解約の通知メールが届き、そこに書かれた金額は299ドル。1年分の。春以降に一度ゲームクリップを鮮明にするために2回しか開かなかったアプリのために。
そのメールこそが、Topaz Video AIの代替を探す旅が始まる場所だ。Topaz Labsは2025年10月3日に永久ライセンスの販売を終了したため、今から使い始める人はソフトウェアを月単位または年単位でレンタルすることになる。本当に役立つ問いは「Topazに代わるものは何か」よりも狭い。あなたが実際に行うTopazの仕事はどれなのか、ということだ。というのも、無料のブラウザアップスケーラーがそのうちの1つをカバーし、秒単位課金のクラウドモデルが別の1つをカバーし、3つ目は依然としてTopaz自身が握っているからだ。
私たちは2026年9月にTopazの料金ページ、システム要件、そして社内フォーラムでのスタッフの回答を読み、その後、自分のクリップをブラウザツールに通し、ホスト型モデルを実行ごとに価格計算した。

主なポイント
- Topaz Labsは2025年10月3日にTopaz Video AIの永久ライセンスの販売を終了した。新規ユーザーはサブスクリプションを契約し、社内フォーラムでのTopazスタッフの回答によれば、アクセスはサブスクリプションの終了とともに終わる。
- 無料AI動画アップスケーラーは、最大12秒のクリップに対してブラウザ内で2倍処理を実行し、アカウント不要、透かしなし、アップロードなしで使える。
- クリップはモデル実行前に指定した辺にスケーリングされるため、幅320ピクセルまでのクリップ向けに設計されている。小さなSNS投稿やゲームキャプチャ向けのシャープ化処理と考えよう。
- 最大53秒の映像はホスト型動画アップスケーラーに移行し、1080pまたは2Kを出力し、元のフレームレートを維持し、入力秒数単位で課金される。
- Topazは依然として、少なくとも6 GBのVRAMを搭載したマシンで、1時間におよぶ修復、4K・8K出力、フレーム補間、手ぶれ補正に適している。ブラウザツールは、デスクトップアプリをわざわざ開かないようなクリップに適している。
2026年に人々がTopaz Video AIの代替を探す理由
検索の急増はある日付にさかのぼる。CG Channelの報道は2025年9月30日に、Topaz LabsがPhoto AI、Gigapixel、Video AIの永久ライセンス販売を終了すると伝え、その期限を一行で示した。「これらのアプリの永久ライセンスを購入したい場合は、2025年10月3日までに購入する必要がある」。当時のVideo AIの永久ライセンスは299ドルだった。その金曜日を過ぎると、その選択肢は消えた。
Topazスタッフはその数週間前、社内フォーラムでこの変更をこう説明していた。「サブスクリプションは、1~2年ごとにより大きな有料アップグレードにまとめるのではなく、改善や新機能をより迅速に提供できるようにするために導入されます」。Digital Productionの続報記事は2025年10月2日に、既存の所有者にとって重要な一文を加えた。「既存の永久ライセンスは引き続き機能するが、ユーザーはアップデートと新機能のためにサブスクリプションが必要になる」。
今日このアプリが名乗る「Topaz Video」は、私たちが2026年9月に読んだ料金ページでは年額299ドルだ。一括前払いなら月額25ドル、年間契約を月次請求にすると月額39ドル、契約期間の縛りなしなら月額59ドル。Proティアは年額699ドルで、料金ページによれば組織の年間収益が100万ドルを超えたら「完全な商用権利」のためにこれが必要になる。同社のアプリをまとめたTopaz Studioバンドルは年額399ドルだ。

Topaz Labs公式料金ページのスクリーンショット、2026年9月。
Topaz自身のページにある3つの詳細が、この移行が単なる値上げ以上の痛みを伴う理由を説明している。2025年11月に開かれたフォーラムスレッドで困惑した契約者に答えたTopazスタッフは、「サブスクリプションが解約または期限切れになると、ユーザーはそのアプリにアクセスできなくなる」と書いた。2025年12月の2件目のスタッフ回答は、「Topaz Videoは現在のデスクトップ版に無料トライアルを提供していない」と確認した。
返金ポリシーは2日間だ。「返金は最初の2日間のみ可能」であり、それは「当社ソフトウェアへのアクセスは即時に提供される」からだ。年間契約プランは、追加費用なしでは12か月の契約期間中に解約できない。
さらにマシンの問題もある。現在のシステム要件は、Windowsの最低要件として16 GBのRAM、6 GBのVRAMを搭載したグラフィックスカード、45 GBのディスク容量を求めており、32 GBのRAMとRTX 30シリーズカードが推奨されている。MacではアプリはMシリーズチップで動作し、ページには「IntelベースのMacは現在サポートされていません」と記載されている。アクティベーションとモデルのダウンロードにはインターネット接続が必要だ。
もしあなたが今見つめているTopazの請求がVideoではなくGigapixelのものなら、写真側には独自の無料の道があり、私たちの無料画像アップスケーラーまとめでそれらを扱っている。
Topaz Video Enhance AIが依然としてサブスクリプションの価値を持つ場面
Topazを手放す前に、何を手放すのかを明確にしよう。多くの人が依然としてTopaz Video Enhance AIとして検索するこの製品は、完全な修復スイートへと成長しており、その仕事の一部にはブラウザ上の近道は存在しない。
製品ページの説明は「最大4K・8K」へのアップスケーリングを約束しており、ここから放送用マスターや印刷サイズのスチルフレームが生まれる。フレーム補間は新しいフレームを生成し、24 fpsのクリップが60または120 fpsで滑らかなスローモーションとして再生されるようにする。手ぶれ補正処理は撮影後の手持ち映像を安定させ、SDRからHDRへのモードは古い映像をHDRディスプレイ用に再マッピングする。
モデル一覧は論拠のもう半分だ。Starlight Precise、Proteus、Iris、Nyx、Rheaとその仲間たちは、より重いStarlight系のクラウドレンダリングを伴いつつ、あなたのGPU上でローカルに動作する。システム要件ページには、Starlight Precise 2.5はWindowsで16 GBのNVIDIA VRAMを必要とすると記載されている。それは一晩中テープを処理するために作られたツールの姿だ。
もしあなたの仕事がそういうものなら、家族のテープのアーカイブ、ドキュメンタリーのマスター、4K納品を求めるクライアント、サブスクリプションは適切なツールの対価であり、以下のどの記述もあなたを思いとどまらせないだろう。

Topaz Labs公式Topaz Video製品ページのスクリーンショット、2026年9月。
無料のTopaz Video AI代替: ブラウザ内の2倍動画アップスケーラー
検索ボックスにTopaz Video AI alternativeと入力する多くの人々は、7秒のゲームキャプチャ、2019年の犬のスマホクリップ、あるいはメッセージアプリから戻ってきたぼやけた縦型書き出しを持っている。そのような用途向けに、Atlas Cloudはブラウザ内で無料AIツールの小さなグループを提供しており、その無料動画アップスケーラーがまさにこのクリップ向けに作られたものだ。

そのクリップは170×320で投入され、340×640のWebMとして戻ってきた。6秒で48フレーム、実行はボタン上で「Free · No charge」と表示されていた。
ページはアップスケールボタンを押した後に起こることを一文で説明している。「あなたのクリップはWebGPUを使って自分のデバイス上でデコード、アップスケール、再エンコードされ、ブラウザタブから出ることはありません」。AIモデルは一度ダウンロードされ、通常ブラウザはそれをキャッシュするので、2つ目のクリップは1つ目より速く始まる。アカウントは不要で、ダウンロードに透かしはなく、FAQにはこのツールが「通すクリップの数に上限を設けていない」とある。
辺の設定は、このツールがどのクリップ向けなのかを教えてくれる。クリップはモデル実行前に選択した長辺にスケーリングされ、出力はその辺の2倍になるので、256設定なら512ピクセルのクリップを返し、320なら640を返す。幅320ピクセルまでの映像、つまり小さなゲームキャプチャ、古いスマホクリップ、チャットに戻すリアクションクリップ向けのシャープ化処理と考えよう。ぼやけた動画を修正するためのガイドでは、どの種類のぼやけを解像度処理で修復できるかを紹介している。

クリップが長い場合に動画を1080pや2Kへアップスケールする方法
ブラウザ処理は設計上、短く小さなクリップで止まる。Topazからの移行者が本物の1080p出力を必要とする40秒のクリップを手にした瞬間、無料ツール自身のFAQが次のステップを指し示す。「Atlas Cloudの有料動画アップスケーリングAPIは、最大1080pまたは2K解像度でより長い映像を扱い、4Kは後のリリースで予定されています」。
そのホスト型モデルはatlascloud/video-upscalerだ。動画URLと目標解像度を受け取り、そのreadmeに制限が明記されている:
| 目標解像度 | ピクセル階層 | 最長入力 | フレーム上限 |
|---|---|---|---|
| 1080p | 1920 x 1080 | 53秒 | 1,590 |
| 2K | 2560 x 1440 | 23秒 | 690 |
入力フレームレートは30 fps以下でなければならず、ワークフローはフレームを生成するのではなく元のタイミングを維持する。サーバーは課金前にクリップのメタデータを検査するので、上限を超えたクリップは事前に拒否される。課金は入力秒数単位で、プレイグラウンドは実行前に正確な金額を表示する。
方法1: Atlas Cloudプレイグラウンドで動画アップスケーラーを実行する
動画アップスケーラーモデルページを開いてサインインする。フォームには重要な2つのフィールドがある。ローカルファイルをリンクに変換する動画入力と、目標解像度セレクターだ。53秒までのものは1080p、23秒未満のクリップは2Kを選び、実行し、ステータスがcompletedになったら出力パネルから結果をダウンロードする。

方法2: 動画アップスケーラーAPIを呼び出す
1シーズンの配信からの50本のハイライトクリップにはループが必要だ。
ステップ1: APIキーを作成する。 Atlas Cloudコンソールで生成する。これはサーバー側のキーで、1つのキーがプラットフォーム上のすべてのモデルをカバーする。


ステップ2: リクエストの形を確認する。 APIドキュメントにこのモデルが受け付けるフィールドが記載されており、モデルページのAPIタブには動作する例を入力した同じリクエストが表示される。入力は1回の呼び出しにつき1つの動画URLなので、バッチ処理は自分のループ内で行う。
ステップ3: リクエストを送信してポーリングする。 クリップを送信し、返ってきたprediction idをポーリングする:
plaintext1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \ 2 -H "Content-Type: application/json" \ 3 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \ 4 -d '{ 5 "model": "atlascloud/video-upscaler", 6 "video": "https://your-cdn.com/highlight-014.mp4", 7 "target_resolution": "1080p" 8 }'
plaintext1curl -s https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<PREDICTION_ID> \ 2 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"
ステータスがcompletedになったら、アップスケールされたファイルはoutputsに入っている。同じキー、エンドポイント、ポーリングループがプラットフォーム上のすべての動画モデルを動かすので、後で同じクリップを別のモデルに通すには、モデル文字列を入れ替えるだけでよい。
Topaz Video AI vs Atlas Cloud、並べて比較
1つの表に両方が収まる。Topaz列は料金、製品、システム要件のページと社内フォーラムでのスタッフの回答から、Atlas Cloud列はツールページ、モデルのreadme、そして私たち自身の実行から来ており、すべて2026年9月に読んだものだ。
| Topaz Video AI | Atlas Cloud 無料ブラウザアップスケーラー | Atlas Cloud ホスト型動画アップスケーラー | |
|---|---|---|---|
| ライセンス | サブスクリプション、年額299ドルまたは月額59ドル。永久販売は2025年10月3日終了 | アカウント不要、プラン不要、クリップ数上限なし | 入力秒数単位の従量課金、各実行前に価格表示 |
| 無料トライアル | 現在のデスクトップ版にはなし、Topazスタッフによる | 不要、ツールに有料ティアはない | 同じクリップのブラウザ実行が予行演習として機能する |
| インストール | デスクトップアプリ、ディスク45 GB、VRAM 6 GBとRAM 16 GBが最低要件 | WebGPU対応の最新ブラウザ、例: Chrome | 不要、プレイグラウンドまたはAPI |
| 動画の処理場所 | あなたのGPU上、オプションでクラウドレンダリング | 自分のデバイス上、ブラウザタブ内 | Atlas Cloudサーバー上 |
| 出力上限 | 製品ページの説明によれば最大4K・8K | 作業辺の2倍、最大640ピクセル | 1080pまたは2K、2560 x 1440 |
| クリップの長さ | 長尺映像 | クリップの最初の12秒 | 1080pで53秒、2Kで23秒 |
| アップスケーリング以外 | フレーム補間、手ぶれ補正、SDRからHDR、ノイズ除去 | 2倍のシャープ化処理 | 元のタイミングを維持したアップスケーリング |
| Mac対応 | Mシリーズチップのみ | WebGPUブラウザが動く任意のMac | ブラウザまたはターミナルがある任意のデバイス |
| 返金期間 | 2日 | 返金するものはない | 開始しなかった実行には返金なし |
中央の列を上から下へ読むと、同じトレードオフが行ごとに現れる。ブラウザツールは上限を諦めて摩擦を取り除く。解約すべきプランも、インストーラーも、WebGPU対応ブラウザ以外のGPU要件もなく、その代わりに小さなクリップを2倍のサイズで処理する。
右の列は橋渡しだ。上限を1080pまたは2Kに、クリップの長さを53秒に引き上げながら、サブスクリプションを復活させない。メーターは送信したクリップの秒数単位で動くからだ。それが年額299ドルを上回るかどうかは、1年に何秒アップスケールするかの問題であり、以下のFAQがそれに数字を与えている。
Topaz Video AIから乗り換えるべきか?
Topaz Video AIを使い続けるべき人は簡単に挙げられる。あなたはすでに2025年10月3日より前に購入した永久ライセンスを所有しており、Topazスタッフはフォーラムでそれを「使い続けてよいもの」と述べた。あなたの納品物は4Kまたは8Kだ。同じ映像にフレーム補間、手ぶれ補正、SDRからHDRが必要だ。あるいはすでにTopazのVRAM下限をクリアしたマシンで、毎月何時間もの素材を修復している。これらのニーズはどれもブラウザタブには合わない。
ブラウザアップスケーラーは、クリップが短く小さなときの答えだ。Discord投稿用のゲームキャプチャ、子供たちの古いスマホ動画、もう一度2倍のサイズで送りたいぼやけた縦型書き出し。試すのは無料で、その間クリップはあなたのデバイスに留まる。
ホスト型モデルはその2つの間に位置する。本物の1080pまたは2Kで出さなければならない20~50秒のクリップを持つ人、あるいはスクリプトで50本のクリップを処理したい開発者向けだ。より広いツール群が同じ3つの仕事をどう分担するかを見たいなら、私たちの動画アップスケーラーまとめが10個をランキングしている。

よくある質問
透かしなしの無料Topaz Video AI代替はありますか?
あります、短いクリップなら。Atlas Cloudのブラウザ動画アップスケーラーはクリップの最初の12秒に2倍処理を実行し、アカウントを求めず、何も刻印されていないWebMファイルを返す。幅320ピクセルまでのクリップ向けのサイズなので、より長いまたは大きなクリップは代わりにホスト型モデルに適している。
Topaz Video AIにはまだ無料トライアルがありますか?
現在のデスクトップアプリにはありません。Topazスタッフは2025年12月に社内フォーラムで、現在のデスクトップ版には無料トライアルがないことを確認し、評価したい人には代わりにレガシーのVideo AIビルドを勧めた。料金カードにもトライアルボタンはないので、実用的な代替は2日間の返金期間だ。
サブスクリプション変更後、Topaz Video AIの価格はいくらですか?
Personalプランは年額299ドル、年間契約を避けるなら月額59ドル、完全な商用権利付きのProプランは年額699ドルで、すべて私たちが2026年9月に読んだ料金ページによる。2025年10月3日より前は同じアプリが299ドルの永久ライセンスとして販売されていたので、年間の数字はかつての一回払いの数字だ。2日間の返金期間を過ぎると、年間プランは満期まで続く。
Atlas Cloud動画アップスケーラーのクリップあたりのコストはいくらですか?
ホスト型モデルは入力時間を秒単位に切り上げて課金し、最低5秒で、1080pは毎秒0.018ドル、2Kは毎秒0.024ドルなので、最小の実行は0.09ドルまたは0.12ドルになる。1080pの30秒クリップは0.54ドルだ。私たちは2026年9月にプラットフォームの価格計算機でこれらの数字を確認し、プレイグラウンドは確定前にRunボタン上に同じ数字を表示する。
ブラウザアップスケーラーは4K出力でTopaz Video Enhance AIに匹敵しますか?
いいえ、そしてそれを試みてもいません。ブラウザツールは作業辺の2倍、最大640ピクセルを返し、ホスト型モデルは現在2Kが上限で、readmeには4Kが後のリリースで予定されていると記されている。4Kまたは8Kが納品物なら、Topazのアップスケーリングモードがその仕事のツールであり、Atlas Cloudの2つのルートは4K画面に行くことのないクリップ向けだ。
2025年10月より前に永久ライセンスを購入した場合、Topaz Video AIは使えますか?
はい。Topazスタッフは社内フォーラムで、変更前に購入した永久ライセンスはそのリリースに同梱されたモデルやツールを含めて引き続き使用可能だと伝え、Digital Productionはアップデートと新機能にはサブスクリプションが必要になったと報じた。所有しているバージョンが必要なことをすでに果たしているなら、ライセンス変更だけが乗り換える理由にはならない。
結論
299ドルのメールは、自分が何に対価を払っていたのかを問う良い機会だ。Topaz Video AIはアーカイブとGPUを持つ人向けの修復スイートであり、Topazが2025年10月に採用したサブスクリプションモデルはまさにそういう人のための価格設定だ。それがあなたなら、決断はすでになされており、それはブラウザではない。
それ以外のすべての人にとって、答えはクリップごとに分かれる。幅320ピクセル未満の短いキャプチャはブラウザで無料の2倍処理を受け、アカウントもアップロードも不要だ。1080pまたは2Kが必要な53秒までのクリップは、実行前に確認できる秒単位の価格でホスト型モデルに送られる。目の前のクリップに合ったルートを選べば、Topaz Video AI代替の探し物は、あなたが実際に持っている映像とともに終わる。






