Kling 4.0 が Atlas Cloud で提供開始 — ネイティブ 30 秒動画

2026年最高の動画アップスケーラー:10ツールが実際に無料でエクスポートできる内容を検証

2026年のおすすめ動画アップスケーラー:ウォーターマーク、クリップ上限、GPU要件、実質コストでランク付けした10のAI・無料動画アップスケーラーと動画アップスケーリングソフトウェア

そのクリップは11年前のもので、最大480pの携帯電話で撮影され、その誕生日の唯一残っている映像だ。現代の画面で見ると、シャワードア越しに撮影したように見える。

たいてい、そんなときに誰かが最高の動画アップスケーラーを検索し、まとめ記事にたどり着き、無料と表示されたデスクトップアプリの一覧を見つける。細かい注意書きを読むと、無料とは透かし、30秒の書き出し上限、またはレンダリングが終わる前に切れる試用版を意味しているとわかる。

そこで私たちは10のアップスケーラーを3つの単純な問いにかけました。無料アカウントでツールから何が出てくるのか。あなたの映像はどこで処理されるのか。試用版が終わった後、きれいな書き出し1回に実際いくらかかるのか。

以下のすべての価格と上限は、2026年9月に各ベンダー自身のページから取得したものです。まず表を示し、その後ツールを順に紹介します。

Atlas Cloudの無料AI動画アップスケーラーで2倍処理する前と後の3つの小さなクリップ:カメラに向かって話す人物、HUDテキスト付きのゲームキャプチャ、AI生成の砂漠の追跡。左に拡大された256ピクセルのオリジナル、右に透かしなしのよりシャープな512ピクセルの結果

当社の3回の テスト実行 から得たフレーム。無料ブラウザツールをデフォルト設定で使用。左は、プレーヤーが拡大するのと同じ方法で拡大した256ピクセルのソース。右は、 ツールが返した 2倍のWebM:アカウント不要、アップロード不要、透かしなし。

主なポイント

  • 無料はこの10ツールで4つの異なる意味を持つ:無制限、書き出し回数制限、透かし付き、またはまったく書き出せない試用版。
  • Atlas CloudとVideo2Xは、アカウントなし、書き出しカウンターなし、試用期限なしで、透かしのないファイルを返し、そのうち無料ブラウザ動画アップスケーラーは、この2つの中でインストール不要のほうです。
  • 10のうち6つは自分のグラフィックスカードでレンダリングし、公表されている最低要件はビデオメモリ4GBからです。
  • アップスケーラーが加えるディテールは、それが出し額のディテールであり、Topaz自身のドキュメントでは、そのクリエイティブモードを写実性と引き換えに芸術的品質を優先すると説明しています。
  • アップスケールされたクリップは、書き出すビットレートの分だけしかシャープではなく、YouTubeはその数値を公開しています。

最高の動画アップスケーラー比較表

10のツールは、作業がどこで行われるかによって3つに分かれます。6つは自分のグラフィックスカードでレンダリングします:Topaz Video AI、Video2X、VideoProc Converter AI、AVCLabs、HitPaw VikPea、UniFab。3つはファイルをベンダーのサーバーに送信します:TensorPix、CapCut、Pixop。1つはアップロードなしでブラウザタブ内で作業を行い、それがAtlas Cloudです。料金面では、Atlas CloudとVideo2Xは透かしなしで無制限に実行でき、VideoProcは無料書き出し回数をカウントし、AVCLabsとHitPawは試用版に透かしを入れ、Topazには試用版がまったくなく、Pixopは支払い方法を追加するまで1フレームも処理しません。公表されている開始価格は、年払いで月額$5.5から年額$299です。

ツール最適な用途無料枠開始有料プラン最大出力実行環境
Atlas Cloud短いクリップ、インストール不要2倍実行が無制限、アカウント不要、透かしなしクラウドモデルは秒単位課金、プランなしデフォルトで幅512 px、ブラウザでは最大640 px、クラウドモデル経由で1080pまたは2Kブラウザタブ
Topaz Video AI長尺映像の復元現行デスクトップ版に試用版なし$299/年 Personal4K以上自分のコンピューター、最低6 GB VRAM
Video2Xローカル実行が無制限、アニメ素材無料かつオープンソース、アカウント不要なし設定した任意の倍率、デフォルトで2倍自分のコンピューター、2012年以降のVulkan GPU
VideoProc Converter AI最も安価なデスクトップ手段透かしなし書き出し5回、5分未満のファイル3台で$34.95/年4K、最大4倍自分のコンピューター、Vulkan 1.2 GPU
TensorPixブラウザからのクラウド処理約5分分のサインアップクレジット、720p入力上限年払いで$5.5/月4倍、有料プランで4K入力TensorPixのサーバー
AVCLabs Video Enhancer AI永久ライセンスの購入透かし付き試用版、30秒の書き出し$39.95/月、永久ライセンスは$149.90から4Kまたは8K自分のコンピューター、4 GB GPUメモリ
HitPaw VikPeaクラウドアドオン付きの8Kターゲット購入するまで透かし付き$43.19/月、またはプロモで$81.24/年8K自分のコンピューター、または有料クラウドクレジット
CapCutすでにCapCut内で編集している人無料ツールページ、制限は明記なしPro $19.99/月、地域により異なるツール内で4KCapCutのサーバーとアプリ
UniFab Video Upscaler AI1モジュール、1回の永久ライセンス料30日間試用版、透かしなし$129.99 永久16Kを主張自分のコンピューター、8 GB VRAM推奨
Pixop放送アーカイブ、ギガピクセル単位課金なし、試用版は処理不可最低$10のクレジット購入上限の記載なしPixopのクラウド

このリストのすべての動画アップスケーラーをどのようにテストしたか

この記事のすべての価格、上限、制限は、2026年9月にベンダー自身の価格、機能、またはドキュメントページから読み取ったものです。レビュースコアは同じ月に読んだTrustpilot、Capterra、App Store、Google Playから取得しました。実地テスト部分は限定的で、明言する価値があります。私たちは自分たちの3つのクリップ(それぞれ8秒未満)を無料ブラウザ経路で実行し、2倍処理が何を返すかを見ました。その実行結果は以下のAtlas Cloudセクションにあります。同じ映像を10ツールすべてでレンダリングしたわけではなく、この記事は画質ランキングを主張するものではありません。

このカテゴリについてもう1つ。動画ベンダーは、写真ツールのように拡張とアップスケーリングを分けていません。CapCutは自社ツールをアップスケーラー兼エンハンサーと呼び、Topazは両方を1つのアプリ内で販売しています。静止画については、写真エンハンサー vs アップスケーラーでその線引きを行いましたが、同じ論理がここにも当てはまります。アップスケーラーはピクセルを追加し、エンハンサーは既存のピクセルを変更します。

ランキングを決めた4つの基準:

  1. 無料アカウントでツールから何が出てくるか。 透かし、クリップ長の上限、書き出しカウンター、ダウンロードのブロックは、実際にはすべて同じ意味です。まだ自分のファイルを手にしていないということです。
  2. アップスケーラー固有のコントロール。 公表された目標解像度または倍率、実写とアニメーションのモデル選択、元のフレームレートが維持されるか、明記された入力上限。
  3. 価格の透明性。 その数字がサイトに記載されているか、サインアップの背後に隠されているか、来月にはないかもしれない取り消し線付きプロモーションとして表示されているか。
  4. あなたの映像がどこへ行くか。 ローカルレンダリング、ベンダーのクラウドへのアップロード、ブラウザ内処理のいずれか、およびベンダーがファイルをどれだけ保持するかを述べているか。

最初の基準が最も重要です。美しい4K結果をレンダリングしてから透かし付きプレビューを渡すツールは、あなたが抱えてきた問題を解決していません。AVCLabsとHitPaw VikPeaはまさにそうで、Topaz VideoとPixopは無料のフレームを1つもレンダリングしません。

実行前にツールのデフォルト256ピクセルの長辺にスケーリングした3つのクリップ:

テストクリップ内容ソースサイズ長さ出典
ポートレート柄入りカーテンの前でカメラに向かって話す男性256 x 1447秒Pexelsライセンスのストック映像
ゲームキャプチャ体力とアーマーの数値とスコアボードがあるXonoticデスマッチ256 x 1507秒Wikimedia Commonsのオープンソースゲーム録画
AIクリップ砂漠でヴィンテージのコンバーチブルを追いかける恐竜174 x 2565.4秒Atlas Cloud動画アップスケーラーモデルページのデモクリップ

開示:Atlas Cloudはこの記事を公開し、1位にランクされたツールを運営しています。ここにある他のツールは掲載料を支払っておらず、すべてそれぞれ自身の公開ページに基づいて説明しています。

1. Atlas Cloud:総合最高のAI動画アップスケーラー

8秒未満のクリップをページにドロップし、「Free, no charge」と表示された実行ボタンを押すと、選択した長辺の2倍のWebMが自分のマシンから返ってきます。デフォルト設定で幅512ピクセル、最大設定で640ピクセル。何も刻印されず、最初にアカウントを作る必要もありません。それだけの理由で1位です。無料実行が、そのまま使えるファイルで終わるからです。

以下のループはその実行の並列比較です。左は私たちの256×144ソース、柄入りカーテンの前でカメラに向かって話す男性を、動画プレーヤーが拡大するのと同じ方法で512ピクセルに拡大したものです。右はツールがデフォルト設定で返した512×288のWebMで、両側ともフレームレートを合わせているため、見ている違いはピクセルだけです。眼鏡の縁、ひげ、カーテンの柄に注目してください。右側のほうが線がきれいです。

カメラに向かって話す男性の並列ループ。左は256×144ソースを512ピクセルに拡大したもの、右は512×288のAtlas Cloud無料AI動画アップスケーラー出力。右側のほうが眼鏡、ひげ、カーテンの柄の線がきれい

ポートレートクリップで実行後のAtlas Cloud無料AI動画アップスケーラー。ローカル処理の注記、デフォルトのOutput FPS、Max Duration、Input Edge Lengthフィールド、Free no chargeの実行ボタン、透かしなしの完成した512×288 WebMプレビューバッジを表示

Atlas Cloud はこのアップスケーラーを、一度タブにダウンロードされ、その後は自分のハードウェア上でWebGPUを使ってすべてのフレームを処理する超解像モデルで実行します。これは同社の無料AIツールの1つで、画像アップスケーリングと背景除去もカバーする小さなグループであり、これにはサインイン不要です。

ページは、ブラウザで実行することから生じる境界について率直です。Input Edge Lengthフィールドは192、256、320ピクセルを提供し、Balancedというラベルの設定でデフォルトは256です。クリップはモデルが見る前にその長辺にスケーリングされ、出力はその2倍です。私たちの636×360テストクリップはデフォルトで512×304で返り、最大設定は640が上限です。これはフルHDへのルートではなく、幅320ピクセルまでのクリップ向けのシャープ化パスと考えてください。選択した長辺へのダウンスケールはモデル実行前に行われるためです。Output FPSは毎秒4、6、8フレームを提供し、デフォルトは6です。クリップに動きがあるときは8を選び、レンダリングをより速く返したいときは低い設定を選びます。Max Durationはデフォルト6秒で、最大12まで実行でき、クリップの最初の部分だけを処理します。一方、アップロードフィールド自体は8秒未満のクリップを求めます。

ゲームキャプチャに同じデフォルト処理を適用したもの。HUDの数値と床のグリッドが判断材料です:

Xonoticゲームキャプチャの並列ループ。左は256×150ソースを512ピクセルに拡大したもの、右は512×304のAtlas Cloud無料AI動画アップスケーラー出力。右側のほうが体力とアーマーの数値と床のグリッドがシャープ

これらのデフォルトは、このツールが想定している用途を表しています。古い携帯電話の動画を家族のアーカイブに入れる前にシャープ化する、HUDテキストがぼやけたゲームキャプチャ、AI動画ジェネレーターから出てきたクリップが予想より柔らかかった場合などです。ページ自体がそれらのケースを挙げています。

その線を超える映像については、Atlas Cloudプレイグラウンドの動画アップスケーラーモデルが動画URLと目標解像度1080pまたは2Kを受け付けます。モデルドキュメントでは2Kを2560×1440と定義しています。1080p設定は最大53秒のクリップ、2K設定は最大23秒を受け付け、入力は毎秒30フレーム以下でなければなりません。元のフレームレートは維持され、補間はありません。同じドキュメントでは4Kが将来のリリースとして予定されているため、ここでは数えていません。

際立っている理由: 無料ルートと有料ルートは、同じアイデアを2つのサイズで提供しています。ブラウザ内の短いクリップで、何もアップロードせずに、超解像があなたの種類の映像に何をするかを学び、結果に支払う価値があるとわかったら、より長いクリップをホスト型モデルに送ります。

最適な用途: 長いクリップではなく短いクリップが問題である人。古い携帯電話の家族動画、レトロゲームのキャプチャ、小さなテキストのある画面録画、どこかに持っていく前にあと1回処理が必要なAI生成クリップ。

価格: ブラウザツールは無料で、アカウント作成不要、実行できるクリップ数に上限なし、ダウンロードに透かしなし、映像のアップロードなしです。ホスト型モデルは、プラットフォーム上の他のすべてのモデルをカバーする同じAtlas Cloud残高から、入力秒単位で課金されます。

2. Topaz Video AI:長尺映像向けの最高の動画アップスケーリングソフトウェア

Topaz Videoは、古い映像の復元について私たちが読んだr/VideoEditingスレッドのほとんどで最初に挙がる名前であり、製品ページも同じ点を強調しています。ローカルレンダリングで、ファイルがコンピューターから出ることはありません。価格ページのモデル一覧はProteusとIrisからStarlight Preciseまで続き、このアプリは数秒ではなく何時間もの素材を処理するために存在します。

「Or buy a single app」と題されたTopaz Labs価格ページのセクション。MacおよびPC用Topaz Videoが年額$299で、ブラウザベースのTopaz for Web Videoプランの隣に記載

Topaz Labs公式価格ページのスクリーンショット、2026年9月。

無料枠が止まる場所: 始まる前です。2026年9月に読んだ同社コミュニティフォーラムでのTopazスタッフの返信によると、現行デスクトップ版Topaz Videoは無料試用版を提供していません。Topaz Labsは2025年10月3日に永久ライセンスの販売も停止しており、これは当時CG ChannelとDigital Productionが報じた変更で、唯一の入り口はサブスクリプションです。

使える動画1本に実際いくらかかるか: Personalプランは年額$299、年間契約で月額$39、または月払いで$59です。売上$100万超の組織に完全な商用権を追加するProライセンスは年額$699です。すべてのTopazアプリをまとめたTopaz Studioバンドルは年額$399です。

ユーザーの報告: Trustpilotでは、写真アプリと動画の両方をカバーする会社全体のTopaz Labsプロフィールで、56,525件のレビューから5点中3.7を示しています。

動画アップスケーリングで不十分な点: ハードウェアです。システム要件ページでは、NVIDIA、AMD、Intelグラフィックスのビデオメモリ6 GBとシステムRAM 16 GBを求めており、MacではApple Siliconのみをサポートします。レンダリング時間ももう1つのコストです。あるr/VideoEditing投稿者は、RTX 4090で22分のエピソードを4Kにするのに約36分かかると述べ、別の投稿者はM3 Pro MacBookで熱スロットリングなしにクリップをバッチ処理する方法を尋ねていました。

向いている人: 引き出し一杯のテープ、十分な性能のGPU、そしてこれから1年分の復元作業がある人。向かない人: 短いクリップが数本しかなく、年額$299の項目に食欲がない人。

3. Video2X:ローカルGPU実行向けの最高の無料動画アップスケーラー

Video2XはAGPL 3.0ライセンスのオープンソースプロジェクトで、2026年9月時点でGitHubスター21.7千を持ち、無料という言葉が本当に無料を意味しなければならないときにr/VideoEditingの投稿者が手を伸ばすツールです。1つのインターフェースの背後に4つのエンジンをラップしています。アップスケーリング用のReal-ESRGANとReal-CUGAN、フレーム補間用のRIFE、libplaceboシェーダー経由のAnime4Kバージョン4です。

Windows上のVideo2X 6.4.0デスクトップインターフェース。Real-ESRGAN、RIFE、Real-CUGAN、libplaceboジョブを実行中のタスクリストと、NVIDIA RTX 4080、3840×2160出力、Anime4K v4シェーダーに設定された編集パネル

Video2XプロジェクトREADMEのスクリーンショット、2026年9月。

無料枠が止まる場所: 価格ではどこでもありません。アカウントなし、透かしなし、カウンターなし、時間制限なしです。止まるのはハードウェアです。プロジェクトはVulkan対応GPUを求めており、これは2012年からのNVIDIA Keplerカード、AMD GCN 1.0、Intel HD Graphics 4000まで遡ります。GUIインストーラーはWindows向けに提供されています。それ以外ではコマンドラインです。

使える動画1本に実際いくらかかるか: 0ドルと大量のGPU時間です。2023年のr/VideoEditingスレッドで、RTX 3080を使っているユーザーは、10分の動画に約1日半かかったと述べ、それでも出力は自分が試した中で最高だと評していました。それは古いリリースで、現行バージョンはlibplaceboシェーダーパスを追加していますが、誰もあなたが基準にできるベンチマークを公開していません。

ユーザーの報告: セルフホスト型ツールにはTrustpilotやアプリストアの掲載がないため、21.7千のスターが評価に最も近いものです。私たちが読んだr/VideoEditingスレッドで繰り返し称賛されているのは出力品質で、繰り返し不平が述べられているのは速度です。

動画アップスケーリングで不十分な点: スケールファクターは自分で設定するフラグで、デフォルトは2倍、ドキュメントの例では4倍です。ソースが支えられる以上を要求してもガードレールはありません。実写映像はReal-ESRGANまたはReal-CUGANを通り、4つのエンジンはいずれも顔に特化して調整されていないため、人物の結果はソースによって変わります。

向いている人: ディスクリートGPU、アニメやゲーム映像のフォルダー、そして一晩マシンを動かしておく時間がある人。向かない人: 1分でクリップが返ってきてほしい人、または統合グラフィックスのノートPCを使っている人。

4. VideoProc Converter AI:予算重視の最高の動画アップスケーリングソフトウェア

VideoProc Converter AIはまずコンバーターで、AI Super Resolutionモジュールが追加されています。無料版では透かしなしで5回まで書き出せます。

VideoProc Converter AIの機能比較表。Video AI Super Resolution行の無料版列に「5 watermark-free exports」と記載

VideoProc公式の無料版と完全版のページのスクリーンショット、2026年9月。

無料枠が止まる場所: 6回目の書き出しです。比較ページではAI Super Resolutionに透かしなし書き出し5回が記載されており、試用版はファイルを5分未満に制限します。その後、モジュールにはライセンスが必要です。

使える動画1本に実際いくらかかるか: Premium 365プランは3台で年額$34.95で、$59.95からの割引として表示され、更新価格は$39.95と記載されています。1台用の永久ライセンスは$54.95、3〜5台用のファミリーライセンスは$79.95です。3つすべてに30日間返金保証が付きます。

ユーザーの報告: Trustpilotでは513件のレビューから5点中4.2、Capterraでは21件から5点中4.1を示しています。

動画アップスケーリングで不十分な点: 上限は4Kと4倍で、携帯電話とカムコーダーの映像はカバーしますが、このリストの他の8K主張には届きません。AI機能にはVulkan 1.2サポート付きGPUが必要です。そして映像がどこへ行くかという点について、同社の安全性ページは最適化のためにハードウェア情報を検出するとだけ述べており、映像があなたのマシンに留まると書いた文は見つけられませんでした。

向いている人: $60未満で恒久的なデスクトップツールを求め、4K以上を必要としない人。向かない人: 支払う前に実行したいテストを5回の無料書き出しではカバーできない人。

5. TensorPix:クラウド処理向けの最高のオンライン動画アップスケーラー

TensorPixはクラウドで動作するため、使用しているマシンは関係ありません。その価格ページには、1分あたりのコストを計算するために必要な数字が記載されています。

TensorPix価格ページ。FreeとStandardプランカードがあり、Standardカードには年払いで月額$5.5、毎月10クレジットの繰り越し、追加クレジットは各$1.50と表示。Freeカードには720p入力と30日後のファイル削除が記載

TensorPix公式価格ページのスクリーンショット、2026年9月。

無料枠が止まる場所: サインアップクレジットがなくなったときです。価格ページでは約5分の拡張分とされています。入力は720p上限、ストレージは1 GBで、価格ページによると無料枠のファイルは作成から30日後に削除されます。処理にはアカウントが必要です。

使える動画1本に実際いくらかかるか: Standardプランは年払いで月額$5.5で、繰り越し付きの毎月10クレジットを含みます。ページでは1クレジットを約2分の拡張動画と定義しているため、プランは月およそ20分をカバーし、1分あたり約$0.28になります。追加クレジットは各$1.50、つまり1分あたり約$0.75です。

ユーザーの報告: Trustpilotでは121件のレビューから5点中4.2を示しています。

動画アップスケーリングで不十分な点: すべてがアップロードなので、機密映像はまずクライアントとの会話になります。4K入力層は有料のみです。そして長いプロジェクトでは、1分あたりの計算がすぐに不利になります。プランクレジットで1時間の映像は3か月分の許容量です。

向いている人: GPUなしのノートPCを使い、月に数分の映像がある人。向かない人: 映像を建物の外に出せない人、または何時間もの映像がある人。

知っておく価値のある他の5つの動画アップスケーラー

これらの5つは、5つの理由のいずれかで上位半分に入りませんでした。試用版がすべてに透かしを入れる、ページ上の価格がカウントダウンプロモーション、価格がまったく公開されていない、推奨ハードウェアがデスクトップゲーミングカード、またはテストできる無料処理がない、のいずれかです。それぞれ誰かにとっては適切なツールなので、無料枠がどこで止まり、開始価格で何が買えるかを示します。

6. AVCLabs Video Enhancer AI:永久ライセンス、透かし付き試用版

AVCLabsはローカルで処理するデスクトップアップスケーラーを販売しており、製品ページはアップロードなし、クラウド依存なしを約束しています。試用版は全機能ですが、すべての書き出しに透かしが入り、30秒に制限され、実行回数に制限はありません。価格は月額$39.95、年額$119.95が$95.96と表示、または永久ライセンス$299.90が$149.90と表示されます。ページは4Kまたは8K出力と最大400パーセントの拡大を主張しています。ハードウェアの話は混乱しています。ある公式要件ページは4 GBのGPUメモリとGTX 1060以上を求めていますが、技術仕様ページはNVIDIA KeplerまたはAMD GCN世代のカードだけを挙げています。Trustpilotでは553件のレビューから5点中4.1を示しています。トレードオフは、本当の買い切り価格と、きれいなフレームを決して見せない試用版の対比です。

7. HitPaw VikPea:オプションのクラウドアドオン付き8K主張

HitPawは2024年後半にVideo EnhancerをVikPeaに改名し、4Kおよび8K出力を宣伝しています。無料試用版ページは明白です。購入するまで拡張動画には透かしが入ります。2026年9月の購入ページでは月額$43.19、年額$99.99が$81.24に割引、永久ライセンス$350.39が$284.69に割引で、すべてカウントダウンタイマー付きの35パーセントオフバナー内に表示されていました。処理はデフォルトでローカルで、有料クラウド高速化オプションはクレジットを消費します。私たちがためらうのはレビューページです。Trustpilotは、ガイドライン違反により同社の評価は利用不可という通知を表示しており、2,730件のレビューが記録されています。CapterraのVikPea掲載にはレビューがありません。トレードオフは、大きな解像度の数字と、正しい日に捕まえなければならない価格の対比です。

8. CapCut:エディター内のAI動画アップスケーラー

CapCutのWebツールページはHD、UHD、4K出力を提供し、無料と説明していますが、どちらのツールページも無料書き出しに透かしが入るか上限があるかを述べておらず、CapCutは固定価格ページを公開していません。同社自身の比較記事ではProを月額$19.99または年額$179.99とし、高度な動画拡張ツールはProのみと述べ、価格は地域とプラットフォームによって異なると警告しています。評価は2つの物語を語ります。App Storeの110万件評価で5点中4.6、Google Playの1,300万件で3.6である一方、Trustpilotの1,292件レビューでは5点中1.2です。トレードオフは、すでに使っているかもしれないエディター内の便利さと、書き出しボタンで初めて気づく制限の対比です。

9. UniFab Video Upscaler AI:1モジュール、1つの永久価格

UniFabはアップスケーラーを永久ライセンス$129.99のスタンドアロンモジュールとして、または26ツールのAll-In-Oneバンドル内で$429.99で販売しています。30日間試用版は透かしなしのフルアクセスと説明されています。製品ページは最大16K出力を主張し、Windowsでは16 GBのRAM、8 GBのビデオメモリ、RTX 30シリーズ以上のカードを推奨しています。Mac要件は32 GBのRAMを求めています。処理はローカルで、オプションのFabCloudパスは1分あたり0.5クレジットです。Trustpilotでは178件のレビューから5点中4.1を示しています。トレードオフは、クリーンな試用版と固定価格が、デスクトップゲーミングカード向けのハードウェア推奨と対比されることです。

10. Pixop:アーカイブ向けのギガピクセル単位課金動画アップスケーリング

Pixopは放送局とアーカイブ向けに作られており、無料枠があるふりはしていません。14日間の試用版ではインターフェースを見ることができますが、ヘルプセンターによると、支払い方法を登録するまでアップロード、ダウンロード、処理はできず、最低$10のクレジット購入が必要です。価格は処理された動画のギガピクセル単位です。Super Resolutionフィルターはギガピクセルあたり$0.079で、1080pおよび毎秒24フレームでは、エンコード前のアップスケールだけで1分あたりおよそ$0.24、4Kではその約4倍になります。Trustpilotでは29件のレビューから5点中3.8を示しています。トレードオフは、透明な従量課金とオンプレミスオプションが、触れたすべてのピクセルに応じて増える請求と対比されることです。

Pixopドキュメントの価格表。各フィルターのギガピクセルあたり料金を記載し、Pixop Super Resolutionはギガピクセルあたり$0.079

Pixop公式価格ドキュメントのスクリーンショット、2026年9月。

YouTubeはアップスケールした動画をシャープに保つのか?

この検索で上位にランクする4つのベンダーまとめのうち3つは、書き出し後に何が起こるかを飛ばしており、それがアップスケールがやる価値があったかどうかを決めます。映画製作者でPremiere Pro著者のJarle Leirpollは、書き出しの神話に関する2024年のFrame.io記事で、「YouTubeや他のソーシャルメディアにアップロードするファイルは、ユーザーには決して見られない」と書いています。YouTubeはすべてを再エンコードし、解像度層ごとに再エンコードします。

層は公開されています。YouTubeの推奨アップロード設定では、SDRの標準フレームレートで1080pに8 Mbps、1440pに16 Mbps、2160pに35〜45 Mbpsを挙げています。同じページは、新しい4Kアップロードを4Kで視聴するにはVP9をサポートするブラウザまたはデバイスが必要だと付け加えており、Leirpollの記事は、YouTubeが4Kアップロードにより現代的なコーデックを使うため、一部の編集者がアップロード前にHDを4Kへアップスケールすると指摘しています。720pからの2倍処理は1440pになり、その層に対するYouTubeの推奨は1080pの数値の2倍です。

SDR標準フレームレートアップロード向けの解像度別YouTube推奨アップロード動画ビットレートの横棒グラフ:720pで5 Mbps、1080pで8 Mbps、1440pで16 Mbps、2160pで35〜45 Mbpsの範囲

もう1つの制約は、アップスケーラーが拡大中に何を発明するかです。Topaz自身のAstra Webアプリのドキュメントでは、Creative Modeを厳密な写実性よりも芸術的品質を優先すると説明し、ディテール保持作業向けのPrecise Modeと対にしています。これが生成型アップスケーラーが抱える分裂です。モデルが加えるディテールは、モデルが選んだディテールです。

代わりにすべきこと: アップスケールしたクリップは、ソースのビットレートではなく、その新しい解像度に対してYouTubeが推奨するビットレートで書き出します。意図的に補間しない限り、ソースのフレームレートを維持します。忠実さを保たなければならない映像、インタビュー、製品デモ、何かの証拠では、クリエイティブモデルではなく精密または標準モデルを選び、アップスケールの隣に元のファイルを保管します。

最高の動画アップスケーラーについてRedditは何と言っているか?

約50万人のメンバーを持つr/VideoEditingコミュニティは、何年もこの質問に答えており、現在の回答にはTopazのサブスクリプションに関する注意が付きます。古い家族動画向けにTopaz Videoの非サブスクリプション代替を探すというタイトルの2025年12月のスレッドでは、返信は別の有料アップスケーラーではなく、オープンモデルライブラリとDaVinci Resolve Studio内のAI Super Scale機能を指していました。

不満は価格だけではありません。2024年11月のスレッドでは、TopazとVideo2X以外で透かしなし、試用版なしの無料Windowsアップスケーラーが求められました。Shutter Encoderが2倍および4倍のAIスケーリングを備えた無料オプションとして挙がり、元の投稿者のフォローアップは、良好なソース映像でも目に見えるAIアーティファクトが返ってくるというものでした。同じサブレディットの2025年6月のスレッドでは、あるメンバーが最新のTopazを他より数歩先だと評し、1080pに設定したクリップのバッチは数日後に戻ってくるという注意付きでした。一方、他の人々はResolve StudioとオープンソースのQualityScalerを勧めていました。

これらのスレッドに共通するパターンは一貫しています。Topazは長尺の実写映像の品質基準であり続けています。Video2Xとそのオープンソースの仲間たちは無料の答えで、速度とアーティファクトがコストです。ブラウザツールはほとんど出てきません。人々が投稿しているのは短いクリップのケースではないからです。

r/VideoEditingでの質問推薦されたもの警告されたこと
Topaz Videoの非サブスクリプション代替、2025年12月オープンモデルライブラリ、DaVinci Resolve Studio Super ScaleTopazがサブスクリプション専用へ移行
無料Windowsアップスケーラー、透かしなし、試用版なし、2024年11月Shutter Encoder、ComfyUI構成クリーンなソースでもAIアーティファクト
大量の動画を1080pにアップスケールする最高のツール、2025年6月Topaz、Resolve Studio、QualityScaler、After Effects Detail-preserving UpscaleTopazバッチで数日かかるレンダリング時間
Video2Xより速いオプション、2023年5月TopazRTX 3080で10分のクリップに約1日半

よくある質問

透かしなしの最高の無料動画アップスケーラーは何ですか?

Atlas CloudとVideo2Xは、アカウントなし、書き出しカウンターなし、試用期限なしで、透かしのないファイルを返します。Atlas Cloudの無料AI動画アップスケーラーは、ブラウザ内で8秒未満のクリップに2倍処理を行い、Video2Xは自分のGPUで設定した任意の倍率を時間制限なしで行います。VideoProc Converter AIはライセンスを求める前に透かしなし書き出しを5回提供します。AVCLabsとHitPaw VikPeaはすべての試用版書き出しに透かしを入れ、Topaz Videoには試用版がまったくありません。

動画を無料で1080pにアップスケールできますか?

無料かつ完全な1080pで可能なのは、ローカルGPUがある場合だけです。Video2Xは、倍率を2に設定し、Vulkanカードがあれば、540pソースを無料で1080pにします。Atlas Cloudブラウザツールは、クリップを選択した長辺(デフォルト256ピクセル、最大320)にスケーリングし、その2倍を返すため、上限は幅640ピクセルです。小さなクリップ向けの無料シャープ化ステップであり、1080pに到達する方法ではありません。GPUなしで1080pに着地させる必要があるクリップの場合、ホスト型Atlas Cloud動画アップスケーラーモデルは最大53秒のクリップで1080pターゲットを受け付け、秒単位で課金します。

AI動画アップスケーリングソフトウェアはいくらかかりますか?

このまとめのデスクトップアップスケーラーは、VideoProc Converter AIの年額$34.95からTopaz Video AIの年額$299までで、永久ライセンスはVideoProcの$54.95から、2026年9月プロモーションのHitPaw VikPeaの$284.69までです。クラウドツールは代わりに従量課金です。TensorPixは年額プランで1分あたり約$0.28になり、Pixopはギガピクセルあたり$0.079、アップスケールフィルターだけで1080pの1分あたりおよそ$0.24です。ホスト型Atlas Cloud動画アップスケーラーは、1080pで入力秒あたり$0.018、2Kで秒あたり$0.024で、最低5秒なので、5秒クリップは1080pで$0.09、2Kで$0.12です。執筆時点では割引は適用されていません。

動画アップスケーラーに専用GPUは必要ですか?

デスクトップツールには必要です。Topaz Videoは6 GBのビデオメモリを求め、AVCLabsは4 GB、UniFabは8 GBとRTX 30シリーズカードを推奨しています。Video2XはVulkanサポート付きの任意のGPUで動作し、これには2012年までのNVIDIAカードが含まれますが、古いハードウェアはレンダリング時間が長くなります。TensorPixやPixopなどのクラウドツールは独自のサーバーを使うため、ノートPCにはブラウザだけが必要です。Atlas Cloudブラウザツールは、デバイスにあるグラフィックスでWebGPUを使い、そのパラメータ注記によると、より高いフレームレートまたはより大きな入力長辺は、ローカル処理時間が長くなることを意味します。

結論

10のアップスケーラーがあり、無料という言葉はほぼそれぞれで異なる意味でした。Atlas CloudとVideo2Xは条件なしのクリーンなファイルを渡し、VideoProcは5まで数え、AVCLabsとHitPawは試用版に透かしを入れ、Topazには試用版がなく、Pixopは1フレームをレンダリングする前にカードを求め、残りはその間のどこかに位置します。デスクトップアプリは依然として長尺映像を支配しており、サブスクリプション、GPUメモリ、一晩のレンダリングでその対価を請求します。クラウドツールはプライバシーを便利さと引き換えにし、アップロードしたものを従量課金します。静止画で同じ質問が出る場合、私たちは同じ3つの問いで画像アップスケーラーまとめを実行しました。

したがって、最高の動画アップスケーラーは、どんなリーダーボードよりも、目の前のクリップの長さに依存します。テープアーカイブはTopazまたはVideo2Xに属します。11年前の誕生日の10秒の携帯電話動画は、ブラウザタブに属し、同じページからシャープ化してダウンロードされ、何もアップロードせず、何も負いません。

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