To nie tylko powiększenie. To przemyślenie całej klatki od nowa.
Atlas Video Enhance to kompletny silnik jakości obrazu, stworzony zarówno dla materiału wygenerowanego, jak i już istniejącego. Analizuje strukturę i ruch łącznie na przestrzeni klatek, odbudowując wiarygodne detale i tłumiąc artefakty kompresji podczas podnoszenia rozdzielczości — a w razie potrzeby interpoluje nowe klatki, dając płynny obraz do 60fps.
Twarze, napisy i tekstury odzyskują ostrość, a krawędzie po skalowaniu są czystsze.
Tekstury i krawędzie pozostają spójne z klatki na klatkę, co ogranicza migotanie, dryf i drgania.
Rozmycie, szum i artefakty kompresji zostają skorygowane, dzięki czemu postacie, napisy i tekstury są czytelne, a światło i cień pozostają naturalne.
Klatki pośrednie są generowane inteligentnie, aby wygładzić szybki ruch i panoramy kamery.
FlashVSR 2K vs. Atlas 4K
Publicznie dostępny model FlashVSR z bezpośrednim dostępem osiąga obecnie najwyżej 2K, dlatego to zestawienie porównuje najwyższy poziom, jaki każdy z silników faktycznie oferuje dla tego samego źródła — a nie dwa silniki celujące w 4K.
Oryginał 24fps vs. Atlas 60fps
Od źródeł o niskiej rozdzielczości po gotowe do publikacji mastery
Rozdzielczość, tekstura i liczba klatek to nie trzy niezależne przełączniki. Atlas łączy je w jeden potok ulepszania, dzięki czemu detal przestrzenny i ciągłość czasowa są optymalizowane w tym samym kierunku.
- 01Analiza materiału źródłowego
Najpierw mierzone są rozdzielczość, liczba klatek, jakość kompresji, ruch kamery i proporcje obrazu.
- 02Modelowanie cech czasoprzestrzennych
Ustalane są odpowiedniości między klatkami, aby zlokalizować stabilne struktury, granice ruchu i obszary przesłonięte.
- 03Poprawa jakości obrazu
Na tej podstawie podnoszona jest rozdzielczość i oczyszczany obraz — tłumione są szum, ringing, efekt bloków i niestabilne wyostrzanie.
- 04Poprawa ciągłości ruchu
W razie potrzeby generowane są klatki pośrednie, a następnie sprawdzana jest ich spójność z klatkami sąsiednimi.
- 05Kodowanie gotowe do publikacji
Wynik w 720p, 1080p, 1440p lub 4K, z zachowaniem oryginalnych proporcji obrazu.
Dlaczego Atlas Cloud
| Kryterium porównania | Tradycyjna superrozdzielczość / FlashVSR | Atlas Video Enhance |
|---|---|---|
| Zakres przetwarzania | Tradycyjna superrozdzielczość / FlashVSRGłównie skalowanie z lokalnym wyostrzaniem | Atlas Video EnhanceWspólna optymalizacja struktury, tekstury, artefaktów i ciągłości ruchu |
| Maksymalna rozdzielczość wyjściowa | Tradycyjna superrozdzielczość / FlashVSRPubliczne poziomy z bezpośrednim dostępem kończą się dziś na 2K | Atlas Video Enhance720p, 1080p, 1440p i 4K dostępne w pełnym zakresie |
| Stabilność między klatkami | Tradycyjna superrozdzielczość / FlashVSRZłożone tekstury mogą migotać lub pełzać | Atlas Video EnhanceOgraniczenia spójności czasoprzestrzennej utrzymują stabilność ciągłych ujęć |
| Odbiór ruchu | Tradycyjna superrozdzielczość / FlashVSRPoprawia głównie rozdzielczość przestrzenną | Atlas Video EnhanceOpcjonalna interpolacja do 60fps równoważy ostrość i płynność |
Pytania i odpowiedzi
Atlas Video Enhance to silnik jakości obrazu stojący za poziomami rozdzielczości ESR. Analizuje strukturę i ruch łącznie na przestrzeni klatek, a następnie podnosi rozdzielczość, odbudowując wiarygodne detale, tłumiąc artefakty kompresji i utrzymując stabilność kolejnych klatek. Opcjonalna interpolacja klatek daje płynny obraz do 60fps.
Działa już w Seedance 2.5. W menu rozdzielczości wybierz dowolny poziom oznaczony ESR — na przykład 1080p-ESR, 1440p-ESR lub 4K-ESR — a ulepszanie wykona się w ramach tego samego żądania generowania. Kolejne modele wkrótce.
Nie. Poziomy ESR to superrozdzielczość Atlas stosowana w postprodukcji na wyniku modelu, a nie natywny render w wyższej rozdzielczości wykonany przez sam model. To rozróżnienie jest celowe: otrzymujesz master gotowy do publikacji za ułamek kosztu natywnego renderowania w tym rozmiarze, a strona powyżej pokazuje dokładnie, jak wygląda efekt.
Wynik jest dostępny w 720p, 1080p, 1440p i 4K, zawsze z zachowaniem proporcji materiału źródłowego. Interpolacja klatek do 60fps to opcjonalny dodatek, więc możesz wybrać ostrość, płynność albo jedno i drugie.
Działa na tym samym kluczu API i w tym samym rozliczeniu za użycie co samo generowanie — nie ma osobnej usługi do wykupienia. Dokładny koszt wybranego poziomu widzisz przed uruchomieniem, więc cena zawsze odpowiada tej ze strony modelu.
Konfiguracje na zamówienie — wyższa przepustowość, inna specyfikacja wyjścia lub ulepszanie we własnym potoku — obsługujemy indywidualnie. Porozmawiaj z naszym zespołem, a wspólnie określimy zakres.
Użyj go przy następnym generowaniu.
Już dziś w Seedance 2.5: wybierz dowolny poziom rozdzielczości oznaczony ESR, a Atlas zajmie się resztą — bez osobnego potoku, bez dodatkowej integracji, rozliczane tym samym kluczem API.
Potrzebujesz poziomu na zamówienie — wyższej przepustowości, innej specyfikacji wyjścia albo ulepszania we własnym potoku? Nasz zespół to przygotuje.


