Atlas Cloud artık Dreamina Seedance 2.5 ve Seedream 5.0 Pro'nun ABD'deki yetkili satıcısı.
Hero background 1Hero background 2Hero background 3

Tripo API for Production-Ready 3D Models

Tripo API, Tripo3D'nin en yeni H3.1 motorunu teknoloji yığınınıza getirerek metin promptlarını ve tekil görüntüleri ayrıntılı 3D modellere dönüştürür. Yapılandırılabilir PBR malzemeleri, rigging için quad topoloji ve GLB veya FBX dışa aktarımlarıyla 2 milyon poligona kadar yoğun meshler oluşturun. Atlas Cloud bunu tek bir API key üzerinden, generation başına $0.10 şeffaf çağrı bazlı fiyatlandırma ve yeni sürümlere Day-0 erişimiyle sunar. Bugün geliştirmeye başlayın.

Tripo, VAST AI tarafından geliştirilmiştir. Atlas Cloud (Atlas Cloud AI LLC tarafından işletilmektedir) modele erişim sağlar; modelin sahibi değildir. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerine aittir.

Önde Gelen Modelleri Keşfedin

Atlas Cloud size sektörün en yeni ve önde gelen yaratıcı modellerini sunar.

Tripo API Uç Noktaları Karşılaştırması: Metin ve Görsellerden 3D Modellere

Her Tripo API rotasının girdinizi kullanıma hazır bir 3D varlığa nasıl dönüştürdüğünü modalite bazında inceleyen ve üretimde önemli olan yetenekleri yan yana sunan bir bakış.

ModaliteAçıklama
Tripo API Text-to-3D (tripo-h3.1/text-to-3d)Text-to-3D uç noktası, 1.024 karaktere kadar yazılı bir prompt'u dokulu, üretime hazır bir mesh'e dönüştürür; geometri ve doku kalitesi ayrı ayrı ayrıntılı seviyeye kadar seçilebilen PBR malzemeler üretir. Yüzey sayıları 1.000 ile 2.000.000 arasında değişir ve quad topology etkinleştirildiğinde varsayılan GLB yerine bir FBX dosyası dışa aktarılır. Üretim başına sabit $0.10 fiyatıyla, varlıkları doğrudan bir açıklamadan oluşturmak isteyen konsept sanatçıları ve oyun geliştiricileri için uygundur.
Tripo API Image-to-3D (tripo-h3.1/image-to-3d)URL ile tek bir referans görsel sağlayın; bu uç nokta, nesnenin şeklini ve görünümünü koruyarak onu tamamen dokulu bir 3D model olarak yeniden oluşturur. Dokunun orijinal görsele mi yoksa geometriye mi hizalanacağını seçin; ardından daha hassas çıktı için PBR malzemeler, yönlendirme kontrolü veya gerçek dünya metrelerine otomatik ölçekleme ekleyin. Üretim başına $0.10 fiyatıyla, mevcut görsellerden ürün çekimlerini, karakterleri veya prop'ları yeniden oluşturan stüdyolara hizmet eder.

Tripo API’deki Her Mesh’e Güç Veren Özellikler

Tek bir satır metinden veya bir referans görselden Tripo API; ayarlanabilir geometri ve doku kalitesine, quad topology’ye, gerçek dünya ölçeklendirmesine ve seed düzeyinde yeniden üretilebilirliğe sahip, dokulu ve PBR’ye hazır mesh’ler oluşturur.

Metin ve Görselin İkisi de 3D’ye Dönüşür

Metin ve Görselin İkisi de 3D’ye Dönüşür

Aynı H3.1 engine’i iki giriş noktası besler: Bir nesneyi en fazla 1,024 karakterlik prompt metniyle tarif edin veya tek bir referans görsel verin. Text-to-3D, modeli istenmeyen şekil ya da stillerden uzaklaştırmak için negative prompt da kabul eder. Her yol generation başına $0.10’dan başlar; böylece ekipler araç değiştirmeden kaba bir fikirden prototip üretebilir veya geometriyi mevcut bir asset’e sabitleyebilir.

Tripo API’de PBR Materials

Tripo API’de PBR Materials

Her model varsayılan olarak oluşturulan PBR materials ile gelir; böylece yüzeyler real-time engine’lerde ışığa doğru tepki verir. Texture generation açılıp kapatılabilir ve daha yüksek çözünürlüklü map’lere ihtiyaç duyduğunuzda texture quality standard’dan detailed’a çıkarılabilir. Ekranı dolduran hero asset’ler için detailed’ı, render bütçesinin gözenek düzeyinde doğruluktan daha önemli olduğu arka plan prop’ları için standard’ı seçin.

Geometri ve Topology’yi Kontrol Edin

Geometri ve Topology’yi Kontrol Edin

Mesh ne kadar yoğun olmalı? 1,000 ile 2,000,000 faces arasında bir target face count belirleyin veya H3.1’in adaptif olarak karar vermesi için boş bırakın. Geometry quality standard ile detailed arasında değişir; quad mode’u etkinleştirmek ise triangle’ları FBX olarak dışa aktarılan quad topology ile değiştirir. Temiz quad’lar sculpting ve animation için önemlidir; sınırlandırılmış face count ise game-ready asset’leri katı polygon limitleri içinde tutar.

Tripo API’de Görsel Fidelity Kontrolleri

Tripo API’de Görsel Fidelity Kontrolleri

Bir fotoğrafı dönüştürürken Tripo API, texture’ları orijinal görsele veya oluşturulan geometriye hizalamanıza olanak tanır; orientation da varsayılan poz yerine input ile otomatik eşleşebilir. Bu kontroller logo, etiket ve öne bakan detayların kaynakta göründükleri yerde kalmasını sağlar. Sonuç, müşterilerin zaten tanıdığı nesne gibi okunan bir mesh’tir; gevşek bir yaklaşım değildir.

Yeniden Üretilebilir, Gerçek Dünya Ölçeğinde Output

Yeniden Üretilebilir, Gerçek Dünya Ölçeğinde Output

Yeniden üretilebilirlik; geometri, text-to-image adımı ve texture generation için ayrı seed’ler üzerinden yerleşik olarak sunulur. Böylece kaydedilmiş bir seed, aynı sonucu gerektiğinde yeniden oluşturur. Auto-size, mesh’i keyfî birimler yerine metre cinsinden gerçek dünya boyutlarına ölçekleyebilir. Bu özellikler birlikte, bir asset’in yeniden oluşturulması, version’lanması veya sahneye gerçek ölçekte yerleştirilmesi gereken pipeline’lar için Tripo API’yi güvenilir kılar.

Tripo API ile Seed3D ve Hunyuan 3D Karşılaştırması: Tek Prompt, Üç Model

Tek bir referans görselini Tripo API üzerinden Seed3D 2.0 ve Hunyuan 3D Rapid ile yan yana işleyin; ardından her motorun aynı nesneyi dokulu bir 3D mesh olarak ne kadar sadık biçimde yeniden oluşturduğunu karşılaştırın.

Prompt

Küçük, şeffaf bir cam kaide üzerinde duran Venedik tarzı elde üflenmiş cam ahtapot figürini; bombeli gövdesi amber-altın ve derin deniz mavisi murano camından oluşan girdaplı bir gradyana sahip, yarı saydam gövdesinin içinde yoğun hapsolmuş hava kabarcıkları ve dağınık altın varak parçacıkları asılı duruyor. Sekiz dokunaç kaideden dışa doğru spiral biçimde uzanıyor, kıvrılarak incelip tüy kadar ince, neredeyse şeffaf kıvrık uçlara dönüşüyor; her iç kol, minik gökkuşağı halelerini kıran kabarık yuvarlak vantuz sıralarıyla kaplı. Düzensiz cam kalınlığı, kalın bölgeleri koyu tonlu, kenarları ise neredeyse ışık geçirgen yapıyor. Arkadan gelen yumuşak kontur ışığı ve alttan gelen nazik aydınlatma, narin dokunaç uçlarını parlatıyor ve yüzen kabarcıkları ortaya çıkarıyor; önden gelen ana ışık ise akışkan yüzey dokusunu ve ıslak, parlak yansımaları belirginleştiriyor. Gerçekçi hacim ve kırılma, hafif yukarıdan 3/4 görünüm. tek nesne, ortalanmış, tam görünüm, temiz yumuşak nötr stüdyo arka planı, fotogerçekçi ürün fotoğrafçılığı

Generated with Tripo H3.1 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Tripo H3.1 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Prompt

Katmanlı bir sukulent aranjmanıyla dolup taşan rustik, elde şekillendirilmiş seramik kase; odun fırınında pişmiş stoneware üzerinde benekli kül sırının fırın izleri ve mat, grenli bir yüzey görülüyor, toprağın üstü soluk volkanik çakıl ve ince yeşil yosunla kaplı; içinde yedi ya da sekiz çeşit sıkıca kümelenmiş—beyaz farina ile tozlanmış pudra mavisi echeveria rozeti, uçlarında parlayan yarı saydam jölemsi Haworthia cooperi pencereleri, kenardan taşan inci dizileri, mercan kırmızısı kenarlı sedum ve dikenli, mora çalan bir form—kalın, etli yaprakları yoğun, yumuşak, yarı saydam kıvrımlar halinde üst üste biniyor; mumsu parıltıları, kadifemsi donukluğu ve yaprak içlerindeki parlayan alt yüzey dokusunu yalayarak geçen nazik yönlü stüdyo ışığıyla aydınlatılmış, hafif yukarıdan üç çeyrek görünüm, tek nesne, ortalanmış, tam görünüm, temiz yumuşak nötr stüdyo arka planı, fotogerçekçi ürün fotoğrafçılığı

Generated with Tripo H3.1 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Tripo H3.1 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Tripo API ile Konseptten Üretime 3D

Oyun aksesuarlarından animasyona hazır rig’lere, AR sahnelerinden e-ticaret görüntüleyicilerine ve baskıya hazır parçalara kadar Tripo API, metin isteminden veya tek bir referans görselden başlayarak tüm 3D iş akışını kapsar.

Oyuna Hazır Asset Pipeline’ları

1,000 ile 2,000,000 arasında hedef yüz sayısı belirleyin ve gerçek zamanlı motorlar için boyutlandırılmış dokulu mesh’ler oluşturun. Stüdyolar bunu seviyeleri aksesuarlar, silahlar ve arka plan nesneleriyle hızlıca doldurmak için kullanır.

Tripo API ile Ürün Görselleştirme

Tek bir ürün fotoğrafı, Tripo API üzerinden PBR dokulu bir 3D modele dönüşür. Online mağazalar bu asset’leri, alıcı güvenini artıran ve iadeleri azaltan 360 görüntüleyicilere ve AR deneme deneyimlerine dönüştürür.

Animasyona Hazır Topoloji

Quad çıktısı etkinleştirildiğinde her model, rigging için hazırlanmış temiz dört kenarlı topolojiyle FBX olarak dışa aktarılır. Animatörler bu mesh’leri elle retopoloji yapmadan doğrudan Blender veya Maya’ya alır.

Sürükleyici AR ve VR İçerikleri

PBR materyaller ve gerçek dünya metrelerine otomatik ölçekleme, oluşturulan nesnelerin AR ve VR sahnelerine sorunsuzca yerleşmesini sağlar. Geliştiriciler gerçeğe yakın mobilyaları, ekipmanları ve karakterleri manuel yeniden boyutlandırma adımı olmadan konumlandırır.

Tripo API ile Konsept Prototipleme

Bir fikir ne kadar hızlı 3D nesneye dönüşebilir? Tripo API, tek bir metin isteminden tamamen dokulu bir model render eder; böylece tasarımcılar manuel şekillendirme başlamadan önce silüetleri ve formları test edebilir.

Tripo API ile 3D Baskı

Ayarlanabilir yüz sınırlarıyla birleşen ayrıntılı geometri kalitesi, baskı iş akışları için kontrol edilebilir poligon sayılarına sahip temiz mesh’ler üretir. Üreticiler fotoğrafları veya istemleri figürlere, replika aksesuarlara ve özel parçalara dönüştürür.

Tripo API’nin Önde Gelen 3D Üretim Modelleriyle Karşılaştırması

Tripo API’nin; giriş desteği, geometri ayrıntısı, dışa aktarma formatları ve model başına fiyatlandırma açısından Tencent Hunyuan 3D ve ByteDance Seed3D ile nasıl karşılaştırıldığını görün; tümüne tek bir Atlas Cloud anahtarıyla erişebilirsiniz.

ModelSağlayıcıGiriş TürleriMaksimum GeometriÇıktı FormatlarıFiyat
Tripo H3.1 Text-to-3DTripoMetinEn fazla 2M yüzGLB, FBXmodel başına $0.10
Tripo H3.1 Image-to-3DTripoGörselEn fazla 2M yüzGLB, FBXmodel başına $0.10
Hunyuan 3D ProTencentMetin, GörselEn fazla 1.5M yüzGLB, USDZmodel başına $0.02
Hunyuan 3D RapidTencentMetin, Görsel-GLB, USDZmodel başına $0.02
Seed3D 2.0 Image-to-3DByteDanceGörsel-GLB, OBJ, FBX, STL, USDZmodel başına $0.353

Atlas Cloud'da Tripo Nasıl Kullanılır

Dakikalar içinde başlayın — Atlas Cloud platformu üzerinden modelleri entegre etmek ve dağıtmak için şu basit adımları izleyin.

Atlas Cloud Hesabı Oluşturun

atlascloud.ai adresinde kaydolun ve doğrulamayı tamamlayın. Yeni kullanıcılar platformu keşfetmek ve modelleri test etmek için ücretsiz kredi alır.

Atlas Cloud'da Tripo'i Neden Kullanmalı

Tripo'in gelişmiş modellerinin Atlas Cloud'un GPU hızlandırmalı platformuyla birleşimi, benzersiz performans, ölçeklenebilirlik ve geliştirici deneyimi sunar.

Performans ve Esneklik

Düşük Gecikme:
Gerçek zamanlı akıl yürütme için GPU optimize çıkarım.

Birleşik API:
Tripo, GPT, Gemini ve DeepSeek'i tek entegrasyonla çalıştırın.

Şeffaf Fiyatlandırma:
Sunucusuz seçeneklerle öngörülebilir token tabanlı faturalandırma.

Kurumsal ve Ölçekleme

Geliştirici Deneyimi:
SDK'lar, analitik, ince ayar araçları ve şablonlar.

Güvenilirlik:
%99,99 kullanılabilirlik, RBAC ve uyumluluk için hazır günlükleme.

Güvenlik ve Uyumluluk:
SOC 2 Type II, HIPAA uyumluluğu, ABD'de veri egemenliği.

Tripo API Hakkında Sık Sorulan Sorular

Tripo API, metin istemlerini ve tekil görselleri üretime hazır 3D modellere dönüştürmek için kullanılan Tripo AI arayüzüdür. Atlas Cloud üzerinde Tripo H3.1 Text-to-3D ve Image-to-3D endpoint’lerini çalıştırır; her biri PBR materyallere sahip dokulu bir mesh döndürür. Her ikisine de kullandıkça öde fiyatlandırmasıyla tek bir Atlas Cloud API key üzerinden erişirsiniz.

Tripo, tek bir cümleden veya tek bir referans görselden oyun karakterleri, mekanik parçalar, prop’lar ve ürün görsellerini eksiksiz 3D mesh’ler olarak üretir. Çıktı PBR dokularla geldiği için asset’ler manuel yeniden oluşturma gerektirmeden doğrudan oyun motorlarına, AR sahnelerine ve 3D ticaret pipeline’larına aktarılabilir.

Atlas Cloud’da oturum açın, API key’inizi oluşturun ve diğer modeller için kullandığınız aynı arayüz üzerinden Tripo H3.1 endpoint’ine bir istem veya görsel gönderin. Üretim asenkron olarak çalışır ve model hazır olduğunda yanıt indirilebilir bir GLB dosyası döndürür. Bugün geliştirmeye başlayın.

Her iki endpoint de metin açıklamalarını veya tek bir görseli kabul eder; Text-to-3D modeli 1024 karaktere kadar istem alır. Sonuçlar, Blender, Unity, Unreal Engine ve Three.js içinde doğrudan açılabilen glTF 2.0 tabanlı ikili format olan GLB olarak döner.

Tripo H3.1 Text-to-3D ve Image-to-3D, Atlas Cloud üzerinde üretim başına $0.10 tutarındadır ve yalnızca yaptığınız çağrılar için ücretlendirilirsiniz. Abonelik veya kullanıcı koltuğu ücreti yoktur; bu nedenle harcama doğrudan ne kadar üretim yaptığınıza göre ölçeklenir.

Sonucu ayarlamanızı sağlayan birkaç parametre vardır: PBR materyaller, standard veya detailed olarak ayarlanabilen doku kalitesi ve daha ince yüzeyler için geometri kalitesi. Animasyon veya sculpting iş akışları üçgen mesh yerine temiz edge loop’lara ihtiyaç duyduğunda quad mesh topolojisi de kullanılabilir.

Gecikme, seçtiğiniz ayarlara bağlıdır; detailed dokular ve daha yüksek geometri kalitesi standard çalıştırmalara göre daha uzun sürer. İyileştirilmiş üretim hızı, H3.1’deki temel yükseltmelerden biriydi ve istekler asenkron işlendiği için uygulamanız bir iş gönderebilir ve tamamlanan model için polling yapabilir.

H3.1, geometriyi token token üretmek yerine şekilleri doğal olarak 3D olasılıksal uzayda oluşturur; bu da yapının tutarlı ve kenarların keskin kalmasını sağlar. Önceki sürümlere kıyasla girişle hizalamayı, geometri hassasiyetini ve doku tutarlılığını iyileştirerek asset’ler üretime geçmeden önce gereken manuel temizliği azaltır.

Daha Fazla Aile Keşfedin

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API artık Atlas Cloud'da mevcut! Geliştiricilere ByteDance'in en yeni video modelini sunar. Metin, tek bir görüntü veya 50'ye kadar çok modlu referanstan tek geçişte 30 saniyeye kadar senkronize ses ve kare içi çok dilli metin içeren yerel video oluşturur. Atlas Cloud'da tek bir anahtarla erişebilirsiniz; konu tutarlılığı ve geliştirilmiş fizik kuralları, uzun çekimlerin tutarlı kalmasını sağlar.

Aileyi Görüntüle

Wan 3.0

Wan 3.0 API, uzun formatlı üretimi, çoklu referans kontrolünü ve görsel-işitsel kaliteyi yeni zirvelere taşımak için oluşturulan Alibaba'nın Wan video ailesinin yeni neslidir. Atlas Cloud halihazırda Wan 2.7, 2.6 ve 2.5'i barındırıyor ve Wan 3.0 herhangi bir ayrı kuruluma gerek kalmadan aynı birleşik anahtar üzerinden çalışıyor. Bugün inşa etmeye başlayın. Wan 3.0'ın neler yaratabileceğini görmek için aşağıdaki vitrine kaydırın.

Aileyi Görüntüle

MiniMax H3

MiniMax H3, metin, görsel ve referans yönlendirmeli üretim için MiniMax’in çok modlu video ailesidir. Desteklenen rotalarda referans medyadaki özneleri korur, esnek en-boy oranları sunar ve H3 Developer aracılığıyla üretilen sesi görsellerle eşleştirir; çıktı profilleri uç noktaya göre seçilir. Atlas Cloud, bu aileyi OpenAI uyumlu tek bir anahtar altında birleştirir ve saniye başına $0.038 olan standart ücretten başlayan şeffaf kullandıkça öde fiyatlandırması sunar. Bugün geliştirmeye başlayın.

Aileyi Görüntüle

GPT Image 2.5

OpenAI'nin gpt-image-2.5 ailesi, geliştiricilere üretim amaçlı görüntü iş akışları için Flare ve Sunburst arasında seçim yapma olanağı sunar. 3840x2160'ya kadar isteğe bağlı çözünürlüklerde çıktı alın ve belirli çıktı gereksinimlerini karşılamak için xhigh ve max dahil beş kalite kademesinden birini seçin. Atlas Cloud, cold start olmadan kullanıma hazır REST inference ve üretim başına $0.004'tan başlayan standart fiyatlandırma sunar. Bugün geliştirmeye başlayın.

Aileyi Görüntüle

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API, geliştiricilere Atlas Cloud üzerinde ByteDance'in kontrol edilebilir görsel düzenleme modelini sunar. Çapalar ve koordinatlarla düzenlemeleri hassas bir şekilde yerleştirir, görselleri düzenlenebilir katmanlara ayırır, birden fazla referansı birleştirir ve 2K ile 3K'da çok dilli metinlerle kesin renk ve materyalleri eşleştirir. Atlas Cloud'da tek bir anahtarla buna erişebilirsiniz!

Aileyi Görüntüle

Seedance 2.0

Seedance 2.0, hassas plan oluşturma için ByteDance’in üretim amaçlı video modelidir. İstemleri videoya dönüştürün, isteğe bağlı son kare yönlendirmesiyle bir ilk kare görselini canlandırın veya referans medyası ve isteğe bağlı web aramasıyla sonuçları şekillendirin. Atlas Cloud, bu iş akışlarını şeffaf kullandıkça öde fiyatlandırması ve OpenAI uyumlu tek bir anahtarla birleşik bir API’de sunar. Bugün geliştirmeye başlayın.

Aileyi Görüntüle

Kling V3.0

Kling 3.0 API, Kuaishou'nun amiral gemisi video paketini OpenAI uyumlu tek bir anahtar aracılığıyla Atlas Cloud'a taşıyor. İki modeli kapsar: AI Director hikaye anlatımı, çok dilli dudak senkronizasyonu ve ekranda hassas metin için Kling 3.0 ile kısa bir video veya görüntüden konu ve ses kopyalama için Kling 3.0 Omni (O3). Her ikisi de aynı geçişte doğal ses üretir ve 4K'ya kadar çıktı sağlar. Güvenilir bir altyapı üzerinde sinematik anlatılar, küresel pazarlama, çok dilli reklamlar ve serileştirilmiş karakter içerikleri oluşturun.

Aileyi Görüntüle

Grok Imagine Video

Grok Imagine Video, klipler oluşturmak, canlandırmak, genişletmek ve düzenlemek için geliştiricilere xAI’ın video ailesine erişim sunar. İstemlerden 1 ila 15 saniyelik videolar oluşturun; yedi adede kadar referans görsel kullanarak insanları, nesneleri veya stilleri yönlendirin ve 480p ya da 720p çözünürlükte çalışın. Atlas Cloud, şeffaf kullandıkça öde fiyatlandırmasıyla bu özellikleri OpenAI uyumlu endpoint’ler üzerinden tek bir yerde sunar. Geliştirmeye bugün başlayın.

Aileyi Görüntüle

Vidu Q4 Preview

Vidu Q4, Vidu'nun görüntüden videoya ve referanstan videoya üretim için tasarlanmış en yeni amiral gemisi video modelidir. Tek bir sabit görüntüyü canlandırabilir ve otomatik sahne geçişleri oluşturabilir; böylece geliştiricilere farklı ürün iş akışları için iki giriş yolu sunar. Atlas Cloud, doğrulanmış standart fiyat olan saniye başına $0.04 üzerinden, yayımlanmış parametre şemalarına sahip özel API uç noktaları sağlar. Bugün geliştirmeye başlayın.

Aileyi Görüntüle

Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash, esnek üretim iş akışları için Google DeepMind’in yerel çok modlu video ailesidir. Metin talimatlarıyla mevcut görüntüleri düzenleyin, en fazla 10 referans görseli ve 3 video klibiyle görsel tutarlılığı koruyun veya bir çekimi zincirlenebilir segmentlerle 40 saniyeye kadar uzatın. Tek bir OpenAI uyumlu API anahtarı, kullandıkça öde fiyatlandırması ve Day-0 erişilebilirliğiyle Atlas Cloud’daki tüm iş akışlarına erişin. Bugün geliştirmeye başlayın.

Aileyi Görüntüle

Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1, Gemini 3.6 Flash üzerine inşa edilmiş Google görüntü modeli ailesidir. Flash düzeyinde hızla Pro düzeyinde üretim ve düzenleme sunar; doğal dil düzenlemelerini ve 1 ila 14 giriş görüntüsü arasındaki birleştirmeleri destekler, ayrıca 4 karaktere ve 10 nesneye kadar tutarlılığı korur. Atlas Cloud üzerinden geliştiriciler bu aileye tek bir OpenAI uyumlu anahtarla, güvenilir çalışma süresi ve Day-0 erişilebilirliğiyle erişebilir. Bugün geliştirmeye başlayın.

Aileyi Görüntüle

Nano Banana 2

Google'ın Gemini 3.1 Flash Image modeli tarafından desteklenen Nano Banana 2 API ile geliştirin. Hem üretim hem de düzenleme için 14 adede kadar referans görselde doğru metin oluşturma ve tutarlı karakterlerle 4096x2304'e kadar yerel 4K görseller üretir. Atlas Cloud'da buna 300'den fazla modelin yanı sıra tek bir birleşik API üzerinden erişebilirsiniz; görsel başına 0,04 ABD dolarından başlayan fiyatlar, %99,99 çalışma süresi ve başlamak için ücretsiz krediler sunar.

Aileyi Görüntüle

Tüm Medya Yapay Zekâsı için Tek API.

Tüm modelleri keşfet