
ByteDance'in Avatar Omni Human 2.0 modeli, sesle yönlendirilen bir karakter animasyonu modelidir. Birden fazla kişinin yer aldığı sahneler ve dinamik jest desteği, avatar oluşturmayı etkileyici karakter hareketlerinin eşlik ettiği ortak performanslara taşır. Atlas Cloud'da modele API erişimi üzerinden entegre olun ve video iş akışınızın girdilerini yapılandırmak için modele özgü parametre şemasını kullanın. Hemen geliştirmeye başlayın.
Avatar Omni Human 2.0, ByteDance tarafından geliştirilmiştir. Atlas Cloud (Atlas Cloud AI LLC tarafından işletilmektedir) modele erişim sağlar; modelin sahibi değildir. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerine aittir.
Avatar Omni Human 2.0 endpoint'inin görüntü ve ses girdilerini, video çıktısını ve doğrulanmış yeteneklerini karşılaştırın.
| Modalite | Açıklama |
|---|---|
| Avatar Omni Human 2.0 API (Image and Audio To Video) | Tek bir görüntüyü ve ses parçasını, bir veya daha fazla karakterin konuştuğu veya şarkı söylediği 720p videoya dönüştürün. Avatar Omni Human 2.0; dinamik jestleri, birden çok kişinin yer aldığı sahneleri, istemle yönlendirilen kamera hareketlerini ve beş dakikaya kadar klipleri destekler. Bu özellikleri sayesinde avatar sunumları, performanslar ve diyalog videoları için uygundur. |
Avatar Omni Human 2.0, tek bir görseli ve ses kaydını; dinamik jestler, birden fazla karakterin yer aldığı sahneler, istemle yönlendirilen kamera hareketleri ve beş dakikaya kadar kliplerle 720p konuşma veya şarkı videolarına dönüştürür. Tüm bunlara Atlas Cloud üzerinden kullandıkça öde API erişimiyle ulaşabilirsiniz.
Tek bir görsel ve ses kaydıyla başlayarak karakterin konuştuğu veya şarkı söylediği 720p bir video oluşturun. Avatar Omni Human 2.0, karakteri belirlemek için kaynak görseli kullanırken görünür hareketler ve dinamik jestlerle performansı şekillendirir. Bu pratik iş akışı, görsel ve sesi temel girdiler olarak koruyup hareketsiz bir karakteri sunucu kliplerine, müzik görsellerine ve anlatı sahnelerine dönüştürür.
Ses, klip boyunca zamanlamayı ve dinamik jestleri şekillendirerek konuşma veya şarkı performansını yönlendirir. Konuşma satırları ve şarkı sözleri ritmi belirlerken referans görsel, ekrandaki karakteri tanımlar. Ortaya çıkan sonuç; ilk vuruştan son vuruşa kadar görünür anlatımın müzikle uyumlu olması gereken seslendirmeler, müzik performansları ve diyalog sahneleri için uygundur.
Tam bir açıklama veya şarkı için daha fazla süreye mi ihtiyacınız var? Avatar Omni Human 2.0, tek bir görsel ve ses kaydından beş dakikaya kadar klipler oluşturabilir; böylece kısa sosyal medya içeriklerinin ötesine geçer. Bu süreyi dersler, ürün tanıtımları, performanslar veya bölümler hâlinde yayımlanan karakter içerikleri için kullanın. Uzun çıktılar, tek bir performansı birçok ayrı videoya bölme ihtiyacını azaltır.
Karakterin ve sahnenin çevresindeki kamera hareketlerini yönlendirebilen bir metin istemiyle performansa yön verin. Yakın plandan daha geniş bir kadraja geçin, yörüngesel bir kamera hareketi isteyin veya kadrajın sesle yönlendirilen performansı nasıl izleyeceğini belirleyin. Bu ek yönlendirme, basit görsel ve ses iş akışını korurken içerik üreticilerine açıklayıcı videolar, anlatı sahneleri ve müzik odaklı sekanslar üzerinde daha fazla kontrol sağlar.
Birden fazla karakteri aynı Avatar Omni Human 2.0 sahnesine taşıyarak birlikte konuşma veya şarkı söyleme performansları oluşturun. Dinamik jestler ve sesle yönlendirilen hareketler, her karakteri ayrı ayrı göstermek yerine oyuncu kadrosunu tek bir kompozisyon içinde canlandırır. Hikâyenin birden fazla görünür katılımcıya bağlı olduğu röportajlar, düetler, toplu performanslar ve senaryolu diyaloglar daha doğal bir etkileşim hissi kazanır.
Avatar Omni Human 2.0'ı Atlas Cloud'un birleşik API'si ve OpenAI uyumlu tek bir anahtarla mevcut ürününüze bağlayın. Şeffaf kullandıkça öde fiyatlandırması, geliştiricilerin yalnızca ihtiyaç duydukları miktarda video üretmesini sağlar; aynı entegrasyonla diğer Atlas Cloud modellerine de erişebilirsiniz. Bu yapı, her model için ayrı entegrasyon yönetmeden avatar üretimine ihtiyaç duyan uygulamalar ve otomatik içerik iş akışları için uygundur.
Avatar Omni Human 2.0 ile iki alternatif video modelinin, gerçekçi performans ve stilize aksiyon sahnelerinde aynı istemleri nasıl yorumladığını karşılaştırın.
Referans portredeki yüz kimliğini aslına uygun biçimde koruyarak özneyi 1960'lar retro bilim kurgu tarzında bir dağ gözlemevi teknisyenine dönüştüren, 9 saniyelik sinematik bir aksiyon sekansı oluştur. Kobalt mavisi bir tipi sırasında kontrolden çıkan kubbe aniden dönmeye başlar; açıkta kalan pirinç dişliler çarpışıp kıvılcımlar saçar. Teknisyen buz tutmuş raylara atılırken karlı zeminde alçak açıdan hızla ilerleyen bir çekimle başla; çılgınca sallanan pirinç teleskobu yakalayıp ilerlemeye çalışsın, kızıl atkısı ve iş ceketi rüzgârda şiddetle savrulsun. Süpürme hareketi yapan merdiven çerçevesinin altından eğilerek geçerken, teleskobun momentumuna karşı koyup dönen kar sisi ve çarpışan makinelerin arasında fren koluna uzandığı anı yakın, yörüngesel bir takip çekimiyle göster. Dönen kubbenin içinden dramatik bir üst açıya kes: tavandaki bir çatlak kısa süreliğine ışıldayan Samanyolu'yla hizalanır ve freni çektiği sırada yüzünü yıldız ışığıyla aydınlatır; dişliler sarsılır, kubbe durur ve teleskop inandırıcı bir ağırlıkla yerine oturur. Hızlı bir pan hareketiyle yakındaki tüten kahvesini göster, ardından fincana ani bir yakınlaştırma yap: minicik, parlayan bir göktaşı keskin bir tıslamayla fincana düşsün. Şaşkınlığı güçlükle bastırılan bir sırıtışa dönüşürken yüzüne yakın çekimle kes. Kesintisiz enerjik hareket, kusursuz dublör koreografisi, gerçekçi kumaş, kar, eylemsizlik, çarpışmalar, kıvılcımlar ve mekanik fizik; ağır çekim kullanma. Technicolor 1960'lar macera filmi renk paleti, olağanüstü ayrıntılı pratik minyatür maket işçiliği, kobalt mavisi karlı gece, parlatılmış bakır ve altın makineler, canlı kızıl atkı, dramatik sert arka ışık, hafif film greni, anamorfik ışık parlamaları, dokunsal analog efektler. Ses: uğuldayan rüzgâr, metal dişlilerin çarpışması, tıkırdayan raylar, gerilen kablolar, kararlı bir fren şangırtısı, makinenin aniden susması, ardından göktaşının komik şıpırtısı ve cızırtısı; bunlara tempolu retro orkestral bilim kurgu müziği eşlik etsin. 16:9 en-boy oranı.
Generated with Avatar Omni Human 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Gemini Omni Flash Image-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Avatar Omni Human 1.5 on Atlas Cloud
9 saniyelik sinematik bir mikro hikâye: yüzü, kıyafetleri ve vücut oranları baştan sona tutarlı olan, canlı vermilyon renkli yağmurluk giymiş aynı fotogerçekçi kuryenin, sağanak yağışın hemen ardından devasa, el yapımı bir origami şehrine yanlışlıkla girmesi. Kule gibi yükselen katlanmış kâğıt binaların arasındaki soğuk camgöbeği-mavi bir sokakta, binaların kıvrımlarından sıcak kehribar rengi pencere ışıkları sızar. Dev bir kâğıt turna kuryenin paketini kapıp hızla uzaklaşır. Kurye su birikintilerinde koşarken ayaklarının yanında ilerleyen, yer seviyesine çok yakın bir takip çekimiyle başla; kurşun gibi parlayan yansımalar çarpıcı simetrik kompozisyonlar oluştursun. Yağmur damlaları objektife doğru sıçrasın, dev katlanmış kâğıt şekiller güçlü bir perspektifle ön plandan geçsin. Kurye bir su birikintisinin üzerinden atlasın ve inandırıcı kâğıt fiziğiyle esneyip kırışan, hışırdayan kıvrımlı bir kâğıt köprünün altından eğilerek geçsin. Kesintisiz bir hızlı panla turnanın tepeden hava çekimi perspektifine geç; turna origami çatıların arasından süzülürken kurye aşağıda koşmayı sürdürsün. Ardından hızla kuryeye doğru dal ve kurye sıçrayıp turnayı yakalarken, havada paketi geri alırken yakın bir 360 derece yörüngesel çekime geç. Yere bastığı anda paket, kusursuz stop-motion kıvrımlarıyla eğlenceli biçimde kendi kendine açılıp devasa bir kâğıt şemsiyeye dönüşsün. Şemsiyenin tentesi bir anda açılarak şaşkın kuryeyi ve kanat çırpan turnayı yağmurlu gökyüzüne kaldırsın; finalde bu tuhaf manzara ortaya çıksın. Canlı bir insan performansını sinematik yağmur ve yansımalarla dokunsal, el yapımı origami stop-motion dokusunu birleştiren hibrit estetik; belirgin kâğıt lifleri, ıslak yüzeyler, inandırıcı ağırlık, momentum, sıçramalar, bükülen katlar ve kesintisiz karmaşık hareket. Ön plandaki kâğıt kenarlarından geçen katmanlı kadraj, dramatik geniş açı bozulması, kırmızı yağmurluk ve sıcak sarı pencerelerle dengelenen soğuk turkuaz fırtına ışığı. Hareketlerle tam uyumlu ritmik sesler: yağmur damlaları, ıslak zemindeki ayak sesleri, keskin kâğıt hışırtıları, kanat çırpışları ve şemsiyenin finaldeki vurmalı sesi; kovalamaca boyunca gelişen eğlenceli, minimal perküsyon havada süzülme anındaki sürprizle zirveye ulaşsın. Ekran, arayüz, kontrol paneli, ilerleme çubuğu, grafik, altyazı, logo, okunabilir metin, donmuş poz, ağır çekim dolgu görüntüsü, kimlik kayması, kostüm değişikliği, yinelenen uzuvlar, bozuk anatomi, ışınlanma, kesintili hareket, tutarsız kesmeler, plastik görünümlü kâğıt veya inandırıcılıktan uzak fizik olmasın. 16:9 en-boy oranı.
Generated with Avatar Omni Human 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Gemini Omni Flash Image-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Avatar Omni Human 1.5 on Atlas Cloud
Ürün tanıtımlarından ve derslerden çok kişili diyaloglara, şarkı performanslarına, sosyal hikâyelere ve uzun soluklu güncellemelere kadar Avatar Omni Human 2.0, tek bir görseli ve sesi, istemlerle yönlendirilen 720p avatar videosuna dönüştürür.
Tek bir karakter görselini ve anlatım kaydını, istemlerle yönlendirilen kamera hareketlerine sahip 720p sunucu videosuna dönüştürün. Ürün ekipleri canlı bir sunucu çekimi yapmadan rehberli demolar, lansman açıklamaları ve özellik tanıtımları hazırlayabilir.
Tek bir görselden ve kaydedilmiş ders sesinden, dinamik jestlerle desteklenen beş dakikalık eğitim videoları oluşturun. Eğitimciler ve eğitim ekipleri, ekrandaki sunucuyu tutarlı biçimde kullanarak dersleri, oryantasyon modüllerini ve politika bilgilendirmelerini yayımlayabilir.
Tek bir görsel ve ses kaydından konuşmalar kurgulayın; Avatar Omni Human 2.0 birden fazla kişiyi canlandırır. Medya üreticileri, eşgüdümlü konuşma performanslarıyla röportaj bölümleri, panel tartışmaları veya karakterler arası diyaloglar oluşturabilir.
Bir karakter görselini müzik veya vokalle eşleştirerek etkileyici jestlere sahip 720p şarkı performansı oluşturun. Sanatçılar ve eğlence ekipleri sanal performanslar, müzik tanıtımları ve karakter odaklı hayran içerikleri hazırlayabilir.
İstemlerle kamera hareketlerini ve karakter davranışlarını yönlendirin, ardından sağlanan sesin performansı sürüklemesini sağlayın. Sosyal medya ekipleri duyurular, senaryolu hikâyeler, kampanya gönderileri ve bölümlü içerikler için yeniden kullanılabilir konuşan karakter klipleri elde eder.
Jestleri sese uyum sağlayan tek bir avatarın beş dakikaya kadar konuşmasını veya şarkı söylemesini sağlayın. Kuruluşlar yönetici güncellemelerini, etkinlik mesajlarını, anlatımlı açıklamaları ve düzenli iletişimleri tutarlı bir formatta yayımlayabilir.
Avatar Omni Human 2.0'ı sağlayıcı, giriş iş akışı, klip uzunluğu, çözünürlük ve katalog temel fiyatı açısından üç Atlas Cloud video modeliyle karşılaştırın.
| Model | Sağlayıcı | Giriş İş Akışı | Maksimum Klip Uzunluğu | Çıkış Çözünürlüğü | Katalog Temel Fiyatı |
|---|---|---|---|---|---|
| Avatar Omni Human 2.0 | ByteDance | Görsel + ses + isteğe bağlı istem | 5 dakikaya kadar | 720p | $0.07 |
| Avatar Omni Human 1.5 | ByteDance | Görsel + ses + isteğe bağlı istem | 720p'de 60 saniyeye kadar | 720p veya 1080p | $0.12 |
| MiniMax H3 Image-to-Video | MiniMax | İlk kare + isteğe bağlı son kare + istem | 5 ila 15 saniye | 2K'ye kadar | Saniye başına $0.038 |
| Veo 3.1 Lite Start-End Frame to Video | İlk kare + son kare + istem | 8 saniye | 720p veya 1080p | $0.05 |
Dakikalar içinde başlayın — Atlas Cloud platformu üzerinden modelleri entegre etmek ve dağıtmak için şu basit adımları izleyin.
atlascloud.ai adresinde kaydolun ve doğrulamayı tamamlayın. Yeni kullanıcılar platformu keşfetmek ve modelleri test etmek için ücretsiz kredi alır.
Avatar Omni Human 2.0'in gelişmiş modellerinin Atlas Cloud'un GPU hızlandırmalı platformuyla birleşimi, benzersiz performans, ölçeklenebilirlik ve geliştirici deneyimi sunar.
Düşük Gecikme:
Gerçek zamanlı akıl yürütme için GPU optimize çıkarım.
Birleşik API:
Avatar Omni Human 2.0, GPT, Gemini ve DeepSeek'i tek entegrasyonla çalıştırın.
Şeffaf Fiyatlandırma:
Sunucusuz seçeneklerle öngörülebilir token tabanlı faturalandırma.
Geliştirici Deneyimi:
SDK'lar, analitik, ince ayar araçları ve şablonlar.
Güvenilirlik:
%99,99 kullanılabilirlik, RBAC ve uyumluluk için hazır günlükleme.
Güvenlik ve Uyumluluk:
SOC 2 Type II, HIPAA uyumluluğu, ABD'de veri egemenliği.
Avatar Omni Human 2.0, ByteDance'in ses odaklı avatar video modelidir. Tek bir görseli ve ses kaydını, karakterin senkronize ifadeler ve jestlerle konuştuğu veya şarkı söylediği 720p bir videoya dönüştürür.
Tek bir referans görselden konuşan sunucular, dijital şarkıcılar, karakter performansları ve birden fazla kişinin yer aldığı sahneler oluşturabilirsiniz. İsteğe bağlı istemlerle eylemleri, sahne öğelerini ve kamera hareketlerini yönlendirerek daha kontrollü sonuçlar elde edebilirsiniz.
Bir Atlas Cloud API anahtarı oluşturun ve isteğinizde model olarak bytedance/avatar-omni-human-v2.0 seçin. Bir görsel ve bir ses kaydı sağlayın; ek performans veya kamera kontrolüne ihtiyaç duyduğunuzda isteğe bağlı bir istem ekleyin.
Her istek, bir referans görseliyle bir ses kaydını birleştirir. Ayrıca sahneyi, karakter hareketlerini, belirli eylemleri ve kamera davranışını yönlendirmek için bir metin istemi sağlayabilirsiniz.
Evet, model konuşan veya şarkı söyleyen karakterleri canlandırabilir ve birden fazla kişinin bulunduğu sahneleri destekler. Performansı ses yönlendirirken jestler ve tepkiler seçilen kompozisyon doğrultusunda oluşturulur.
Videolar 720p çözünürlükte oluşturulur ve 5 dakikaya kadar sürebilir. Bu süre, projeyi birkaç kısa klibe bölmeden daha uzun sunumları, performansları ve anlatımlı karakter içeriklerini destekler.
Atlas Cloud standart fiyatı saniye başına $0.07 olarak listeler. Kullanım, kullandıkça öde fiyatlandırmasına tabidir; dolayısıyla toplam maliyet oluşturulan videonun süresine göre değişir.
Temel dudak senkronizasyonu araçları öncelikle ağız hareketlerini konuşmayla eşleştirir. Bu model ise ifadeleri ve jestleri sesle senkronize ederken eylemler, sahne ayrıntıları ve kamera hareketleri için istem yönlendirmesini de kabul eder.
Öncelikle isteğin hem bir görsel hem de bir ses kaydı içerdiğini ve başvurulan medya URL'lerine erişilebildiğini doğrulayın. Her alanı mevcut Atlas Cloud playground şemasıyla karşılaştırın, ardından yeniden denemeden önce döndürülen hata ayrıntılarını kullanarak yükü düzeltin.
Atlas Cloud'dan en iyi şekilde yararlanmanız için kılavuzlar, eğitimler ve ürün güncellemeleri.