Seedream 5.5 is live on Atlas Cloud — native transparent PNG & 80+ round editing
Doubao Seed API for Reasoning and Coding

Doubao Seed API for Reasoning and Coding

Doubao Seed API เปิดให้ใช้งานไลน์อัป Seed ทั้งหมดของ ByteDance ตั้งแต่รุ่นเรือธง Seed 2.1 Pro ไปจนถึง Code Preview เฉพาะทาง และระดับ Lite กับ Mini ที่มีประสิทธิภาพสูง ทุกโมเดลรองรับการให้เหตุผลเชิงลึก การวางแผนแบบ agentic และการเขียนโค้ดระดับ repository พร้อมการสตรีมและ context ร่วมขนาด 256K Atlas Cloud ให้บริการทั้งหมดผ่าน endpoint เดียว ด้วยราคาแบบจ่ายตามการใช้งานเริ่มต้นที่ $0.1 ต่อหนึ่งล้าน tokens และเข้าถึงได้ตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างได้วันนี้

Seed พัฒนาโดย ByteDance โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

สำรวจโมเดลชั้นนำ

Atlas Cloud มอบโมเดลสร้างสรรค์ล่าสุดที่นำหน้าในอุตสาหกรรมให้กับคุณ

เปรียบเทียบสเปก

ตระกูล Doubao Seed: ชุดโมเดลภาษาครบวงจร ครอบคลุมตั้งแต่การให้เหตุผลระดับ frontier ไปจนถึงการอนุมานแบบ throughput สูง

โมเดลระดับเหมาะสำหรับบริบทเอาต์พุตสูงสุด
Doubao Seed 2.0 Proเรือธงการให้เหตุผลที่ซับซ้อน, agents, งานที่ยากที่สุด256K131K
Doubao Seed 2.0 Code PreviewCode (Preview)การสร้างโค้ด, การปรับโครงสร้างโค้ด, งานระดับ repo256K131K
Doubao Seed 2.0 Liteสมดุลแอป production ที่ต้องการคุณภาพในต้นทุนที่ต่ำลง256K131K
Doubao Seed 2.0 Miniเน้นประสิทธิภาพการอนุมานต้นทุนต่ำ ปริมาณสูง และไวต่อ latency256K131K
Doubao Seed 1.8เรือธงรุ่นก่อนการให้เหตุผลอเนกประสงค์ที่เสถียรและพิสูจน์แล้ว256K131K
Doubao Seed 1.6 Flashรุ่นก่อนที่เร็วการตอบสนองที่รวดเร็ว, UX แบบเรียลไทม์256K131K
Doubao Seed 1.6รุ่นพื้นฐานของรุ่นก่อนงานอเนกประสงค์ที่คุ้มต้นทุน256K65K

เจาะลึก Doubao Seed API: การให้เหตุผล การเขียนโค้ด และระดับบริการที่ปรับต้นทุนได้

Doubao Seed API รวมไลน์อัป Seed ทั้งหมดของ ByteDance ไว้ภายใต้คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI ครอบคลุมตั้งแต่โมเดลเรือธงด้านการให้เหตุผล โมเดลเฉพาะทางสำหรับการเขียนโค้ด ไปจนถึงระดับ Lite และ Mini ที่ปรับต้นทุนได้ โดยทั้งหมดใช้หน้าต่างบริบท 256K-token ร่วมกัน และคิดค่าบริการแบบ pay-as-you-go เริ่มต้นที่ $0.1 ต่อหนึ่งล้าน tokens

การให้เหตุผลระดับ Frontier บน Doubao Seed API

การให้เหตุผลระดับ Frontier บน Doubao Seed API

ระดับเรือธง Seed 2.1 Pro เป็นแกนหลักของตระกูลนี้ ด้วยความสามารถระดับพรีเมียมด้านการให้เหตุผล การเขียนโค้ด และการแก้ปัญหาระดับองค์กรบนบริบท 256K-token รองรับลำดับการคิดหลายขั้นตอนที่ยาวภายในคำขอเดียว ทำให้งานวิเคราะห์และวางแผนที่ซับซ้อนสำเร็จได้โดยไม่ถูกตัดทอน เลือกใช้เมื่อความถูกต้องของงานที่ยากที่สุดสำคัญกว่าต้นทุนดิบ ในราคา $0.9 ต่อหนึ่งล้าน input tokens

โมเดลเฉพาะทางสำหรับวิศวกรรมซอฟต์แวร์

โมเดลเฉพาะทางสำหรับวิศวกรรมซอฟต์แวร์

Seed 2.0 Code Preview ถูกปรับแต่งมาโดยเฉพาะสำหรับ coding agents การทำความเข้าใจ repository และงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ประจำวัน หน้าต่าง 256K เดียวกันช่วยให้โมเดลอ่านทั้ง codebase ได้ก่อนเขียนฟังก์ชันใหม่ refactor modules หรืออธิบาย logic ที่ไม่คุ้นเคย นอกจากนี้ยังเชื่อมต่อกับ AI coding assistants ผ่าน Atlas Cloud Skills และ MCP Server ในราคา $0.5 ต่อหนึ่งล้าน input tokens

จับคู่งานทุกแบบกับระดับ Seed ที่เหมาะสม

จับคู่งานทุกแบบกับระดับ Seed ที่เหมาะสม

ต้องการคุณภาพระดับ production โดยไม่ต้องจ่ายราคาเรือธงใช่ไหม? Seed 2.0 Lite ให้ผลลัพธ์ใกล้เคียงระดับเรือธงในราคา $0.25 ต่อหนึ่งล้าน input tokens ส่วน Seed 2.0 Mini ลดลงเหลือเพียง $0.1 สำหรับงาน classification ปริมาณสูง routing และขั้นตอน agent แบบเบา ๆ เพราะทั้งไลน์อัปใช้ interface เดียวกัน คุณจึง route คำขอแต่ละรายการไปยังระดับที่ถูกที่สุดซึ่งยังผ่านเกณฑ์คุณภาพได้

บริบท 256K-Token บน Doubao Seed API

บริบท 256K-Token บน Doubao Seed API

ทุกโมเดลในตระกูลนี้มีหน้าต่างบริบท 256K-token หรือเทียบเท่าข้อความหลายร้อยหน้าในการเรียกครั้งเดียว ป้อนเอกสารยาว ๆ repositories หลายไฟล์ หรือประวัติการสนทนาขนาดใหญ่ได้ และโมเดลยังคงมองเห็นภาพรวมทั้งหมด Responses จะ stream กลับมาทีละ token ผ่าน server-sent events มาตรฐาน ทำให้ interface ของคุณยังตอบสนองได้ดีแม้ในงานขนาดใหญ่

ราคา Token แบบโปร่งใสตามการใช้งานจริง

ราคา Token แบบโปร่งใสตามการใช้งานจริง

การคิดราคาเป็นแบบ pay-as-you-go ล้วน ๆ เรียกเก็บตาม token โดยไม่ต้องสมัคร subscription Prompt caching ช่วยลดต้นทุนของบริบทที่ใช้ซ้ำได้อย่างมาก โดย cached input บน Seed 2.0 Mini มีราคาเพียง $0.02 ต่อหนึ่งล้าน tokens Prompt ที่ยาวขึ้นจะย้ายไปยังระดับราคาที่สูงกว่าซึ่งประกาศไว้อย่างชัดเจน ทำให้ค่าใช้จ่ายคาดการณ์ได้เมื่อ workload ขยายจาก prototype ไปสู่ production

คีย์เดียวสำหรับ Doubao Seed API ทั้งหมด

คีย์เดียวสำหรับ Doubao Seed API ทั้งหมด

ควรมาตรฐานบนระดับเดียวหรือผสมหลายระดับดี? คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI สามารถเข้าถึง Doubao Seed ได้ทุกโมเดล ตั้งแต่เรือธง 2.1 Pro ไปจนถึง Mini ราคาประหยัดและไลน์ 1.6 รุ่นก่อนหน้า โค้ด OpenAI SDK ที่มีอยู่ใช้งานต่อได้หลังเปลี่ยน base-URL และคีย์ คุณจึงส่งคำขอยาก ๆ ไปยัง Pro และส่ง sub-steps ราคาถูกไปยัง Mini ภายในแอปพลิเคชันเดียวกันได้

หนึ่ง Prompt, สามงานสร้าง: เทียบ Doubao Seed API แบบตัวต่อตัว

ป้อน prompt เดียวกันให้สามโมเดลบน Doubao Seed API แล้วเปรียบเทียบว่าแต่ละโมเดลเปลี่ยนคำสั่งเดียวให้เป็นหน้า HTML ที่ใช้งานได้และจบในตัวเองอย่างไร

พรอมต์

สร้างหน้า HTML แบบไฟล์เดียวที่สมบูรณ์ — เอกสาร .html หนึ่งไฟล์ที่ฝัง CSS และ JavaScript ทั้งหมดไว้ภายใน ไม่มี dependency ภายนอกเลย ไม่มีลิงก์ CDN ไม่มี web fonts ไม่มีไฟล์รูปภาพหรือ data URI ภาพทุกอย่างต้องถูกวาดขึ้นแบบ procedural ใน runtime ด้วย Canvas 2D API หรือ inline SVG เท่านั้น ห้ามมี bitmap, ภาพถ่าย หรือ emoji ใด ๆ ทั้งสิ้น หน้านี้เป็น canvas เชิงกำเนิดแบบ real-time ชื่อประมาณว่า "Harvest Field — Aerial Geometry Studio" และแนวคิดทั้งหมดคือมุมมองจากเบื้องบนแบบ god's-eye, top-down ของพื้นที่เพาะปลูกที่ผู้ใช้ปรับรูปทรงด้วย sliders ขณะที่รถเกี่ยวข้าว pixelated เพียงคันเดียวค่อย ๆ เคลื่อนผ่านไป ลบแถบที่เป็นระเบียบออกจากพืชผลดิบ — ช่วงเวลาเงียบ ๆ ที่น่าพึงพอใจของความเป็นระเบียบซึ่งถูกตัดออกมาจากความยุ่งเหยิง องค์ประกอบและการเรนเดอร์: เติมเต็ม viewport ทั้งหมดด้วยกริดสี่เหลี่ยมผืนผ้าสม่ำเสมอของแปลงไร่คล้าย rye จัดวางเป็นรูปทรง flat-vector พร้อมมิติยกตัวแบบ isometric / faux-2.5D อย่างละเอียด เพื่อให้แต่ละแปลงอ่านเป็นบล็อกเตี้ย ๆ ไม่ใช่สี่เหลี่ยมแบน ๆ ให้แสงของฉากเป็นดวงอาทิตย์ยามโพล้เพล้แบบทิศทางเดียว ส่องเฉียงจากมุมหนึ่งด้วยแสงอุ่นมุมต่ำ ทุกแปลงและรถเกี่ยวต้องทอดเงายาวนุ่มไปในทิศตรงข้าม เพื่อเสริมความแข็งแรงแบบเรขาคณิตและเป็นบล็อกของทุ่ง โทนสีต้องเป็นตระกูล earth-tone ที่สุภาพ มีรสนิยม: mustard yellow, ochre, olive green และ accent เดียวเป็น scorched tilled burnt-umber สำหรับดินที่เพิ่งไถใหม่ — ห้าม neon ห้ามแม่สีบริสุทธิ์ ให้ดูหรูและ muted สไตล์รวมคือ flat vector ผสาน isometric micro-relief ที่แม่นยำและมีความเป็นสถาปัตยกรรม พฤติกรรมที่มีชีวิต: ภายในแต่ละแปลง ให้เรนเดอร์แถวหว่านเมล็ดแบบ drill-seeding ละเอียด ๆ เป็นเส้นขนานบาง ๆ โดยปรับความหนาแน่นได้ รถเกี่ยวข้าว pixelated หนึ่งคัน — sprite ทรงบล็อกขนาดเล็กที่วาดจากสี่เหลี่ยมไม่กี่ชิ้น — เป็นองค์ประกอบเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียว และเป็นสิ่งเดียวที่ทำลายสมมาตรของกริด มันค่อย ๆ เคลื่อนที่ตามเส้นทางแบบ spiral inward หรือ serpentine boustrophedon (回字 / ไป-กลับ) ข้ามแปลงต่าง ๆ ขณะเคลื่อนที่มันต้อง "ลบ" พืชผลที่ยืนต้นอยู่ตรงแนวเกี่ยวของมัน และทิ้งแถบการเก็บเกี่ยวแบบ real-time ไว้ด้านหลัง — แถบที่ถูกตัดสลับสว่างและเข้ม เหมือนสนามหญ้าที่ถูกตัดหรือรอยหัวเกี่ยวของรถเกี่ยวจริง — ถูกวาดถาวรลงบนทุ่งจนกว่าจะ reset การเก็บเกี่ยวเป็น animation ที่ทำงานต่อเนื่องด้วยตัวเองผ่าน requestAnimationFrame การดูมันเติมเต็มทุ่งควรให้ความรู้สึกสงบและเหมือนถูกสะกด การโต้ตอบ — control ทั้งหมดเป็น sliders พร้อม toggles/buttons เล็ก ๆ อีกสองสามตัว ใน panel ด้านข้างหรือด้านล่างที่สะอาด เรียบง่าย และทุกตัวต้องตอบสนองสดโดยไม่ reload หน้า: slider สำหรับจำนวนแปลงไร่ (ความละเอียดกริด เช่น 3×3 ถึง 12×12), slider สำหรับความหนาแน่นของแถว drill-seeding, slider สำหรับ crop hue (เลื่อนสีของพืชที่ยืนต้นอยู่ในช่วง mustard-ochre-olive), slider สำหรับความคืบหน้าการเก็บเกี่ยวหรือความเร็วรถเกี่ยว และ toggle เพื่อสลับเส้นทางรถเกี่ยวระหว่าง spiral กับ boustrophedon ใส่ปุ่ม Reset/Replant ที่ละเอียดสุภาพเพื่อสร้างทุ่งใหม่และเริ่มรอบใหม่ การเปลี่ยนจำนวนแปลงหรือความหนาแน่นควรสร้าง layout ใหม่อย่างนุ่มนวล ส่วนการลาก hue ควรเปลี่ยน tint แบบ real time ทำให้ responsive อย่างเต็มที่ เพื่อให้กริดและเงาคำนวณใหม่เมื่อ window resize รักษา frame rate ให้ลื่น และให้ code สะอาด จบในตัวเอง เพื่อให้เปิดได้ถูกต้องด้วยการ double-click ไฟล์ นี่ไม่ใช่ game และไม่ใช่ dashboard — แต่เป็นเครื่องมือ generative art ผลักดัน procedural geometry, path animation และการเชื่อมโยง parameter ให้ไปได้ไกลที่สุด คุณภาพของ isometric shading, เงายาวยามโพล้เพล้ และความคมของแถบการเก็บเกี่ยวคือสิ่งที่ควรทำให้ render นี้โดดเด่น

Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud

Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud

Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud

พรอมต์

สร้างไฟล์ HTML แบบ self-contained ไฟล์เดียว (มีเฉพาะ inline CSS และ JavaScript — ห้ามใช้ external libraries, CDNs, frameworks, fonts หรือ image URLs โดยเด็ดขาด) ที่เรนเดอร์โต๊ะชำแหละกลไกนาฬิกาพกเชิงกลแบบ interactive และสมจริงตามฟิสิกส์ วาดทั้งหมดด้วย SVG และ/หรือ Canvas หน้าเว็บต้องเปิดและทำงานได้ถูกต้องด้วยการ double-click ใน browser สมัยใหม่ใด ๆ โดยทุกอย่างถูกคำนวณและ animate แบบ real time ฉาก: มุมมอง top-down ของกลไกนาฬิกาทองเหลืองแบบ exploded ที่จัดวางบนโต๊ะช่าง นำเสนอเป็น vector art ที่มีชีวิต ได้แก่ mainspring barrel, gear train แบบซ้อนชั้น (barrel wheel → center wheel → third wheel → fourth wheel → escape wheel), pallet fork ที่โยกไปมา, balance wheel พร้อม hairspring แบบเกลียว และเข็ม hour/minute/second ที่กวาดไปเหนือ chapter ring อันละเอียดอ่อน วาดฟันเฟืองจริง ๆ (ด้านข้างแบบ involute-style ไม่ใช่วงกลมธรรมดา), ขบกันอย่างถูกต้องที่ pitch circles และมี arbors, jewels, bridges และ screws ที่มองเห็นได้ ทั้ง assembly จัดองค์ประกอบแบบ concentric รอบแกน movement core ส่วน control panel ซ่อนไว้ในมุมมืด กลไก (นี่คือหัวใจ — ทำให้จำลองจริง ไม่ใช่แค่ทำหลอก): จำลอง gear train ด้วย gear ratios จริง: ความเร็วเชิงมุมของล้อแต่ละตัวเท่ากับของเพื่อนบ้านคูณด้วยอัตราส่วนติดลบของจำนวนฟัน ดังนั้นเฟืองที่ขบกันต้องหมุนสวนทางกันอย่างเห็นได้ชัดด้วยความเร็วตามสัดส่วน และฟันเฟืองสอดประสานกันโดยไม่ทับซ้อนหรือไถล escapement ต้อง tick จริง: escape wheel ขยับทีละหนึ่งฟันแบบ discrete steps ถูกล็อกและปล่อยโดย pallet fork ที่แกว่งซึ่งขับด้วย balance wheel ที่สวิงด้วย beat คงที่ ทุกครั้งที่ปล่อย ("tick") ต้องทำให้ escape wheel ก้าวอย่างคมชัดและมีเสียง tick ได้ยินโดยใช้ Web Audio API (สังเคราะห์เสียงเอง ไม่มีไฟล์เสียง) เข็มวินาทีเดินตาม beat ของ escapement ส่วนเข็มนาทีและชั่วโมง derived จากมันผ่าน gear ratios ขับ animation ด้วย requestAnimationFrame และเวลาที่ผ่านไปจริงเพื่อให้ timing แม่นยำ การโต้ตอบ (ทั้งหมดต้องตอบสนองสด) - winding crown/knob ที่ลากได้: ลากมัน (mouse หรือ touch) เพื่อไขลาน mainspring — gauge การไขลานเติมขึ้น และขด spring ต้องรัดแน่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ปล่อยเพื่อให้พลังงานสะสมคายออกมาขับ train; movement ทำงานจน spring คลายหมด แล้วค่อย ๆ coast ไปหยุด - slider "rate" ที่ scale beat/running speed เพื่อให้ดู tick แบบช้า ๆ หรือเร็วจี๋ได้ - slider "explode" ที่แยก component ที่ซ้อนกันออกตามแกนอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่ประกอบสนิทจนเป็นแผนภาพ exploded แบบแผ่ออก พร้อม interpolation นุ่มนวล, connector guide-lines ระหว่างชิ้นส่วนที่ถูกแยก และทุกอย่างยังหมุนอย่างถูกต้องในทุกระดับ explosion - Hover (หรือ tap) component ใดก็ได้เพื่อทำหน้าที่เหมือน loupe ของช่างอัญมณี: highlight ชิ้นส่วนนั้น, dim ส่วนที่เหลือ และลอย callout พร้อม label ชื่อชิ้นส่วนและคำอธิบายหน้าที่หนึ่งบรรทัด - Buttons: Wind, Release, Reset ภาพลักษณ์: สุนทรียะแบบอุตสาหกรรมของ workshop งานทำนาฬิกาที่สมจริง: ทองเหลืองเก่าโทนอุ่น, steel-grey ที่มีรอยใช้งาน, พื้นหลัง deep ink-black, highlight โลหะคมชัด, ฟันเฟืองสลักละเอียด และ bridges ขอบ bevel จำลองลำแสงจากหน้าต่างเพียงลำเดียวที่สาดเฉียงจาก upper-left ผ่านโต๊ะ ให้ชิ้นส่วนทอดเงานุ่มยาว และให้ specular highlights เคลื่อนบนหน้าฟันเฟืองเมื่อหมุน ใช้ gradients, filters และ grain บาง ๆ เพื่อเพิ่มมิติ controls และ labels เป็นสไตล์ HUD ที่สะอาด อ่านง่าย ในมุมมืด ข้อกำหนด: ทุกอย่างอยู่ในไฟล์ .html เดียว; layout responsive ที่ scale ตาม viewport; animation ลื่น 60fps; ไม่มี placeholder graphics — movement ต้องถูกวาดแบบ procedural และเชื่อมกลไกกันจริง เพื่อให้โมเดลที่มีความสามารถสร้างนาฬิกาที่ไขลาน ขบเฟือง และ tick ได้จริง ในขณะที่โมเดลที่อ่อนกว่าจะพังเป็นวงกลมหมุนแบบ static ใส่ inline comments สั้น ๆ ระบุ gear ratios และ logic ของ escapement

Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud

Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud

Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud

สร้างระบบ Production บน Doubao Seed API

ตั้งแต่ coding agents และการ refactor ระดับ repository ไปจนถึงแชตแบบเรียลไทม์และ pipeline ปริมาณสูง tier ต่าง ๆ ของ Doubao Seed API สามารถแทรกอยู่ในทุกชั้นของ production stack ได้ผ่านคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI

สร้าง Coding Assistants ด้วย Doubao Seed API

Seed 2.0 Code Preview ได้รับการปรับแต่งมาสำหรับ coding agents และการทำความเข้าใจ repository โดยอ่าน context ขนาด 256K-token ได้ในการเรียกครั้งเดียว เชื่อมต่อเข้ากับ IDE copilots, PR reviewers และ refactoring bots ผ่าน Atlas Cloud Skills

ควบคุม Multi-Step Agents

ให้ Seed 2.0 Pro จัดการการวางแผนและการประสานงานเครื่องมือ จากนั้นมอบ sub-steps ราคาประหยัดให้ Mini เพื่อให้ต้นทุนต่อการรันคาดการณ์ได้ การแบ่งงานนี้ขับเคลื่อน research agents, workflow automation และ pipelines ที่เชื่อมต่อการเรียกจำนวนมากเข้าด้วยกัน

รัน Inference Pipelines ปริมาณสูง

ต้องยิงคำขอหลายพันครั้งเพื่อ classification, tagging หรือ structured extraction ใช่ไหม? Seed 2.0 Mini ถูกสร้างมาสำหรับ edge scenarios และ automation ที่ไวต่อต้นทุน เพื่อให้เศรษฐศาสตร์ต่อ token ยังเป็นประโยชน์กับคุณเมื่อขยายสเกล

วิเคราะห์เอกสารยาวอย่างลึกซึ้ง

เมื่องานครอบคลุมสัญญายาว ๆ, งานวิจัย หรือ knowledge bases ทั้งชุด Seed 2.0 Pro จะใช้การให้เหตุผลเชิงลึกตลอดหน้าต่าง 256K-token ทีมต่าง ๆ ใช้งานเพื่อการวิเคราะห์ การดึงข้อมูล และการตอบคำถามบนเอกสารขนาดใหญ่

กำหนดเส้นทาง Traffic บน Doubao Seed API

คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เข้าถึงได้ทุก tier ของ Doubao Seed API ตั้งแต่ Pro ระดับ flagship ไปจนถึง Mini ที่มีประสิทธิภาพสูง กำหนดเส้นทางคำขอยาก ๆ ไปยังโมเดลที่แข็งแกร่งที่สุด และงานปริมาณสูงไปยังโมเดลที่ถูกที่สุดเพื่อควบคุมค่าใช้จ่าย

ขับเคลื่อนแชตแบบเรียลไทม์บน Doubao Seed API

Seed 2.1 Turbo และ Seed 1.6 Flash ถูกออกแบบมาเพื่อ latency ต่ำเป็นพิเศษ, throughput สูง และ streaming responses จึงช่วยให้ chatbots, live assistants และ UX ของผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบตอบสนองได้รวดเร็ว แม้มีปริมาณคำขอสูง

Doubao Seed API เทียบกับโมเดลการให้เหตุผลและการเขียนโค้ดชั้นนำบน Atlas Cloud

ดูว่า Doubao Seed API เทียบชั้นกับโมเดลการให้เหตุผลและการเขียนโค้ดชั้นนำที่มีให้ใช้งานบน Atlas Cloud อย่างไร ทั้งในด้าน context window, เพดานเอาต์พุต และราคาต่อโทเคนที่โปร่งใส

โมเดลผู้ให้บริการContext Windowเอาต์พุตสูงสุดราคา (อินพุต / เอาต์พุต ต่อ 1M โทเคน)
Doubao Seed 2.1 ProByteDance256K256K$0.90 / $4.50
Doubao Seed 2.0 Code PreviewByteDance256K128K$0.50 / $3.00 (พรอมป์ ≤128K), $1.00 / $6.00 (>128K)
Doubao Seed 2.1 TurboByteDance256K256K$0.45 / $2.25
DeepSeek V4 ProDeepSeek1M384K$1.74 / $3.45
Kimi K2.7 CodeMoonshot AI256K256K$0.95 / $4.00
GLM 5.2Zhipu AI1M128K$1.40 / $4.40
Qwen3.6 PlusAlibaba Qwen1M64K$0.50 / $3.00 (พรอมป์ ≤256K), $2.00 / $6.00 (>256K)

วิธีใช้ Seed บน Atlas Cloud

เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud

สร้างบัญชี Atlas Cloud

สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล

ทำไมต้องใช้ Seed บน Atlas Cloud

การรวมโมเดล Seed ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้

ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น

เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์

API แบบรวมศูนย์:
รัน Seed, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว

ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless

องค์กรและขนาด

ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต

ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม

ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา

Doubao Seed API: คำถามที่พบบ่อยสำหรับนักพัฒนา

Doubao Seed API คือ endpoint แบบรวมศูนย์ของ Atlas Cloud สำหรับโมเดลภาษาขนาดใหญ่ตระกูล Seed ของ ByteDance ออกแบบมาสำหรับงาน reasoning, coding และเวิร์กโหลด agentic ปริมาณสูง ครอบคลุมทั้งรุ่นเรือธง Seed 2.1 Pro และ Seed 2.0 Pro, Seed 2.0 Code Preview ที่ทำมาเฉพาะทาง, ระดับ Lite และ Mini ที่คุ้มค่า รวมถึงรุ่น Seed 1.8 และ 1.6 ที่ผ่านการใช้งานจริงมาแล้ว ใช้คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพื่อเข้าถึงได้ทุกโมเดล คุณจึงเลือก tier ที่เหมาะกับแต่ละงานได้ผ่านอินเทอร์เฟซเดียว

ไลน์อัปครอบคลุมตั้งแต่ reasoning ระดับแนวหน้าไปจนถึง inference ที่รองรับปริมาณงานสูง Seed 2.1 Pro และ Seed 2.0 Pro เหมาะกับงาน reasoning และ agent ที่ยากที่สุด, Seed 2.1 Turbo เน้นการตอบสนอง latency ต่ำ และ Seed 2.0 Code Preview เชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ สำหรับทราฟฟิกที่ต้องคุมต้นทุนสามารถใช้ Seed 2.0 Lite และ Mini ขณะที่ checkpoint รุ่นก่อนอย่าง Seed 1.8 และ 1.6 ยังมีให้ใช้งานสำหรับทีมที่ให้ความสำคัญกับพฤติกรรมที่เสถียรและคาดการณ์ได้

สมัครใช้งานบน Atlas Cloud, สร้าง API key หนึ่งชุด แล้วชี้ OpenAI SDK ที่คุณใช้อยู่ไปยัง base URL ของ Atlas Cloud การคิดค่าบริการเป็นแบบจ่ายตามการใช้งานจริง พร้อมราคาต่อ token ที่โปร่งใสและไม่มีค่าสมาชิก และ Seed รุ่นใหม่จะพร้อมให้เข้าถึงตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างได้วันนี้

ใช่ โมเดล Doubao ทุกตัวใช้รูปแบบ chat-completions มาตรฐาน พร้อมพารามิเตอร์ temperature, top_p, frequency และ presence penalties, stop sequences สูงสุดสี่รายการ และ SSE streaming โค้ด OpenAI SDK เดิมใช้งานต่อได้หลังจากเปลี่ยน base URL และ key โดยไม่ต้องเขียน logic ของ request ใหม่

โมเดลทั้งหมดในตระกูลนี้มี context window ขนาด 256K-token (262K) สำหรับเอกสารขนาดใหญ่และบทสนทนายาว ๆ ขนาด output สูงสุดขึ้นอยู่กับ tier: สูงสุด 262K tokens บนโมเดล Seed 2.1, 131K บน tier Seed 2.0 และ 65K หรือ 32K บน checkpoint รุ่นก่อนอย่าง 1.8 และ 1.6

Atlas Cloud รองรับการเข้าถึงผ่าน SDK ใน Python, JavaScript, Swift, Kotlin, Java และ Dart นอกจากนี้ยังเชื่อมต่อโมเดลกับผู้ช่วยเขียนโค้ด AI ได้ผ่าน Atlas Cloud Skills และ MCP Server ซึ่งมีประโยชน์สำหรับ agent ที่เข้าใจ repo และสร้างบน Seed 2.0 Code Preview

ราคาเป็นแบบจ่ายตามการใช้งานจริงต่อ token โดยไม่มีค่าสมาชิก อัตรามาตรฐานเริ่มที่ $0.075 ต่อหนึ่งล้าน input tokens บน Seed 1.6 Flash และ $0.1 บน Seed 2.0 Mini และสูงขึ้นถึง $0.9 สำหรับ input และ $4.5 สำหรับ output บนรุ่นเรือธง Seed 2.1 Pro เนื่องจากทุก tier ใช้คีย์เดียวกัน คุณจึงปรับค่าใช้จ่ายได้ด้วยการส่งแต่ละ request ไปยังโมเดลที่ถูกที่สุดซึ่งยังผ่านเกณฑ์คุณภาพที่ต้องการ

ได้แน่นอน คีย์ Atlas Cloud เพียงชุดเดียวเข้าถึง Seed ได้ทุก generation ดังนั้นรูปแบบที่พบบ่อยคือส่ง request ที่ยากไปยัง Seed 2.1 Pro หรือ Seed 2.0 Pro แล้วมอบหมาย sub-step ปริมาณสูงให้ Mini หรือ Lite วิธีนี้ช่วยรักษาคุณภาพในจุดที่สำคัญ พร้อมควบคุมต้นทุนต่อการรัน

ByteDance วางตำแหน่งโมเดล Seed 2.1 และ 2.0 ให้แข่งขันกับระบบระดับ frontier ของสหรัฐฯ ในงาน reasoning และ coding และรีวิวอิสระรายงานผลลัพธ์ที่แข่งขันได้ในโจทย์คณิตศาสตร์ยากและวิศวกรรมซอฟต์แวร์ จุดดึงดูดในเชิงปฏิบัติสำหรับนักพัฒนาคือ Doubao Seed API มอบความสามารถระดับนี้ในราคาต่อ token ที่ต่ำและโปร่งใส ซึ่งต่ำกว่ารุ่นเรือธงจากฝั่งตะวันตกส่วนใหญ่อย่างมาก

สำรวจกลุ่มเพิ่มเติม

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API มอบโมเดลเสียงและวิดีโอร่วมของ ByteDance Seed ให้กับนักพัฒนา โดยสามารถสร้างเนื้อหา 4 ถึง 30 วินาทีในขั้นตอนเดียวจากข้อความ เฟรมแรก หรือข้อมูลอ้างอิงสูงสุด 50 รายการทั้งภาพ วิดีโอ และเสียง สามารถแก้ไขพื้นที่ที่เลือก ขยายความยาวคลิป และทำตามอินพุตโมเดลสีขาวและหน้าจอสีเขียว Atlas Cloud ซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับอนุญาตในสหรัฐอเมริกา ได้เพิ่มโหมดร่าง 480p, ผลงานขั้นสุดท้าย 1080p แบบเนทีฟ และการส่งมอบ 4K ที่ได้รับการปรับปรุง พร้อมการกำหนดราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน

ดูกลุ่ม

Kling 4.0

Kling 4 API ให้บริการ Kling 4.0 ซึ่งเป็นโมเดลวิดีโอที่ Kuaishou เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 สามารถสร้างวิดีโอได้สูงสุด 30 วินาทีในครั้งเดียว รองรับคีย์เฟรมสูงสุด 10 เฟรม ผสมผสานรูปภาพ วิดีโอ และวัตถุ 15 รายการผ่าน Omni Reference และเพิ่มระบบเสียงสเตอริโอพร้อมการลิปซิงค์ Atlas Cloud ให้บริการปลายทางทั้งสี่แห่ง รวมถึงการตัดต่อวิดีโอ บนคีย์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพียงคีย์เดียวในราคาเริ่มต้นที่ 0.11 ดอลลาร์ต่อวินาที เริ่มสร้างได้แล้ววันนี้

ดูกลุ่ม

Seedream 5.5

Seedream 5.5 คือตระกูลผลิตภัณฑ์สำหรับการสร้างและแก้ไขรูปภาพของ ByteDance Seed สามารถควบคุมการแก้ไขด้วยรูปภาพอ้างอิงสูงสุด 10 รูป หรือแบ่งรูปภาพออกเป็นรูปภาพพื้นฐานและเลเยอร์ที่แก้ไขได้สูงสุด 99 เลเยอร์ พร้อมรองรับ OCR สำหรับเลเยอร์ข้อความ (ตัวเลือกเสริม) บน Atlas Cloud การสร้าง การแก้ไข และการแยกเลเยอร์มีค่าใช้จ่ายมาตรฐานที่ 0.02 ดอลลาร์ต่อรูปภาพ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาวางแผนงบประมาณสำหรับเวิร์กโฟลว์รูปภาพได้ เริ่มต้นสร้างสรรค์ผลงานได้ตั้งแต่วันนี้

ดูกลุ่ม

Kling 4.0 Flash

Kling 4.0 Flash API มอบเวอร์ชันที่รวดเร็วและมีต้นทุนต่ำกว่าของโมเดลวิดีโอ Kling 4.0 ของ Kuaishou ให้กับนักพัฒนา โดยสามารถสร้างคลิปวิดีโอความละเอียด 720p ความยาว 3 ถึง 20 วินาทีในอัตราส่วนภาพ 4 แบบ รองรับการอ้างอิงสูงสุด 15 รายการผ่านรูปภาพ วิดีโอ และองค์ประกอบของ Kling ด้วย Omni Reference รวมถึงแก้ไขฟุตเทจที่มีอยู่ด้วยข้อความในขณะที่สร้างเสียงต้นฉบับได้ Atlas Cloud ให้บริการปลายทางทั้ง 4 จุดด้วยคีย์เดียวในราคาเริ่มต้นที่ 0.0571 ดอลลาร์ต่อวินาที และไม่มีการคิดค่าบริการสำหรับคำขอที่ล้มเหลว

ดูกลุ่ม

Wan 3.0

Wan 3.0 เป็นโมเดลวิดีโอใหม่ล่าสุดของ Alibaba ซึ่งสามารถสร้างวิดีโอความละเอียด 1080p ที่ 30fps พร้อมเสียงได้ยาวสูงสุด 30 วินาทีในการสร้างเพียงครั้งเดียว ควบคุมโมเดลด้วยข้อความคำสั่ง (text prompt) เฟรมแรก รูปภาพอ้างอิงสูงสุด 10 รูป หรือเอกสาร รุ่น Standard มีต้นทุนต่อวินาทีที่ถูกกว่า ในขณะที่รุ่น Prime ยังคงความสามารถเดียวกันและประมวลผลลัพธ์ได้เร็วกว่า ทั้งสองรุ่นทำงานบนคีย์ Atlas Cloud เดียวกันกับ Wan 2.7, 2.6 และ 2.5

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.6

GPT Image 2.6 API มอบโมเดลรูปภาพของ OpenAI ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 ให้แก่นักพัฒนาในสองเวอร์ชัน ได้แก่ Flare สำหรับการวนซ้ำที่รวดเร็ว และ Sunburst สำหรับงานด้านภาพที่ต้องการรายละเอียด มันสร้างรูปภาพได้เร็วขึ้น 50% กว่าเดิม และเพิ่มเอาต์พุต GIF แบบเคลื่อนไหว, การส่งออก SVG, การแก้ไขมาร์กอัปที่กำหนดเป้าหมายไปยังพื้นที่ที่คุณวงกลม และการตั้งค่าความซับซ้อน Atlas Cloud ให้บริการทั้งสองโมเดลด้วยคีย์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI ในรูปแบบการจ่ายเงินตามการใช้งานจริง

ดูกลุ่ม

MiniMax H3

MiniMax H3 คือผลิตภัณฑ์วิดีโอแบบมัลติโมดัลของ MiniMax สำหรับการสร้างสรรค์โดยใช้ข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง ในเส้นทาง API ที่รองรับ ระบบจะคงลักษณะของวัตถุจากสื่ออ้างอิงไว้ มีอัตราส่วนภาพที่ยืดหยุ่น และจับคู่เสียงที่สร้างขึ้นกับภาพผ่าน H3 Developer โดยโปรไฟล์เอาต์พุตจะถูกเลือกตาม endpoint Atlas Cloud รวมผลิตภัณฑ์ในตระกูลนี้ไว้เบื้องหลังคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มต้นที่อัตรามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 คือโมเดลสำหรับสร้างและแก้ไขรูปภาพของ OpenAI ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 กันยายน 2026 ในสองเวอร์ชัน API โดย Flare เป็นเวอร์ชันเริ่มต้นที่มีความหน่วงต่ำกว่า GPT Image 2 ถึง 50% ในขณะที่ Sunburst ใช้เวลาประมวลผลนานกว่าเพื่อให้สามารถควบคุมการแก้ไขรายละเอียดได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ทั้งสองรองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 16 ภาพ, คุณภาพ 5 ระดับ, พื้นหลังโปร่งใส และขนาดที่กำหนดเองได้สูงสุด 3840px ทั้งนี้ Atlas Cloud ให้บริการ GPT Image 2.5 API ในราคาตามอัตรา Token ของ OpenAI หรือราคาคงที่ต่อรูปภาพตามระดับ 1K, 2K หรือ 4K

ดูกลุ่ม

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API มอบโมเดลการแก้ไขภาพที่ควบคุมได้ของ ByteDance บน Atlas Cloud ให้กับนักพัฒนา โดยจะวางการแก้ไขอย่างแม่นยำด้วยจุดยึดและพิกัด แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ผสานข้อมูลอ้างอิงหลายรายการ และจับคู่สีและวัสดุที่แน่นอน พร้อมข้อความหลายภาษาที่ความละเอียด 2K และ 3K บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว!

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0

Seedance 2.0 คือโมเดลวิดีโอสำหรับการใช้งานจริงของ ByteDance ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างช็อตได้อย่างแม่นยำ เปลี่ยนพรอมป์ต์เป็นวิดีโอ ทำให้ภาพเฟรมแรกเคลื่อนไหวโดยมีตัวเลือกให้ใช้คำแนะนำจากเฟรมสุดท้าย หรือปรับแต่งผลลัพธ์ด้วยสื่ออ้างอิงและการค้นหาเว็บแบบเลือกใช้ได้ Atlas Cloud รวมเวิร์กโฟลว์เหล่านี้ไว้ใน API เดียว พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานจริงอย่างโปร่งใสและคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Gemini Omni 1.2 Flash

Gemini Omni 1.2 Flash เป็นโมเดลวิดีโอมัลติโหมดของ Google DeepMind สลับสินค้า เปลี่ยนฉากหลัง หรือปรับแสงได้โดยยังคงการแสดงและการเคลื่อนไหวของกล้องต้นฉบับ ปรับแต่งคลิปผ่านการแก้ไขต่อเนื่อง แล้วอัปสเกลผลลัพธ์ที่เลือกเป็น 4K สำหรับวิดีโอสินค้าและแคมเปญโฆษณา บน Atlas Cloud การตัดต่อวิดีโอมีค่าใช้จ่ายมาตรฐาน $0.028 ต่อวินาที เริ่มสร้างได้เลยวันนี้

ดูกลุ่ม

Kling V3.0

จาก Kuaishou ตระกูล API Kling V3 รองรับเวิร์กโฟลว์ข้อความ รูปภาพ และวิดีโออ้างอิง ถ่ายทอดการเคลื่อนไหวโดยคงเอกลักษณ์ของตัวละครไว้ ใช้ภาพอ้างอิงเป็นแนวทางในการสร้าง และตัดต่อวิดีโอด้วยคำสั่งภาษาธรรมชาติ Atlas Cloud มี endpoint แบบ Standard และ Pro ให้เลือกตามความต้องการในการผลิต อัปเดต: ตอนนี้ Kling V4 พร้อมใช้งานบน Atlas Cloud แล้ว ดูรายละเอียดได้ที่หน้า [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4)

ดูกลุ่ม

API เดียวสำหรับ AI สื่อทุกประเภท

สำรวจโมเดลทั้งหมด