
Votre ami n'a jamais touché un cercle de sa vie. Puis un clip débarque dans la conversation de groupe : il fait un crossover sur un défenseur, s'envole depuis la ligne des lancers francs et l'écrase dans le cercle tandis qu'une foule derrière la clôture devient folle.
C'est la tendance du dunk IA. Une photo entre, un clip de 10 secondes sort. Vous trouverez ci-dessous les modèles CapCut derrière les posts viraux, le prompt que nous avons utilisé pour créer le clip ci-dessus, et un second prompt pour dunker sur quelqu'un.
Points clés
- La tendance du dunk IA transforme une photo en un clip de 10 secondes où vous dribblez, prenez votre envol et finissez au cercle.
- Les deux plus gros tutoriels que nous avons identifiés renvoient tous les deux à un même modèle CapCut, Dribble + Dunk, désormais utilisé plus de 268 000 fois.
- Vous pouvez créer le même clip dans le générateur de vidéo IA d'Atlas Cloud avec Seedance 2.5 et une photo de référence.
- Une version « dunk sur quelqu'un » ne nécessite qu'une seule photo, car le défenseur vit dans le prompt.
- Écrire le tir seconde par seconde a maintenu le dribble, l'envol et le dunk dans le bon ordre lors de nos trois essais.
Qu'est-ce que la tendance du dunk IA ?
C'est une courte vidéo verticale dans laquelle une personne ordinaire joue soudainement au-dessus du cercle. Le format est toujours le même : un dribble, un envol au ralenti, un dunk, puis une réaction. La personne concernée ne pourrait généralement pas dunker dans la vraie vie, c'est là toute la blague.

La tendance est arrivée en deux vagues. La première a culminé au début de l'été, lorsqu'un tutoriel du 2 juillet a dépassé 1,7 million de lectures avec un lien « essayez ce modèle ». Puis tout est retombé jusqu'à la mi-octobre. Google Trends montre que les recherches américaines pour « AI dunk » apparaissent à partir du 15 octobre, et une semaine plus tard, deux nouveaux modèles sont apparus. Un tutoriel publié le 22 octobre a atteint 140 500 lectures en une semaine.
Les versions d'octobre ont changé le plan. Au lieu d'un dunk en solo sur un playground, elles vous placent dans une salle de sport ou une arène et vous font dunker au-dessus d'un défenseur.
Comment créer une vidéo de dunk IA à partir d'une seule photo
Un modèle verrouille le terrain, la tenue et les mouvements de caméra. Avec un prompt, vous choisissez les trois, ainsi que la personne sur qui vous dunker.
Atlas Cloud fait tourner Seedance 2.5, qui prend votre photo comme référence pour le visage et les cheveux et construit toute la scène autour d'elle. Voici le clip de l'image hero, créé à partir d'un portrait buste :

La photo source ne montrait ni jambes, ni baskets, ni vêtements de basketball. Le prompt a nommé la tenue, et le modèle a complété le reste de son corps. Il a également respecté l'ordre que nous avions écrit : le crossover vers la 3e seconde, l'envol à la 5e, le dunk autour de la 7e et le cri à la fin.
Méthode 1 : Créer le dunk dans le générateur de vidéo Atlas Cloud
Connectez-vous, ouvrez le générateur de vidéo Atlas Cloud et suivez les étapes :
- Ouvrez l'onglet Video Generation.
- Conservez Seedance 2.5 sous Models.
- Téléchargez votre photo dans la case sous First Frame and Last Frame, celle prévue pour les autres références. Laissez les deux emplacements d'images vides, afin que le clip s'ouvre sur le terrain plutôt que dans votre salon.
- Collez le prompt ci-dessous.
- Sous Settings, choisissez 9:16 et 720p (1080p pour la version finale).
- Réglez Duration sur 10s.
- Laissez Audio activé pour les grincements de baskets et la foule.
- Cliquez sur Run.

plaintext1The young woman from the reference image, same face, same long dark brown hair with side-swept bangs pulled back into a high ponytail, full body visible, athletic build, wearing a cropped white athletic tank top, black joggers and white high-top sneakers. She is on a floodlit outdoor basketball court at dusk, a crowd of friends lined up along the chain-link fence. 0-3s: she dribbles hard from half court toward the camera and hits one quick crossover past a defender in a plain black jersey. 3-6s: low-angle tracking shot as she plants and takes off just inside the free-throw line, ponytail flying. 6-8s: slow motion at the peak, she cocks the ball back with one hand and slams it through the rim, the net snapping. 8-10s: she lands, turns to the crowd and shouts while her friends behind the fence jump and cheer. Realistic sports footage, handheld phone-camera feel, natural body motion, no logos, no text on screen. Sound: sneakers squeaking, ball bouncing, rim clang, crowd roar.
Réécrivez la première phrase pour qu'elle décrive votre propre photo : cheveux, sexe et ce que vous voulez porter.
Méthode 2 : Envoyer le prompt de dunk via l'API
Vous créez des clips pour toute une équipe ou vous ajoutez un bouton de dunk à une application ? L'API utilise la même photo et le même prompt.
Étape 1 : Créer une clé API. Dans la console, ouvrez Settings et créez une clé sous API Keys. Une seule clé fonctionne pour tous les modèles.

Étape 2 : Vérifier le format de la requête. La documentation Atlas Cloud couvre l'authentification et l'endpoint vidéo.
Étape 3 : Envoyer la requête et interroger le statut. Votre photo entre dans le tableau reference_images :
plaintext1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \ 2 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \ 3 -H "Content-Type: application/json" \ 4 -d '{ 5 "model": "bytedance/seedance-2.5/reference-to-video", 6 "prompt": "<paste the Method 1 prompt here>", 7 "reference_images": ["https://your-cdn.com/your-photo.jpg"], 8 "duration": 10, 9 "resolution": "720p", 10 "ratio": "9:16", 11 "generate_audio": true 12 }'
Interrogez l'ID de prédiction renvoyé jusqu'à ce que le statut indique completed, puis téléchargez le clip depuis le tableau outputs :
plaintext1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \ 2 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"
L'endpoint et la clé restent les mêmes pour tous les modèles vidéo d'Atlas Cloud. Pour en essayer un autre, changez la chaîne du modèle.
Prompts de vidéo de dunk IA pour un dunk en solo et pour dunker sur quelqu'un
Les modèles d'octobre veulent une victime. Voici l'astuce : vous n'avez pas besoin d'une seconde photo pour cela. Décrivez le défenseur dans le prompt, donnez-lui un maillot uni pour que le modèle n'invente pas une équipe, et indiquez à la caméra où se placer.
plaintext1The young man from the reference image, same face, same dark wavy shoulder-length hair, full body visible, lean athletic build, wearing a sleeveless heather-grey basketball tank top, black basketball shorts and black high-top sneakers. He is in a packed indoor arena under bright lights. 0-3s: he drives along the baseline with the ball while a taller defender in a plain white jersey steps in front of the rim. 3-6s: he leaps straight at the defender, knees up, and the defender jumps with both arms raised. 6-8s: slow motion, he rises over the defender's outstretched arms and throws down a two-handed dunk, hanging on the rim for a beat. 8-10s: he drops, stares down the defender who stumbles back, and the bench behind him erupts. Realistic broadcast-style basketball footage, camera low under the rim, no team logos, no text, no scoreboard numbers. Sound: crowd roar, rim rattle, a referee whistle.
Sa photo source était un portrait studio torse nu. Là encore, la ligne de la tenue a fait l'habillage.
Trois éléments ont porté les deux essais. Les horodatages maintiennent l'action dans l'ordre. « Slow motion at the peak » vous donne le moment figé que les gens capturent en screenshot. Et terminer sur une réaction (un cri, un regard appuyé) donne au clip une impression d'achèvement.
Pour des versions plus longues ou multi-plans, notre guide sur l'écriture de prompts Seedance 2.5 couvre la structure, et le tutoriel ramalama costume walk montre la même méthode à une seule photo pour une révélation de tenue en pied.
Quel modèle CapCut de dunk IA est derrière la tendance ?
Cherchez « dunk » sur CapCut et vous obtenez des dizaines de résultats. Beaucoup sont des modèles de montage qui ajoutent du ralenti à de vraies séquences de match. Ces quatre-là sont les modèles IA vers lesquels renvoient les posts tendance :
| Modèle | Créé le | Utilisations (29 oct. 2026) | Ce que montre l'aperçu |
|---|---|---|---|
| Dribble + Dunk | 4 mai 2026 | 268 128 | Terrain extérieur au coucher du soleil avec skyline urbaine, un crossover sur un défenseur, un dunk à une main, une foule à la clôture |
| Basketball Trend | 21 oct. 2026 | 24 011 | Salle de sport avec de grandes fenêtres, un dunk sur un défenseur en débardeur jaune |
| Basketball Ai | 18 avr. 2026 | 9 446 | S'ouvre sur un selfie, coupe vers une arène pour une percée, un dunk et une célébration d'équipe |
| photo trend | 22 oct. 2026 | 1 468 | Arène de style pro, un dribble sur tout le terrain et un dunk sur un défenseur |
Un piège de nom : un modèle appelé « Dunk ai » n'a rien à voir avec le basketball. Son aperçu de 3 secondes montre une personne suspendue à une ligne électrique.
Si vous voulez le look exact d'un modèle, utilisez-le. Si vous voulez votre propre terrain, votre propre tenue ou une personne précise sur qui dunker, un prompt vous donne ce contrôle.
Questions fréquentes
Combien coûte une vidéo de dunk IA sur Atlas Cloud ?
Un clip Seedance 2.5 de 10 secondes avec audio coûte 3,02 $ en 720p et 5,94 $ en 1080p. Les deux prix incluent une remise de 20 % par rapport aux prix catalogue de 3,77 $ et 7,42 $, tels qu'affichés le 29 octobre 2026. Faites un brouillon en 720p, puis relancez votre prompt préféré en 1080p.
L'application Dunk AI est-elle la même chose qu'un créateur de vidéo de dunk IA ?
Non. Dunk AI est une application d'entraînement pour iOS et Android. Vous filmez un vrai saut, et elle mesure votre détente verticale et suggère des exercices. Elle analyse de vraies vidéos de saut plutôt que d'en générer de nouvelles, elle ne partage donc qu'un nom avec cette tendance.
Quelle durée doit avoir une vidéo de dunk IA ?
Dix secondes correspondent aux modèles et laissent de la place aux quatre temps forts : dribble, envol, dunk et réaction. Seedance 2.5 accepte tout entre 4 et 30 secondes. Pour un clip plus court, coupez d'abord la réaction afin que l'envol conserve son ralenti. Pour un plus long, ajoutez une seconde action, comme un replay sous un autre angle.
Faut-il deux photos pour dunker sur quelqu'un ?
Non. Les deux clips de ce guide utilisent une seule photo. Le défenseur vient du prompt, alors décrivez son maillot, sa taille et ce qu'il fait de ses bras.
Conclusion
La tendance repose sur une promesse simple : n'importe qui peut jouer au-dessus du cercle pendant dix secondes. Les modèles CapCut vous l'offrent en un tap, avec le terrain et la caméra de quelqu'un d'autre.
Si vous voulez votre propre version, écrivez le dribble, l'envol et le dunk seconde par seconde, ajoutez sur qui vous dunkez, et laissez une seule photo porter votre visage. C'est tout ce qu'il faut pour une vidéo de dunk IA.






