Kling 4.0 が Atlas Cloud で提供開始 — ネイティブ 30 秒動画
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Meshy 7 Multi-View 3D Reconstruction

Meshy 7は、プロンプト、単一画像、または複数の参照画像からテクスチャ付きアセットを生成するMeshyの3D生成ファミリーです。独立したマルチビューのテクスチャ参照、調整可能なポリゴン数、最大8KのオプションPBRマップ、6種類のエクスポート形式、キャラクター向けのAポーズまたはTポーズに対応しています。従量課金制と1つのOpenAI互換キーで、Atlas Cloudを通じてテキストから3D、画像から3D、複数画像から3Dを利用できます。今すぐ開発を始めましょう。

Atlas Cloud(運営:Atlas Cloud AI LLC)は、各提供元が開発・所有するサードパーティ製 AI モデルへのアクセスを提供しています。Atlas Cloud はこれらのモデルを所有しておらず、記載されているモデル名、製品名および商標はすべて各所有者に帰属します。

主要モデルを探索

Atlas Cloudは、業界をリードする最新のクリエイティブモデルを提供します。

アイデアや画像から3Dモデルを作成するMeshy 7の3つの方法を比較

利用可能な入力、テクスチャ要件、3D制作ワークフローに合ったMeshy 7エンドポイントを選択できます。

モダリティ説明
Meshy 7 Multi-Image-to-3D API同じオブジェクトを最大4方向から撮影した画像を組み合わせ、参照画像に含まれる側面や背面を推測で補完せず、1つのテクスチャ付き3Dモデルに統合します。独立したマルチビュー用テクスチャ参照と最大8KのオプションPBRマップにより、オブジェクトを詳細に再構築できます。
Meshy 7 Image-to-3D API1枚の画像から、1回のリクエストでテクスチャ付き3Dモデルを生成できます。出力形式にはGLB、OBJ、FBX、STL、USDZ、3MFを選択できます。ポリゴン数の上限を設定したり、最大8KのPBRマップをリクエストしたり、アセット確認用に4方向のプレビューを生成したりできます。
Meshy 7 Text-to-3D APIテキストプロンプトからプレビュー段階でテクスチャなしのジオメトリを生成し、選択したプレビューにテクスチャを適用して仕上げます。6種類の出力形式から選択し、ポリゴン数の上限やオプションの8K PBRマップを設定できます。また、キャラクターをAポーズまたはTポーズで作成することも可能です。

Meshy 7:本番向け3D制作への3つの道

Meshy 7は、テキスト、1枚の画像、または最大4方向のビューから、テクスチャ付き3Dアセットを生成します。8K PBRマップ、調整可能なポリゴン数、6種類のエクスポート形式、Atlas Cloudによる統一された従量課金アクセスに対応しています。

Meshy 7 マルチビュー再構成

Meshy 7 マルチビュー再構成

Meshy 7 Multi-Image-to-3Dは、同一オブジェクトを最大4方向から撮影したビューをもとに、テクスチャ付きの1つのモデルを再構成します。側面や背面のジオメトリは正面だけから推測されるのではなく、提供されたリファレンスに沿って生成されます。独立したマルチビュー用テクスチャリファレンスにより、表面の見た目を個別に指定できます。このワークフローは、あらゆる角度から一貫した外観が求められる製品、車両、非対称のプロップに適しています。

1枚の画像から1つの3Dアセットへ

1枚の画像から1つの3Dアセットへ

1枚のリファレンス画像から始めると、Meshy 7は1回のリクエストでテクスチャ付き3Dモデルを返します。オプションの4方向プレビュー renderにより、後工程へ進む前に結果を確認しやすくなります。このコンパクトな入力方法は、追加の視点が用意できない場合でも、アセットの迅速なプロトタイピング、製品ビジュアライゼーション、コンセプトアートの変換を支援し、開発者にとって扱いやすいソースワークフローを維持します。

Meshy 7 Preview-to-Refine

Meshy 7 Preview-to-Refine

Meshy 7 Text-to-3Dの2段階ワークフローを使って、文章によるコンセプトをジオメトリに変換します。まずPreviewでテクスチャなしのメッシュを生成し、その後Refineで、採用するバージョンにのみテクスチャを適用します。キャラクターのリクエストでは、AポーズまたはTポーズの出力を指定できます。この段階的なプロセスにより、ゲームキャラクター、造形プロップ、初期デザインの検討において、計画的に反復作業を進められます。

8K PBRマテリアルのディテール

8K PBRマテリアルのディテール

Meshy 7の画像、マルチ画像、テキストの各ワークフローでは、最大8Kのマップを含むPBR出力に対応できます。マルチビュー再構成では、独立したテクスチャリファレンスによって、開発者がジオメトリ用のビューとは別に表面の見た目を指定できます。近距離の製品レンダー、精密なコレクターズアイテム、金属・布・塗装などの質感表現が重要なアセット向けに、制作パイプラインで利用できる詳細なマテリアル情報を得られます。

ポリゴン数とエクスポートの制御

ポリゴン数とエクスポートの制御

生成されるジオメトリを後工程のパイプライン要件に合わせて、ポリゴン数を設定できます。Meshy 7 Image-to-3DとText-to-3Dは、GLB、OBJ、FBX、STL、USDZ、3MFファイルを出力できるため、生成したアセットをWeb、DCC、AR、プリントの各ワークフローに取り込めます。同じデザインを複数の用途向けに準備する必要がある場合でも、この組み合わせにより手作業での変換を削減できます。

1つのAPIで利用できるMeshy 7

1つのAPIで利用できるMeshy 7

3つすべてのMeshy 7ワークフローに、統一された1つのAtlas Cloud APIからアクセスできます。掲載されている各モデルの検証済み標準価格は、1リクエストあたり$0.02です。従量課金により、プロジェクトの拡大に伴う利用コストを明確に把握できます。開発者は1つの統合を維持したまま、テキスト、単一画像、マルチ画像の入力を切り替えられるため、同じプロダクトに複数の3D制作経路を追加しやすくなります。

Meshy 7 ワンプ​​ロンプト 3Dモデル対決

Meshy 7と同等の画像から3Dモデルを生成するモデルが、複雑な形状、重なり合うマテリアル、繊細な表面ディテールにわたって、同じ詳細なリファレンスをどのように再構築するかをご覧ください。

プロンプト

丸みを帯びたコバルトブルーの耐圧船体、ヘアライン仕上げの真鍮製ビューポートフレーム、可動式ロボットアーム、むき出しの銅パイプ、コンパクトな側面スラスター、積層装甲プレートを備え、塩水によるリアルな劣化の痕跡が見られる、レトロフューチャーな深海探査用潜水艇。やや高い位置からの3/4アングルで車体全体を見せ、柔らかな指向性ライティングによって、すべての機械関節とマテリアルの切り替わりがわかるようにする。単一オブジェクト、中央配置、全体表示、清潔で柔らかなニュートラル系のスタジオ背景、フォトリアルな商品写真

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

プロンプト

濃い緑色の翡翠と風化した青銅から削り出された、古代の森を守護するドラゴンのフィギュア。重なり合う鱗、巻いた角、幾重にも重なる翼、爪のある足、埋め込まれた琥珀色の目、刻印されたルーン文字、彫刻のくぼみに入り込んだ苔を備えている。柔らかな指向性ライティングの下、安定感のある3/4ポーズで生物全体を見せ、石、金属、ガラス、有機物のテクスチャが明確に分離して見えるようにする。単一オブジェクト、中央配置、全体表示、清潔で柔らかなニュートラル系のスタジオ背景、フォトリアルな商品写真

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

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リファレンスから完成度の高いアセットへ:Meshy 7

Meshy 7は、テキストやリファレンス画像を、ポリゴン数を管理したテクスチャ付き3Dモデルへ変換します。オプションで8K PBRマップにも対応し、製品ビジュアライゼーション、マルチビュー再構成、コンセプトモデリング、プロダクション向けアセット納品、詳細なマテリアル制作に活用できます。

Meshy 7による製品ビジュアル制作

Meshy 7は、1枚の製品画像から、オプションで最大8KのPBRマップに対応したテクスチャ付き3Dモデルを生成します。インタラクティブな製品ページ、カタログ、デザインレビュー向けに、多用途なアセットを書き出せます。

マルチビューオブジェクト再構成

同じオブジェクトを最大4方向から撮影した画像を入力すると、リファレンスをもとに側面や背面を再構成します。展示用のデジタルプロップ、コレクションアイテム、アーカイブ用オブジェクトモデルを、より忠実に作成できます。

テキスト駆動のコンセプトモデリング

まず文章でコンセプトを作成し、プレビュー用ジオメトリを確認してから、選択したメッシュにテクスチャを適用して仕上げます。この段階的なワークフローにより、ゲーム用プロップ、キャラクター、製品アイデアを3Dで迅速に探索できます。

1枚の画像からMeshy 7で生成

リファレンスが1枚しかない場合でも、Meshy 7は1回のリクエストでテクスチャ付きモデルを再構成します。複数のカメラアングルを用意しなくても、写真やコンセプトアートを編集可能な3Dワークフローへ取り込めます。

プロダクション形式での納品

ポリゴン数の上限を指定し、GLB、OBJ、FBX、STL、USDZ、3MF形式で結果を書き出せます。用途に合わせたアセットを、さまざまな制作チームやツールのビジュアライゼーション、プロトタイピング、3Dプリント、後工程のコンテンツパイプラインへ連携できます。

Meshy 7のマテリアル表現

3Dアセット全体で表面のディテールが重要な場合は、最大8KのPBRマップをオプションで適用できます。製品の詳細検証、洗練されたプレゼンテーション、プロダクションで再利用できる環境アセットに適した、マテリアル表現豊かなモデルを制作できます。

Meshy 7と他の3Dモデルの比較

Meshy 7のワークフロー、マルチビュー対応、PBRマテリアル、およびAtlas Cloudの標準価格を、厳選した3D生成の代替モデルと比較します。

モデル生成入力マルチビュー入力PBRマテリアル標準価格
Meshy v7 Multi-Image-to-3D最大4枚の画像√√$0.02
Meshy v7 Image-to-3D1枚の画像-√$0.02
Meshy v7 Text-to-3Dテキストプロンプト-√$0.02
Seed3D 2.0 Image-to-3D1枚の画像-√$0.353
Tripo H3.1 Image-to-3D1枚の画像-√$0.10
Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D1枚の画像-√$0.02

Atlas Cloud で Meshy 7 を使う方法

数分で始められます — 以下の簡単なステップに従って、Atlas Cloud プラットフォームでモデルを統合・デプロイしましょう。

Atlas Cloud アカウントを作成

atlascloud.ai でサインアップし、認証を完了します。新規ユーザーには無料クレジットが付与され、プラットフォームの探索やモデルのテストに使用できます。

Atlas CloudでMeshy 7を使用する理由

高度なMeshy 7モデルとAtlas CloudのGPU加速プラットフォームを組み合わせることで、比類のないパフォーマンス、スケーラビリティ、開発者エクスペリエンスを提供。

パフォーマンスと柔軟性

低レイテンシ:
リアルタイム推論のためのGPU最適化推論。

統合API:
1つの統合でMeshy 7、GPT、Gemini、DeepSeekを実行。

透明な料金:
サーバーレスオプション付きの予測可能なtoken単位の課金。

エンタープライズとスケール

開発者エクスペリエンス:
SDK、分析、ファインチューニングツール、テンプレート。

信頼性:
99.99%の稼働率、RBAC、コンプライアンス対応ロギング。

セキュリティとコンプライアンス:
SOC 2 Type II、HIPAA準拠、米国内のデータ主権。

Meshy 7 APIに関するよくある質問への回答

Meshy 7は、Atlas Cloudで利用できる3D生成モデルファミリーです。テキスト、1枚の画像、または同じオブジェクトを最大4方向から撮影した画像から、テクスチャ付きモデルを作成できます。オプションのPBRマップは最大8Kの解像度に対応しています。

文章で記述したコンセプトや参照画像を、製品ビジュアライゼーション、ゲーム、プロトタイピング、空間体験、印刷ワークフロー向けのテクスチャ付き3Dアセットに変換できます。利用可能なジオメトリ制御機能と標準的なエクスポート形式により、既存の制作ツールへスムーズに結果を取り込めます。

入力素材に応じて、Text to 3D、Image to 3D、またはMulti Image to 3Dのエンドポイントを選択します。OpenAI互換のAtlas Cloudキーで認証し、対応するモデルスキーマで定義されたパラメータを送信してください。返されたファイルは、お好みの3Dアプリケーションや後続パイプラインで利用できます。

Atlas Cloudでは3種類の入力ワークフローを利用できます。Text to 3Dはプロンプトから開始し、Image to 3Dは1枚の参照画像を使用し、Multi Image to 3Dは同じオブジェクトを最大4方向から撮影した画像を組み合わせます。側面や背面も提供された参照に沿わせる必要がある場合は、複数のビューを選択してください。

Text to 3Dは2段階で動作します。previewでテクスチャのないジオメトリを生成し、refineで保持したプレビューにテクスチャを適用します。この構成により、テクスチャリングを続行する前に形状を確認できます。

Image to 3DとText to 3Dでは、GLB、OBJ、FBX、STL、USDZ、3MFファイルを出力できます。オプションのPBRマップは最大8Kの解像度で利用できます。Textおよびsingle imageのリクエストではポリゴン数の上限も設定でき、キャラクター向けのプロンプトではA poseまたはT poseを指定できます。

確認済みの標準基本料金は、Atlas Cloudで提供される各Meshy 7エンドポイントにつき、1回あたり$0.02です。従量課金制のため、サブスクリプション契約なしでText、single image、multiple imageの生成を選択できます。

正面の参照画像1枚に頼るのではなく、同じオブジェクトを複数のビューで提供してください。最大4つの入力画像に側面と背面の明確なビューを含めることで、これらの表面が推測ではなく目視できる情報に基づいて生成されます。すべての画像で同じオブジェクトに焦点を合わせてください。

single imageまたはTextのワークフローを使用する際に、適切なポリゴン数の上限を設定してください。低い上限にするとリアルタイムアプリケーションで扱いやすいアセットになります。一方、高い上限では詳細なワークフロー向けにより多くのジオメトリを保持できます。必ず、対象のエンジンや3Dツールでエクスポートしたモデルを確認してください。

さらにファミリーを探索

Kling 4.0

Kling 4 APIは、Kuaishouが2026年10月15日にリリースした動画モデルKling 4.0を提供します。1回のパスで最大30秒を生成し、最大10個のキーフレームに追従し、Omni Referenceを介して15の画像、動画、被写体をブレンドし、リップシンク付きのステレオオーディオを追加します。Atlas Cloudは、動画編集を含む全4つのエンドポイントを、OpenAI互換の単一キーで1秒あたり0.11ドルから提供します。今日から構築を始めましょう。

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Seedance 2.5

Seedance 2.5 APIは、開発者にByteDance Seedの音声・動画統合モデルを提供し、テキスト、最初のフレーム、または画像、動画、音声にわたる最大50の参照元から、1回の処理で4〜30秒のコンテンツを生成します。選択した領域の編集、クリップの拡張、白モデルおよびグリーンスクリーン入力への追従が可能です。米国の正規販売代理店であるAtlas Cloudは、480pのドラフトモード、ネイティブ1080pの完成版、および強化された4K配信を、従量課金制の価格設定で追加提供します。

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Wan 3.0

Wan 3.0はAlibabaの最新の動画生成モデルであり、1回の生成で音声付きの1080p、30fpsの動画を最大30秒作成できます。テキストプロンプト、最初のフレーム、最大10枚のリファレンス画像、またはドキュメントを使用して制御可能です。Standardは1秒あたりのコストが低く、Primeは同じ機能を維持しながらより迅速に結果を返します。どちらも、Wan 2.7、2.6、2.5と同じAtlas Cloudキーで実行されます。

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MiniMax H3

MiniMax H3は、テキスト、画像、リファレンスによる生成に対応したMiniMaxのマルチモーダル動画ファミリーです。対応するルート全体で参照メディアの被写体を保持し、柔軟なアスペクト比を提供します。また、H3 Developerを通じて生成音声と映像を組み合わせ、出力プロファイルはエンドポイントごとに選択されます。Atlas Cloudは、1つのOpenAI互換キーのもとでこのファミリーを統合し、標準料金である1秒あたり$0.038からの明瞭な従量課金制を提供します。今すぐ開発を始めましょう。

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GPT Image 2.5

GPT Image 2.5は、2026年9月8日に2つのAPIバージョンでリリースされたOpenAIの画像生成・編集モデルです。Flareはデフォルト設定で、GPT Image 2と比較して最大50%低いレイテンシを実現しています。一方Sunburstは、より詳細な編集操作を可能にするため処理に時間がかかります。どちらも最大16枚の参照画像、5段階の品質レベル、透明背景、最大3840pxまでのカスタムサイズに対応しています。Atlas CloudはGPT Image 2.5 APIを提供しており、料金はOpenAIのトークン単位レート、または1K、2K、4Kの各レベルに応じた画像1枚あたりの固定価格から選択可能です。

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Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API は、開発者に Atlas Cloud 上で ByteDance の制御可能な画像編集モデルを提供します。アンカーと座標を使用して編集を正確に配置し、画像を編集可能なレイヤーに分離し、複数の参照を融合し、正確な色と素材を一致させ、2K および 3K での多言語テキストをサポートします。Atlas Cloud では、単一のキーでアクセスできます!

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Seedance 2.0

Seedance 2.0は、正確なショット作成に対応したByteDanceの本番向け動画モデルです。プロンプトから動画を生成したり、オプションの最終フレームガイダンスを使って先頭フレームの画像をアニメーション化したり、参照メディアとオプションのウェブ検索で結果を形作ったりできます。Atlas Cloudは、これらのワークフローを透明性の高い従量課金と1つのOpenAI互換キーで、統合されたAPIにまとめます。今すぐ開発を始めましょう。

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Kling V3.0

快手が提供するKling V3 APIファミリーは、テキスト・画像・参照動画を使ったワークフローに対応しています。キャラクターの一貫性を保ちながら動きを転写し、ビジュアル参照で生成をガイドし、自然言語の指示で動画を編集できます。Atlas Cloudでは、用途に応じてStandardとProのエンドポイントを利用できます。更新:Atlas CloudでKling V4が利用可能になりました。[Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4)のページをご覧ください。

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Grok Imagine Video

Grok Imagine Video は、開発者が xAI の動画ファミリーにアクセスし、クリップの作成、アニメーション化、拡張、編集を行えるようにします。プロンプトから 1~15 秒の動画を生成し、最大 7 枚の参照画像を使って人物、オブジェクト、スタイルを指定できます。また、480p または 720p で利用できます。Atlas Cloud は、透明性の高い従量課金制の料金体系と OpenAI 互換エンドポイントを通じて、これらの機能を一つにまとめます。今すぐ開発を始めましょう。

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Vidu Q4 Preview

Vidu Q4は、画像から動画およびリファレンスから動画を生成するために設計された、Viduの最新フラッグシップ動画モデルです。1枚の静止画をアニメーション化し、シーン間のトランジションを自動で作成できるため、さまざまなプロダクトワークフローに対応する2つの入力パスを開発者に提供します。Atlas Cloudでは、公開済みのパラメータスキーマを備えた専用APIエンドポイントを、確認済みの標準価格である1秒あたり$0.04で利用できます。今すぐ開発を始めましょう。

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Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flashは、柔軟な制作ワークフローに対応するGoogle DeepMindのネイティブマルチモーダル動画ファミリーです。テキスト指示で既存の映像を編集したり、最大10枚の参照画像と3本の動画クリップでビジュアルの一貫性を維持したり、ショットを連結可能なセグメントとして拡張して最大40秒の映像を作成したりできます。OpenAI互換APIキー1つで、Atlas Cloud上のすべてのワークフローにアクセスできます。従量課金制で、Day-0から利用可能です。今すぐ開発を始めましょう。

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Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1は、Gemini 3.6 Flashを基盤にGoogleが構築した画像モデルファミリーです。Flashレベルの速度でProレベルの生成・編集を実現し、1〜14枚の入力画像をまたいだ自然言語による編集や合成に対応しています。また、最大4人のキャラクターと10個のオブジェクトの一貫性を維持できます。Atlas Cloudを通じて、開発者は1つのOpenAI互換キーでこのモデルファミリーにアクセスでき、安定した稼働率とDay-0での利用開始が可能です。今すぐ開発を始めましょう。

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