Atlas Cloud は Dreamina Seedance 2.5 および Seedream 5.0 Pro の米国認定リセラーになりました。
MimiMax Music 2.6 Vocal and Instrumental Songs

MimiMax Music 2.6 Vocal and Instrumental Songs

MimiMax Music 2.6は、ボーカルやインストゥルメンタル音楽の体験を開発する開発者向けに、MiniMaxが提供する最新のテキスト音楽生成モデルです。スタイルプロンプトと歌詞で各楽曲を形作り、対応するセクション制御で展開を構成できます。Atlas Cloudでは、1つのOpenAI互換キーでアクセスでき、標準料金の1生成あたり$0.15という透明性の高い従量課金で利用できます。今すぐ開発を始めましょう。

MiniMax Music 2.6 は MiniMax が開発したモデルです。Atlas Cloud(運営:Atlas Cloud AI LLC)は本モデルへのアクセスを提供するものであり、その所有者ではありません。すべての商標は各所有者に帰属します。

MimiMax Music 2.6 オーディオエンドポイントの概要

MimiMax Music 2.6 が、ボーカルおよびインストゥルメンタルのワークフロー向けに、構造化テキストをどのように音楽へ変換するかをご紹介します。

モダリティ説明
MiniMax Music 2.6 API(Text To Music)スタイルプロンプトと構造化された歌詞から、同期型の単一呼び出しによって、ボーカルまたはインストゥルメンタルの完成楽曲を生成します。[Verse] や [Chorus] タグを使って楽曲のセクションを整理できます。このエンドポイントは、作詞作曲ツール、音楽プロトタイプ、自動オーディオ制作ワークフローに適しています。

MimiMax Music 2.6 ソングエンジンの概要

MimiMax Music 2.6 は、完全な楽曲生成、スタイルと歌詞の分離入力、検証済みのセクションタグ、インストゥルメンタルモード、設定可能な音声出力、そして Atlas Cloud における生成ごとに標準 $0.15 の料金を提供します。

MimiMax Music 2.6 による完全な楽曲生成

MiniMax Music 2.6 は、スタイルプロンプトと歌詞から、歌唱、伴奏、アレンジを含む完全なボーカルトラックを1回の同期生成で作成します。Atlas Cloud では、最長約5分の楽曲を生成できます。ジャンル、雰囲気、楽器、テンポ、ボーカルの特徴を指定し、歌わせたい歌詞を入力してください。このワークフローは、短いループでは足りないデモ、ジングル、完成形に近い楽曲コンセプトに適しています。

スタイルと歌詞の個別指定

音楽的な方向性と歌詞を別々の入力欄で管理できます。プロンプトは最大2,000文字、歌詞は最大3,500文字に対応します。歌詞を書き直さずに、ジャンル、雰囲気、楽器編成、テンポ、プロダクション上の指示を調整できます。逆に、1つの歌詞案を異なるスタイルプロンプトで再利用し、新しいアレンジを試すことも可能です。この分離により、ソングライターやコンテンツチームは、意図したメッセージを保ちながら効率的に試行錯誤できます。

MimiMax Music 2.6 の構成タグ

歌詞欄に [Intro]、[Verse]、[Pre Chorus]、[Chorus]、[Bridge]、[Outro]、[Inst] などの検証済みタグを配置して、アレンジの構成を指定できます。各マーカーは楽曲のセクション開始位置を示し、モデルが分かりやすい音楽的な展開に沿うのを助けます。生成前に、フック、トランジション、インストゥルメンタル部分を計画する際に活用してください。歌詞がすでに制作向けの構成になっている場合に特に便利です。

インストゥルメンタルモード

歌声のない音楽が必要ですか? インストゥルメンタルモードを有効にし、歌詞欄を空にすると、スタイルプロンプトからボーカルなしのトラックを生成できます。同じリクエスト内でジャンル、雰囲気、楽器編成、テンポを指定し、生成結果を伴奏用のベッドトラックとして利用できます。ポッドキャスト、プロダクト動画、ゲームシーン、ナレーションや会話を明瞭に保つ必要がある編集ワークフローに適しています。

納品に適した音声出力と料金

MP3、WAV、PCM から出力形式を選択でき、サンプルレートは 16、24、32、44.1 kHz、ビットレートは 32、64、128、256 kbps に対応します。モデルを変更せずに、軽量なプレビューから高品質なマスターまで用途に合わせて選択できます。Atlas Cloud では、統合 API を通じた各生成に標準料金 $0.15 が適用されます。開発者は、予測しやすい呼び出し単位のコストで、試作から納品までスムーズに移行できます。

1つの音楽ブリーフ、3つのモデル:MiniMax Music 2.6を比較

同じボーカルおよびインストゥルメンタルのブリーフを3つの音楽生成モデルがどのように解釈するかを聴き比べ、アレンジ、ダイナミクス、トランジション、そして楽曲全体の一貫性の違いを明らかにします。

プロンプト

月食の最中に開かれる、骨董時計店のオークションを舞台にした15秒間のシネマティックな音響シーンを作成してください。[0–4s] 緊張感のある室内の環境音と、かすかな時計の刻音の下で、機械仕掛けのムクドリが3人の異なる入札者を素早く入れ替わりながら模倣します。近距離で息遣いの混じるささやき声——「Thirty guineas…」;装飾的なコロラトゥーラ・ファルセット——「Forty-five!」;続いて、しゃがれたリズミカルなラップ——「Sixty, sold, step aside.」[4–6s] 鳥のぜんまいが金属的な息詰まり音を立てて停止し、1拍分まるごと完全な無音になります。[6–13s] 7/8拍子と5/4拍子を交互に切り替える、変則的な拍子のチェンバー・ファンクとして爆発的に再始動します。振り子の衝撃音をキックドラムに、ぶつかり合う巻き上げ鍵をシンコペーションのパーカッションに、そしてパンチの効いたバスクラリネットのリフにしてください。3人の入札者の声は、入札額が競り上がるにつれて、音色とステレオ定位で明確に分離します。[13–15s] 唐突に完全停止し、機械仕掛けのムクドリだけが残ります。ギアがゆっくり巻き戻る中、歪んだ不条理な短い勝利のメロディーを柔らかく鼻歌で奏でます。ストップモーション人形劇オペラの雰囲気。不気味でありながら遊び心があり、親密な骨董品店の室内音響、鮮明なFoley、強いダイナミックコントラスト、精密なリズムトランジション。ナレーターなし、現代的な楽器なし、ありきたりなオーケストラ・スコアなし、声を覆い隠す群衆のざわめきなし、過剰な残響の広がりなし、重なり合ったり聞き分けられなかったりするキャラクターの声なし。

Generated with MiniMax Music 3.0 on Atlas Cloud

Generated with Suno chirp-v6 on Atlas Cloud

Generated with MiniMax Music 2.6 on Atlas Cloud

プロンプト

深海考古学者が、中央にある難破船の内部で機械仕掛けの合唱団を目覚めさせる情景を想起させる、冷たくシネマティックな電気音響室内楽作品を作成してください。まばらなハイドロフォンの気泡音、遠くで検知を知らせるソナーのようなパルス、船体の軋む共鳴、そして斜め方向に深度を感じさせる、広大な海中の静寂から始めます。徐々に、弓で擦るグラス・ハーモニカ、息遣いの混じるバスクラリネット、プリペアドピアノを導入してください。音色は金属的かつ腐食したものとし、空間的にも分離させます。その後、言葉のない機械仕掛けの合唱団を、断片化されたスペクトルのレイヤーとして目覚めさせます。非対称な拍子、ずらされたポリリズム、位相シフトしたオスティナート、そしてインディゴと緑青を思わせる音響パレットに対する珊瑚色のようなパーカッシブなアクセントによって展開させます。緻密な音色のディテール、首尾一貫したオーケストレーション、明確な前景–中景–深淵の奥行き、そして没入感のある水中の空間移動を維持してください。クライマックスと思われる瞬間に、すべてのレイヤーを突然取り除き、圧力と静寂の長い真空だけを残します。その後、錆びた船鐘を一度だけ鳴らし、その余韻が海溝へと消えていきます。歌詞なし、語りによるナレーションなし、通常のメロディーなし、英雄的なトレーラー風ドラムなし、EDMドロップなし、明るいシンセサイザーなし、温かみのあるオーケストラ的な解決なし、ジャンプスケア効果なし、最後の鐘の前にフェードアウトしないでください。完全な16:9のスペクトログラムおよび波形ビジュアライゼーションを想定しています。

Generated with MiniMax Music 3.0 on Atlas Cloud

Generated with Suno chirp-v6 on Atlas Cloud

Generated with MiniMax Music 2.6 on Atlas Cloud

クリエイティブワークフローを横断する MimiMax Music 2.6

アーティストのデモやキャンペーンソングから、ゲーム音楽やクリエイター向けサウンドトラックまで、MimiMax Music 2.6 はスタイルプロンプトと構造化された歌詞から、制作ワークフローに適した完成度の高いボーカル曲またはインストゥルメンタル音楽を生成します。

MimiMax Music 2.6 による楽曲デモ

構造化された歌詞とスタイルプロンプトから、1回の同期リクエストで完成度の高いボーカル曲を生成できます。インディペンデントアーティストは、制作に入る前にデモのプロトタイプを作成し、アレンジを試し、Aメロやサビのアイデアを確認できます。

クリエイター向けBGM

動画、ポッドキャスト、ソーシャル投稿などでボーカルなしの音楽が必要な場合は、インストゥルメンタル生成を選択できます。クリエイターはスタイルプロンプトで雰囲気を調整し、イントロ、トランジション、ビジュアルストーリーテリングに合わせたBGMを制作できます。

物語性のあるゲーム・映画音楽

音楽スタイルを定義し、Verse と Chorus タグで歌詞を整理して、物語の展開に合わせた構成を作成できます。ゲームや映画のチームは、1回のリクエストでシーン、キャラクター、予告編、ドラマチックな場面向けのテーマを作成できます。

MimiMax Music 2.6 によるキャンペーンソング

キャンペーン用の歌詞に明確なスタイルとセクション構成を指定して、完成したボーカルトラックを作成できます。マーケティングチームは、広告やソーシャルキャンペーン向けに、ジングル、ローンチソング、ブランド音源のコンセプトを開発できます。

インストゥルメンタルの伴奏トラック

インストゥルメンタルモードに切り替えると、歌唱トラックなしの音楽を生成できます。ボーカリスト、教育関係者、プロデューサーは、リハーサルや練習、ラフアレンジ、オーディオ制作ワークフローでのさらなる編集に活用できます。

MimiMax Music 2.6 を活用したクリエイティブアプリ

同期型の単一呼び出しによる生成フローを中心に、歌詞連動型の音楽機能を構築できます。プロダクトチームは、クリエイティブアプリ内でユーザーがスタイルプロンプトと構造化された歌詞から、パーソナライズされたボーカル曲やインストゥルメンタル曲を生成できるようにします。

MiniMax Music 2.6とSuno v6モデルの比較

Atlas Cloudで利用できる4つの音楽モデルについて、作成入力、生成時間、モデルの重点、生成1回あたりの標準料金を比較します。

モデル作成入力最大生成時間クリエイティブの重点標準料金
MiniMax Music 2.6スタイルプロンプトと歌詞-完成度の高いボーカル曲またはインストゥルメンタル曲生成あたり$0.15
Suno chirp-v6テキスト、音声、画像、動画最大8分ジャンルを問わず、精密で洗練された音楽生成あたり$0.132
Suno chirp-v6-wildテキスト、音声、画像、動画最大8分実験的でバリエーション豊かな結果生成あたり$0.132
Suno chirp-v6-miniテキスト、音声、画像、動画最大8分高速で効率的なコンセプト探索生成あたり$0.132

Atlas Cloud で MiniMax Music 2.6 を使う方法

数分で始められます — 以下の簡単なステップに従って、Atlas Cloud プラットフォームでモデルを統合・デプロイしましょう。

Atlas Cloud アカウントを作成

atlascloud.ai でサインアップし、認証を完了します。新規ユーザーには無料クレジットが付与され、プラットフォームの探索やモデルのテストに使用できます。

Atlas CloudでMiniMax Music 2.6を使用する理由

高度なMiniMax Music 2.6モデルとAtlas CloudのGPU加速プラットフォームを組み合わせることで、比類のないパフォーマンス、スケーラビリティ、開発者エクスペリエンスを提供。

パフォーマンスと柔軟性

低レイテンシ:
リアルタイム推論のためのGPU最適化推論。

統合API:
1つの統合でMiniMax Music 2.6、GPT、Gemini、DeepSeekを実行。

透明な料金:
サーバーレスオプション付きの予測可能なtoken単位の課金。

エンタープライズとスケール

開発者エクスペリエンス:
SDK、分析、ファインチューニングツール、テンプレート。

信頼性:
99.99%の稼働率、RBAC、コンプライアンス対応ロギング。

セキュリティとコンプライアンス:
SOC 2 Type II、HIPAA準拠、米国内のデータ主権。

MiniMax Music 2.6 APIに関する質問への回答

MiniMax Music 2.6は、MiniMaxが提供するテキストから音楽を生成するモデルです。スタイルプロンプトと、必要に応じて構造化された歌詞から、完全な楽曲を作成できます。伴奏付きのボーカルトラック、またはインストゥルメンタル音楽を、1回の同期リクエストで生成できます。

希望するジャンル、雰囲気、使用楽器、ボーカルスタイル、テンポを指定すると、完成したトラックを生成できます。ボーカル曲にはオリジナルの歌詞を指定でき、歌唱が不要な場合はインストゥルメンタルモードを有効にできます。

認証済みのPOSTリクエストをAtlas CloudのgenerateAudio endpointに送信し、modelフィールドにminimax/music-2.6を指定します。promptを含め、必要に応じて歌詞を追加し、処理完了時のレスポンスから生成された音声URLを取得します。

APIでは、最大2,000文字の音楽プロンプトと、任意で最大3,500文字の歌詞を指定できます。また、インストゥルメンタルモード、出力形式、サンプルレート、ビットレートも設定できます。

is_instrumentalをtrueに設定し、lyricsフィールドを空にします。モデルは、プロンプトで指定したジャンル、雰囲気、使用楽器などの指示に従い、ボーカルなしの音楽を生成します。

[Intro]、[Verse]、[Pre Chorus]、[Chorus]、[Bridge]、[Outro]、[Inst]などのサポートされているラベルを使って、アレンジを構成します。歌詞の各行は改行で区切り、間を入れたい場合は空行を使用します。

Atlas Cloudの標準料金は、1回の生成につき$0.15です。従量課金制のため、送信した生成リクエストごとに、公開されている1回あたりの料金が請求されます。

MP3、WAV、PCMのいずれかを出力形式として選択でき、サンプルレートは16,000、24,000、32,000、44,100 Hzから選べます。利用可能なビットレートは32,000、64,000、128,000、256,000 bpsです。

公開されているAtlas Cloudのスキーマには、このモデルのdurationパラメータはありません。アプリケーションで正確な再生時間が必要な場合は、まずトラックを生成し、その後のワークフローで生成された音声をトリミングまたは編集してください。

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Seedance 2.5

Seedance 2.5 APIがAtlas Cloudで利用可能になりました!これにより、開発者はByteDanceの最新の動画モデルを利用できます。テキスト、単一の画像、または最大50のマルチモーダルな参照から、同期されたオーディオとフレーム内の多言語テキストを含む最大30秒のネイティブ動画をシングルパスで生成します。Atlas Cloudでは1つのキーでアクセスでき、被写体の一貫性と改善された物理演算により、ロングショットの整合性が保たれます。

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Wan 3.0

Wan 3.0 APIは、AlibabaのWanビデオファミリーの次世代モデルであり、長尺動画生成、マルチリファレンス制御、およびオーディオビジュアル品質を新たな高みへと押し上げるために構築されました。Atlas CloudはすでにWan 2.7、2.6、2.5をホストしており、Wan 3.0は追加のセットアップなしで同じ統合キーで実行されます。今日から開発を始めましょう。Wan 3.0で何を作成できるかを確認するには、下のショーケースまでスクロールしてください。

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MiniMax H3

MiniMax H3は、テキスト、画像、リファレンスによる生成に対応したMiniMaxのマルチモーダル動画ファミリーです。対応するルート全体で参照メディアの被写体を保持し、柔軟なアスペクト比を提供します。また、H3 Developerを通じて生成音声と映像を組み合わせ、出力プロファイルはエンドポイントごとに選択されます。Atlas Cloudは、1つのOpenAI互換キーのもとでこのファミリーを統合し、標準料金である1秒あたり$0.038からの明瞭な従量課金制を提供します。今すぐ開発を始めましょう。

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Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API は、開発者に Atlas Cloud 上で ByteDance の制御可能な画像編集モデルを提供します。アンカーと座標を使用して編集を正確に配置し、画像を編集可能なレイヤーに分離し、複数の参照を融合し、正確な色と素材を一致させ、2K および 3K での多言語テキストをサポートします。Atlas Cloud では、単一のキーでアクセスできます!

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Seedance 2.0

Seedance 2.0は、正確なショット作成に対応したByteDanceの本番向け動画モデルです。プロンプトから動画を生成したり、オプションの最終フレームガイダンスを使って先頭フレームの画像をアニメーション化したり、参照メディアとオプションのウェブ検索で結果を形作ったりできます。Atlas Cloudは、これらのワークフローを透明性の高い従量課金と1つのOpenAI互換キーで、統合されたAPIにまとめます。今すぐ開発を始めましょう。

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GPT Image 2.5

OpenAIのgpt-image-2.5ファミリーでは、本番の画像ワークフロー向けにFlareとSunburstを選択できます。最大3840x2160までの任意の解像度でレンダリングし、xhighやmaxを含む5段階の品質ティアから、具体的な出力要件に合ったものを選択できます。Atlas Cloudでは、コールドスタートなしですぐに使えるREST推論を、生成1回あたり$0.004からの標準料金で提供しています。今すぐ開発を始めましょう。

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GPT Image 2

GPT Image 2 API は、GPT Image 1.5 の後継となる OpenAI の最新画像モデルへのアクセスを開発者に提供します。ラテン文字およびCJKスクリプト全体で正確なテキストレンダリングを使用して画像を生成および編集できるほか、ポスター、モックアップ、インフォグラフィック向けの強力なコンポジション(構図)機能を備えています。Atlas Cloud では、300以上のモデルと並んで1つの統合 API を通じてアクセスでき、無料クレジット、99.99% のアップタイムが提供され、OpenAI の組織検証は不要です。

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Gemini Omni Flash

Gemini Omniは、Google DeepMindによるネイティブなマルチモーダル動画ファミリーです。プロンプトによる生成・編集に対応し、テキストからの生成、静止画のアニメーション化、任意のビジュアルリファレンスを使った既存映像の編集を、変更していない部分を保持しながら行えます。解像度、アスペクト比、動画の長さを柔軟に設定でき、さまざまな制作ワークフローに対応します。Atlas Cloudは、透明性の高い従量課金でアクセスを一元化します。今日から開発を始めましょう。

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Grok Imagine

Grok Imagine API は、Image 2.0 から Video 1.5 および xAI TTS v1 まで、xAI の画像、ビデオ、音声モデルをカバーしています。1K または 2K の静止画を 14 のアスペクト比でレンダリング、シーンを 15 秒の 1080p モーション映像に変換、最大 7 つの参照画像でショットを操作、または 20 言語でナレーション可能です。Atlas Cloud はすべてのモードを 1 つのエンドポイント上で実行でき、画像あたり $0.02、秒あたり $0.05 からの従量課金制です。今すぐビルドを開始してください。

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Seedance 2.0 Mini は、速度とコストが最も重視されるワークフローに ByteDance のマルチモーダル動画生成をもたらします。より軽量なフットプリントで Seedance 2.0 のコア機能を提供し、より高速な生成、動画あたりのコスト削減、そしてすでに使用しているものと同じ API 統合を実現します。大容量のパイプラインを運用したり、大規模なプロトタイピングを行ったりするチームにとって、Mini は実用的なデフォルトの選択肢です。

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