Atlas Cloud jest teraz autoryzowanym resellerem Dreamina Seedance 2.5 i Seedream 5.0 Pro w USA.
Seedance 2.0 First and Last Frame Control

Seedance 2.0 First and Last Frame Control

Seedance 2.0 to produkcyjny model wideo firmy ByteDance, umożliwiający precyzyjne tworzenie ujęć. Zamieniaj polecenia na wideo, animuj obraz pierwszej klatki z opcjonalnym wskazaniem ostatniej klatki lub kształtuj wyniki za pomocą materiałów referencyjnych i opcjonalnego wyszukiwania w sieci. Atlas Cloud łączy te procesy w jeden ujednolicony interfejs API, oferując przejrzyste rozliczanie zgodnie z użyciem oraz jeden klucz kompatybilny z OpenAI. Zacznij tworzyć już dziś.

Seedance 2.0 został opracowany przez ByteDance. Atlas Cloud (prowadzona przez Atlas Cloud AI LLC) zapewnia dostęp do modelu, ale nie jest jego właścicielem. Wszystkie znaki towarowe należą do ich odpowiednich właścicieli.

Poznaj Wiodące Modele

Atlas Cloud zapewnia najnowsze, wiodące w branży modele kreatywne.

Tryby wejściowe produkcyjnego API wideo Seedance 2.0

Porównaj przepływy pracy oparte na tekście, obrazach i referencjach multimodalnych w ramach endpointów Seedance 2.0.

ModalnośćOpis
Seedance 2.0 T2V API (Text To Video)Zamieniaj prompty tekstowe na wygenerowane filmy z natywnym dźwiękiem; opcjonalnie dostępne jest wyszukiwanie w internecie, gdy potrzebny jest dodatkowy kontekst. Ten endpoint sprawdza się przy wizualizacji koncepcji, tworzeniu krótkich scen narracyjnych i opracowywaniu pomysłów na kampanie na podstawie pisemnych wytycznych.
Seedance 2.0 I2V API (Image To Video)Na podstawie obrazu pierwszej klatki Seedance 2.0 I2V API generuje film z natywnym dźwiękiem. Opcjonalny obraz ostatniej klatki może wyznaczać zakończenie, dzięki czemu endpoint sprawdza się przy animacji produktów, przejściach wizualnych i narracji opartej na obrazie.
Seedance 2.0 R2V API (Reference To Video)Dostarczaj obrazy, filmy i dźwięk referencyjny, aby ukierunkować multimodalne generowanie wideo. Dzięki obsłudze edycji i rozszerzania filmów ten endpoint służy do tworzenia scen na podstawie referencji, modyfikowania istniejących nagrań i kontynuowania sekwencji.

Wewnątrz zestawu narzędzi produkcyjnych Seedance 2.0

Seedance 2.0 łączy multimodalne materiały referencyjne, natywnie synchronizowany dźwięk, sterowany ruch kamery, kontrolę pierwszej i ostatniej klatki, stabilną fizykę, natywne generowanie tekstu na wideo w 4K oraz dostęp produkcyjny przez Atlas Cloud.

Multimodalne materiały referencyjne Seedance 2.0

Łącz instrukcje tekstowe z obrazami, filmami i dźwiękiem za pośrednictwem endpointu reference to video Seedance 2.0. Te materiały mogą w jednym żądaniu sterować tożsamością, kompozycją, ruchem, językiem kamery, stylem wizualnym i tempem. Ta sama ścieżka obsługuje edycję i rozszerzanie wideo, dzięki czemu istniejący materiał może stać się kontrolowaną kontynuacją lub nową sceną. Ten przepływ pracy sprawdza się w kampaniach marek, przy powracających postaciach i dopasowywaniu ujęć.

Natywny dźwięk i synchronizacja obrazu

Dźwięk jest generowany równocześnie z obrazem po włączeniu generate_audio — obejmuje to głos, efekty dźwiękowe i muzykę w tle. Ponieważ ruch i dźwięk powstają w ramach tego samego żądania, dialog może pasować do ruchu ust, a kroki, atmosfera i rytmiczne bity mogą być zsynchronizowane z akcją. W promptcie określaj zarówno scenę, jak i ścieżkę dźwiękową. Rezultat sprawdza się w klipach napędzanych muzyką, scenach dialogowych, reklamach i sekwencjach filmowych wymagających skoordynowanego dźwięku.

Sterowanie pierwszą i ostatnią klatką

Zacznij od jednego obrazu i dodaj opcjonalną ostatnią klatkę, gdy docelowa kompozycja ma znaczenie. Endpoint image to video animuje początkowy kadr, a drugi obraz wyznacza miejsce zakończenia sceny. W promptcie bezpośrednio opisz ruchy jazdy kamery, ujęcia orbitalne, przełączanie perspektywy POV, oświetlenie i grę aktorską. Ta kontrola jest szczególnie przydatna przy prezentacjach produktów, przejściach między ujęciami storyboardu oraz scenach, które muszą zakończyć się zgodnie z planem.

Stabilność fizyki i ruchu

Szybka akcja pozostaje użyteczna, gdy postacie, obiekty, tkaniny, ciecze i przejścia zachowują spójność między klatkami. Seedance 2.0 modeluje spadające obiekty, kolizje, rozbijanie, płynącą wodę i ruch tkanin, zachowując wygląd oraz proporcje postaci. Wykorzystaj go do pościgów, scen kaskaderskich lub interakcji w tłumie, zamiast ukrywać ruch. Ta funkcja sprawdza się w scenach akcji, filmach modowych i klipach fabularnych, w których dryf wizualny zepsułby ujęcie.

Natywny output 4K Seedance 2.0

Pełny endpoint text to video Seedance 2.0 oferuje natywne 4K w rozdzielczości 3840 na 2160 w proporcjach 16:9. Udostępnia również opcje 720p SR, 1080p SR i 1440p SR, a także tryb wysokiej przepływności zapewniający ostrzejsze pliki. Natywne 4K korzysta z kodowania 10-bitowego H.265 lub HEVC. Wybieraj czas trwania od 4 do 15 sekund w przypadku głównego materiału, dużych ekranów lub postprodukcji wrażliwej na szczegóły.

Produkcyjne API Seedance 2.0

Twórz rozwiązania za pomocą trzech dedykowanych endpointów do generowania wideo na podstawie tekstu, obrazu i materiałów referencyjnych, korzystając z jednego klucza API Atlas Cloud. Standardowe ceny zaczynają się od $0.112 za sekundę, a rozliczenie odbywa się w modelu pay as you go. Endpoint tekstowy może opcjonalnie korzystać z web search, a elementy sterujące seed, watermark i return last frame wspierają bardziej powtarzalne przepływy produkcyjne. Taka konfiguracja zapewnia deweloperom spójną drogę od eksperymentów do wdrożenia.

Seedance 2.0 kontra inne modele — jedno polecenie

To samo polecenie wygenerowane przez Seedance 2.0 i inne czołowe modele wideo: scena pościgu z przeszkodami. Skup się na akcji, scenie pościgu i symulacji fizyki.

Prompt

Kamera podąża za mężczyzną w czarnym ubraniu, który szybko ucieka, a za nim biegnie grupa ludzi. Kamera przechodzi do bocznego ujęcia z jazdą za bohaterem. Bohater wpada w panikę i przewraca przydrożne stoisko z owocami, po czym wstaje i dalej ucieka. Odgłosy spanikowanego tłumu.

Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud

Generated with Kling 3.0 on Atlas Cloud

Generated with Seedance 1.5 Pro on Atlas Cloud

Prompt

Animowana scena fantasy w stylu isekai. Akcja rozgrywa się w mieście zamkowym w innym świecie. Nie rysuj zamku. Zarys sceny: Bohater 1 zostaje nagle otoczony przez Bohaterkę 2 i Bohaterkę 3, podczas gdy Bohaterka 4 obserwuje ich z zazdrością z oddali, przez co Bohater 1, Bohaterka 2 i Bohaterka 3 przybierają spanikowane wyrazy twarzy. **Scena 1 (0–3 s):** Ujęcie z góry przedstawiające Bohatera 1 (męskiego poszukiwacza przygód) idącego przez targowisko. Bohaterka 2 (dziewczyna z uszami bestii) bierze go pod ramię i uśmiecha się do niego, wołając: „Zahha-san”. Następnie Bohaterka 3 (dziewczyna-rycerz) bierze go pod drugie ramię i uśmiecha się do niego, wołając: „Zahha”. **Scena 2 (3–7 s):** Ujęcie z boku. Bohater 1 wygląda na zmieszanego i mówi: „W-wy dwoje?”. Bohaterka 2 i Bohaterka 3 nadal trzymają go pod ręce i uśmiechają się do niego. Nagle tło za całą trójką ciemnieje, pojawiają się małe efekty błyskawic (przypominające sygnały zagrożenia), a bohaterowie odwracają się w stronę ekranu ze spanikowanymi wyrazami twarzy. **Scena 3 (7–9 s):** Ujęcie całej sylwetki Bohaterki 4 stojącej przed targowiskiem ze skrzyżowanymi ramionami. Przechodnie mijają ją. **Scena 4 (9–11 s):** Zbliżenie Bohaterki 4. Tło następnie ciemnieje. Mimo jej uśmiechu w tle pojawiają się efekty płomieni zazdrości. Drga jej jedno oko. **Scena 5 (11–13 s):** Scena jednoczesnej paniki Bohatera 1, Bohaterki 2 i Bohaterki 3. Ich twarze zmieniają się w formy chibi w stylu japońskiej mangi. Ich oczy stają się okrągłe i białe, bez źrenic, ich usta wykrzywiają się, a okrągłe krople potu wylatują na zewnątrz.

Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud

Generated with Kling 3.0 Turbo on Atlas Cloud

Generated with Wan 2.7 on Atlas Cloud

Seedance 2.0 w całym procesie produkcji

Od prewizualizacji, przez e-commerce, muzykę, storytelling marki i montaż wideo, aż po dostarczanie materiałów w 4K — Seedance 2.0 przekształca multimodalne materiały referencyjne w zsynchronizowane zasoby produkcyjne za pośrednictwem Atlas Cloud.

Filmowa prewizualizacja z Seedance 2.0

Przekształcaj scenariusze, storyboardy i materiały referencyjne w kontrolowaną prewizualizację za pomocą Seedance 2.0, zachowując zamysł pracy kamery i płynność scen. Reżyserzy oraz zespoły tworzące gry mogą przeglądać ujęcia przed rozpoczęciem pełnej produkcji.

Filmy promujące produkty na podstawie zdjęć

Animuj zdjęcia produktów z pierwszej klatki, tworząc dopracowane klipy premierowe, a opcjonalna kontrola ostatniej klatki pomoże poprowadzić finalną kompozycję. Zespoły e-commerce mogą tworzyć filmy katalogowe, prezentacje produktów i materiały kampanii bez ponownego nagrywania każdego SKU.

Wizualizacje muzyczne prowadzone rytmem

Wprowadzaj materiały audio do Seedance 2.0, aby kształtować tempo, podczas gdy natywne audio utrzymuje synchronizację ruchu i dźwięku. Muzycy i studia kreatywne mogą tworzyć promocje prowadzone rytmem, wizualizacje występów oraz pętle kampanijne.

Montaż i rozszerzanie wideo w Seedance 2.0

Korzystaj z generowania wideo na podstawie materiałów referencyjnych, aby modyfikować lub rozszerzać istniejące nagrania, zachowując ruch i tempo materiału źródłowego. Zespoły postprodukcyjne mogą tworzyć alternatywne wersje montażowe, opracowania wizualne i płynne kontynuacje na podstawie dostarczonych klipów.

Storytelling marki sterowany materiałami referencyjnymi

Łącz obrazy, wideo i materiały audio, aby kierować postaciami, stylem, ruchem kamery i dźwiękiem w całej historii marki. Zespoły kreatywne mogą dostarczać spójne sceny kampanii bez ponownego opracowywania wytycznych dla każdego ujęcia.

Dostarczanie materiałów w 4K z Seedance 2.0

Renderuj wideo z Seedance 2.0 w 4K, gdy finalny materiał wymaga większej szczegółowości niż zapewniają przepływy pracy oparte na podglądzie. Zespoły produkcyjne mogą tworzyć ujęcia główne, wielkoformatowe materiały kampanii oraz dopracowane nagrania prezentacyjne do przeglądu przez klienta.

Seedance 2.0 na tle multimodalnych alternatyw wideo

Porównaj Seedance 2.0 z modelami reference-to-video pod względem obsługiwanych danych wejściowych, długości klipu, rozdzielczości, natywnego dźwięku i standardowych cen Atlas Cloud.

ModelTypy danych wejściowychCzas trwania wyjściaMaksymalna rozdzielczośćNatywny dźwiękCena standardowa
Seedance 2.0 Reference-to-VideoTekst, Obraz, Wideo, Audio4–15 sekund4K√$0.112/sekundę
MiniMax H3 Reference-to-VideoTekst, Obraz, Wideo, Audio4–15 sekund2K√$0.038/sekundę
Wan-2.7 Reference-to-videoTekst, Obraz, Wideo, Audio2–10 sekund1080p√$0.10/sekundę

Jak używać Seedance 2.0 na Atlas Cloud

Zacznij w kilka minut — wykonaj te proste kroki, aby zintegrować i wdrożyć modele za pośrednictwem platformy Atlas Cloud.

Utwórz konto Atlas Cloud

Zarejestruj się na atlascloud.ai i ukończ weryfikację. Nowi użytkownicy otrzymują bezpłatne kredyty do eksploracji platformy i testowania modeli.

Dlaczego Używać Seedance 2.0 na Atlas Cloud

Połączenie zaawansowanych modeli Seedance 2.0 z platformą GPU-akcelerowaną Atlas Cloud zapewnia niezrównaną wydajność, skalowalność i doświadczenie deweloperskie.

Wydajność i Elastyczność

Niska Latencja:
Inferencja zoptymalizowana pod GPU dla rozumowania w czasie rzeczywistym.

Zunifikowane API:
Uruchamiaj Seedance 2.0, GPT, Gemini i DeepSeek za pomocą jednej integracji.

Przejrzysta Wycena:
Przewidywalne rozliczenia za token z opcjami serverless.

Przedsiębiorstwo i Skala

Doświadczenie Dewelopera:
SDK, analityka, narzędzia dostrajania i szablony.

Niezawodność:
99,99% dostępności, RBAC i logowanie gotowe na zgodność.

Bezpieczeństwo i Zgodność:
SOC 2 Type II, zgodność z HIPAA, suwerenność danych w USA.

Najczęściej zadawane pytania dotyczące produkcyjnego API Seedance 2.0

Seedance 2.0 to multimodalny model generowania wideo firmy ByteDance, służący do tworzenia i edycji filmów na podstawie tekstu, obrazów, wideo i referencji audio. Atlas Cloud udostępnia endpointy text-to-video, image-to-video oraz reference-to-video z natywnym, zsynchronizowanym dźwiękiem.

Utwórz klucz API Atlas Cloud i przechowuj go bezpiecznie jako zmienną środowiskową. Wyślij uwierzytelnione żądanie POST do endpointu generowania wideo, podając odpowiedni identyfikator modelu, prompt oraz ustawienia generowania. Użyj zwróconego identyfikatora predykcji, aby pobrać gotowy wynik.

Wybierz text-to-video, gdy scena zaczyna się od opisu tekstowego. Użyj image-to-video, aby animować obraz pierwszej klatki z opcjonalną ostatnią klatką, albo wybierz reference-to-video, gdy obrazy, filmy lub dźwięk mają sterować tożsamością, ruchem, stylem, edycją lub rozszerzaniem materiału.

Dostępne dane wejściowe zależą od endpointu i obejmują prompty, pierwszą i ostatnią klatkę, obrazy referencyjne, filmy referencyjne oraz dźwięk referencyjny. Pełna wersja modelu obsługuje wyniki o długości od 4 do 15 sekund, wiele proporcji obrazu, zsynchronizowany dźwięk, wybór przepływności, kontrolę ziarna, opcjonalne znaki wodne oraz osobne dostarczanie ostatniej klatki.

Zweryfikowana standardowa cena Atlas Cloud wynosi $0.112 za sekundę dla każdego z trzech wymienionych endpointów tej rodziny. Ta standardowa stawka nie uwzględnia tymczasowych rabatów i zapewnia deweloperom stabilną podstawę do szacowania kosztów produkcyjnych.

Żądanie generowania zwraca identyfikator predykcji, podczas gdy przetwarzanie jest kontynuowane asynchronicznie. Wysyłaj zapytania do endpointu predykcji, aż status zmieni się na completed, failed lub timeout, a następnie odczytaj adres URL wygenerowanego pliku multimedialnego z tablicy outputs. Unikaj wysyłania zduplikowanych zadań, gdy pierwotne żądanie jest nadal przetwarzane.

Ustaw pole resolution na 4k podczas wywoływania pełnej wersji endpointu Seedance 2.0, ponieważ warianty Fast i Mini nie obsługują tej opcji. Wynik w natywnym 4K ma rozdzielczość 3840 × 2160 przy proporcjach 16:9 i korzysta z kodowania 10-bitowego H.265 lub HEVC. Jeśli odtwarzanie w przeglądarce się nie powiedzie, otwórz plik w odtwarzaczu zgodnym z HEVC albo przekoduj go, aby zapewnić szerszą kompatybilność.

Bezpośrednie przesyłanie obrazów lub filmów referencyjnych zawierających twarze prawdziwych osób nie jest obsługiwane w ramach standardowego procesu referencyjnego. Jeśli jest to dostępne, korzystaj z zatwierdzonych przez platformę wirtualnych portretów lub odpowiednio autoryzowanych zasobów portretowych, a przed generowaniem treści opartych na podobieństwie uzyskaj zgodę osoby przedstawionej.

Najpierw sprawdź identyfikator modelu, wymagany prompt, czas trwania, rozdzielczość, proporcje obrazu oraz dostępność każdego adresu URL użytego jako referencja. Ograniczenia dotyczące twarzy prawdziwych osób i kontrole bezpieczeństwa treści również mogą odrzucić pozornie prawidłowe żądanie. Jeśli przesłanie się powiedzie, przed ponowieniem próby sprawdź status predykcji oraz odpowiedź błędu.

Poznaj Więcej Rodzin

Seedance 2.5

API Seedance 2.5 jest już dostępne w Atlas Cloud! Zapewnia deweloperom najnowszy model wideo od ByteDance. Generuje do 30 sekund natywnego wideo w jednym przebiegu z tekstu, pojedynczego obrazu lub nawet 50 wielomodalnych odniesień, z zsynchronizowanym dźwiękiem i wielojęzycznym tekstem w kadrze. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pomocą jednego klucza, a spójność obiektu i ulepszona fizyka zachowują spójność długich ujęć.

Zobacz Rodzinę

Wan 3.0

API Wan 3.0 to kolejna generacja rodziny wideo Wan firmy Alibaba, stworzona po to, by wznieść generowanie długich form, kontrolę wielu referencji i jakość audiowizualną na nowe wyżyny. Atlas Cloud hostuje już Wan 2.7, 2.6 i 2.5, a Wan 3.0 działa na tym samym ujednoliconym kluczu bez konieczności oddzielnej konfiguracji. Rozpocznij budowanie już dziś. Przewiń w dół do sekcji prezentacji, aby zobaczyć, co potrafi stworzyć Wan 3.0.

Zobacz Rodzinę

MiniMax H3

MiniMax H3 to multimodalna rodzina modeli wideo MiniMax do tworzenia na podstawie tekstu, obrazu i materiałów referencyjnych. We wszystkich obsługiwanych trasach zachowuje obiekty z materiałów referencyjnych, oferuje elastyczne proporcje obrazu i łączy wygenerowany dźwięk z obrazem za pośrednictwem H3 Developer, a profile wynikowe są wybierane na poziomie endpointu. Atlas Cloud udostępnia całą rodzinę za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI, z przejrzystym rozliczeniem pay-as-you-go według standardowej stawki $0.038 za sekundę. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

GPT Image 2.5

Rodzina modeli gpt-image-2.5 firmy OpenAI daje programistom wybór między Flare i Sunburst na potrzeby produkcyjnych procesów generowania obrazów. Renderuj w dowolnych rozdzielczościach do 3840x2160 i wybieraj spośród pięciu poziomów jakości, w tym xhigh i max, aby spełnić konkretne wymagania dotyczące wyników. Atlas Cloud zapewnia gotową do użycia inferencję REST bez zimnych startów i ze standardową ceną od $0.004 za generowanie. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API udostępnia programistom sterowalny model edycji obrazów firmy ByteDance w Atlas Cloud. Precyzyjnie rozmieszcza edycje za pomocą kotwic i współrzędnych, dzieli obrazy na edytowalne warstwy, łączy wiele odniesień oraz dopasowuje dokładne kolory i materiały, z wielojęzycznym tekstem w rozdzielczościach 2K i 3K. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pomocą jednego klucza!

Zobacz Rodzinę

Seedance 2.0

Seedance 2.0 to produkcyjny model wideo firmy ByteDance, umożliwiający precyzyjne tworzenie ujęć. Zamieniaj polecenia na wideo, animuj obraz pierwszej klatki z opcjonalnym wskazaniem ostatniej klatki lub kształtuj wyniki za pomocą materiałów referencyjnych i opcjonalnego wyszukiwania w sieci. Atlas Cloud łączy te procesy w jeden ujednolicony interfejs API, oferując przejrzyste rozliczanie zgodnie z użyciem oraz jeden klucz kompatybilny z OpenAI. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Kling V3.0

Kling 3.0 API przenosi flagowy pakiet wideo Kuaishou do Atlas Cloud za pomocą jednego klucza kompatybilnego z OpenAI. Obejmuje on dwa modele: Kling 3.0 do opowiadania historii AI Director, wielojęzycznej synchronizacji ruchu warg i precyzyjnego tekstu na ekranie, oraz Kling 3.0 Omni (O3) do klonowania obiektów i głosu z krótkiego wideo lub obrazu. Oba generują natywny dźwięk w tym samym przebiegu, z rozdzielczością wyjściową do 4K. Buduj kinowe narracje, globalny marketing, wielojęzyczne reklamy i serializowane treści z postaciami w niezawodnej infrastrukturze.

Zobacz Rodzinę

Grok Imagine Video

Grok Imagine Video zapewnia deweloperom dostęp do rodziny modeli wideo xAI do tworzenia, animowania, wydłużania i edytowania klipów. Generuj filmy o długości od 1 do 15 sekund na podstawie promptów, steruj postaciami, obiektami lub stylami, korzystając z maksymalnie siedmiu obrazów referencyjnych, i pracuj w rozdzielczości 480p lub 720p. Atlas Cloud udostępnia te możliwości za pośrednictwem endpointów zgodnych z OpenAI, oferując przejrzyste rozliczanie pay-as-you-go. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Vidu Q4 Preview

Vidu Q4 to najnowszy flagowy model wideo firmy Vidu, przeznaczony do generowania wideo na podstawie obrazu oraz referencji. Potrafi animować pojedynczy obraz nieruchomy i automatycznie tworzyć przejścia między scenami, oferując deweloperom dwie ścieżki wejściowe na potrzeby różnych przepływów pracy produktu. Atlas Cloud udostępnia dedykowane endpointy API z opublikowanymi schematami parametrów w zweryfikowanej standardowej cenie $0.04 za sekundę. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash to natywnie multimodalna rodzina modeli wideo Google DeepMind, przeznaczona do elastycznych procesów produkcyjnych. Edytuj istniejący materiał za pomocą instrukcji tekstowych, zachowuj spójność wizualną dzięki maksymalnie 10 obrazom referencyjnym i 3 klipom wideo lub wydłużaj ujęcia w łączonych segmentach do 40 sekund. Uzyskaj dostęp do wszystkich procesów w Atlas Cloud za pomocą jednego klucza API zgodnego z OpenAI, z rozliczaniem według zużycia i dostępnością od pierwszego dnia. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 to rodzina modeli obrazowych firmy Google, zbudowana na bazie Gemini 3.6 Flash. Zapewnia generowanie i edycję na poziomie Pro z szybkością Flash, obsługuje edycję w języku naturalnym oraz łączenie od 1 do 14 obrazów wejściowych, a także zachowuje spójność do 4 postaci i 10 obiektów. Dzięki Atlas Cloud deweloperzy mogą korzystać z tej rodziny za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI, niezawodnej dostępności i dostępności od Day-0. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Nano Banana 2

Twórz za pomocą API Nano Banana 2, napędzanego przez model Gemini 3.1 Flash Image od Google. Generuje ono natywne obrazy 4K o rozdzielczości do 4096x2304 z dokładnym renderowaniem tekstu i spójnymi postaciami w oparciu o maksymalnie 14 obrazów referencyjnych, zarówno w przypadku generowania, jak i edycji. W Atlas Cloud zyskujesz do niego dostęp poprzez jedno ujednolicone API obok ponad 300 modeli, z cenami od 0,04 USD za obraz, gwarantowanym czasem bezawaryjnej pracy na poziomie 99,99% i darmowymi kredytami na start.

Zobacz Rodzinę

Jedno API do całej multimedialnej AI.

Przeglądaj wszystkie modele