TYLKO DWA TYGODNIE | 20% ZNIŻKI na Seedream 5.0 Pro!
Hero background 1Hero background 2

MiniMax H3 API for Video Generation and Editing

MiniMax H3 API udostępnia ogólnego zastosowania multimodalny model wideo MiniMax, który odczytuje tekst, obrazy, wideo i audio jako jeden kontekst, zamiast przetwarzać po jednym zadaniu naraz. Klipy trwają od 5 do 15 sekund przy 24 FPS w proporcjach obrazu od 21:9 do 9:16, a jeden prompt może podmieniać postacie, zastępować tła, przepisywać dialogi lub klonować głos na podstawie klipu referencyjnego. Atlas Cloud udostępnia to wszystko przez jeden endpoint zgodny z OpenAI. Zacznij tworzyć już dziś.

Poznaj Wiodące Modele

Atlas Cloud zapewnia najnowsze, wiodące w branży modele kreatywne.

Od tekstu po dziewięć referencji: modalności MiniMax H3 API

Każdy endpoint MiniMax H3 API inaczej przetwarza tekst, obrazy, wideo i audio, więc przejrzyj poniższe wiersze i dopasuj modalność do tego, co tworzysz.

ModalnośćOpis
MiniMax H3 T2V API (tekst na wideo)Napisz prompt o długości do 7 000 znaków, a model zwróci klip trwający od 5 do 15 sekund, w 24 FPS i 1440p, z natywnym dźwiękiem stereo wygenerowanym w tym samym przebiegu. Proporcje obrazu ustawia się dla każdego żądania spośród 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 i 9:16, więc jedno wywołanie obsługuje zarówno kinowe trailery, jak i pionowe materiały do social mediów.
MiniMax H3 I2V API (obraz na wideo)Jeden obraz ustawia klatkę początkową, a dwa blokują zarówno pierwszą, jak i ostatnią, podczas gdy H3 wypełnia ruch między nimi w proporcjach obrazu wejściowego. Akceptowane są źródła od 256 do 5760 pikseli na bok, co pozwala łatwo wprawić w ruch key arty, zdjęcia produktowe i klatki storyboardu.
MiniMax H3 Omni Reference API (referencja na wideo)Potrzebujesz kilku źródeł działających razem? W jednym żądaniu, przy limicie 12 plików, zmieści się do dziewięciu obrazów, trzech klipów wideo i trzech ścieżek audio, a wszystkie zostaną odczytane jako jeden multimodalny kontekst. Przenieś postać, ruch kamery albo barwę głosu między ujęciami lub edytuj istniejący klip, podmieniając obiekty, tła i wypowiadane kwestie.

Obraz, dźwięk i montaż w jednym wywołaniu MiniMax H3 API

Każdy klip zwracany przez MiniMax H3 API trwa do piętnastu sekund w 1440p, z natywnym dźwiękiem stereo, powstaje z dowolnej kombinacji odniesień tekstowych, obrazowych, wideo i głosowych, a to samo wywołanie może też edytować postacie, sceny i dialogi w materiale, który już masz.

Dwanaście plików referencyjnych, jedno wywołanie MiniMax H3 API

Jedno żądanie MiniMax H3 API przyjmuje do dziewięciu obrazów referencyjnych, trzy klipy wideo i trzy ścieżki audio, z limitem dwunastu plików. Zamiast traktować je jako osobne sloty, model odczytuje tekst, obraz i dźwięk jako jeden kontekst, przenosząc postać ze zdjęcia, ruch kamery z klipu i nastrój ze ścieżki do tej samej sceny. Zespoły dysponujące gotowymi materiałami dostają prostą drogę do finalnego ujęcia.

Natywny dźwięk stereo w każdym klipie

Każdy wynik zawiera dźwięk. Dialogi, tło dźwiękowe i muzyka powstają w natywnym stereo podczas tego samego przebiegu, który renderuje obraz w 24 frames per second, więc nie trzeba później niczego udźwiękawiać ani dubbingować. Ponieważ timing jest ustalany w trakcie generowania ujęcia, kroki, mowa i cięcia pozostają zsynchronizowane z akcją. Krótkie reklamy i materiały do social mediów są od razu gotowe do publikacji.

Edycje na poziomie promptu przez MiniMax H3 API

Chcesz zamienić kota na psa, podmienić green screen albo przepisać jedną kwestię dialogową? MiniMax H3 API stosuje takie edycje w dostarczonym przez Ciebie wideo, obejmując postacie, obiekty, tła, oświetlenie i efekty, a fragmenty, których nie wskażesz, pozostają bliskie oryginałowi. Prompty mogą mieć do 7000 znaków, więc kilkanaście zmian da się połączyć w jednym przebiegu. Dzięki temu iterowanie na zatwierdzonym montażu staje się praktyczne.

Transfer barwy głosu i podmiany dialogów

Prześlij próbkę głosu razem z obrazami lub materiałem wideo, a wygenerowana postać przemówi tą barwą. Na jedno żądanie można dodać do trzech odniesień audio, każde o długości od dwóch do piętnastu sekund, a audio musi zawsze towarzyszyć wejściu wizualnemu, zamiast być przesyłane samodzielnie. Istniejący dialog można też zastąpić i dopasować sposób wykonania. Przy pracy nad serią ten sam rozpoznawalny głos pozostaje spójny w każdym odcinku.

1440p i sześć proporcji obrazu w MiniMax H3 API

Klipy trwają od pięciu do piętnastu sekund, a tryb 1440p umieszcza 1440 pikseli na krótszym boku między 16:9 a 9:16, czyli około 3,7 megapiksela przy szerszych proporcjach, takich jak 2976 by 1248 dla 21:9. Do wyboru jest sześć proporcji, od kinowego 21:9 po pionowe 9:16, a MiniMax H3 API może też wybrać jedną za Ciebie. Ten zakres obejmuje trailer, pętlę produktową i pionowy dramat bez przełączania modeli.

Formaty produkcyjne na wejściu, bez etapu konwersji

Jeśli pliki źródłowe pochodzą prosto z kamery albo osi czasu montażu, trafiają do systemu takie, jakie są: wideo H.264 i H.265, obrazy JPG, PNG, WEBP, HEIC i HEIF oraz audio WAV i MP3. Limity na plik wynoszą 50MB dla wideo, 30MB dla obrazów i 15MB dla audio, a przekazywanie zasobów przez URL pozwala utrzymać żądania w limicie 64MB body. W Atlas Cloud cały zestaw działa przez jeden klucz zgodny z OpenAI, z rozliczeniem pay-as-you-go.

Ten sam prompt, trzy silniki: MiniMax H3 API w bezpośrednim porównaniu

Każdy klip w tym zestawie powstał z jednego identycznego promptu wysłanego do MiniMax H3 API oraz dwóch innych modeli wideo hostowanych w Atlas Cloud, dzięki czemu można porównać ruch, dźwięk i zgodność z instrukcją bez zmiany ani jednego słowa.

Prompt

15 seconds, 16:9 landscape, krótki film. Ujęcie live-action przedstawiające nocną pralnię samoobsługową, połączone z ręcznie rysowaną, świecącą animacją w obraz mixed-media. Mała pralnia samoobsługowa, której świetlówki lekko migoczą; w środku działają pralki, stoją plastikowe kosze na pranie i stara ławka, a na podłodze leży pojedyncza skarpetka. Cała przestrzeń jest cicha i ma delikatny, nostalgiczny nastrój. Obraz powinien mieć fakturę nagrania z telefonu trzymanego jedną ręką, z wyraźnym drżeniem kamery; białe światło świetlówek powoduje wahania ekspozycji między jasnością a przyciemnieniem; na szklanych powierzchniach widać odbicia otoczenia; gdy obiektyw zbliża się do przedmiotów, pojawia się opóźnienie ostrości. Obraz nie powinien być tak dopracowany i uporządkowany jak reklama — ogólne wrażenie ma przypominać autentyczny dokumentalny kadr, jakby ktoś przypadkiem wszedł tam późno w nocy i uchwycił ujęcie, podążając za dziwną, oniryczną wizją.

Generated with MiniMax H3 on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud

Generated with Wan-2.7 on Atlas Cloud

Prompt

Perspektywa pierwszoosobowa · wysokość oczu · handheld gaming camera Scena: Ujęcie symuluje gracza sterującego w grze FPS w realiach modern warfare, z obiema dłońmi trzymającymi karabin szturmowy, który powoli posuwa się wzdłuż zewnętrznego obwodu bazy wojskowej. Gracz idzie naprzód drogą obok osłon, krzyż celownika przesuwa się po przejściu przed nim; po krótkiej pauzie oddaje kilka strzałów w kierunku odległego celu, po czym dalej naciera — jak nagranie live gameplay zwykłego gracza. Oświetlenie: Chłodne, naturalne światło współczesnej bazy wojskowej przeplata się z dymem i błyskami wylotowymi. Obraz jest realistyczny i wyrazisty, a metaliczna broń oraz bitewny pył i zamglenie mają jakość gry AAA. Praca kamery: Kamera lekko kołysze się jak przy ujęciu z ręki, gdy gracz się porusza — najpierw powoli posuwa się naprzód, potem wykonuje niewielkie ruchy w lewo i w prawo, aby się rozejrzeć, z subtelnym wstrząsem od odrzutu podczas strzelania, po czym na końcu dalej stabilnie naciera.

Generated with MiniMax H3 on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud

Generated with Wan-2.7 on Atlas Cloud

Miejsce MiniMax H3 API w produkcji

Od filmów brandowych i pionowych dram po ujęcia produktowe, wizualizacje do gier oraz precyzyjne edycje istniejącego materiału — MiniMax H3 API obsługuje każdy scenariusz za pomocą jednego multimodalnego żądania, które zwraca wideo z natywnym dźwiękiem stereo.

Kinowe filmy brandowe z MiniMax H3 API

Prześlij klatki storyboardu i listę ujęć w jednym wywołaniu, aby tworzyć trailery 1440p, spoty TVC i kampanie modowe w 24 FPS. Natywny dźwięk stereo jest dołączany do każdego wyniku, więc zespoły brandowe mogą od razu oglądać gotowe montaże.

Produkcja pionowych krótkich dram

Pionowy output 9:16 obsługuje sceny dram fabularnych — od kostiumowych tajemnic po rodzinne konfrontacje — z dialogami udźwiękowionymi w tym samym przebiegu. Studia budujące biblioteki krótkich dram otrzymują 15-sekundowe hooki bez rezerwowania aktorów ani planów zdjęciowych.

Składanie ujęć z wielu referencji

Jeśli ujęcie wymaga konkretnej twarzy i ruchu, jednym wywołaniem można pokierować za pomocą maksymalnie dziewięciu obrazów, trzech wideo i trzech klipów audio. Tożsamość postaci, praca kamery i barwa głosu pozostają spójne między odcinkami.

Edycja istniejącego materiału z MiniMax H3 API

Potrzebujesz zmiany po fakcie? Istniejący materiał można edytować promptem: podmienić obiekt, zastąpić tło, skorygować oświetlenie albo przepisać wypowiedzianą kwestię bez ponownego nagrywania choćby jednej klatki.

Marketing produktowy i e-commerce

Zdjęcia produktowe zyskują ruch: jeden obraz referencyjny zmienia się w prezentację 360 degree, objaśnienie funkcji albo płatny materiał do social mediów. Proporcje obrazu od 21:9 do 9:16 pozwalają wykorzystać jeden zestaw assetów w każdym placementcie.

MiniMax H3 API dla wizualizacji gier i anime

Stylizowany output sprawdza się w game CG, character PV, openingach anime i demach interfejsów, gdzie menu, elementy HUD i nakładki tekstowe muszą pozostać czytelne. Zespoły artystyczne używają go do walidacji koncepcji przed produkcją.

MiniMax H3 API w porównaniu z innymi multimodalnymi modelami wideo

Porównaj MiniMax H3 API z innymi modelami wideo hostowanymi w Atlas Cloud i sprawdź, czym faktycznie różnią się modalności wejściowe, limity referencji, długość, rozdzielczość oraz wyjście audio, zanim wybierzesz endpoint.

ModelModalności wejścioweMaks. liczba plików referencyjnychCzas trwania wyjściaMaks. rozdzielczośćNatywne audio
MiniMax H3Tekst, obraz, wideo, audio9 obrazów, 3 filmy, 3 klipy audio, łącznie 12 plikówOd 5s do 15s1440p przy 24 FPS√ Natywne audio stereo w każdym wyniku
Seedance 2.0 Reference-to-VideoTekst, obraz, wideo, audio9 obrazów, 3 filmy, 3 klipy audioDo 15s720p√ Dialogi stereo, efekty i muzyka generowane w jednym przebiegu
Veo3.1 Reference-to-videoTekst i obraz3 obrazy referencyjne4s, 6s lub 8s4K tylko przy długości 8s√ Dialogi, tło dźwiękowe i efekty dźwiękowe zsynchronizowane z osią czasu
Wan-2.7 Reference-to-videoTekst, obraz, wideo, audio5 obrazów lub klipów wideo oraz jeden klip głosowyOd 2s do 15s1080p√ Generowana muzyka i efekty albo sterowanie synchronizacją ruchu ust za pomocą własnego audio
Kling v3.0 Pro Image-to-VideoTekst i obraz-Do 15s1080p√ Wielojęzyczne dialogi z synchronizacją ruchu ust w pięciu językach

Jak używać MiniMax H3 na Atlas Cloud

Zacznij w kilka minut — wykonaj te proste kroki, aby zintegrować i wdrożyć modele za pośrednictwem platformy Atlas Cloud.

Utwórz konto Atlas Cloud

Zarejestruj się na atlascloud.ai i ukończ weryfikację. Nowi użytkownicy otrzymują bezpłatne kredyty do eksploracji platformy i testowania modeli.

Dlaczego Używać MiniMax H3 na Atlas Cloud

Połączenie zaawansowanych modeli MiniMax H3 z platformą GPU-akcelerowaną Atlas Cloud zapewnia niezrównaną wydajność, skalowalność i doświadczenie deweloperskie.

Wydajność i Elastyczność

Niska Latencja:
Inferencja zoptymalizowana pod GPU dla rozumowania w czasie rzeczywistym.

Zunifikowane API:
Uruchamiaj MiniMax H3, GPT, Gemini i DeepSeek za pomocą jednej integracji.

Przejrzysta Wycena:
Przewidywalne rozliczenia za token z opcjami serverless.

Przedsiębiorstwo i Skala

Doświadczenie Dewelopera:
SDK, analityka, narzędzia dostrajania i szablony.

Niezawodność:
99,99% dostępności, RBAC i logowanie gotowe na zgodność.

Bezpieczeństwo i Zgodność:
SOC 2 Type II, zgodność z HIPAA, suwerenność danych w USA.

MiniMax H3 API: odpowiedzi dla deweloperów

MiniMax H3 API zapewnia deweloperom programistyczny dostęp do MiniMax H3 — otwartego, ogólnego multimodalnego modelu wideo, który traktuje tekst, obrazy, wideo i audio jako jeden wspólny kontekst. Zamiast rozdzielać generowanie, edycję i odwołania na osobne modele zadaniowe, H3 odczytuje cały zestaw danych wejściowych i zwraca gotowy klip z dźwiękiem. W Atlas Cloud działa za jednym kluczem API, z rozliczaniem pay-as-you-go.

W jego możliwościach mieszczą się filmy brandowe, trailery, pionowe krótkie dramy, spoty produktowe i ecommerce, dema animacji dla gier i UI oraz stylizowana animacja. Ponieważ model obsługuje tekst na ekranie, napisy i zasoby marki, zespoły wykorzystują go także do walidacji koncepcji, podglądów storyboardów i prezentacji wizualnych przed zatwierdzeniem budżetu produkcyjnego.

Utwórz konto Atlas Cloud, wygeneruj klucz API, a następnie wyślij prompt wraz z ewentualnymi plikami referencyjnymi do endpointu generowania wideo i odpytuj go o gotowy wynik. Zaleca się przekazywanie mediów jako hostowanych URL-i zamiast uploadów inline, ponieważ treść żądania jest ograniczona do 64MB. Zacznij tworzyć już dziś.

Rozliczanie działa w modelu pay-as-you-go, więc płacisz za każde wywołanie zamiast kupować subskrypcję lub licencję na stanowisko. Koszt zależy od tego, co faktycznie renderujesz, co oznacza, że rozdzielczość i długość klipu wpływają na łączną cenę batcha. Przed planowaniem dużych wolumenów sprawdź na stronie modelu aktualną stawkę za generowanie.

Tak. Każdy wynik H3 jest dostarczany z dźwiękiem w natywnym stereo, więc dialogi, efekty i ambience powstają w tym samym przebiegu co obraz. Jeśli dostarczysz referencyjny klip audio, model może przenieść jego barwę na postać, eliminując z pipeline’u osobny krok syntezy głosu.

Klipy trwają od 5 do 15 sekund przy 24 FPS. W trybie 1440p krótszy bok renderuje się w 1440 pikselach dla proporcji od 16:9 do 9:16, a poza tym zakresem kadr ma łącznie około 3.7M pikseli, na przykład 2976 na 1248 przy 21:9. Żądania text to video i omni reference obsługują 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 i 9:16, natomiast żądania first and last frame dziedziczą proporcje obrazu wejściowego.

Z jednym promptem można przesłać do dziewięciu obrazów, trzech segmentów wideo i trzech klipów audio, przy limicie dwunastu plików łącznie. Wideo i audio muszą mieścić się łącznie w 15 sekundach każde, a audio musi towarzyszyć obrazowi lub wideo, zamiast być wysyłane samodzielnie. Prompty mogą mieć do 7000 znaków, co zostawia miejsce na reżyserię ujęcie po ujęciu, obejmującą kamerę, grę aktorską i dźwięk.

Akceptowane dane wejściowe obejmują wideo H.264 i H.265, obrazy JPG, JPEG, PNG, WEBP, HEIC i HEIF oraz audio WAV lub MP3, z AAC lub MP3 dla ścieżki audio wewnątrz pliku wideo. Limity na plik wynoszą 50MB dla wideo, 30MB dla obrazów i 15MB dla audio. Ponieważ treść żądania jest ograniczona do 64MB, hostowane URL-e pozostają bezpieczniejszą ścieżką dla ciężkich zasobów.

Edycja to jeden z jego podstawowych trybów. Wyślij klip źródłowy z instrukcjami, a MiniMax H3 API może podmienić postacie lub obiekty, zastąpić tła i oświetlenie, dodać warstwy efektów wizualnych oraz przepisać dialogi, zachowując stabilność niezmienionych obszarów. Złożone instrukcje są obsługiwane w jednym żądaniu, więc kilka zmian trafia do wyniku jednocześnie zamiast po wielu kolejnych rundach.

Większość modeli wideo przyjmuje jeden prompt i jeden obraz, a następnie zwraca niemy klip. H3 zamiast tego pobiera mieszany zestaw referencji, odczytuje z nich intencje dotyczące postaci, ruchu, kamery i dźwięku, po czym zwraca klip z natywnym audio. Jeśli Twój pipeline obecnie łączy model wideo, model głosu i edytor, H3 scala te etapy w jedno wywołanie.

Poznaj Więcej Rodzin

Seedance 2.0

API Seedance 2.0 zapewnia produkcyjny dostęp do multimodalnego modelu wideo ByteDance — czteromodalne dane wejściowe (tekst, obraz, wideo, dźwięk) oraz wiodący w branży system „Universal Reference”, który blokuje kompozycję, ruchy kamery i działania postaci w różnych ujęciach. Zintegruj kontrolę na poziomie reżysera za pomocą jednego wywołania API, stałej stawki 0,09 USD/s, natychmiastowego klucza i braku listy oczekujących — wszystko to przy wsparciu czasu sprawności i zgodności klasy korporacyjnej. Seedance 2.0 Native 4K jest już dostępne!

Zobacz Rodzinę

GPT Image 2

API GPT Image 2 daje programistom dostęp do najnowszego modelu obrazów firmy OpenAI, następcy GPT Image 1.5. Generuje i edytuje on obrazy z dokładnym renderowaniem tekstu w skryptach łacińskich i CJK, a także zapewnia silną kompozycję dla plakatów, makiet i infografik. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pośrednictwem jednego zunifikowanego API wraz z ponad 300 modelami, z darmowymi kredytami, gwarantowanym czasem pracy (uptime) na poziomie 99,99% i bez wymogu weryfikacji organizacji OpenAI.

Zobacz Rodzinę

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API udostępnia programistom sterowalny model edycji obrazów firmy ByteDance w Atlas Cloud. Precyzyjnie rozmieszcza edycje za pomocą kotwic i współrzędnych, dzieli obrazy na edytowalne warstwy, łączy wiele odniesień oraz dopasowuje dokładne kolory i materiały, z wielojęzycznym tekstem w rozdzielczościach 2K i 3K. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pomocą jednego klucza!

Zobacz Rodzinę

Gemini Omni Flash

Gemini Omni API wprowadza do Twojego stacku multimodalny model generowania i edycji wideo od Google DeepMind, zaprezentowany na Google I/O 2026. Gemini Omni łączy silnik rozumowania Gemini z mediami generatywnymi, przyjmując dowolną kombinację tekstu, obrazów, wideo i dźwięku, aby tworzyć spójne, oparte na wiedzy wyniki. Dopracowuj rezultaty w naturalnej rozmowie — podmieniaj obiekty, przepisuj sceny i zmieniaj style, podczas gdy fizyka, postacie i ciągłość pozostają nienaruszone. Atlas Cloud udostępnia pełną gamę Gemini Omni Flash — tekst na wideo, obraz na wideo z maksymalnie 7 obrazami referencyjnymi oraz referencję na wideo — poprzez jedno ujednolicone API z przejrzystym rozliczaniem za sekundę już od $0.112 i bez subskrypcji. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Grok Imagine

Grok Imagine API zapewnia programistom możliwość generowania obrazów, wideo i dźwięku od xAI w jednym pakiecie. Tworzy obrazy w rozdzielczości do 2K z wielojęzycznym renderowaniem tekstu, a także filmy do 15 sekund z natywnym, zsynchronizowanym dźwiękiem i edycją opartą na referencjach. W Atlas Cloud jeden klucz uruchamia każdy tryb Grok Imagine, dzięki czemu można przełączać się między obrazem, wideo i dźwiękiem bez osobnych konfiguracji, już od 0,02 USD za obraz i 0,05 USD za sekundę.

Zobacz Rodzinę

Google

Najpotężniejsze modele kreatywne Google są w pełni dostępne na platformie Atlas Cloud. Veo 3.1 zapewnia kinową generację wideo, Nano Banana 2 umożliwia tworzenie obrazów o wysokiej wierności, a Gemini wprowadza wielomodalną inteligencję do każdego przepływu pracy. Uzyskaj dostęp do pełnego pakietu modeli Google za pomocą jednego klucza API key z dostępnością Day-0 i cennikiem pay-as-you-go.

Zobacz Rodzinę

Seedance 2.0 Mini

Seedance 2.0 Mini wprowadza multimodalne generowanie wideo firmy ByteDance do przepływów pracy, w których szybkość i koszty mają największe znaczenie. Zapewnia podstawowe możliwości Seedance 2.0 przy mniejszym zużyciu zasobów — szybsze generowanie, niższy koszt na wideo i tę samą integrację API, z której już korzystasz. Dla zespołów obsługujących potoki o dużej objętości lub tworzących prototypy na dużą skalę, Mini jest praktycznym wyborem domyślnym.

Zobacz Rodzinę

ByteDance

Od generowania kinowych filmów po tworzenie obrazów o wysokiej wierności, najpotężniejsze modele ByteDance są dostępne w Atlas Cloud. Uruchamiaj Seedance i Seedream na dużą skalę z najniższymi cenami wnioskowania i zerowymi kosztami ogólnymi infrastruktury.

Zobacz Rodzinę

Alibaba

Atlas Cloud łączy pełną gamę modeli Alibaba w ramach jednego API: Qwen do zadań związanych z językiem i obrazem oraz Wan do generowania wideo w rozdzielczości do 1080p. Uzyskaj dostęp do każdego modelu w modelu płatności zgodnie z rzeczywistym użyciem (pay-as-you-go) bez subskrypcji. Alibaba API jest dostępne poprzez pojedynczy bazowy adres URL (base URL) przy użyciu istniejącego klienta kompatybilnego z OpenAI.

Zobacz Rodzinę

OpenAI

Atlas Cloud zapewnia dostęp do pełnej linii API OpenAI, od GPT Image 2 do generowania obrazów po Sora 2 do wideo. Każdy model jest dostępny w modelu płatności za użycie (pay-as-you-go) bez miesięcznych zobowiązań. Zintegruj się za pomocą jednej zmiany bazowego adresu URL, korzystając z API kompatybilnego z OpenAI.

Zobacz Rodzinę

xAI

Zbuduj kompletne potoki przetwarzania obrazów i wideo za pomocą xAI API w Atlas Cloud. Generuj w rozdzielczości 2K, edytuj za pomocą obrazów referencyjnych i animuj obrazy w klipy zsynchronizowane z dźwiękiem.

Zobacz Rodzinę

Kwaivgi

API Kwaivgi o 15% poniżej standardowej ceny. Atlas Cloud zapewnia dostęp od pierwszego dnia (Day-0) do nowych wydań Kling z modelem płatności zgodnie z użyciem (pay-as-you-go) i bez limitów stanowisk. Jedno konto, jeden klucz, każdy model Kling od poziomu standardowego po poziom master.

Zobacz Rodzinę

Jedno API do całej multimedialnej AI.

Przeglądaj wszystkie modele