Kling 2.0 Refined Camera Realism

Kling 2.0 Refined Camera Realism

Kling 2.0 คือกลุ่มโมเดลสร้างวิดีโอของ Kuaishou สำหรับการสร้างแบบ text-to-video และ image-to-video โมเดล Master ของ Kling 2.0 ผสานภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงเข้ากับแสงและความสมจริงของกล้องที่ผ่านการปรับแต่ง ทำให้นักพัฒนามีเวิร์กโฟลว์เฉพาะทางสองรูปแบบสำหรับเปลี่ยนพรอมป์หรือภาพต้นฉบับให้เป็นคลิปคุณภาพพร้อมใช้งาน บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงทั้งสองโมเดลผ่านคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI พร้อมให้บริการตั้งแต่ Day-0 และผสานรวมได้อย่างตรงไปตรงมา เริ่มสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่วันนี้

Kling 2.0 พัฒนาโดย Kuaishou โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

เปรียบเทียบรูปแบบการสร้างวิดีโอของ Kling 2.0

เลือก endpoint ของ Kling 2.0 ที่ตรงกับสื่อต้นทางและเป้าหมายการผลิตของคุณ

รูปแบบคำอธิบาย
Kling 2.0 I2V Master API (Image To Video)เปลี่ยนภาพต้นฉบับให้เป็นวิดีโอความละเอียด 1080p สไตล์ภาพยนตร์ พร้อมแสงที่ผ่านการปรับแต่ง การทำงานของกล้องที่สมจริง และตัวละครที่มีความสอดคล้องกันในทุกเฟรม endpoint นี้เหมาะสำหรับโฆษณาที่เน้นตัวละคร ฉากที่มีแบรนด์ และเรื่องราวเชิงภาพที่ต้องคงรายละเอียดของภาพต้นฉบับไว้
Kling 2.0 T2V Master API (Text To Video)เริ่มต้นจากพรอมต์ข้อความ Kling 2.0 T2V Master สร้างวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์ด้วยภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและการเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่สมจริง ใช้สร้างฟุตเทจแนวคิด ลำดับเรื่องราว เนื้อหาโปรโมต หรือฉากที่ขับเคลื่อนด้วยการเคลื่อนไหวได้โดยไม่ต้องระบุภาพเริ่มต้น

การควบคุมการเคลื่อนไหว การจัดเฟรม และภาพยนตร์ด้วย Kling 2.0

Kling 2.0 ผสานเอาต์พุตภาพยนตร์ความละเอียด 1080p การเคลื่อนไหวของตัวละครที่เสถียร รองรับการสร้างจากข้อความและภาพ การควบคุมเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุด การตั้งค่าคลิปที่ยืดหยุ่น และการเข้าถึง API แบบชำระตามการใช้งานที่รวมศูนย์บน Atlas Cloud

Kling 2.0 ภาพยนตร์ความละเอียด 1080p

Kling 2.0 สร้างคลิปภาพยนตร์ความละเอียด 1080p พร้อมแสงที่ประณีตและความสมจริงของกล้องในทั้งสองโมเดลของตระกูล รายละเอียดที่คมชัดและภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงช่วยให้ฉากยังคงคุณภาพได้ทั้งในช็อตระยะใกล้ การเผยให้เห็นมุมกว้าง และสภาพแสงที่เปลี่ยนแปลง ใช้เมื่อภาพยนตร์สินค้า พรีวิวเชิงเรื่องราว หรือลำดับภาพสำหรับแบรนด์ต้องการงานที่ขัดเกลา พร้อมนำไปตรวจทานเชิงสร้างสรรค์และประกอบเป็นผลงานขั้นสุดท้าย

การเคลื่อนไหวเป็นธรรมชาติและความเสถียรของตัวละคร

การเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่เป็นธรรมชาติทำให้ตัวละครมีน้ำหนัก จังหวะเวลา และการเคลื่อนไหวทางกายภาพที่น่าเชื่อถือ ความเสถียรข้ามเฟรมช่วยให้ตัวแบบเดิมยังคงจดจำได้ แม้สีหน้า ท่าทาง เสื้อผ้า และมุมกล้องจะเปลี่ยนไปตลอดคลิป สำหรับงานออกแบบท่าเต้น การแสดง หรือการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยฉากแอ็กชัน การผสานกันนี้รองรับการเคลื่อนไหวที่มีพลังโดยไม่สูญเสียความต่อเนื่องทางภาพ ซึ่งช่วยให้ฉากน่าเชื่อตั้งแต่ต้นจนจบ

เส้นทางการสร้างจากข้อความและภาพ

เลือกใช้ text prompt เมื่อฉากเริ่มต้นจากแนวคิด หรือส่งภาพเมื่อควรให้โครงสร้างภาพที่มีอยู่เป็นตัวกำหนดการเคลื่อนไหว ทั้งสอง Kling 2.0 Master endpoints ใช้เวิร์กโฟลว์การสร้างวิดีโอเดียวกันบน Atlas Cloud การเข้าถึงแบบคู่ช่วยให้นักพัฒนาสร้างต้นแบบช็อตใหม่ ทำให้งานศิลป์สำหรับแคมเปญเคลื่อนไหว และสลับระหว่างโหมดการสร้างได้โดยไม่ต้องสร้างประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ส่วนรอบข้างใหม่

การควบคุมเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุดของ Kling 2.0

กำกับการทำให้ภาพเคลื่อนไหวด้วย Kling 2.0 โดยใช้เฟรมแรกที่จำเป็น และเฟรมสิ้นสุดที่เลือกได้เพื่อกำหนดจุดที่การเคลื่อนไหวควรไปถึง image endpoint รองรับระยะเวลา 5 หรือ 10 วินาที พร้อม guidance scale ตั้งแต่ 0 ถึง 1 เพื่อปรับสมดุลทิศทางจาก prompt การเปลี่ยนผ่านที่ควบคุมได้เหมาะกับการเปิดเผย การแปรสภาพ match cut และลำดับภาพที่มีองค์ประกอบสุดท้ายวางแผนไว้ล่วงหน้า

การควบคุมคลิปและการจัดเฟรมที่ยืดหยุ่น

จัดเฟรมคลิปที่สร้างจากข้อความให้เหมาะกับการนำเสนอแบบจอกว้าง แนวตั้ง หรือสี่เหลี่ยมจัตุรัส ด้วยอัตราส่วนภาพ 16:9, 9:16 และ 1:1 เลือกระยะเวลา 5 หรือ 10 วินาที แล้วใช้ negative prompt เพื่อป้องกันองค์ประกอบภาพที่ไม่ต้องการ การควบคุมเหล่านี้ทำให้เส้นทางการสร้างเดียวรองรับพรีวิวภาพยนตร์ โพสต์บนโซเชียล และเรื่องราวสินค้าขนาดกะทัดรัดในรูปแบบการเผยแพร่ที่หลากหลาย โดยไม่ต้องเปลี่ยนโมเดลหลัก

Kling 2.0 ผ่าน One Atlas Cloud API

เข้าถึงโมเดลข้อความและภาพผ่าน Atlas Cloud API เดียว พร้อมการเรียกเก็บเงินแบบชำระตามการใช้งานที่โปร่งใส แต่ละ endpoint มีราคามาตรฐานที่ตรวจสอบแล้วอยู่ที่ $0.28 ขณะที่การจัดการ prediction แบบอะซิงโครนัสเหมาะกับแบ็กเอนด์ของแอปพลิเคชันและเวิร์กโฟลว์สื่อที่เข้าคิวไว้ สร้างด้วย Atlas Cloud API key เดียวเมื่อผลิตภัณฑ์ของคุณต้องรองรับทั้งวิดีโอที่ขับเคลื่อนด้วย prompt และแอนิเมชันที่อ้างอิงจากภาพ โดยไม่ต้องผสานรวมผู้ให้บริการหลายราย

เกณฑ์มาตรฐาน Kling 2.0: หนึ่งพรอมป์ต์กับโมเดลวิดีโอสามรุ่น

เปรียบเทียบว่าโมเดลวิดีโอชั้นนำตีความพรอมป์ต์ที่ขับเคลื่อนด้วยการกระทำเดียวกันอย่างไร ตั้งแต่การเคลื่อนกล้องและความต่อเนื่องทางกายภาพ ไปจนถึงความคงเส้นคงวาของตัวละครและการจัดองค์ประกอบแบบภาพยนตร์

พรอมต์

การผจญภัยลงจอดบนดวงจันทร์ขนาดจิ๋วความยาว 8–10 วินาทีบนโต๊ะทำงานของช่างฝีมือยามดึกที่เต็มไปด้วยข้าวของ: นักบินอวกาศไขลานทองเหลืองขนาดเท่านิ้วโป้งบิดกุญแจของตัวเอง กระตุกมีชีวิตขึ้นมา และวิ่งสุดฝีเท้าข้ามพื้นไม้ที่มีรอยขีดข่วนโดยไม่หยุด ช็อตมาโครติดตามด้านข้างระยะใกล้ ขณะที่เขากระทืบลงบนไม้บรรทัดกระดก ส่งลูกแก้วเหล็กให้พุ่งเข้าสู่ปฏิกิริยาลูกโซ่ที่แม่นยำ—โหลสีสั่นกระทบกันและโยกไปมา เฟืองขึ้นสนิมสีเขียวหมุน และรางกระดาษพับสีน้ำเงินโคบอลต์คลี่ตัวออกตรงหน้าลูกแก้วที่กำลังกลิ้ง แพนกล้องฉับพลันเข้าสู่มุมมองจากด้านบน ขณะที่นักบินอวกาศวิ่งแข่งไปข้าง ๆ มัน คว้าพู่กันที่กำลังแกว่ง กระโดดตีลังกากลางอากาศ และลงจอดในยานอวกาศที่ทำจากกล่องไม้ขีดซึ่งมีแถบสีแดงเตือนภัยขนาดจิ๋วติดอยู่ โคจรรอบยานที่เร่งความเร็วขึ้นอย่างไร้รอยต่อ ขณะที่มันพุ่งผ่านแว่นขยาย การหักเหของแสงที่สมจริงบิดเบือนห้องทำงานให้กลายเป็นเส้นขอบฟ้าดวงจันทร์สีน้ำเงินเย็นยะเยือกอันกว้างใหญ่ เงาสะท้อนพลิ้วไหวไปตามกระจกและโลหะ ยานดูเหมือนกำลังทะยานขึ้นสู่ดวงจันทร์เต็มดวงที่ส่องเรือง—จากนั้นดึงกล้องถอยหลังอย่างรวดเร็วเพื่อเผยภาพในตอนจบ: “ดวงจันทร์” แท้จริงแล้วคือโคมไฟตั้งโต๊ะทรงกลมที่แขวนอยู่เหนือขอบโต๊ะ ขณะที่นักบินอวกาศตัวจิ๋วยืนทำความเคารพอย่างภาคภูมิใจจากกล่องไม้ขีดที่ลอยอยู่กลางอากาศ การถ่ายภาพโมเดลจำลองจริงผสานเข้ากับแอนิเมชันสต็อปโมชันสไตล์วินเทจที่สัมผัสได้ถึงพื้นผิว รักษาสเกลของโมเดลให้คงที่ การชนกันทางกายภาพที่ซับซ้อน การเคลื่อนไหวต่อเนื่องที่มีชีวิตชีวา ระยะชัดตื้นที่ควบคุมได้พร้อมการดึงโฟกัสอย่างแม่นยำ แสงทำงานสีอำพันอบอุ่นตัดกับแสงจันทร์สีน้ำเงินเย็น โทนไม้ คราบสีเขียวอมทองแดง สีน้ำเงินโคบอลต์ และสีแดงเตือนภัยที่ใช้เพียงเล็กน้อย การออกแบบเสียงคมชัดและสอดประสาน: สปริงเดินเสียงติ๊ก ฝีเท้าโลหะเล็กจิ๋ว เสียงไม้บรรทัดดีด เสียงลูกแก้วกระทบ เสียงแก้วกระทบกัน เสียงเฟืองขบกัน เสียงกระดาษเสียดสี เสียงพู่กันแหวกอากาศ เสียงเครื่องยนต์จากกล่องไม้ขีดหึ่ง และดนตรีออร์เคสตราขี้เล่นที่เร่งขึ้นจนจบลงด้วยเสียงฮัมของไฟฟ้าจากโคมไฟ ไม่มีหน้าจอ ส่วนติดต่อซอฟต์แวร์ แดชบอร์ด แถบความคืบหน้า แผนภูมิ คำบรรยาย โลโก้ หรือข้อความอธิบาย อัตราส่วนภาพ 16:9

Generated with Kling Video O3 4K Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

พรอมต์

ภาพยนตร์ตลกไลฟ์แอ็กชันสีสันสดใสความยาว 9 วินาทีในทุ่งซักผ้ากลางแจ้งขนาดมหึมายามพระอาทิตย์ตก: เด็กชายวัยรุ่นสวมรองเท้าบูตกันฝนสีเหลืองมะนาวทรงตัวอยู่บนตะกร้าผ้าหวายที่กำลังกลิ้ง ไล่ตามนกกระจอกเทศที่คาบถุงเท้าสีแดงสดข้างหนึ่งหนีไป เริ่มด้วยช็อตติดตามที่เฉียดพื้นข้างล้อเข็นของตะกร้าซึ่งสั่นกระทบไปมา ขณะที่เด็กชายเร่งแขนและโซเซพุ่งไปข้างหน้า จากนั้นพุ่งผ่านแถวผ้าปูที่นอนสีขาวผืนมหึมาที่พองพลิ้วเป็นซุ้มโค้งโปร่งแสง โดยผ้ากวาดผ่านเลนส์ซ้ำ ๆ ราวกับการเช็ดภาพตามธรรมชาติที่ต่อเนื่องไร้รอยต่อ พร้อมรักษาเสื้อผ้า ใบหน้า รองเท้า ตะกร้า และนกกระจอกเทศตัวเดิมของเด็กชายไว้ แพนกล้องฉับพลันไปยังท่วงท่าวิ่งเด้งสปริงที่สมจริงทางกายภาพของนกกระจอกเทศ จากนั้นโคจรรอบตัวละครทั้งสองอย่างรวดเร็ว ขณะที่พวกเขาวิ่งสานไปมา ก้มหลบ ชนเข้ากับผ้าที่แขวนอยู่นุ่ม ๆ และไล่ล่าต่อโดยไม่ทำให้การเคลื่อนไหวสะดุด ทันใดนั้นนกกระจอกเทศหักเลี้ยวอย่างเฉียบคมและพุ่งผ่านราวตากผ้าที่หนาแน่น เสื้อเชิ้ต ชุดเดรส และผ้าขนหนูสีสันต่าง ๆ พลิกและม้วนตัวต่อเนื่องราวกับโดมิโน โดยการชนของผ้าแต่ละครั้งส่งแรงต่อไปตามแนวราวอย่างสมจริง ในจังหวะไคลแมกซ์สุดขบขัน ถุงเท้าสีแดงถูกดีดขึ้นสู่อากาศและตกลงบนหัวนกกระจอกเทศอย่างพอดิบพอดี นกกระจอกเทศกับเด็กชายหยุดลงในเวลาเดียวกันอย่างแม่นยำ แล้วจ้องหน้ากันด้วยความตกตะลึงในความเงียบงัน ตัดฉับไปยังช็อตเครนมุมสูงจากด้านบน เผยให้เห็นราวตากผ้าที่พันกันเป็นเกลียวรอบตัวทั้งคู่ราวกับกระแสน้ำวนหลากสี ความสมจริงแบบภาพยนตร์จากการถ่ายทำจริงที่มีความอิ่มตัวของสีสูง มุกตลกทางกายภาพที่สนุกสนาน แสงย้อนสีส้มแดงอบอุ่นขับขอบผ้าโปร่งแสง เงาสีเขียวอมฟ้าเข้ม ลมมีชีวิตชีวา รายละเอียดสิ่งทอคมชัด ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวอย่างเป็นธรรมชาติ สรีระสอดคล้องกัน การกระทำต่อเนื่อง ฟิสิกส์ของผ้าและความต่อเนื่องของการบดบังที่สมจริง เสียงสอดประสาน: ล้อตะกร้าผ้าสั่นกระทบ รองเท้าบูตกระทืบพื้น ฝีเท้านกกระจอกเทศ ผ้าปูที่นอนสะบัด เสียงผ้ากระพือไล่ต่อกัน จากนั้นดนตรีหยุดฉับพลันและมีเสียงร้องแห้ง ๆ ของนกหนึ่งครั้ง ไม่มีภาพสโลว์โมชัน ไม่มีภาพนิ่งคั่น ไม่มีคำบรรยาย แคปชัน โลโก้ ลายน้ำ หน้าจอ ส่วนติดต่อซอฟต์แวร์ แดชบอร์ด แถบความคืบหน้า แผนภูมิ แผนภาพ หรือข้อความอธิบาย อัตราส่วนภาพ 16:9

Generated with Kling Video O3 4K Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

Kling 2.0 ตลอดกระบวนการสร้างสรรค์

ตั้งแต่แนวคิดแคมเปญและภาพผลิตภัณฑ์ ไปจนถึงเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร Kling 2.0 เปลี่ยนพรอมต์ข้อความหรือภาพนิ่งให้เป็นคลิปภาพยนตร์ความละเอียด 1080p พร้อมการเคลื่อนไหวสมจริง แสงที่ผ่านการปรับแต่งอย่างประณีต และตัวละครที่คงที่ตลอดทุกเฟรม

สตอรีบอร์ดด้วย Kling 2.0

เปลี่ยนแนวคิดฉากที่เขียนไว้ให้เป็นคลิปภาพยนตร์ด้วยภาพความเที่ยงตรงสูงและการเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่สมจริง ผู้กำกับและทีมสร้างสรรค์สามารถใช้คลิปเหล่านี้เพื่อดูตัวอย่างการจัดเฟรม การแสดง และทิศทางภาพก่อนเริ่มการผลิต

การเคลื่อนไหวสำหรับแคมเปญผลิตภัณฑ์

เปลี่ยนภาพผลิตภัณฑ์ให้เป็นคลิปความละเอียด 1080p พร้อมแสงที่ผ่านการปรับแต่งอย่างประณีตและการนำเสนอมุมกล้องที่สมจริง ทีมการตลาดจะได้แอสเซ็ตภาพที่ดูประณีตสำหรับการเปิดตัว หน้า Landing Page และแคมเปญโฆษณาแบบชำระเงิน โดยไม่ต้องถ่ายทำทุกแนวคิด

คลิปโซเชียลด้วย Kling 2.0

สร้างวิดีโอภาพยนตร์ความละเอียด 1080p จากพรอมต์หรือภาพนิ่ง พร้อมรักษาตัวละครให้คงที่ตลอดทุกเฟรม ทีมโซเชียลสามารถพัฒนาโพสต์ที่ดูประณีต ทีเซอร์แคมเปญ และเรื่องราวภาพพร้อมเผยแพร่บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ สำหรับปฏิทินคอนเทนต์ที่จัดทำเป็นประจำ

เรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร

สร้างลำดับฉากที่เน้นตัวละคร พร้อมการเคลื่อนไหวของมนุษย์ที่สมจริงและความต่อเนื่องตลอดทุกเฟรม ผู้สร้างภาพยนตร์ แอนิเมเตอร์ และทีมเกมสามารถสำรวจจังหวะดราม่า ทางเลือกด้านการเคลื่อนไหว และช่วงเวลาภาพยนตร์สำหรับการพัฒนาเรื่องราวในระยะเริ่มต้น

การพรีวิชวลไลเซชันด้วย Kling 2.0

ทดสอบแนวคิดฉากด้วยภาพความเที่ยงตรงสูง แสงที่ผ่านการปรับแต่งอย่างประณีต และพฤติกรรมของกล้องที่สมจริง ก่อนตัดสินใจเริ่มการผลิต ทีมสร้างสรรค์สามารถเปรียบเทียบทิศทางภาพและสื่อสารบรรยากาศ การเคลื่อนไหว และการจัดเฟรมที่ต้องการได้อย่างชัดเจนยิ่งขึ้น

ภาพบรรณาธิการแบบมีแอนิเมชัน

เปลี่ยนงานศิลป์หรือภาพถ่ายนิ่งให้มีการเคลื่อนไหวเป็นคลิปภาพยนตร์ความละเอียด 1080p พร้อมแสงที่ผ่านการปรับแต่งอย่างประณีต สำนักพิมพ์ นักออกแบบ และทีมสื่อสามารถสร้างภาพประกอบสำหรับฟีเจอร์ดิจิทัล พอร์ตโฟลิโอ และชุดคอนเทนต์บรรณาธิการที่มีแบรนด์

Kling 2.0 เทียบกับโมเดลสร้างวิดีโอชั้นนำ

เปรียบเทียบ endpoints ของ Kling 2.0 กับ Seedance 2.0 และ Wan 2.7 ในด้านเวิร์กโฟลว์อินพุต ความยาวคลิป เสียงในตัว และราคามาตรฐาน

โมเดลเวิร์กโฟลว์อินพุตความยาวคลิปเสียงในตัวราคามาตรฐาน
kling v2.0 i2v Masterรูปภาพ, เฟรมจบ (ไม่บังคับ)5 หรือ 10 sec-$0.28/sec
Kling v2.0 t2v Masterข้อความ5 หรือ 10 sec-$0.28/sec
Seedance 2.0 Text-to-Videoพรอมต์ข้อความ4 ถึง 15 sec√$0.112/sec
Seedance 2.0 Image-to-Videoเฟรมแรก, เฟรมสุดท้าย (ไม่บังคับ)4 ถึง 15 sec√$0.112/sec
Wan-2.7 Text-to-videoคำสั่งจากข้อความ2 ถึง 15 sec√$0.10/sec

วิธีใช้ Kling 2.0 บน Atlas Cloud

เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud

สร้างบัญชี Atlas Cloud

สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล

ทำไมต้องใช้ Kling 2.0 บน Atlas Cloud

การรวมโมเดล Kling 2.0 ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้

ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น

เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์

API แบบรวมศูนย์:
รัน Kling 2.0, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว

ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless

องค์กรและขนาด

ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต

ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม

ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา

คำถามเกี่ยวกับ Kling 2.0 API สำหรับนักพัฒนา

Kling 2.0 เป็นตระกูลโมเดลสร้างวิดีโอที่พัฒนาโดย Kuaishou โดย Atlas Cloud ให้บริการ Master endpoint เฉพาะสำหรับสร้างวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์จากพรอมต์ข้อความหรือภาพต้นฉบับ

ใช้ T2V Master เพื่อเปลี่ยนคำบรรยายฉากที่เขียนไว้ให้เป็นวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์ หรือเลือก I2V Master เพื่อทำให้ภาพต้นฉบับเคลื่อนไหว ตระกูลนี้เน้นภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและการเคลื่อนไหวสมจริง ขณะที่ I2V Master รองรับเอาต์พุต 1080p พร้อมแสงที่ปรับแต่งอย่างประณีต ความสมจริงของกล้อง และความคงที่ของตัวละครข้ามเฟรม

เลือก T2V Master หรือ I2V Master endpoint ตามอินพุตของคุณ จากนั้นใช้ Atlas Cloud API key หนึ่งคีย์เพื่อส่งคำขอ ปฏิบัติตาม playground schema ของโมเดลที่เลือกเพื่อดูโครงสร้างคำขอปัจจุบันและค่าที่รองรับ

เลือก T2V Master เมื่อฉากของคุณเริ่มต้นจากคำอธิบายที่เขียนไว้และต้องการให้โมเดลจัดองค์ประกอบภาพ เลือก I2V Master เมื่อคุณมีภาพต้นฉบับอยู่แล้ว และต้องการให้องค์ประกอบ ตัวแบบ หรืออัตลักษณ์ทางภาพของภาพนั้นเป็นแนวทางให้คลิป

T2V Master เริ่มจาก text prompt ขณะที่ I2V Master ผสานภาพต้นฉบับเข้ากับคำสั่งที่อธิบายการเคลื่อนไหวหรือพฤติกรรมของกล้องที่ต้องการ ตรวจสอบ Atlas Cloud playground schema ที่เกี่ยวข้องก่อนเริ่มใช้งาน เนื่องจากตัวควบคุมที่ใช้ได้และค่าที่ยอมรับได้เป็นข้อมูลเฉพาะของแต่ละ endpoint

รองรับ โปรไฟล์ Atlas Cloud ที่ผ่านการตรวจสอบสำหรับ I2V Master endpoint ระบุว่าสามารถสร้างคลิป 1080p สไตล์ภาพยนตร์ พร้อมแสงที่ปรับแต่งอย่างประณีต พฤติกรรมกล้องสมจริง และความคงที่ของตัวละครข้ามเฟรม

ราคาพื้นฐานมาตรฐานคือ $0.28 สำหรับ T2V Master หรือ I2V Master endpoint โดย Atlas Cloud ใช้ระบบเรียกเก็บเงินแบบจ่ายตามการใช้งาน ช่วยให้นักพัฒนาเลือกเวิร์กโฟลว์ที่เหมาะสมได้โดยไม่ต้องผูกมัดกับการสมัครสมาชิก

ลดความซับซ้อนของฉากที่มีองค์ประกอบหนาแน่น อธิบายการกระทำเป็นลำดับที่ชัดเจน และระบุการเคลื่อนกล้องที่ต้องการโดยตรง สำหรับคำขอ image to video ให้เริ่มจากภาพต้นฉบับที่สะอาด และกำหนดพรอมต์ให้มุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวที่ควรเกิดขึ้น

สำรวจกลุ่มเพิ่มเติม

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud! มอบโมเดลวิดีโอใหม่ล่าสุดของ ByteDance ให้กับนักพัฒนา สร้างวิดีโอเนทีฟได้นานถึง 30 วินาทีในการประมวลผลเพียงครั้งเดียวจากข้อความ รูปภาพเดียว หรือการอ้างอิงหลายรูปแบบสูงสุด 50 รายการ พร้อมเสียงที่ซิงโครไนซ์และข้อความหลายภาษาในเฟรม บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว โดยมีความสอดคล้องของวัตถุและระบบฟิสิกส์ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งช่วยให้ภาพระยะยาวมีความต่อเนื่อง

ดูกลุ่ม

Wan 3.0

Wan 3.0 API คือเจเนอเรชันถัดไปของตระกูลวิดีโอ Wan จาก Alibaba ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อยกระดับการสร้างวิดีโอแบบยาว การควบคุมแบบหลายข้อมูลอ้างอิง และคุณภาพของภาพและเสียงให้ก้าวไปอีกขั้น Atlas Cloud ได้โฮสต์ Wan 2.7, 2.6 และ 2.5 ไว้แล้ว และ Wan 3.0 สามารถทำงานบนคีย์แบบรวมเดียวกันโดยไม่ต้องตั้งค่าแยกต่างหาก เริ่มต้นสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่วันนี้ เลื่อนลงไปที่ส่วนจัดแสดงเพื่อดูว่า Wan 3.0 สามารถสร้างอะไรได้บ้าง

ดูกลุ่ม

MiniMax H3

MiniMax H3 คือผลิตภัณฑ์วิดีโอแบบมัลติโมดัลของ MiniMax สำหรับการสร้างสรรค์โดยใช้ข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง ในเส้นทาง API ที่รองรับ ระบบจะคงลักษณะของวัตถุจากสื่ออ้างอิงไว้ มีอัตราส่วนภาพที่ยืดหยุ่น และจับคู่เสียงที่สร้างขึ้นกับภาพผ่าน H3 Developer โดยโปรไฟล์เอาต์พุตจะถูกเลือกตาม endpoint Atlas Cloud รวมผลิตภัณฑ์ในตระกูลนี้ไว้เบื้องหลังคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มต้นที่อัตรามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API มอบโมเดลการแก้ไขภาพที่ควบคุมได้ของ ByteDance บน Atlas Cloud ให้กับนักพัฒนา โดยจะวางการแก้ไขอย่างแม่นยำด้วยจุดยึดและพิกัด แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ผสานข้อมูลอ้างอิงหลายรายการ และจับคู่สีและวัสดุที่แน่นอน พร้อมข้อความหลายภาษาที่ความละเอียด 2K และ 3K บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว!

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0

Seedance 2.0 คือโมเดลวิดีโอสำหรับการใช้งานจริงของ ByteDance ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างช็อตได้อย่างแม่นยำ เปลี่ยนพรอมป์ต์เป็นวิดีโอ ทำให้ภาพเฟรมแรกเคลื่อนไหวโดยมีตัวเลือกให้ใช้คำแนะนำจากเฟรมสุดท้าย หรือปรับแต่งผลลัพธ์ด้วยสื่ออ้างอิงและการค้นหาเว็บแบบเลือกใช้ได้ Atlas Cloud รวมเวิร์กโฟลว์เหล่านี้ไว้ใน API เดียว พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานจริงอย่างโปร่งใสและคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.5

ตระกูล gpt-image-2.5 จาก OpenAI มอบทางเลือก Flare และ Sunburst ให้แก่นักพัฒนาสำหรับกระบวนการทำงานด้านการสร้างภาพเพื่อใช้งานจริง เรนเดอร์ด้วยความละเอียดตามต้องการสูงสุด 3840x2160 และเลือกได้จากระดับคุณภาพ 5 ระดับ รวมถึง xhigh และ max เพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดของเอาต์พุตแต่ละแบบ Atlas Cloud ให้บริการอนุมานผ่าน REST ที่พร้อมใช้งาน โดยไม่มี cold start และคิดค่าบริการตามมาตรฐานเริ่มต้นที่ $0.004 ต่อการสร้างภาพ เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

GPT Image 2

GPT Image 2 API ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงโมเดลรูปภาพล่าสุดของ OpenAI ซึ่งเป็นรุ่นสืบทอดจาก GPT Image 1.5 โดยสามารถสร้างและแก้ไขรูปภาพพร้อมกับการเรนเดอร์ข้อความที่แม่นยำทั้งในอักษรละตินและ CJK รวมถึงการจัดวางองค์ประกอบที่ยอดเยี่ยมสำหรับโปสเตอร์ ม็อกอัป และอินโฟกราฟิก บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงโมเดลนี้ผ่าน API ที่เป็นหนึ่งเดียวร่วมกับโมเดลอื่นๆ อีกกว่า 300 รุ่น พร้อมเครดิตฟรี เวลาทำงาน 99.99% และไม่จำเป็นต้องมีการตรวจสอบยืนยันองค์กรจาก OpenAI

ดูกลุ่ม

Gemini Omni Flash

API ของ gemini omni นำตระกูล Gemini Omni Flash แบบมัลติโมดัลโดยกำเนิดจาก Google DeepMind ซึ่งรวมถึง Gemini Omni 1.1 Flash มาสู่นักพัฒนา สร้างวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์พร้อมเสียงเนทีฟที่ซิงโครไนซ์กัน ทำให้ภาพนิ่งเคลื่อนไหวได้ด้วยการควบคุมเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุดอย่างแม่นยำ หรือปรับแก้ฟุตเทจที่มีอยู่ผ่านการแก้ไขด้วยคำสั่งข้อความ โดยยังคงรักษาเนื้อหาที่ไม่ได้แก้ไขไว้ Atlas Cloud มอบคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI การเข้าถึงแบบรวมศูนย์ และราคาที่โปร่งใสโดยคิดค่าบริการตามการใช้งาน เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Grok Imagine

Grok Imagine API ครอบคลุมโมเดลรูปภาพ วิดีโอ และพูดของ xAI ตั้งแต่ Image 2.0 ถึง Video 1.5 และ xAI TTS v1 สร้างรูปภาพนิ่ง 1K หรือ 2K ในอัตราส่วน 14 แบบ ขยายฉากไปยัง 15 วินาทีของวิดีโอ 1080p ควบคุมภาพด้วยรูปภาพอ้างอิงได้ถึง 7 รูป หรือเพิ่มบรรยายเสียงในภาษา 20 ภาษา Atlas Cloud รันทุกโหมดบนเอนด์พอยต์เดียว มีราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน ตั้งแต่ $0.02 ต่อรูปภาพและ $0.05 ต่อวินาที เริ่มสร้างวันนี้

ดูกลุ่ม

Google

โมเดลเชิงสร้างสรรค์ที่ทรงพลังที่สุดของ Google พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud โดย Veo 3.1 นำเสนอการสร้างวิดีโอระดับภาพยนตร์ Nano Banana 2 ขับเคลื่อนการสร้างภาพที่มีความเที่ยงตรงสูง และ Gemini นำความชาญฉลาดแบบมัลติโมดัลมาสู่ทุกเวิร์กโฟลว์ เข้าถึงชุดโมเดลของ Google เต็มรูปแบบผ่าน API key เดียวพร้อมความพร้อมใช้งานระดับ Day-0 และการกำหนดราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน (pay-as-you-go)

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0 Mini

Seedance 2.0 Mini นำเสนอการสร้างวิดีโอแบบมัลติโมดัลของ ByteDance สู่เวิร์กโฟลว์ที่ความเร็วและต้นทุนมีความสำคัญสูงสุด โดยมอบความสามารถหลักของ Seedance 2.0 ในรูปแบบที่ใช้ทรัพยากรน้อยลง — สร้างได้เร็วกว่า ต้นทุนต่อวิดีโอต่ำกว่า และใช้การผสานรวม API เดิมที่คุณใช้อยู่แล้ว สำหรับทีมที่จัดการไปป์ไลน์ปริมาณมากหรือสร้างต้นแบบในสเกลขนาดใหญ่ Mini คือตัวเลือกเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริง

ดูกลุ่ม

ByteDance

ตั้งแต่การสร้างวิดีโอระดับภาพยนตร์ไปจนถึงการสร้างภาพที่มีความละเอียดสูง โมเดลที่ทรงพลังที่สุดของ ByteDance พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud รัน Seedance และ Seedream ในสเกลขนาดใหญ่ด้วยราคาการอนุมานที่ต่ำที่สุด และไม่มีค่าใช้จ่ายแฝงด้านโครงสร้างพื้นฐาน

ดูกลุ่ม

API เดียวสำหรับ AI สื่อทุกประเภท

สำรวจโมเดลทั้งหมด