Zapowiedziany przez ByteDance · 23 czerwca 2026 · Konferencja FORCE
Jedno ujęcie. Trzydzieści sekund. Natywne 4K.
Seedance 2.5 to kolejny model generowania wideo od ByteDance: pojedynczy 30-sekundowy przebieg ze zmianami scen, zmianami tempa i zsynchronizowanym dźwiękiem — bez sklejania, bez postprodukcji. Atlas Cloud przygotowuje dostęp do API na dzień 0. Zajmij miejsce w kolejce, zanim model stanie się publiczny.
Flagowa funkcja
Dzisiejsze modele wideo kończą na kilku sekundach na przebieg, a dłuższe historie skleja się w postprodukcji. Seedance 2.5 generuje pełny 30-sekundowy łuk narracyjny w jednym natywnym przebiegu — z ruchami kamery, zmianami scen i zmianami tempa włącznie.
Ujęcie otwierające ustala scenę, światło i nastrój na podstawie Twojego promptu i referencji.
Model zmienia lokację w trakcie ujęcia, a postacie i kolorystyka pozostają niezmienione.
Rytm przyspiesza albo zwalnia — ruch i muzyka zmieniają się razem, w pełnej synchronizacji.
Ujęcie domyka się jako jeden ciągły plan. Żadnych szwów do ukrycia, niczego do sklejania.
Co nowego w 2.5
Wszystkie flagowe możliwości zapowiedziane dla Seedance 2.5, w jednym miejscu.
Połącz do 50 obrazów, klipów i ścieżek audio w jednym żądaniu — zablokuj postacie, produkty, lokacje i styl w całym ujęciu. Seedance 2.0 przyjmuje 12.
Szkicuj w 720p, iteruj w 1080p, masteruj w natywnym 4K — i zachowaj tę wierność obrazu przez całe 30-sekundowe ujęcie, bez żadnego upscalera.
Audio jest generowane razem z obrazem, a nie nakładane później. Dialogi trafiają w usta, foley trafia w klatki, muzyka podąża za montażem.
Zmień jeden element istniejącego klipu — produkt, kostium, pogodę — a ruch, kamera i oświetlenie pozostaną nietknięte. Bez pełnego re-renderu.
Tytuły, napisy i szyldy renderują się czysto w różnych językach — stworzone z myślą o wersjach lokalizowanych i globalnych kampaniach.
Zoptymalizowana atencja przestrzenno-czasowa utrzymuje wygląd postaci, oświetlenie i styl ruchu przez cały czas trwania ujęcia.
2.0 → 2.5
Zapowiedziane parametry Seedance 2.5 zestawione z Seedance 2.0 w wersji działającej dziś na Atlas Cloud.
Parametry Seedance 2.5 to specyfikacja zapowiedziana przez ByteDance na konferencji FORCE 23 czerwca 2026; niezależne benchmarki nie są jeszcze dostępne. Dla kontekstu: Seedance 2.0 zajmuje obecnie 1. miejsce w kategorii tekst na wideo z audio w Video Arena serwisu Artificial Analysis (Elo 1218, czerwiec 2026).
Źródła: ogłoszenie ByteDance / Volcano Engine · Artificial Analysis Video Arena
Lipiec na Atlas Cloud
Zespoły, które od pierwszego dnia wyciągną z 2.5 najwięcej, to te, które już mają 2.0 w produkcji. Do 31 lipca API Seedance 2.0 i Seedance 2.0 Mini jest o 20% tańsze na Atlas Cloud — w tym samym kształcie API, którego prawdopodobnie będzie trzymać się 2.5.
Rabat naliczany jest automatycznie przy rozliczeniu — bez żadnego kodu. Kończy się 31 lipca 2026.
Dlaczego Atlas Cloud
Atlas Cloud to miejsce, w którym zespoły już dziś uruchamiają modele wideo ByteDance w produkcji — i gdzie Seedance 2.5 ruszy w momencie otwarcia dostępu.
LLM-y, obraz, wideo, audio i 3D — jeden klucz i jedna faktura.
Nowe modele ruszają w chwili premiery. Tak było z Seedance 2.0 — tak będzie z 2.5.
Enterprise SLA, zgodność z SOC II i opcje dedykowanej infrastruktury.
Przełącz się, zmieniając bazowy URL — bez przebudowy SDK, gdy pojawi się 2.5.
ByteDance prowadzi teraz zamkniętą betę 2.5 dla firm, a publiczne udostępnienie spodziewane jest w lipcu. Atlas Cloud otworzy dostęp do API w chwili jego przyznania — a pierwsza grupa testowa dostaje pierwsze miejsca. Powiedz nam, co budujesz, a odezwiemy się dokładnie wtedy, gdy będzie to miało znaczenie.
Harmonogram udostępnienia i finalne możliwości zależą od ByteDance. Dołączenie do listy zabezpiecza Twoje miejsce w kolejce — do niczego Cię nie zobowiązuje, a my nie możemy zagwarantować konkretnej daty.
FAQ
Seedance 2.5 to model wideo AI nowej generacji od ByteDance, zapowiedziany 23 czerwca 2026 na konferencji Volcano Engine FORCE. Jego flagowe możliwości: pojedynczy natywny przebieg do 30 sekund ze zmianami scen i tempa, do 50 multimodalnych referencji wejściowych, wyjście od 720p do natywnego 4K, wspólna generacja audio i wideo w jednej przestrzeni latentnej, lokalna edycja przez przerysowanie oraz wielojęzyczne renderowanie tekstu na ekranie.
Ustaw się w kolejce po 2.5 albo zacznij wdrażać z 2.0 już dziś — 20% taniej przez cały lipiec.
Join the Discord community for the latest model updates, prompts, and support.