
Kling v2.1 คือกลุ่มโมเดลวิดีโอ AI ของ Kuaishou สำหรับนักพัฒนาที่สร้างเวิร์กโฟลว์วิดีโอระดับโปรดักชัน กลุ่มโมเดลนี้รองรับการร่างวิดีโออย่างรวดเร็วที่ความละเอียด 720p การทำให้ภาพเคลื่อนไหวคมชัดและลื่นไหล ความลึกของภาพระดับมืออาชีพ การตีความพรอมต์ที่ซับซ้อน ตรรกะการเคลื่อนไหวขั้นสูง และการเรนเดอร์กล้องแบบไดนามิกที่ได้รับการปรับปรุง เข้าถึงความสามารถเหล่านี้ผ่าน unified API ของ Atlas Cloud ด้วยคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI และมีโมเดลพร้อมใช้งานตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างสรรค์ได้แล้ววันนี้
Kling 2.1 พัฒนาโดย Kuaishou โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
เลือก endpoint ของ Kling v2.1 ที่เหมาะกับสื่อต้นฉบับ ความต้องการด้านการเคลื่อนไหว และเวิร์กโฟลว์การผลิตของคุณ
| รูปแบบสื่อ | คำอธิบาย |
|---|---|
| Kling v2.1 I2V Pro Start End Frame API | ระบุเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุดเพื่อสร้างวิดีโอที่ควบคุมความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวระหว่างภาพทั้งสองได้ การเปลี่ยนฉากที่ราบรื่นยิ่งขึ้นทำให้ endpoint นี้เหมาะสำหรับการเปลี่ยนช็อตที่วางแผนไว้ ลำดับภาพ และจังหวะสำคัญของเรื่องราวที่กำหนดไว้อย่างชัดเจน |
| Kling v2.1 T2V Master API (Text To Video) | เปลี่ยนพรอมต์ข้อความที่ซับซ้อนให้เป็นวิดีโอด้วยตรรกะการเคลื่อนไหวขั้นสูงและการเรนเดอร์กล้องแบบไดนามิกที่ได้รับการปรับปรุง เลือก endpoint นี้สำหรับการกำกับฉากอย่างละเอียด การเคลื่อนไหวที่สื่ออารมณ์ และคอนเซปต์ที่ต้องอาศัยพฤติกรรมของกล้องที่วางแผนไว้อย่างตั้งใจ |
| Kling v2.1 I2V Master API (Image To Video) | ออกแบบมาสำหรับการสร้างวิดีโอจากภาพในระดับมืออาชีพ endpoint นี้ทำให้ภาพต้นฉบับมีการเคลื่อนไหว พร้อมรักษาความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวและมิติภาพได้อย่างแม่นยำ เหมาะสำหรับงานครีเอทีฟคุณภาพสูงที่ให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องและการนำเสนอที่มีมิติ |
| Kling v2.1 I2V Pro API (Image To Video) | สร้างสมดุลระหว่างความเร็วในการสร้างและความเที่ยงตรง เมื่อนำภาพต้นฉบับมาแปลงเป็นวิดีโอที่คมชัดและลื่นไหล ใช้สำหรับการผลิตงานครีเอทีฟทั่วไปที่ต้องการคุณภาพภาพที่เชื่อถือได้ โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพา Master endpoint |
| Kling v2.1 I2V Standard API (Image To Video) | สำหรับการปรับแก้อย่างรวดเร็ว endpoint นี้จะแปลงภาพต้นฉบับเป็นวิดีโอ 720p ที่เชื่อถือได้ โปรไฟล์ที่เน้นความเร็วรองรับการร่างภาพอย่างรวดเร็ว การทบทวนคอนเซปต์ในระยะแรก และการสร้างต้นแบบวิดีโออย่างมีประสิทธิภาพ |
Kling v2.1 ผสานการสร้างวิดีโอจากข้อความและจากภาพ การกำหนดเฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย คลิปความยาว 5 หรือ 10 วินาที การปรับ guidance และระดับ Standard, Pro และ Master ไว้ใน Atlas Cloud API เดียว
รุ่น Master มอบตรรกะการเคลื่อนไหวขั้นสูง การเรนเดอร์กล้องแบบไดนามิก ความต่อเนื่องที่แม่นยำ และมิติความลึกของภาพสำหรับฉากที่มีความต้องการสูง ไม่ว่าจะเป็นพรอมป์ต์สำหรับฉากไล่ล่าความเร็วสูง การเคลื่อนไหวของตัวละครหลายชั้น หรือการเคลื่อนกล้องแบบกวาดกว้าง โมเดลได้รับการออกแบบมาให้คงการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกัน เลือก Master เมื่องานสร้างวิดีโอจากภาพระดับมืออาชีพหรืองานสร้างวิดีโอจากข้อความที่ซับซ้อนต้องการระดับที่มีความสามารถสูงสุดของตระกูลนี้
สร้างจากคำบรรยายหรือทำให้เฟรมที่มีอยู่เคลื่อนไหวผ่านโมเดลสร้างวิดีโอจากข้อความและจากภาพที่แยกกัน ตระกูลนี้มีตัวเลือกจากภาพในระดับ Standard, Pro และ Master ขณะที่ Master ยังรองรับพรอมป์ต์ข้อความ พร้อมเลือกเฟรม 16:9, 9:16 หรือ 1:1 ได้ ความหลากหลายนี้ช่วยให้การเชื่อมต่อเดียวรองรับทั้งร่างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การผลิตงานสร้างสรรค์ทั่วไป และแนวคิดภาพยนตร์ที่มีความซับซ้อนยิ่งขึ้น
ตั้งค่าโมเดลที่รองรับให้สร้างคลิปความยาว 5 หรือ 10 วินาทีได้ทุกโมเดล ระยะสั้นเหมาะสำหรับการทดสอบภาพอย่างรวดเร็ว ส่วนตัวเลือกที่ยาวกว่าจะเปิดพื้นที่ให้การเคลื่อนไหว การเปลี่ยนมุมกล้อง และช่วงเปลี่ยนผ่านพัฒนาได้เต็มที่ โดยไม่ต้องเปลี่ยน generation endpoint Standard ได้รับการปรับให้เหมาะกับร่างต้นแบบความละเอียด 720p ที่สร้างได้รวดเร็ว จึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ใช้งานได้จริงก่อนย้ายแนวคิดไปยัง Pro หรือ Master
กำหนดเอาต์พุตของ Kling v2.1 ด้วย positive prompt ที่จำเป็น negative prompt ที่ไม่บังคับ และการควบคุม guidance ตั้งแต่ 0 ถึง 1 ปรับค่า guidance ให้สูงหรือต่ำเพื่อควบคุมระดับการทำตามพรอมป์ต์ ขณะที่ negative prompt ใช้ระบุองค์ประกอบที่ต้องการให้โมเดลหลีกเลี่ยง การควบคุมเหล่านี้ทำงานร่วมกันเพื่อรองรับภาษาของกล้องที่มีเจตนาชัดเจนขึ้น องค์ประกอบภาพที่สะอาดขึ้น และการปรับแก้ซ้ำอย่างเป็นระบบในรูปแบบงานสร้างสรรค์ที่หลากหลาย
เข้าถึงทั้ง 5 รุ่นผ่าน Atlas Cloud API เดียว โดยมีราคาพื้นฐานมาตรฐานอยู่ที่ $0.056 สำหรับ Standard, $0.098 สำหรับตัวเลือก Pro แต่ละรายการ และ $0.28 สำหรับตัวเลือก Master แต่ละรายการ ชำระเฉพาะการเรียกใช้โมเดลที่คุณทำ และสลับระดับได้ตามความต้องการของการผลิตที่เปลี่ยนแปลงไป คีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI ช่วยให้การทดลองและการนำไปใช้งานอยู่ภายในการเชื่อมต่อเดียว
Access all five variants through one Atlas Cloud API, with standard base prices of $0.056 for Standard, $0.098 for each Pro option, and $0.28 for each Master option. Pay only for the model calls you make and switch tiers as production needs change. A single OpenAI-compatible key keeps experimentation and deployment inside one integration.
เรียกใช้พรอมต์ภาพยนตร์ที่เหมือนกันทุกประการผ่าน Kling v2.1, Seedance 2.0 และ Kling V3.0 Turbo เพื่อเปรียบเทียบความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว การทำตามพรอมต์ การควบคุมกล้อง และการเล่าเรื่องด้วยภาพ
ฉากไล่ล่าช่วยเหลือความเร็วสูง 8–10 วินาทีในช่วงเที่ยง บนทะเลสาบเกลือกว้างใหญ่ที่ปกคลุมด้วยผืนน้ำบางราวกระจก: เด็กสาววัยรุ่นในชุดแข่งสีน้ำเงินโคบอลต์บังคับเรือบกสามล้อด้วยความเร็วเต็มพิกัด ไล่ตามกระเป๋าฉุกเฉินสีแดงปะการังที่ถูกลมกระโชกรุนแรงพัดปลิวไป เริ่มด้วยภาพมาโครระดับพื้นสุดขั้วของผลึกเกลือสีขาวเงินที่คมกริบ ขณะที่ล้อหน้าพุ่งผ่านจนสาดน้ำเป็นประกายกระจายเต็มเลนส์ จากนั้นเร่งเข้าสู่ภาพติดตามด้านข้างที่เคลื่อนแข่งไปพร้อมเรือบก ขณะที่ใบเรือผ้าใบตึงสะบัดในสายลม และเด็กสาวลดเสากระโดงลงเพื่อพุ่งลอดใต้ฝูงนกฟลามิงโกที่แตกตื่นบินขึ้นฟ้า แพนกล้องอย่างรวดเร็ววนรอบยานพาหนะเข้าสู่วงโคจรแบบไดนามิก 360 องศา ขณะที่ล้อด้านหนึ่งยกขึ้นจากผิวน้ำชั่วขณะภายใต้แรงเหวี่ยงที่สมจริง เธอโน้มตัวออกไปโดยยังควบคุมยานได้ ใช้มือข้างหนึ่งเกี่ยวสายกระเป๋าแล้วดึงขึ้นเรือ ปิดท้ายด้วยการยกกล้องขึ้นอย่างรวดเร็วสู่มุมมองทางอากาศสูง เผยให้เห็นรอยคลื่นโค้งยาวของเรือบก—จากนั้นลูกเพนกวินที่เปียกโชกก็โผล่หัวออกจากกระเป๋าที่เปิดอยู่โดยไม่คาดคิดและส่งเสียงร้องจิ๊บ ๆ ขณะที่เด็กสาวมีปฏิกิริยาดีใจปนตกใจ รักษาความต่อเนื่องของตัวละคร ยานพาหนะ กระเป๋า และตำแหน่งในพื้นที่ให้สมบูรณ์แบบตลอดทุกการเปลี่ยนมุมกล้อง พร้อมแรงตึงของใบเรือ พลวัตของล้อ ละอองน้ำตื้น การสะท้อน การหลบหลีกฝูงฟลามิงโก แรงต้านลม และแรงส่งที่ถูกต้องตามหลักฟิสิกส์ แสงแดดกลางวันที่แข็งและคมตัดกับเมฆพายุสีครามเข้มที่อยู่ไกลออกไป ใช้โทนสีขาวเงิน น้ำเงินโคบอลต์ และแดงปะการังอย่างมีการควบคุม ภาพยนตร์โฆษณาคุณภาพพรีเมียมแบบสมจริงยิ่งยวด รายละเอียดสัมผัสได้ โมชันเบลอที่คมชัดและเป็นธรรมชาติ แอ็กชันต่อเนื่องลื่นไหล ไม่มีภาพสโลว์โมชันหรือช็อตเปิดฉากที่ว่างเปล่า เสียงประกอบสมจริงที่ประสานกัน: เสียงลมคำราม เสียงผ้าใบกระพือ เสียงยางไถลบนผิวน้ำ เสียงน้ำสาดเป็นจังหวะ เสียงปีกกระพือ ดนตรีประกอบจังหวะเคาะที่ค่อย ๆ เร่งเร้า และเสียงร้องของเพนกวินที่ชัดเจน 1 ครั้งในจังหวะเฉลย ห้ามมีหน้าจอ อินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ แดชบอร์ด แถบความคืบหน้า แผนภูมิ คำบรรยาย ป้ายกำกับ โลโก้ ลายน้ำ หรือข้อความบนหน้าจอ ห้ามมีข้อผิดพลาดทางกายวิภาค ตัวละครหรือวัตถุซ้ำ การกระโดดของความต่อเนื่อง รูปทรงยานพาหนะบิดเบี้ยว วัตถุลอยกลางอากาศ ฟิสิกส์ที่ไม่เป็นธรรมชาติ หรือกล้องสั่น อัตราส่วนภาพ 16:9
Generated with Kling v2.1 t2v Master on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
ฉากไล่ล่าแอนิเมชันต่อเนื่อง 8–10 วินาทีบนหลังคาบ้านสีขาวริมทะเลเมดิเตอร์เรเนียนที่ถูกลมกระหน่ำในช่วงพลบค่ำโทนฟ้าไซแอน: หญิงชราในผ้ากันเปื้อนสีครามวิ่งไล่ตามผ้าพันคอยาวสีแดงสดเพียงผืนเดียว กระโดดข้ามราวตากผ้าและไถลลงมาตามกระเบื้องดินเผาลาดเอียง ขณะที่ผ้าพันคอกระตุก บิดตัว และพลิ้วไหวอย่างเป็นธรรมชาติเมื่อถูกลมทะเลที่พัดขึ้นฉับพลัน เริ่มด้วยภาพติดตามความเร็วสูงระดับต่ำ เลียบไปตามสันหลังคาแคบ ๆ ข้างเท้าที่กำลังวิ่งของเธอ เคลื่อนผ่านผ้าปูที่นอนสีขาวที่สะบัดพลิ้วอย่างรุนแรงเพื่อเปลี่ยนฉากด้วยการบังภาพอย่างไร้รอยต่อ จากนั้นดิ่งลงจากด้านบนเข้าสู่วงโคจรระยะใกล้รอบตัวหญิงชรา ขณะที่ผ้าพันคอพันรอบกังหันบอกทิศลมและแกว่งแมวสีส้มที่ตกใจเข้าสู่อ้อมแขนของเธออย่างนุ่มนวล เธอรับแมวไว้ได้โดยไม่หยุดฝีเท้า กังหันบอกทิศลมหมุน แมวร้องเหมียว และเธอหัวเราะ ขณะที่กล้องดึงถอยหลังอย่างรวดเร็วด้วยการแพนฉับพลัน เผยให้เห็นเมืองชายฝั่งที่ลดหลั่นเป็นชั้น ๆ ทอดตัวลงสู่ทะเลระยิบระยับ รักษาความต่อเนื่องอย่างแม่นยำของตัวละคร เสื้อผ้า แมว และหลังคาบ้านผ่านทุกการบังภาพและการเปลี่ยนมุมกล้อง ให้การวิ่ง การกระโดด การไถล และการรับแมวลื่นไหลไม่ขาดตอน พร้อมฟิสิกส์ของผ้าที่ขับเคลื่อนด้วยลมอย่างซับซ้อน พารัลแลกซ์จากฉากหน้าไปฉากหลังที่เด่นชัด แอนิเมชันเซลวาดมือที่สื่ออารมณ์ พร้อมพื้นหลังสีน้ำที่ละเอียดอ่อน ใช้แสงสนธยาสีเขียวอมฟ้าเย็นตัดกับแสงหน้าต่างสีอำพันอุ่น โดยให้ผ้าพันคอสีแดงสดเป็นจุดนำสายตาที่มีสีอิ่มตัวสูงเพียงหนึ่งเดียวตลอดองค์ประกอบ เสียงลมกระโชกเป็นจังหวะ เสียงผ้าที่ตากไว้สะบัด เสียงฝีเท้าเร็วบนกระเบื้อง เสียงกังหันโลหะหมุนเบา ๆ เสียงแมวร้องเหมียวด้วยความตกใจ 1 ครั้ง เสียงคลื่นไกล ๆ และดนตรีเครื่องสายเมดิเตอร์เรเนียนที่มีชีวิตชีวาค่อย ๆ เร่งเร้าสู่จังหวะรับแมวสุดขบขัน ไม่มีสโลว์โมชัน ไม่มีช็อตนิ่ง ไม่มีข้อความ โลโก้ เส้นขอบ หรือองค์ประกอบอินเทอร์เฟซ อัตราส่วนภาพ 16:9
Generated with Kling v2.1 t2v Master on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
ตั้งแต่คอนเซ็ปต์ที่เขียนขึ้นและภาพต้นฉบับ Kling v2.1 รองรับการพรีวิชวลไลซ์แบบภาพยนตร์ การสร้างภาพเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ การเปลี่ยนผ่านระหว่างเฟรมที่ควบคุมได้ การร่างวิดีโอสำหรับโซเชียลอย่างรวดเร็ว งานศิลป์แบบเคลื่อนไหว และการวางแผนฉากเกม ผ่านรูปแบบ text to video และ image to video
Kling v2.1 t2v Master ตีความพรอมต์ซับซ้อนด้วยตรรกะการเคลื่อนไหวขั้นสูงและการเรนเดอร์กล้องแบบไดนามิก ผู้กำกับและทีมครีเอทีฟสามารถเปลี่ยนแนวคิดที่เขียนไว้เป็นร่างฉากสไตล์ภาพยนตร์ก่อนจัดสรรทรัพยากรให้การผลิต
สร้างภาพเคลื่อนไหวของผลิตภัณฑ์ด้วยการเคลื่อนไหวที่คมชัดและลื่นไหล พร้อมรักษาสมดุลระหว่างความเร็วในการสร้างและความเที่ยงตรงผ่าน Pro endpoint ทีมการตลาดสามารถสร้างคลิปเปิดตัว ภาพสำหรับหน้าร้านค้า และรูปแบบแคมเปญต่าง ๆ จากภาพนิ่งที่มีอยู่
ใช้เฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุดเพื่อกำกับความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวและสร้างการเปลี่ยนผ่านที่ลื่นไหลยิ่งขึ้นระหว่างสถานะภาพสองแบบ รองรับการเผยให้เห็นภาพก่อนและหลัง การเชื่อมฉาก และการแปลงสภาพตามแผนที่กำหนดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดไว้อย่างชัดเจน
เมื่อความเร็วเป็นสิ่งสำคัญ โมเดล Standard จะสร้างร่าง image to video ความละเอียด 720p ที่เชื่อถือได้เพื่อการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว ทีมโซเชียลและครีเอเตอร์เดี่ยวสามารถทดสอบไอเดียการเคลื่อนไหว จุดดึงดูดสายตา และทิศทางคอนเทนต์ก่อนเข้าสู่การผลิตที่มีความเที่ยงตรงสูงขึ้น
ปลุกภาพประกอบหรือภาพนิ่งตัวละครให้มีชีวิตด้วยความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวและมิติภาพจาก i2v Master ศิลปินสามารถพัฒนาลำดับภาพ ลูปบรรยากาศ หรือผลงานพอร์ตโฟลิโอ โดยคงภาพต้นฉบับไว้เป็นรากฐานทางภาพ
ต้องการฉากเกมแบบเคลื่อนไหวจากบรีฟที่เขียนไว้ใช่ไหม Master text to video รองรับพรอมต์ซับซ้อนและการเรนเดอร์กล้องแบบไดนามิก ช่วยให้นักพัฒนาพรีวิวสภาพแวดล้อม จังหวะสำคัญของเรื่องราว และช่วงเวลาแบบภาพยนตร์สำหรับเกมได้
เปรียบเทียบรุ่นต่าง ๆ ของ Kling v2.1 กับโมเดลวิดีโออื่น ๆ ที่มีให้บริการบน Atlas Cloud ตามโหมดการสร้าง ระยะเวลาคลิป การควบคุมเฟรมสิ้นสุด และราคาพื้นฐานมาตรฐาน
| โมเดล | โหมดการสร้าง | ระยะเวลาคลิป | การควบคุมเฟรมสิ้นสุด | ราคาพื้นฐานมาตรฐาน |
|---|---|---|---|---|
| Kling v2.1 i2v Pro Start-end-frame | เฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุดเป็นวิดีโอ | 5 หรือ 10 วินาที | √ | $0.098 |
| Kling v2.1 t2v Master | ข้อความเป็นวิดีโอ | 5 หรือ 10 วินาที | - | $0.28 |
| Kling v2.1 i2v Master | ภาพเป็นวิดีโอ | 5 หรือ 10 วินาที | - | $0.28 |
| Kling v2.1 i2v Pro | ภาพเป็นวิดีโอ | 5 หรือ 10 วินาที | - | $0.098 |
| Kling v2.1 i2v Standard | ภาพเป็นวิดีโอ | 5 หรือ 10 วินาที | - | $0.056 |
| Veo 3.1 Lite Start-End Frame to Video | เฟรมเริ่มต้นและเฟรมสิ้นสุดเป็นวิดีโอ | 4, 6 หรือ 8 วินาที | √ | $0.05 |
| Seedance 2.0 Image-to-Video | ภาพเป็นวิดีโอ | 4 ถึง 15 วินาที หรืออัตโนมัติ | √ | $0.112 |
| Wan-2.7 Image-to-video | ภาพเป็นวิดีโอ | 2 ถึง 15 วินาที | √ | $0.10 |
เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud
สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล
การรวมโมเดล Kling 2.1 ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้
เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์
API แบบรวมศูนย์:
รัน Kling 2.1, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว
ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless
ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต
ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม
ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา
Kling v2.1 เป็นตระกูลโมเดลสร้างวิดีโอของ Kuaishou สำหรับการสร้างวิดีโอจากข้อความและจากรูปภาพ โดย Atlas Cloud มี endpoint แบบ Standard, Pro, Master และ start/end-frame เพื่อตอบโจทย์ด้านคุณภาพและการควบคุมที่แตกต่างกัน
เปลี่ยนพรอมต์ข้อความให้เป็นวิดีโอด้วย T2V Master หรือทำให้รูปภาพต้นฉบับเคลื่อนไหวด้วย endpoint I2V แบบ Standard, Pro และ Master ส่วนรุ่น start/end-frame ช่วยสร้างความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวที่ควบคุมได้ และทำให้การเปลี่ยนผ่านระหว่างเฟรมที่ระบุ 2 เฟรมราบรื่นยิ่งขึ้น
สร้างคีย์ Atlas Cloud API เก็บไว้ในสภาพแวดล้อมฝั่งเซิร์ฟเวอร์ที่ปลอดภัย แล้วส่งคำขอ POST ที่ผ่านการยืนยันตัวตนไปยัง /api/v1/model/generateVideo ใช้ prediction ID ที่ได้รับกลับมาเพื่อติดตามงาน และดึง URL วิดีโอจาก outputs เมื่องานเสร็จสมบูรณ์
เลือก T2V Master เมื่อพรอมต์ข้อความเป็นอินพุตหลัก และคุณต้องการตรรกะการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนหรือการเรนเดอร์กล้องแบบไดนามิก สำหรับการทำให้รูปภาพเคลื่อนไหว Standard เหมาะกับร่างความละเอียด 720p ที่สร้างได้รวดเร็ว Pro ให้สมดุลระหว่างความเร็วและความเที่ยงตรง Master ให้ความสำคัญกับความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวและมิติความลึกของภาพ ส่วน start/end Pro ช่วยควบคุมเฟรมต้นทางและเฟรมปลายทาง
การควบคุมที่มีให้ใช้งาน ได้แก่ พรอมต์ พรอมต์เชิงลบ ระยะเวลา 5 หรือ 10 วินาที และ guidance scale โดย T2V Master รองรับอัตราส่วนภาพ 16:9, 9:16 และ 1:1 ส่วนอินพุตรูปภาพรองรับไฟล์ JPG, JPEG หรือ PNG ขนาดไม่เกิน 10 MB และมีความละเอียดขั้นต่ำ 300 by 300 พิกเซล นอกจากนี้ endpoint start/end ยังต้องใช้อิมเมจปลายทางด้วย
ราคาพื้นฐานมาตรฐานที่ตรวจสอบแล้วคือ $0.056 สำหรับ I2V Standard, $0.098 สำหรับ I2V Pro และ start/end Pro และ $0.28 สำหรับ endpoint Master ทั้งสองแบบ ราคาเหล่านี้เป็นอัตราที่ประกาศไว้เดิม ไม่ใช่ราคาส่วนลดชั่วคราว ดังนั้นควรตรวจสอบค่าประมาณการของคำขอปัจจุบันก่อนส่ง
ส่งคำขอสร้างวิดีโอก่อน จากนั้น Atlas Cloud จะส่ง prediction ID กลับมาแทนวิดีโอที่เสร็จแล้ว ให้เรียกใช้ /api/v1/model/prediction/{prediction_id} เป็นระยะจนกว่า status จะเป็น completed หรือ succeeded แล้วอ่าน URL ของวิดีโอที่สร้างจาก outputs
ส่งทั้ง image และ end_image ไปยัง endpoint start/end-frame พร้อมกับพรอมต์ เฟรมขอบเขตเหล่านี้จะช่วยกำหนดความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนผ่านตลอดลำดับวิดีโอที่สร้างขึ้น โดยรูปภาพแต่ละไฟล์ต้องเป็นไปตามข้อกำหนดด้านรูปแบบ ขนาดไฟล์ และความละเอียดที่ระบุไว้ในเอกสาร
ไม่ใช่ ให้ถือว่าฟีเจอร์ที่แสดงในแอปพลิเคชันสำหรับผู้ใช้ทั่วไปของ Kling ไม่พร้อมใช้งานผ่านตระกูลโมเดลของ Atlas Cloud เว้นแต่ฟีเจอร์นั้นจะปรากฏอยู่ใน schema ของ endpoint ที่เลือก ตัวอย่างเช่น schema ที่เผยแพร่สำหรับ 5 endpoint เหล่านี้ไม่มีการควบคุม Multi-Elements
เริ่มจากตรวจสอบให้ model ID, รูปภาพต้นทาง, พรอมต์, พรอมต์เชิงลบ, ระยะเวลา, guidance scale และอัตราส่วนภาพ (ถ้ามี) ตรงกัน schema ของ Atlas Cloud ที่เผยแพร่ไม่มีพารามิเตอร์ seed สำหรับ endpoint เหล่านี้ จึงไม่สามารถกำหนดให้สร้างผลลัพธ์เดิมแบบ deterministic ผ่านการควบคุมที่ระบุไว้ได้
คู่มือ บทแนะนำ และอัปเดตผลิตภัณฑ์ ที่ช่วยให้คุณใช้ Atlas Cloud ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ