Seedance 2.0 Mini & Fast API w najniższych cenach na świecie — do 68% zniżki od oficjalnej ceny

Generator modeli 3D AI z promptu albo ze zdjęcia

Opisz przedmiot albo wgraj jedno jego zdjęcie, a dostaniesz teksturowaną siatkę gotową do wrzucenia na scenę. Tripo H3.1 i Hunyuan 3D Rapid działają w jednym miejscu, z podglądem 3D przed pobraniem.

Z promptu albo ze zdjęcia prosto do modelu 3D

Zacznij od słów, kiedy przedmiot istnieje tylko w głowie, albo od zdjęcia, kiedy leży już na biurku.

Generator text to 3D

Napisz, czym jest przedmiot, jak jest zbudowany i z czego, a generator odda teksturowaną siatkę razem z podglądowym renderem. Tripo H3.1 ma domyślnie włączone materiały PBR i pozwala ustawić liczbę ścian od 1 000 do 2 000 000, więc z tego samego promptu wyjdzie i low-poly do gry, i gęsty model do renderów z bliska.

Prompt może mieć do 1 024 znaków — wystarczy, żeby opisać proporcje, ślady zużycia i kolor. Kiedy pierwsza siatka jest blisko, ale nie trafia, zmień jedną linijkę i wygeneruj ponownie, zamiast modelować od nowa.

Generator image to 3D

Wgraj jedno zdjęcie przedmiotu, a generator odbuduje go jako siatkę, dokładając boki, których aparat nie widział. Hunyuan 3D Rapid przyjmuje JPG, PNG lub WEBP o boku od 128 do 5 000 pikseli i oddaje model w mniej więcej dwie–trzy minuty.

Najczystszy wynik daje proste tło i przedmiot wypełniający ponad połowę kadru. Eksportuj GLB lub FBX do silników, OBJ albo STL do druku, a USDZ do AR.

Modele do generowania 3D w jednym miejscu

Dwa modele, oba ruszają z tekstu albo z pojedynczego zdjęcia. Tripo H3.1 wybierz, kiedy potrzebujesz kontroli nad topologią i liczbą ścian, a Hunyuan 3D Rapid wtedy, gdy zależy ci na szybkiej, lekkiej siatce.

Jak wygenerować model 3D w trzech krokach

1

Podaj źródło

Napisz prompt do 1 024 znaków albo wgraj jedno zdjęcie z jednolitym tłem, na którym przedmiot wypełnia kadr.

2

Wybierz model

Wybierz Tripo H3.1 albo Hunyuan 3D Rapid, włącz lub wyłącz materiały PBR i ustaw liczbę ścian, jeśli model na to pozwala.

3

Podejrzyj i wyeksportuj

Obróć siatkę w podglądzie 3D, wygeneruj ponownie, jeśli któraś strona wyszła źle, i pobierz plik w formacie, który czyta twój silnik albo drukarka.

Co stworzysz w generatorze modeli 3D AI?

Wybierz zakładkę najbliższą twojemu pipeline'owi i zobacz, gdzie generowana siatka oszczędza najwięcej czasu.

Rekwizyty low-poly bez blockoutu

Opisz beczkę, latarnię albo skrzynię, ustaw niską liczbę ścian i wrzuć GLB do silnika jako placeholder, który ma już tekstury. Podmienisz go później, jeśli poziom przejdzie playtesty.

Modele 3D produktu z jednego zdjęcia

Odbuduj produkt z pojedynczego zdjęcia katalogowego, żeby klient mógł obrócić go na stronie. Ta sama siatka eksportuje się do USDZ i daje szybki podgląd AR w karcie produktu.

Koncepty 3D, które obejrzysz z każdej strony

Naszkicuj pomysł słowami, wygeneruj zgrubną siatkę i spójrz na nią pod kątami, których szkic 2D nigdy nie pokaże. Popraw prompt, aż sylweta zagra, a zwycięzcę dopracuj we własnym programie.

Pliki STL do druku z samego opisu

Wygeneruj kształt, wyeksportuj STL z Hunyuan 3D Rapid i wrzuć go do slicera. Prompt, który nazywa przedmiot i podaje proporcje, doprowadzi cię do pierwszego wydruku próbnego szybciej niż pusta scena w programie do modelowania.

Więcej narzędzi AI w Atlas Cloud do pipeline'u 3D

Generator modeli 3D AI — pytania i odpowiedzi

Generator modeli 3D AI buduje siatkę na podstawie opisu tekstowego albo pojedynczego zdjęcia. Ty opisujesz lub wgrywasz, model tworzy geometrię i tekstury, a ty pobierasz plik — na przykład GLB, który otworzysz w silnikach gier, programach 3D i przeglądarkach AR.

Atlas Cloud obsługuje Tripo H3.1 i Hunyuan 3D Rapid, a oba przyjmują na wejściu prompt tekstowy albo pojedyncze zdjęcie.

Tak. Tryb text to 3D przyjmuje prompt do 1 024 znaków i zwraca teksturowaną siatkę. Im więcej napiszesz o kształcie, materiale i proporcjach, tym bliżej celu będzie pierwszy wynik.

Tak. Tryb image to 3D działa z jednego pliku JPG, PNG albo WEBP o boku od 128 do 5 000 pikseli w Hunyuan 3D Rapid, albo z adresu pojedynczego zdjęcia w Tripo H3.1. Najlepszą siatkę daje jednolite tło i przedmiot wypełniający większość kadru.

Tripo H3.1 domyślnie eksportuje GLB, a FBX przy topologii quad. Hunyuan 3D Rapid eksportuje GLB, OBJ, USDZ, FBX i STL, a do tego podgląd MP4 z obracającym się modelem.

Tak. Oba modele generują materiały PBR. W Tripo H3.1 są włączone domyślnie, a w Hunyuan 3D Rapid dostępne jako opcja.

W Tripo H3.1 ustawisz limit ścian od 1 000 do 2 000 000. Hunyuan 3D Rapid pracuje na stałym, średnim budżecie.

Hunyuan 3D Rapid podaje mniej więcej dwie–trzy minuty na model. Tripo H3.1 nie podaje stałego czasu, więc śledź postęp w panelu.

Tak. Oba modele są dostępne przez API Atlas Cloud, z tym samym uwierzytelnianiem co endpointy do obrazu i wideo. Wejdź na strony modeli 3D i zacznij budować.

Poradniki: generowanie 3D z AI

Prompty, przygotowanie zdjęć i ustawienia eksportu.

Zacznij od jednego promptu. Obróć wynik dookoła.