Hero background 1Hero background 2Hero background 3

Nano Banana 2.1 Pro Quality at Flash Speed

Nano Banana 2.1 to rodzina modeli obrazowych firmy Google, zbudowana na bazie Gemini 3.6 Flash. Zapewnia generowanie i edycję na poziomie Pro z szybkością Flash, obsługuje edycję w języku naturalnym oraz łączenie od 1 do 14 obrazów wejściowych, a także zachowuje spójność do 4 postaci i 10 obiektów. Dzięki Atlas Cloud deweloperzy mogą korzystać z tej rodziny za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI, niezawodnej dostępności i dostępności od Day-0. Zacznij tworzyć już dziś.

Nano Banana 2.1 został opracowany przez Google. Atlas Cloud (prowadzona przez Atlas Cloud AI LLC) zapewnia dostęp do modelu, ale nie jest jego właścicielem. Wszystkie znaki towarowe należą do ich odpowiednich właścicieli.

Poznaj Wiodące Modele

Atlas Cloud zapewnia najnowsze, wiodące w branży modele kreatywne.

Porównanie sześciu endpointów obrazowych Nano Banana 2.1

Zobacz, jak Nano Banana 2.1 radzi sobie z generowaniem tekstu, edycją wielu obrazów i tworzeniem statycznych obrazów na podstawie wideo w sześciu endpointach.

ModalnośćOpis
Nano Banana 2.1 Developer Reference-to-Image APIPrzekaż do tego endpointu jeden źródłowy klip wideo, opcjonalne obrazy referencyjne oraz prompt, aby wygenerować nowy statyczny obraz. Jakość klasy Pro przy szybkości klasy Flash sprawdza się w miniaturach, plakatach i infografikach podsumowujących.
Nano Banana 2.1 Developer Edit APIInstrukcje w języku naturalnym pozwalają temu endpointowi edytować, zmieniać styl lub łączyć od 1 do 14 obrazów wejściowych w zmodyfikowany obraz. Edycja regionów na podstawie masek oraz zachowanie spójności dla maksymalnie 4 postaci i 10 obiektów wspierają warianty kampanii, sceny z postaciami i kompozycje z wieloma obiektami.
Nano Banana 2.1 Developer Text-to-Image APINa podstawie promptu tekstowego ten endpoint tworzy dobrze skomponowane obrazy w rozdzielczości od 1K do 4K. Precyzyjne renderowanie tekstu w wielu językach, regulowane rozumowanie i opcjonalne ugruntowanie przez Google Search sprawiają, że rozwiązanie nadaje się do plakatów, wizualizacji produktów i bogatych informacyjnie grafik.
Nano Banana 2.1 Reference-to-Image APIGdy wideo zawiera potrzebny moment, ten endpoint łączy jeden źródłowy klip, opcjonalne obrazy referencyjne i prompt, aby utworzyć statyczny obraz. Wykorzystaj jakość klasy Pro i szybkość klasy Flash do tworzenia miniatur, plakatów lub podsumowań wizualnych.
Nano Banana 2.1 Edit APIW przypadku złożonych kompozycji ten endpoint wykonuje instrukcje w języku naturalnym, aby edytować, zmienić styl lub połączyć od 1 do 14 obrazów źródłowych. Obsługuje zmiany regionalne na podstawie masek, zachowując jednocześnie spójność dla maksymalnie 4 postaci i 10 obiektów — sprawdzi się przy zasobach marki, poprawkach scen i ilustracjach zespołowych.
Nano Banana 2.1 Text-to-Image APIPotrzebujesz dopracowanej grafiki wygenerowanej wyłącznie na podstawie tekstu? Ten endpoint tworzy dobrze skomponowane obrazy w rozdzielczości od 1K do 4K, z precyzyjnym renderowaniem tekstu w wielu językach. Regulowane rozumowanie i opcjonalne ugruntowanie przez Google Search sprawdzą się w lokalizowanych reklamach, projektach z dużą ilością typografii i wizualnych treściach opartych na faktach.

Nano Banana 2.1: jakość Pro w tempie Flash

Nano Banana 2.1 łączy generowanie w jakości Pro w rozdzielczości od 1K do 4K, edycję opartą na maskach, łączenie maksymalnie 14 obrazów referencyjnych, tekst wielojęzyczny, regulowany poziom rozumowania, integrację z Google Search oraz tworzenie obrazów statycznych na podstawie wideo w jednym interfejsie API Atlas Cloud.

Nano Banana 2.1 w 4K

Bazujący na Gemini 3.6 Flash model Nano Banana 2.1 tworzy obrazy w jakości Pro z szybkością Flash, w rozdzielczości 1K, 2K lub 4K. Lepsze trzymanie się promptu pomaga zachować zgodność z założeniami briefu nawet w przypadku złożonych kompozycji i wymagających formatów wizualnych. Wybierz rozdzielczość odpowiednią do szybkiej iteracji lub szczegółowej produkcji. Model sprawdzi się przy tworzeniu grafik kampanii, materiałów produktowych i dopracowanych treści redakcyjnych.

Czternaście obrazów referencyjnych, jedna scena

W ramach procesu edycji połącz od 1 do 14 obrazów wejściowych, a następnie pokieruj kompozycją za pomocą instrukcji w języku naturalnym. Nano Banana 2.1 potrafi zachować spójność maksymalnie 4 postaci i 10 obiektów, łącząc ludzi, produkty, rekwizyty i style. Daje to zespołom storytellingowym oraz narzędziom e-commerce praktyczny sposób na tworzenie spójnych scen z wieloma elementami.

Edycja za pomocą masek w Nano Banana 2.1

Chcesz zmienić jeden obszar bez przeprojektowywania całego kadru? Edycja wybranego regionu za pomocą maski pozwala Nano Banana 2.1 modyfikować wskazany detal na podstawie instrukcji w języku naturalnym. Ten sam endpoint edycji może zmieniać styl lub łączyć obrazy źródłowe, zachowując spójność postaci i obiektów. Wykorzystaj go do retuszu produktów, zmian garderoby lub tworzenia kontrolowanych wariantów kampanii w tempie produkcyjnym.

Precyzyjna typografia wielojęzyczna

Precyzyjne renderowanie tekstu w wielu językach sprawia, że słowa stają się niezawodnym elementem kompozycji, a nie przypadkową dekoracją. Nano Banana 2.1 potrafi umieszczać czytelny tekst w obrazach od 1K do 4K, obsługując również uporządkowane układy infografik. Połącz jasne wytyczne dotyczące treści z konkretnym briefem wizualnym, aby tworzyć banery, szyldy, menu i grafiki informacyjne do weryfikacji na różnych rynkach i w różnych lokalizacjach.

Od klipu wideo do obrazu statycznego

Przekształć jeden źródłowy klip wideo, opcjonalne obrazy referencyjne i prompt w nowy obraz statyczny. Proces referencja–obraz kondensuje kontekst wizualny do postaci miniatury, plakatu lub infografiki podsumowującej, zachowując jakość Pro i szybkość Flash. Jest szczególnie przydatny, gdy zespół potrzebuje gotowego do publikacji kluczowego materiału wizualnego na podstawie istniejącego nagrania.

Nano Banana 2.1 z rozumowaniem i wyszukiwaniem

Gdy brief wymaga bardziej zaawansowanego rozumowania lub aktualnego kontekstu, dostosuj poziom rozumowania i opcjonalnie włącz integrację z Google Search. Nano Banana 2.1 udostępnia te ustawienia obok generowania tekstu, edycji i tworzenia obrazów statycznych na podstawie wideo. Atlas Cloud łączy całą rodzinę modeli za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI, oferując przejrzyste rozliczenie pay-as-you-go według zweryfikowanej standardowej stawki 0,05 USD za wywołanie.

Nano Banana 2.1: bezpośrednie starcie — jeden prompt, trzy modele

Zobacz, jak Nano Banana 2.1 i dwie alternatywy Atlas Cloud interpretują te same prompty pod względem typografii, kompozycji, oświetlenia, ruchu i realistycznych tekstur.

Prompt

Fotografia dokumentalna uchwycona w decydującym momencie, wykonana wewnątrz dworcowego biura rzeczy znalezionych z lat 90.: młoda urzędniczka właśnie przycisnęła datownik z drewnianą rączką do formularza odbioru, pozostawiając wyraźny cynobrowy odcisk daty, gdy stary wentylator sufitowy nagle rozrzuca w powietrzu dziesiątki papierowych przywieszek rzeczy znalezionych; każda przywieszka zawiera wyraźnie czytelny unikalny numer, nazwę miejsca i krótki odręczny opis zagubionego przedmiotu. W tej samej chwili żwawa fretka wyskakuje z częściowo otwartej, porysowanej skórzanej walizki i ucieka z porysowanym mosiężnym kluczem zaciśniętym w pysku, podczas gdy zaskoczona urzędniczka wyciąga rękę przez długi kontuar, próbując ją zatrzymać; jej wyraz twarzy jest autentycznie oszołomiony, a dłonie anatomicznie poprawne, naturalne i uchwycone w połowie ruchu. Kontuar tworzy mocną diagonalną linię prowadzącą wzrok w stronę fretki; gęsto upakowane kwadratowe przegródki magazynowe wypełnione różnorodnym bagażem i paczkami tworzą za nią warstwowe kadry w kadrze; kilka unoszących się przywieszek przelatuje bardzo blisko obiektywu jako miękkie, nieostre przesłonięcie pierwszego planu, budując głębię i kontrolowany chaos. Bezpośredni, bliski błysk lampy na aparacie zamraża urzędniczkę, fretkę, klucz i najbliższe przywieszki, ukazując ich wyraźną, namacalną fakturę, podczas gdy wąskie smugi chłodnego porannego światła wpadają przez żaluzje weneckie po prawej stronie, przecinają pomieszczenie i wydobywają unoszący się kurz, krawędzie papieru oraz sierść; selektywne rozmycie ruchu tworzy smugi za obracającym się wentylatorem i bardziej oddalonymi przywieszkami. Ściśle ograniczona paleta zgaszonej miętowej zieleni, tytoniowego brązu i cynobru odcisku, z czystą separacją tonalną i bez mętnych kolorów. Podkreśl włóknistość papieru, zawijające się rogi przywieszek, nacisk tuszu, fakturę zużytej skóry, odpryśnięte malowane drewno, sierść fretki, porysowany metal i subtelne analogowe ziarno filmu. Autentyczny fotoreportaż z lat 90., szczera interakcja między ludźmi, niedoskonałe, lecz wiarygodne relacje przestrzenne między dłońmi, zwierzęciem, kluczem, walizką, kontuarem i unoszącymi się papierami; aparat na film 35mm, szerokokątny obiektyw 28mm, bliski punkt widzenia, f/5.6, powściągliwy kontrast, realistyczna faktura skóry, lekkie wygaszenie błysku, bez przesadnie wygładzonego renderowania, bez HDR, bez plastikowej skóry, bez nadmiaru mikrodeta­li, bez wszechobecnej poświaty, bez filmowych „epickich” efektów, bez fantastycznej atmosfery, szeroka pozioma kompozycja, proporcje 16:9, kadr wypełniony od krawędzi do krawędzi.

Generated with Nano Banana 2.1 Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Seedream v5.0 Pro Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Nano Banana 2 Text-to-Image on Atlas Cloud

Prompt

Retro-surrealistyczna fotografia reklamowa wewnątrz jasnej hali odbioru bagażu na lotnisku w południe, uchwycona w decydującej chwili, gdy jedna z dokładnie dwudziestu identycznych walizek z twardą skorupą w kolorze pomidorowej czerwieni nagle otwiera się na zakręcie taśmy transportowej; stado złożonych z papieru ptaków wędrownych wylatuje na zewnątrz z subtelnym rozmyciem ruchu, podczas gdy z walizki w niemożliwy sposób wysypuje się pełnowymiarowy pas prawdziwej, rosnącej trawy wraz z korzeniami, okruchami ziemi i źdźbłami uginanymi przez wiatr. Obok stylowy młody podróżny z krótkimi srebrnoszarymi włosami wyciąga anatomicznie poprawną dłoń, by złapać paszport w locie; jego oczy są szeroko otwarte ze zdumienia, a usta powstrzymują śmiech. Naturalna faktura skóry i swobodna mowa ciała. Fotografuj z niezwykle niskiego kąta, niemal dotykając ruchomej taśmy; wykorzystaj jej mocną eliptyczną linię prowadzącą, rytmiczne powtórzenie dwudziestu walizek oraz warstwowe odbicia w szkle terminalu, aby stworzyć głęboką, precyzyjną perspektywę przestrzenną. Ostre, kierunkowe światło południowe wpadające przez świetliki rzuca czyste, wydłużone cienie na szczotkowany metal i wypolerowaną posadzkę. Ściśle ograniczona paleta pomidorowej czerwieni, lotniskowej niebieskoszarości i intensywnej trawiastej zieleni; żadnych innych dominujących kolorów. Zachowaj autentyczne zadrapania metalu, zużycie gumowej taśmy, krawędzie złożonych naklejek, wytłaczane faktury walizek, subtelne ziarno filmu i powściągliwe rozmycie ruchu. Każda walizka ma fizycznie przymocowaną, poprawnie zorientowaną, czytelną białą przywieszkę bagażową ze spójną, czystą typografią, w tym wyraźnie czytelny tekst „FLIGHT 208 • GATE C12 • BAG 019”, bez niezrozumiałych znaków i unoszących się etykiet. Surrealistyczna skala oddana z fotograficznym realizmem, wyrafinowana estetyka reklam podróżniczych z lat 70. i 80., suchy humor wizualny, kontrolowane światła, realistyczne odbicia, spójne dłonie, powtarzające się obiekty, cienie i perspektywa; bez przesadnie wygładzonego renderowania, bez efektu HDR, bez nadmiaru mikrodeta­li, bez plastikowej skóry, bez mętnych kolorów, bez wszechobecnej poświaty, bez taniej epickiej atmosfery, bez mrocznych obrazów podwodnych ani ruin kosmicznych. Filmowy szerokokątny obiektyw 28mm, niska wysokość kamery, ostra płaszczyzna ogniskowania wokół dłoni podróżnego i otwartej walizki, lekkie analogowe ziarno, wysokiej klasy redakcyjna separacja kolorów, szeroka pozioma kompozycja 16:9, pełne wypełnienie kadru od krawędzi do krawędzi.

Generated with Nano Banana 2.1 Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Seedream v5.0 Pro Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Nano Banana 2 Text-to-Image on Atlas Cloud

Nano Banana 2.1 w produkcyjnych procesach pracy

W procesach produktowych, medialnych i redakcyjnych Nano Banana 2.1 zamienia prompty, obrazy lub materiał wideo źródłowy w dopracowane grafiki statyczne, obsługuje wielojęzyczną typografię i kontrolowane modyfikacje oraz zapewnia spójność powtarzających się elementów.

Nano Banana 2.1 dla zlokalizowanych kampanii

Nano Banana 2.1 renderuje precyzyjny wielojęzyczny tekst w dopracowanych materiałach wizualnych kampanii na podstawie promptów w języku naturalnym. Twórz zlokalizowane plakaty, grafiki premierowe i reklamy w mediach społecznościowych dla odbiorców na całym świecie bez ręcznego odtwarzania każdej kompozycji.

Sceny produktowe z wieloma materiałami referencyjnymi

Łącz do 14 obrazów referencyjnych, zachowując spójność maksymalnie czterech postaci i dziesięciu obiektów. Zespoły produktowe mogą tworzyć sceny katalogowe, warianty sezonowe i markowe kompozycje na podstawie istniejących materiałów wizualnych.

Światy postaci Nano Banana 2.1

Zachowuj rozpoznawalność maksymalnie czterech postaci, zmieniając ich stroje, otoczenie lub styl za pomocą edycji prowadzonych. Aplikacje storytellingowe, zespoły tworzące gry i kampanie seryjne zyskują spójną obsadę wizualną w wielu powiązanych materiałach.

Precyzyjne modyfikacje na potrzeby produkcji

Zaznacz obszar i opisz zmianę, aby wykonać ukierunkowaną edycję z zachowaniem otaczającej treści. Retuszuj zdjęcia produktów, wymieniaj pojedyncze obiekty lub dostosowuj materiały kreatywne bez odtwarzania całego obrazu od podstaw.

Klatki wideo jako materiały kampanii

Przekształć jeden źródłowy klip wideo, opcjonalne obrazy referencyjne i prompt w nową grafikę statyczną. Twórz miniatury, plakaty promocyjne lub infografiki podsumowujące dla twórców, wydawców i narzędzi do automatyzacji mediów na dużą skalę.

Osadzone w faktach grafiki redakcyjne

Korzystaj z opcjonalnego ugruntowania za pomocą Google Search oraz precyzyjnego renderowania tekstu, aby tworzyć aktualne materiały wizualne oparte na bieżących informacjach. Deweloperzy mogą tworzyć grafiki redakcyjne, objaśnienia wydarzeń i tematyczne infografiki dla redakcji, edukatorów oraz platform publikowania treści.

Porównanie edycji obrazów Nano Banana 2.1

Porównaj Nano Banana 2.1 z innymi modelami do edycji obrazów pod względem rozdzielczości wyjściowej, liczby obrazów referencyjnych oraz standardowej ceny za obraz.

ModelMaksymalna rozdzielczość wyjściowaMaksymalna liczba obrazów referencyjnychStandardowa cena bazowa
Nano Banana 2.1 Edit4K14Od 0,05 USD/obraz
Qwen Image 3.0 Edit2K3Od 0,03 USD/obraz
Grok Imagine Image 2.0 Edit2K3Od 0,04 USD/obraz

Jak używać Nano Banana 2.1 na Atlas Cloud

Zacznij w kilka minut — wykonaj te proste kroki, aby zintegrować i wdrożyć modele za pośrednictwem platformy Atlas Cloud.

Utwórz konto Atlas Cloud

Zarejestruj się na atlascloud.ai i ukończ weryfikację. Nowi użytkownicy otrzymują bezpłatne kredyty do eksploracji platformy i testowania modeli.

Dlaczego Używać Nano Banana 2.1 na Atlas Cloud

Połączenie zaawansowanych modeli Nano Banana 2.1 z platformą GPU-akcelerowaną Atlas Cloud zapewnia niezrównaną wydajność, skalowalność i doświadczenie deweloperskie.

Wydajność i Elastyczność

Niska Latencja:
Inferencja zoptymalizowana pod GPU dla rozumowania w czasie rzeczywistym.

Zunifikowane API:
Uruchamiaj Nano Banana 2.1, GPT, Gemini i DeepSeek za pomocą jednej integracji.

Przejrzysta Wycena:
Przewidywalne rozliczenia za token z opcjami serverless.

Przedsiębiorstwo i Skala

Doświadczenie Dewelopera:
SDK, analityka, narzędzia dostrajania i szablony.

Niezawodność:
99,99% dostępności, RBAC i logowanie gotowe na zgodność.

Bezpieczeństwo i Zgodność:
SOC 2 Type II, zgodność z HIPAA, suwerenność danych w USA.

FAQ dotyczące API Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 to model Google do generowania obrazów i konwersacyjnej edycji, oparty na Gemini 3.6 Flash. Atlas Cloud udostępnia six endpoints obejmujących przepływy pracy text-to-image, edycji obrazów oraz reference-to-image.

Możesz tworzyć skomponowane obrazy w rozdzielczości od 1K do 4K na podstawie promptów tekstowych, w tym projekty wymagające tekstu w wielu językach. Istniejące obrazy można edytować, zmieniać ich styl lub łączyć, zachowując do 4 postaci i 10 obiektów. Oddzielny przepływ pracy konwertuje źródłowy klip wideo, opcjonalne materiały referencyjne i prompt na pojedynczy obraz.

Wybierz endpoint odpowiadający Twojemu przepływowi pracy text-to-image, edycji lub reference-to-image. Prześlij wymagany prompt i dane multimedialne, używając podanego model ID za pośrednictwem API Atlas Cloud zgodnego z OpenAI. Przejrzyj schemat endpointu przed dodaniem opcjonalnych ustawień.

Użyj text-to-image, gdy zaczynasz od promptu tekstowego, a edit, gdy przekształcasz, zmieniasz styl lub łączysz istniejące obrazy. Wybierz reference-to-image, gdy klip wideo ma posłużyć jako wskazówka do skomponowania nowego pojedynczego obrazu. Każdy przepływ pracy ma wariant Developer oraz standardowy wariant endpointu.

W przypadku żądań text-to-image model obsługuje wynik w rozdzielczości od 1K do 4K, regulację poziomu thinking, renderowanie tekstu w wielu językach oraz opcjonalne wykorzystanie Google Search jako źródła ugruntowania. Edycja pozwala przesłać od 1 do 14 obrazów i obsługuje regionalne zmiany oparte na maskach. Przepływ reference-to-image rozpoczyna się od jednego źródłowego klipu wideo i może również korzystać z obrazów referencyjnych.

Atlas Cloud podaje standardową cenę bazową $0.05 za każde wywołanie każdego z six endpoints. Dotyczy to przepływów text-to-image, edit i reference-to-image w obu wymienionych wariantach.

W porównaniu z Nano Banana 2 firma Google informuje o poprawie jakości wizualnej, zgodności z promptami, renderowania tekstu w wielu językach oraz spójności przy kolejnych edycjach. Nano Banana 2.1 jest pozycjonowany jako wydajny odpowiednik Nano Banana Pro, łączący możliwości obrazowania na poziomie Pro z szybkością na poziomie Flash. Przed zastąpieniem istniejącego przepływu pracy przetestuj reprezentatywne prompty produkcyjne.

Jeśli jakaś instrukcja zostanie pominięta, umieść najważniejsze wymaganie na początku, ujmij dokładny tekst w cudzysłów i wskaż, które elementy muszą pozostać niezmienione. W przypadku edycji wprowadzaj jedną główną zmianę naraz i wyraźnie określ obszar docelowy. Przed publikacją sprawdź tekst, tożsamość postaci oraz obszary, które miały pozostać nietknięte.

Nie, dostępne endpointy zwracają pojedyncze obrazy, a nie filmy. Przepływ reference-to-image wykorzystuje jeden źródłowy klip wideo jako kontekst do utworzenia miniatury, plakatu, infografiki podsumowującej lub innej kompozycji statycznej.

Poznaj Więcej Rodzin

Seedance 2.5

API Seedance 2.5 jest już dostępne w Atlas Cloud! Zapewnia deweloperom najnowszy model wideo od ByteDance. Generuje do 30 sekund natywnego wideo w jednym przebiegu z tekstu, pojedynczego obrazu lub nawet 50 wielomodalnych odniesień, z zsynchronizowanym dźwiękiem i wielojęzycznym tekstem w kadrze. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pomocą jednego klucza, a spójność obiektu i ulepszona fizyka zachowują spójność długich ujęć.

Zobacz Rodzinę

Wan 3.0

API Wan 3.0 to kolejna generacja rodziny wideo Wan firmy Alibaba, stworzona po to, by wznieść generowanie długich form, kontrolę wielu referencji i jakość audiowizualną na nowe wyżyny. Atlas Cloud hostuje już Wan 2.7, 2.6 i 2.5, a Wan 3.0 działa na tym samym ujednoliconym kluczu bez konieczności oddzielnej konfiguracji. Rozpocznij budowanie już dziś. Przewiń w dół do sekcji prezentacji, aby zobaczyć, co potrafi stworzyć Wan 3.0.

Zobacz Rodzinę

MiniMax H3

MiniMax H3 to multimodalna rodzina modeli wideo MiniMax do tworzenia na podstawie tekstu, obrazu i materiałów referencyjnych. We wszystkich obsługiwanych trasach zachowuje obiekty z materiałów referencyjnych, oferuje elastyczne proporcje obrazu i łączy wygenerowany dźwięk z obrazem za pośrednictwem H3 Developer, a profile wynikowe są wybierane na poziomie endpointu. Atlas Cloud udostępnia całą rodzinę za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI, z przejrzystym rozliczeniem pay-as-you-go według standardowej stawki $0.038 za sekundę. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API udostępnia programistom sterowalny model edycji obrazów firmy ByteDance w Atlas Cloud. Precyzyjnie rozmieszcza edycje za pomocą kotwic i współrzędnych, dzieli obrazy na edytowalne warstwy, łączy wiele odniesień oraz dopasowuje dokładne kolory i materiały, z wielojęzycznym tekstem w rozdzielczościach 2K i 3K. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pomocą jednego klucza!

Zobacz Rodzinę

Seedance 2.0

Seedance 2.0 to produkcyjny model wideo firmy ByteDance, umożliwiający precyzyjne tworzenie ujęć. Zamieniaj polecenia na wideo, animuj obraz pierwszej klatki z opcjonalnym wskazaniem ostatniej klatki lub kształtuj wyniki za pomocą materiałów referencyjnych i opcjonalnego wyszukiwania w sieci. Atlas Cloud łączy te procesy w jeden ujednolicony interfejs API, oferując przejrzyste rozliczanie zgodnie z użyciem oraz jeden klucz kompatybilny z OpenAI. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

GPT Image 2.5

Rodzina modeli gpt-image-2.5 firmy OpenAI daje programistom wybór między Flare i Sunburst na potrzeby produkcyjnych procesów generowania obrazów. Renderuj w dowolnych rozdzielczościach do 3840x2160 i wybieraj spośród pięciu poziomów jakości, w tym xhigh i max, aby spełnić konkretne wymagania dotyczące wyników. Atlas Cloud zapewnia gotową do użycia inferencję REST bez zimnych startów i ze standardową ceną od $0.004 za generowanie. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

GPT Image 2

API GPT Image 2 daje programistom dostęp do najnowszego modelu obrazów firmy OpenAI, następcy GPT Image 1.5. Generuje i edytuje on obrazy z dokładnym renderowaniem tekstu w skryptach łacińskich i CJK, a także zapewnia silną kompozycję dla plakatów, makiet i infografik. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pośrednictwem jednego zunifikowanego API wraz z ponad 300 modelami, z darmowymi kredytami, gwarantowanym czasem pracy (uptime) na poziomie 99,99% i bez wymogu weryfikacji organizacji OpenAI.

Zobacz Rodzinę

Gemini Omni Flash

gemini omni API udostępnia deweloperom natywnie multimodalną rodzinę Gemini Omni Flash firmy Google DeepMind, w tym Gemini Omni 1.1 Flash. Twórz filmowe materiały wideo ze zsynchronizowanym natywnym dźwiękiem, ożywiaj nieruchome obrazy z precyzyjną kontrolą klatki początkowej i końcowej lub edytuj istniejące nagrania za pomocą zmian sterowanych tekstem, które zachowują niezmienioną treść. Atlas Cloud zapewnia jeden klucz zgodny z OpenAI, ujednolicony dostęp i przejrzyste rozliczenia w modelu pay-as-you-go. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Grok Imagine

Grok Imagine API obejmuje modele obrazu, wideo i mowy xAI, od Image 2.0 do Video 1.5 i xAI TTS v1. Renderuj statyczne obrazy w rozdzielczości 1K lub 2K w 14 proporcjach, przesuń scenę do 15 sekund ruchu w 1080p, steruj zdjęciami za pomocą do 7 obrazów referencyjnych lub narruj je w 20 językach. Atlas Cloud uruchamia każdy tryb na jednym endpoincie, wyceniony na zasadzie płatności za użycie od $0.02 za obraz i $0.05 za sekundę. Zacznij budować dzisiaj.

Zobacz Rodzinę

Google

Najpotężniejsze modele kreatywne Google są w pełni dostępne na platformie Atlas Cloud. Veo 3.1 zapewnia kinową generację wideo, Nano Banana 2 umożliwia tworzenie obrazów o wysokiej wierności, a Gemini wprowadza wielomodalną inteligencję do każdego przepływu pracy. Uzyskaj dostęp do pełnego pakietu modeli Google za pomocą jednego klucza API key z dostępnością Day-0 i cennikiem pay-as-you-go.

Zobacz Rodzinę

Seedance 2.0 Mini

Seedance 2.0 Mini wprowadza multimodalne generowanie wideo firmy ByteDance do przepływów pracy, w których szybkość i koszty mają największe znaczenie. Zapewnia podstawowe możliwości Seedance 2.0 przy mniejszym zużyciu zasobów — szybsze generowanie, niższy koszt na wideo i tę samą integrację API, z której już korzystasz. Dla zespołów obsługujących potoki o dużej objętości lub tworzących prototypy na dużą skalę, Mini jest praktycznym wyborem domyślnym.

Zobacz Rodzinę

ByteDance

Od generowania kinowych filmów po tworzenie obrazów o wysokiej wierności, najpotężniejsze modele ByteDance są dostępne w Atlas Cloud. Uruchamiaj Seedance i Seedream na dużą skalę z najniższymi cenami wnioskowania i zerowymi kosztami ogólnymi infrastruktury.

Zobacz Rodzinę

Jedno API do całej multimedialnej AI.

Przeglądaj wszystkie modele