Pikaswapsのページを数か月前にブックマークしていたとします。今日クリックするとログイン画面が表示されます。Pika内で検索しても、その名前は出てきません。
何が起きたのか。Pikaは2026年9月にプラットフォーム全体を再構築し、Pikaswapsはその名前では新しいアプリ一覧に含まれませんでした。最も近いのは「Swap Anything」という新しいアプリです。クリップをアップロードし、置き換えるものを選ぶと、動きは撮影されたまま保持されます。Pikadditionsは名前をそのままに生き残りました。このガイドでは、各ツールが今何をするのか、1回の実行に何クレジットかかるのか、無料アカウントでどこまでできるのか、そしてAtlas Cloudが同じ種類の編集を1つのテキスト指示からどう処理するのかを解説します。

主なポイント
- Pikaが2026年9月17日に発表したリニューアル後、PikaswapsはPikaのアプリ一覧に表示されなくなり、旧URLはログアウト状態の訪問者をログインページへ送るようになりました。
- 新しいラインナップで最も近いのはSwap Anythingです。元のタイミングと動きを保ちながら、キャラクター、衣装、場所、製品を置き換えます。
- Pikadditionsは名前を保ち、Pika自身のFAQによると、クリップに何かを追加することしかできず、削除や置き換えはできません。
- PikaのFreeプランは月間クレジットが0なので、Swap Anythingを実行するには有料プランかクレジットパックが必要です。
- Atlas Cloudの動画エディターは、1つのテキスト指示からスワップ系の編集を処理し、Video Editタブで7つのモデルから選べます。
Pikaswapsはどうなったのか?
Pikaは2026年9月17日に「Welcome to the New Pika」を公開しました。この投稿では、動画・画像・音声の制作を1か所にまとめ、その上に焦点を絞ったアプリ群を配置し、その下にPika自身のモデルと外部モデルを組み合わせた再構築されたプラットフォームが説明されています。以前のバージョンはold.pika.artに移行し、新しいアプリカタログのバナーには、Pikaが「さよならを言う時間ができるよう、数週間」維持すると書かれています。
Pikaswapsに関しては、3つのことが変わりました。
- カタログから名前が消えた。 「Pika Models」の行にはPika 2.5、Pikadditions、Pikaframes、およびPikaのオーディオモデルが並んでいます。Pikaswapsはそこにありません。
- 旧リンクでツールが開かない。 pika.art/pikaswapsとold.pika.art/pikaswapsはどちらも、ログアウト状態の訪問者を新しいログインページへリダイレクトします。
- 新しいアプリがその枠を取った。 Swap AnythingはFeatured Appsにあり、専用ページにはNEWラベルが付き、カタログカードではクリップ内のあらゆるものをキャスト変更する方法として紹介されています。
Pikaからの名称変更の告知は見つかりませんでした。しかし実際には、pika swapsのユーザーが行き着く先はSwap Anythingであり、その内部ページパス(/apps/reskin-video)は、既存の動画をリスキンするという仕事をよく表しています。

出典:Pikaアプリカタログ、2026年9月撮影
Swap Anythingの仕組み(旧Pikaswaps AIとの比較)
Pikaのヘルプセンターには、今もリニューアル前のPikaswapsの説明が掲載されています。実世界の動画内のオブジェクトを「大胆な改変と変更」で置き換えられる動画から動画への機能です。それがすべての概要で、1回の実行につき1つの自由形式のリクエストでした。
Swap Anythingはそのリクエストを部分に分解します。クリップをアップロードすると、パネルが何を変更すべきかを尋ね、4つのスロットに分けます。
| スロット | Pikaのパネルが対応するとしている内容 |
|---|---|
| Characters | 誰を入れるか |
| Outfits | 何を着るか |
| Location | どこで起きるか |
| Products | 何を持つか |
スロットの下には、Full restyleトグルがあります。デフォルトではオフで、「swap only what you add(追加するものだけをスワップ)」と表示されています。オンにすると、アプリページによれば、参照をアップロードしてクリップの見た目をほぼすべて変更できます。どちらの場合でも、Pikaは元のタイミング、動き、ナラティブをアプリが保持すると述べています。
つまりpikaswaps AIのアイデアは生き残っています。新しいのはその周りの構造です。1つの自由形式のオブジェクトスワップではなく、4つの名前付きカテゴリとリスキルトグルです。Swap Anythingのページには編集を実行するモデルが記載されておらず、Pikaのローンチ投稿がその理由を説明しています。アプリは適切なモデルを自動的に選び、より細かく制御したい人向けに手動のモデル選択も用意されています。

Atlas Cloud:1文と7つのモデルでクリップをキャスト変更
Atlas Cloudは、スロットパネルなしで同じ種類の編集を行います。Video Editタブでは、クリップをアップロードし、何を変更し何を残すべきかを書きます。そこでは7つのモデルが利用可能です。ByteDanceモデルファミリーのSeedance 2.5がデフォルトで、Seedance 2.0、Gemini Omni Flash、HappyHorse-1.0、Wan 2.7、Kling Video O3 Pro、xAIのGrok Imagineが並びます。
Swap AnythingのOutfitsの仕事を、Atlas Cloudで1文を使って行う例です。5秒の街のクリップ、Seedance 2.5、そしてフーディーをジャケットにスワップし、それ以外は何も変えないという指示です。
衣装だけをいつもスワップするなら、動画の服チェンジャーガイドがその1つの仕事をより深く掘り下げています。キャラクター全体ではなく顔を置き換える場合は、AI Face Swap Video 3.0がそれらのツールが実際に何をするのかを解説しています。
方法1:Video Editタブから要素をスワップする
- 動画ジェネレーターを開き、Video Editタブに切り替えます。ページURLは同じままなので、タブのラベルを探してください。
- ソースクリップをアップロードします。
- Seedance 2.5を保持するか、リストから別のモデルを選びます。Seedance 2.5 reference-to-videoページは同じモデルを実行し、送信前にリクエストをJSONとして編集できます。
- 指示を3つの部分で書きます。何が変わるか、何になるか、何がそのままか。
- クリップに音声がない場合は、Audioをオフにして結果も無音のままにします。
- 実行し、エクスポートする前に結果を元のクリップと並べて再生します。

方法2:3ステップでAPIアクセス
ステップ1:APIキーを取得する。Atlas Cloudコンソールで作成し、コピーします。

**ステップ2:APIドキュメントを確認する。**対応フォーマット、クリップ長の制限、各モデルの入力フィールドはAPIドキュメントにあります。
**ステップ3:最初のリクエストを送信する。**クリップと指示を送ります。
plaintext1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \ 2 -H "Content-Type: application/json" \ 3 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \ 4 -d '{ 5 "model": "bytedance/seedance-2.5/reference-to-video", 6 "prompt": "Change the man'''s grey hoodie to a fitted red leather jacket over a white T-shirt. Keep his face, hair, smile, head turn, walking pace, the street and pedestrians behind him, the lighting and the camera movement unchanged.", 7 "reference_videos": ["<your_clip_url>"], 8 "duration": -1, 9 "ratio": "adaptive", 10 "resolution": "720p" 11 }'
その後、ジョブが完了するまでポーリングします。
plaintext1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \ 2 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"
duration: -1とratio: adaptiveが、これを編集にする鍵です。出力は新しい長さやアスペクト比を生成するのではなく、ソースクリップの長さとアスペクト比を保持します。エンドポイント、認証ヘッダー、ポーリング呼び出しは、Atlas Cloudがホストするすべての動画モデルで同じままです。同じ仕事をKling Video O3 ProやWan 2.7に移すには、モデル文字列を変更し、そのモデルの入力フィールドをドキュメントで確認するだけです。
Pikadditions:名前を保ったPikaの追加ツール
Pikadditionsはリニューアルをそのまま通過しました。今も/apps/pikadditionsにあり、「Pika Models」の行に位置し、「Powered by Pika」ラベルを付けています。これはSwap Anythingのページにはありません。
実行には3つの入力で足ります。クリップ、追加するもの、そしてそれがどこに行くか。参照画像は任意で、PikaのFAQによれば、追加するものが特定の何かに一致する必要がある場合にのみ重要です。配置はプロンプト内にあり、Pika自身の例はト書きのように読めます。頭の上に乗っている、左側のテーブルの上に、など。
実行前に知っておく価値のある、アプリのFAQからのいくつかの詳細です。
- 結果は5秒または10秒で返り、設定行で選択します。
- 720pまたは1080pでレンダリングできます。
- 何かを削除または置き換えられるかと問われると、FAQは「いいえ」と答えます。Pikadditionsは追加のみです。
この最後の点が、pika additionsが旧Pikaswapsの代わりになれない理由です。フレーム内の何かを取り除いたり変更したりする必要があるなら、Swap AnythingがそのためのPikaアプリです。

出典:Pika、Pikadditionsアプリページ、2026年9月撮影
Pika Swapsの料金:Swap AnythingとPikadditionsのコスト
新しいPikaのすべてはクレジットで動作し、この2つの編集アプリは料金スケールの両端に位置します。デフォルト設定でまだクリップをアップロードしていない状態では、Swap AnythingのGenerateボタンは約598クレジットを表示します。Pikadditionsはデフォルトの5秒・1080pで約3クレジットを表示し、そのページには長さと解像度がその数字を変えないと書かれています。
Pikaは両方にチルダを付けており、推定値として読むべきです。ヘルプセンターには今もリニューアル前の料金、PikaswapsがTurboで10クレジット、Proで20クレジットと記載されており、これらの数字は新しいアプリが表示するものと一致しません。目安として、Pikaの料金ページには5秒の720pのSeedance 2.5クリップが122クレジット、同じクリップをWan 3.0で実行すると33クレジットと記載されています。
ドル換算すると、$50から$500の買い切りクレジットパックは$1あたり60クレジットとなり、$1,000のパックだけがさらに10%のボーナスを加えます。このレートでは、Swap Anythingの1回の実行は約$10、Pikadditionsの実行は約5セントになります。

Pikaswapsを無料で使う方法はある?
ほぼありません。PikaのFreeプランは$0で、月間クレジットが0で、「packs only」と記されています。すべてのモデルへのアクセスと透かしなしを含みますが、商用ライセンスはありません。無料アカウントでSwap Anythingを開くことはできます。実行するには購入が必要なクレジットがかかります。
| プラン | 月額 | 月間クレジット | 商用ライセンス |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | 0(パックのみ) | なし |
| Starter | $10(年払い$8) | 900 | なし |
| Creator | $35(年払い$28) | 3,150 | あり |
| Fancy | $95以上(年払い$76) | 8,550以上 | あり |
Swap Anythingを1回だけ実行するための最も安いルートはStarterです。900クレジットでデフォルト見積もりの1回分をカバーし、約300が残ります。料金ページの最小のクレジットパックは3,000クレジットで$50です。
旧サイトをまだ開いている場合の注意点が1つあります。Pikaは、今購入したトップアップクレジットは新しいpika.artでのみ機能し、old.pika.art、API、MCP、iOSアプリでは使えないと述べています。
Pika Swap AIの代替を探している?Atlas Cloudとの比較
どちらのツールも、すでに持っている映像から始めて、その一部を変更します。違いは、どう依頼するかにあります。Swap Anythingは埋めるべき4つのスロットとリスキルトグルを提供します。Atlas CloudのVideo Editタブは1文を受け取り、7つのモデルのどれがそれを読むかを選べます。

プロンプトを書くよりもカテゴリをクリックして進めたい場合で、すでにPikaプランを持っているなら、Swap Anythingのパネルはシンプルです。正確な変更を自分で指定したい、ショットが難しいときに2つ目のモデルを試したい、あるいは同じ編集を1つのAPIを通じて自分のアプリに組み込みたいなら、Atlas Cloudの方が柔軟な構成です。
FAQ
Pikaswapsはまだ利用できますか?
その名前では利用できません。Pikaのリニューアル後のアプリカタログにPikaswapsは掲載されておらず、今最も近いツールはSwap Anythingで、既存のクリップ内のキャラクター、衣装、場所、製品をスワップします。Pikaによれば、有料購読者の過去の生成物は新サイトの「OG Pika」プロジェクトに移行し、旧インターフェースはold.pika.artでさらに数週間維持されます。
Pika swapsを無料で、またはログインなしで使えますか?
どちらもできません。Swap Anythingを開くにはPikaアカウントが必要で、無料アカウントには使えるものが何もないため、最初の実行には支払いが必要です。購入前に、クリップをアップロードしてGenerateボタンをもう一度読んでください。Pikaはクレジットの数字にチルダを付けており、推定値として扱っています。
PikaswapsとPikadditionsの違いは何ですか?
Pikaswapsは、実際には今のSwap Anythingですが、すでにショット内にあるものを置き換えます。Pikadditionsは新しいものを挿入し、それ以外はそのままにします。テーブルに置かれた小道具にはPikadditions、誰かが着ているものを変えるにはSwap Anythingを選んでください。
Atlas Cloudは動画編集の料金をどう請求しますか?
編集ごとに、アカウント残高から引かれ、Runボタンは送信前に推定コストを表示します。これにより、長いバッチを実行する前に、1つのクリップを2つの異なるモデルで試して結果を比較するのが簡単になります。
まとめ
Pikaは2026年9月にプラットフォームを再構築し、スワップの仕事を4つのカテゴリとリスキルトグルを備えた新しいアプリに引き継がせ、旧名称は消え去りました。Pikadditionsは旧名称のまま残りました。戻ってきた人にとって最大の変化はコストで、無料アカウントではクレジットを購入せずにSwap Anythingを実行できないからです。
クリップ内の1つだけを変更したいだけで、それを自分の言葉で説明したいなら、Atlas CloudのVideo Editタブが7つのモデルにわたってそれを実行し、そのすべての背後に同じAPIがあります。すでにPikaに支払っているなら、Swap Anythingがpikaswapsに最も近いものであり、明らかな出発点です。






