
MimiMax Music 2.6 คือโมเดลแปลงข้อความเป็นเพลงรุ่นล่าสุดของ MiniMax สำหรับนักพัฒนาที่สร้างประสบการณ์ด้านเพลงร้องและเพลงบรรเลง กำหนดรูปแบบของแต่ละเพลงด้วยพรอมป์สไตล์และเนื้อเพลง จากนั้นจัดลำดับพัฒนาการของเพลงด้วยการควบคุมส่วนที่รองรับ Atlas Cloud ให้เข้าถึงผ่านคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานอย่างโปร่งใสในอัตรามาตรฐาน $0.15 ต่อการสร้าง เริ่มพัฒนาได้ตั้งแต่วันนี้
MiniMax Music 2.6 พัฒนาโดย MiniMax โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ดูว่า MimiMax Music 2.6 จัดการการสร้างเพลงจากข้อความที่มีโครงสร้างอย่างไร สำหรับเวิร์กโฟลว์เพลงที่มีเสียงร้องและดนตรีบรรเลง
| รูปแบบข้อมูล | คำอธิบาย |
|---|---|
| MiniMax Music 2.6 API (Text To Music) | เปลี่ยนพรอมต์สไตล์และเนื้อเพลงที่มีโครงสร้างให้เป็นเพลงเต็มรูปแบบที่มีเสียงร้องหรือดนตรีบรรเลงได้ด้วยการสร้างแบบซิงโครนัสในการเรียกใช้เพียงครั้งเดียว ใช้แท็ก [Verse] และ [Chorus] เพื่อจัดระเบียบส่วนต่าง ๆ ของเพลง Endpoint นี้เหมาะสำหรับเครื่องมือแต่งเพลง การสร้างต้นแบบดนตรี และเวิร์กโฟลว์การผลิตเสียงแบบอัตโนมัติ |
MimiMax Music 2.6 รองรับการสร้างเพลงแบบเต็มรูปแบบ การป้อนสไตล์และเนื้อเพลงแยกกัน แท็กส่วนเพลงที่ผ่านการตรวจสอบ โหมดดนตรีบรรเลง การกำหนดค่าการส่งมอบเสียง และราคามาตรฐาน $0.15 ต่อการสร้างผ่าน Atlas Cloud
MiniMax Music 2.6 เปลี่ยนพรอมต์สไตล์และเนื้อเพลงให้เป็นแทร็กเสียงร้องสมบูรณ์ พร้อมการร้อง ดนตรีประกอบ และการเรียบเรียงเพลงในการสร้างแบบซิงโครนัสครั้งเดียว เพลงสามารถมีความยาวได้ประมาณห้านาทีบน Atlas Cloud ระบุแนวเพลง อารมณ์ เครื่องดนตรี จังหวะ และลักษณะเสียงร้อง จากนั้นป้อนเนื้อร้องที่ต้องการให้ขับร้อง เวิร์กโฟลว์นี้เหมาะสำหรับเดโม จิงเกิล และแนวคิดเพลงที่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งต้องการมากกว่าลูปสั้น ๆ
แยกทิศทางดนตรีและเนื้อเพลงออกเป็นอินพุตคนละส่วน โดยพรอมต์รองรับอักขระได้สูงสุด 2,000 ตัว ขณะที่เนื้อเพลงรองรับได้สูงสุด 3,500 ตัว ปรับแนวเพลง อารมณ์ การใช้เครื่องดนตรี จังหวะ และคำแนะนำด้านการผลิตได้โดยไม่ต้องเขียนเนื้อเพลงใหม่ ในทางกลับกัน คุณสามารถนำร่างเนื้อเพลงเดิมไปใช้กับพรอมต์สไตล์ที่แตกต่างกัน เพื่อสำรวจการเรียบเรียงรูปแบบใหม่ การแยกส่วนนี้ช่วยให้นักแต่งเพลงและทีมคอนเทนต์ปรับแก้งานได้อย่างเป็นระบบ พร้อมรักษาสารที่ต้องการสื่อไว้
กำหนดรูปแบบการเรียบเรียงโดยใส่แท็กที่ผ่านการตรวจสอบ เช่น [Intro], [Verse], [Pre Chorus], [Chorus], [Bridge], [Outro] และ [Inst] ไว้ภายในช่องเนื้อเพลง มาร์กเกอร์แต่ละรายการจะระบุจุดเริ่มต้นของส่วนเพลง ช่วยให้โมเดลทำตามโครงสร้างทางดนตรีที่เป็นที่จดจำได้ ใช้การควบคุมนี้เพื่อวางแผนท่อนฮุก การเปลี่ยนผ่าน และช่วงดนตรีบรรเลงก่อนเริ่มสร้างเพลง ฟีเจอร์นี้มีประโยชน์เป็นพิเศษเมื่อเนื้อเพลงมีโครงสร้างพร้อมผลิตอยู่แล้ว
ต้องการดนตรีที่ไม่มีนักร้องใช่ไหม เปิดใช้โหมดดนตรีบรรเลงและเว้นช่องเนื้อเพลงให้ว่าง เพื่อสร้างแทร็กที่ไม่มีเสียงร้องจากพรอมต์สไตล์ กำหนดแนวเพลง อารมณ์ การใช้เครื่องดนตรี และจังหวะได้ในคำขอเดียวกัน จากนั้นนำผลลัพธ์ไปใช้เป็นดนตรีพื้นหลัง ตัวเลือกนี้เหมาะสำหรับพอดแคสต์ วิดีโอผลิตภัณฑ์ ฉากในเกม และเวิร์กโฟลว์ตัดต่อที่ต้องรักษาความชัดเจนของเสียงบรรยายหรือบทสนทนา
เลือกเอาต์พุตเป็น MP3, WAV หรือ PCM ได้ พร้อมอัตราการสุ่มตัวอย่าง 16, 24, 32 หรือ 44.1 kHz และบิตเรต 32, 64, 128 หรือ 256 kbps รองรับทั้งพรีวิวขนาดเล็กหรือมาสเตอร์คุณภาพสูงโดยไม่ต้องเปลี่ยนโมเดล Atlas Cloud คิดราคาการสร้างแต่ละครั้งในอัตรามาตรฐานที่ผ่านการตรวจสอบแล้วคือ $0.15 ผ่าน unified API นักพัฒนาจึงเปลี่ยนจากการทดลองไปสู่การส่งมอบได้ด้วยต้นทุนต่อการเรียกใช้ที่คาดการณ์ได้
ฟังว่ามิวสิกเจเนอเรชันโมเดลทั้งสามตีความบรีฟเสียงร้องและดนตรีบรรเลงเดียวกันอย่างไร พร้อมเผยให้เห็นความแตกต่างด้านการเรียบเรียง ไดนามิก การเปลี่ยนผ่าน และความสอดคล้องทางดนตรีโดยรวม
สร้างฉากเสียงภาพยนตร์ความยาว 15 วินาที ณ การประมูลนาฬิกาโบราณระหว่างจันทรุปราคา [0–4s] ท่ามกลางเสียงบรรยากาศในห้องอันตึงเครียดและเสียงนาฬิกาเดินแผ่วเบา นกเอี้ยงกลไกเลียนเสียงผู้ประมูลสามคนสลับกันอย่างรวดเร็ว: เสียงกระซิบใกล้หู แผ่วเบา และมีลมหายใจ—“สามสิบกินี…”; เสียงฟอลเซตโตคัลเลอราตูราอันวิจิตร—“สี่สิบห้า!”; จากนั้นเป็นเสียงแร็ปจังหวะหนักแหบพร่า—“หกสิบ ขายแล้ว ถอยไป” [4–6s] ลานสปริงของนกติดขัดพร้อมเสียงโลหะสำลัก เงียบสนิทเป็นเวลาหนึ่งจังหวะเต็ม [6–13s] เริ่มต้นใหม่อย่างระเบิดพลังในสไตล์แชมเบอร์ฟังก์ที่เปลี่ยนมิเตอร์แบบอสมมาตร สลับระหว่าง 7/8 และ 5/4: เสียงเคาะของลูกตุ้มทำหน้าที่เป็นกลองกระเดื่อง เสียงกุญแจไขลานกระทบกันเป็นเพอร์คัสชันซิงโคเปชัน และริฟฟ์เบสคลาริเน็ตที่กระแทกชัดเจน โดยแยกเสียงของผู้ประมูลทั้งสามออกจากกันอย่างชัดเจนทั้งในด้านเนื้อเสียงและตำแหน่งสเตอริโอ ขณะที่พวกเขาเพิ่มราคาประมูลขึ้นเรื่อย ๆ [13–15s] หยุดฉับพลันแบบตัดขาด เหลือเพียงนกเอี้ยงกลไกที่ฮัมทำนองชัยชนะเล็ก ๆ อันบิดเบี้ยวและชวนขบขันอย่างแผ่วเบา ขณะที่เฟืองของมันค่อย ๆ หยุดลง บรรยากาศแบบละครโอเปร่าหุ่นเชิดสต็อปโมชัน ลึกลับชวนขนลุกแต่ยังขี้เล่น เสียงอะคูสติกใกล้ชิดแบบห้องโบราณ เสียง Foley คมชัด คอนทราสต์ไดนามิกเด่นชัด การเปลี่ยนจังหวะแม่นยำ ไม่มีผู้บรรยาย ไม่มีเครื่องดนตรีสมัยใหม่ ไม่มีดนตรีประกอบออร์เคสตราทั่วไป ไม่มีเสียงผู้ชมพูดคุยกลบเสียงตัวละคร ไม่มีเสียงรีเวิร์บฟุ้ง ไม่มีเสียงตัวละครซ้อนทับกันหรือแยกแยะไม่ได้
Generated with MiniMax Music 3.0 on Atlas Cloud
Generated with Suno chirp-v6 on Atlas Cloud
Generated with MiniMax Music 2.6 on Atlas Cloud
สร้างบทเพลงแชมเบอร์อิเล็กโทรอะคูสติกเชิงภาพยนตร์ที่เย็นเยียบ สื่อถึงนักโบราณคดีใต้ทะเลลึกผู้ปลุกคณะนักร้องประสานเสียงกลไกภายในซากเรือที่อยู่ตรงกลาง เริ่มด้วยฟองอากาศจากไฮโดรโฟนอย่างเบาบาง พัลส์ตรวจจับคล้ายโซนาร์จากระยะไกล เสียงก้องสะท้อนของตัวเรือที่ลั่นเอี๊ยด และความเงียบใต้น้ำอันกว้างใหญ่ภายใต้ความรู้สึกถึงมิติความลึกในแนวทแยง ค่อย ๆ เพิ่มฮาร์โมนิกาแก้วสีด้วยคันชัก เบสคลาริเน็ตเสียงมีลม และเปียโนที่ผ่านการเตรียมเสียง—ให้เนื้อเสียงเป็นโลหะ ผุกร่อน และแยกตำแหน่งในพื้นที่อย่างชัดเจน—จากนั้นปลุกคณะนักร้องประสานเสียงกลไกไร้ถ้อยคำในชั้นเสียงสเปกตรัมที่แตกเป็นส่วน ๆ พัฒนาเพลงผ่านมิเตอร์แบบอสมมาตร โพลีริทึมที่เลื่อนตำแหน่ง ออสตินาโตที่เลื่อนเฟส และเสียงเพอร์คัสชันคล้ายสีแดงปะการัง ตัดกับพาเล็ตต์เสียงโทนสีครามและเขียวเวอร์ดิกริส รักษารายละเอียดของเนื้อเสียงอันประณีต การเรียบเรียงที่สอดคล้องกัน มิติความลึกอันชัดเจนตั้งแต่ฉากหน้า–ระยะกลาง–ห้วงเหว และการเคลื่อนที่เชิงพื้นที่ใต้น้ำที่โอบล้อม เมื่อถึงจุดไคลแมกซ์ที่ดูเหมือนจะมาถึง ให้ตัดทุกเลเยอร์ออกอย่างฉับพลัน เหลือเพียงสุญญากาศแห่งแรงดันและความเงียบอันยาวนาน ตามด้วยเสียงระฆังเรือขึ้นสนิมเพียงครั้งเดียวที่ค่อย ๆ จางหายลงสู่ร่องลึก ไม่มีเนื้อร้อง ไม่มีการบรรยายด้วยเสียงพูด ไม่มีทำนองแบบดั้งเดิม ไม่มีกลองตัวอย่างแบบฮีโรอิก ไม่มี EDM drop ไม่มีซินธ์สว่างสดใส ไม่มีบทสรุปแบบออร์เคสตราอบอุ่น ไม่มีเอฟเฟกต์ตุ้งแช่ ไม่มีการเฟดเอาต์ก่อนเสียงระฆังสุดท้าย ตั้งใจให้ใช้กับการแสดงภาพสเปกโตรแกรมและรูปคลื่นแบบเต็มรูปแบบในอัตราส่วน 16:9
Generated with MiniMax Music 3.0 on Atlas Cloud
Generated with Suno chirp-v6 on Atlas Cloud
Generated with MiniMax Music 2.6 on Atlas Cloud
ตั้งแต่เดโมของศิลปินและเพลงสำหรับแคมเปญ ไปจนถึงดนตรีประกอบเกมและซาวด์แทร็กสำหรับครีเอเตอร์ MimiMax Music 2.6 เปลี่ยนพรอมต์สไตล์และเนื้อเพลงที่มีโครงสร้างให้เป็นเพลงร้องหรือเพลงบรรเลงแบบสมบูรณ์สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิต
เปลี่ยนเนื้อเพลงที่มีโครงสร้างและพรอมต์สไตล์ให้เป็นเพลงร้องแบบสมบูรณ์ด้วยคำขอแบบ synchronous เพียงครั้งเดียว ศิลปินอิสระสามารถสร้างต้นแบบเดโม ทดสอบการเรียบเรียง และฟังไอเดียของท่อน verse และ chorus ก่อนเข้าสู่กระบวนการผลิต
เลือกการสร้างเพลงบรรเลงเมื่อวิดีโอ พอดแคสต์ หรือโพสต์โซเชียลต้องการเพลงที่ไม่มีเสียงร้อง ครีเอเตอร์สามารถกำหนดอารมณ์ผ่านพรอมต์สไตล์ และสร้างเพลงประกอบที่ปรับให้เหมาะกับอินโทร ช่วงเปลี่ยนผ่าน และการเล่าเรื่องด้วยภาพ
กำหนดสไตล์ดนตรี แล้วจัดระเบียบเนื้อเพลงด้วยแท็ก Verse และ Chorus เพื่อควบคุมจังหวะการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาเกมและภาพยนตร์สามารถร่างธีมสำหรับฉาก ตัวละคร ตัวอย่างภาพยนตร์ หรือลำดับเหตุการณ์ดราม่าจากคำขอเพียงครั้งเดียว
กำหนดสไตล์และโครงสร้างแต่ละส่วนให้กับเนื้อเพลงของแคมเปญเพื่อสร้างแทร็กเสียงร้องที่เสร็จสมบูรณ์ ทีมการตลาดสามารถพัฒนาจิงเกิล เพลงเปิดตัว และแนวคิดเสียงที่มีแบรนด์สำหรับโฆษณาหรือแคมเปญโซเชียล
สลับไปใช้โหมดบรรเลงเพื่อสร้างเพลงที่ไม่มีแทร็กเนื้อร้อง นักร้อง นักการศึกษา และโปรดิวเซอร์สามารถนำผลลัพธ์ไปใช้ซ้อม ฝึกฝน สร้างการเรียบเรียงเบื้องต้น หรือทำงานต่อในเวิร์กโฟลว์ด้านเสียงของตน
สร้างฟีเจอร์เพลงที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเพลงบนโฟลว์การสร้างแบบ synchronous single call ทีมผลิตภัณฑ์สามารถให้ผู้ใช้เปลี่ยนพรอมต์สไตล์และเนื้อเพลงที่มีโครงสร้างให้เป็นเพลงร้องหรือเพลงบรรเลงเฉพาะบุคคลภายในแอปสร้างสรรค์
เปรียบเทียบอินพุตสำหรับการสร้าง ความยาวในการสร้าง จุดเน้นของโมเดล และราคามาตรฐานต่อการสร้างของโมเดลเพลงทั้งสี่ที่ใช้งานได้ผ่าน Atlas Cloud
| โมเดล | อินพุตสำหรับการสร้าง | ความยาวสูงสุดในการสร้าง | จุดเน้นด้านความคิดสร้างสรรค์ | ราคามาตรฐาน |
|---|---|---|---|---|
| MiniMax Music 2.6 | พรอมต์สไตล์และเนื้อเพลง | - | เพลงร้องหรือเพลงบรรเลงแบบครบถ้วน | $0.15/การสร้าง |
| Suno chirp-v6 | ข้อความ เสียง รูปภาพ และวิดีโอ | สูงสุด 8 นาที | เพลงที่แม่นยำและผ่านการขัดเกลาในหลากหลายแนว | $0.132/การสร้าง |
| Suno chirp-v6-wild | ข้อความ เสียง รูปภาพ และวิดีโอ | สูงสุด 8 นาที | ผลลัพธ์เชิงทดลองที่หลากหลาย | $0.132/การสร้าง |
| Suno chirp-v6-mini | ข้อความ เสียง รูปภาพ และวิดีโอ | สูงสุด 8 นาที | การสำรวจคอนเซ็ปต์ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ | $0.132/การสร้าง |
เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud
สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล
การรวมโมเดล MiniMax Music 2.6 ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้
เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์
API แบบรวมศูนย์:
รัน MiniMax Music 2.6, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว
ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless
ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต
ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม
ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา
MiniMax Music 2.6 คือโมเดลแปลงข้อความเป็นเพลงจาก MiniMax ที่สร้างเพลงฉบับสมบูรณ์จากพรอมต์สไตล์และเนื้อเพลงแบบมีโครงสร้างที่ระบุเพิ่มเติมได้ โดยสามารถสร้างทั้งแทร็กเสียงร้องพร้อมดนตรีประกอบ หรือเพลงบรรเลงในการเรียกใช้แบบ synchronous เพียงครั้งเดียว
ระบุแนวเพลง อารมณ์ เครื่องดนตรี สไตล์เสียงร้อง หรือจังหวะที่ต้องการเพื่อสร้างแทร็กเพลงฉบับสมบูรณ์ คุณสามารถระบุเนื้อเพลงต้นฉบับสำหรับเพลงที่มีเสียงร้อง หรือเปิดใช้โหมดเพลงบรรเลงเมื่อไม่ต้องการเสียงร้องได้
ส่งคำขอ POST ที่ผ่านการยืนยันตัวตนไปยัง endpoint generateAudio ของ Atlas Cloud และกำหนดค่าในฟิลด์ model เป็น minimax/music-2.6 ระบุพรอมต์ เพิ่มเนื้อเพลงเมื่อจำเป็น และอ่าน URL ของไฟล์เสียงที่สร้างขึ้นจาก response ที่ดำเนินการเสร็จสมบูรณ์
API รองรับพรอมต์เพลงความยาวไม่เกิน 2,000 อักขระ และเนื้อเพลงเพิ่มเติมความยาวไม่เกิน 3,500 อักขระ นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดโหมดเพลงบรรเลง รูปแบบเอาต์พุต อัตราการสุ่มตัวอย่าง และบิตเรตได้
กำหนดค่า is_instrumental เป็น true และเว้นฟิลด์ lyrics ให้เป็นค่าว่าง โมเดลจะสร้างเพลงโดยไม่มีเสียงร้อง พร้อมทำตามแนวเพลง อารมณ์ เครื่องดนตรี และคำแนะนำอื่น ๆ ในพรอมต์ของคุณ
ใช้ป้ายกำกับที่รองรับ เช่น [Intro], [Verse], [Pre Chorus], [Chorus], [Bridge], [Outro] และ [Inst] เพื่อจัดระเบียบโครงสร้างเพลง แยกบรรทัดเนื้อเพลงด้วยการขึ้นบรรทัดใหม่ และเว้นบรรทัดว่างเมื่อต้องการให้มีช่วงหยุด
ราคามาตรฐานของ Atlas Cloud คือ $0.15 ต่อการสร้างหนึ่งครั้ง ระบบคิดค่าบริการตามการใช้งาน ดังนั้นการสร้างแต่ละครั้งที่ส่งจะถูกเรียกเก็บตามอัตราต่อการเรียกใช้ที่ประกาศไว้
เลือกเอาต์พุตเป็น MP3, WAV หรือ PCM ได้ โดยมีอัตราการสุ่มตัวอย่าง 16,000, 24,000, 32,000 หรือ 44,100 Hz การตั้งค่าบิตเรตที่รองรับคือ 32,000, 64,000, 128,000 และ 256,000 bps
schema ที่ระบุไว้ของ Atlas Cloud ไม่มีพารามิเตอร์ duration สำหรับโมเดลนี้ หากแอปพลิเคชันของคุณต้องการระยะเวลาที่แม่นยำ ให้สร้างแทร็กก่อน แล้วตัดหรือแก้ไขไฟล์เสียงที่ได้ใน workflow ภายหลังของคุณ
คู่มือ บทแนะนำ และอัปเดตผลิตภัณฑ์ ที่ช่วยให้คุณใช้ Atlas Cloud ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ