Atlas Cloud est désormais revendeur agréé aux États-Unis de Dreamina Seedance 2.5 et Seedream 5.0 Pro.
Avatar Omni Human 2.0 Multi-Person Avatars

Avatar Omni Human 2.0 Multi-Person Avatars

ByteDance's Avatar Omni Human 2.0 is an audio-driven model for character animation. Support for multi-person scenes and dynamic gestures extends avatar creation to shared performances with expressive character movement. On Atlas Cloud, integrate the model through API access and use its model-specific parameter schema to configure inputs for your video workflow. Start building today.

Avatar Omni Human 2.0 est développé par ByteDance. Atlas Cloud (exploité par Atlas Cloud AI LLC) en fournit l’accès mais n’en est pas propriétaire. Toutes les marques appartiennent à leurs détenteurs respectifs.

Spécifications des entrées et de la sortie vidéo d’Avatar Omni Human 2.0

Comparez les entrées d’image et audio, la sortie vidéo et les fonctionnalités vérifiées de l’endpoint Avatar Omni Human 2.0.

ModalitéDescription
Avatar Omni Human 2.0 API (Image and Audio To Video)Transformez une image et une piste audio en une vidéo 720p mettant en scène un ou plusieurs personnages qui parlent ou chantent. Avatar Omni Human 2.0 prend en charge les gestes dynamiques, les scènes avec plusieurs personnes, les mouvements de caméra pilotés par des prompts et les clips d’une durée maximale de cinq minutes, ce qui le rend adapté aux présentations avec avatar, aux performances et aux vidéos de dialogue.

Avatar Omni Human 2.0 : de la voix à l’interprétation

Avatar Omni Human 2.0 transforme une image et une piste audio en vidéos 720p où un personnage parle ou chante, avec des gestes dynamiques, des scènes réunissant plusieurs personnages, des mouvements de caméra guidés par prompt, des clips de cinq minutes maximum et un accès unifié à l’API avec paiement à l’usage via Atlas Cloud.

Avatar Omni Human 2.0 : de l’image à l’interprétation

À partir d’une image et d’une piste audio, créez une vidéo 720p où le personnage parle ou chante. Avatar Omni Human 2.0 s’appuie sur l’image source pour définir le personnage, tandis que les mouvements visibles et les gestes dynamiques donnent forme à son interprétation. Ce flux de travail simple transforme un personnage immobile en clips de présentation, en visuels musicaux ou en scènes narratives, l’image et l’audio restant les éléments d’entrée essentiels.

Une interprétation guidée par l’audio

L’audio guide l’interprétation parlée ou chantée, en déterminant le rythme et les gestes dynamiques tout au long du clip. Les répliques et les phrases chantées donnent le tempo, tandis que l’image de référence définit le personnage à l’écran. Le résultat convient aux narrations, aux performances musicales et aux scènes de dialogue où l’interprétation visuelle doit rester en accord avec la bande-son, du premier au dernier temps.

Des interprétations de personnages jusqu’à cinq minutes

Vous avez besoin de temps pour développer une explication ou une chanson complète ? Avatar Omni Human 2.0 peut générer des clips de cinq minutes maximum à partir d’une image et d’une piste audio, au-delà des courtes vidéos pour les réseaux sociaux. Cette durée convient aux leçons, aux présentations de produits, aux performances ou aux contenus mettant en scène des personnages sur plusieurs épisodes. Les formats plus longs évitent de devoir découper une même interprétation en plusieurs vidéos.

Des récits avec mouvements de caméra guidés par prompt

Guidez l’interprétation à l’aide d’un prompt textuel qui peut orienter les mouvements de caméra autour du personnage et dans la scène. Passez d’un gros plan à un cadrage plus large, demandez un mouvement circulaire ou définissez la façon dont le cadre suit l’interprétation guidée par l’audio. Cette direction supplémentaire donne aux créateurs plus de contrôle sur les vidéos explicatives, les scènes narratives et les séquences musicales, tout en conservant un flux de travail simple fondé sur une image et de l’audio.

Mouvements de groupe avec Avatar Omni Human 2.0

Réunissez plusieurs personnages dans une même scène Avatar Omni Human 2.0 pour des interprétations parlées ou chantées à plusieurs. Les gestes dynamiques et les mouvements guidés par l’audio animent le groupe dans une composition commune, plutôt que d’isoler chaque personnage. Les interviews, les duos, les performances de groupe et les échanges scénarisés gagnent en naturel lorsque l’histoire met en scène plusieurs participants visibles.

Accéder à Avatar Omni Human 2.0 avec Atlas Cloud

Intégrez Avatar Omni Human 2.0 à un produit existant grâce à l’API unifiée d’Atlas Cloud et à une seule clé compatible avec OpenAI. Avec une tarification transparente à l’usage, les développeurs ne génèrent que le volume de vidéos dont ils ont besoin, et la même intégration donne accès aux autres modèles d’Atlas Cloud. Cette solution convient aux applications et aux pipelines de contenu automatisés qui nécessitent la génération d’avatars sans gérer une intégration distincte pour chaque modèle.

Test de modèles : Avatar Omni Human 2.0 avec un seul prompt

Comparez la façon dont Avatar Omni Human 2.0 et deux autres modèles vidéo interprètent les mêmes prompts dans des scènes de performance réaliste et d’action stylisée.

Prompt

Créez une séquence d’action cinématographique de 9 secondes qui préserve fidèlement l’identité faciale du portrait de référence et transforme le sujet en mécanicien d’un observatoire alpin de science-fiction rétro des années 1960. Dans un blizzard bleu cobalt, le dôme hors de contrôle se met soudain à tourner tandis que des engrenages en laiton apparents s’entrechoquent et projettent des étincelles ; commencez par une rapide avancée en contre-plongée au ras du sol enneigé, tandis que le mécanicien se rue sur des rails couverts de givre, saisit un télescope en laiton qui oscille violemment et avance péniblement, son écharpe écarlate et sa veste de travail claquant sous les rafales. Passez à un plan serré en travelling circulaire tandis qu’il se baisse sous le cadre d’une échelle qui balaie l’espace, résiste à l’élan du télescope et cherche le levier de frein au milieu des tourbillons de neige et des machines qui s’entrechoquent. Passez à une vue plongeante spectaculaire à l’intérieur du dôme en rotation : une fissure dans le toit s’aligne brièvement sur la Voie lactée lumineuse, baignant son visage, qui reste cohérent, de lumière stellaire au moment où il tire sur le frein ; les engrenages tremblent, le dôme s’arrête et le télescope se stabilise avec un poids crédible. Panoramique brusque vers son café fumant à proximité, puis zoom avant brutal sur la tasse, dans laquelle une minuscule météorite lumineuse tombe avec un sifflement aigu ; passez à un gros plan de son visage, tandis que la stupeur incrédule cède la place à un sourire à peine contenu. Mouvement énergique continu, chorégraphie de cascade fluide, rendu réaliste du tissu, de la neige, de l’inertie, des impacts, des étincelles et de la physique mécanique ; aucun ralenti. Palette Technicolor de film d’aventure des années 1960, maquettes pratiques d’un raffinement et d’un niveau de détail exquis, nuit enneigée bleu cobalt, machinerie cuivrée aux reflets dorés, écharpe écarlate éclatante, contre-jour dur et dramatique, léger grain argentique, flares anamorphiques, effets analogiques tactiles. Audio : vent mugissant, chocs métalliques des engrenages, cliquetis des rails, câbles sous tension, claquement net du frein, silence mécanique soudain, puis plouf comique et grésillement de la météorite, ponctués par une bande-son de science-fiction rétro, orchestrale et entraînante. Format d’image 16:9.

Generated with Avatar Omni Human 2.0 on Atlas Cloud

Generated with Gemini Omni Flash Image-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Avatar Omni Human 1.5 on Atlas Cloud

Prompt

Micro-récit cinématographique de 9 secondes : un coursier photoréaliste, vêtu d’un imperméable vermillon vif, conserve le même visage, les mêmes vêtements et les mêmes proportions tout au long de la scène. Juste après un déluge, il entre par accident dans une ville d’origami gigantesque, fabriquée à la main. Dans une ruelle bleu cyan froide bordée d’immeubles de papier plié vertigineux, dont la lumière ambrée des fenêtres filtre à travers les plis, une grue en papier géante s’empare du colis du coursier et s’envole à tire-d’aile. Commencez par un travelling au ras du sol, très bas, qui file à côté des bottes martelant le pavé tandis que le coursier sprinte dans des flaques semblables à des miroirs, dont les reflets composent de saisissantes symétries ; des gouttes de pluie éclaboussent l’objectif et d’immenses formes de papier plié au premier plan défilent dans une perspective marquée. Le coursier franchit une flaque d’un bond et se glisse sous un pont de papier recourbé, qui fléchit, se froisse et craque avec une physique du papier crédible. Effectuez un panoramique brusque et fluide vers une vue aérienne plongeante à la première personne depuis la grue, qui vire entre les toits d’origami tandis que le coursier continue de courir en contrebas ; plongez ensuite rapidement vers lui et passez à une rotation serrée à 360 degrés tandis qu’il bondit, attrape la grue et récupère le colis en plein vol. À peine le coursier a-t-il atterri que le colis se déplie de lui-même de façon ludique, ses plis précis évoquant le stop-motion, pour devenir un immense parapluie en papier ; sa toile s’ouvre d’un coup et soulève le coursier médusé et la grue qui bat des ailes dans le ciel pluvieux, pour une révélation finale fantaisiste. Esthétique hybride mêlant une performance humaine réaliste, une pluie et des reflets cinématographiques à la texture tactile d’un origami artisanal animé en stop-motion ; fibres de papier nettes, surfaces mouillées, poids convaincant, élan, éclaboussures, plis qui se courbent et mouvement complexe continu. Cadrages en couches à travers les bords du papier au premier plan, distorsion spectaculaire au grand-angle, lumière de tempête froide bleu sarcelle, rehaussée par l’imperméable rouge et les fenêtres jaune chaud. Audio rythmé et synchronisé : gouttes de pluie, pas sur sol mouillé, craquements secs du papier, battements d’ailes et claquement percutant du parapluie à la fin, parfaitement calés sur chaque mouvement ; une percussion minimaliste et enjouée s’intensifie pendant la poursuite et culmine avec le retournement aérien. Aucun écran, aucune interface, aucun tableau de bord, aucune barre de progression, aucun graphique, aucune légende, aucun logo, aucun sous-titre, aucun texte lisible, aucune pose figée, aucun ralenti superflu, aucune dérive d’identité, aucun changement de costume, aucun membre en double, aucune anatomie déformée, aucune téléportation, aucun mouvement discontinu, aucun montage incohérent, aucun papier à l’aspect plastique, aucune physique invraisemblable. Format d’image 16:9.

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Dirigez chaque performance avec Avatar Omni Human 2.0

Des présentations de produits et leçons aux dialogues à plusieurs, en passant par les performances chantées, les récits pour les réseaux sociaux et les mises à jour longue durée, Avatar Omni Human 2.0 transforme une image et un fichier audio en vidéo d’avatar 720p dirigée par des prompts.

Démonstrations de produits avec Avatar Omni Human 2.0

Transformez l’image d’un personnage et une piste de narration en vidéo de présentation 720p, avec des mouvements de caméra dirigés par des prompts. Les équipes produit peuvent créer des démonstrations guidées, des présentations de lancement et des parcours des fonctionnalités sans filmer d’animateur réel.

Cours et formation des équipes

Créez des vidéos pédagogiques de cinq minutes à partir d’une seule image et d’un enregistrement audio de cours, enrichies de gestes dynamiques. Les équipes pédagogiques et de formation peuvent publier des cours, des modules d’intégration et des présentations de politiques avec un présentateur à l’écran cohérent.

Scènes de dialogue avec Avatar Omni Human 2.0

Mettez en scène des conversations à partir d’une image et d’une piste audio, tandis qu’Avatar Omni Human 2.0 anime plusieurs personnes. Les créateurs de contenu peuvent concevoir des séquences d’interviews, des tables rondes ou des échanges entre personnages avec des performances vocales coordonnées.

Chanter avec Avatar Omni Human 2.0

Associez l’image d’un personnage à une musique ou à des voix pour générer une performance chantée 720p avec des gestes expressifs. Les artistes et les équipes de divertissement peuvent créer des performances virtuelles, des contenus promotionnels musicaux et des contenus de fans portés par des personnages.

Récits sociaux dirigés

Dirigez les mouvements de caméra et le comportement des personnages au moyen de prompts, puis laissez l’audio fourni guider la performance. Les équipes dédiées aux réseaux sociaux disposent de clips réutilisables de personnages parlants pour les annonces, les récits scénarisés, les publications de campagne et les contenus épisodiques.

Mises à jour de la direction longue durée

Faites parler ou chanter un même avatar pendant des clips allant jusqu’à cinq minutes, avec des gestes qui suivent l’audio. Les organisations peuvent publier des mises à jour de dirigeants, des messages événementiels, des présentations narrées et des communications récurrentes dans un format cohérent.

Avatar Omni Human 2.0 parmi les principaux modèles vidéo

Comparez Avatar Omni Human 2.0 à trois modèles vidéo d’Atlas Cloud selon le fournisseur, le workflow d’entrée, la durée du clip, la résolution et le prix de base du catalogue.

ModèleFournisseurWorkflow d’entréeDurée maximale du clipRésolution de sortiePrix de base du catalogue
Avatar Omni Human 2.0ByteDanceImage + audio + prompt facultatifJusqu’à 5 minutes720p$0.07
Avatar Omni Human 1.5ByteDanceImage + audio + prompt facultatifJusqu’à 60 secondes en 720p720p ou 1080p$0.12
MiniMax H3 Image-to-VideoMiniMaxPremière image + dernière image facultative + prompt5 à 15 secondesJusqu’à 2K$0.038 par seconde
Veo 3.1 Lite Start-End Frame to VideoGooglePremière image + dernière image + prompt8 secondes720p ou 1080p$0.05

Comment utiliser Avatar Omni Human 2.0 sur Atlas Cloud

Soyez opérationnel en quelques minutes — suivez ces étapes simples pour intégrer et déployer des modèles via la plateforme Atlas Cloud.

Créer un compte Atlas Cloud

Inscrivez-vous sur atlascloud.ai et complétez la vérification. Les nouveaux utilisateurs reçoivent des crédits gratuits pour explorer la plateforme et tester les modèles.

Pourquoi Utiliser Avatar Omni Human 2.0 sur Atlas Cloud

Combiner les modèles Avatar Omni Human 2.0 avancés avec la plateforme accélérée par GPU d'Atlas Cloud offre des performances, une évolutivité et une expérience développeur inégalées.

Performance et Flexibilité

Faible Latence :
Inférence optimisée par GPU pour un raisonnement en temps réel.

API Unifiée :
Exécutez Avatar Omni Human 2.0, GPT, Gemini et DeepSeek avec une seule intégration.

Tarification Transparente :
Facturation prévisible par token avec options serverless.

Entreprise et Échelle

Expérience Développeur :
SDK, analytiques, outils de fine-tuning et modèles.

Fiabilité :
99,99% de disponibilité, RBAC et journalisation conforme.

Sécurité et Conformité :
SOC 2 Type II, alignement HIPAA, souveraineté des données aux États-Unis.

FAQ développeur d’Avatar Omni Human 2.0

Avatar Omni Human 2.0 est le modèle vidéo d’avatar piloté par l’audio de ByteDance. Il transforme une image et une piste audio en une vidéo 720p du personnage parlant ou chantant, avec des expressions et des gestes synchronisés.

Créez des présentateurs, des chanteurs numériques, des performances de personnages et des scènes avec plusieurs personnes à partir d’une seule image de référence. Des invites facultatives peuvent orienter les actions, les éléments de la scène et les mouvements de caméra pour obtenir des résultats plus précis.

Créez une clé API Atlas Cloud et sélectionnez bytedance/avatar-omni-human-v2.0 comme modèle dans votre requête. Fournissez une image et une piste audio, puis ajoutez une invite facultative lorsque vous avez besoin d’un contrôle accru sur la performance ou la caméra.

Chaque requête combine une image de référence et une piste audio. Vous pouvez également fournir une invite textuelle pour guider la scène, les mouvements du personnage, les actions spécifiques et le comportement de la caméra.

Oui, le modèle peut animer des personnages qui parlent ou chantent et prend en charge les scènes contenant plusieurs personnes. L’audio pilote la performance, tandis que les gestes et les réactions sont générés selon la composition sélectionnée.

Les vidéos sont générées en 720p et peuvent durer jusqu’à cinq minutes. Cette durée permet de réaliser des présentations, des performances et des contenus narrés avec des personnages plus longs, sans diviser le projet en plusieurs clips courts.

Atlas Cloud affiche un tarif standard de $0.07 par seconde. La facturation est à l’usage : le coût total évolue donc en fonction de la durée de la vidéo générée.

Les outils de synchronisation labiale de base coordonnent principalement les mouvements de la bouche avec la parole. Ce modèle synchronise également les expressions et les gestes avec l’audio, tout en acceptant des invites pour guider les actions, les détails de la scène et les mouvements de caméra.

Vérifiez d’abord que la requête inclut bien une image et une piste audio, et que les URL des médias référencés sont accessibles. Comparez chaque champ avec le schéma actuel du playground Atlas Cloud, puis utilisez les détails de l’erreur renvoyée pour corriger la charge utile avant de réessayer.

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Seedance 2.5

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Wan 3.0

L'API Wan 3.0 est la nouvelle génération de la famille vidéo Wan d'Alibaba, conçue pour repousser les limites de la génération de formats longs, du contrôle multi-références et de la qualité audiovisuelle à de nouveaux sommets. Atlas Cloud héberge déjà Wan 2.7, 2.6 et 2.5, et Wan 3.0 fonctionne sur la même clé unifiée sans configuration distincte. Commencez à créer dès aujourd'hui. Faites défiler vers le bas jusqu'à la vitrine pour découvrir ce que Wan 3.0 peut créer.

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La famille gpt-image-2.5 d’OpenAI offre aux développeurs le choix entre Flare et Sunburst pour leurs workflows de génération d’images en production. Générez des images à des résolutions arbitraires allant jusqu’à 3840x2160 et choisissez parmi cinq niveaux de qualité, dont xhigh et max, pour répondre à des exigences de sortie spécifiques. Atlas Cloud fournit une inférence REST prête à l’emploi, sans démarrage à froid, avec une tarification standard à partir de $0.004 par génération. Commencez à développer dès aujourd’hui.

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L'API Seedream 5.0 Pro offre aux développeurs le modèle d'édition d'images contrôlable de ByteDance sur Atlas Cloud. Elle positionne les modifications avec précision à l'aide d'ancrages et de coordonnées, sépare les images en calques modifiables, fusionne de multiples références et fait correspondre les couleurs et matériaux exacts, avec du texte multilingue en 2K et 3K. Sur Atlas Cloud, vous y accédez via une seule clé !

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Seedance 2.0 est le modèle vidéo de production de ByteDance pour créer des plans avec précision. Transformez vos prompts en vidéos, animez une image de première image avec un guidage facultatif par la dernière image, ou façonnez vos résultats à l’aide de médias de référence et d’une recherche web facultative. Atlas Cloud regroupe ces workflows dans une API unifiée, avec une tarification transparente à l’usage et une clé compatible avec OpenAI. Commencez à développer dès aujourd’hui.

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Kling V3.0

L'API Kling 3.0 apporte la suite vidéo phare de Kuaishou sur Atlas Cloud via une clé compatible avec OpenAI. Elle englobe deux modèles : Kling 3.0 pour la narration AI Director, la synchronisation labiale multilingue et le texte à l'écran précis, et Kling 3.0 Omni (O3) pour le clonage de sujet et de voix à partir d'une courte vidéo ou d'une image. Les deux génèrent un son natif lors du même passage, avec une sortie allant jusqu'à 4K. Créez des récits cinématographiques, du marketing mondial, des publicités multilingues et du contenu de personnages en série sur une infrastructure fiable.

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Grok Imagine Video

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