
Seedance 2.0 to produkcyjny model wideo firmy ByteDance, umożliwiający precyzyjne tworzenie ujęć. Zamieniaj polecenia na wideo, animuj obraz pierwszej klatki z opcjonalnym wskazaniem ostatniej klatki lub kształtuj wyniki za pomocą materiałów referencyjnych i opcjonalnego wyszukiwania w sieci. Atlas Cloud łączy te procesy w jeden ujednolicony interfejs API, oferując przejrzyste rozliczanie zgodnie z użyciem oraz jeden klucz kompatybilny z OpenAI. Zacznij tworzyć już dziś.
Seedance 2.0 został opracowany przez ByteDance. Atlas Cloud (prowadzona przez Atlas Cloud AI LLC) zapewnia dostęp do modelu, ale nie jest jego właścicielem. Wszystkie znaki towarowe należą do ich odpowiednich właścicieli.
Atlas Cloud zapewnia najnowsze, wiodące w branży modele kreatywne.
Porównaj przepływy pracy oparte na tekście, obrazach i referencjach multimodalnych w ramach endpointów Seedance 2.0.
| Modalność | Opis |
|---|---|
| Seedance 2.0 T2V API (Text To Video) | Zamieniaj prompty tekstowe na wygenerowane filmy z natywnym dźwiękiem; opcjonalnie dostępne jest wyszukiwanie w internecie, gdy potrzebny jest dodatkowy kontekst. Ten endpoint sprawdza się przy wizualizacji koncepcji, tworzeniu krótkich scen narracyjnych i opracowywaniu pomysłów na kampanie na podstawie pisemnych wytycznych. |
| Seedance 2.0 I2V API (Image To Video) | Na podstawie obrazu pierwszej klatki Seedance 2.0 I2V API generuje film z natywnym dźwiękiem. Opcjonalny obraz ostatniej klatki może wyznaczać zakończenie, dzięki czemu endpoint sprawdza się przy animacji produktów, przejściach wizualnych i narracji opartej na obrazie. |
| Seedance 2.0 R2V API (Reference To Video) | Dostarczaj obrazy, filmy i dźwięk referencyjny, aby ukierunkować multimodalne generowanie wideo. Dzięki obsłudze edycji i rozszerzania filmów ten endpoint służy do tworzenia scen na podstawie referencji, modyfikowania istniejących nagrań i kontynuowania sekwencji. |
Seedance 2.0 łączy multimodalne materiały referencyjne, natywnie synchronizowany dźwięk, sterowany ruch kamery, kontrolę pierwszej i ostatniej klatki, stabilną fizykę, natywne generowanie tekstu na wideo w 4K oraz dostęp produkcyjny przez Atlas Cloud.
Łącz instrukcje tekstowe z obrazami, filmami i dźwiękiem za pośrednictwem endpointu reference to video Seedance 2.0. Te materiały mogą w jednym żądaniu sterować tożsamością, kompozycją, ruchem, językiem kamery, stylem wizualnym i tempem. Ta sama ścieżka obsługuje edycję i rozszerzanie wideo, dzięki czemu istniejący materiał może stać się kontrolowaną kontynuacją lub nową sceną. Ten przepływ pracy sprawdza się w kampaniach marek, przy powracających postaciach i dopasowywaniu ujęć.
Dźwięk jest generowany równocześnie z obrazem po włączeniu generate_audio — obejmuje to głos, efekty dźwiękowe i muzykę w tle. Ponieważ ruch i dźwięk powstają w ramach tego samego żądania, dialog może pasować do ruchu ust, a kroki, atmosfera i rytmiczne bity mogą być zsynchronizowane z akcją. W promptcie określaj zarówno scenę, jak i ścieżkę dźwiękową. Rezultat sprawdza się w klipach napędzanych muzyką, scenach dialogowych, reklamach i sekwencjach filmowych wymagających skoordynowanego dźwięku.
Zacznij od jednego obrazu i dodaj opcjonalną ostatnią klatkę, gdy docelowa kompozycja ma znaczenie. Endpoint image to video animuje początkowy kadr, a drugi obraz wyznacza miejsce zakończenia sceny. W promptcie bezpośrednio opisz ruchy jazdy kamery, ujęcia orbitalne, przełączanie perspektywy POV, oświetlenie i grę aktorską. Ta kontrola jest szczególnie przydatna przy prezentacjach produktów, przejściach między ujęciami storyboardu oraz scenach, które muszą zakończyć się zgodnie z planem.
Szybka akcja pozostaje użyteczna, gdy postacie, obiekty, tkaniny, ciecze i przejścia zachowują spójność między klatkami. Seedance 2.0 modeluje spadające obiekty, kolizje, rozbijanie, płynącą wodę i ruch tkanin, zachowując wygląd oraz proporcje postaci. Wykorzystaj go do pościgów, scen kaskaderskich lub interakcji w tłumie, zamiast ukrywać ruch. Ta funkcja sprawdza się w scenach akcji, filmach modowych i klipach fabularnych, w których dryf wizualny zepsułby ujęcie.
Pełny endpoint text to video Seedance 2.0 oferuje natywne 4K w rozdzielczości 3840 na 2160 w proporcjach 16:9. Udostępnia również opcje 720p SR, 1080p SR i 1440p SR, a także tryb wysokiej przepływności zapewniający ostrzejsze pliki. Natywne 4K korzysta z kodowania 10-bitowego H.265 lub HEVC. Wybieraj czas trwania od 4 do 15 sekund w przypadku głównego materiału, dużych ekranów lub postprodukcji wrażliwej na szczegóły.
Twórz rozwiązania za pomocą trzech dedykowanych endpointów do generowania wideo na podstawie tekstu, obrazu i materiałów referencyjnych, korzystając z jednego klucza API Atlas Cloud. Standardowe ceny zaczynają się od $0.112 za sekundę, a rozliczenie odbywa się w modelu pay as you go. Endpoint tekstowy może opcjonalnie korzystać z web search, a elementy sterujące seed, watermark i return last frame wspierają bardziej powtarzalne przepływy produkcyjne. Taka konfiguracja zapewnia deweloperom spójną drogę od eksperymentów do wdrożenia.
To samo polecenie wygenerowane przez Seedance 2.0 i inne czołowe modele wideo: scena pościgu z przeszkodami. Skup się na akcji, scenie pościgu i symulacji fizyki.
Kamera podąża za mężczyzną w czarnym ubraniu, który szybko ucieka, a za nim biegnie grupa ludzi. Kamera przechodzi do bocznego ujęcia z jazdą za bohaterem. Bohater wpada w panikę i przewraca przydrożne stoisko z owocami, po czym wstaje i dalej ucieka. Odgłosy spanikowanego tłumu.
Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Kling 3.0 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 1.5 Pro on Atlas Cloud
Animowana scena fantasy w stylu isekai. Akcja rozgrywa się w mieście zamkowym w innym świecie. Nie rysuj zamku. Zarys sceny: Bohater 1 zostaje nagle otoczony przez Bohaterkę 2 i Bohaterkę 3, podczas gdy Bohaterka 4 obserwuje ich z zazdrością z oddali, przez co Bohater 1, Bohaterka 2 i Bohaterka 3 przybierają spanikowane wyrazy twarzy. **Scena 1 (0–3 s):** Ujęcie z góry przedstawiające Bohatera 1 (męskiego poszukiwacza przygód) idącego przez targowisko. Bohaterka 2 (dziewczyna z uszami bestii) bierze go pod ramię i uśmiecha się do niego, wołając: „Zahha-san”. Następnie Bohaterka 3 (dziewczyna-rycerz) bierze go pod drugie ramię i uśmiecha się do niego, wołając: „Zahha”. **Scena 2 (3–7 s):** Ujęcie z boku. Bohater 1 wygląda na zmieszanego i mówi: „W-wy dwoje?”. Bohaterka 2 i Bohaterka 3 nadal trzymają go pod ręce i uśmiechają się do niego. Nagle tło za całą trójką ciemnieje, pojawiają się małe efekty błyskawic (przypominające sygnały zagrożenia), a bohaterowie odwracają się w stronę ekranu ze spanikowanymi wyrazami twarzy. **Scena 3 (7–9 s):** Ujęcie całej sylwetki Bohaterki 4 stojącej przed targowiskiem ze skrzyżowanymi ramionami. Przechodnie mijają ją. **Scena 4 (9–11 s):** Zbliżenie Bohaterki 4. Tło następnie ciemnieje. Mimo jej uśmiechu w tle pojawiają się efekty płomieni zazdrości. Drga jej jedno oko. **Scena 5 (11–13 s):** Scena jednoczesnej paniki Bohatera 1, Bohaterki 2 i Bohaterki 3. Ich twarze zmieniają się w formy chibi w stylu japońskiej mangi. Ich oczy stają się okrągłe i białe, bez źrenic, ich usta wykrzywiają się, a okrągłe krople potu wylatują na zewnątrz.
Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Kling 3.0 Turbo on Atlas Cloud
Generated with Wan 2.7 on Atlas Cloud
Od prewizualizacji, przez e-commerce, muzykę, storytelling marki i montaż wideo, aż po dostarczanie materiałów w 4K — Seedance 2.0 przekształca multimodalne materiały referencyjne w zsynchronizowane zasoby produkcyjne za pośrednictwem Atlas Cloud.
Przekształcaj scenariusze, storyboardy i materiały referencyjne w kontrolowaną prewizualizację za pomocą Seedance 2.0, zachowując zamysł pracy kamery i płynność scen. Reżyserzy oraz zespoły tworzące gry mogą przeglądać ujęcia przed rozpoczęciem pełnej produkcji.
Animuj zdjęcia produktów z pierwszej klatki, tworząc dopracowane klipy premierowe, a opcjonalna kontrola ostatniej klatki pomoże poprowadzić finalną kompozycję. Zespoły e-commerce mogą tworzyć filmy katalogowe, prezentacje produktów i materiały kampanii bez ponownego nagrywania każdego SKU.
Wprowadzaj materiały audio do Seedance 2.0, aby kształtować tempo, podczas gdy natywne audio utrzymuje synchronizację ruchu i dźwięku. Muzycy i studia kreatywne mogą tworzyć promocje prowadzone rytmem, wizualizacje występów oraz pętle kampanijne.
Korzystaj z generowania wideo na podstawie materiałów referencyjnych, aby modyfikować lub rozszerzać istniejące nagrania, zachowując ruch i tempo materiału źródłowego. Zespoły postprodukcyjne mogą tworzyć alternatywne wersje montażowe, opracowania wizualne i płynne kontynuacje na podstawie dostarczonych klipów.
Łącz obrazy, wideo i materiały audio, aby kierować postaciami, stylem, ruchem kamery i dźwiękiem w całej historii marki. Zespoły kreatywne mogą dostarczać spójne sceny kampanii bez ponownego opracowywania wytycznych dla każdego ujęcia.
Renderuj wideo z Seedance 2.0 w 4K, gdy finalny materiał wymaga większej szczegółowości niż zapewniają przepływy pracy oparte na podglądzie. Zespoły produkcyjne mogą tworzyć ujęcia główne, wielkoformatowe materiały kampanii oraz dopracowane nagrania prezentacyjne do przeglądu przez klienta.
Porównaj Seedance 2.0 z modelami reference-to-video pod względem obsługiwanych danych wejściowych, długości klipu, rozdzielczości, natywnego dźwięku i standardowych cen Atlas Cloud.
| Model | Typy danych wejściowych | Czas trwania wyjścia | Maksymalna rozdzielczość | Natywny dźwięk | Cena standardowa |
|---|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 Reference-to-Video | Tekst, Obraz, Wideo, Audio | 4–15 sekund | 4K | √ | $0.112/sekundę |
| MiniMax H3 Reference-to-Video | Tekst, Obraz, Wideo, Audio | 4–15 sekund | 2K | √ | $0.038/sekundę |
| Wan-2.7 Reference-to-video | Tekst, Obraz, Wideo, Audio | 2–10 sekund | 1080p | √ | $0.10/sekundę |
Zacznij w kilka minut — wykonaj te proste kroki, aby zintegrować i wdrożyć modele za pośrednictwem platformy Atlas Cloud.
Zarejestruj się na atlascloud.ai i ukończ weryfikację. Nowi użytkownicy otrzymują bezpłatne kredyty do eksploracji platformy i testowania modeli.
Połączenie zaawansowanych modeli Seedance 2.0 z platformą GPU-akcelerowaną Atlas Cloud zapewnia niezrównaną wydajność, skalowalność i doświadczenie deweloperskie.
Niska Latencja:
Inferencja zoptymalizowana pod GPU dla rozumowania w czasie rzeczywistym.
Zunifikowane API:
Uruchamiaj Seedance 2.0, GPT, Gemini i DeepSeek za pomocą jednej integracji.
Przejrzysta Wycena:
Przewidywalne rozliczenia za token z opcjami serverless.
Doświadczenie Dewelopera:
SDK, analityka, narzędzia dostrajania i szablony.
Niezawodność:
99,99% dostępności, RBAC i logowanie gotowe na zgodność.
Bezpieczeństwo i Zgodność:
SOC 2 Type II, zgodność z HIPAA, suwerenność danych w USA.
Seedance 2.0 to multimodalny model generowania wideo firmy ByteDance, służący do tworzenia i edycji filmów na podstawie tekstu, obrazów, wideo i referencji audio. Atlas Cloud udostępnia endpointy text-to-video, image-to-video oraz reference-to-video z natywnym, zsynchronizowanym dźwiękiem.
Utwórz klucz API Atlas Cloud i przechowuj go bezpiecznie jako zmienną środowiskową. Wyślij uwierzytelnione żądanie POST do endpointu generowania wideo, podając odpowiedni identyfikator modelu, prompt oraz ustawienia generowania. Użyj zwróconego identyfikatora predykcji, aby pobrać gotowy wynik.
Wybierz text-to-video, gdy scena zaczyna się od opisu tekstowego. Użyj image-to-video, aby animować obraz pierwszej klatki z opcjonalną ostatnią klatką, albo wybierz reference-to-video, gdy obrazy, filmy lub dźwięk mają sterować tożsamością, ruchem, stylem, edycją lub rozszerzaniem materiału.
Dostępne dane wejściowe zależą od endpointu i obejmują prompty, pierwszą i ostatnią klatkę, obrazy referencyjne, filmy referencyjne oraz dźwięk referencyjny. Pełna wersja modelu obsługuje wyniki o długości od 4 do 15 sekund, wiele proporcji obrazu, zsynchronizowany dźwięk, wybór przepływności, kontrolę ziarna, opcjonalne znaki wodne oraz osobne dostarczanie ostatniej klatki.
Zweryfikowana standardowa cena Atlas Cloud wynosi $0.112 za sekundę dla każdego z trzech wymienionych endpointów tej rodziny. Ta standardowa stawka nie uwzględnia tymczasowych rabatów i zapewnia deweloperom stabilną podstawę do szacowania kosztów produkcyjnych.
Żądanie generowania zwraca identyfikator predykcji, podczas gdy przetwarzanie jest kontynuowane asynchronicznie. Wysyłaj zapytania do endpointu predykcji, aż status zmieni się na completed, failed lub timeout, a następnie odczytaj adres URL wygenerowanego pliku multimedialnego z tablicy outputs. Unikaj wysyłania zduplikowanych zadań, gdy pierwotne żądanie jest nadal przetwarzane.
Ustaw pole resolution na 4k podczas wywoływania pełnej wersji endpointu Seedance 2.0, ponieważ warianty Fast i Mini nie obsługują tej opcji. Wynik w natywnym 4K ma rozdzielczość 3840 × 2160 przy proporcjach 16:9 i korzysta z kodowania 10-bitowego H.265 lub HEVC. Jeśli odtwarzanie w przeglądarce się nie powiedzie, otwórz plik w odtwarzaczu zgodnym z HEVC albo przekoduj go, aby zapewnić szerszą kompatybilność.
Bezpośrednie przesyłanie obrazów lub filmów referencyjnych zawierających twarze prawdziwych osób nie jest obsługiwane w ramach standardowego procesu referencyjnego. Jeśli jest to dostępne, korzystaj z zatwierdzonych przez platformę wirtualnych portretów lub odpowiednio autoryzowanych zasobów portretowych, a przed generowaniem treści opartych na podobieństwie uzyskaj zgodę osoby przedstawionej.
Najpierw sprawdź identyfikator modelu, wymagany prompt, czas trwania, rozdzielczość, proporcje obrazu oraz dostępność każdego adresu URL użytego jako referencja. Ograniczenia dotyczące twarzy prawdziwych osób i kontrole bezpieczeństwa treści również mogą odrzucić pozornie prawidłowe żądanie. Jeśli przesłanie się powiedzie, przed ponowieniem próby sprawdź status predykcji oraz odpowiedź błędu.
Poradniki, samouczki i nowości produktowe, dzięki którym w pełni wykorzystasz Atlas Cloud.