

Seedream v5.0 Flashは、生成、編集、構造化アセット抽出に対応したByteDanceの画像モデルファミリーです。レイヤー分解エンドポイントでは、1枚の画像をベース画像と最大16枚の順序付きPNGレイヤーに分離し、バウンディングボックス、名前、説明、z-indexデータも取得できます。Atlas Cloudでは、検証済みの標準基本料金$0.018で、3つの専用エンドポイントを従量課金で利用できます。今すぐ開発を始めましょう。
Seedream V5.0 Flash は ByteDance が開発したモデルです。Atlas Cloud(運営:Atlas Cloud AI LLC)は本モデルへのアクセスを提供するものであり、その所有者ではありません。すべての商標は各所有者に帰属します。
Atlas Cloudは、業界をリードする最新のクリエイティブモデルを提供します。
各Seedream v5.0 Flash endpointを、入力、出力、主要機能、プロダクションでのユースケース別に比較します。
| モダリティ | 説明 |
|---|---|
| Seedream v5.0 Flash Layer Decomposition API (Image To Layers) | 1枚の画像を、ベース画像と最大16枚の透明PNGレイヤーに分解します。レイヤーの重ね順、バウンディングボックス、名前、説明も取得できます。構造化された出力により、デザインアセットの迅速な抽出や、大量生産ワークフローに活用できます。 |
| Seedream v5.0 Flash Edit API (Image To Image) | 単一および複数の参照画像を使った編集向けに設計されたこのendpointは、最大10枚の入力画像を処理し、透明背景での出力にも対応します。レイテンシーが重視されるモバイルアシスタント、UGCツール、大規模なコンテンツ制作に適しています。 |
| Seedream v5.0 Flash Text-to-Image API (Text To Image) | テキストプロンプトから、1K、1.5K、または2K解像度の画像を数秒で1枚生成します。高速かつコスト最適化された生成により、モバイルアシスタント体験、UGC作成、大量画像制作に適しています。 |
Seedream v5.0 Flashは、数秒での画像生成、最大10件の参照画像に対応した高精度編集、ベース画像と最大16枚の透明PNGレイヤーへの分解を組み合わせています。すべてAtlas Cloudから利用でき、標準基本料金は1回あたり$0.018です。

Seedream v5.0 Flashは、テキストプロンプトから数秒で1枚の画像を生成し、1K、1.5K、2Kの出力解像度に対応します。高速かつコスト最適化された設計により、アイデアを実用的なビジュアルに変えるまでの時間を短縮します。モデルを変更せずに、モバイル画面、ソーシャルメディア用アセット、または本番バッチに適した解像度を選択できます。これにより、応答性の高いアシスタント、UGCツール、大量コンテンツのパイプラインで、頻繁な画像生成を実用的に運用できます。

Seedream v5.0 Flash Editは、1枚のソース画像、または最大10件の参照画像を使ってガイドできます。高精度編集では、プロンプトによって選択したビジュアル要素を変形でき、複数の入力画像によって、管理されたワークフロー内で意図した変換を導けます。透明背景で出力すれば、後工程のレイアウト作業にそのまま利用できます。モバイルアシスタント、UGCエディター、反復可能なキャンペーン制作に適しています。

Seedream v5.0 Flashを使うと、1枚の完成画像をベース画像と最大16枚の透明PNGレイヤーに分解できます。各レイヤーには、z_indexによる重なり順、バウンディングボックス、名前、説明が付与されます。こうした構造化された出力により、個別の要素を整理・再利用しやすくなります。デザインアセットの抽出、コンポジット、大規模なクリエイティブ処理に適したワークフローです。

Seedream v5.0 Flashファミリーから離れることなく、画像生成から編集、レイヤー分解まで移行できます。新しいビジュアルにはtext-to-image、単一または複数の参照画像を使った変更にはEdit、再利用可能なアセットにはLayer Decompositionを使用します。3つの専用エンドポイントは、高速かつコスト最適化された本番運用という共通の方針で設計されています。この幅広い構成により、統一されたモデルファミリーで、応答性の高いアプリや大量コンテンツシステムを支えられます。

Atlas Cloud上で3つすべてのSeedream v5.0 Flashエンドポイントを利用でき、確認済みの標準基本料金は1回あたり$0.018です。従量課金により、実験から本番運用まで実際の使用量に応じてコストを管理できます。また、1つのOpenAI互換キーでAtlas Cloud全体へのアクセスを簡素化できます。開発者は、プロバイダーごとに別アカウントを技術スタックへ追加することなく、画像生成、編集、レイヤーワークフローのプロトタイプを作成できます。
主要な外部代替モデルである Seedream v5.0 Flash とその旧世代が、ドキュメンタリー写真と作り込まれた静物写真という2つの分野で、まったく同じプロンプトをどう解釈するかを見てみましょう。
エディトリアル品質のドキュメンタリー・ファッション写真。海岸沿いの塩田を真上から完全な垂直俯瞰でドローン撮影した構図。4人の若い塩田作業員が、突然吹きつけた海風によって布地が巨大でダイナミックな螺旋状にねじれる決定的瞬間に、結晶化した塩田の水面を横切って非常に長い朱色の綿布を協力して広げようとしている。1人はバランスを崩してよろめき、木製の塩かきと竹かごが同時に浅い結晶化池の縁へ滑っていくことで、緊張感がありながらもさりげなく不条理なフィジカルコメディを生み出す。全員のポーズ、握り方、四肢の位置、重心移動、相互作用を解剖学的に明確かつ力学的に説得力のあるものにする。風に駆動された布の物理をリアルに描写し、張り詰めた部分、膨らむ部分、巻き上がる部分、塩水の上を湿った状態で引きずられる部分を表現する。正確に一方向から差し込む真昼の硬い日差し、くっきりと短い影、明るく抑制された露出。直線的な塩田の格子が大胆な反復幾何学を形成し、横長のフレームを斜めに横切る赤い布が、力強い螺旋と視線誘導曲線を描く。塩の白、淡いシアン、朱色だけに厳密に限定したパレット。余計な色は禁止。並外れた触覚的リアリズム:粒状の塩の結晶、湿った綿の織り目と重い濡れたひだ、風雨にさらされた木製の道具、編み込まれた竹、半透明の浅い塩水、細い鏡面反射と subtleな波紋。グラフィカルなファッション・エディトリアルの規律と、率直な報道写真の臨場感を融合し、自然な若者の顔と肌を描く。モーションブラーは最も速く動く布の端にのみわずかに加える。明確な階調分離、洗練されたフィルムグレイン。ポーズを取らせない。テキストなし、枠線なし、脂っこい過剰な描写なし、HDR風なし、プラスチックのような肌なし、濁った色なし、どこにでもあるようなグローなし、安っぽい壮大さの演出なし。超広角の横長構図、横長16:9アスペクト比、フルブリード。

Generated with Seedream v5.0 Flash Text-to-Image on Atlas Cloud

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1990年代の夜間エディトリアル・ファッション写真。閉店したレトロなスーパーマーケットの店内で、トマトレッド、クリームイエロー、アイスブルーの衣装を着た3人のスタイリッシュな若者が、カラフルな4輪ローラースケートを履き、手をつないだまま冷蔵陳列棚の通路を急に鋭く曲がっている。つながった腕、手、身体が、解剖学的に一貫した明確な1本の連鎖を形成し、最後尾のスケーターは慎重に積み上げられたオレンジのピラミッドにほとんど衝突しそうになっている。数個のオレンジが勢いよくこぼれ落ち、低い位置に構えたカメラへ転がってくる決定的瞬間を捉える。目を大きく見開いた自然な驚き、笑い、そして本物のバランスの崩れを表現し、決してポーズを取らせない。天井近くの大きな凸面防犯ミラーが強いフレーム・イン・フレームを作り、同じ3人、衣装の色、手のつながり、オレンジのこぼれ、動きの方向を、反射視点から正しく反転して映し出す。傾いた棚の縁、冷凍庫の扉、床の目地が画像全体を斜めに横切り、ダイナミックな視線誘導線を形成する。カメラ搭載の強いフラッシュが、鮮明な顔、手、スケート、飛び散る果物を凍結させ、本物らしく輪郭の鋭いフラッシュ影を生み出す。一方、シアンの冷蔵庫照明は、車輪、乱れた衣服、髪の周囲に控えめな残像モーションブラーを生むだけに留める。トマトレッド、クリームイエロー、アイスブルーに厳密に限定したパレット。自然なオレンジ色の果実だけを暖色のアクセントとする。明確な色分離、濁った色調なし。豊かな触覚的リアリズム:ブラッシュドメタルの冷凍庫トリム、擦れたプラスチック包装、商品がぎっしり並んだ棚、説得力があり判読可能なレトロ商品の名称と値札、使い込まれたテラゾー床のタイル、織物の繊維感、自然な肌の質感、ほのかな汗と乱れた後れ毛、繊細な35mmフィルムグレイン、わずかなハレーション、不完全でありながら生命感のある深夜スナップ写真のエネルギー。低い位置からの広角視点、28mmレンズ、手前の接近したアクション、奥行きの深い通路、率直なフラッシュ露出、上質な1990年代ファッション誌の写真、フォトリアルでありながら磨き上げすぎず、生き生きとした表現。光沢のあるプラスチックのような肌、脂っこい過剰な描写、HDRによる微細ディテールの過多、過剰なグロー、何もかもネオンで照らすような照明、汚れた色調補正、映画的な「壮大さ」の演出、作為的な表情、重複した人物、余分な手足や指、壊れた手つなぎ、あり得ない反射、判読不能なテキスト、宙に浮いた商品、構成上の階層を欠いた無秩序な散乱を避ける。横長16:9アスペクト比、端から端まで広がる横長構図、フルブリード。

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モバイルアシスタントやUGCツールから、キャンペーン制作、編集可能なデザインシステムまで、Seedream v5.0 Flashはプロンプトと参照画像を高速なビジュアルワークフローに変換し、完成画像を再利用可能な透明レイヤーへ分解します。
Seedream v5.0 Flashは、テキストプロンプトから1K、1.5K、2Kの画像を数秒で生成します。クリエイティブアプリの開発者は、ユーザー向けプロダクト内で高速なコンセプトプレビュー、パーソナライズされたイラスト、レスポンシブなビジュアル体験を提供できます。
テキストからキャンペーンコンセプトを生成し、同じモデルファミリーを使って選択したビジュアルに精密な編集を適用できます。マーケティングチームは、バルクコンテンツパイプライン向けに広告、ソーシャル投稿、サムネイル、各チャネル向けのバリエーションを制作できます。
最大10枚の参照画像を使い、edit endpointで商品、スタイル、シーンの指示を1つのリクエストに組み合わせられます。コマースチームは、複数のコンテキストに対応した、管理しやすい商品バリエーションとキャンペーンアセットを作成できます。
インタラクションを遅延させずにビジュアルレスポンスを提供したい場合に最適です。Seedream v5.0 Flashは数秒で1枚の画像を生成し、モバイルアシスタントチームが、日常的なユーザーリクエストに対して、レイテンシーが重視される体験の中でプロンプトベースの生成を提供できるよう支援します。
フラットな画像を、ベース画像と最大16個の透明なPNGレイヤーに変換します。デザインシステムでは、合成に利用できるよう、重ね順、バウンディングボックス、説明付きの名前付き要素を再利用できます。
大量のUGC制作では、Seedream v5.0 Flashを使ってビジュアルを大規模に生成・編集できます。透明背景での出力により、クリエイタープラットフォームはステッカー、切り抜き、オーバーレイ、再利用可能なコンテンツ要素を効率的に準備できます。
ワークフロー、画像入力数、出力解像度、レイヤー分解、画像1枚あたりの標準価格の観点から、Seedream v5.0 Flash と Atlas Cloud の4つの代替モデルを比較します。
| モデル | ワークフロー | 最大画像入力数 | 最大出力解像度 | 専用レイヤー分解 | 通常価格 |
|---|---|---|---|---|---|
| Seedream v5.0 Flash Text-to-Image | テキストから画像 | - | 1K / 1.5K / 2K | - | $0.018/画像 |
| Seedream v5.0 Flash Edit | 画像編集 | 10 | - | - | $0.018/画像 |
| Seedream v5.0 Flash Layer Decomposition | レイヤー分解 | 1 | - | √ | $0.018/画像 |
| MAI-Image-2.6-Flash Text-to-image | テキストから画像 | - | 最大1.5K | - | $0.044/画像 |
| MAI-Image-2.6-Flash Edit | 画像編集 | 5 | 最大1.5K | - | $0.047/画像 |
| Qwen Image 3.0 Text-to-Image | テキストから画像 | - | 最大2048×2048 | - | $0.03/画像 |
| Qwen Image 3.0 Edit | 画像編集 | 3 | 最大1440×1440 | - | $0.03/画像 |
数分で始められます — 以下の簡単なステップに従って、Atlas Cloud プラットフォームでモデルを統合・デプロイしましょう。
atlascloud.ai でサインアップし、認証を完了します。新規ユーザーには無料クレジットが付与され、プラットフォームの探索やモデルのテストに使用できます。
高度なSeedream v5.0 Flash: Up to 16 LayersモデルとAtlas CloudのGPU加速プラットフォームを組み合わせることで、比類のないパフォーマンス、スケーラビリティ、開発者エクスペリエンスを提供。
低レイテンシ:
リアルタイム推論のためのGPU最適化推論。
統合API:
1つの統合でSeedream v5.0 Flash: Up to 16 Layers、GPT、Gemini、DeepSeekを実行。
透明な料金:
サーバーレスオプション付きの予測可能なtoken単位の課金。
開発者エクスペリエンス:
SDK、分析、ファインチューニングツール、テンプレート。
信頼性:
99.99%の稼働率、RBAC、コンプライアンス対応ロギング。
セキュリティとコンプライアンス:
SOC 2 Type II、HIPAA準拠、米国内のデータ主権。
Seedream v5.0 Flashは、速度とコスト効率に最適化されたByteDanceの画像生成モデルです。Atlas Cloudでは、テキストから画像を生成するエンドポイント、画像編集用エンドポイント、レイヤー分解用エンドポイントが個別に提供されています。モバイルアシスタント、ユーザー生成コンテンツ、大規模な本番運用に適しています。
テキストプロンプトから画像を生成したり、参照画像を使って既存の画像を編集したり、完成した画像を再利用可能なビジュアルレイヤーに分解したりできます。画像の作成、修正、デザイン素材の抽出など、目的に合ったワークフローを選択してください。
まず、Atlas Cloud APIキーを作成し、目的のワークフローに対応するエンドポイントを選択します。そのエンドポイントのPlaygroundスキーマに示されている必須入力を送信し、APIキーはクライアントアプリケーションに公開せず、サーバー上で管理してください。
プロンプトベースの画像生成にはbytedance/seedream-v5.0-flash/text-to-imageを、参照画像に基づく編集にはbytedance/seedream-v5.0-flash/editを選択してください。既存の画像から編集可能な透明レイヤーを作成する場合は、bytedance/seedream-v5.0-flash/layer-decompositionを使用します。
テキストから画像への生成では、1K、1.5K、2Kの出力に対応しています。1回のリクエストで生成される画像は1枚で、アプリケーションは配信要件や処理要件に最適な解像度を選択できます。
Editエンドポイントでは、参照画像1枚のワークフローと、最大10枚の複数参照画像ワークフローに対応しています。また、別のデザインに配置するアセット向けに、透明背景での出力もサポートしています。
Layer Decompositionは、1枚の元画像をベース画像と最大16枚の透明PNGレイヤーに分解します。各レイヤーには重ね順、バウンディングボックス、名前、説明が含まれるため、後続のデザインワークフローで整理しやすくなります。
Atlas Cloudでは、Seedream v5.0 Flashの3つのエンドポイントすべてに標準基本料金として1回あたり$0.018が設定されています。従量課金制のため、大規模な本番バッチを実行する前に、表示されるリクエスト料金を確認してください。
ByteDanceは、Flashについて、Proと同等の中核機能を備えながら、より高速かつ低コストで画像を生成できるモデルと位置付けています。そのため、Flashはレイテンシー、スループット、予測可能な本番コストを重視するアプリケーションに適した実用的な選択肢です。
Atlas Cloud を最大限に活用するためのガイド、チュートリアル、製品アップデート。