Seedance 2.0 Mini & Fast API ในราคาถูกที่สุดในโลก — ลดสูงสุดถึง 68% จากราคาทางการ
Hero background 1Hero background 2Hero background 3

Seed 3D API: 92.8% Win over Tripo 3.0

Seed 3D API ให้บริการ Seed3D V2.0 ของ ByteDance ซึ่งเป็น foundation model รุ่นที่สองที่เปลี่ยนภาพเดียวให้เป็นชิ้นงาน 3D ที่มีเท็กซ์เจอร์ครบถ้วน พร้อม PBR maps แบบรวมสำหรับ albedo, normal, metallic และ roughness ที่สร้างเสร็จในรอบเดียว Diffusion Transformer แบบ coarse-to-fine ของโมเดลนี้ชนะ 92.8% ในการเปรียบเทียบแบบ blind กับ Tripo 3.0 Atlas Cloud ให้บริการผ่าน endpoint เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI ในราคา $0.353 ต่อการสร้างหนึ่งครั้ง พร้อมการคิดค่าบริการแบบ pay-as-you-go และสิทธิ์เข้าถึง Day-0 เริ่มสร้างได้วันนี้

Seed 3D พัฒนาโดย ByteDance โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

สำรวจโมเดลชั้นนำ

Atlas Cloud มอบโมเดลสร้างสรรค์ล่าสุดที่นำหน้าในอุตสาหกรรมให้กับคุณ

เจาะลึก Seed 3D API: ใส่ภาพเดียว ได้แอสเซ็ต 3D พร้อมพื้นผิว

ภาพรวมราย endpoint ว่า Seed 3D API รับอินพุตอะไร และส่งคืนแอสเซ็ตพร้อมใช้งานจริงแบบใด

Modalityคำอธิบาย
Seed 3D API (Image to 3D)ป้อนภาพอ้างอิงเพียงภาพเดียว แล้ว Seed 3D API จะส่งคืนโมเดล 3D ที่มีพื้นผิวครบถ้วนและใช้ PBR shading มาให้ในรูปแบบไฟล์ .zip ที่ดาวน์โหลดได้ โดยเลือกฟอร์แมตได้เป็น GLB, OBJ, USD หรือ USDZ ความหนาแน่นของ mesh ปรับได้ในระดับ subdivision ต่ำ กลาง และสูง ตั้งแต่ 100K ไปจนถึงหนึ่งล้าน polygons จึงสามารถปรับสมดุลระหว่างรายละเอียดกับขนาดไฟล์ให้เหมาะกับ pipeline เป้าหมายได้ เหมาะสำหรับการทำต้นแบบ game asset, พรีวิว e-commerce AR และงาน design visualization ในราคา $0.353 ต่อการสร้างหนึ่งครั้ง พร้อมโมเดลราคาแบบ pay-as-you-go

เจาะลึก Seed 3D API: จากภาพถ่ายหนึ่งภาพสู่ 3D พร้อมพื้นผิว

จากภาพเพียงภาพเดียว Seed 3D API สร้างแอสเซ็ตที่มีพื้นผิวครบถ้วน พร้อมวัสดุ PBR แบบ one-pass เลือกความหนาแน่นของ mesh ได้สูงสุดถึงหนึ่งล้าน faces และส่งออกเป็น GLB, OBJ, USD หรือ USDZ โดยรวมมาในไฟล์ archive เดียว

PBR แบบ One-Pass จาก Seed 3D API

PBR แบบ One-Pass จาก Seed 3D API

Seed3D V2.0 สร้างชุดวัสดุ PBR ครบถ้วน ทั้ง albedo, normal, metallic และ roughness ใน pass เดียวที่เป็นหนึ่งเดียว แทนที่จะมาแยกองค์ประกอบจากเลเยอร์ RGB ภายหลัง เพราะทุก channel มาจากโมเดลเดียวกัน พื้นผิวจึงคงความสอดคล้องทางกายภาพภายใต้สภาพแสงใด ๆ ทำให้โลหะดูเป็นโลหะ และหินหยาบดูเป็นหินจริง ผลลัพธ์คือแอสเซ็ตที่พร้อมเรนเดอร์และนำเข้า lighting บนเอนจินได้ทันทีโดยไม่ต้องสร้างวัสดุใหม่ด้วยมือ

เลือกงบ Polygon ได้ตามต้องการ

เลือกงบ Polygon ได้ตามต้องการ

ต้องการพร็อพน้ำหนักเบาหรือ hero asset? Seed 3D API เปิดให้ใช้ subdivision ได้สามระดับ ได้แก่ low ที่ 100K faces, medium ที่ 500K และ high ที่ 1M faces คุณจึงกำหนดความหนาแน่นของ polygon ได้ในแต่ละ request จำนวน face ที่ต่ำกว่าช่วยให้ฉาก real-time ทำงานได้รวดเร็ว ส่วนระดับ high จะรักษารายละเอียดงานปั้นที่ประณีตไว้สำหรับเรนเดอร์ระยะใกล้ เพียง parameter เดียวก็ปรับน้ำหนัก geometry ให้เหมาะกับแต่ละ pipeline ได้ โดยไม่ต้อง re-export จากเครื่องมืออื่น

สี่ฟอร์แมตใน Zip เดียว

สี่ฟอร์แมตใน Zip เดียว

ส่งออกเป็น GLB, OBJ, USD หรือ USDZ และรับทุกอย่างภายใน archive .zip เดียวที่ดาวน์โหลดได้ GLB และ OBJ นำเข้า Unity, Unreal Engine, Blender และ Three.js ได้อย่างราบรื่น ส่วน USDZ เหมาะสำหรับ Apple AR Quick Look บน iOS และ iPadOS การเลือก container ให้ตรงกับแต่ละแพลตฟอร์มทำให้การ generate เพียงครั้งเดียวรองรับทั้ง game engines, web viewers และ mobile AR โดยไม่ต้องมีขั้นตอนแปลงไฟล์ภายนอก

Geometry ที่ตรวจเทียบกับ Tripo 3.0 แล้ว

Geometry ที่ตรวจเทียบกับ Tripo 3.0 แล้ว

Diffusion Transformer แบบสองขั้นตอนจากหยาบไปละเอียดขับเคลื่อนการสร้าง geometry ช่วยแก้ปัญหาขอบนุ่มและความบิดเบี้ยวของ topology ที่มักพบในโมเดลแบบขั้นตอนเดียว จากการประเมินแบบ blind โดยนักสร้างโมเดล 3D มืออาชีพ 60 คน Seed3D V2.0 ทำอัตราชนะ Tripo 3.0 ได้ 92.8% ด้านคุณภาพ geometry topology ที่สะอาดและ bevel ที่คมชัดช่วยลดงาน retopology ด้วยมือ ก่อนที่แอสเซ็ตของคุณจะเข้าสู่ production render หรือฉาก real-time

ใช้งาน Seed 3D API ได้ด้วย Key เดียว

ใช้งาน Seed 3D API ได้ด้วย Key เดียว

เรียกใช้ Seed 3D API ผ่าน endpoint เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI พร้อมราคาจ่ายตามการใช้งานจริงที่โปร่งใส $0.353 ต่อการ generate และไม่มี subscription ป้อนภาพใดก็ได้สูงสุด 4096 x 4096 pixels และ 10 MB จากนั้นรับผลลัพธ์เป็น hosted URL หรือ inline base64 string เมื่อคุณต้องการข้ามการจัดการไฟล์ การเข้าถึง Day-0 บน Atlas Cloud ช่วยให้การผสานระบบเหลือเพียง request เดียว เริ่มสร้างได้วันนี้

พรอมป์เดียว เรนเดอร์สามแบบ: เปรียบเทียบ Seed 3D API

ดูพรอมป์อ้างอิงเดียวกันเดินทางผ่าน Seed 3D API เคียงข้างเอนจิน image-to-3D คู่แข่ง เผยให้เห็นว่าแต่ละตัวสร้างวัตถุเดียวกันขึ้นใหม่เป็นเมชมีเท็กซ์เจอร์ที่พร้อมใช้กับ PBR อย่างไร

พรอมต์

รถแข่ง streamliner ทำสถิติความเร็วบนทางเรียบ Bonneville ยุค 1930s ตัวถังที่นั่งเดียวทรงหยดน้ำชิ้นเดียว ทำจากอะลูมิเนียมอากาศยานขัดเงาราวกระจก มีประกายสีเงินเทาอ่อน ครีบหางและกรวยจมูกแหลมเคลือบแลกเกอร์สีส้มแดงแบบรถแข่งที่อิ่มตัว; แนวหมุดย้ำฝังด้วยมือเรียงเป็นวงตามรอยต่อข้างตะแกรงช่องรับอากาศแบบเปิด และฝาครอบหน้ารถเปิดพับอยู่ เผยให้เห็นครีบระบายความร้อนของเครื่องยนต์เรเดียล ท่อน้ำมันทองแดงขด และสายรัดหนัง; ล้อซี่ลวดเรียวบางสี่ล้อใส่ยางหน้าแคบแก้มขาว และมีหลังคาโดม plexiglass โค้งคลุมห้องนักขับ มุมมองสามส่วนสี่ แสงสตูดิโอแบบมีทิศทางนุ่มนวลกวาดผ่านโลหะโค้ง ทำให้ไฮไลต์สะท้อน เงาของหมุดย้ำ และสีเคลือบเงาแยกจากกันอย่างชัดเจน วัตถุเดียว จัดกึ่งกลาง เห็นเต็มชิ้น พื้นหลังสตูดิโอโทนกลางสะอาดนุ่มนวล ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์สมจริง

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

พรอมต์

ลูกมังกรตัวเล็กกำลังหลับ ขดตัวเป็นเกลียวอย่างนุ่มนวล ลำตัวปกคลุมด้วยเกล็ดซ้อนทับสีเขียวอมฟ้าและม่วงเหลือบรุ้งที่เปลี่ยนเฉดเมื่อแสงเคลื่อนผ่าน ปีกเยื่อโปร่งแสงบอบบางพับคลุมหลังอย่างอ่อนโยน เห็นสันกระดูกบาง ๆ ใต้แสงเรืองสีอำพันอบอุ่นที่ส่องผ่านผิว เขางาช้างสองเขาโค้งลู่ไปด้านหลังจากศีรษะ และแนวหนามเล็ก ๆ ทอดยาวลงมาตามหางที่ขดอยู่ แสงสตูดิโอแบบมีทิศทางนุ่มนวลจับแผ่นท้องที่เรียบเนียนและประกายละเอียดบนเกล็ดแต่ละชิ้น วัตถุเดียว จัดกึ่งกลาง เห็นเต็มชิ้น พื้นหลังสตูดิโอโทนกลางสะอาดนุ่มนวล ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์สมจริง

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

เวิร์กโฟลว์ใช้งานจริงที่ขับเคลื่อนด้วย Seed 3D API

ตั้งแต่ AR สำหรับหน้าร้านและแอสเซ็ตพร้อมใช้ในเกม ไปจนถึงคอนเซปต์สถาปัตยกรรม digital twins และ XR ข้ามแพลตฟอร์ม Seed 3D API เปลี่ยนภาพถ่ายเพียงภาพเดียวให้เป็น 3D พร้อมพื้นผิวและพร้อมใช้งานจริงในทุกขั้นตอนของ pipeline

AR Commerce และตัวอย่างสินค้า

เปลี่ยนภาพถ่ายสินค้าที่คมชัดให้เป็นแอสเซ็ต USDZ ที่โหลดเข้า Apple AR Quick Look ได้โดยตรง ร้านค้าออนไลน์จะได้ตัวอย่างแบบโต้ตอบ เพื่อให้ผู้ซื้อดูสินค้าในบ้านได้โดยไม่ต้องใช้สตูดิโอถ่ายภาพ

แอสเซ็ตพร้อมใช้ในเกมด้วย Seed 3D API

Seed 3D API ส่งออกโมเดล GLB พร้อมแผนที่ albedo, normal, metallic และ roughness ที่พร้อมสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ สตูดิโอสามารถนำพร็อพ ตัวละคร และชิ้นส่วนสภาพแวดล้อมเข้า Unity หรือ Unreal ได้ภายในไม่กี่นาที แทนที่จะใช้เวลาหลายวัน

งบประมาณ Polygon และการควบคุม Level-of-Detail

เมื่อฉากต้องการหลายระดับรายละเอียด preset การ subdivision จะจำกัดแต่ละ mesh ไว้ที่ 1M, 500K หรือ 100K polygon faces ทีมสามารถปรับ geometry ให้เหมาะกับเป้าหมายบนมือถือ เว็บ หรือ cinematic ได้โดยไม่ต้องสร้างแอสเซ็ตใหม่

การสร้างโมเดลคอนเซปต์สำหรับสถาปัตยกรรมและภายใน

Seed3D V2.0 แปลงภาพเรนเดอร์หรือภาพอ้างอิงให้เป็นโมเดลคอนเซปต์ที่มีพื้นผิว พร้อมพื้นผิว PBR ที่แม่นยำตามหลักฟิสิกส์ นักออกแบบสามารถพาลูกค้าชมภายใน ฟาซาด และรูปทรงผลิตภัณฑ์ได้ตั้งแต่ก่อนสร้างต้นแบบจริงเป็นเวลานาน

Digital Twins และการทำต้นแบบอุตสาหกรรมผ่าน Seed 3D API

ภาพอ้างอิงของชิ้นส่วนและชุดประกอบจะกลายเป็นไฟล์ USD หรือ OBJ ที่นำเข้า pipeline DCC มาตรฐานได้ทันที ผู้ผลิตและทีมออกแบบสามารถสร้าง digital twins เพื่อการแสดงผลและการตรวจสอบได้โดยไม่ต้องว่าจ้างงาน CAD แบบทำมือ

การส่งมอบ XR และ Web 3D ด้วย Seed 3D API

ส่งออก GLB สำหรับตัวดู 3D บนเบราว์เซอร์ และ USDZ สำหรับ augmented reality บน iOS ได้จากการสร้างเพียงครั้งเดียว ผู้สร้าง metaverse และนักการตลาดเชิงโต้ตอบสามารถส่งมอบแอสเซ็ตข้ามเว็บและมือถือได้โดยไม่ต้องดูแล toolchain สำหรับการส่งออกแยกกัน

เปรียบเทียบ Seed 3D API: ตัวเลือกโมเดล Image-to-3D บน Atlas Cloud

เปรียบเทียบ Seed 3D API กับโมเดลสร้าง 3D อื่น ๆ ที่เข้าถึงได้ผ่าน endpoint เดียวของ Atlas Cloud ตั้งแต่ประเภท input ที่รองรับและรูปแบบ export ไปจนถึง output แบบ PBR และราคาต่อการเรียกใช้งาน

โมเดลผู้ให้บริการประเภท Inputรูปแบบ OutputPBR Texture Mapsราคา (ต้นทาง)
Seed3D 2.0 Image-to-3DByteDanceImageGLB, OBJ, USD, USDZ√ single-pass (albedo, normal, metallic, roughness)$0.353 / generation
Hunyuan 3D Pro Image-to-3DTencentImageGLB√ optional$0.02 / generation
Hunyuan 3D Rapid Image-to-3DTencentImageGLB√ optional$0.02 / generation
Hunyuan 3D Pro Text-to-3DTencentTextGLB√ optional$0.02 / generation

วิธีใช้ Seed 3D บน Atlas Cloud

เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud

สร้างบัญชี Atlas Cloud

สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล

ทำไมต้องใช้ Seed 3D บน Atlas Cloud

การรวมโมเดล Seed 3D ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้

ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น

เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์

API แบบรวมศูนย์:
รัน Seed 3D, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว

ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless

องค์กรและขนาด

ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต

ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม

ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา

คำถามเกี่ยวกับ Seed 3D API พร้อมคำตอบสำหรับนักพัฒนา

Seed 3D API ช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึง Seed3D V2.0 ของ ByteDance ผ่านโปรแกรมได้ ซึ่งเป็น foundation model ที่แปลงภาพเดียวให้เป็น 3D asset พร้อมใช้งานจริง แต่ละการเรียกใช้งานจะส่งคืน mesh ที่มี texture และ PBR shading เป็นไฟล์ .zip archive ที่ดาวน์โหลดได้ผ่านแพลตฟอร์มของ Atlas Cloud ที่เข้ากันได้กับ OpenAI Seed3D V2.0 เปิดตัวเมื่อวันที่ 23 เมษายน 2026 และทำ win rate ได้ 92.8% เหนือ Tripo 3.0 ด้านคุณภาพ geometry ในการประเมินแบบ blind evaluation โดย 3D modeler มืออาชีพ 60 คน

จากภาพอ้างอิงเพียงภาพเดียว คุณสามารถสร้าง game props, ตัวละคร, พรีวิว AR สำหรับอีคอมเมิร์ซ และโมเดลคอนเซ็ปต์สถาปัตยกรรมได้โดยไม่ต้องปั้นโมเดลเอง เนื่องจากทุก output มาพร้อม PBR material maps ครบชุด asset จึงนำเข้า Unity, Unreal Engine และ web 3D viewers ได้ทันที พร้อมพื้นผิวสมจริงที่ถูกใช้ไว้แล้ว สตูดิโอใช้เครื่องมือนี้เพื่อลดเวลาผลิต asset จากหลายวันเหลือไม่กี่นาที ขณะยังคง topology ที่สะอาดและเหมาะกับ real-time rendering

สมัครใช้งาน สร้าง API key หนึ่งชุด จากนั้นส่งคำขอ POST โดยตั้งค่า model เป็น bytedance/seed3d-v2.0/image-to-3d พร้อม image URL หรือ input แบบ base64 Seed 3D API เข้ากันได้กับ OpenAI และคิดค่าบริการแบบ pay-as-you-go จึงไม่ต้องสมัครสมาชิกหรือมีข้อผูกมัดขั้นต่ำในการเริ่มใช้งาน เริ่มสร้างได้วันนี้

โมเดลรองรับภาพเดี่ยวในรูปแบบ jpg, jpeg, png, webp หรือ bmp ขนาดสูงสุด 4096 x 4096 pixels และขนาดไฟล์ 10 MB รองรับอัตราส่วนภาพระหว่าง 0.4 ถึง 2.5 และแต่ละภาพสามารถส่งเป็น URL หรือ base64 data URI ได้ ภาพของวัตถุที่ชัดเจน แสงดี และมีพื้นหลังเรียบ มักให้ geometry ที่แม่นยำที่สุด

ทุกการสร้างจะส่งคืนไฟล์ GLB, OBJ, USD และ USDZ รวมกันใน .zip archive เดียว โดยแต่ละไฟล์ใช้ชุด PBR texture เดียวกัน คุณยังสามารถเลือกระดับ subdivision เป็น low, medium หรือ high ซึ่งสอดคล้องกับจำนวน polygon faces ประมาณ 100,000, 500,000 และ 1,000,000 ตามลำดับ GLB เหมาะกับ workflow ของ Unity, Unreal และเว็บ ส่วน USDZ ใช้กับ Apple AR Quick Look บน iOS และ iPadOS

Seed 3D API ใช้การคิดราคาแบบ pay-as-you-go ที่ $0.353 ต่อการสร้างหนึ่งครั้ง ไม่มีค่าสมัครสมาชิก ค่า seat fees หรือค่าแพลตฟอร์มแอบแฝง เนื่องจากคิดค่าบริการต่อการเรียกใช้งาน คุณจึงจ่ายเฉพาะ asset ที่สร้างจริง ทำให้ทั้งการทดลองอย่างรวดเร็วและการรัน batch ขนาดใหญ่คาดการณ์ต้นทุนได้ง่าย API key ที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพียงชุดเดียวก็เข้าถึงได้โดยไม่มีข้อผูกมัดล่วงหน้า

ในการประเมินแบบ blind evaluation โดย 3D modeler มืออาชีพ 60 คน Seed3D V2.0 ทำ win rate ได้ 92.8% เหนือ Tripo 3.0 ด้าน geometry และชนะมากกว่า 69% ในการเปรียบเทียบ texture กับ benchmarks ชั้นนำ Diffusion Transformer แบบสองขั้นตอน coarse-to-fine ช่วยจัดการขอบคมและโครงสร้างผนังบางที่โมเดลแบบ single-stage มักทำให้นุ่มเกินไป จากนั้น unified PBR pipeline จะสร้าง albedo, normal, metallic และ roughness maps ใน pass เดียว ทำให้คุณสมบัติวัสดุสอดคล้องตามหลักฟิสิกส์

พร้อมใช้งาน topology ที่สะอาดและการ export เป็น GLB และ OBJ ที่พร้อมสำหรับ engine สามารถนำเข้า real-time game และ AR pipelines ได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม ByteDance ยังแนะนำให้มีมนุษย์ตรวจทานก่อนนำไปใช้งานจริงขั้นสุดท้าย เพราะรายละเอียด geometry ระดับละเอียดและ edge cases ของ UV mapping อาจแตกต่างกันไปตามหมวดหมู่วัตถุ นอกจากนี้ควรทราบว่า endpoint ของ Atlas Cloud เป็น image-to-3D จึงสร้าง asset จากภาพเดียว ไม่ใช่จาก text หรือ video prompts

สำรวจกลุ่มเพิ่มเติม

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud! มอบโมเดลวิดีโอใหม่ล่าสุดของ ByteDance ให้กับนักพัฒนา สร้างวิดีโอเนทีฟได้นานถึง 30 วินาทีในการประมวลผลเพียงครั้งเดียวจากข้อความ รูปภาพเดียว หรือการอ้างอิงหลายรูปแบบสูงสุด 50 รายการ พร้อมเสียงที่ซิงโครไนซ์และข้อความหลายภาษาในเฟรม บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว โดยมีความสอดคล้องของวัตถุและระบบฟิสิกส์ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งช่วยให้ภาพระยะยาวมีความต่อเนื่อง

ดูกลุ่ม

Wan 3.0

Wan 3.0 API คือเจเนอเรชันถัดไปของตระกูลวิดีโอ Wan จาก Alibaba ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อยกระดับการสร้างวิดีโอแบบยาว การควบคุมแบบหลายข้อมูลอ้างอิง และคุณภาพของภาพและเสียงให้ก้าวไปอีกขั้น Atlas Cloud ได้โฮสต์ Wan 2.7, 2.6 และ 2.5 ไว้แล้ว และ Wan 3.0 สามารถทำงานบนคีย์แบบรวมเดียวกันโดยไม่ต้องตั้งค่าแยกต่างหาก เริ่มต้นสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่วันนี้ เลื่อนลงไปที่ส่วนจัดแสดงเพื่อดูว่า Wan 3.0 สามารถสร้างอะไรได้บ้าง

ดูกลุ่ม

MiniMax H3

MiniMax H3 คือกลุ่มโมเดลวิดีโอของ MiniMax สำหรับการสร้างวิดีโอจากข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง สร้างคลิปความยาว 5 ถึง 15 วินาที กำหนดการเคลื่อนไหวด้วยเฟรมสุดท้ายที่เลือกใช้ได้ รักษาองค์ประกอบของวัตถุจากรูปภาพอ้างอิง หรือเลือก H3 Developer เมื่อเสียงที่สร้างขึ้นเหมาะกับเวิร์กโฟลว์ของคุณ Atlas Cloud รวม H3, H3 Fast, H3 Max และ H3 Developer ไว้ในเวิร์กโฟลว์ API เดียว พร้อมราคาแบบมาตรฐานเริ่มต้นที่ $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้แล้ววันนี้

ดูกลุ่ม

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API มอบโมเดลการแก้ไขภาพที่ควบคุมได้ของ ByteDance บน Atlas Cloud ให้กับนักพัฒนา โดยจะวางการแก้ไขอย่างแม่นยำด้วยจุดยึดและพิกัด แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ผสานข้อมูลอ้างอิงหลายรายการ และจับคู่สีและวัสดุที่แน่นอน พร้อมข้อความหลายภาษาที่ความละเอียด 2K และ 3K บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว!

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0

Seedance 2.0 API ให้คุณเข้าถึงระดับโปรดักชันของโมเดลวิดีโอแบบมัลติโมดัลจาก ByteDance — รองรับอินพุต 4 รูปแบบ (ข้อความ, รูปภาพ, วิดีโอ, เสียง) และระบบ "Universal Reference" ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่ล็อกองค์ประกอบภาพ การเคลื่อนไหวของกล้อง และการกระทำของตัวละครในทุกช็อต ผสานรวมการควบคุมระดับผู้กำกับด้วยการเรียกใช้ API เพียงครั้งเดียว ในราคาคงที่ $0.09/วินาที รับคีย์ได้ทันที และไม่มีคิวรอ — พร้อมการรับประกันเวลาพร้อมใช้งานและการปฏิบัติตามข้อกำหนดระดับองค์กร Seedance 2.0 Native 4K เปิดใช้งานแล้ววันนี้!

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 API นำเสนอโมเดลรูปภาพล่าสุดของ OpenAI ผ่าน Atlas Cloud ในสองรูปแบบ: Flare สำหรับเวลาแฝงที่ลดลงประมาณ 50% และ Sunburst สำหรับความแม่นยำสูงสุดในงานที่มีรายละเอียด สร้างและแก้ไขภาพด้วยรายละเอียดที่คมชัดยิ่งขึ้น การจัดแสงที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น และการแก้ไขแบบหลายรอบที่เชื่อถือได้ซึ่งทำให้ตัวแบบมีความสม่ำเสมอ พร้อมด้วยระดับคุณภาพ xhigh และ max ใหม่ และตัวเลือกพื้นหลังแบบทึบแสง

ดูกลุ่ม

GPT Image 2

GPT Image 2 API ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงโมเดลรูปภาพล่าสุดของ OpenAI ซึ่งเป็นรุ่นสืบทอดจาก GPT Image 1.5 โดยสามารถสร้างและแก้ไขรูปภาพพร้อมกับการเรนเดอร์ข้อความที่แม่นยำทั้งในอักษรละตินและ CJK รวมถึงการจัดวางองค์ประกอบที่ยอดเยี่ยมสำหรับโปสเตอร์ ม็อกอัป และอินโฟกราฟิก บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงโมเดลนี้ผ่าน API ที่เป็นหนึ่งเดียวร่วมกับโมเดลอื่นๆ อีกกว่า 300 รุ่น พร้อมเครดิตฟรี เวลาทำงาน 99.99% และไม่จำเป็นต้องมีการตรวจสอบยืนยันองค์กรจาก OpenAI

ดูกลุ่ม

Gemini Omni Flash

API ของ gemini omni นำตระกูล Gemini Omni Flash แบบมัลติโมดัลโดยกำเนิดจาก Google DeepMind ซึ่งรวมถึง Gemini Omni 1.1 Flash มาสู่นักพัฒนา สร้างวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์พร้อมเสียงเนทีฟที่ซิงโครไนซ์กัน ทำให้ภาพนิ่งเคลื่อนไหวได้ด้วยการควบคุมเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุดอย่างแม่นยำ หรือปรับแก้ฟุตเทจที่มีอยู่ผ่านการแก้ไขด้วยคำสั่งข้อความ โดยยังคงรักษาเนื้อหาที่ไม่ได้แก้ไขไว้ Atlas Cloud มอบคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI การเข้าถึงแบบรวมศูนย์ และราคาที่โปร่งใสโดยคิดค่าบริการตามการใช้งาน เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Grok Imagine

Grok Imagine API ครอบคลุมโมเดลรูปภาพ วิดีโอ และพูดของ xAI ตั้งแต่ Image 2.0 ถึง Video 1.5 และ xAI TTS v1 สร้างรูปภาพนิ่ง 1K หรือ 2K ในอัตราส่วน 14 แบบ ขยายฉากไปยัง 15 วินาทีของวิดีโอ 1080p ควบคุมภาพด้วยรูปภาพอ้างอิงได้ถึง 7 รูป หรือเพิ่มบรรยายเสียงในภาษา 20 ภาษา Atlas Cloud รันทุกโหมดบนเอนด์พอยต์เดียว มีราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน ตั้งแต่ $0.02 ต่อรูปภาพและ $0.05 ต่อวินาที เริ่มสร้างวันนี้

ดูกลุ่ม

Google

โมเดลเชิงสร้างสรรค์ที่ทรงพลังที่สุดของ Google พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud โดย Veo 3.1 นำเสนอการสร้างวิดีโอระดับภาพยนตร์ Nano Banana 2 ขับเคลื่อนการสร้างภาพที่มีความเที่ยงตรงสูง และ Gemini นำความชาญฉลาดแบบมัลติโมดัลมาสู่ทุกเวิร์กโฟลว์ เข้าถึงชุดโมเดลของ Google เต็มรูปแบบผ่าน API key เดียวพร้อมความพร้อมใช้งานระดับ Day-0 และการกำหนดราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน (pay-as-you-go)

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0 Mini

Seedance 2.0 Mini นำเสนอการสร้างวิดีโอแบบมัลติโมดัลของ ByteDance สู่เวิร์กโฟลว์ที่ความเร็วและต้นทุนมีความสำคัญสูงสุด โดยมอบความสามารถหลักของ Seedance 2.0 ในรูปแบบที่ใช้ทรัพยากรน้อยลง — สร้างได้เร็วกว่า ต้นทุนต่อวิดีโอต่ำกว่า และใช้การผสานรวม API เดิมที่คุณใช้อยู่แล้ว สำหรับทีมที่จัดการไปป์ไลน์ปริมาณมากหรือสร้างต้นแบบในสเกลขนาดใหญ่ Mini คือตัวเลือกเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริง

ดูกลุ่ม

ByteDance

ตั้งแต่การสร้างวิดีโอระดับภาพยนตร์ไปจนถึงการสร้างภาพที่มีความละเอียดสูง โมเดลที่ทรงพลังที่สุดของ ByteDance พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud รัน Seedance และ Seedream ในสเกลขนาดใหญ่ด้วยราคาการอนุมานที่ต่ำที่สุด และไม่มีค่าใช้จ่ายแฝงด้านโครงสร้างพื้นฐาน

ดูกลุ่ม

API เดียวสำหรับ AI สื่อทุกประเภท

สำรวจโมเดลทั้งหมด