Kling v2.1 Advanced Motion Logic

Kling v2.1 Advanced Motion Logic

Kling v2.1 è la famiglia di modelli video IA di Kuaishou per gli sviluppatori che creano workflow video destinati alla produzione. La famiglia supporta bozze rapide in 720p, animazione delle immagini nitida e fluida, profondità visiva professionale, interpretazione di prompt complessi, logica avanzata del movimento e rendering dinamico della camera migliorato. Accedi a queste funzionalità tramite l’API unificata di Atlas Cloud, con una sola chiave compatibile con OpenAI e disponibilità dei modelli dal Day-0. Inizia a sviluppare oggi.

Kling 2.1 è sviluppato da Kuaishou. Atlas Cloud (gestita da Atlas Cloud AI LLC) ne fornisce l’accesso ma non ne è proprietaria. Tutti i marchi appartengono ai rispettivi titolari.

Confronta le modalità di generazione video di Kling v2.1

Scegli l'endpoint Kling v2.1 più adatto al materiale sorgente, ai requisiti di movimento e al tuo flusso di produzione.

ModalitàDescrizione
Kling v2.1 I2V Pro Start End Frame APIFornisci i fotogrammi iniziale e finale per generare un video con una continuità del movimento controllata tra entrambe le immagini. Transizioni di scena più fluide rendono questo endpoint adatto a cambi di inquadratura pianificati, sequenze visive e sviluppi narrativi definiti.
Kling v2.1 T2V Master API (Text To Video)Prompt testuali complessi diventano video grazie a una logica di movimento avanzata e a un rendering dinamico della camera potenziato. Seleziona questo endpoint per indicazioni dettagliate sulla scena, movimenti espressivi e concept che dipendono da comportamenti di camera studiati.
Kling v2.1 I2V Master API (Image To Video)Progettato per la generazione professionale da immagine a video, questo endpoint anima un'immagine sorgente con una continuità del movimento precisa e una profondità visiva realistica. È adatto a lavori creativi rifiniti in cui il movimento coerente e la resa dimensionale sono prioritari.
Kling v2.1 I2V Pro API (Image To Video)Bilancia velocità di generazione e fedeltà trasformando le immagini sorgente in video nitidi e fluidi. Usalo per la produzione creativa generale che richiede una qualità visiva affidabile senza dipendere dall'endpoint Master.
Kling v2.1 I2V Standard API (Image To Video)Per iterazioni rapide, questo endpoint converte le immagini sorgente in video affidabili a 720p. Il suo profilo ottimizzato per la velocità supporta bozze visive rapide, revisioni iniziali dei concept e una prototipazione video efficiente.

Gestisci ogni fotogramma con Kling v2.1

Kling v2.1 combina la generazione da testo a video e da immagine a video, il condizionamento sul primo e sull’ultimo fotogramma, clip della durata di 5 o 10 secondi, guidance regolabile e i livelli Standard, Pro e Master tramite un’unica Atlas Cloud API.

Primo e ultimo fotogramma con Kling v2.1

Kling v2.1 Pro accetta sia un fotogramma iniziale sia uno finale, con immagini limitate a JPEG o PNG, 10 MB e almeno 300 per 300 pixel. Il modello genera il movimento tra questi punti di riferimento, preservando la continuità durante la transizione. Scegli 5 o 10 secondi di output per definire rivelazioni, trasformazioni e sequenze narrative rigorosamente dirette.

Controllo avanzato del movimento e della logica della camera

Le varianti Master offrono una logica avanzata del movimento, rendering dinamico della camera, continuità precisa e profondità visiva per le scene più complesse. Che il prompt richieda un inseguimento rapido, movimenti articolati dei personaggi o un’ampia carrellata, il modello è progettato per mantenere un’azione coerente. Scegli Master quando un lavoro professionale da immagine a video o da testo a video complesso richiede il livello più potente della famiglia.

Modalità di creazione da testo e da immagine

Crea a partire dalle parole o anima un fotogramma esistente tramite modelli separati da testo a video e da immagine a video. La famiglia include opzioni Standard, Pro e Master basate su immagini, mentre Master gestisce anche i prompt testuali con formati selezionabili 16:9, 9:16 o 1:1. Questa gamma consente a un’unica integrazione di supportare bozze rapide, produzione creativa generale e concept cinematografici più complessi.

Clip della durata di 5 o 10 secondi

Configura ogni modello supportato per produrre una clip della durata di 5 o 10 secondi. Le esecuzioni brevi sono adatte ai test visivi rapidi, mentre l’opzione più lunga offre a movimento, variazioni della camera e transizioni più spazio per svilupparsi senza cambiare l’endpoint di generazione. Standard è ottimizzato per bozze rapide in 720p, rappresentando un pratico punto di partenza prima di trasferire un concept a Pro o Master.

Controlli dei prompt di Kling v2.1

Modella l’output di Kling v2.1 con un prompt positivo obbligatorio, un prompt negativo opzionale e un controllo della guidance da 0 a 1. Aumenta o riduci il valore della guidance per regolare l’aderenza al prompt, mentre i prompt negativi indicano gli elementi che vuoi evitare. Insieme, questi controlli consentono di definire con maggiore precisione il linguaggio della camera, ottenere composizioni più pulite e iterare in modo ripetibile tra diverse varianti creative.

Un’unica API per ogni livello di Kling v2.1

Accedi a tutte e cinque le varianti tramite un’unica Atlas Cloud API, con prezzi base standard di $0.056 per Standard, $0.098 per ciascuna opzione Pro e $0.28 per ciascuna opzione Master. Paghi solo le chiamate ai modelli che effettui e puoi cambiare livello al variare delle esigenze di produzione. Un’unica chiave compatibile con OpenAI mantiene sperimentazione e deployment all’interno della stessa integrazione.

Sfida video con un unico prompt: Kling v2.1

Esegui gli stessi prompt cinematografici con Kling v2.1, Seedance 2.0 e Kling V3.0 Turbo per confrontare continuità del movimento, aderenza al prompt, controllo della camera e storytelling visivo.

Prompt

Un inseguimento di salvataggio ad alta energia della durata di 8–10 secondi, a mezzogiorno, su un vasto lago salato ricoperto da uno strato d’acqua sottile come uno specchio: una ragazza adolescente con una tuta da gara blu cobalto pilota a tutta velocità uno yacht terrestre a tre ruote, inseguendo una borsa d’emergenza rosso corallo trascinata via da una violenta raffica. Inizia con una macro estrema a livello del suolo di cristalli di sale bianco-argento affilati come rasoi, mentre lo pneumatico anteriore sfreccia davanti all’obiettivo spruzzando acqua scintillante sulla lente; accelera in un’inquadratura laterale di tracking che corre accanto allo yacht, mentre la vela di tela tesa schiocca nel vento e la ragazza abbassa l’albero per passare sotto uno stormo di fenicotteri che si alzano in volo. Esegui una panoramica a schiaffo intorno al veicolo, trasformandola in un’orbita dinamica a 360 gradi, mentre una ruota laterale si solleva brevemente dall’acqua sotto una forza centrifuga realistica; lei si sporge senza perdere il controllo, aggancia la tracolla della borsa con una mano e la tira a bordo. Concludi sollevando rapidamente la camera verso una vista aerea elevata, rivelando la lunga scia curva dello yacht; poi un cucciolo di pinguino fradicio sporge inaspettatamente la testa dalla borsa aperta e cinguetta, mentre la ragazza reagisce con sorpresa e gioia. Mantieni una continuità perfetta di personaggi, veicolo, borsa e spazio attraverso ogni transizione di camera; tensione della vela, dinamica delle ruote, spruzzi in acque basse, riflessi, evitamento dei fenicotteri, resistenza del vento e quantità di moto fisicamente accurati. Luce solare dura e nitida di mezzogiorno contro lontane nubi temporalesche color indaco, palette controllata di bianco-argento, blu cobalto e rosso corallo, cinema pubblicitario fotorealistico di alta gamma, dettaglio materico, sfocatura di movimento naturale e nitida, azione continua e fluida, nessun rallenty o inquadratura introduttiva vuota. Audio immersivo sincronizzato: vento ruggente, tela che sbatte, pneumatici che sfiorano l’acqua, spruzzi ritmici, battiti d’ali, una colonna sonora percussiva in crescendo e un unico cinguettio nitido del pinguino al momento della rivelazione. Nessuna schermata, interfaccia software, dashboard, barra di avanzamento, grafico, didascalia, etichetta, logo, filigrana o testo a schermo; nessun errore anatomico, soggetto duplicato, salto di continuità, geometria deformata del veicolo, oggetto sospeso, fenomeno fisico innaturale o tremolio della camera. Rapporto d’aspetto 16:9.

Generated with Kling v2.1 t2v Master on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

Prompt

Un inseguimento animato continuo della durata di 8–10 secondi sui tetti bianchi mediterranei sferzati dal vento, al fresco crepuscolo ciano: un’anziana donna con un grembiule indaco corre dietro a un’unica lunga sciarpa scarlatta brillante, scavalcando con un salto i fili del bucato e scivolando lungo tegole di terracotta inclinate, mentre il tessuto schiocca, si attorciglia e ondeggia naturalmente nella brezza improvvisa del mare. Inizia con un’inquadratura di tracking bassa e veloce che sfiora il sottile colmo del tetto accanto ai suoi piedi in corsa; attraversa lenzuola bianche che sventolano impetuosamente per una transizione di occlusione fluida, poi tuffati dall’alto in un’orbita ravvicinata intorno alla donna, mentre la sciarpa si avvolge attorno a una banderuola e fa oscillare dolcemente un gatto arancione sorpreso tra le sue braccia. Lei afferra il gatto senza interrompere la corsa; la banderuola gira, il gatto miagola e lei ride, mentre la camera arretra rapidamente con un movimento a schiaffo per rivelare la città costiera stratificata che digrada verso il mare scintillante. Mantieni l’esatta continuità del personaggio, dell’abbigliamento, del gatto e dei tetti attraverso ogni occlusione e cambio di camera; corsa, salti, scivolate e presa fluidi e senza interruzioni, fisica complessa dei tessuti guidata dal vento, forte parallasse dal primo piano allo sfondo, animazione cel espressiva disegnata a mano con delicati sfondi ad acquerello, crepuscolo turchese freddo in contrasto con la calda luce ambrata delle finestre, la sciarpa scarlatta come unico elemento visivo fortemente saturo a guidare lo sguardo nell’intera composizione. Raffiche ritmiche, bucato che schiocca, passi rapidi sulle tegole, il lieve giro metallico della banderuola, un miagolio spaventato, onde lontane e vivaci archi mediterranei in crescendo fino alla presa comica. Nessun rallenty, nessuna inquadratura statica, nessun testo, logo, bordo o elemento d’interfaccia. Rapporto d’aspetto 16:9.

Generated with Kling v2.1 t2v Master on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

Dal primo fotogramma al montaggio finale con Kling v2.1

Dai concept scritti e dalle immagini sorgente, Kling v2.1 supporta la previsualizzazione cinematografica, il movimento dei prodotti, le transizioni controllate tra fotogrammi, le bozze rapide per i social, le opere d’arte animate e la pianificazione delle scene di gioco nelle varianti text to video e image to video.

Previsualizzazione dei concept con Kling v2.1

Kling v2.1 t2v Master interpreta prompt complessi grazie a una logica avanzata del movimento e al rendering dinamico della fotocamera. Registi e team creativi possono trasformare concept scritti in bozze di scene cinematografiche prima di impegnare risorse nella produzione.

Immagini di prodotto in movimento

Anima un’immagine di prodotto con movimenti nitidi e fluidi, bilanciando velocità di generazione e fedeltà tramite l’endpoint Pro. I team marketing possono produrre clip di lancio, immagini per vetrine online e varianti di campagna a partire da asset statici esistenti.

Transizioni tra fotogrammi con Kling v2.1

Usa i fotogrammi iniziale e finale per guidare la continuità del movimento e creare transizioni più fluide tra due stati visivi. Questa funzione supporta rivelazioni del prima e del dopo, raccordi tra scene e trasformazioni pianificate con punti finali definiti.

Prototipi video rapidi per i social

Quando la velocità è fondamentale, il modello Standard produce bozze affidabili image to video in 720p per iterare rapidamente. I team social e i creator indipendenti possono testare idee di movimento, agganci visivi e direzioni creative prima della produzione a maggiore fedeltà.

Movimento per illustrazioni e personaggi

Dai vita a illustrazioni o immagini statiche di personaggi con la continuità del movimento e la profondità visiva di i2v Master. Gli artisti possono sviluppare sequenze, loop d’atmosfera o lavori per il portfolio, preservando l’immagine sorgente come base visiva.

Anteprime di scene di gioco con Kling v2.1

Ti serve una scena di gioco in movimento a partire da un brief scritto? Master text to video gestisce prompt complessi e il rendering dinamico della fotocamera, aiutando gli sviluppatori a visualizzare in anteprima ambientazioni, snodi narrativi e momenti cinematografici per i giochi.

Kling v2.1 tra i principali modelli video

Confronta le varianti di Kling v2.1 con gli altri modelli video disponibili su Atlas Cloud in base alla modalità di generazione, alla durata della clip, al controllo del frame finale e al prezzo base standard.

ModelloModalità di generazioneDurata della clipControllo del frame finalePrezzo base standard
Kling v2.1 i2v Pro Start-end-frameDa frame iniziale e finale a video5 o 10 sec√$0.098
Kling v2.1 t2v MasterDa testo a video5 o 10 sec-$0.28
Kling v2.1 i2v MasterDa immagine a video5 o 10 sec-$0.28
Kling v2.1 i2v ProDa immagine a video5 o 10 sec-$0.098
Kling v2.1 i2v StandardDa immagine a video5 o 10 sec-$0.056
Veo 3.1 Lite Start-End Frame to VideoDa frame iniziale e finale a video4, 6 o 8 sec√$0.05
Seedance 2.0 Image-to-VideoDa immagine a videoDa 4 a 15 sec o automatico√$0.112
Wan-2.7 Image-to-videoDa immagine a videoDa 2 a 15 sec√$0.10

Come Utilizzare Kling 2.1 su Atlas Cloud

Inizia in pochi minuti — segui questi semplici passaggi per integrare e distribuire i modelli tramite la piattaforma Atlas Cloud.

Crea un Account Atlas Cloud

Registrati su atlascloud.ai e completa la verifica. I nuovi utenti ricevono crediti gratuiti per esplorare la piattaforma e testare i modelli.

Perché Usare Kling 2.1 su Atlas Cloud

Combinando i modelli avanzati di Kling 2.1 con la piattaforma GPU-accelerata di Atlas Cloud, ottieni prestazioni, scalabilità ed esperienza di sviluppo senza pari.

Prestazioni e Flessibilità

Bassa Latenza:
Inferenza ottimizzata su GPU per elaborazione in tempo reale.

API Unificata:
Esegui Kling 2.1, GPT, Gemini e DeepSeek con un'unica integrazione.

Prezzi Trasparenti:
Fatturazione prevedibile per token con opzioni Serverless.

Enterprise e Scalabilità

Esperienza Sviluppatore:
SDK, analytics, strumenti di fine-tuning e template.

Affidabilità:
99,99% di uptime, RBAC e logging conforme alle normative.

Sicurezza e Conformità:
SOC 2 Type II, allineamento HIPAA, sovranità dei dati negli USA.

Domande degli sviluppatori sull’API di Kling v2.1

Kling v2.1 è una famiglia di modelli di generazione video di Kuaishou per creare video da testo e da immagini. Atlas Cloud offre endpoint Standard, Pro, Master e di fotogramma iniziale/finale, pensati per diversi requisiti di qualità e controllo.

Trasforma i prompt testuali in video con T2V Master oppure anima immagini sorgente con gli endpoint I2V Standard, Pro e Master. La variante con fotogramma iniziale/finale crea una continuità del movimento controllata e transizioni più fluide tra due fotogrammi forniti.

Crea una chiave API di Atlas Cloud, conservala in un ambiente sicuro lato server e invia una richiesta POST autenticata a /api/v1/model/generateVideo. Usa l’ID della prediction restituito per monitorare il job e recupera l’URL del video da outputs al termine.

Scegli T2V Master quando l’input principale è un prompt testuale e sono importanti una logica di movimento complessa o un rendering dinamico della videocamera. Per l’animazione di immagini, Standard è pensato per bozze rapide in 720p, Pro offre un equilibrio tra velocità e fedeltà, Master privilegia la continuità del movimento e la profondità visiva, mentre start/end Pro controlla entrambi i fotogrammi limite.

I controlli disponibili includono prompt, prompt negativi, durate di cinque o dieci secondi e guidance scale. T2V Master supporta inoltre i rapporti d’aspetto 16:9, 9:16 e 1:1, mentre gli input immagine accettano file JPG, JPEG o PNG fino a 10 MB, con una risoluzione minima di 300 by 300 pixel. L’endpoint start/end richiede inoltre un’immagine finale.

I prezzi base standard verificati sono $0.056 per I2V Standard, $0.098 per I2V Pro e start/end Pro e $0.28 per ciascuno dei due endpoint Master. Si tratta delle tariffe originali pubblicate, non di prezzi temporaneamente scontati; verifica quindi la stima aggiornata della richiesta prima dell’invio.

Invia prima la richiesta di generazione: Atlas Cloud restituirà un ID della prediction invece del video completato. Interroga /api/v1/model/prediction/{prediction_id} finché lo status non sarà completed o succeeded, quindi leggi l’URL generato da outputs.

Fornisci sia image sia end_image all’endpoint di fotogramma iniziale/finale, insieme a un prompt. Questi fotogrammi limite guidano la continuità del movimento e la transizione lungo la sequenza generata. Ogni immagine deve rispettare i requisiti documentati relativi a formato, dimensione del file e risoluzione.

No. Considera non disponibile tramite questa famiglia di Atlas Cloud qualsiasi funzionalità mostrata in un’applicazione consumer di Kling, a meno che non compaia nello schema dell’endpoint selezionato. Ad esempio, gli schemi pubblicati per questi cinque endpoint non espongono i controlli Multi-Elements.

Per prima cosa verifica che coincidano l’ID del modello, l’immagine sorgente, il prompt, il prompt negativo, la durata, la guidance scale e il rapporto d’aspetto, ove applicabile. Gli schemi pubblicati di Atlas Cloud non espongono alcun parametro seed per questi endpoint, quindi non è possibile configurare una riproduzione deterministica esatta tramite i controlli elencati.

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