Seedance 2.0 Mini & Fast API ในราคาถูกที่สุดในโลก — ลดสูงสุดถึง 68% จากราคาทางการ
ต้นฉบับ · 720pAtlas · 4Kกำลังโหลดวิดีโอที่ซิงก์กัน
00:00 / 00:00
ESR ซูเปอร์เรโซลูชันเทคโนโลยีเพิ่มความละเอียดจาก Atlas Cloud สำหรับโมเดลระดับแนวหน้า

API เพิ่มความละเอียดวิดีโอเห็นความต่างได้จริงในทุกเฟรม

ลากเส้นแบ่งสีขาวเพื่อเปิดดูวิดีโอสองชุดวางเทียบกัน ไม่มีทรานซิชันที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า ไม่มีการสลับช็อต มีแค่การเล่นจริงที่ซิงก์ตรงกัน

  • สูงสุด 4K
  • สูงสุด 60fps
  • 720p · 1080p · 1440p · 4K
  • ใช้งานได้แล้วบน Seedance 2.5

อินพุต 1280×720เอาต์พุต 3840×216024 FPS · 121 เฟรม

ไม่ใช่แค่การขยายภาพ แต่คือการคิดใหม่ทั้งเฟรม

Atlas Video Enhance คือเอนจินคุณภาพครบวงจรที่ออกแบบมาสำหรับทั้งวิดีโอที่ AI สร้างและวิดีโอที่มีอยู่เดิม โดยอ่านโครงสร้างและการเคลื่อนไหวข้ามเฟรมไปพร้อมกัน สร้างรายละเอียดที่สมจริงขึ้นมาใหม่และลดร่องรอยจากการบีบอัดขณะเพิ่มความละเอียด ทั้งยังแทรกเฟรมใหม่เพื่อให้ได้ภาพลื่นไหลสูงสุด 60fps

4Kอัปสเกลวิดีโอความละเอียดต่ำสู่ 4K

ใบหน้า ตัวอักษร และพื้นผิวกลับมาคมชัดขึ้น พร้อมขอบภาพที่สะอาดตาหลังอัปสเกล

นิ่งขึ้นเฟรมต่อเนื่องนิ่งขึ้น

พื้นผิวและขอบภาพคงเส้นคงวาจากเฟรมหนึ่งไปอีกเฟรม ลดอาการกะพริบ ไหล และสั่น

คมขึ้นดึงรายละเอียดที่เบลอกลับมา

แก้อาการเบลอ สัญญาณรบกวน และร่องรอยการบีบอัด ให้คน ตัวอักษร และพื้นผิวอ่านออกชัดเจน โดยแสงและเงายังคงเป็นธรรมชาติ

60fpsยก 24fps ขึ้นเป็น 60fps

สร้างเฟรมคั่นกลางอย่างแม่นยำ เพื่อให้การเคลื่อนไหวเร็วและการแพนกล้องดูลื่นไหล

FlashVSR 2K เทียบ Atlas 4K

ต้นทางร่วม 1280×720FlashVSR 2560×1440Atlas 3840×2160เทียบสดแบบเรียลไทม์ · ไม่ใช่วิดีโอตัดต่อ
FlashVSR · 2KAtlas · 4Kหยุดที่พื้นผิวสักจุด แล้วลากดูกำลังโหลดวิดีโอที่ซิงก์กัน
00:00 / 00:00

โมเดลของ FlashVSR ที่เปิดให้ใช้งานโดยตรงในตอนนี้รองรับสูงสุดที่ 2K การเทียบคู่นี้จึงเป็นการนำระดับสูงสุดที่แต่ละเอนจินให้บริการจริงกับไฟล์ต้นทางเดียวกันมาวางคู่กัน ไม่ใช่การเทียบเอนจินสองตัวที่เล็งไปที่ 4K เหมือนกัน

ลองเล่นที่ความเร็ว 0.25×

ต้นฉบับ 24fps เทียบ Atlas 60fps

ต้นฉบับ · 24 FPS
ต้นฉบับ · 24 FPSAtlas · 60 FPSลองเล่นที่ความเร็ว 0.25×กำลังโหลดวิดีโอที่ซิงก์กัน
00:00 / 00:00
อินพุต 1280×720 · 24 FPSเอาต์พุต 1920×1080 · 60 FPSเอาต์พุต 307 เฟรมเล่นแบบซิงก์กัน

จากไฟล์ต้นทางความละเอียดต่ำสู่มาสเตอร์พร้อมส่งงาน

ความละเอียด พื้นผิว และเฟรมเรตไม่ใช่สวิตช์สามตัวที่แยกจากกัน Atlas จัดทั้งสามอย่างไว้ในไปป์ไลน์การปรับคุณภาพเดียว เพื่อให้รายละเอียดเชิงพื้นที่และความต่อเนื่องเชิงเวลาถูกปรับให้ดีขึ้นไปในทิศทางเดียวกัน

  1. 01
    วิเคราะห์วิดีโอต้นทาง

    วัดความละเอียด เฟรมเรต คุณภาพการบีบอัด การเคลื่อนกล้อง และอัตราส่วนภาพเป็นอันดับแรก

  2. 02
    สร้างโมเดลคุณลักษณะเชิงพื้นที่และเวลา

    หาความสัมพันธ์ระหว่างเฟรมเพื่อระบุโครงสร้างที่นิ่ง ขอบเขตการเคลื่อนไหว และบริเวณที่ถูกบัง

  3. 03
    ยกระดับคุณภาพของภาพ

    เพิ่มความละเอียดและเก็บงานภาพจากโมเดลดังกล่าว พร้อมกดสัญญาณรบกวน ขอบเงา รอยบล็อก และการเร่งความคมที่ไม่นิ่ง

  4. 04
    เสริมความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว

    สร้างเฟรมคั่นกลางเท่าที่จำเป็น แล้วตรวจความสอดคล้องกับเฟรมข้างเคียง

  5. 05
    เข้ารหัสระดับพร้อมส่งงาน

    ส่งออกที่ 720p, 1080p, 1440p หรือ 4K โดยคงอัตราส่วนภาพเดิมไว้

ทำไมต้อง Atlas Cloud

หัวข้อเปรียบเทียบซูเปอร์เรโซลูชันแบบเดิม / FlashVSRAtlas Video Enhance
จุดเน้นของการประมวลผลซูเปอร์เรโซลูชันแบบเดิม / FlashVSRส่วนใหญ่เป็นการอัปสเกลพร้อมเพิ่มความคมเฉพาะจุดAtlas Video Enhanceปรับโครงสร้าง พื้นผิว ร่องรอยภาพ และความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวไปพร้อมกัน
เพดานของเอาต์พุตซูเปอร์เรโซลูชันแบบเดิม / FlashVSRระดับที่เปิดให้ใช้งานโดยตรงตอนนี้สูงสุดที่ 2KAtlas Video Enhanceให้ครบทั้ง 720p, 1080p, 1440p และ 4K
ความนิ่งข้ามเฟรมซูเปอร์เรโซลูชันแบบเดิม / FlashVSRพื้นผิวที่ซับซ้อนอาจกะพริบหรือไหลAtlas Video Enhanceข้อจำกัดด้านความสอดคล้องเชิงพื้นที่และเวลาช่วยให้ช็อตยาวนิ่ง
ประสบการณ์การเคลื่อนไหวซูเปอร์เรโซลูชันแบบเดิม / FlashVSRเน้นเพิ่มความละเอียดเชิงพื้นที่เป็นหลักAtlas Video Enhanceเลือกแทรกเฟรมเป็น 60fps ได้ ให้ทั้งความคมและความลื่นไหล

คำถามที่พบบ่อย

Atlas Video Enhance คือเอนจินคุณภาพที่อยู่เบื้องหลังระดับความละเอียด ESR โดยวิเคราะห์โครงสร้างและการเคลื่อนไหวข้ามเฟรมไปพร้อมกัน จากนั้นเพิ่มความละเอียดพร้อมสร้างรายละเอียดที่สมจริงขึ้นมาใหม่ กดร่องรอยจากการบีบอัด และรักษาให้เฟรมต่อเนื่องนิ่ง หากเปิดการแทรกเฟรมเพิ่มเติม จะได้ภาพลื่นไหลสูงสุด 60fps

ใช้งานได้แล้วบน Seedance 2.5 เลือกระดับที่มีคำว่า ESR ในเมนูความละเอียด เช่น 1080p-ESR, 1440p-ESR หรือ 4K-ESR แล้วการปรับคุณภาพจะทำงานอยู่ในคำขอสร้างเดียวกัน และเราจะทยอยเปิดให้ใช้กับโมเดลอื่นต่อไป

ไม่เหมือนกัน ระดับ ESR คือการเพิ่มความละเอียดแบบหลังการประมวลผลของ Atlas ที่ทำกับเอาต์พุตของโมเดล ไม่ใช่การเรนเดอร์ความละเอียดสูงแบบเนทีฟจากตัวโมเดลเอง ความต่างนี้เป็นความตั้งใจ เพราะคุณจะได้มาสเตอร์ระดับพร้อมส่งงานด้วยต้นทุนเพียงเศษเสี้ยวของการเรนเดอร์เนทีฟที่ขนาดเดียวกัน และหน้าด้านบนก็แสดงให้เห็นแล้วว่าผลลัพธ์ออกมาเป็นอย่างไร

ส่งออกได้ที่ 720p, 1080p, 1440p และ 4K โดยคงอัตราส่วนภาพของไฟล์ต้นทางไว้เสมอ ส่วนการแทรกเฟรมเป็น 60fps เป็นระดับเสริมที่เลือกเปิดได้ คุณจึงเลือกได้ว่าจะเอาความคม ความลื่นไหล หรือทั้งสองอย่าง

ทำงานบน API key เดียวกันและคิดค่าใช้จ่ายตามการใช้งานแบบเดียวกับการสร้างวิดีโอ ไม่ต้องสมัครบริการแยก ค่าใช้จ่ายของระดับที่เลือกจะแสดงก่อนกดรัน ราคาจึงตรงกับที่เห็นบนหน้าโมเดลเสมอ

การตั้งค่าเฉพาะ ไม่ว่าจะเป็นปริมาณงานที่สูงขึ้น สเปกเอาต์พุตแบบอื่น หรือการนำการปรับคุณภาพไปใช้ในไปป์ไลน์ของคุณเอง เราดูแลเป็นรายกรณี ติดต่อทีมงานของเราเพื่อกำหนดขอบเขตร่วมกันได้เลย

เริ่มใช้กับงานสร้างชิ้นถัดไปได้เลย

พร้อมใช้งานแล้ววันนี้บน Seedance 2.5 เพียงเลือกระดับความละเอียดที่มีคำว่า ESR แล้ว Atlas จะจัดการที่เหลือให้ ไม่ต้องมีไปป์ไลน์แยก ไม่ต้องเชื่อมต่อเพิ่ม และคิดค่าใช้จ่ายบน API key เดิม

ต้องการระดับเฉพาะ เช่น ปริมาณงานที่สูงขึ้น สเปกเอาต์พุตแบบอื่น หรือใช้การปรับคุณภาพในไปป์ไลน์ของคุณเอง ทีมงานของเราจัดให้ได้