OFERTA POR TEMPO LIMITADO | 20% DE DESCONTO no Seedance 2.0 & 2.0 Mini!
Hero background 1Hero background 2Hero background 3

Tripo API for Production-Ready 3D Models

A Tripo API traz o mais recente motor H3.1 da Tripo3D para a sua stack, transformando prompts de texto e imagens únicas em modelos 3D detalhados. Gere malhas densas de até 2 milhões de polígonos com materiais PBR configuráveis, topologia quad para rigging e exportações GLB ou FBX. A Atlas Cloud disponibiliza tudo através de uma única chave de API, com preços transparentes por chamada a $0.10 por geração e acesso Day-0 a novos lançamentos. Comece a construir hoje.

Explorar Modelos Líderes

O Atlas Cloud oferece os modelos criativos mais avançados e inovadores do setor.

Endpoints da Tripo API comparados: de texto e imagens a modelos 3D

Uma análise modalidade a modalidade de como cada rota da Tripo API transforma o seu input num asset 3D pronto para uso, com as capacidades mais relevantes para produção comparadas lado a lado.

ModalidadeDescrição
Tripo API Text-to-3D (tripo-h3.1/text-to-3d)O endpoint Text-to-3D converte um prompt escrito de até 1,024 caracteres numa malha texturizada, pronta para produção, gerando materiais PBR com qualidade de geometria e de textura configurável até um nível detalhado. As contagens de faces variam de 1,000 a 2,000,000, e ativar quad topology exporta um ficheiro FBX em vez do GLB predefinido. Com um preço fixo de $0.10 por geração, é adequado para concept artists e programadores de jogos que querem criar assets diretamente a partir de uma descrição.
Tripo API Image-to-3D (tripo-h3.1/image-to-3d)Forneça uma única imagem de referência por URL e este endpoint reconstrói-a como um modelo 3D totalmente texturizado, preservando a forma e a aparência do objeto. Escolha se a textura deve alinhar-se com a imagem original ou com a geometria e, em seguida, adicione materiais PBR, controlo de orientação ou dimensionamento automático para metros do mundo real para obter um output mais refinado. Com preço de $0.10 por geração, serve estúdios que recriam fotografias de produto, personagens ou props a partir de artwork existente.

O que impulsiona cada malha na Tripo API

A partir de uma única linha de texto ou de uma imagem de referência, a Tripo API cria malhas texturizadas, prontas para PBR, com qualidade de geometria e textura ajustável, topologia quad, escala real e reprodutibilidade ao nível da seed.

Texto e imagem convertem-se em 3D

Texto e imagem convertem-se em 3D

Dois pontos de entrada alimentam o mesmo motor H3.1: descreva um objeto com até 1,024 caracteres de prompt text ou forneça uma única imagem de referência. Text-to-3D também aceita um negative prompt para orientar o modelo para longe de formas ou estilos indesejados. Cada caminho começa em $0.10 por geração, para que as equipas possam prototipar a partir de uma ideia inicial ou fixar a geometria a um asset existente sem trocar de ferramenta.

Materiais PBR na Tripo API

Materiais PBR na Tripo API

Todos os modelos são entregues com materiais PBR gerados por padrão, proporcionando superfícies que respondem corretamente à luz dentro de motores em tempo real. A geração de texturas pode ser ativada ou desativada, e a qualidade da textura passa de standard para detailed quando precisa de mapas com maior resolução. Escolha detailed para hero assets que ocupam o ecrã e standard para props de fundo, onde o orçamento de renderização é mais importante do que a fidelidade ao nível dos poros.

Controle a geometria e a topologia

Controle a geometria e a topologia

Quão densa deve ser a malha? Defina uma contagem-alvo de faces entre 1,000 e 2,000,000 faces, ou deixe-a por definir para permitir que o H3.1 decida de forma adaptativa. A qualidade da geometria alterna entre standard e detailed, e ativar o modo quad troca triângulos por uma topologia quad exportada como FBX. Quads limpos são importantes para escultura e animação, enquanto uma contagem de faces limitada mantém assets prontos para jogos dentro de limites rigorosos de polígonos.

Controlos de fidelidade de imagem na Tripo API

Controlos de fidelidade de imagem na Tripo API

Ao converter uma fotografia, a Tripo API permite alinhar as texturas com a imagem original ou com a geometria gerada, e a orientação pode corresponder automaticamente à entrada em vez da pose padrão. Estes controlos mantêm logótipos, rótulos e detalhes frontais exatamente onde a fonte os apresenta. O resultado é uma malha que é reconhecida como o mesmo objeto que os clientes já conhecem, não uma aproximação vaga.

Saída reprodutível e à escala real

Saída reprodutível e à escala real

A reprodutibilidade está integrada através de seeds separadas para a geometria, a etapa text-to-image e a geração de texturas, para que uma seed guardada regenere o mesmo resultado sob pedido. Auto-size pode escalar a malha para dimensões reais em metros, em vez de unidades arbitrárias. Em conjunto, estas opções tornam a Tripo API fiável para pipelines em que um asset precisa de ser regenerado, versionado ou colocado numa cena à escala real.

Tripo API vs Seed3D e Hunyuan 3D: Um prompt, três modelos

Envie uma única imagem de referência pela Tripo API ao lado do Seed3D 2.0 e do Hunyuan 3D Rapid e compare com que fidelidade cada engine reconstrói o mesmo objeto como uma malha 3D texturizada.

Prompt

Uma estatueta de polvo em vidro veneziano soprado à mão, apoiada sobre uma pequena base de vidro transparente, com o manto bulboso em um gradiente ondulante de vidro murano âmbar-dourado e azul-mar profundo, corpo translúcido atravessado por densas bolhas de ar aprisionadas e salpicado de fragmentos de folha de ouro suspensos no interior. Oito tentáculos se espiralam para fora a partir da base, enrolando-se e afinando até pontas curvas quase transparentes, finas como plumas, cada braço interno alinhado com fileiras de ventosas arredondadas em relevo que refratam pequenos halos de arco-íris. A espessura irregular do vidro torna as áreas mais espessas intensamente coloridas e as bordas quase transmissoras de luz. Uma suave luz de recorte por trás, combinada com iluminação inferior delicada, faz brilhar as pontas frágeis dos tentáculos e revela bolhas flutuantes, enquanto a luz principal frontal destaca a textura fluida da superfície e reflexos úmidos e brilhantes. Volume e refração realistas, vista em 3/4 ligeiramente de cima. objeto único, centralizado, vista completa, fundo de estúdio neutro, limpo e suave, fotografia de produto fotorrealista

Generated with Tripo H3.1 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Tripo H3.1 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Prompt

Uma tigela rústica de cerâmica modelada à mão, transbordando com um arranjo em camadas de suculentas, o grés queimado a lenha exibindo manchas de esmalte de cinzas e marcas de forno, com superfície fosca e granulada, o solo coberto por cascalho vulcânico claro e musgo verde fino; agrupadas no interior há sete ou oito variedades — uma roseta de echeveria azul-pó polvilhada com farina branca, janelas translúcidas e gelatinosas de Haworthia cooperi brilhando nas pontas, colares-de-pérolas pendentes derramando-se pela borda, sedum com margens vermelho-coral e uma forma espinhosa com tons arroxeados —, suas folhas grossas e carnudas sobrepostas em curvas densas, suaves e translúcidas, iluminadas por luz de estúdio direcional suave que raspa a superfície, destacando brilhos cerosos, geada aveludada e interiores de folhas com luminosidade subsuperficial, vista em três quartos ligeiramente elevada, objeto único, centralizado, vista completa, fundo de estúdio neutro, limpo e suave, fotografia de produto fotorrealista

Generated with Tripo H3.1 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Tripo H3.1 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Do conceito ao 3D em produção com a Tripo API

Abrangendo props para jogos, rigs prontos para animação, cenas de AR, visualizadores de e-commerce e peças prontas para impressão, a Tripo API cobre todo o fluxo de trabalho 3D a partir de um prompt de texto ou de uma única imagem de referência.

Pipelines de assets prontos para jogos

Defina uma contagem de faces alvo entre 1,000 e 2,000,000 e gere malhas texturizadas dimensionadas para engines em tempo real. Os estúdios usam-na para povoar níveis com props, armas e objetos de fundo rapidamente.

Visualização de produtos com a Tripo API

Uma única fotografia de produto transforma-se num modelo 3D com textura PBR através da Tripo API. As lojas online convertem estes assets em visualizadores 360 e experiências de prova em AR que aumentam a confiança dos compradores e reduzem devoluções.

Topologia pronta para animação

Quando a saída em quads está ativada, cada modelo é exportado como FBX com topologia limpa de quatro lados, criada para rigging. Os animadores levam estas malhas diretamente para o Blender ou Maya sem fazer retopologia manual.

Conteúdo imersivo de AR e VR

Materiais PBR e escalamento automático para metros reais fazem com que os objetos gerados encaixem sem problemas em cenas de AR e VR. Os developers colocam mobiliário, equipamento e personagens realistas sem qualquer etapa manual de redimensionamento.

Prototipagem de conceitos via Tripo API

Com que rapidez uma ideia pode tornar-se um objeto 3D? A Tripo API renderiza um modelo completo com textura a partir de um único prompt de texto, permitindo que designers testem silhuetas e formas antes de qualquer escultura manual.

Impressão 3D com a Tripo API

A qualidade geométrica detalhada, combinada com limites de faces ajustáveis, produz malhas limpas com contagens de polígonos controláveis para fluxos de trabalho de impressão. Makers transformam fotografias ou prompts em figuras, réplicas de props e peças personalizadas.

Tripo API em comparação com os principais modelos de geração 3D

Veja como a Tripo API se compara à Tencent Hunyuan 3D e ao ByteDance Seed3D em suporte a entradas, detalhe geométrico, formatos de exportação e preços por modelo, tudo acessível por meio de uma única chave do Atlas Cloud.

ModeloFornecedorTipos de entradaGeometria máximaFormatos de saídaPreço
Tripo H3.1 Text-to-3DTripoTextoAté 2M facesGLB, FBX$0.10 / modelo
Tripo H3.1 Image-to-3DTripoImagemAté 2M facesGLB, FBX$0.10 / modelo
Hunyuan 3D ProTencentTexto, ImagemAté 1.5M facesGLB, USDZ$0.02 / modelo
Hunyuan 3D RapidTencentTexto, Imagem-GLB, USDZ$0.02 / modelo
Seed3D 2.0 Image-to-3DByteDanceImagem-GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ$0.353 / modelo

Como Usar Tripo no Atlas Cloud

Comece em minutos — siga estes passos simples para integrar e implantar modelos pela plataforma da Atlas Cloud.

Crie uma Conta no Atlas Cloud

Cadastre-se em atlascloud.ai e conclua a verificação. Novos usuários recebem créditos gratuitos para explorar a plataforma e testar modelos.

Por Que Usar Tripo no Atlas Cloud

Combine modelos avançados de Tripo com a plataforma acelerada por GPU do Atlas Cloud, fornecendo desempenho, escalabilidade e experiência de desenvolvimento incomparáveis.

Desempenho e Flexibilidade

Baixa Latência:
Inferência otimizada por GPU para respostas em tempo real.

API Unificada:
Uma única integração para acessar Tripo, GPT, Gemini e DeepSeek.

Preços Transparentes:
Faturamento por Token, suporta modo Serverless.

Empresa e Escala

Experiência do Desenvolvedor:
SDK, análise de dados, ferramentas de ajuste fino e modelos tudo em um.

Confiabilidade:
99.99% de disponibilidade, controle de permissões RBAC, logs de conformidade.

Segurança e Conformidade:
Certificação SOC 2 Type II, conformidade HIPAA, soberania de dados nos EUA.

Perguntas frequentes sobre a Tripo API

A Tripo API é a interface da Tripo AI para transformar prompts de texto e imagens únicas em modelos 3D prontos para produção. No Atlas Cloud, ela alimenta os endpoints Tripo H3.1 Text-to-3D e Image-to-3D, cada um retornando uma malha texturizada com materiais PBR. Você acessa ambos com uma única chave de API do Atlas Cloud e preços pay-as-you-go.

A partir de uma única frase ou de uma imagem de referência, a Tripo gera personagens de jogos, peças mecânicas, props e visuais de produtos como malhas 3D completas. Como a saída já vem com texturas PBR, os assets podem ir diretamente para game engines, cenas de AR e pipelines de comércio 3D sem reconstrução manual.

Faça login no Atlas Cloud, crie sua chave de API e envie um prompt ou uma imagem para o endpoint Tripo H3.1 pela mesma interface que você usa para outros modelos. A geração é executada de forma assíncrona, e a resposta retorna um arquivo GLB para download quando o modelo estiver pronto. Comece a criar hoje.

Ambos os endpoints aceitam descrições de texto ou uma única imagem, e o modelo Text-to-3D aceita prompts de até 1024 caracteres. Os resultados são retornados como GLB, o formato binário baseado em glTF 2.0 que abre diretamente no Blender, Unity, Unreal Engine e Three.js.

Tripo H3.1 Text-to-3D e Image-to-3D custam $0.10 por geração cada no Atlas Cloud, e você paga apenas pelas chamadas que fizer. Não há assinaturas nem taxas por usuário, então o gasto escala diretamente com o volume que você gera.

Vários parâmetros permitem ajustar o resultado: materiais PBR, qualidade de textura definida como standard ou detailed, e qualidade de geometria para superfícies mais finas. A topologia de malha quad também está disponível quando fluxos de trabalho de animação ou escultura precisam de edge loops limpos em vez de uma malha triangular.

A latência depende das configurações escolhidas, pois texturas detalhadas e maior qualidade de geometria levam mais tempo do que execuções standard. A velocidade de geração aprimorada foi uma das principais melhorias do H3.1 e, como as solicitações são processadas de forma assíncrona, seu app pode enviar um job e consultar até o modelo finalizado ficar disponível.

Em vez de gerar geometria token por token, o H3.1 constrói formas nativamente no espaço probabilístico 3D, mantendo a estrutura coerente e as bordas nítidas. Em comparação com versões anteriores, ele melhora o alinhamento com a entrada, a precisão da geometria e a consistência das texturas, reduzindo a limpeza manual necessária antes que os assets cheguem à produção.

Explorar Mais Séries

Seedance 2.0

A API do Seedance 2.0 oferece acesso de produção ao modelo de vídeo multimodal da ByteDance — entradas quadrimodais (texto, imagem, vídeo, áudio) e um sistema "Universal Reference" líder do setor que fixa a composição, o movimento da câmera e as ações dos personagens entre as cenas. Integre um controle de nível de diretor com uma única chamada de API, uma taxa fixa de $0,09/s, chave instantânea e sem lista de espera — respaldado por tempo de atividade e conformidade de nível corporativo. O Seedance 2.0 Native 4K já está no ar!

Ver Série

Grok Imagine

A Grok Imagine API oferece aos desenvolvedores a geração de imagens, vídeos e áudio da xAI em um único pacote. Ela produz imagens de até 2K com renderização de texto multilíngue, além de vídeos de até 15 segundos com áudio nativo sincronizado e edição baseada em referências. Na Atlas Cloud, uma única chave executa todos os modos do Grok Imagine, permitindo que você alterne entre imagem, vídeo e áudio sem configurações separadas, a partir de US$ 0,02 por imagem e US$ 0,05 por segundo.

Ver Série

Gemini Omni Flash

A Gemini Omni API traz para o seu stack o modelo multimodal de geração e edição de vídeo do Google DeepMind, apresentado no Google I/O 2026. O Gemini Omni funde o motor de raciocínio do Gemini com mídia generativa, aceitando qualquer combinação de texto, imagens, vídeo e áudio para produzir resultados consistentes e fundamentados em conhecimento. Refine os resultados por meio de conversas naturais — troque objetos, reescreva cenas e mude estilos, enquanto a física, os personagens e a continuidade permanecem intactos. A Atlas Cloud oferece toda a linha Gemini Omni Flash — texto para vídeo, imagem para vídeo com até 7 imagens de referência e referência para vídeo — por meio de uma única API unificada, com preços transparentes por segundo a partir de $0.112 e sem assinatura. Comece a construir hoje mesmo.

Ver Série

GPT Image 2

A API do GPT Image 2 dá aos desenvolvedores acesso ao mais recente modelo de imagem da OpenAI, o sucessor do GPT Image 1.5. Ele gera e edita imagens com renderização de texto precisa em caracteres latinos e CJK, além de uma forte composição para pôsteres, mockups e infográficos. Na Atlas Cloud, você o acessa através de uma API unificada junto a mais de 300 modelos, com créditos gratuitos, 99,99% de tempo de atividade e sem a necessidade de verificação de organização da OpenAI.

Ver Série

Google

Os modelos criativos mais poderosos do Google estão todos disponíveis na Atlas Cloud. O Veo 3.1 oferece geração de vídeo cinematográfico, o Nano Banana 2 impulsiona a criação de imagens de alta fidelidade e o Gemini traz inteligência multimodal para cada fluxo de trabalho. Acesse o pacote completo de modelos do Google por meio de uma única API key com disponibilidade Day-0 e preços de pagamento conforme o uso (pay-as-you-go).

Ver Série

Seedance 2.0 Mini

O Seedance 2.0 Mini leva a geração de vídeo multimodal da ByteDance para fluxos de trabalho onde a velocidade e o custo são essenciais. Ele oferece os principais recursos do Seedance 2.0 com menor impacto — geração mais rápida, menor custo por vídeo e a mesma integração de API que você já usa. Para equipes que executam pipelines de alto volume ou prototipagem em escala, o Mini é a opção padrão prática.

Ver Série

ByteDance

Da geração de vídeo cinematográfico à criação de imagens de alta fidelidade, os modelos mais poderosos da ByteDance estão disponíveis no Atlas Cloud. Execute o Seedance e o Seedream em grande escala com os preços de inferência mais baixos e zero custos indiretos de infraestrutura.

Ver Série

Alibaba

O Atlas Cloud reúne toda a linha de modelos da Alibaba sob uma única API: Qwen para tarefas de linguagem e imagem, e Wan para geração de vídeo em até 1080p. Acesse cada modelo no formato pré-pago (pay-as-you-go) sem necessidade de assinaturas. A API da Alibaba está disponível por meio de uma única URL base usando seu cliente compatível com OpenAI existente.

Ver Série

OpenAI

O Atlas Cloud oferece acesso a toda a linha da API da OpenAI, desde o GPT Image 2 para geração de imagens até o Sora 2 para vídeo. Todos os modelos estão disponíveis na modalidade de pagamento conforme o uso, sem compromisso mensal. Integre-se trocando apenas uma URL base usando a API compatível com a OpenAI.

Ver Série

xAI

Construa pipelines completos de imagem e vídeo usando a xAI API no Atlas Cloud. Gere em 2K, edite com imagens de referência e anime imagens em clipes sincronizados com áudio.

Ver Série

Kwaivgi

A API da Kwaivgi com preço 15% abaixo do padrão. A Atlas Cloud oferece acesso Day-0 a novos lançamentos da Kling com preços de pagamento conforme o uso e sem limite de assentos. Uma conta, uma chave, todos os modelos da Kling do nível padrão ao nível master.

Ver Série

Seedream 5.0 Pro

A API do Seedream 5.0 Pro fornece aos desenvolvedores o modelo de edição de imagens controlável da ByteDance no Atlas Cloud. Ela posiciona as edições com precisão usando âncoras e coordenadas, separa as imagens em camadas editáveis, funde múltiplas referências e combina cores e materiais exatos, com texto multilíngue em 2K e 3K. No Atlas Cloud, você pode acessá-lo por meio de uma única chave!

Ver Série

Uma API para toda a IA de mídia.

Explorar Todos os Modelos

Join our Discord community

Join the Discord community for the latest model updates, prompts, and support.