
Doubao Seed API เปิดให้ใช้งานไลน์อัป Seed ทั้งหมดของ ByteDance ตั้งแต่รุ่นเรือธง Seed 2.1 Pro ไปจนถึง Code Preview เฉพาะทาง และระดับ Lite กับ Mini ที่มีประสิทธิภาพสูง ทุกโมเดลรองรับการให้เหตุผลเชิงลึก การวางแผนแบบ agentic และการเขียนโค้ดระดับ repository พร้อมการสตรีมและ context ร่วมขนาด 256K Atlas Cloud ให้บริการทั้งหมดผ่าน endpoint เดียว ด้วยราคาแบบจ่ายตามการใช้งานเริ่มต้นที่ $0.1 ต่อหนึ่งล้าน tokens และเข้าถึงได้ตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างได้วันนี้
Atlas Cloud มอบโมเดลสร้างสรรค์ล่าสุดที่นำหน้าในอุตสาหกรรมให้กับคุณ
ตระกูล Doubao Seed: ชุดโมเดลภาษาครบวงจร ครอบคลุมตั้งแต่การให้เหตุผลระดับ frontier ไปจนถึงการอนุมานแบบ throughput สูง
| โมเดล | ระดับ | เหมาะสำหรับ | บริบท | เอาต์พุตสูงสุด |
|---|---|---|---|---|
| Doubao Seed 2.0 Pro | เรือธง | การให้เหตุผลที่ซับซ้อน, agents, งานที่ยากที่สุด | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Code Preview | Code (Preview) | การสร้างโค้ด, การปรับโครงสร้างโค้ด, งานระดับ repo | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Lite | สมดุล | แอป production ที่ต้องการคุณภาพในต้นทุนที่ต่ำลง | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Mini | เน้นประสิทธิภาพ | การอนุมานต้นทุนต่ำ ปริมาณสูง และไวต่อ latency | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.8 | เรือธงรุ่นก่อน | การให้เหตุผลอเนกประสงค์ที่เสถียรและพิสูจน์แล้ว | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.6 Flash | รุ่นก่อนที่เร็ว | การตอบสนองที่รวดเร็ว, UX แบบเรียลไทม์ | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.6 | รุ่นพื้นฐานของรุ่นก่อน | งานอเนกประสงค์ที่คุ้มต้นทุน | 256K | 65K |
Doubao Seed API รวมไลน์อัป Seed ทั้งหมดของ ByteDance ไว้ภายใต้คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI ครอบคลุมตั้งแต่โมเดลเรือธงด้านการให้เหตุผล โมเดลเฉพาะทางสำหรับการเขียนโค้ด ไปจนถึงระดับ Lite และ Mini ที่ปรับต้นทุนได้ โดยทั้งหมดใช้หน้าต่างบริบท 256K-token ร่วมกัน และคิดค่าบริการแบบ pay-as-you-go เริ่มต้นที่ $0.1 ต่อหนึ่งล้าน tokens

ระดับเรือธง Seed 2.1 Pro เป็นแกนหลักของตระกูลนี้ ด้วยความสามารถระดับพรีเมียมด้านการให้เหตุผล การเขียนโค้ด และการแก้ปัญหาระดับองค์กรบนบริบท 256K-token รองรับลำดับการคิดหลายขั้นตอนที่ยาวภายในคำขอเดียว ทำให้งานวิเคราะห์และวางแผนที่ซับซ้อนสำเร็จได้โดยไม่ถูกตัดทอน เลือกใช้เมื่อความถูกต้องของงานที่ยากที่สุดสำคัญกว่าต้นทุนดิบ ในราคา $0.9 ต่อหนึ่งล้าน input tokens

Seed 2.0 Code Preview ถูกปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับ coding agents การทำความเข้าใจ repository และงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ประจำวัน หน้าต่าง 256K เดียวกันช่วยให้โมเดลอ่านทั้ง codebase ได้ก่อนเขียนฟังก์ชันใหม่ refactor modules หรืออธิบาย logic ที่ไม่คุ้นเคย นอกจากนี้ยังเชื่อมต่อกับ AI coding assistants ผ่าน Atlas Cloud Skills และ MCP Server ในราคา $0.5 ต่อหนึ่งล้าน input tokens

ต้องการคุณภาพระดับ production โดยไม่ต้องจ่ายราคาเรือธงใช่ไหม? Seed 2.0 Lite ให้ผลลัพธ์ใกล้เคียงระดับเรือธงในราคา $0.25 ต่อหนึ่งล้าน input tokens ส่วน Seed 2.0 Mini ลดลงเหลือเพียง $0.1 สำหรับงาน classification ปริมาณสูง routing และขั้นตอน agent แบบเบา ๆ เพราะทั้งไลน์อัปใช้ interface เดียวกัน คุณจึง route คำขอแต่ละรายการไปยังระดับที่ถูกที่สุดซึ่งยังผ่านเกณฑ์คุณภาพได้

ทุกโมเดลในตระกูลนี้มีหน้าต่างบริบท 256K-token หรือเทียบเท่าข้อความหลายร้อยหน้าในการเรียกครั้งเดียว ป้อนเอกสารยาว ๆ repositories หลายไฟล์ หรือประวัติการสนทนาขนาดใหญ่ได้ และโมเดลยังคงมองเห็นภาพรวมทั้งหมด Responses จะ stream กลับมาทีละ token ผ่าน server-sent events มาตรฐาน ทำให้ interface ของคุณยังตอบสนองได้ดีแม้ในงานขนาดใหญ่

การคิดราคาเป็นแบบ pay-as-you-go ล้วน ๆ เรียกเก็บตาม token โดยไม่ต้องสมัคร subscription Prompt caching ช่วยลดต้นทุนของบริบทที่ใช้ซ้ำได้อย่างมาก โดย cached input บน Seed 2.0 Mini มีราคาเพียง $0.02 ต่อหนึ่งล้าน tokens Prompt ที่ยาวขึ้นจะย้ายไปยังระดับราคาที่สูงกว่าซึ่งประกาศไว้อย่างชัดเจน ทำให้ค่าใช้จ่ายคาดการณ์ได้เมื่อ workload ขยายจาก prototype ไปสู่ production

ควรมาตรฐานบนระดับเดียวหรือผสมหลายระดับดี? คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI สามารถเข้าถึง Doubao Seed ได้ทุกโมเดล ตั้งแต่เรือธง 2.1 Pro ไปจนถึง Mini ราคาประหยัดและไลน์ 1.6 รุ่นก่อนหน้า โค้ด OpenAI SDK ที่มีอยู่ใช้งานต่อได้หลังเปลี่ยน base-URL และคีย์ คุณจึงส่งคำขอยาก ๆ ไปยัง Pro และส่ง sub-steps ราคาถูกไปยัง Mini ภายในแอปพลิเคชันเดียวกันได้
ป้อน prompt เดียวกันให้สามโมเดลบน Doubao Seed API แล้วเปรียบเทียบว่าแต่ละโมเดลเปลี่ยนคำสั่งเดียวให้เป็นหน้า HTML ที่ใช้งานได้และจบในตัวเองอย่างไร
สร้างหน้า HTML แบบไฟล์เดียวที่สมบูรณ์ — เอกสาร .html หนึ่งไฟล์ที่ฝัง CSS และ JavaScript ทั้งหมดไว้ภายใน ไม่มี dependency ภายนอกเลย ไม่มีลิงก์ CDN ไม่มี web fonts ไม่มีไฟล์รูปภาพหรือ data URI ภาพทุกอย่างต้องถูกวาดขึ้นแบบ procedural ใน runtime ด้วย Canvas 2D API หรือ inline SVG เท่านั้น ห้ามมี bitmap, ภาพถ่าย หรือ emoji ใด ๆ ทั้งสิ้น หน้านี้เป็น canvas เชิงกำเนิดแบบ real-time ชื่อประมาณว่า "Harvest Field — Aerial Geometry Studio" และแนวคิดทั้งหมดคือมุมมองจากเบื้องบนแบบ god's-eye, top-down ของพื้นที่เพาะปลูกที่ผู้ใช้ปรับรูปทรงด้วย sliders ขณะที่รถเกี่ยวข้าว pixelated เพียงคันเดียวค่อย ๆ เคลื่อนผ่านไป ลบแถบที่เป็นระเบียบออกจากพืชผลดิบ — ช่วงเวลาเงียบ ๆ ที่น่าพึงพอใจของความเป็นระเบียบซึ่งถูกตัดออกมาจากความยุ่งเหยิง องค์ประกอบและการเรนเดอร์: เติมเต็ม viewport ทั้งหมดด้วยกริดสี่เหลี่ยมผืนผ้าสม่ำเสมอของแปลงไร่คล้าย rye จัดวางเป็นรูปทรง flat-vector พร้อมมิติยกตัวแบบ isometric / faux-2.5D อย่างละเอียด เพื่อให้แต่ละแปลงอ่านเป็นบล็อกเตี้ย ๆ ไม่ใช่สี่เหลี่ยมแบน ๆ ให้แสงของฉากเป็นดวงอาทิตย์ยามโพล้เพล้แบบทิศทางเดียว ส่องเฉียงจากมุมหนึ่งด้วยแสงอุ่นมุมต่ำ ทุกแปลงและรถเกี่ยวต้องทอดเงายาวนุ่มไปในทิศตรงข้าม เพื่อเสริมความแข็งแรงแบบเรขาคณิตและเป็นบล็อกของทุ่ง โทนสีต้องเป็นตระกูล earth-tone ที่สุภาพ มีรสนิยม: mustard yellow, ochre, olive green และ accent เดียวเป็น scorched tilled burnt-umber สำหรับดินที่เพิ่งไถใหม่ — ห้าม neon ห้ามแม่สีบริสุทธิ์ ให้ดูหรูและ muted สไตล์รวมคือ flat vector ผสาน isometric micro-relief ที่แม่นยำและมีความเป็นสถาปัตยกรรม พฤติกรรมที่มีชีวิต: ภายในแต่ละแปลง ให้เรนเดอร์แถวหว่านเมล็ดแบบ drill-seeding ละเอียด ๆ เป็นเส้นขนานบาง ๆ โดยปรับความหนาแน่นได้ รถเกี่ยวข้าว pixelated หนึ่งคัน — sprite ทรงบล็อกขนาดเล็กที่วาดจากสี่เหลี่ยมไม่กี่ชิ้น — เป็นองค์ประกอบเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียว และเป็นสิ่งเดียวที่ทำลายสมมาตรของกริด มันค่อย ๆ เคลื่อนที่ตามเส้นทางแบบ spiral inward หรือ serpentine boustrophedon (回字 / ไป-กลับ) ข้ามแปลงต่าง ๆ ขณะเคลื่อนที่มันต้อง "ลบ" พืชผลที่ยืนต้นอยู่ตรงแนวเกี่ยวของมัน และทิ้งแถบการเก็บเกี่ยวแบบ real-time ไว้ด้านหลัง — แถบที่ถูกตัดสลับสว่างและเข้ม เหมือนสนามหญ้าที่ถูกตัดหรือรอยหัวเกี่ยวของรถเกี่ยวจริง — ถูกวาดถาวรลงบนทุ่งจนกว่าจะ reset การเก็บเกี่ยวเป็น animation ที่ทำงานต่อเนื่องด้วยตัวเองผ่าน requestAnimationFrame การดูมันเติมเต็มทุ่งควรให้ความรู้สึกสงบและเหมือนถูกสะกด การโต้ตอบ — control ทั้งหมดเป็น sliders พร้อม toggles/buttons เล็ก ๆ อีกสองสามตัว ใน panel ด้านข้างหรือด้านล่างที่สะอาด เรียบง่าย และทุกตัวต้องตอบสนองสดโดยไม่ reload หน้า: slider สำหรับจำนวนแปลงไร่ (ความละเอียดกริด เช่น 3×3 ถึง 12×12), slider สำหรับความหนาแน่นของแถว drill-seeding, slider สำหรับ crop hue (เลื่อนสีของพืชที่ยืนต้นอยู่ในช่วง mustard-ochre-olive), slider สำหรับความคืบหน้าการเก็บเกี่ยวหรือความเร็วรถเกี่ยว และ toggle เพื่อสลับเส้นทางรถเกี่ยวระหว่าง spiral กับ boustrophedon ใส่ปุ่ม Reset/Replant ที่ละเอียดสุภาพเพื่อสร้างทุ่งใหม่และเริ่มรอบใหม่ การเปลี่ยนจำนวนแปลงหรือความหนาแน่นควรสร้าง layout ใหม่อย่างนุ่มนวล ส่วนการลาก hue ควรเปลี่ยน tint แบบ real time ทำให้ responsive อย่างเต็มที่ เพื่อให้กริดและเงาคำนวณใหม่เมื่อ window resize รักษา frame rate ให้ลื่น และให้ code สะอาด จบในตัวเอง เพื่อให้เปิดได้ถูกต้องด้วยการ double-click ไฟล์ นี่ไม่ใช่ game และไม่ใช่ dashboard — แต่เป็นเครื่องมือ generative art ผลักดัน procedural geometry, path animation และการเชื่อมโยง parameter ให้ไปได้ไกลที่สุด คุณภาพของ isometric shading, เงายาวยามโพล้เพล้ และความคมของแถบการเก็บเกี่ยวคือสิ่งที่ควรทำให้ render นี้โดดเด่น
Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud
Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud
Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud
สร้างไฟล์ HTML แบบ self-contained ไฟล์เดียว (มีเฉพาะ inline CSS และ JavaScript — ห้ามใช้ external libraries, CDNs, frameworks, fonts หรือ image URLs โดยเด็ดขาด) ที่เรนเดอร์โต๊ะชำแหละกลไกนาฬิกาพกเชิงกลแบบ interactive และสมจริงตามฟิสิกส์ วาดทั้งหมดด้วย SVG และ/หรือ Canvas หน้าเว็บต้องเปิดและทำงานได้ถูกต้องด้วยการ double-click ใน browser สมัยใหม่ใด ๆ โดยทุกอย่างถูกคำนวณและ animate แบบ real time ฉาก: มุมมอง top-down ของกลไกนาฬิกาทองเหลืองแบบ exploded ที่จัดวางบนโต๊ะช่าง นำเสนอเป็น vector art ที่มีชีวิต ได้แก่ mainspring barrel, gear train แบบซ้อนชั้น (barrel wheel → center wheel → third wheel → fourth wheel → escape wheel), pallet fork ที่โยกไปมา, balance wheel พร้อม hairspring แบบเกลียว และเข็ม hour/minute/second ที่กวาดไปเหนือ chapter ring อันละเอียดอ่อน วาดฟันเฟืองจริง ๆ (ด้านข้างแบบ involute-style ไม่ใช่วงกลมธรรมดา), ขบกันอย่างถูกต้องที่ pitch circles และมี arbors, jewels, bridges และ screws ที่มองเห็นได้ ทั้ง assembly จัดองค์ประกอบแบบ concentric รอบแกน movement core ส่วน control panel ซ่อนไว้ในมุมมืด กลไก (นี่คือหัวใจ — ทำให้จำลองจริง ไม่ใช่แค่ทำหลอก): จำลอง gear train ด้วย gear ratios จริง: ความเร็วเชิงมุมของล้อแต่ละตัวเท่ากับของเพื่อนบ้านคูณด้วยอัตราส่วนติดลบของจำนวนฟัน ดังนั้นเฟืองที่ขบกันต้องหมุนสวนทางกันอย่างเห็นได้ชัดด้วยความเร็วตามสัดส่วน และฟันเฟืองสอดประสานกันโดยไม่ทับซ้อนหรือไถล escapement ต้อง tick จริง: escape wheel ขยับทีละหนึ่งฟันแบบ discrete steps ถูกล็อกและปล่อยโดย pallet fork ที่แกว่งซึ่งขับด้วย balance wheel ที่สวิงด้วย beat คงที่ ทุกครั้งที่ปล่อย ("tick") ต้องทำให้ escape wheel ก้าวอย่างคมชัดและมีเสียง tick ได้ยินโดยใช้ Web Audio API (สังเคราะห์เสียงเอง ไม่มีไฟล์เสียง) เข็มวินาทีเดินตาม beat ของ escapement ส่วนเข็มนาทีและชั่วโมง derived จากมันผ่าน gear ratios ขับ animation ด้วย requestAnimationFrame และเวลาที่ผ่านไปจริงเพื่อให้ timing แม่นยำ การโต้ตอบ (ทั้งหมดต้องตอบสนองสด) - winding crown/knob ที่ลากได้: ลากมัน (mouse หรือ touch) เพื่อไขลาน mainspring — gauge การไขลานเติมขึ้น และขด spring ต้องรัดแน่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ปล่อยเพื่อให้พลังงานสะสมคายออกมาขับ train; movement ทำงานจน spring คลายหมด แล้วค่อย ๆ coast ไปหยุด - slider "rate" ที่ scale beat/running speed เพื่อให้ดู tick แบบช้า ๆ หรือเร็วจี๋ได้ - slider "explode" ที่แยก component ที่ซ้อนกันออกตามแกนอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่ประกอบสนิทจนเป็นแผนภาพ exploded แบบแผ่ออก พร้อม interpolation นุ่มนวล, connector guide-lines ระหว่างชิ้นส่วนที่ถูกแยก และทุกอย่างยังหมุนอย่างถูกต้องในทุกระดับ explosion - Hover (หรือ tap) component ใดก็ได้เพื่อทำหน้าที่เหมือน loupe ของช่างอัญมณี: highlight ชิ้นส่วนนั้น, dim ส่วนที่เหลือ และลอย callout พร้อม label ชื่อชิ้นส่วนและคำอธิบายหน้าที่หนึ่งบรรทัด - Buttons: Wind, Release, Reset ภาพลักษณ์: สุนทรียะแบบอุตสาหกรรมของ workshop งานทำนาฬิกาที่สมจริง: ทองเหลืองเก่าโทนอุ่น, steel-grey ที่มีรอยใช้งาน, พื้นหลัง deep ink-black, highlight โลหะคมชัด, ฟันเฟืองสลักละเอียด และ bridges ขอบ bevel จำลองลำแสงจากหน้าต่างเพียงลำเดียวที่สาดเฉียงจาก upper-left ผ่านโต๊ะ ให้ชิ้นส่วนทอดเงานุ่มยาว และให้ specular highlights เคลื่อนบนหน้าฟันเฟืองเมื่อหมุน ใช้ gradients, filters และ grain บาง ๆ เพื่อเพิ่มมิติ controls และ labels เป็นสไตล์ HUD ที่สะอาด อ่านง่าย ในมุมมืด ข้อกำหนด: ทุกอย่างอยู่ในไฟล์ .html เดียว; layout responsive ที่ scale ตาม viewport; animation ลื่น 60fps; ไม่มี placeholder graphics — movement ต้องถูกวาดแบบ procedural และเชื่อมกลไกกันจริง เพื่อให้โมเดลที่มีความสามารถสร้างนาฬิกาที่ไขลาน ขบเฟือง และ tick ได้จริง ในขณะที่โมเดลที่อ่อนกว่าจะพังเป็นวงกลมหมุนแบบ static ใส่ inline comments สั้น ๆ ระบุ gear ratios และ logic ของ escapement
Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud
Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud
Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud
ตั้งแต่ coding agents และการ refactor ระดับ repository ไปจนถึงแชตแบบเรียลไทม์และ pipeline ปริมาณสูง tier ต่าง ๆ ของ Doubao Seed API สามารถแทรกอยู่ในทุกชั้นของ production stack ได้ผ่านคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI
Seed 2.0 Code Preview ได้รับการปรับแต่งมาสำหรับ coding agents และการทำความเข้าใจ repository โดยอ่าน context ขนาด 256K-token ได้ในการเรียกครั้งเดียว เชื่อมต่อเข้ากับ IDE copilots, PR reviewers และ refactoring bots ผ่าน Atlas Cloud Skills
ให้ Seed 2.0 Pro จัดการการวางแผนและการประสานงานเครื่องมือ จากนั้นมอบ sub-steps ราคาประหยัดให้ Mini เพื่อให้ต้นทุนต่อการรันคาดการณ์ได้ การแบ่งงานนี้ขับเคลื่อน research agents, workflow automation และ pipelines ที่เชื่อมต่อการเรียกจำนวนมากเข้าด้วยกัน
ต้องยิงคำขอหลายพันครั้งเพื่อ classification, tagging หรือ structured extraction ใช่ไหม? Seed 2.0 Mini ถูกสร้างมาสำหรับ edge scenarios และ automation ที่ไวต่อต้นทุน เพื่อให้เศรษฐศาสตร์ต่อ token ยังเป็นประโยชน์กับคุณเมื่อขยายสเกล
เมื่องานครอบคลุมสัญญายาว ๆ, งานวิจัย หรือ knowledge bases ทั้งชุด Seed 2.0 Pro จะใช้การให้เหตุผลเชิงลึกตลอดหน้าต่าง 256K-token ทีมต่าง ๆ ใช้งานเพื่อการวิเคราะห์ การดึงข้อมูล และการตอบคำถามบนเอกสารขนาดใหญ่
คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เข้าถึงได้ทุก tier ของ Doubao Seed API ตั้งแต่ Pro ระดับ flagship ไปจนถึง Mini ที่มีประสิทธิภาพสูง กำหนดเส้นทางคำขอยาก ๆ ไปยังโมเดลที่แข็งแกร่งที่สุด และงานปริมาณสูงไปยังโมเดลที่ถูกที่สุดเพื่อควบคุมค่าใช้จ่าย
Seed 2.1 Turbo และ Seed 1.6 Flash ถูกออกแบบมาเพื่อ latency ต่ำเป็นพิเศษ, throughput สูง และ streaming responses จึงช่วยให้ chatbots, live assistants และ UX ของผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบตอบสนองได้รวดเร็ว แม้มีปริมาณคำขอสูง
ดูว่า Doubao Seed API เทียบชั้นกับโมเดลการให้เหตุผลและการเขียนโค้ดชั้นนำที่มีให้ใช้งานบน Atlas Cloud อย่างไร ทั้งในด้าน context window, เพดานเอาต์พุต และราคาต่อโทเคนที่โปร่งใส
| โมเดล | ผู้ให้บริการ | Context Window | เอาต์พุตสูงสุด | ราคา (อินพุต / เอาต์พุต ต่อ 1M โทเคน) |
|---|---|---|---|---|
| Doubao Seed 2.1 Pro | ByteDance | 256K | 256K | $0.90 / $4.50 |
| Doubao Seed 2.0 Code Preview | ByteDance | 256K | 128K | $0.50 / $3.00 (พรอมป์ ≤128K), $1.00 / $6.00 (>128K) |
| Doubao Seed 2.1 Turbo | ByteDance | 256K | 256K | $0.45 / $2.25 |
| DeepSeek V4 Pro | DeepSeek | 1M | 384K | $1.74 / $3.45 |
| Kimi K2.7 Code | Moonshot AI | 256K | 256K | $0.95 / $4.00 |
| GLM 5.2 | Zhipu AI | 1M | 128K | $1.40 / $4.40 |
| Qwen3.6 Plus | Alibaba Qwen | 1M | 64K | $0.50 / $3.00 (พรอมป์ ≤256K), $2.00 / $6.00 (>256K) |
เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud
สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล
การรวมโมเดล Seed ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้
เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์
API แบบรวมศูนย์:
รัน Seed, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว
ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless
ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต
ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม
ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา
Doubao Seed API คือ endpoint แบบรวมศูนย์ของ Atlas Cloud สำหรับโมเดลภาษาขนาดใหญ่ตระกูล Seed ของ ByteDance ออกแบบมาสำหรับงาน reasoning, coding และเวิร์กโหลด agentic ปริมาณสูง ครอบคลุมทั้งรุ่นเรือธง Seed 2.1 Pro และ Seed 2.0 Pro, Seed 2.0 Code Preview ที่ทำมาเฉพาะทาง, ระดับ Lite และ Mini ที่คุ้มค่า รวมถึงรุ่น Seed 1.8 และ 1.6 ที่ผ่านการใช้งานจริงมาแล้ว ใช้คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพื่อเข้าถึงได้ทุกโมเดล คุณจึงเลือก tier ที่เหมาะกับแต่ละงานได้ผ่านอินเทอร์เฟซเดียว
ไลน์อัปครอบคลุมตั้งแต่ reasoning ระดับแนวหน้าไปจนถึง inference ที่รองรับปริมาณงานสูง Seed 2.1 Pro และ Seed 2.0 Pro เหมาะกับงาน reasoning และ agent ที่ยากที่สุด, Seed 2.1 Turbo เน้นการตอบสนอง latency ต่ำ และ Seed 2.0 Code Preview เชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ สำหรับทราฟฟิกที่ต้องคุมต้นทุนสามารถใช้ Seed 2.0 Lite และ Mini ขณะที่ checkpoint รุ่นก่อนอย่าง Seed 1.8 และ 1.6 ยังมีให้ใช้งานสำหรับทีมที่ให้ความสำคัญกับพฤติกรรมที่เสถียรและคาดการณ์ได้
สมัครใช้งานบน Atlas Cloud, สร้าง API key หนึ่งชุด แล้วชี้ OpenAI SDK ที่คุณใช้อยู่ไปยัง base URL ของ Atlas Cloud การคิดค่าบริการเป็นแบบจ่ายตามการใช้งานจริง พร้อมราคาต่อ token ที่โปร่งใสและไม่มีค่าสมาชิก และ Seed รุ่นใหม่จะพร้อมให้เข้าถึงตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างได้วันนี้
ใช่ โมเดล Doubao ทุกตัวใช้รูปแบบ chat-completions มาตรฐาน พร้อมพารามิเตอร์ temperature, top_p, frequency และ presence penalties, stop sequences สูงสุดสี่รายการ และ SSE streaming โค้ด OpenAI SDK เดิมใช้งานต่อได้หลังจากเปลี่ยน base URL และ key โดยไม่ต้องเขียน logic ของ request ใหม่
โมเดลทั้งหมดในตระกูลนี้มี context window ขนาด 256K-token (262K) สำหรับเอกสารขนาดใหญ่และบทสนทนายาว ๆ ขนาด output สูงสุดขึ้นอยู่กับ tier: สูงสุด 262K tokens บนโมเดล Seed 2.1, 131K บน tier Seed 2.0 และ 65K หรือ 32K บน checkpoint รุ่นก่อนอย่าง 1.8 และ 1.6
Atlas Cloud รองรับการเข้าถึงผ่าน SDK ใน Python, JavaScript, Swift, Kotlin, Java และ Dart นอกจากนี้ยังเชื่อมต่อโมเดลกับผู้ช่วยเขียนโค้ด AI ได้ผ่าน Atlas Cloud Skills และ MCP Server ซึ่งมีประโยชน์สำหรับ agent ที่เข้าใจ repo และสร้างบน Seed 2.0 Code Preview
ราคาเป็นแบบจ่ายตามการใช้งานจริงต่อ token โดยไม่มีค่าสมาชิก อัตรามาตรฐานเริ่มที่ $0.075 ต่อหนึ่งล้าน input tokens บน Seed 1.6 Flash และ $0.1 บน Seed 2.0 Mini และสูงขึ้นถึง $0.9 สำหรับ input และ $4.5 สำหรับ output บนรุ่นเรือธง Seed 2.1 Pro เนื่องจากทุก tier ใช้คีย์เดียวกัน คุณจึงปรับค่าใช้จ่ายได้ด้วยการส่งแต่ละ request ไปยังโมเดลที่ถูกที่สุดซึ่งยังผ่านเกณฑ์คุณภาพที่ต้องการ
ได้แน่นอน คีย์ Atlas Cloud เพียงชุดเดียวเข้าถึง Seed ได้ทุก generation ดังนั้นรูปแบบที่พบบ่อยคือส่ง request ที่ยากไปยัง Seed 2.1 Pro หรือ Seed 2.0 Pro แล้วมอบหมาย sub-step ปริมาณสูงให้ Mini หรือ Lite วิธีนี้ช่วยรักษาคุณภาพในจุดที่สำคัญ พร้อมควบคุมต้นทุนต่อการรัน
ByteDance วางตำแหน่งโมเดล Seed 2.1 และ 2.0 ให้แข่งขันกับระบบระดับ frontier ของสหรัฐฯ ในงาน reasoning และ coding และรีวิวอิสระรายงานผลลัพธ์ที่แข่งขันได้ในโจทย์คณิตศาสตร์ยากและวิศวกรรมซอฟต์แวร์ จุดดึงดูดในเชิงปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือ Doubao Seed API มอบความสามารถระดับนี้ในราคาต่อ token ที่ต่ำและโปร่งใส ซึ่งต่ำกว่ารุ่นเรือธงจากฝั่งตะวันตกส่วนใหญ่อย่างมาก
คู่มือ บทแนะนำ และอัปเดตผลิตภัณฑ์ ที่ช่วยให้คุณใช้ Atlas Cloud ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ