Kling 4.0 พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud — วิดีโอเนทีฟ 30 วินาที
Hero background 1Hero background 2Hero background 3Hero background 4Hero background 5Hero background 6

Meshy 7 Multi-View 3D Reconstruction

Meshy 7 คือชุดโมเดลสร้าง 3D ของ Meshy สำหรับแปลงพรอมต์ รูปภาพเดี่ยว หรือข้อมูลอ้างอิงหลายรายการให้เป็นแอสเซ็ตที่มีพื้นผิว Workflow รองรับข้อมูลอ้างอิงพื้นผิวจากหลายมุมมองแบบแยกอิสระ การกำหนดงบประมาณจำนวนโพลิกอนที่ปรับได้ แผนที่ PBR เสริมความละเอียดสูงสุด 8K รูปแบบการส่งออก 6 รูปแบบ และท่า A หรือ T สำหรับตัวละคร เข้าถึงการสร้าง text-to-3D, image-to-3D และ multi-image-to-3D ผ่าน Atlas Cloud พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานและคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) ให้บริการเข้าถึงโมเดล AI ของบุคคลที่สาม ซึ่งพัฒนาและเป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ให้บริการแต่ละราย Atlas Cloud ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดลเหล่านี้ และชื่อโมเดล ชื่อผลิตภัณฑ์ และเครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

สำรวจโมเดลชั้นนำ

Atlas Cloud มอบโมเดลสร้างสรรค์ล่าสุดที่นำหน้าในอุตสาหกรรมให้กับคุณ

เปรียบเทียบ 7 เส้นทางของ Meshy จากไอเดียและรูปภาพสู่ 3D

เลือก endpoint ของ Meshy 7 ที่ตรงกับอินพุตที่คุณมี ความต้องการด้านเท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์การผลิต 3D ของคุณ

รูปแบบอินพุตคำอธิบาย
Meshy 7 Multi-Image-to-3D APIรวมมุมมองของวัตถุเดียวกันได้สูงสุด 4 มุมให้เป็นโมเดล 3D ที่มีเท็กซ์เจอร์ในชิ้นเดียว โดยคงรายละเอียดด้านข้างและด้านหลังตามภาพอ้างอิงแทนการอนุมานขึ้นมาเอง รองรับการอ้างอิงเท็กซ์เจอร์จากหลายมุมมองแบบอิสระและแผนที่ PBR เสริมความละเอียดสูงสุด 8K เพื่อการสร้างวัตถุขึ้นใหม่อย่างละเอียด
Meshy 7 Image-to-3D APIเปลี่ยนรูปภาพเดียวให้เป็นโมเดล 3D ที่มีเท็กซ์เจอร์ได้ภายในคำขอเดียว พร้อมตัวเลือกเอาต์พุต GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ และ 3MF กำหนดงบประมาณโพลิกอน ขอแผนที่ PBR ความละเอียดสูงสุด 8K หรือสร้างภาพพรีวิว 4 มุมเพื่อใช้ตรวจสอบแอสเซ็ต
Meshy 7 Text-to-3D APIเริ่มจากพรอมป์ต์ข้อความเพื่อสร้างเรขาคณิตที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์ในขั้นพรีวิว จากนั้นปรับแต่งพรีวิวที่เลือกด้วยเท็กซ์เจอร์ เลือกได้จากเอาต์พุต 6 รูปแบบ กำหนดงบประมาณโพลิกอนและแผนที่ PBR เสริมความละเอียด 8K หรือสร้างตัวละครในท่า A-pose หรือ T-pose

Meshy 7: สามเส้นทางสู่ 3D พร้อมใช้งานจริง

Meshy 7 เปลี่ยนข้อความ รูปภาพเดียว หรือมุมมองสูงสุดสี่มุม ให้เป็นแอสเซ็ต 3D พร้อมพื้นผิว ด้วยแผนที่ PBR สูงสุด 8K การกำหนดงบประมาณโพลิกอนได้อย่างยืดหยุ่น รูปแบบการส่งออกหกประเภท และการเข้าถึงแบบจ่ายตามการใช้งานผ่าน Atlas Cloud ในระบบเดียว

การสร้าง Meshy 7 จากหลายมุมมอง

การสร้าง Meshy 7 จากหลายมุมมอง

Meshy 7 Multi-Image-to-3D สร้างโมเดลพร้อมพื้นผิวหนึ่งชิ้นจากมุมมองของวัตถุเดียวกันได้สูงสุดสี่มุม เรขาคณิตด้านข้างและด้านหลังจะอ้างอิงจากภาพที่ให้มา แทนการอนุมานจากด้านหน้าเพียงอย่างเดียว คุณสามารถใช้ข้อมูลอ้างอิงพื้นผิวจากหลายมุมมองแยกต่างหาก เพื่อกำหนดลักษณะพื้นผิวโดยเฉพาะ เวิร์กโฟลว์นี้เหมาะกับผลิตภัณฑ์ ยานพาหนะ และพร็อปทรงไม่สมมาตรที่ต้องการรายละเอียดครอบคลุมอย่างสม่ำเสมอจากทุกมุม

หนึ่งภาพต่อหนึ่งแอสเซ็ต 3D

หนึ่งภาพต่อหนึ่งแอสเซ็ต 3D

เริ่มต้นด้วยภาพอ้างอิงเพียงภาพเดียว แล้ว Meshy 7 จะส่งคืนโมเดล 3D พร้อมพื้นผิวภายในการเรียกใช้งานครั้งเดียว คุณสามารถสร้างภาพพรีวิวจากสี่มุมเพิ่มเติมเพื่อช่วยตรวจสอบผลลัพธ์ก่อนส่งต่อไปยังขั้นตอนถัดไป เส้นทางอินพุตแบบกระชับนี้รองรับการสร้างต้นแบบแอสเซ็ตอย่างรวดเร็ว การทำภาพผลิตภัณฑ์ และการแปลงคอนเซ็ปต์อาร์ตในกรณีที่ไม่มีมุมมองเพิ่มเติม พร้อมคงเวิร์กโฟลว์ต้นทางที่ใช้งานง่ายสำหรับนักพัฒนา

Meshy 7 Preview-to-Refine

Meshy 7 Preview-to-Refine

เปลี่ยนคอนเซ็ปต์ที่เขียนด้วยข้อความให้เป็นเรขาคณิตผ่านเวิร์กโฟลว์สองขั้นตอนของ Meshy 7 Text-to-3D โดย Preview จะสร้างเมชที่ยังไม่มีพื้นผิวก่อน จากนั้น refine จะใช้พื้นผิวกับเฉพาะเวอร์ชันที่คุณเลือกเก็บไว้ คำขอสำหรับตัวละครสามารถระบุผลลัพธ์เป็น A-pose หรือ T-pose ได้ กระบวนการแบบแบ่งขั้นตอนนี้รองรับการปรับแก้อย่างมีแบบแผนสำหรับตัวละครในเกม พร็อปที่ผ่านการปั้น และการสำรวจดีไซน์ในระยะแรก

รายละเอียดวัสดุ PBR ระดับ 8K

รายละเอียดวัสดุ PBR ระดับ 8K

เอาต์พุต PBR สามารถมีแผนที่ความละเอียดสูงสุด 8K ได้ในเวิร์กโฟลว์ image, multi-image และ text ของ Meshy 7 สำหรับการสร้างจากหลายมุมมอง ข้อมูลอ้างอิงพื้นผิวที่แยกอิสระช่วยให้นักพัฒนากำหนดลักษณะพื้นผิวแยกจากมุมมองทางเรขาคณิตได้ ข้อมูลวัสดุที่ละเอียดจึงพร้อมใช้งานในไปป์ไลน์การผลิต สำหรับการเรนเดอร์ผลิตภัณฑ์ระยะใกล้ ของสะสมที่มีรายละเอียดสูง และแอสเซ็ตที่ต้องอาศัยพื้นผิวโลหะ ผ้า หรือสีเคลือบที่ดูสมจริง

การควบคุมโพลิกอนและการส่งออก

การควบคุมโพลิกอนและการส่งออก

กำหนดงบประมาณโพลิกอนให้สอดคล้องกับความต้องการของไปป์ไลน์ปลายทาง Meshy 7 Image-to-3D และ Text-to-3D สามารถส่งออกไฟล์ GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ หรือ 3MF ได้ ทำให้แอสเซ็ตที่สร้างขึ้นนำไปใช้กับเวิร์กโฟลว์บนเว็บ DCC, AR และงานพิมพ์ได้ การผสานความสามารถนี้ช่วยลดงานแปลงไฟล์ด้วยตนเอง เมื่อทีมต้องเตรียมดีไซน์เดียวกันสำหรับปลายทางหลายรูปแบบ

Meshy 7 ผ่าน API เดียว

Meshy 7 ผ่าน API เดียว

เข้าถึงเวิร์กโฟลว์ Meshy 7 ทั้งสามรูปแบบผ่าน Atlas Cloud API แบบรวมศูนย์หนึ่งเดียว โดยมีราคามาตรฐานที่ยืนยันแล้วอยู่ที่ $0.02 ต่อคำขอสำหรับแต่ละโมเดลที่ระบุ การเรียกเก็บเงินแบบจ่ายตามการใช้งานช่วยให้ต้นทุนการใช้งานโปร่งใสเมื่อโครงการขยายตัว นักพัฒนาสามารถสลับระหว่างอินพุตแบบข้อความ รูปภาพเดียว และหลายรูปภาพได้ โดยยังคงใช้การผสานระบบเพียงชุดเดียว จึงเพิ่มเส้นทางการสร้าง 3D หลายรูปแบบให้กับผลิตภัณฑ์เดียวกันได้อย่างสะดวก

การประชันโมเดล 3D จากพรอมต์เดียวด้วย Meshy 7

ดูว่า Meshy 7 และโมเดล image-to-3D ที่เทียบเคียงกันสามารถสร้างภาพอ้างอิงที่มีรายละเอียดเดียวกันขึ้นมาใหม่ได้อย่างไร ทั้งรูปทรงซับซ้อน วัสดุหลายชั้น และรายละเอียดพื้นผิวขนาดเล็ก

พรอมต์

ยานดำน้ำสำรวจทะเลลึกแนวเรโทรฟิวเจอริสติก ตัวถังทนแรงดันทรงกลมสีน้ำเงินโคบอลต์ กรอบช่องมองทองเหลืองขัดด้าน แขนกลแบบข้อต่อ ท่อทองแดงที่เปิดเผย เครื่องขับดันด้านข้างขนาดกะทัดรัด แผ่นเกราะหลายชั้น และร่องรอยการสึกกร่อนจากน้ำเค็มอย่างสมจริง แสดงยานทั้งคันจากมุมสามส่วนที่ยกสูงเล็กน้อย พร้อมแสงทิศทางนุ่มนวลที่เผยให้เห็นข้อต่อกลไกและการเปลี่ยนผ่านของวัสดุทุกจุด วัตถุเดียว จัดกึ่งกลาง มุมมองเต็มชิ้น พื้นหลังสตูดิโอโทนกลางสะอาดนุ่มนวล ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์เสมือนจริง

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

พรอมต์

รูปปั้นมังกรผู้พิทักษ์ป่าโบราณ แกะสลักจากหยกเขียวเข้มและบรอนซ์ที่ผ่านการกร่อน มีเกล็ดซ้อนทับ เขาโค้ง ปีกซ้อนชั้น เท้ามีกรงเล็บ ดวงตาอำพันฝัง อักขระรูนสลัก และหย่อมมอสที่แทรกอยู่ตามร่องเว้าของงานแกะสลัก แสดงสิ่งมีชีวิตทั้งตัวในท่าสามส่วนที่ยืนอย่างมั่นคง ภายใต้แสงทิศทางนุ่มนวลซึ่งแยกพื้นผิวของหิน โลหะ แก้ว และวัสดุอินทรีย์ออกจากกันอย่างชัดเจน วัตถุเดียว จัดกึ่งกลาง มุมมองเต็มชิ้น พื้นหลังสตูดิโอโทนกลางสะอาดนุ่มนวล ภาพถ่ายผลิตภัณฑ์เสมือนจริง

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

จากภาพอ้างอิงสู่แอสเซ็ตพร้อมใช้งานด้วย Meshy 7

Meshy 7 รองรับการสร้างภาพผลิตภัณฑ์ การสร้างโมเดลจากหลายมุมมอง การขึ้นรูปคอนเซ็ปต์ การส่งมอบแอสเซ็ตสำหรับการผลิต และเวิร์กโฟลว์วัสดุแบบละเอียด โดยแปลงข้อความหรือภาพอ้างอิงให้เป็นโมเดล 3D พร้อมพื้นผิว ภายใต้งบประมาณจำนวนโพลิกอนที่ควบคุมได้และแผนที่ PBR สูงสุด 8K ที่เลือกใช้ได้

ภาพผลิตภัณฑ์ด้วย Meshy 7

Meshy 7 เปลี่ยนภาพผลิตภัณฑ์เพียงภาพเดียวให้เป็นโมเดล 3D พร้อมพื้นผิวและแผนที่ PBR สูงสุด 8K ที่เลือกใช้ได้ ส่งออกแอสเซ็ตอเนกประสงค์สำหรับหน้าผลิตภัณฑ์แบบอินเทอร์แอกทีฟ แค็ตตาล็อก หรือการรีวิวงานออกแบบ

การสร้างโมเดลวัตถุจากหลายมุมมอง

ระบุภาพมุมมองของวัตถุเดียวกันได้สูงสุดสี่มุม แล้วโมเดลจะสร้างด้านข้างและด้านหลังขึ้นใหม่จากภาพอ้างอิง สร้างพร็อพดิจิทัล ของสะสม หรือโมเดลวัตถุสำหรับจัดแสดงในคลังข้อมูลที่มีความตรงกับต้นฉบับมากขึ้น

การขึ้นรูปคอนเซ็ปต์จากข้อความ

เริ่มต้นด้วยคอนเซ็ปต์ที่เขียนเป็นข้อความ จากนั้นใช้เรขาคณิตสำหรับพรีวิวก่อนปรับแต่งเมชที่เลือกด้วยพื้นผิว เวิร์กโฟลว์แบบเป็นขั้นตอนนี้ช่วยให้สำรวจไอเดียสำหรับพร็อพเกม ตัวละคร และผลิตภัณฑ์ในรูปแบบ 3D ได้อย่างรวดเร็ว

Meshy 7 จากภาพเดียว

เมื่อมีภาพอ้างอิงเพียงภาพเดียว Meshy 7 จะสร้างโมเดลพร้อมพื้นผิวขึ้นใหม่ภายในการร้องขอครั้งเดียว ทีมสามารถเปลี่ยนภาพถ่ายหรือคอนเซ็ปต์อาร์ตให้เป็นเวิร์กโฟลว์ 3D ที่แก้ไขได้ โดยไม่ต้องเตรียมภาพจากหลายมุมกล้อง

การส่งมอบในรูปแบบสำหรับการผลิต

เลือกงบประมาณจำนวนโพลิกอน แล้วส่งออกผลลัพธ์เป็น GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ หรือ 3MF นำแอสเซ็ตที่ปรับให้เหมาะกับงานไปใช้ในกระบวนการสร้างภาพ การทำต้นแบบ การพิมพ์ หรือไปป์ไลน์คอนเทนต์ขั้นถัดไปสำหรับทีมและเครื่องมือการผลิตที่แตกต่างกัน

รายละเอียดวัสดุด้วย Meshy 7

ใช้แผนที่ PBR สูงสุด 8K ที่เลือกใช้ได้เมื่อต้องการรายละเอียดพื้นผิวทั่วทั้งแอสเซ็ต 3D สร้างโมเดลที่มีรายละเอียดวัสดุครบถ้วนสำหรับการตรวจสอบผลิตภัณฑ์ในระยะใกล้ งานนำเสนอที่สวยงาม หรือแอสเซ็ตสภาพแวดล้อมที่นำกลับมาใช้ซ้ำในการผลิต

Meshy 7 เปรียบเทียบกับโมเดล 3D อื่น ๆ

เปรียบเทียบเวิร์กโฟลว์ของ Meshy 7 การรองรับมุมมองหลายด้าน วัสดุ PBR และราคามาตรฐานของ Atlas Cloud กับทางเลือกสำหรับการสร้าง 3D ที่คัดสรรมา

โมเดลอินพุตสำหรับการสร้างอินพุตหลายมุมมองวัสดุ PBRราคามาตรฐาน
Meshy v7 Multi-Image-to-3Dสูงสุด 4 ภาพ√√$0.02
Meshy v7 Image-to-3D1 ภาพ-√$0.02
Meshy v7 Text-to-3Dพรอมต์ข้อความ-√$0.02
Seed3D 2.0 Image-to-3D1 ภาพ-√$0.353
Tripo H3.1 Image-to-3D1 ภาพ-√$0.10
Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D1 ภาพ-√$0.02

วิธีใช้ Meshy 7 บน Atlas Cloud

เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud

สร้างบัญชี Atlas Cloud

สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล

ทำไมต้องใช้ Meshy 7 บน Atlas Cloud

การรวมโมเดล Meshy 7 ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้

ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น

เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์

API แบบรวมศูนย์:
รัน Meshy 7, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว

ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless

องค์กรและขนาด

ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต

ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม

ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา

คำถามเกี่ยวกับ Meshy 7 API พร้อมคำตอบ

Meshy 7 คือกลุ่มโมเดลสำหรับสร้าง 3D ที่ใช้งานได้ผ่าน Atlas Cloud โดยสามารถสร้างโมเดลพร้อมพื้นผิวจากข้อความ รูปภาพเดียว หรือมุมมองของวัตถุเดียวกันสูงสุด 4 มุม รองรับแผนที่ PBR เสริมที่ความละเอียดสูงสุด 8K

เปลี่ยนแนวคิดที่เขียนเป็นข้อความหรือรูปภาพอ้างอิงให้เป็นแอสเซ็ต 3D พร้อมพื้นผิวสำหรับการสร้างภาพสินค้า เกม การทำต้นแบบ ประสบการณ์เชิงพื้นที่ และเวิร์กโฟลว์งานพิมพ์ การควบคุมรูปทรงที่มีให้และรูปแบบการส่งออกมาตรฐานช่วยนำผลลัพธ์ไปใช้ต่อในเครื่องมือการผลิตที่มีอยู่ได้

เลือก endpoint สำหรับข้อความ รูปภาพเดียว หรือหลายรูปภาพตามแหล่งข้อมูลของคุณ ยืนยันตัวตนด้วยคีย์ Atlas Cloud ที่รองรับ OpenAI จากนั้นส่งพารามิเตอร์ตามที่กำหนดไว้ในสคีมาของโมเดลที่เกี่ยวข้อง ใช้ไฟล์ที่ได้รับในแอปพลิเคชัน 3D ที่คุณต้องการหรือไปป์ไลน์ขั้นถัดไป

Atlas Cloud มีเวิร์กโฟลว์อินพุตให้เลือก 3 แบบ ได้แก่ Text to 3D ที่เริ่มจากพรอมต์, Image to 3D ที่ใช้รูปภาพอ้างอิง 1 รูป และ Multi Image to 3D ที่รวมมุมมองของวัตถุเดียวกันได้สูงสุด 4 มุม เลือกหลายมุมมองเมื่อจำเป็นต้องให้ด้านข้างหรือด้านหลังสอดคล้องกับรูปภาพอ้างอิงที่ส่งมา

Text to 3D ทำงานเป็น 2 ขั้นตอน ได้แก่ preview ซึ่งสร้างรูปทรงเรขาคณิตที่ยังไม่มีพื้นผิว และ refine ซึ่งใส่พื้นผิวให้กับ preview ที่คุณเลือกเก็บไว้ โครงสร้างนี้ช่วยให้คุณตรวจสอบรูปทรงก่อนดำเนินการสร้างพื้นผิวต่อ

Image to 3D และ Text to 3D สามารถส่งออกไฟล์ GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ และ 3MF ได้ นอกจากนี้ยังมีแผนที่ PBR เสริมที่ความละเอียดสูงสุด 8K คำขอแบบข้อความและรูปภาพเดียวสามารถกำหนด polygon budget ได้ และพรอมต์ตัวละครสามารถระบุให้ใช้ท่า A pose หรือ T pose ได้

ราคาพื้นฐานมาตรฐานที่ตรวจสอบแล้วคือ $0.02 ต่อการเรียกใช้ สำหรับแต่ละ endpoint ของ Meshy 7 ที่ระบุไว้บน Atlas Cloud รูปแบบการคิดค่าบริการตามการใช้งานช่วยให้คุณเลือกสร้างด้วยข้อความ รูปภาพเดียว หรือหลายรูปภาพได้โดยไม่ต้องผูกมัดกับการสมัครสมาชิก

ส่งมุมมองหลายมุมของวัตถุเดียวกันแทนการใช้รูปภาพอ้างอิงด้านหน้าเพียงรูปเดียว ใส่มุมมองด้านข้างและด้านหลังที่แตกต่างกันภายในอินพุตสูงสุด 4 รูป เพื่อให้พื้นผิวเหล่านั้นอ้างอิงจากข้อมูลที่มองเห็นได้แทนการอนุมาน และตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกรูปโฟกัสที่วัตถุเดียวกัน

กำหนด polygon budget ให้เหมาะสมเมื่อใช้เวิร์กโฟลว์แบบรูปภาพเดียวหรือข้อความ งบที่ต่ำลงช่วยให้แอสเซ็ตนำไปใช้ในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ได้ง่ายขึ้น ขณะที่งบที่สูงขึ้นจะเก็บรายละเอียดรูปทรงเรขาคณิตได้มากกว่าเพื่อเวิร์กโฟลว์ที่ต้องการรายละเอียดสูง ควรตรวจสอบโมเดลที่ส่งออกในเอนจินหรือเครื่องมือ 3D ที่จะใช้งานจริงเสมอ

สำรวจกลุ่มเพิ่มเติม

Kling 4.0

Kling 4 API ให้บริการ Kling 4.0 ซึ่งเป็นโมเดลวิดีโอที่ Kuaishou เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 สามารถสร้างวิดีโอได้สูงสุด 30 วินาทีในครั้งเดียว รองรับคีย์เฟรมสูงสุด 10 เฟรม ผสมผสานรูปภาพ วิดีโอ และวัตถุ 15 รายการผ่าน Omni Reference และเพิ่มระบบเสียงสเตอริโอพร้อมการลิปซิงค์ Atlas Cloud ให้บริการปลายทางทั้งสี่แห่ง รวมถึงการตัดต่อวิดีโอ บนคีย์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพียงคีย์เดียวในราคาเริ่มต้นที่ 0.11 ดอลลาร์ต่อวินาที เริ่มสร้างได้แล้ววันนี้

ดูกลุ่ม

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API มอบโมเดลเสียงและวิดีโอร่วมของ ByteDance Seed ให้กับนักพัฒนา โดยสามารถสร้างเนื้อหา 4 ถึง 30 วินาทีในขั้นตอนเดียวจากข้อความ เฟรมแรก หรือข้อมูลอ้างอิงสูงสุด 50 รายการทั้งภาพ วิดีโอ และเสียง สามารถแก้ไขพื้นที่ที่เลือก ขยายความยาวคลิป และทำตามอินพุตโมเดลสีขาวและหน้าจอสีเขียว Atlas Cloud ซึ่งเป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับอนุญาตในสหรัฐอเมริกา ได้เพิ่มโหมดร่าง 480p, ผลงานขั้นสุดท้าย 1080p แบบเนทีฟ และการส่งมอบ 4K ที่ได้รับการปรับปรุง พร้อมการกำหนดราคาแบบจ่ายตามการใช้งาน

ดูกลุ่ม

Wan 3.0

Wan 3.0 เป็นโมเดลวิดีโอใหม่ล่าสุดของ Alibaba ซึ่งสามารถสร้างวิดีโอความละเอียด 1080p ที่ 30fps พร้อมเสียงได้ยาวสูงสุด 30 วินาทีในการสร้างเพียงครั้งเดียว ควบคุมโมเดลด้วยข้อความคำสั่ง (text prompt) เฟรมแรก รูปภาพอ้างอิงสูงสุด 10 รูป หรือเอกสาร รุ่น Standard มีต้นทุนต่อวินาทีที่ถูกกว่า ในขณะที่รุ่น Prime ยังคงความสามารถเดียวกันและประมวลผลลัพธ์ได้เร็วกว่า ทั้งสองรุ่นทำงานบนคีย์ Atlas Cloud เดียวกันกับ Wan 2.7, 2.6 และ 2.5

ดูกลุ่ม

MiniMax H3

MiniMax H3 คือผลิตภัณฑ์วิดีโอแบบมัลติโมดัลของ MiniMax สำหรับการสร้างสรรค์โดยใช้ข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง ในเส้นทาง API ที่รองรับ ระบบจะคงลักษณะของวัตถุจากสื่ออ้างอิงไว้ มีอัตราส่วนภาพที่ยืดหยุ่น และจับคู่เสียงที่สร้างขึ้นกับภาพผ่าน H3 Developer โดยโปรไฟล์เอาต์พุตจะถูกเลือกตาม endpoint Atlas Cloud รวมผลิตภัณฑ์ในตระกูลนี้ไว้เบื้องหลังคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มต้นที่อัตรามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 คือโมเดลสำหรับสร้างและแก้ไขรูปภาพของ OpenAI ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 กันยายน 2026 ในสองเวอร์ชัน API โดย Flare เป็นเวอร์ชันเริ่มต้นที่มีความหน่วงต่ำกว่า GPT Image 2 ถึง 50% ในขณะที่ Sunburst ใช้เวลาประมวลผลนานกว่าเพื่อให้สามารถควบคุมการแก้ไขรายละเอียดได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ทั้งสองรองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 16 ภาพ, คุณภาพ 5 ระดับ, พื้นหลังโปร่งใส และขนาดที่กำหนดเองได้สูงสุด 3840px ทั้งนี้ Atlas Cloud ให้บริการ GPT Image 2.5 API ในราคาตามอัตรา Token ของ OpenAI หรือราคาคงที่ต่อรูปภาพตามระดับ 1K, 2K หรือ 4K

ดูกลุ่ม

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API มอบโมเดลการแก้ไขภาพที่ควบคุมได้ของ ByteDance บน Atlas Cloud ให้กับนักพัฒนา โดยจะวางการแก้ไขอย่างแม่นยำด้วยจุดยึดและพิกัด แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ผสานข้อมูลอ้างอิงหลายรายการ และจับคู่สีและวัสดุที่แน่นอน พร้อมข้อความหลายภาษาที่ความละเอียด 2K และ 3K บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว!

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0

Seedance 2.0 คือโมเดลวิดีโอสำหรับการใช้งานจริงของ ByteDance ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างช็อตได้อย่างแม่นยำ เปลี่ยนพรอมป์ต์เป็นวิดีโอ ทำให้ภาพเฟรมแรกเคลื่อนไหวโดยมีตัวเลือกให้ใช้คำแนะนำจากเฟรมสุดท้าย หรือปรับแต่งผลลัพธ์ด้วยสื่ออ้างอิงและการค้นหาเว็บแบบเลือกใช้ได้ Atlas Cloud รวมเวิร์กโฟลว์เหล่านี้ไว้ใน API เดียว พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานจริงอย่างโปร่งใสและคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Kling V3.0

จาก Kuaishou ตระกูล API Kling V3 รองรับเวิร์กโฟลว์ข้อความ รูปภาพ และวิดีโออ้างอิง ถ่ายทอดการเคลื่อนไหวโดยคงเอกลักษณ์ของตัวละครไว้ ใช้ภาพอ้างอิงเป็นแนวทางในการสร้าง และตัดต่อวิดีโอด้วยคำสั่งภาษาธรรมชาติ Atlas Cloud มี endpoint แบบ Standard และ Pro ให้เลือกตามความต้องการในการผลิต อัปเดต: ตอนนี้ Kling V4 พร้อมใช้งานบน Atlas Cloud แล้ว ดูรายละเอียดได้ที่หน้า [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4)

ดูกลุ่ม

Grok Imagine Video

Grok Imagine Video เปิดให้นักพัฒนาเข้าถึงตระกูลวิดีโอของ xAI เพื่อสร้าง ทำให้เคลื่อนไหว ขยาย และตัดต่อคลิป สร้างวิดีโอความยาว 1 ถึง 15 วินาทีจากพรอมต์ กำกับบุคคล วัตถุ หรือสไตล์ด้วยภาพอ้างอิงได้สูงสุดเจ็ดภาพ และทำงานที่ความละเอียด 480p หรือ 720p Atlas Cloud รวมความสามารถเหล่านี้ไว้ผ่าน endpoint ที่เข้ากันได้กับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการแบบจ่ายตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Vidu Q4 Preview

Vidu Q4 คือโมเดลวิดีโอเรือธงรุ่นล่าสุดของ Vidu ออกแบบมาสำหรับการสร้างวิดีโอจากภาพและจากภาพอ้างอิง สามารถทำให้ภาพนิ่งภาพเดียวมีชีวิตขึ้นมาและสร้างการเปลี่ยนฉากโดยอัตโนมัติ ช่วยให้นักพัฒนามีช่องทางป้อนข้อมูล 2 รูปแบบสำหรับเวิร์กโฟลว์ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน Atlas Cloud มี API endpoints เฉพาะ พร้อมสคีมาพารามิเตอร์ที่เผยแพร่ไว้ ในราคามาตรฐานที่ยืนยันแล้วที่ $0.04 ต่อวินาที เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash เป็นตระกูลวิดีโอแบบมัลติโมดัลโดยกำเนิดของ Google DeepMind สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตที่ยืดหยุ่น แก้ไขฟุตเทจที่มีอยู่ด้วยคำสั่งข้อความ รักษาความสอดคล้องทางภาพด้วยภาพอ้างอิงสูงสุด 10 ภาพและคลิปวิดีโอ 3 คลิป หรือขยายช็อตเป็นช่วงที่ต่อเนื่องกันได้สูงสุด 40 วินาที เข้าถึงทุกเวิร์กโฟลว์บน Atlas Cloud ด้วยคีย์ API ที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพียงคีย์เดียว ราคาตามการใช้งาน และพร้อมให้บริการตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 คือกลุ่มโมเดลภาพของ Google ที่สร้างขึ้นบน Gemini 3.6 Flash ให้ความสามารถในการสร้างและแก้ไขภาพระดับ Pro ด้วยความเร็วระดับ Flash รองรับการแก้ไขและผสานภาพด้วยภาษาธรรมชาติจากภาพอินพุต 1 ถึง 14 ภาพ พร้อมรักษาความสอดคล้องของตัวละครสูงสุด 4 ตัวและวัตถุ 10 รายการ ผ่าน Atlas Cloud นักพัฒนาสามารถเข้าถึงกลุ่มโมเดลนี้ด้วยคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมความเสถียรในการให้บริการและพร้อมใช้งานตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่วันนี้

ดูกลุ่ม

API เดียวสำหรับ AI สื่อทุกประเภท

สำรวจโมเดลทั้งหมด