
Kling 3.0 API āļāļģāļāļļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĢāļ·āļāļāļāļāļāļ Kuaishou āļĄāļēāļŠāļđāđ Atlas Cloud āļāđāļēāļāļāļĩāļĒāđāļāļĩāđāļĢāļāļāļĢāļąāļ OpenAI āđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāļĒāđāđāļāļĩāļĒāļ§ āđāļāļĒāļāļĢāļāļāļāļĨāļļāļĄāļŠāļāļāđāļĄāđāļāļĨ āđāļāđāđāļāđ Kling 3.0 āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāļ AI Director āļāļēāļĢāļĨāļīāļāļāļīāļāļāđāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē āđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļāļŦāļāđāļēāļāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĒāļģ āđāļĨāļ° Kling 3.0 Omni (O3) āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļŠāļąāđāļāļŦāļĢāļ·āļāļĢāļđāļāļ āļēāļ āļāļąāđāļāļŠāļāļāđāļĄāđāļāļĨāļŠāļĢāđāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļ āļāļĢāđāļāļĄāđāļāļēāļāđāļāļļāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļāļķāļ 4K āļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āļāļēāļĢāļāļĨāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ āđāļāļĐāļāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļāļāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļāļ·āļāđāļāđ
Atlas Cloud āļĄāļāļāđāļĄāđāļāļĨāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļĨāđāļēāļŠāļļāļāļāļĩāđāļāļģāļŦāļāđāļēāđāļāļāļļāļāļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄāđāļŦāđāļāļąāļāļāļļāļ
āļāđāļāļāļļāļāļāđāļģāļāļĩāđāļŠāļļāļ
| āđāļĄāļāļēāļĨāļīāļāļĩ | āļāļģāļāļāļīāļāļēāļĒ |
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| Kling 3.0 Std T2V API(Text To Video) | Kling 3.0 Std T2V API āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĨāļāļāļĢāļāļĄāļāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŦāđāđāļāđāļāļāļĨāļīāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļļāļāļ āļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļģāļŦāļāļāļāļĨāđāļāļ āļāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ āļĢāļ°āļāļāļāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļĩāđāļĨāļ·āđāļāđāļŦāļĨāđāļĨāļ°āļāļīāļāļāđāļāļąāļāđāļŠāļĩāļĒāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļģāļŠāļāļāļĢāļĩāđāļāļāļĢāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ āļāļēāļĢāļāļĨāļēāļāđāļāļāđāļāļāļēāļĄāļīāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļĨāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ |
| Kling 3.0 Std I2V API(Image To Video) | Kling 3.0 Std I2V API āđāļāļĨāļāļ āļēāļāļāļīāđāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļĄāļāđāđāļŦāđāđāļāđāļāļāļĨāļīāļāļ§āļīāļāļĩāđāļ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļāļĢāļĄāļāđāļēāļāļāļīāļāđāļĨāļ°āđāļāļĢāļĄāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ āļĢāļ°āļāļāļāļ°āļāļģāļāļēāļāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļĩāđāļāļīāļāļāđāļāļąāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļŠāļēāļĒāļāļēāđāļĨāļ°āļŠāļīāļāļāļĢāļąāļāļĒāđāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ |
| Kling 3.0 Pro T2V API(Text To Video) | Kling 3.0 Pro T2V API āļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĄāļāļąāļāļŠāļđāļāļāļēāļāļāļģāļŠāļąāđāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ (text prompts) āļāđāļ§āļĒāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļąāđāļāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļīāļ§āđāļāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļāļ āđāļŦāđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļāļēāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļđāļāļāļ§āđāļēāđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļ Standard |
| Kling 3.0 Pro I2V API(Image To Video) | Kling 3.0 Pro I2V API āđāļāļĨāļāļ āļēāļāļāļīāđāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļđāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāļĩāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ āļāļģāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļĨāđāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļīāļāđāļāļĢāđāļāļāđāļ āļēāļāđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĒāļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāđāļāļīāļāļāļēāļāļīāļāļĒāđāļĢāļ°āļāļąāļāđāļŪāđāļāļāļāđ |
| Kling Video O3 Std T2V API(Text To Video) | Kling Video O3 Std T2V API āļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļēāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļāđāļāļāļĩāļ |
| Kling Video O3 Std I2V API(Image To Video) | Kling Video O3 Std I2V API āđāļāđāļĢāļđāļāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļąāļāļāđāļāļāļāļąāļāļŠāļđāļ āļāļāļāđāļāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļŦāļĢāļ·āļāļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđāļāļĩāđāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢāļ āļēāļĒāđāļāļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļ |
| Kling Video O3 Std R2V(Video To Video) | Kling Video O3 Std R2V API āļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļāļĒāđāļāđāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļ āļĢāļāļāļĢāļąāļāļ āļēāļāļāđāļēāļāļāļīāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļ 7 āļ āļēāļāđāļĨāļ°āļāļīāļāļāļļāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄ āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļŠāđāļāļĨāđāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļĨāļ°āđāļāđāđāļāļāļļāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļāđāļāļĩāļĒāļĨāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒāļāļļāļāļ āļēāļāļĄāļēāļāļĢāļāļēāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļāļĨāļāļ |
| Kling Video O3 Std Video Edit API(Video To Video) | Kling Video O3 Std Video Edit API(Video To Video) āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāđāļ§āļĒāļ āļēāļĐāļēāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī: āļĨāļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāļāļāļĩāđāļ§āļąāļāļāļļ āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļ āđāļāļīāđāļĄāđāļāļāđāļāļāļāđ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļ āđ |
| Kling Video O3 Pro T2V API(Text To Video) | Kling Video O3 Pro T2V API āđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļēāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ āđāļāļĒāļĄāļāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļŠāļāđāļāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļāļāļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ āđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļļāļāļ āļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ |
| Kling Video O3 Pro I2V API(Image To Video) | Kling Video O3 Pro I2V API āđāļāļĨāļāļ āļēāļāļāļīāđāļāđāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļļāļāļ āļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāđāļāļĒāđāļāđāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāđāļāļ Reference-first āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļĄāļąāđāļāđāļāđāļāđāļāļķāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļĢāļāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļĩāđāļĨāļ·āđāļāđāļŦāļĨ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļĢāļ°āļāļąāļāļāļĢāļĩāđāļĄāļĩāļĒāļĄāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļ§āļĨāđāļāļāđāļāļāļāđ |
| Kling Video O3 Pro R2V(Video To Video) | Kling Video O3 Pro R2V āļāļģāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļŠāđāļāļĨāđ āđāļāļĒāļĒāļąāļāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļĢāļ°āļāļąāļāļāļīāļāđāļāļĨāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļāļĩāļĒāļĢāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļ āļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļŪāđāļāļāļāđ |
| Kling Video O3 Pro Video Edit(Video To Video) | Kling Video O3 Pro Video Edit (Video To Video) āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļļāļāļ āļēāļāļŠāļđāļāļāļģāđāļāđāļāđāļēāļĒāļāđāļēāļāļāļģāļŠāļąāđāļāļ āļēāļĐāļēāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī (prompts) āļĢāļ°āļāļāļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļĨāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļąāđāļāļŠāļđāļ āļāļēāļĢāđāļāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāđāļāļāđāļāļāļāđāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāļāļāđāļ§āļ |
Kling 3.0 API āļāļģāļāļļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļāļāļ Kuaishou āļŠāļđāđ Atlas Cloud: AI Director āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĄāļļāļĄāļāļĨāđāļāļ, āļāļēāļĢāļĨāļīāļāļāļīāļāļāđāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļāļŦāļāđāļēāļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē, āļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļ, āđāļŠāļĩāļĒāļāđāļāļāđāļāļāļĩāļ, āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļ āđāļĨāļ°āđāļāļēāļāđāļāļļāļāļŠāļđāļāļŠāļļāļāļāļķāļ 4K
Kling 3.0 āđāļāļīāļāļāļąāļ§ "AI Director" āļāļĩāđāđāļāđāļēāđāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļīāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļēāļāļāļĢāļāļĄāļāđ (prompts) āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī āđāļāļĒāļāļ°āļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļĄāļļāļĄāļāļĨāđāļāļāđāļāļĒāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļīāļāļāļēāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļāļąāđāļāļŠāļđāļ āđāļāđāļ āļāļēāļāļŠāļāļāļāļēāđāļāļ shot-reverse-shot āļāļģāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļ āļēāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļĢāļąāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§ āļāļģāđāļŦāđāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļāļāļāļēāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāđāļēāļāļķāļāđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĢāļĩāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļļāļāļāļ
Kling 3.0 āļāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļđāļ āđāļāļāđāļāļāļāđāđāļŠāļĩāļĒāļ āđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāļāļąāđāļāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļ§āļīāļāļĩāđāļ āļāļģāđāļŦāđāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāđāļŠāļĢāđāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāļĄāļĩāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļģāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāđāļāļĒāđāļĨāđāļ§ āđāļāļĒāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļĄāđāļāļĨāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļĒāļāļāđāļēāļāļŦāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļąāđāļāļāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāļāļģ āļāļķāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļāļŠāļāļāļāļē āđāļāļāđāļāļāļāđ āđāļĨāļ°āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļąāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļāļŦāļāđāļēāļāļ
Kling 3.0 renders at resolutions up to native 4K, holding fine texture, lighting, and depth that survive on large screens and tight crops. The same prompt scales from quick standard-resolution drafts to a high-resolution master, so previews and final renders come from one model.
Kling 3.0 āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāđāļĢāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļđāđāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĒāļģāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļĨāļ°āļāļąāļ§āļāļąāļāļĐāļĢāļ āļēāļ āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļāļŠāļāļāļāļēāļ āļēāļĐāļēāļāļŠāļĄ (āļāļĩāļ āļāļąāļāļāļĪāļĐ āļāļĩāđāļāļļāđāļ āđāļāļēāļŦāļĨāļĩ āļŠāđāļāļ āļŊāļĨāļŊ) āđāļĨāļ°āļ āļēāļĐāļēāļāļīāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļĨāļīāļāļāļīāļāļāđāļāļĩāđāļĨāļ·āđāļāđāļŦāļĨāđāļāđāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī āļāļāļāđāļāļāļĒāđāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļĩāļāļāļĄāđāļĄāļīāļĢāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĨāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļĢāļāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļŦāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļāđāļāļāļāļīāđāļ
Kling O3 āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļļāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļāļēāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļŦāļĨāļāļŦāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļāļģāļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ§ 3â8 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ āđāļāļĒāļāļ·āļāļŠāļ āļēāļāļĢāļđāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ āļŠāļĢāļĩāļĢāļ° āđāļĨāļ°āļāļāļĢāđāļēāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļāļ āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļĨāļāļĨāđāļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļāļāļāļēāļĢ "āđāļŠāļāļāļāļģāđāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ" āļāļģāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļĨāļ°āļāļĢāļŠāļąāđāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāļāļāļāļĩāđāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāļŠāļđāļ
Kling O3 takes up to 7 reference images plus an optional video to lock characters, props, and scenes across a generation. It reproduces each referenced element faithfully, so a specific face, object, and setting stay consistent shot to shot, the foundation for branded series and template-style content.
Run the same prompt through the Kling 3.0 API and other leading video models on Atlas Cloud, and compare how each handles cinematic motion, character consistency, and audio in a single scene.
āļĨāļģāļāļąāļāļāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļīāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļāļ multi-shot āļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ§ 10 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ Shot 1, low tracking: āđāļ golden hour āļāļąāļāļāļĩāđāļĄāđāļēāļāļđāđāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļ§āļāļĄāđāļēāļāđāļēāļĄāļŠāļąāļāđāļāļēāļāļ°āđāļĨāļāļĢāļēāļĒāļāļĩāđāļĨāļĄāļāļąāļāļāļĢāļ°āļŦāļāđāļģ āļāļļāđāļāļāļļāđāļāļāļķāđāļāļāđāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļāļĩāļāļĄāđāļē Shot 2, hard cut āđāļāļĒāļąāļāļāđāļāļ side tracking: āļĄāđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļāļāđāļēāļĄāļŦāļļāļāđāļŦāļ§āļĨāļķāļ āđāļāļāļāļāđāļĨāļ°āđāļŠāļ·āđāļāļāļĨāļļāļĄāļāļāļāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļ°āļāļąāļāļāļĨāļīāđāļ§āļāļĨāļēāļāļāļēāļāļēāļĻāļāļēāļĄāđāļĢāļāļĨāļĄ Shot 3, whip pan āđāļāļĒāļąāļāļĄāļļāļĄāļŠāļđāļāļāļēāļāļāļēāļāļēāļĻ: āļāļąāļāļāļĩāđāļĨāļąāļāđāļĨāļēāļ°āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļŠāļēāļŦāļīāļāļŠāļđāļāļāļĢāļ°āļŦāļāđāļēāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļēāļĒāļļāļāļĢāļēāļĒāđāļŦāļĄāđāļāđāļēāļĄāļēāļāđāļēāļāļŦāļĨāļąāļ Shot 4, fast push-in: āļ āļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨāđāļāļāļāļāļ§āļāļāļēāļāļąāļāļĄāļļāđāļāļĄāļąāđāļāļāļāļāļāļąāļāļāļĩāđāđāļāđāļŪāļđāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļēāļāļĢāđāļģ āđāļĄāđāļāļāļĢāļēāļĒāļāļąāļāļāđāļēāļāđāļ Shot 5, dramatic wide: āļĄāđāļēāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļŦāļĒāļļāļāļāļĩāđāļāļāļāļŦāļāđāļēāļāļēāļāļķāđāļāļĄāļāļāļĨāļāđāļāđāļŦāđāļāđāļāļāļĒāļāļāļāļąāļāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļŠāļ·āđāļāļāļĨāļļāļĄāļŠāļ°āļāļąāļāļāļĨāļīāđāļ§āļāļāļ°āđāļŠāļāļāļēāļāļīāļāļĒāđāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒ āļāļĨāđāļāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļĄāļĩāļāļĨāļąāļ āđāļŠāļāđāļāļ volumetric āļāļļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļĒāļāļĨāļīāļ§āļ§āđāļāļ āļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļĢāļ°āļāļąāļāļ āļēāļāļāđāļēāļĒ
Kling V3.0
Seedance 2.0
Kling V2.6 Pro
āļĨāļģāļāļąāļāļāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļīāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļāļ multi-shot āļāļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ§ 10 āļ§āļīāļāļēāļāļĩ Shot 1, low tracking: āđāļ golden hour āļāļąāļāļāļĩāđāļĄāđāļēāļāļđāđāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļ§āļāļĄāđāļēāļāđāļēāļĄāļŠāļąāļāđāļāļēāļāļ°āđāļĨāļāļĢāļēāļĒāļāļĩāđāļĨāļĄāļāļąāļāļāļĢāļ°āļŦāļāđāļģ āļāļļāđāļāļāļļāđāļāļāļķāđāļāļāđāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļāļĩāļāļĄāđāļē Shot 2, hard cut āđāļāļĒāļąāļāļāđāļāļ side tracking: āļĄāđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļāļāđāļēāļĄāļŦāļļāļāđāļŦāļ§āļĨāļķāļ āđāļāļāļāļāđāļĨāļ°āđāļŠāļ·āđāļāļāļĨāļļāļĄāļāļāļāļāļąāļāļāļĩāđāļŠāļ°āļāļąāļāļāļĨāļīāđāļ§āļāļĨāļēāļāļāļēāļāļēāļĻāļāļēāļĄāđāļĢāļāļĨāļĄ Shot 3, whip pan āđāļāļĒāļąāļāļĄāļļāļĄāļŠāļđāļāļāļēāļāļāļēāļāļēāļĻ: āļāļąāļāļāļĩāđāļĨāļąāļāđāļĨāļēāļ°āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāđāļŠāļēāļŦāļīāļāļŠāļđāļāļāļĢāļ°āļŦāļāđāļēāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļēāļĒāļļāļāļĢāļēāļĒāđāļŦāļĄāđāļāđāļēāļĄāļēāļāđāļēāļāļŦāļĨāļąāļ Shot 4, fast push-in: āļ āļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨāđāļāļāļāļāļ§āļāļāļēāļāļąāļāļĄāļļāđāļāļĄāļąāđāļāļāļāļāļāļąāļāļāļĩāđāđāļāđāļŪāļđāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļēāļāļĢāđāļģ āđāļĄāđāļāļāļĢāļēāļĒāļāļąāļāļāđāļēāļāđāļ Shot 5, dramatic wide: āļĄāđāļēāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļĩāđāđāļāļĨāļŦāļĒāļļāļāļāļĩāđāļāļāļāļŦāļāđāļēāļāļēāļāļķāđāļāļĄāļāļāļĨāļāđāļāđāļŦāđāļāđāļāļāļĒāļāļāļāļąāļāļāļ§āđāļēāļāđāļŦāļāđ āđāļŠāļ·āđāļāļāļĨāļļāļĄāļŠāļ°āļāļąāļāļāļĨāļīāđāļ§āļāļāļ°āđāļŠāļāļāļēāļāļīāļāļĒāđāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒ āļāļĨāđāļāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļĄāļĩāļāļĨāļąāļ āđāļŠāļāđāļāļ volumetric āļāļļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļĒāļāļĨāļīāļ§āļ§āđāļāļ āļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļĢāļ°āļāļąāļāļ āļēāļāļāđāļēāļĒ
Kling V3.0
Seedance 2.0
Kling V2.6 Pro
From cinematic storytelling and multilingual marketing to character cloning and precise video editing, the Kling 3.0 API turns text, images, and reference clips into production-ready video with native audio.
Kling 3.0 āđāļāđāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļąāđāļāļŠāļđāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļ§āļąāļāļāļļāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļĨāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļāļāđāļŦāļĨ āļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļāļāļāđāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļāļāļāļ§āļąāļŠāļāļļāđāļāđāļĨāļāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļāļĢāļīāļ API āļāļĩāđāļāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļĄāļāļąāļāļŠāļđāļ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāđāļāļāļāđāļ āļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ āđāļāļĐāļāļēāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļēāļāļīāļāļāļēāļāđāļāļāļāļīāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģāļāļēāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļĩāđāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļĢāļ
Kling 3.0 reads a prompt like a shot list and plans the sequence for you, setting shot composition, camera angles, and transitions, including shot-reverse-shot dialogue. It delivers a multi-shot visual narrative in a single generation instead of one isolated clip, a fast path to previs, trailers, and social hooks without booking a crew.
Kling 3.0 API āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļ (video-to-video) āļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāđāļāđāļāđāļēāļāļāļģāļŠāļąāđāļāļ āļēāļĐāļēāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī āļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļ āļāļēāļĢāļĨāļāļ§āļąāļāļāļļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļēāļĒāđāļāļāļŠāđāļāļĨāđāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļāļāđāļāļĩāļĒāļ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļļāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļēāļāļ āļēāļāļāļĩāđāđāļāļāļēāļ°āđāļāļēāļ°āļāļ API āļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāļĨāļāļāļąāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāđāļāđāļāļĩāļĒāļĨāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļāļģāļāđāļģāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļŠāļđāļ
Kling O3 extracts a character's appearance and voice from a short 3 to 8 second video or an image, then reproduces that subject across new clips with matching lip-sync. It keeps a face, build, and voice consistent from episode to episode, which suits short dramas, digital hosts, and serialized social content where the same character has to return on demand.
āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāļāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļ Kling 3.0 āļāļķāļāļĢāļąāļāļĐāļēāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļāļāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļĨāļ°āļĢāļđāļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāđāļāļĢāđāļāļāļĢāļąāļāđāļāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĨāļģāļāļąāļāļ āļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļāļāļąāļāļāđāļ§āļĒāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļāļŦāļāđāļēāđāļĨāļ°āđāļŠāļāļŠāļ§āđāļēāļāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļąāđāļāļāļ āđāļāđāļāđāļāļĨāļđāļāļąāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ āļāļēāļĢāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĄāđāļāļāļāļēāļĢāļāļĨāļēāļāļāļĩāđāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļąāļāđāļāļĢāļāļāđāļāļķāđāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāđāļģāđāļŠāļĄāļāļāļēāļāļ āļēāļ
Kling 3.0 renders crisp, readable on-screen text and speaks in multiple languages, with natural lip-sync across Chinese, English, Japanese, Korean, and Spanish, plus mixed-language delivery in one clip. You can assign dialogue to each character so scenes with several speakers stay clear, which fits e-commerce, localized campaigns, and global marketing that depend on accurate text and voice.
See how the Kling 3.0 API lines up against other leading video models on inputs, duration, resolution, and native audio, so you can match each project to the model that fits.
| āđāļĄāđāļāļĨ | āļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļīāļāļāļļāļ | āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāļāļāļāļāļĨāļĨāļąāļāļāđ | āļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ | āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļ |
|---|---|---|---|---|
| Kling 3.0 | āļāđāļāļāļ§āļēāļĄ, āļĢāļđāļāļ āļēāļ, āļ§āļīāļāļĩāđāļ | 5s;10s | 720P | â |
| Kling O1 | āļāđāļāļāļ§āļēāļĄ, āļĢāļđāļāļ āļēāļ | 5s;10s | 720P | à |
| Kling 2.6 | āļāđāļāļāļ§āļēāļĄ, āļĢāļđāļāļ āļēāļ, āļ§āļīāļāļĩāđāļ | 5s;10s | 720P | â |
| Seedance 2.0 | āļāđāļāļāļ§āļēāļĄ, āļĢāļđāļāļ āļēāļ, āļ§āļīāļāļĩāđāļ, āđāļŠāļĩāļĒāļ | 4~15s | 2K, 1080P, 720P, 480P | â |
| Veo 3.1 | āļāđāļāļāļ§āļēāļĄ, āļĢāļđāļāļ āļēāļ | 4s, 6s, 8s | 1080P, 720P | â |
| Wan 2.6 | āļāđāļāļāļ§āļēāļĄ, āļĢāļđāļāļ āļēāļ, āļ§āļīāļāļĩāđāļ, āđāļŠāļĩāļĒāļ | 5s, 10s, 15s | 1080P, 720P | â |
| Hailuo 2.3 | āļāđāļāļāļ§āļēāļĄ, āļĢāļđāļāļ āļēāļ | 5s | 1080P | à |
āđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāđāļāđāđāļāđāļĄāđāļāļĩāđāļāļēāļāļĩ â āļāļģāļāļēāļĄāļāļąāđāļāļāļāļāļāđāļēāļĒ āđ āđāļŦāļĨāđāļēāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļēāļāđāļĄāđāļāļĨāļāđāļēāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ Atlas Cloud
āļŠāļĄāļąāļāļĢāļŠāļĄāļēāļāļīāļāļāļĩāđ atlascloud.ai āđāļĨāļ°āļĒāļ·āļāļĒāļąāļāļāļąāļ§āļāļ āļāļđāđāđāļāđāđāļŦāļĄāđāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāđāļāļĢāļāļīāļāļāļĢāļĩāđāļāļ·āđāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāđāļĨāļ°āļāļāļŠāļāļāđāļĄāđāļāļĨ
āļāļēāļĢāļĢāļ§āļĄāđāļĄāđāļāļĨ Kling V3.0 āļāļąāđāļāļŠāļđāļāđāļāđāļēāļāļąāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāđāļĢāđāļāļāđāļ§āļĒ GPU āļāļāļ Atlas Cloud āđāļŦāđāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĒāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāļāļĩāđāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđ
āđāļ§āļĨāļēāđāļāļāļāđāļģ:
inference āļāļĩāđāļāļĢāļąāļāđāļāđāļ GPU āđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāļāļāļāļŠāļāļāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ
API āđāļāļāļĢāļ§āļĄāļĻāļđāļāļĒāđ:
āļĢāļąāļ Kling V3.0, GPT, Gemini āđāļĨāļ° DeepSeek āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§
āļĢāļēāļāļēāđāļāļĢāđāļāđāļŠ:
āļāļģāļĢāļ°āđāļāļīāļāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļēāļāđāļāļēāđāļāđāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļ·āļāļ serverless
āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļąāļāļāļąāļāļāļē:
SDK, āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ, āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĢāļąāļāđāļāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĄāđāļāļĨāļ
āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāđāļāļ·āđāļāļāļ·āļ:
āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāđāļāļĄāđāļāđāļāļēāļ 99.99%, RBAC āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļķāļāļāļĩāđāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĄ
āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĄ:
SOC 2 Type II, āļŠāļāļāļāļĨāđāļāļ HIPAA, āļāļāļīāļāđāļāļĒāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļē
āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļđāļĢāļāļēāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļāļ§āļąāļāļāļļāļ§āļīāļāļĩāđāļ āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļāļ§āļąāļāļāļļāļĢāļđāļāļ āļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļāđāļŠāļĩāļĒāļ/āļāđāļģāđāļŠāļĩāļĒāļ
āđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļ Standard āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļļāļĨāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļ āļēāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļāđāļāļĩāļĒāļĨāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāđāļāđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ§āļāđāļĢāđāļ§ āļŠāđāļ§āļāđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļ Pro āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļ§āļīāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ āđāļāļĒāļĄāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāļāļĨāļ§āļąāļāļāļēāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļ§āļąāļŠāļāļļāļāļĩāđāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļĒāļīāđāļāļāļķāđāļ
R2V āļĄāļļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđ "āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļāļĒāļĢāļ§āļĄ" āđāļāđāļ āļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāļāļāđāļŠāļāļāļāļĢāļīāļ (live-action) āđāļŦāđāđāļāđāļāļŠāđāļāļĨāđāđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāļāļŦāļĢāļ·āļāļĻāļīāļĨāļāļ°āļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āđāļāļāļēāļāļāļĢāļāļāļąāļāļāđāļēāļĄ Video Edit āļĄāļļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđ "āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāļēāļĄāļāļģāļŠāļąāđāļ" āļāļķāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļ (post-production) āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĒāļģ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāđāļāļīāđāļĄ āļāļēāļĢāļĨāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāļēāļ°āļ āļēāļĒāđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļ
Kling 3.0 produces clips in the 5 to 10 second range, with resolution options up to 4K on the dedicated 4K models. Standard and Pro tiers cover everyday and high-fidelity work, while the 4K variants are there when you need maximum detail. Set the resolution and duration per request to balance quality, speed, and cost.
Standard balances speed and quality for social content and rapid prototyping. Pro targets professional film and video work, with more realistic physics and finer material detail. Turbo is the accelerated option for faster turnaround. All tiers share the same endpoints, so you can move a job between them without changing your integration.
Kling 3.0 renders crisp, readable text directly in the frame and generates natural lip-sync across several languages, including Chinese, English, Japanese, Korean, and Spanish, with mixed-language delivery in one clip. You can assign dialogue to specific characters so scenes with multiple speakers stay clear, which suits e-commerce, localization, and global marketing.
Kling O3 extracts a subject's appearance and voice from a short 3 to 8 second video or an image, then reproduces that character across new clips with matching lip-sync. Combined with reference images for props and scenes, this keeps a face, build, and voice stable from shot to shot, which is what serialized stories and digital hosts need.
Yes. The Kling O3 video editing endpoint applies natural-language instructions to footage, including object removal and replacement, background changes, and added effects. Reference-to-video also handles broader restyling, such as converting live footage into a different visual style, so you can revise content without regenerating it from scratch.
Generation is asynchronous: each request returns a task ID that you poll until the clip is ready, which fits queues and high-volume pipelines. Rate limits and concurrency vary by account tier, so add exponential backoff and a retry on a 429 response, and contact support to raise limits as you scale. The Enterprise plan offers higher ceilings and custom limits.
Uploads that contain real human faces are subject to platform content rules and identity protections, and may be restricted. For consistent characters, use Kling O3's subject reference workflow with original or licensed material rather than a real person's photo, and review Atlas Cloud's acceptable use terms before building face-based workflows.
Join the Discord community for the latest model updates, prompts, and support.