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xAI TTS v1 Sub-Second Speech

xAI TTS v1 é o modelo de conversão de texto em fala de alta fidelidade da xAI, capaz de transformar conteúdo escrito em áudio natural e expressivo. Compatível com 20 idiomas, oferece controle detalhado da entrega para ajustar a forma como a fala soa em diferentes aplicações. Acesse o modelo pelo Atlas Cloud com uma única chave compatível com a OpenAI e preços transparentes conforme o uso. Comece a desenvolver hoje.

xAI TTS V1 foi desenvolvido pela xAI. A Atlas Cloud (operada pela Atlas Cloud AI LLC) fornece acesso ao modelo, mas não é sua proprietária. Todas as marcas registradas pertencem aos seus respectivos titulares.

Explorar Modelos Líderes

O Atlas Cloud oferece os modelos criativos mais avançados e inovadores do setor.

Comparar endpoints de fala do xAI TTS v1

Explore os recursos de conversão de texto em fala e fala em texto da família para aplicações de voz multilíngues.

ModalidadeDescrição
xAI TTS v1 API (Text to Speech)Converta texto em fala natural e expressiva, com latência inferior a um segundo, em 20 idiomas e com mais de 80 vozes. O controle detalhado da entrega torna este endpoint adequado para assistentes de voz, narração localizada e experiências de áudio responsivas.
xAI STT v1 API (Speech to Text)Transforme áudio em texto preciso e formatado, com detecção automática de idioma em mais de 24 idiomas. Use registros de data e hora em nível de palavra, diarização de locutores, transcrição multicanal e normalização inversa de texto para atas de reuniões, legendas e análise de chamadas.

Dê ao xAI TTS v1 uma voz pronta para produção

O xAI TTS v1 combina tags de fala expressivas, 20 idiomas compatíveis, scripts de até 15.000 caracteres, cinco codecs de saída, latência de streaming ajustável e preços transparentes baseados em caracteres por meio de uma única chave de API da Atlas Cloud.

Tags de fala do xAI TTS v1

Tags de fala do xAI TTS v1

Direcione o xAI TTS v1 com tags inline, como [pause], e estilos delimitados, como <whisper>, para ajustar a forma de entrega diretamente no script. As indicações vocais são interpretadas durante a síntese, portanto emoção, ritmo e ênfase não exigem uma etapa de edição separada. Esse controle é ideal para diálogos de personagens, narrações de marca, prompts de suporte e qualquer produção que precise de timing expressivo.

Biblioteca de vozes multilíngues

Biblioteca de vozes multilíngues

Escolha entre mais de 70 identificadores de voz no esquema atual da Atlas Cloud, incluindo cinco vozes multilíngues projetadas para cobrir todos os idiomas compatíveis. Defina uma das 20 opções de idioma BCP-47 ou use a detecção automática, enquanto as demais vozes permanecem otimizadas para seus idiomas nativos. Localize assistentes, tutoriais, campanhas e mensagens de serviço sem reconstruir o fluxo de síntese para cada mercado.

Controle de scripts longos e ritmo

Controle de scripts longos e ritmo

Uma única solicitação aceita scripts de até 15.000 caracteres e permite definir a velocidade da fala de 0.7× a 1.5×. A normalização opcional de texto converte números escritos, abreviações e símbolos em formas faladas antes da síntese. Use esses controles para manter narrações longas claras e, ao mesmo tempo, ajustar o ritmo de explicações, aulas ou locuções em um único fluxo de API consistente.

Cinco codecs de áudio

Cinco codecs de áudio

Exporte áudio como MP3, WAV, PCM, μ-law ou A-law, com taxas de amostragem de 8 kHz a 48 kHz. A saída MP3 também é compatível com taxas de bits de 32 kbps a 192 kbps, permitindo equilibrar fidelidade e tamanho do arquivo. Selecione configurações de estúdio para produção de mídia ou formatos de telefonia para fluxos de chamadas e sistemas de voz integrados em aplicações downstream.

Controles de latência do xAI TTS v1

Controles de latência do xAI TTS v1

Três níveis de otimização de latência permitem que o xAI TTS v1 equilibre o tamanho do primeiro bloco e a qualidade da saída na síntese por streaming. O nível 0 prioriza a qualidade do áudio, enquanto os níveis 1 e 2 reduzem progressivamente o tempo até o primeiro áudio, com compensações crescentes nas divisões. Escolha a configuração adequada para agentes de voz responsivos, leitura ao vivo ou outras experiências sensíveis à latência, nas quais o atraso de inicialização é importante.

Um endpoint, gastos previsíveis

Um endpoint, gastos previsíveis

Execute o xAI TTS v1 por meio de um único endpoint da Atlas Cloud e de uma única chave de API, com o uso padrão cobrado a $0.015 por 1.000 caracteres de entrada. Os caracteres Unicode são contabilizados de forma consistente, incluindo caracteres CJK, mantendo as estimativas de custo simples em todos os idiomas. Esse modelo pré-pago atende a protótipos e cargas de trabalho de produção, mantendo os gastos proporcionais ao volume de solicitações em escala.

Um prompt, três modelos: comparação de vídeo do Grok Imagine

Veja como três modelos de vídeo da Atlas Cloud interpretam prompts idênticos em diálogo cinematográfico, movimento, composição, continuidade e narrativa visual.

Prompt

Crie uma página da web HTML interativa, completa e refinada, em um único arquivo, intitulada “Despacho de Balões Cloudborne”. Produza somente o documento HTML final, com todo o CSS e JavaScript incorporado. Ele deve abrir e funcionar diretamente em um navegador moderno, sem etapa de build e sem dependências externas, bibliotecas, fontes, CDNs, URLs de imagens, APIs ou arquivos adicionais. Esta é uma página responsiva, não uma composição fixa em 16:9. Projete uma estação imersiva de controle de uma frota de balões de ar quente ao amanhecer, combinando instrumentos de aviação vintage, mapas topográficos impressos em serigrafia, texturas táteis de papel, controles de latão e uma simulação moderna em tempo real. Use uma paleta cuidadosamente estratificada de azul-cobalto, amarelo-creme, vermelho-coral, branco quente, carvão e latão fosco. A luz quente da manhã deve gradualmente clarear a partir do canto superior esquerdo. Codifique altitude, camadas de vento e perigo de forma consistente por meio de cores, espessura de linhas, padrões e legendas claras. Crie todos os elementos visuais de forma procedural com HTML, CSS, Canvas e SVG incorporado quando for útil. A área central deve conter um grande mapa animado do espaço aéreo, visto de cima, mostrando um cânion, linhas de contorno, pelo menos doze balões individualmente identificáveis, várias camadas de vento em mudança, um sistema de tempestade cumulonimbus em movimento, zonas de turbulência e um farol flutuante como destino. Implemente uma simulação física leve e genuína: cada balão deve acompanhar posição, velocidade, altitude, combustível, lastro, temperatura, risco e histórico de rota; a direção e a intensidade do vento devem variar conforme a altitude e evoluir ao longo do tempo; os queimadores devem aumentar a sustentação enquanto consomem combustível; liberar lastro deve elevar o balão, mas reduzir permanentemente o lastro; o resfriamento deve causar descida; as paredes do cânion e as células de tempestade devem criar perigos relevantes. Os balões devem se mover continuamente e deixar rastros de voo visíveis e gradualmente esmaecidos. O objetivo é conduzir toda a frota com segurança até o farol antes que os recursos ou o tempo se esgotem. Inclua uma contagem regressiva de lançamento proeminente ao amanhecer, com controles de Iniciar, Pausar, Retomar, Reiniciar e velocidade da simulação. Antes do lançamento, os balões devem oscilar sutilmente enquanto os instrumentos tremem. Após o lançamento, anime partículas de vento, movimento dos balões, crescimento da tempestade, desenho dos rastros, pulsos de alerta e mudança da iluminação. Os usuários devem poder arrastar diretamente no mapa os nós de direção do vento para alterar o fluxo de ar local em tempo real, com feedback visual e físico imediato. Clicar em um balão deve selecioná-lo, destacar sua rota, centralizar seus dados na interface e abrir um inspetor compacto de detalhes. Forneça controles táteis de queimador e lastro para o balão selecionado, incluindo comportamento de queimador com pressionamento contínuo, uma ação de liberação de lastro claramente significativa, atalhos de teclado e botões acessíveis. Permita seleção múltipla ou comandos para toda a frota em partidas avançadas. Organize uma barra lateral vertical de cartões de missão mostrando objetivos da frota, alertas ativos, boletins meteorológicos e resumos de status por balão. Os cartões de missão devem ser atualizados ao vivo e permitir filtragem pelos estados seguro, aviso, crítico, chegou e perdido. Posicione na parte inferior uma faixa de telemetria densa, mas legível, com gráficos Canvas de rolagem suave para altitude, velocidade vertical, combustível, proximidade da tempestade e progresso da frota. Passar o cursor ou percorrer os gráficos deve revelar valores sincronizados e destacar o momento correspondente no rastro do balão selecionado. Adicione medidores vintage, ponteiros rotativos, leituras numéricas, lâmpadas de aviso, rótulos carimbados, coordenadas do mapa, faixas de altitude, um minimapa ou visão geral compacta e uma legenda clara. Use comportamento de layout responsivo em vez de simplesmente reduzir a composição para desktop. Em telas amplas, mostre simultaneamente a barra lateral, o mapa central, o inspetor e a telemetria. Em tablets, recolha cartões secundários em abas ou gavetas. Em dispositivos móveis, priorize o mapa e os controles do balão selecionado, forneça áreas de toque grandes, empilhe os painéis de telemetria e preserve as interações de arrastar. Garanta que a página preencha a janela de forma harmoniosa em diferentes proporções e continue utilizável com mouse, toque e teclado. Faça a simulação parecer completa: inclua condições de sucesso e falha, acoplagem animada na chegada ao farol flutuante, feedback de colisão ou perda causada pela tempestade, dicas de contexto, orientação para o primeiro uso, estados vazio e desabilitado, confirmação para a liberação irreversível de lastro, fluxo de reinício, anúncios de status e um relatório final da missão com estatísticas como chegadas, perdas, eficiência de combustível, risco médio e tempo decorrido. Defina o estado inicial para que o cenário seja imediatamente interessante, mas ainda possível de vencer. Use requestAnimationFrame para animação suave e Canvas para o mapa e a telemetria quando apropriado. Mantenha a renderização eficiente, use devicePixelRatio para obter canvases nítidos, trate corretamente os eventos de redimensionamento e evite erros no console. Priorize uma hierarquia visual excepcional, microinterações refinadas, comportamento convincente dos instrumentos, estado vinculado entre todos os painéis e acabamento detalhado. Não crie uma maquete estática. Não use retângulos de preenchimento, gradientes genéricos como design completo, controles falsos sem funcionalidade, recursos externos, fontes externas, diálogos alert(), excesso de texto explicativo, overflow horizontal, rótulos minúsculos e ilegíveis ou interações que funcionem apenas com mouse. Não force um canvas em 16:9 nem uma janela de tamanho fixo. Todo controle visível importante deve funcionar, e todos os dados exibidos devem derivar do estado vivo da simulação.

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Developer Text-to-Video on Atlas Cloud

Prompt

Crie uma página da web HTML interativa, completa e refinada, em um único arquivo, intitulada “Padaria Automatizada da Meia-Noite”, usando apenas HTML, CSS incorporado e JavaScript vanilla. Produza o documento HTML completo e executável, e nada mais. Não use bibliotecas externas, frameworks, CDNs, fontes, imagens, arquivos SVG, arquivos de áudio, APIs ou solicitações de rede; todos os elementos visuais, ícones, feedback semelhante a som, efeitos e lógica do jogo devem ser gerados localmente com HTML/CSS/JS. Desenvolva um jogo totalmente jogável de programação de pedidos, ambientado dentro de uma padaria automatizada à meia-noite. Pedaços de massa devem entrar continuamente em um sistema de esteiras isométrico, com formas, receitas, temperaturas de cozimento necessárias, durações de cozimento, limites de frescor e valores de pontuação claramente diferenciados. Organize a interface em torno de um grande forno industrial central, uma rede de esteiras em circuito com trilhos alternáveis e painéis laterais de instrumentação em tempo real. Os jogadores devem poder arrastar e reordenar itens de massa na fila do forno, arrastá-los entre espaços compatíveis quando apropriado, clicar nos interruptores dos trilhos para redirecionar a massa recebida, clicar nos controles do forno para ajustar a temperatura ou ativar sistemas e usar controles de teclado claramente documentados para acelerar temporariamente a esteira e ativar o resfriamento de emergência. Todas as interações com mouse, toque, clique, arrastar e teclado devem responder de forma imediata e visível. Implemente uma jogabilidade real e baseada em estado, em vez de uma maquete estática. Inclua vários pedidos de massa simultâneos, movimento das esteiras, roteamento dos trilhos, validação de colisões e encaixes por arrastar e soltar, limites de capacidade, cronômetros por item, inércia da temperatura do forno, progresso do cozimento, estados mal assado/perfeito/passado do ponto, pontuação, combo multiplicador, vidas ou reputação, dificuldade crescente, pausar/retomar, reiniciar e um tutorial interativo conciso ou uma sobreposição de ajuda. As receitas devem criar conflitos de programação significativos: produtos diferentes devem exigir temperaturas e durações diferentes, incentivando a reorganização da fila e o resfriamento ou a aceleração estratégicos. Pães perfeitamente assados devem sair dourados, disparar uma explosão satisfatória de partículas, iluminar a vitrine da padaria, aumentar o combo e atualizar o registro de pedidos. Erros devem produzir pães visivelmente carbonizados, fumaça e partículas de brasas ascendentes, luzes de aviso, tremor dos instrumentos, perda de combo e feedback não sonoro claro. Forneça uma opção para ativar ou desativar o som, mas simule o feedback de áudio visualmente e com Web Audio gerado inteiramente em JavaScript quando habilitado; o jogo deve continuar totalmente compreensível no modo silencioso. Use uma linguagem visual original e coesa, combinando pixel art isométrica detalhada com instrumentação industrial de precisão. Faça um contraste entre a luz âmbar quente da fornalha, destaques de cobre, pães brilhantes e rótulos em creme suave contra um ambiente noturno em índigo profundo. Crie profundidade com maquinaria desenhada em CSS, pisos ladrilhados, tubulações, saídas de ar, sombras, realces, bordas em degraus de pixel, linhas de varredura sutis, lâmpadas indicadoras, displays segmentados, medidores, faixas de aviso e detalhes mecânicos animados. Faça o forno central parecer vivo, com câmara bruxuleante, portas, mostrador de temperatura, distorção térmica e luzes de status. Anime esteiras, engrenagens, movimento da massa, fumaça, faíscas, vapor de resfriamento, iluminação da vitrine, feedback de combo e transições dos painéis com CSS e JavaScript eficientes. Mantenha leitura nítida e hierarquia forte apesar da estética densa de sala de controle. Inclua conteúdo substancial e cuidadosamente organizado: o piso jogável da padaria, a fila de pedidos recebidos, a fila do forno, a referência de receitas, a exibição ao vivo de pontuação/combo, instrumentos de temperatura e produção, registro de eventos, legenda de controles, notificações de status e um modal de fim de jogo ou resumo do turno com resultados detalhados e ação de jogar novamente. Adicione rótulos acessíveis, estados de foco visíveis, operação por teclado, suporte a movimento reduzido e indicadores de status independentes de cor. Torne o layout responsivo em navegadores para desktop, tablet e dispositivos móveis, reorganizando os painéis de forma inteligente e dimensionando a padaria sem comprometer a usabilidade. Esta é uma página da web; portanto, não force um canvas fixo em 16:9 nem dimensões de janela codificadas. Use um layout fluido e responsivo que tenha uma aparência especialmente forte em telas widescreen comuns e também se adapte com elegância a telas em modo retrato. Priorize completude, sensação de jogo, gerenciamento confiável de estado, cronometragem precisa, manipulação robusta de arrastar e soltar, regras claras de colisão, transições refinadas e feedback visual. A página deve funcionar imediatamente quando salva como um único arquivo .html e aberta localmente. Evite: arte conceitual estática, um painel sem funcionalidade, controles de preenchimento, interações falsas de arrastar, cronômetros quebrados, texto sobreposto, rótulos minúsculos ilegíveis, excesso de texto explicativo, cartões genéricos e planos, imagens fotorrealistas, recursos externos, dependências externas, imagens incorporadas em base64, acesso à rede, etapas de build, vários arquivos, dimensões fixas em 16:9, som obrigatório, áudio com reprodução automática, alertas do navegador, feedback apenas no console e seções TODO inacabadas.

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Developer Text-to-Video on Atlas Cloud

Como o xAI TTS v1 dá voz aos produtos

De agentes de voz responsivos a narrações multilingues, o xAI TTS v1 transforma texto de produtos em fala natural e expressiva para experiências de suporte, storytelling, jogos, acessibilidade e comércio.

Agentes de voz com xAI TTS v1

O xAI TTS v1 transforma texto em fala natural com latência inferior a um segundo, permitindo criar agentes conversacionais responsivos. As equipas de produto podem utilizá-lo em assistentes virtuais, fluxos de suporte e interfaces de voz.

Vozes de produto multilingues

Alcance utilizadores em 20 idiomas através de fala natural e de um catálogo com mais de 80 vozes. As aplicações localizadas podem apresentar onboarding, atualizações e orientações com uma voz adequada a cada público.

Storytelling expressivo

Modele a narração através de um controlo detalhado da entrega e de uma fala expressiva que acompanha o estado de espírito pretendido em cada cena. Editoras, podcasters e plataformas de aprendizagem podem criar histórias, aulas e experiências de escuta de formato longo com vozes marcantes.

Personagens de jogos com xAI TTS v1

Dê vozes distintas às personagens dos jogos a partir de uma biblioteca com mais de 80 opções e, depois, ajuste a sua interpretação para cada momento. Os estúdios podem dar voz a diálogos, tutoriais, companheiros e sequências narrativas dinâmicas.

Leitura em voz alta acessível

Converta conteúdo escrito em fala natural para pessoas que preferem ou necessitam de acesso por áudio. As equipas de educação, editoras e designers de produto podem adicionar artigos, aulas, instruções e orientações de interface falados em grande escala.

Comércio por voz com xAI TTS v1

Utilize fala expressiva e um controlo detalhado da entrega para apresentar produtos, promoções e atualizações de encomendas com uma voz consistente. As equipas de comércio podem criar pontos de contacto áudio para assistentes de compras e comunicações com clientes.

xAI TTS v1 em Idiomas, Controlo e Custo

Compare o xAI TTS v1 com os principais modelos de conversão de texto em fala disponíveis na Atlas Cloud quanto à cobertura linguística, capacidade por pedido, controlos de entrega e preços padrão.

ModeloIdiomasMáximo de texto por pedidoControlos de entregaPreço padrão
xAI TTS v12015 000 caracteresEtiquetas de fala e controlo da velocidade$0,015/1K caracteres
MiniMax Speech 2.6 Turbo40+10 000 caracteresControlos de emoção, velocidade e tom$0,06/1K caracteres
ElevenLabs v3 Text-to-Speech70+5 000 caracteresEtiquetas de áudio e controlo da estabilidade$0,10/1K caracteres

Como Usar xAI TTS V1 no Atlas Cloud

Comece em minutos — siga estes passos simples para integrar e implantar modelos pela plataforma da Atlas Cloud.

Crie uma Conta no Atlas Cloud

Cadastre-se em atlascloud.ai e conclua a verificação. Novos usuários recebem créditos gratuitos para explorar a plataforma e testar modelos.

Por Que Usar xAI TTS V1 no Atlas Cloud

Combine modelos avançados de xAI TTS V1 com a plataforma acelerada por GPU do Atlas Cloud, fornecendo desempenho, escalabilidade e experiência de desenvolvimento incomparáveis.

Desempenho e Flexibilidade

Baixa Latência:
Inferência otimizada por GPU para respostas em tempo real.

API Unificada:
Uma única integração para acessar xAI TTS V1, GPT, Gemini e DeepSeek.

Preços Transparentes:
Faturamento por Token, suporta modo Serverless.

Empresa e Escala

Experiência do Desenvolvedor:
SDK, análise de dados, ferramentas de ajuste fino e modelos tudo em um.

Confiabilidade:
99.99% de disponibilidade, controle de permissões RBAC, logs de conformidade.

Segurança e Conformidade:
Certificação SOC 2 Type II, conformidade HIPAA, soberania de dados nos EUA.

Respostas para desenvolvedores do xAI TTS v1

O xAI TTS v1 é um modelo de conversão de texto em fala de alta fidelidade da xAI que transforma conteúdo escrito em áudio natural e expressivo. O Atlas Cloud o disponibiliza com o ID de modelo xai/tts-v1.

Use-a para criar vozes para agentes conversacionais, narrações, conteúdo educacional, ferramentas de acessibilidade, mídia localizada e experiências automatizadas de atendimento ao cliente. Seus controles de entrega expressiva também são adequados para diálogos de personagens e áudio roteirizado.

Crie uma chave de API do Atlas Cloud e envie uma solicitação POST ao endpoint compartilhado de geração de áudio, usando xai/tts-v1 como modelo. Inclua o texto e um valor de idioma obrigatório, usando auto quando preferir a detecção automática do idioma.

O Atlas Cloud oferece suporte a 20 idiomas e mais de 80 vozes. Escolha explicitamente um idioma para obter uma pronúncia previsível ou use a detecção automática quando o idioma de entrada puder variar.

Insira no texto tags de fala inline e de encapsulamento compatíveis para adicionar efeitos como pausas, risadas, sussurros ou uma fala mais lenta. Você também pode ajustar a velocidade da fala de 0.7 a 1.5 e ativar a normalização de texto para números, abreviações e símbolos.

Escolha a saída em MP3, WAV, PCM, μ-law ou A-law de acordo com suas necessidades de reprodução e processamento. As taxas de amostragem compatíveis variam de 8 kHz a 48 kHz, enquanto as solicitações MP3 podem usar taxas de bits de 32 a 192 kbps.

Sim. O modelo foi projetado para síntese em menos de um segundo e oferece três níveis de otimização da latência de streaming, desde a máxima qualidade de áudio até um primeiro bloco de áudio menor, com um comprometimento maior na qualidade.

O Atlas Cloud cobra a tarifa padrão de $0.015 por 1,000 caracteres de entrada, no modelo de pagamento conforme o uso. A contagem de caracteres usa caracteres Unicode, portanto um caractere CJK é contado da mesma forma que um caractere latino.

Primeiro, confirme que a solicitação usa uma chave de API válida do Atlas Cloud, o ID de modelo xai/tts-v1 e um valor de idioma compatível. Em seguida, mantenha o texto dentro do limite de 15,000 caracteres do Atlas Cloud e verifique se os valores de voz, codec, taxa de amostragem, taxa de bits e velocidade correspondem ao esquema documentado.

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