Seedance 2.0 Mini & Fast API ในราคาถูกที่สุดในโลก — ลดสูงสุดถึง 68% จากราคาทางการ

รีวิว Wan 3.0: เราทำการทดสอบ 49 ครั้งด้วยเมล็ดเดียวกันกับ Seedance 2.0 และ Wan 2.7

รีวิว Wan 3.0 ที่สร้างจาก 49 เคสการแปลงภาพเป็นวิดีโอที่ seed คงที่และ 720p ให้คะแนนเทียบกับ Seedance 2.0 และ Wan 2.7 บนอินพุตที่เหมือนกัน จุดที่ชนะ จุดที่พัง

อัปเดตล่าสุด: Wan 3.0 เปิดให้ใช้งานแล้วตั้งแต่วันที่ 24 สิงหาคม 2026

คลิป Wan 3.0 ยุคแรกๆ ส่วนมากเป็นคลิปที่ถูกเลือกมาแบบเจาะจง นี่คือรีวิวอีกแบบ: 49 กรณีภาพเป็นวิดีโอใน 10 มิติความสามารถ แต่ละกรณีรันด้วย seed คงที่ ที่ 720p แล้วรันซ้ำบน Seedance 2.0 และ Wan 2.7 ด้วยเฟรมแรกเดียวกัน พรอมต์เดียวกัน และ seed เดียวกัน ทุกข้อความด้านล่างมีคลิปประกอบ และคลิปสำคัญถูกฝังไว้ให้คุณสามารถโต้แย้งฉันแบบเฟรมต่อเฟรมได้

บทสรุปย่อหนึ่งย่อหน้า: Wan 3.0 ก้าวกระโดดอย่างชัดเจนจาก Wan 2.7 และเมื่อเทียบกับ Seedance 2.0 ก็อยู่ในระดับเดียวกันแต่มีบุคลิกที่แตกต่างกันชัดเจน Wan 3.0 ชนะด้านความเที่ยงตรงและความเสถียร หมายถึงความเที่ยงตรงของเฟรมแรก ความสม่ำเสมอของตัวตนตลอดการเคลื่อนไหว ฟิสิกส์ และความยาว 30 วินาทีที่พิเศษเฉพาะ Seedance 2.0 ชนะด้านจินตนาการ หมายถึงฉากที่มีหลายวัตถุ คำสั่งที่เหนือจริง และเนื้อหาที่มีสไตล์ และข้อบกพร่องหนึ่งที่ปรากฏบ่อยพอที่จะเป็นพาดหัวในส่วนความเสี่ยง: Wan 3.0 มักจะตัดไปยังมุมกล้องใหม่ที่ไม่มีใครขอ

ข้อสรุปสำคัญ

  • ความเที่ยงตรงกับความกล้าหาญคือความแตกต่างที่แท้จริง เมื่อได้รับพรอมต์ที่ขัดแย้งกับภาพต้นฉบับ Wan 3.0 จะปกป้องภาพและลดทอนคำสั่ง; Seedance 2.0 จะดำเนินการตามคำสั่งและสร้างภาพใหม่รอบๆ คำสั่งนั้น เลือกตามความผิดพลาดที่คุณยอมรับได้
  • ฟิสิกส์คือจุดแข็งที่สุดของ Wan 3.0: แก้วแตกและโต๊ะพูลทั้งสองชนะ Wan 2.7 และ Seedance 2.0 ด้วย seed เดียวกัน โดยมีรูปแบบการแตกและถ่ายโอนแรงกระแทกที่สะอาดกว่า
  • ตัวตนคงที่ ตลอดการรัน 30 วินาทีทั้ง 9 ครั้ง ไม่มีตัวละครใดเปลี่ยนหน้า เปลี่ยนชุด หรือเปลี่ยนฉาก ความสม่ำเสมอตลอดการเคลื่อนไหวยังชนะ Seedance 2.0 ในการเปรียบเทียบโดยตรง
  • ข้อบกพร่องด้านการตัดต่อคือการเปลี่ยนมุมกล้องโดยไม่ได้รับคำสั่ง: การเปลี่ยนช็อตแบบกระทันหันที่ไม่มีการร้องขอ บางครั้งมีภาพซ้อน เกิดขึ้นซ้ำในการรันมาตรฐานและบ่อยครั้งภายในคลิป 30 วินาที
  • 30 วินาทีในการสร้างครั้งเดียวเป็นเอกสิทธิ์ในการเปรียบเทียบนี้ Seedance 2.0 และ Wan 2.7 หยุดที่ 15 วินาที

รีวิว Wan 3.0 นี้สร้างขึ้นมาอย่างไร: Seed เดียวกัน เฟรมเดียวกัน พรอมต์เดียวกัน

การเปรียบเทียบระหว่างโมเดลวิดีโอมักจะล้มเหลวก่อนเริ่ม เพราะแต่ละโมเดลได้ภาพเริ่มต้นที่แตกต่างกัน พรอมต์ที่ถูกเขียนใหม่ หรือความพยายามครั้งที่สองที่โชคดี การทดสอบนี้ขจัดตัวแปรทั้งสามออกไป แต่ละกรณีจาก 49 กรณีจะกำหนดเฟรมแรกหนึ่งเฟรม พรอมต์หนึ่งอัน และ seed หนึ่งอัน และชุดสามอย่างนี้จะถูกนำไปรันบนทั้งสามโมเดล ไม่มีใครได้ลองใหม่ สิ่งที่เปลี่ยนแปลงระหว่างคลิปคือโมเดลเท่านั้น ไม่มีอะไรอื่น

10 มิติประกอบด้วย การเคลื่อนไหวของวัตถุ การเคลื่อนไหวของกล้อง ฟิสิกส์ ปฏิสัมพันธ์ของหลายวัตถุ การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม การคงที่นิ่ง ข้อความบนหน้าจอและ UI เนื้อหาที่มีสไตล์ ความขัดแย้งระหว่างภาพกับพรอมต์ และการสร้างระยะยาว 30 วินาที ผลลัพธ์ถูกให้คะแนนโดยการตรวจสอบของมนุษย์ทุกคลิป ไม่ใช่โดยเมตริก

นี่คือตัวอย่าง แก้วน้ำหนึ่งใบตกจากโต๊ะ เฟรมเดียวกัน seed 3001 เดียวกัน สามโมเดล:

แผงสามแผงที่เหมือนกันของแก้วน้ำอัดลม

การเปรียบเทียบสามทางของการทดสอบแก้วตก: Wan 2.7 ซ้าย, Wan 3.0 กลาง, Seedance 2.0 ขวา โดยใช้เฟรมแรก พรอมต์ และ seed เดียวกัน

พรอมต์: แก้วตกลงจากขอบโต๊ะ น้ำหก แก้วแตกบนพื้น จากซ้ายไปขวา: Wan 2.7, Wan 3.0, Seedance 2.0 ดูเส้นทางการตกและการแตก: การแตกของ Wan 3.0 อ่านได้ว่าเป็นแก้ว ไม่ใช่การเปลี่ยนพื้นผิว

คลิปนั้นสรุปทั้งรีวิวไว้ในขนาดเล็ก Wan 2.7 ชัดเจนว่าอยู่รุ่นหลัง Wan 3.0 และ Seedance 2.0 กำลังแลกหมัดกันในระดับเดียวกัน และอันไหน "ดีกว่า" ขึ้นอยู่กับว่าช็อตของคุณอยู่ในมิติใด

จุดที่ Wan 3.0 ชนะในรีวิวนี้: ตัวตน ฟิสิกส์ และวัตถุที่กล้องนิ่ง

ตัวตนตลอดการเคลื่อนไหว ในการทดสอบหนังสือพิมพ์ (seed 1004) ชายสูงอายุลดหนังสือพิมพ์ลง เงยหน้าขึ้น ยิ้ม และโบกมือ เรียบง่าย แต่การเคลื่อนไหวของมนุษย์อย่างต่อเนื่องคือจุดที่โมเดลวิดีโอมักจะเปลี่ยนหน้าเงียบๆ Wan 3.0 รักษาใบหน้า เสื้อผ้า และรายละเอียดของห้องของชายคนนั้นไว้ตลอดท่าทางทั้งหมด Seedance 2.0 บนอินพุตเดียวกัน ปล่อยให้วัตถุเลื่อนไป

ชายสวมหมวกอ่านหนังสือพิมพ์เวียดนามบนม้านั่งในสวนสาธารณะ

เปรียบเทียบแบบเคียงข้างของการทดสอบโบกหนังสือพิมพ์ Wan 3.0 ด้านซ้ายคงตัวตนไว้ Seedance 2.0 ด้านขวาเลื่อน

Seed 1004, 5 วินาที: ชายลดหนังสือพิมพ์ลง ยิ้ม โบกมือ ซ้าย Wan 3.0 ขวา Seedance 2.0 ตรวจสอบใบหน้าก่อนและหลังโบกมือ

ตรรกะการเคลื่อนไหวเทียบกับรุ่นก่อนหน้า การทดสอบบัลเลต์ (seed 1005) ขอให้หมุนตัวในที่อย่างสง่างามหนึ่งครั้งโดยกระโปรงตาม Wan 3.0 หมุนครบเป็นหนึ่งการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องและสอดคล้องกับฟิสิกส์ และนักเต้นเป็นคนเดียวกันทั้งสองด้านของท่า Wan 2.7 ทำให้เห็นความแตกต่างได้ชัดเจน

นักบัลเลต์ในชุดตูตูสีขาวยืนใต้สปอตไลท์บนเวที

เปรียบเทียบการหมุนบัลเลต์แบบเรียงซ้อนแนวตั้ง Wan 3.0 ด้านบนหมุนครบอย่างสะอาด Wan 2.7 ด้านล่างสูญเสียการเคลื่อนไหว

Seed 1005, 5 วินาที: หมุนหนึ่งครั้ง กระโปรงตาม ด้านบน Wan 3.0 ด้านล่าง Wan 2.7 นี่คือความหมายของ "ตรรกะการเคลื่อนไหว" ในทางปฏิบัติ

เปลี่ยนสภาพแวดล้อมโดยไม่แตะต้องวัตถุ การทดสอบออโรร่า (seed 5004) ขอให้ท้องฟ้าเปลี่ยนจากสีเขียวเป็นสีม่วงเหนือภูเขาที่มีหิมะ กับดักคือโมเดลส่วนใหญ่จะปล่อยให้ภูเขาโคลงเคลงไปพร้อมกับท้องฟ้า Wan 3.0 ทำให้ภูเขานิ่งในขณะที่ออโรร่าเคลื่อนไหว; ภูเขาของ Seedance 2.0 เปลี่ยนตำแหน่งอย่างเห็นได้ชัด หากงานของคุณคือภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ อสังหาริมทรัพย์ หรือฉากที่วัตถุต้องนิ่ง นี่คือมิติที่คุณควรใส่ใจ

ยอดเขาที่มีหิมะภายใต้ท้องฟ้ายามค่ำคืนที่เต็มไปด้วยดวงดาว

ออโรร่าเหนือภูเขาหิมะ Wan 3.0 ด้านซ้ายภูเขานิ่ง Seedance 2.0 ด้านขวาวัตถุเลื่อน

Seed 5004, 6 วินาที: ออโรร่าเปลี่ยนจากเขียวเป็นม่วง ภูเขาต้องไม่เคลื่อนไหว ซ้าย Wan 3.0 ขวา Seedance 2.0

ฟิสิกส์ที่คุณเห็นแล้วในการทดสอบแก้วตกสามทาง กรณีโต๊ะพูล (seed 3003) ทำซ้ำรูปแบบ: ลูกสีขาวชน ลูกสีกระจายตัวด้วยโมเมนตัมที่เชื่อถือได้และกลิ้งชนกันต่อไป และคู่แข่งทั้งสองทำตามในอินพุตเดียวกัน

จุดที่ Wan 3.0 แพ้: การตัดที่ไม่ได้รับคำสั่งและเซอร์เรียลลิซึมที่ขี้อาย

รีวิว Wan 3.0 ที่ซื่อสัตย์ต้องใช้เวลาจริงๆ ตรงนี้ เพราะทั้งสองจุดอ่อนเป็นโครงสร้าง ไม่ใช่แค่เครื่องสำอาง

กล้องตัดเอง ขอให้มีการเคลื่อนไหวกล้องต่อเนื่องหนึ่งครั้ง แล้ว Wan 3.0 มีนิสัยแทรกการเปลี่ยนช็อตแบบกระทันหันที่ไม่ได้รับคำสั่งแทน การทดสอบหอคอย (seed 2004) ขอให้ค่อยๆ เอียงจากฐานถึงยอด แล้วดึงกลับไปยังมุมกว้าง เมื่อประมาณ 3.5 วินาที โมเดลก็ตัดไปยังเซ็ตอัพที่แตกต่างไปอย่างกะทันหัน โดยมีการกระโดดของสีที่เห็นได้ชัดข้ามการตัด

เจดีย์หินหลายชั้นบนสันเขาที่พระอาทิตย์ตก

การทดสอบหอคอยของ Wan 3.0 แสดงการตัดแบบกระทันหันที่ไม่ได้รับคำสั่งที่ประมาณ 3.5 วินาที แทนที่จะเป็นการเอียงต่อเนื่อง

Seed 2004, 8 วินาที พรอมต์ขอให้เอียงและเปิดเผยแบบต่อเนื่องหนึ่งครั้ง ดูที่ 3.5 วินาที: การตัดนั้นไม่เคยถูกร้องขอ

เพื่อความเป็นธรรม การควบคุมกล้องคือจุดอ่อนของทั้งวงการในตอนนี้: Seedance 2.0 ก็ล้มเหลวในการโคจรรอบเต็มในการทดสอบนี้เช่นกัน และ Wan 2.7 ก็ไม่มีข้อได้เปรียบ สิ่งที่ทำให้แย่ลงใน Wan 3.0 คือพฤติกรรมการตัดแบบเดียวกันเกิดขึ้นซ้ำในการรัน 30 วินาที ซึ่งเป็นจุดที่ช็อตเดียวที่ไม่ขาดตอนมีความสำคัญที่สุด เพิ่มเติมด้านล่าง

คำสั่งที่เหนือจริงถูกเจรจาลง มิติความขัดแย้งจะป้อนพรอมต์ที่ขัดแย้งกับภาพต้นฉบับให้โมเดล ซึ่งเป็นกระดูกสันหลังของทุกคอนเซ็ปต์โฆษณาเหนือจริง อินพุต: ห้องนั่งเล่นปกติ พรอมต์: ฝนตกหนักเริ่มตกลงมาในบ้าน ทำให้เฟอร์นิเจอร์เปียก

ห้องนั่งเล่นมินิมอล

เฟรมอินพุตสำหรับการทดสอบความขัดแย้งฝนในบ้าน: ภายในห้องนั่งเล่นธรรมดา

เฟรมอินพุตที่ทั้งสองโมเดลได้รับ พรอมต์ขอให้ฝนตกในบ้านในฉากนี้ seed 10001

ห้องนั่งเล่นสีเบจมินิมอลพร้อมโซฟาโค้งและภาพวาดภาพเหมือนนามธรรม

การทดสอบความขัดแย้งฝนในบ้าน Wan 3.0 ด้านซ้ายแทบไม่เปลี่ยนห้อง Seedance 2.0 ด้านขวาทุ่มเทให้ฝนตกในบ้านเต็มที่

ซ้าย Wan 3.0: แสงเปลี่ยนและมีละอองน้ำใกล้ต้นไม้ ไม่มีฝน ขวา Seedance 2.0: ฝนตกจริงในบ้าน บูรณาการอย่างสอดคล้อง นี่คือช่องว่างที่กว้างที่สุดในการทดสอบทั้งหมด

Wan 3.0 ตอบสนองด้วยการเปลี่ยนแสงและละอองน้ำเล็กน้อยใกล้ต้นไม้ในบ้าน Seedance 2.0 ทุ่มเท: ฝนจริง ในบ้าน และห้องยังคงสอดคล้องขณะที่เปียกโชก กรณีความขัดแย้งที่สอง วาฬเหินเหนือห้องประชุม (seed 10003) ล้มเหลวแตกต่างกันแต่ด้วยเหตุผลเดียวกัน โดย Wan 3.0 เปลี่ยนทั้งสำนักงานเป็นสีน้ำเงินแทนที่จะบูรณาการวาฬ รูปแบบสอดคล้อง: เมื่อภาพและพรอมต์ไม่เห็นด้วย Wan 3.0 เข้าข้างภาพ สำหรับงานผลิตภัณฑ์ที่เที่ยงตรง สัญชาตญาณนั้นเป็นคุณสมบัติ สำหรับบรีฟที่ขับเคลื่อนด้วยจินตนาการ มันคือเหตุผลที่ควรใช้สิ่งอื่น

เอกสิทธิ์ 30 วินาทีของ Wan 3.0 และการตัดที่บั่นทอนมัน

สามสิบวินาทีในการสร้างครั้งเดียวคือความสามารถหลักของ Wan 3.0 และในการเปรียบเทียบนี้ไม่มีอะไรอื่นถึง: Seedance 2.0 และ Wan 2.7 จำกัดที่ 15 วินาที การทดสอบให้กรณีเฉพาะ 6 กรณีบวกกับการเพิ่มระยะเวลา และความเสี่ยงหลักของการสร้างระยะยาว การล่มสลายของตัวตน ไม่เกิดขึ้น ตลอดคลิป 30 วินาที 9 คลิป ไม่มีใครกลายเป็นคนอื่นหรือฉากเปลี่ยนเป็นห้องอื่นอย่างเงียบๆ

การปฏิบัติตามคำสั่งตลอดระยะเวลาก็คงที่ กรณีฟุตบอล (seed 11006) กำหนดจังหวะต่อเนื่องสี่จังหวะ: เด็กคนหนึ่งถอยหลังเพื่อเปิดระยะห่าง ทั้งสองส่งบอลสามครั้ง คนหนึ่งยิงไกล อีกคนเชียร์ ทั้งสี่จังหวะเกิดขึ้น ตามลำดับ:

Seed 11006, 30 วินาที, หนึ่งการสร้าง: ถอยหลัง สามครั้งส่ง ยิงไกล ฉลอง การจัดฉากหลายขั้นตอนในพรอมต์เดียว ดำเนินการตามลำดับ

จากนั้นข้อบกพร่องเดียวกันจากส่วนกล้องก็กลับมา กรณีป้าย (seed 11004) ขอให้ค่อยๆ ดันเข้าและดึงออกช้ามาก โดยข้อความบนป้ายยังคงอ่านได้ ที่ประมาณ 4 ถึง 5 วินาที คลิปค่อยๆ จางผ่านภาพซ้อนสองชั้นเป็นองค์ประกอบที่แตกต่าง:

Seed 11004, 30 วินาที: พรอมต์ขอให้ดัน-ดึงป้ายต่อเนื่องหนึ่งครั้ง ดูที่ 4 ถึง 5 วินาที: การจางที่ไม่ได้รับคำสั่ง พร้อมภาพซ้อนสั้นๆ ไปยังเฟรมใหม่

กรณีระยะยาวที่สาม ภาพเหมือนพูดได้ 30 วินาที (seed 11002) ทำซ้ำที่ประมาณ 15 ถึง 17 วินาทีด้วยการจางบวกกับการเปลี่ยนท่าทางและองค์ประกอบ โมเดลทำตัวราวกับว่ามันกำลังกำกับหนังสั้นหลายช็อตเมื่อบรีฟเป็นเทคเดียว คลิปยิ่งยาว ยิ่งมีโอกาสมากขึ้น จนกว่าสิ่งนั้นจะถูกควบคุม ให้ถือว่าผลลัพธ์ 30 วินาทีเป็นลำดับที่คุณอาจต้องตัดแต่งมากกว่าหนึ่งช็อตที่ไม่ขาดตอนที่รับประกัน และเก็บเอกสิทธิ์ไว้ในมุมมอง: มันเป็นจริง มันคงตัวตน และตอนนี้มันมาพร้อมกับตัวตัดต่อในตัวที่คุณไม่ได้จ้าง

Wan 3.0 กับ Seedance 2.0: โมเดลไหนสำหรับงานไหน

ตารางคะแนนเต็ม 10 มิติ แบบย่อ "เท่ากัน" หมายถึงไม่มีฝ่ายใดมีขอบที่ทำซ้ำได้ในการทดสอบนี้

มิติเทียบกับ Wan 2.7เทียบกับ Seedance 2.0
การเคลื่อนไหวของวัตถุตรรกะการเคลื่อนไหวดีกว่าWan 3.0 คงตัวตนได้ดีกว่า
การเคลื่อนไหวของกล้องเท่ากัน ทั้งคู่อ่อนเท่ากัน ทั้งคู่อ่อน Wan 3.0 เพิ่มการตัดที่ไม่ได้รับคำสั่ง
ฟิสิกส์ก้าวกระโดดครั้งใหญ่Wan 3.0 นำหน้า เที่ยงตรงต่อเฟรมแรกมากกว่า
ปฏิสัมพันธ์ของหลายวัตถุเท่ากันSeedance 2.0 นำหน้าชัดเจน
การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมนำหน้านำหน้า วัตถุคงที่
การคงที่นิ่งนำหน้าอุปกรณ์ฉากด้อยกว่าเล็กน้อย คนจริงนำหน้า
ข้อความและ UIนำหน้าแยก ปฏิสัมพันธ์ UI แย่ทั้งคู่
เนื้อหาที่มีสไตล์นำหน้าSeedance 2.0 นำหน้าชัดเจนในความหมายของสไตล์
ความขัดแย้งระหว่างภาพกับพรอมต์เท่ากันSeedance 2.0 นำหน้าไกล ช่องว่างกว้างที่สุดในการทดสอบ
การสร้าง 30 วินาทีเอกสิทธิ์เอกสิทธิ์ Seedance 2.0 หยุดที่ 15 วินาที

Wan 3.0 เปิดให้ใช้งานแล้วบน Atlas Cloud คุณจึงสามารถรันการทดสอบแบบเฟรมคงที่ seed คงที่แบบเดียวกันกับโมเดลจริงได้ทันที

Wan 3.0 API พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud

Wan 3.0 API พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud

หน้าโมเดลตระกูล Wan 3.0 บน Atlas Cloud ถ่ายหลังจากเปิดตัววันที่ 24 สิงหาคม 2026

ตรรกะการเลือกในสองบรรทัด ความเที่ยงตรงของภาพเป็นวิดีโอที่เข้มงวด วัตถุที่คงที่ เหตุการณ์ทางกายภาพ วัตถุที่เป็นคนจริง หรืออะไรก็ตามที่ยาวกว่า 15 วินาที: Wan 3.0 ฉากหลายตัวละคร เนื้อหาที่เหนือจริงหรือขับเคลื่อนด้วยความขัดแย้ง รูปแบบที่มีสไตล์: Seedance 2.0

คุณสามารถทดสอบครึ่งหนึ่งของตารางนี้ได้วันนี้โดยไม่ต้องรออะไร Seedance 2.0 ภาพเป็นวิดีโอ และ Wan 2.7 ภาพเป็นวิดีโอ เปิดให้ใช้งานบน Atlas Cloud ด้วยคีย์เดียว และค่าใช้จ่ายต่อรันจะแสดงบนปุ่มก่อนที่คุณจะยืนยัน กำหนด seed ของคุณเอง ใช้เฟรมแรกซ้ำหนึ่งเฟรม และรันพรอมต์แก้วตกหรือฝนในบ้านจากบทความนี้แบบคำต่อคำ เมื่อ Wan 3.0 เปิดตัว และตระกูลนี้มีประวัติมาถึง Atlas ในวันแรก การทดสอบของคุณจะถ่ายโอนโดยไม่เปลี่ยนแปลง และพรอมต์ของคุณก็ปรับเทียบแล้ว หากคุณต้องการด้านพรอมต์ของการเตรียมนั้น คู่มือพรอมต์ Wan 3.0 จะแยกย่อยโครงสร้างของคู่มืออย่างเป็นทางการทีละกรณี

คำถามที่พบบ่อย

Wan 3.0 ดีกว่า Seedance 2.0 หรือไม่?

ไม่มีใครเหนือกว่า; พวกเขาแยกตามลักษณะนิสัยในการทดสอบ seed เดียวกัน Wan 3.0 ชนะด้านความเที่ยงตรง: ตัวตนตลอดการเคลื่อนไหว ฟิสิกส์ การแยกสภาพแวดล้อมกับวัตถุ ความเที่ยงตรงของเฟรมแรก บวกกับผลลัพธ์ 30 วินาทีที่เป็นเอกสิทธิ์ Seedance 2.0 ชนะด้านจินตนาการ: ปฏิสัมพันธ์ของหลายวัตถุ การทำตามคำสั่งเหนือจริงและเนื้อหาที่มีสไตล์ โดยมิติความขัดแย้งเป็นชัยชนะที่กว้างที่สุด เลือกตามช็อต ไม่ใช่ตามแบรนด์

ปัญหาใหญ่ที่สุดในรีวิว Wan 3.0 นี้คืออะไร?

การตัดกล้องที่ไม่ได้รับคำสั่ง พรอมต์ที่ขอการเคลื่อนไหวต่อเนื่องหนึ่งครั้งได้รับบ่อยครั้งเป็นการเปลี่ยนช็อตแบบกระทันหันที่ไม่ได้รับคำสั่ง บางครั้งมีภาพซ้อน: ที่ 3.5 วินาทีในเทคเอียง 8 วินาที (seed 2004), ที่ 4 ถึง 5 วินาที และ 15 ถึง 17 วินาทีในการรัน 30 วินาที (seed 11004, 11002) มันเกิดขึ้นซ้ำได้ง่ายและจำกัดการใช้งานแบบเทคเดียวโดยตรง

Wan 3.0 สร้างวิดีโอ 30 วินาทีได้จริงหรือไม่?

ใช่ ในการสร้างครั้งเดียว และตัวตนคงที่ในการรันทดสอบ 30 วินาทีทั้ง 9 ครั้ง โดยมีลำดับสคริปต์สี่จังหวะ (seed 11006) ดำเนินการตามลำดับ ข้อแม้คือข้อบกพร่องการตัดแบบเดียวกัน: การรันยาวมักจะรวมการจางหรือการเปลี่ยนช็อตที่ไม่ได้รับคำสั่งอย่างน้อยหนึ่งครั้ง ดังนั้นวางแผนที่จะตัดแต่งมากกว่าที่จะคาดหวังเทคเดียวที่ไม่ขาดตอนที่รับประกัน

รีวิว Wan 3.0 นี้ทดสอบอย่างไร?

49 กรณีภาพเป็นวิดีโอใน 10 มิติ แต่ละกรณีที่ 720p ด้วย seed คงที่ และเฟรมแรก พรอมต์ และ seed เดียวกันนั้นถูกนำไปรันซ้ำบน Seedance 2.0 และ Wan 2.7 ผลลัพธ์ทั้งหมดได้รับการตรวจสอบโดยมนุษย์ คลิปต่อคลิป โดยไม่มีการลองใหม่สำหรับโมเดลใดๆ คลิปที่ฝังคือผลลัพธ์การทดสอบจริง รวม seed ดังนั้นการเปรียบเทียบสามารถตรวจสอบได้โดยตรง

ฉันสามารถทำซ้ำการทดสอบนี้ก่อนที่ Wan 3.0 จะวางจำหน่ายได้หรือไม่?

วิธีการถ่ายโอนได้วันนี้: กำหนด seed ล็อคเฟรมแรกและพรอมต์หนึ่งอัน และรันชุดสามอย่างเดียวกันบนโมเดลจริง Seedance 2.0 และตระกูล Wan 2.7 ทั้งหมดอยู่บน Atlas Cloud แล้ว ซึ่งมีแนวโน้มที่จะให้การเข้าถึงวันแรกเมื่อตระกูลโมเดลนี้อัปเดต ดังนั้นการทดสอบเดียวกันควรขยายไปยัง Wan 3.0 ในวันที่มันเปิดตัว

บทสรุป

Wan 3.0 อ่านดูเหมือนโมเดลที่สร้างโดยคนที่ให้ความสำคัญกับภาพอินพุต: สิ่งที่คุณให้ มันปกป้อง ผ่านการเคลื่อนไหว ผ่านฟิสิกส์ และตลอด 30 วินาทีเต็ม วินัยนั้นคือสิ่งที่งานภาพเป็นวิดีโอเชิงพาณิชย์ที่เที่ยงตรงต้องการ และมันเป็นสาเหตุที่โมเดลสะดุ้งเมื่อพรอมต์ขอให้ภาพกลายเป็นสิ่งที่ไม่ใช่ จับคู่กับโมเดลจินตนาการที่กล้าหาญแทนที่จะแทนที่มัน และดูตัวเลขหนึ่งเมื่อมันเปิดตัวสู่สาธารณะ: อัตราการตัดที่ไม่ได้รับคำสั่งจะลดลงหรือไม่ การแก้ไขเพียงครั้งเดียวจะตัดสินว่าเอกสิทธิ์ 30 วินาทีเป็นพาดหัวหรือข้อแม้

โมเดลล่าสุด

API เดียวสำหรับ AI สื่อทุกประเภท

สำรวจโมเดลทั้งหมด