 x 1248 สำหรับ 21:9 คุณเลือกอัตราส่วนภาพได้ 6 แบบ ตั้งแต่ 21:9 แบบภาพยนตร์ไปจนถึง 9:16 แนวตั้ง และยังให้ MiniMax H3 API เลือกให้ได้ ช่วงตัวเลือกนี้รองรับทั้งตัวอย่างภาพยนตร์ ลูปสินค้า และละครแนวตั้งโดยไม่ต้องสลับโมเดล
หากไฟล์ต้นฉบับของคุณมาจากกล้องหรือไทม์ไลน์ตัดต่อโดยตรง ก็สามารถส่งเข้าไปได้ทันที ได้แก่ วิดีโอ H.264 และ H.265 ภาพนิ่ง JPG, PNG, WEBP, HEIC และ HEIF รวมถึงเสียง WAV และ MP3 ขนาดสูงสุดต่อไฟล์คือ 50MB สำหรับวิดีโอ 30MB สำหรับภาพ และ 15MB สำหรับเสียง ขณะที่การส่งแอสเซ็ตผ่าน URL ช่วยให้คำขออยู่ภายในขีดจำกัดบอดีที่ 64MB บน Atlas Cloud ชุดไฟล์ทั้งหมดจะทำงานผ่านคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI พร้อมการเรียกเก็บค่าบริการตามการใช้งาน
ทุกคลิปในชุดนี้มาจากพรอมต์เดียวกันทุกคำที่ส่งไปยัง MiniMax H3 API และโมเดลวิดีโออีกสองตัวที่โฮสต์บน Atlas Cloud เพื่อให้เปรียบเทียบการเคลื่อนไหว เสียง และความแม่นยำในการทำตามคำสั่งได้โดยไม่เปลี่ยนแม้แต่คำเดียว
วิดีโอสั้น 15 วินาที อัตราส่วน 16:9 แนวนอน ฟุตเทจไลฟ์แอ็กชันของร้านซักผ้าหยอดเหรียญแบบบริการตนเองยามดึก ผสานกับแอนิเมชันเรืองแสงแบบวาดมือจนกลายเป็นภาพสื่อผสม ร้านซักผ้าหยอดเหรียญขนาดเล็ก แสงไฟฟลูออเรสเซนต์กะพริบแผ่ว ๆ ภายในมีเครื่องซักผ้าที่กำลังทำงาน ตะกร้าผ้าพลาสติก และม้านั่งเก่า ๆ พร้อมถุงเท้าข้างหนึ่งวางอยู่บนพื้น ทั้งพื้นที่เงียบสงบ แฝงอารมณ์โหยหาอดีตจาง ๆ มีพื้นผิวแบบฟุตเทจมือถือที่ถือถ่ายด้วยมือข้างเดียว กล้องสั่นอย่างเห็นได้ชัด แสงฟลูออเรสเซนต์สีขาวทำให้ค่าแสงแกว่งไปมาระหว่างสว่างกับมืด พื้นผิวกระจกมีเงาสะท้อนจากสภาพแวดล้อม และมีอาการโฟกัสหน่วงเมื่อเลนส์เคลื่อนเข้าใกล้วัตถุ ภาพไม่ควรเนี้ยบและเป็นระเบียบเหมือนโฆษณาเชิงพาณิชย์ — โดยรวมควรให้ความรู้สึกเหมือนภาพบันทึกสารคดีจริง ๆ ราวกับคุณบังเอิญเดินเข้ามาตอนดึกแล้วรีบคว้าช็อตนี้ไว้ขณะไล่ตามนิมิตประหลาดคล้ายความฝัน
Generated with MiniMax H3 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Wan-2.7 on Atlas Cloud
มุมมองบุคคลที่หนึ่ง · ระดับสายตา · กล้องเกมแบบถือด้วยมือ ฉาก: ช็อตนี้จำลองผู้เล่นที่กำลังควบคุมเกม FPS สงครามยุคใหม่ มือทั้งสองข้างถือปืนไรเฟิลจู่โจม พร้อมค่อย ๆ รุกไปตามแนวรอบนอกของฐานทัพ ผู้เล่นเคลื่อนไปข้างหน้าตามถนนข้างที่กำบัง เป้าเล็งกวาดสำรวจทางเดินด้านหน้า หลังหยุดชั่วครู่ก็ยิงไปยังเป้าหมายระยะไกลสองสามนัด แล้วเดินหน้าบุกต่อ — เหมือนฟุตเทจเกมเพลย์สดของผู้เล่นทั่วไป แสง: แสงธรรมชาติโทนเย็นของฐานทัพสมัยใหม่สอดประสานกับควันและแสงไฟจากปากกระบอกปืน ภาพสมจริงและคมชัด โดยอาวุธโลหะ รวมถึงฝุ่นและหมอกควันในสนามรบ ให้คุณภาพระดับ AAA-game งานกล้อง: กล้องมีอาการโยกไหวเล็กน้อยแบบถือด้วยมือขณะผู้เล่นเคลื่อนที่ — เริ่มจากค่อย ๆ เดินหน้า จากนั้นกวาดซ้ายขวาเล็กน้อยเพื่อสังเกตการณ์ มีแรงสั่นสะเทือนจากการถอยของปืนอย่างละเอียดตอนยิง ก่อนจะเดินหน้ารุกต่อไปอย่างมั่นคงในท้ายที่สุด
Generated with MiniMax H3 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Wan-2.7 on Atlas Cloud
เริ่มจากร่างวิดีโอ 480P ด้วย MiniMax H3 Fast ไปจนถึงช็อตแคมเปญ 2K และคอนเซ็ปต์ที่รองรับเสียงด้วย H3 Developer โดยตระกูล MiniMax H3 ครอบคลุมทั้งโมชั่นสินค้า เวอร์ชันสำหรับโซเชียล ตัวละครที่ปรากฏซ้ำ และพรีวิวสตอรีบอร์ดจากข้อความ รูปภาพ หรือภาพอ้างอิง
MiniMax H3 Fast เปลี่ยนพรอมป์ข้อความให้เป็นคลิปความละเอียด 480P ความยาว 5–15 วินาที ทีมโซเชียลจึงทดสอบจุดดึงดูดของแคมเปญ จังหวะการเล่าเรื่อง และสัดส่วนภาพได้ก่อนตัดสินใจผลิตด้วยความละเอียดสูงขึ้น
ทำให้เฟรมแรกเคลื่อนไหว และกำหนดตอนจบด้วยเฟรมสุดท้ายเพิ่มเติมได้ผ่านเส้นทางรูปภาพ ทีมสินค้าและการตลาดจึงสร้างช็อตเปิดตัวสินค้า โมชั่นสำหรับแค็ตตาล็อก และแอสเซ็ตสำหรับเปิดตัวจากภาพนิ่งที่อนุมัติแล้ว
เลือกเส้นทาง MiniMax H3 แบบ 2K เมื่อแคมเปญต้องการเอาต์พุตความละเอียดสูง เอเจนซีสามารถสร้างช็อตฮีโร่ที่ผ่านการขัดเกลา โมเมนต์สินค้าสไตล์ภาพยนตร์ และแอสเซ็ตโซเชียลความละเอียดสูงจากข้อความหรือรูปภาพ
ส่งภาพอ้างอิงเพื่อให้จดจำตัวแบบได้อย่างสม่ำเสมอ ขณะที่พรอมป์กำหนดทิศทางของคลิปใหม่ สตูดิโอจึงสร้างวิดีโอสั้นที่มีตัวละครปรากฏซ้ำ โปรโมชันที่เชื่อมโยงกัน และฉากสินค้าที่มีแบรนด์ พร้อมความต่อเนื่องทางภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
ต้องการพรีวิวแนวนอน สี่เหลี่ยมจัตุรัส และแนวตั้งจากบรีฟเดียวใช่ไหม การสร้างจากข้อความรองรับ 16:9, 1:1, 9:16 หรือการจัดเฟรมแบบปรับตามเนื้อหา ช่วยให้ทีมครีเอทีฟเตรียมตัวเลือกสตอรีบอร์ดสำหรับหลายตำแหน่ง размещโดยไม่ต้องเปลี่ยนตระกูลโมเดล
ใช้ MiniMax H3 Developer เพื่อสร้างวิดีโอพร้อมเสียงจากพรอมป์ข้อความหรือรูปภาพต้นฉบับ ทีมครีเอทีฟสามารถกำหนดลำดับภาพสำหรับการนำเสนอ โมเมนต์ของตัวละคร และคอนเซ็ปต์แคมเปญที่ผสานภาพกับเสียงไว้ในเวิร์กโฟลว์เดียวกัน
เปรียบเทียบรุ่น text-to-video ของ MiniMax H3 กับโมเดลอื่นจาก Atlas Cloud ในด้านความละเอียดสูงสุด ความยาวคลิป อัตราส่วนภาพ และราคามาตรฐานที่ระบุ
| โมเดล | ความละเอียดสูงสุด | ความยาวคลิป | อัตราส่วนภาพ | ราคาพื้นฐานที่ระบุ |
|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 Text-to-Video | 2K | 5 ถึง 15 วินาที | 16:9, 9:16, 1:1, ปรับตามอัตโนมัติ | $0.038 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Fast Text-to-Video | 480P | 5 ถึง 15 วินาที | 16:9, 9:16, 1:1, ปรับตามอัตโนมัติ | $0.046 ต่อวินาที |
| MiniMax H3 Max Text-to-Video | 768P | 5 ถึง 15 วินาที | 16:9, 9:16, 1:1, ปรับตามอัตโนมัติ | $0.05 ต่อวินาที |
| MiniMax H3-Developer Text-to-Video | 2K | - | 16:9, 9:16, 1:1 | $0.05 ต่อวินาที |
| Kling V3.0 Turbo Text-to-Video | 1080p | 3 ถึง 15 วินาที | 16:9, 9:16, 1:1 | $0.112 |
| Veo 3.1 Lite Text-to-video | 1080p | 4, 6 หรือ 8 วินาที | 16:9, 9:16 | $0.05 |
เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud
สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล
การรวมโมเดล MiniMax H3 ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้
เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์
API แบบรวมศูนย์:
รัน MiniMax H3, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว
ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless
ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต
ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม
ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา
MiniMax H3 คือกลุ่มโมเดลวิดีโอของ MiniMax สำหรับสร้างคลิปจากข้อความ รูปภาพ และสื่ออ้างอิง บน Atlas Cloud กลุ่มโมเดลนี้ประกอบด้วย H3 มาตรฐาน, H3 Fast, H3 Max และ H3 Developer รองรับเส้นทาง text to video, image to video และ reference to video บางรายการ โปรไฟล์เอาต์พุตที่รองรับมีตั้งแต่ 480P ถึง 2K โดยขึ้นอยู่กับโมเดลที่เลือก
เริ่มต้นด้วยพรอมป์ต์ข้อความ สร้างภาพเคลื่อนไหวจากเฟรมแรกโดยกำหนดเฟรมสุดท้ายเพิ่มเติมได้ หรือคงลักษณะของวัตถุหรือบุคคลไว้ผ่านเส้นทาง reference to video ที่รองรับ นอกจากนี้ H3 Developer ยังสามารถสร้างเสียงไปพร้อมกับวิดีโอได้ โดยแต่ละรุ่นมีเส้นทาง ความละเอียด และข้อจำกัดด้านพารามิเตอร์แตกต่างกัน
สร้างบัญชีและ API key ของ Atlas Cloud จากนั้นเลือก model ID ที่ต้องการใช้อย่างถูกต้อง และตรวจสอบ schema ของพารามิเตอร์ปัจจุบันสำหรับโมเดลนั้น ส่งคำขอผ่าน API ที่เข้ากันได้กับ OpenAI ของ Atlas Cloud แล้วประมวลผลวิดีโอที่ได้รับในแอปพลิเคชันของคุณ เริ่มพัฒนาได้เลยวันนี้
MiniMax H3 Fast รองรับเส้นทาง text to video, image to video และ reference to video ที่ความละเอียด 480P สำหรับคลิปความยาว 5 ถึง 15 วินาที ราคามาตรฐานอยู่ที่ $0.046 ต่อวินาทีที่สร้าง และเส้นทาง image รองรับเฟรมแรกพร้อมเฟรมสุดท้ายเพิ่มเติมได้ เลือกใช้รุ่นนี้เมื่อเอาต์พุต 480P และการเข้าถึงเวิร์กโฟลว์อินพุตทั้งสามรูปแบบตรงกับความต้องการของโปรเจกต์
เลือก H3 มาตรฐานเมื่อเวิร์กโฟลว์ต้องการเอาต์พุต 2K เลือก H3 Fast สำหรับอินพุตข้อความ รูปภาพ หรือข้อมูลอ้างอิงที่ความละเอียด 480P, เลือก H3 Max สำหรับการสร้างจากข้อความและรูปภาพที่ความละเอียด 480P หรือ 768P หรือเลือก H3 Developer สำหรับเวิร์กโฟลว์ที่ความละเอียด 480P, 768P หรือ 2K และต้องการสร้างเสียงไปพร้อมกัน
เส้นทาง image to video รองรับเฟรมแรก และสามารถใช้เฟรมสุดท้ายเพิ่มเติมเพื่อกำกับช่วงจบของคลิปได้ เส้นทาง reference to video รองรับใน H3 มาตรฐาน, H3 Fast และ H3 Developer โดยประเภทอินพุตอ้างอิงที่รองรับจะแตกต่างกันไปตาม endpoint ขณะนี้ H3 Max บน Atlas Cloud มีเส้นทาง text และ image
H3 มาตรฐานสร้างคลิป 2K ความยาว 5 ถึง 15 วินาที ขณะที่ H3 Fast รองรับ 480P ในช่วงระยะเวลาเดียวกัน และ H3 Max รองรับ 480P หรือ 768P สำหรับคลิปความยาว 5 ถึง 15 วินาที สำหรับ text to video โมเดลทั้งสามรุ่นนี้รองรับอัตราส่วนภาพ 16:9, 9:16, 1:1 และการจัดเฟรมแบบปรับตามเนื้อหา ส่วน H3 Developer รองรับ 16:9, 9:16 และ 1:1 ควรตรวจสอบ schema ของ endpoint ที่เลือก เนื่องจากเส้นทาง image และ reference อาจมีตัวควบคุมที่แตกต่างกัน
คิดค่าบริการตามจำนวนวินาทีของวิดีโอที่สร้าง ราคามาตรฐานคือ $0.038 ต่อวินาทีสำหรับ H3, $0.046 ต่อวินาทีสำหรับ H3 Fast และ $0.05 ต่อวินาทีสำหรับ H3 Max หรือ H3 Developer ประเมินค่าใช้จ่ายของคำขอโดยนำอัตรามาตรฐานของเส้นทางนั้นคูณด้วยระยะเวลาเอาต์พุตที่เลือก
ไม่ โปรไฟล์ของ Atlas Cloud ที่ตรวจสอบแล้วระบุอย่างชัดเจนว่า H3 Developer รองรับการสร้างเสียงในเส้นทาง text, image และ reference แต่ไม่ได้ระบุว่า H3 มาตรฐาน, H3 Fast หรือ H3 Max รองรับเสียง เลือก H3 Developer เมื่อเสียงจำเป็นต้องเป็นส่วนหนึ่งของเอาต์พุตที่มีการระบุรองรับไว้ในเอกสาร
ขั้นแรก ตรวจสอบว่า model ID ตรงกับเส้นทาง text, image หรือ reference ที่ต้องการใช้ ตรวจสอบฟิลด์ที่จำเป็นทั้งหมดเทียบกับ schema ปัจจุบันของ endpoint นั้น โดยเฉพาะพรอมป์ต์ อินพุตสื่อ ความละเอียด ระยะเวลา และอัตราส่วนภาพ หากคำขอยังคงล้มเหลว ให้ตรวจสอบข้อผิดพลาดที่ส่งกลับมาก่อนลองใหม่ แทนการส่ง payload ที่ไม่ถูกต้องเดิมซ้ำ
คู่มือ บทแนะนำ และอัปเดตผลิตภัณฑ์ ที่ช่วยให้คุณใช้ Atlas Cloud ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ