


xAI TTS v1, yazılı içeriği doğal ve ifadeli sese dönüştürmek için xAI tarafından geliştirilen yüksek kaliteli bir metinden konuşmaya modelidir. 20 dili destekler ve konuşmanın farklı uygulamalarda nasıl duyulacağını özelleştirmek için ayrıntılı sunum kontrolü sağlar. Modele Atlas Cloud üzerinden tek bir OpenAI uyumlu anahtarla ve şeffaf kullandıkça öde fiyatlandırmasıyla erişin. Bugün geliştirmeye başlayın.
xAI TTS V1, xAI tarafından geliştirilmiştir. Atlas Cloud (Atlas Cloud AI LLC tarafından işletilmektedir) modele erişim sağlar; modelin sahibi değildir. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerine aittir.
Atlas Cloud size sektörün en yeni ve önde gelen yaratıcı modellerini sunar.
Çok dilli ses uygulamaları için ailenin metinden konuşmaya ve konuşmadan metne özelliklerini keşfedin.
| Modalite | Açıklama |
|---|---|
| xAI TTS v1 API (Text to Speech) | 20 dilde ve 80’den fazla ses seçeneğiyle metni, saniyenin altında gecikmeyle doğal ve ifadeli konuşmaya dönüştürün. İnce ayarlı sunum denetimi, bu endpoint’i sesli asistanlar, yerelleştirilmiş anlatımlar ve hızlı tepki veren ses deneyimleri için uygun hâle getirir. |
| xAI STT v1 API (Speech to Text) | Ses, 24’ten fazla dilde otomatik dil algılama sayesinde doğru ve biçimlendirilmiş metne dönüştürülür. Toplantı kayıtları, altyazılar ve çağrı analizi için kelime düzeyinde zaman damgalarını, konuşmacı ayrıştırmayı, çok kanallı transkripsiyonu ve ters metin normalizasyonunu kullanın. |
xAI TTS v1; etkileyici konuşma etiketlerini, desteklenen 20 dili, 15.000 karaktere kadar komut dosyalarını, beş çıktı codec’ini, ayarlanabilir akış gecikmesini ve tek bir Atlas Cloud API anahtarı üzerinden sunulan şeffaf karakter tabanlı fiyatlandırmayı bir araya getirir.

Komut dosyasındaki sunumu şekillendirmek için xAI TTS v1’i [pause] gibi satır içi etiketlerle ve <whisper> gibi kapsayıcı stillerle doğrudan yönlendirin. Seslendirme ipuçları sentez sırasında yorumlandığından duygu, tempo ve vurgu için ayrı bir düzenleme aşaması gerekmez. Bu kontrol; karakter diyalogları, markalı anlatımlar, destek istemleri ve etkileyici zamanlama gerektiren tüm prodüksiyonlar için uygundur.

Mevcut Atlas Cloud şemasında 70’ten fazla ses tanımlayıcısı arasından seçim yapın; beş çok dilli ses, desteklenen tüm dilleri kapsayacak şekilde tasarlanmıştır. 20 BCP-47 dil seçeneğinden birini belirleyin veya otomatik algılamayı kullanın; diğer sesler ise kendi ana dilleri için optimize edilmiştir. Her pazar için sentez iş akışını yeniden oluşturmadan asistanları, eğitimleri, kampanyaları ve hizmet mesajlarını yerelleştirin.

Tek bir istek, 15.000 karaktere kadar komut dosyalarını kabul eder ve konuşma hızını 0,7× ile 1,5× arasında ayarlamanıza olanak tanır. İsteğe bağlı metin normalleştirme, yazılı sayıları, kısaltmaları ve sembolleri sentezden önce konuşma biçimlerine dönüştürür. Bu kontrolleri kullanarak uzun anlatımları anlaşılır tutarken açıklayıcı videoların, derslerin veya seslendirmelerin temposunu tek ve tutarlı bir API iş akışı içinde eşleştirin.

Sesi 8 kHz ile 48 kHz arasındaki örnekleme hızlarıyla MP3, WAV, PCM, μ-law veya A-law olarak dışa aktarın. MP3 çıktısı ayrıca 32 kbps ile 192 kbps arasındaki bit hızlarını destekleyerek ses kalitesi ile dosya boyutu arasında denge kurmanıza olanak tanır. Alt uygulamalarda medya prodüksiyonu için stüdyo ayarlarını veya çağrı akışları ve gömülü ses sistemleri için telekomünikasyon formatlarını seçin.

Üç gecikme optimizasyon düzeyi, akış sentezinde ilk parça boyutu ile çıktı kalitesi arasında denge kurmanızı sağlar. Düzey 0 ses kalitesine öncelik verirken Düzey 1 ve 2, sınırlarla ilgili ödünleri artırarak ilk sese ulaşma süresini kademeli olarak azaltır. Başlangıç gecikmesinin önemli olduğu duyarlı sesli ajanlar, canlı okuma veya gecikmeye duyarlı diğer deneyimler için uygun ayarı seçin.

xAI TTS v1’i tek bir Atlas Cloud endpoint’i ve API anahtarı üzerinden çalıştırın; standart kullanım, 1.000 giriş karakteri başına 0,015 $ olarak ücretlendirilir. CJK karakterleri de dahil olmak üzere Unicode karakterleri tutarlı biçimde sayıldığından farklı dillerde maliyet tahminleri kolayca yapılabilir. Bu kullandıkça öde modeli, prototipleri ve üretim iş yüklerini desteklerken ölçek büyüdükçe harcamayı istek hacmiyle orantılı tutar.
Üç Atlas Cloud video modelinin aynı istemleri sinematik diyalog, hareket, kompozisyon, süreklilik ve görsel anlatım açısından nasıl yorumladığını görün.
“Cloudborne Balloon Dispatch” başlıklı, eksiksiz, özenle hazırlanmış, etkileşimli, tek dosyalı bir HTML web sayfası oluştur. Yalnızca nihai HTML belgesini çıktı olarak ver; tüm CSS ve JavaScript satır içi olsun. Sayfa, derleme adımı ve harici bağımlılıklar, kütüphaneler, yazı tipleri, CDN'ler, görsel URL'leri, API'ler veya ek dosyalar olmadan modern bir tarayıcıda doğrudan açılıp çalışmalıdır. Bu, sabit 16:9 kompozisyon değil, duyarlı bir web sayfasıdır. Vintage havacılık araçlarını, serigrafi baskılı topografik haritaları, dokunsal kâğıt dokularını, pirinç kumandaları ve modern gerçek zamanlı simülasyonu harmanlayan sürükleyici bir şafak dönemi sıcak hava balonu filosu kontrol istasyonu tasarla. Kobalt mavisi, krem sarısı, mercan kırmızısı, sıcak beyaz, kömür siyahı ve mat pirinçten oluşan dikkatle katmanlandırılmış bir palet kullan. Sıcak sabah ışığı sol üst köşeden başlayarak kademeli biçimde aydınlansın. İrtifayı, rüzgâr katmanlarını ve tehlikeyi renk, çizgi kalınlığı, desenler ve açık lejantlar aracılığıyla tutarlı biçimde ifade et. Tüm görselleri gerektiğinde HTML, CSS, Canvas ve satır içi SVG ile prosedürel olarak oluştur. Merkez alan; bir kanyon, izohips çizgileri, tek tek ayırt edilebilen en az on iki balon, değişen birkaç rüzgâr katmanı, hareket eden bir kümülonimbus fırtına sistemi, türbülans bölgeleri ve hedef olarak yüzen bir deniz fenerini gösteren büyük, animasyonlu, üstten görünüm hava sahası haritası olmalıdır. Gerçek bir hafif fizik simülasyonu uygula: her balon konumunu, hızını, irtifasını, yakıtını, balastını, sıcaklığını, riskini ve rota geçmişini izlemelidir; rüzgâr yönü ve gücü irtifaya göre değişmeli ve zaman içinde evrilmelidir; brülörler yakıt tüketirken kaldırma kuvvetini artırmalıdır; balast bırakmak balonu yükseltmeli, ancak balastı kalıcı olarak azaltmalıdır; soğuma alçalmaya neden olmalıdır; kanyon duvarları ve fırtına hücreleri anlamlı tehlikeler yaratmalıdır. Balonlar sürekli hareket etmeli ve görünür, giderek silinen uçuş izleri bırakmalıdır. Amaç, kaynaklar veya süre tükenmeden filonun tamamını güvenle deniz fenerine ulaştırmaktır. Şafakta belirgin bir fırlatma geri sayımı ile Başlat, Duraklat, Sürdür, Sıfırla ve simülasyon hızı kontrolleri ekle. Fırlatmadan önce balonlar hafifçe sallanmalı, göstergeler ise küçük titreşimlerle tepki vermelidir. Fırlatmadan sonra rüzgâr parçacıklarını, balon hareketini, fırtınanın büyümesini, iz çizimini, uyarı darbelerini ve değişen ışığı canlandır. Kullanıcılar, yerel hava akışını gerçek zamanlı değiştirmek için rüzgâr yönü düğümlerini doğrudan harita üzerinde sürükleyebilmelidir; bunun görsel ve fiziksel geri bildirimi anında verilmelidir. Bir balona tıklamak onu seçmeli, rotasını vurgulamalı, verilerini arayüzün merkezine taşımalı ve kompakt bir ayrıntı denetçisi açmalıdır. Seçili balon için basılı tutmalı brülör davranışı, sonucu açıkça hissedilen bir balast bırakma eylemi, klavye kısayolları ve erişilebilir düğmeler içeren dokunsal brülör ve balast kontrolleri sağla. Gelişmiş oyun için çoklu seçime veya filo genelinde komutlara izin ver. Filo hedeflerini, etkin uyarıları, hava durumu bilgilendirmelerini ve balon başına durum özetlerini gösteren dikey bir görev kartları kenar çubuğu düzenle. Görev kartları canlı olarak güncellenmeli ve güvenli, uyarı, kritik, ulaştı ve kayıp durumlarına göre filtrelemeyi desteklemelidir. Alt kısım boyunca irtifa, dikey hız, yakıt, fırtınaya yakınlık ve filo ilerlemesi için düzgün kayan Canvas grafiklerine sahip yoğun ancak okunabilir bir telemetri şeridi yerleştir. Grafiklerin üzerinde gezinmek veya zaman çizelgesini sürüklemek, eşzamanlı değerleri göstermeli ve seçili balonun izi üzerindeki ilgili anı vurgulamalıdır. Vintage göstergeler, dönen ibreler, sayısal okumalar, uyarı lambaları, damgalı etiketler, harita koordinatları, irtifa bantları, kompakt bir mini harita veya genel görünüm ve açık bir lejant ekle. Yalnızca masaüstü kompozisyonunu küçültmek yerine duyarlı yerleşim davranışı kullan. Geniş ekranlarda kenar çubuğunu, merkez haritayı, denetçiyi ve telemetriyi aynı anda göster. Tabletlerde ikincil kartları sekmeler veya çekmeceler içinde daralt. Mobilde haritaya ve seçili balon kontrollerine öncelik ver, büyük dokunma hedefleri sağla, telemetri panellerini üst üste yerleştir ve sürükleme etkileşimlerini koru. Sayfanın farklı en-boy oranlarında görünümü zarif biçimde doldurmasını ve fare, dokunma ile klavye kullanımıyla çalışır kalmasını sağla. Simülasyonu eksiksiz hissettir: başarı ve başarısızlık koşulları, yüzen deniz fenerine animasyonlu varış ve kenetlenme, çarpışma veya fırtına nedeniyle kayıp geri bildirimi, bağlamsal araç ipuçları, ilk kullanım yönlendirmesi, boş ve devre dışı durumlar, geri döndürülemez balast bırakma için onay, yeniden başlatma akışı, durum duyuruları ve varışlar, kayıplar, yakıt verimliliği, ortalama risk ve geçen süre gibi istatistikleri içeren nihai görev raporu ekle. Başlangıç durumunu, senaryonun hemen ilgi çekici ama yine de kazanılabilir olacağı şekilde belirle. Akıcı animasyon için requestAnimationFrame, uygun yerlerde harita ve telemetri için Canvas kullan. Görüntülemeyi performanslı tut, net Canvas'lar için devicePixelRatio kullan, yeniden boyutlandırma olaylarını doğru şekilde ele al ve konsol hatalarından kaçın. Olağanüstü görsel hiyerarşiye, incelikli mikro etkileşimlere, ikna edici araç davranışlarına, her panel arasında bağlantılı duruma ve ayrıntılı son rötuşlara öncelik ver. Statik bir maket oluşturma. Yer tutucu dikdörtgenler, tasarımın tamamı olarak kullanılan genel degradeler, sahte ve çalışmayan kontroller, harici varlıklar, harici yazı tipleri, alert() iletişim kutuları, aşırı açıklayıcı metin, yatay taşma, okunamayacak kadar küçük etiketler veya yalnızca fareyle çalışan etkileşimler kullanma. 16:9 Canvas'ı veya sabit boyutlu görünüm alanını zorunlu kılma. Görünür her ana kontrol çalışmalı ve görüntülenen tüm veriler canlı simülasyon durumundan türetilmelidir.
Generated with Grok Imagine Video v1.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Grok Imagine Video v1.5 Developer Text-to-Video on Atlas Cloud
Yalnızca satır içi HTML, CSS ve vanilla JavaScript kullanarak “Midnight Automated Bakery” başlıklı eksiksiz, özenle hazırlanmış, tek dosyalı, etkileşimli bir HTML web sayfası oluştur. Çalıştırılabilir HTML belgesinin tamamını ve başka hiçbir şeyi çıktı olarak verme. Harici kütüphaneler, framework'ler, CDN'ler, yazı tipleri, görseller, SVG dosyaları, ses dosyaları, API'ler veya ağ istekleri kullanma; tüm görseller, simgeler, ses benzeri geri bildirimler, efektler ve oyun mantığı yerel olarak HTML/CSS/JS ile oluşturulmalıdır. Gece yarısı otomatik bir fırının içinde geçen, tamamen oynanabilir bir sipariş planlama oyunu tasarla. Hamur parçaları, belirgin biçimde farklı şekiller, tarifler, gerekli pişirme sıcaklıkları, pişirme süreleri, tazelik sınırları ve puan değerleriyle izometrik bir konveyör sistemine sürekli olarak girmelidir. Arayüzü; büyük bir merkezi endüstriyel fırın, değiştirilebilir hatlara sahip döngüsel bir konveyör ağı ve yana monte edilmiş gerçek zamanlı enstrümantasyon panelleri etrafında düzenle. Oyuncular fırın kuyruğundaki hamur öğelerini sürükleyip yeniden sıralayabilmeli, uygun olduğunda bunları uyumlu yuvalar arasında sürükleyebilmeli, gelen hamuru yeniden yönlendirmek için hat anahtarlarına tıklayabilmeli, sıcaklığı ayarlamak veya sistemleri etkinleştirmek için fırın kontrollerine tıklayabilmeli ve geçici konveyör hızlandırma ile acil soğutma için açıkça belgelenmiş klavye kontrollerini kullanabilmelidir. Tüm fare, dokunma, tıklama, sürükleme ve klavye etkileşimleri anında ve görünür biçimde yanıt vermelidir. Statik bir maket yerine gerçek, durum bilgili bir oyun oynanışı uygula. Aynı anda birden fazla hamur siparişini, konveyör hareketini, hat yönlendirmesini, sürükle-bırak çakışma ve oturtma doğrulamasını, kapasite sınırlarını, öğe başına zamanlayıcıları, fırın sıcaklığı ataletini, pişirme ilerlemesini, az pişmiş/mükemmel fazla pişmiş durumlarını, skoru, çarpan kombosunu, can veya itibar sistemini, giderek artan zorluğu, duraklatma/sürdürme, yeniden başlatma ve kısa bir etkileşimli öğretici veya yardım katmanını ekle. Tarifler anlamlı planlama çatışmaları yaratmalıdır: farklı ürünler farklı sıcaklık ve süreler gerektirmeli, böylece kuyruğun yeniden düzenlenmesi ile stratejik soğutma veya hızlandırma teşvik edilmelidir. Mükemmel pişmiş ekmek altın rengiyle çıkmalı, tatmin edici bir parçacık patlamasını tetiklemeli, fırının vitrinini aydınlatmalı, komboyu artırmalı ve sipariş günlüğünü güncellemelidir. Hatalar gözle görülür biçimde yanmış ekmek, yükselen duman ve kor parçacıkları, uyarı ışıkları, enstrüman sarsıntısı, kombo kaybı ve net ses dışı geri bildirim üretmelidir. İsteğe bağlı bir ses anahtarı sağla; ancak etkinleştirildiğinde ses geri bildirimini tamamen JavaScript ile oluşturulan Web Audio kullanarak görsel olarak simüle et. Oyun sessize alındığında da tamamen anlaşılır kalmalıdır. Ayrıntılı izometrik piksel sanatını hassas endüstriyel enstrümantasyonla birleştiren özgün ve tutarlı bir görsel dil kullan. Derin çivit mavisi gece ortamına karşı sıcak amber fırın ışığını, bakır vurguları, parlayan ekmeği ve yumuşak krem etiketleri kontrast oluşturacak şekilde kullan. CSS ile çizilmiş makineler, karo zeminler, borular, havalandırmalar, gölgeler, parlaklıklar, piksel basamaklı kenarlar, ince tarama çizgileri, gösterge lambaları, segmentli ekranlar, göstergeler, uyarı şeritleri ve animasyonlu mekanik ayrıntılarla derinlik yarat. Merkezi fırını titreşen haznesi, kapakları, sıcaklık kadranı, ısı dalgalanması ve durum ışıklarıyla canlı hissettir. Konveyör bantlarını, dişlileri, hamur hareketini, dumanı, kıvılcımları, soğutma buharını, vitrin aydınlatmasını, kombo geri bildirimini ve panel geçişlerini performanslı CSS ve JavaScript ile canlandır. Yoğun kontrol odası estetiğine rağmen net okunabilirliği ve güçlü hiyerarşiyi koru. Oynanabilir fırın katı, gelen sipariş kuyruğu, fırın kuyruğu, tarif referansı, canlı skor/kombo ekranı, sıcaklık ve üretim göstergeleri, olay günlüğü, kontrol lejandı, durum bildirimleri ve ayrıntılı sonuçlar ile yeniden oynama eylemi içeren oyun sonu veya vardiya özeti iletişim penceresi gibi kapsamlı ve dikkatle düzenlenmiş içerikler ekle. Erişilebilir etiketler, görünür odak durumları, klavye kullanılabilirliği, azaltılmış hareket desteği ve renkten bağımsız durum ipuçları sağla. Panelleri akıllıca yeniden düzenleyip fırını ölçeklendirerek kullanılabilirliği koruyacak şekilde yerleşimi masaüstü, tablet ve mobil tarayıcılara duyarlı hâle getir. Bu bir web sayfasıdır; sabit 16:9 Canvas'ı veya sabit kodlanmış görünüm alanı boyutlarını zorunlu kılma. Yaygın geniş ekranlarda özellikle güçlü görünen, aynı zamanda dikey ekranlara da zarif biçimde uyum sağlayan akışkan ve duyarlı bir düzen kullan. Eksiksizliğe, oyun hissine, güvenilir durum yönetimine, doğru zamanlamaya, sağlam sürükleme işlemine, net çakışma kurallarına, özenli geçişlere ve görsel geri bildirime öncelik ver. Sayfa, tek bir .html dosyası olarak kaydedilip yerel olarak açıldığında hemen çalışmalıdır. Şunlardan kaçın: statik konsept çizimleri, çalışmayan gösterge panoları, yer tutucu kontroller, sahte sürükleme etkileşimleri, bozuk zamanlayıcılar, üst üste binen metinler, okunaksız küçük etiketler, aşırı açıklayıcı metinler, genel düz kartlar, fotogerçekçi görseller, harici varlıklar, harici bağımlılıklar, gömülü base64 görseller, ağ erişimi, derleme adımları, birden fazla dosya, sabit 16:9 boyutlar, zorunlu ses, otomatik oynayan ses, tarayıcı uyarıları, yalnızca konsola verilen geri bildirimler ve tamamlanmamış TODO bölümleri.
Generated with Grok Imagine Video v1.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Grok Imagine Video v1.5 Developer Text-to-Video on Atlas Cloud
Duyarlı sesli aracılardan çok dilli anlatıma kadar xAI TTS v1, ürün metinlerini destek, hikâye anlatımı, oyunlar, erişilebilirlik ve ticaret deneyimleri için doğal ve etkileyici konuşmaya dönüştürür.
xAI TTS v1, duyarlı konuşma aracıları için metni bir saniyenin altında gecikmeyle doğal konuşmaya dönüştürür. Ürün ekipleri bu teknolojiyi sanal asistanlar, destek akışları ve sesli arayüzler için kullanabilir.
Doğal konuşma ve 80'den fazla sesten oluşan bir katalog sayesinde 20 dilde kullanıcılara ulaşın. Yerelleştirilmiş uygulamalar; her kitleye uygun bir sesle onboarding süreçlerini, güncellemeleri ve yönlendirmeleri sunabilir.
İnce ayarlı sunum kontrolü ve her sahnenin amaçlanan ruh hâlini yansıtan etkileyici konuşmayla anlatımı şekillendirin. Yayıncılar, podcast üreticileri ve öğrenme platformları karakterli hikâyeler, dersler ve uzun süreli dinleme deneyimleri oluşturabilir.
80'den fazla seçenekten oluşan bir ses kitaplığıyla oyun karakterlerine kendine özgü sesler verin, ardından sunumlarını her ana göre ayarlayın. Stüdyolar diyalogları, öğreticileri, yardımcı karakterleri ve dinamik anlatı sekanslarını seslendirebilir.
Yazılı içerikleri, sesli erişimi tercih eden veya buna ihtiyaç duyan kişiler için doğal konuşmaya dönüştürün. Eğitim ekipleri, yayıncılar ve ürün tasarımcıları; sesli makaleleri, dersleri, talimatları ve arayüz yönlendirmelerini geniş ölçekte ekleyebilir.
Ürünleri, promosyonları ve sipariş güncellemelerini tutarlı bir sesle sunmak için etkileyici konuşmadan ve ince ayarlı sunum kontrolünden yararlanın. Ticaret ekipleri, alışveriş asistanları ve müşteri iletişimleri için sesli temas noktaları oluşturabilir.
Atlas Cloud'da sunulan önde gelen metinden konuşmaya modellerini dil kapsamı, istek kapasitesi, çıktı kontrolleri ve standart fiyatlandırma açısından xAI TTS v1 ile karşılaştırın.
| Model | Diller | İstek Başına Maksimum Metin | Çıktı Kontrolleri | Standart Fiyat |
|---|---|---|---|---|
| xAI TTS v1 | 20 | 15,000 karakter | Konuşma etiketleri ve hız kontrolü | $0.015/1K karakter |
| MiniMax Speech 2.6 Turbo | 40+ | 10,000 karakter | Duygu, hız ve perde kontrolleri | $0.06/1K karakter |
| ElevenLabs v3 Text-to-Speech | 70+ | 5,000 karakter | Ses etiketleri ve kararlılık kontrolü | $0.10/1K karakter |
Dakikalar içinde başlayın — Atlas Cloud platformu üzerinden modelleri entegre etmek ve dağıtmak için şu basit adımları izleyin.
atlascloud.ai adresinde kaydolun ve doğrulamayı tamamlayın. Yeni kullanıcılar platformu keşfetmek ve modelleri test etmek için ücretsiz kredi alır.
xAI TTS V1'in gelişmiş modellerinin Atlas Cloud'un GPU hızlandırmalı platformuyla birleşimi, benzersiz performans, ölçeklenebilirlik ve geliştirici deneyimi sunar.
Düşük Gecikme:
Gerçek zamanlı akıl yürütme için GPU optimize çıkarım.
Birleşik API:
xAI TTS V1, GPT, Gemini ve DeepSeek'i tek entegrasyonla çalıştırın.
Şeffaf Fiyatlandırma:
Sunucusuz seçeneklerle öngörülebilir token tabanlı faturalandırma.
Geliştirici Deneyimi:
SDK'lar, analitik, ince ayar araçları ve şablonlar.
Güvenilirlik:
%99,99 kullanılabilirlik, RBAC ve uyumluluk için hazır günlükleme.
Güvenlik ve Uyumluluk:
SOC 2 Type II, HIPAA uyumluluğu, ABD'de veri egemenliği.
xAI TTS v1, yazılı içeriği doğal ve etkileyici sese dönüştüren, xAI tarafından geliştirilmiş yüksek kaliteli bir metinden sese modelidir. Atlas Cloud bu modeli xai/tts-v1 model kimliğiyle sunar.
Bu API'yi sohbet aracıları, anlatım, eğitim içeriği, erişilebilirlik araçları, yerelleştirilmiş medya ve otomatik müşteri deneyimleri için sesler oluşturmak üzere kullanabilirsiniz. Etkileyici anlatım denetimleri, karakter diyalogları ve senaryolu ses içerikleri için de uygundur.
Bir Atlas Cloud API anahtarı oluşturun ve paylaşılan ses oluşturma endpoint'ine model olarak xai/tts-v1 değerini kullanarak bir POST isteği gönderin. Metni ve zorunlu language değerini ekleyin; otomatik dil algılama tercih ediliyorsa auto kullanın.
Atlas Cloud, 20 dil ve 80'den fazla ses için destek sunar. Öngörülebilir telaffuz için dili açıkça seçin veya giriş dilinin değişken olabileceği durumlarda otomatik algılamayı kullanın.
Duraklama, kahkaha, fısıltı veya daha yavaş konuşma gibi efektler eklemek için metin içinde desteklenen satır içi ve kapsayıcı konuşma etiketlerini kullanın. Ayrıca konuşma hızını 0.7 ile 1.5 arasında ayarlayabilir ve sayılar, kısaltmalar ile simgeler için metin normalleştirmeyi etkinleştirebilirsiniz.
Oynatma ve işleme ihtiyaçlarınıza göre MP3, WAV, PCM, μ-law veya A-law çıktısını seçebilirsiniz. Desteklenen örnekleme hızları 8 kHz ile 48 kHz arasında değişir; MP3 isteklerinde ise 32 ile 192 kbps arasındaki bit hızları kullanılabilir.
Evet. Model, saniyenin altında sentez için tasarlanmıştır ve en yüksek ses kalitesinden, daha düşük kalite karşılığında daha küçük bir ilk ses parçası sunan seçeneğe kadar üç akış gecikmesi optimizasyon düzeyi sağlar.
Atlas Cloud, kullandıkça öde esasına göre her 1.000 giriş karakteri için standart 0,015 USD ücret alır. Karakter sayımı Unicode karakterleri kullanır; bu nedenle tek bir CJK karakteri, tek bir Latin karakteriyle aynı şekilde sayılır.
Öncelikle isteğin geçerli bir Atlas Cloud API anahtarı, xai/tts-v1 model kimliği ve desteklenen bir language değeri kullandığını doğrulayın. Ardından metnin Atlas Cloud'un 15.000 karakterlik sınırı içinde kaldığından emin olun ve voice, codec, sample rate, bit rate ve speed değerlerinin belgelenen şemayla eşleştiğini kontrol edin.
Atlas Cloud'dan en iyi şekilde yararlanmanız için kılavuzlar, eğitimler ve ürün güncellemeleri.