Seedream 5.5 is live on Atlas Cloud — native transparent PNG & 80+ round editing
MiniMax H3 Max Cinematic Video API

MiniMax H3 Max Cinematic Video API

MiniMax H3 Max จาก MiniMax สร้างวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์ และรองรับคำแนะนำจากเฟรมสุดท้ายแบบเลือกใช้ได้เมื่อทำให้ภาพต้นฉบับเคลื่อนไหว ช่วยให้นักพัฒนาควบคุมการจบของแต่ละช็อตได้มากยิ่งขึ้น Atlas Cloud ให้บริการใช้งานแบบจ่ายตามการใช้งานผ่าน OpenAI compatible API โดยมีราคามาตรฐานอยู่ที่ $0.05 ต่อวินาทีสำหรับ H3 Max และ $0.025 ต่อวินาทีสำหรับ Turbo ทั้งสองรุ่นคิดค่าบริการแบบโปร่งใสตามจำนวนวินาที เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

MiniMax H3 Max พัฒนาโดย MiniMax โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

สำรวจโมเดลชั้นนำ(5)

เปรียบเทียบโหมด MiniMax H3 Max Video API

เปรียบเทียบอินพุต ความละเอียดที่รองรับ ความยาววิดีโอ การควบคุมเชิงสร้างสรรค์ และราคามาตรฐานต่อวินาทีของ MiniMax H3 Max ทั้ง 4 endpoints

รูปแบบข้อมูลคำอธิบาย
MiniMax H3 Max T2V API (Text to Video)เปลี่ยนข้อความพรอมป์ต์ให้เป็นวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์ที่ความละเอียด 480P หรือ 768P โดยกำหนดความยาวได้ตั้งแต่ 5–15 วินาที เลือกอัตราส่วน 16:9, 9:16, 1:1 หรือการจัดเฟรมแบบ adaptive ได้ เหมาะสำหรับโฆษณา คอนเทนต์โซเชียล ภาพนำเสนอผลิตภัณฑ์ และฉากเล่าเรื่อง ในราคามาตรฐาน $0.05 ต่อวินาที
MiniMax H3 Max I2V API (Image to Video)เริ่มต้นด้วยเฟรมแรก endpoint นี้จะสร้างวิดีโอตามพรอมป์ต์ และสามารถระบุเฟรมสุดท้ายเพิ่มเติมเพื่อควบคุมจุดสิ้นสุดได้ รองรับเอาต์พุต 480P และ 768P ความยาว 5–15 วินาที เหมาะสำหรับทำให้ภาพประกอบ ภาพผลิตภัณฑ์ คีย์เฟรม และอาร์ตเวิร์กแคมเปญเคลื่อนไหว ในราคา $0.05 ต่อวินาที
MiniMax H3 Max Turbo T2V API (Text to Video)สำหรับการสร้างวิดีโอความละเอียด 480P ในราคามาตรฐานที่ถูกลง endpoint Turbo จะแปลงข้อความพรอมป์ต์เป็นวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์ความยาว 5–15 วินาที รองรับอัตราส่วน 16:9, 9:16, 1:1 และ adaptive จึงเหมาะสำหรับการผลิตที่คำนึงถึงต้นทุน เช่น พรีวิว โพสต์โซเชียล การทดสอบคอนเซปต์ และเวิร์กโฟลว์วิดีโอปริมาณมาก ในราคา $0.025 ต่อวินาที
MiniMax H3 Max Turbo I2V API (Image to Video)ทำให้ภาพเฟรมแรกเคลื่อนไหวด้วยข้อความพรอมป์ต์ แล้วเลือกเพิ่มเฟรมสุดท้ายเพื่อกำหนดทิศทางของจุดจบของลำดับภาพได้ สร้างวิดีโอ 480P ความยาว 5–15 วินาที endpoint นี้คิดค่าบริการ $0.025 ต่อวินาที จึงเหมาะสำหรับการทำภาพให้เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว การปรับแก้สตอรีบอร์ด การร่างภาพ และการผลิตคอนเทนต์แบบขยายขนาดได้

MiniMax H3 Max ครบทั้งข้อความ เฟรม และระดับการประมวลผล

MiniMax H3 Max รวมวิดีโอที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความ แอนิเมชันจากเฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายที่เลือกเพิ่มได้ คลิปความยาว 5 ถึง 15 วินาที การกำหนดเฟรมวิดีโอจากข้อความอย่างยืดหยุ่น และ 2 ระดับราคาไว้ด้วยกันผ่าน Atlas Cloud API เดียว

MiniMax H3 Max แปลงข้อความเป็นวิดีโอ

MiniMax H3 Max เปลี่ยนพรอมต์ข้อความให้เป็นวิดีโอสไตล์ภาพยนตร์ที่ความละเอียด 480P หรือ 768P เลือกความยาวได้ทุกค่าตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที จากนั้นกำหนดสัดส่วนภาพเป็น 16:9, 9:16, 1:1 หรือเอาต์พุตแบบปรับอัตโนมัติ เส้นทางนี้เหมาะสำหรับสตอรีบอร์ด คลิปโซเชียล คอนเซปต์ผลิตภัณฑ์ และฉากอื่น ๆ ที่เริ่มต้นจากคำบรรยายแทนภาพต้นฉบับ โดยยังคงทิศทางสร้างสรรค์ที่ชัดเจน

MiniMax H3 Max แอนิเมชันแบบกำกับด้วยเฟรม

เริ่มด้วยภาพเฟรมแรก เพิ่มเฟรมสุดท้ายได้ตามต้องการ แล้วให้ MiniMax H3 Max สร้างแอนิเมชันการเปลี่ยนผ่านตามทิศทางจากพรอมต์ข้อความ เส้นทางภาพมาตรฐานรองรับเอาต์พุต 480P หรือ 768P ที่ความยาว 5 ถึง 15 วินาที ใช้เมื่อช็อตผลิตภัณฑ์ที่ผ่านการอนุมัติ โพสตัวละคร หรือองค์ประกอบเปิดเรื่องต้องเป็นจุดยึดของลำดับภาพสั้น ๆ ที่มีตอนจบตามต้องการ

ความยาวคลิปและรูปแบบที่ยืดหยุ่น

ต้องการร่างอย่างรวดเร็วหรือจังหวะที่ยาวขึ้นใช่ไหม? ตั้งความยาวเอาต์พุตได้ทุกค่าตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาทีในทั้ง 4 เส้นทางของตระกูลนี้ สำหรับคลิปที่สร้างจากข้อความ เลือก 16:9, 9:16, 1:1 หรือการจัดเฟรมแบบปรับตามพรอมต์ เพื่อให้เหมาะกับองค์ประกอบภาพแบบจอกว้าง แนวตั้ง สี่เหลี่ยมจัตุรัส หรือที่นำด้วยพรอมต์ การควบคุมเหล่านี้ทำให้ชุดเส้นทางเดียวรองรับทั้งพรีวิว ตำแหน่งเผยแพร่บนโซเชียล และช่วงการเล่าเรื่องสั้น ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ระดับประสิทธิภาพ Max และ Turbo

เลือก MiniMax H3 Max สำหรับเอาต์พุต 480P หรือ 768P หรือสลับไปใช้เส้นทาง Turbo เมื่อ 480P เพียงพอ ราคามาตรฐานคือ $0.05 ต่อวินาทีที่สร้างสำหรับ Max และ $0.025 ต่อวินาทีที่สร้างสำหรับ Turbo เนื่องจากทั้งสองระดับรองรับอินพุตข้อความและภาพตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที นักพัฒนาจึงจับคู่ความละเอียดและต้นทุนให้เหมาะกับแต่ละขั้นตอนของการผลิตได้

4 เส้นทาง, 1 Atlas Cloud API

คีย์ Atlas Cloud API เดียวเข้าถึง 4 เส้นทาง: Max text to video, Max image to video, Turbo text to video และ Turbo image to video แต่ละเส้นทางคิดค่าบริการต่อวินาที ดังนั้นต้นทุนจึงแปรตามระยะเวลาคลิปที่ร้องขอ สลับระหว่างเอาต์พุต Max ความละเอียดสูงกับการสร้าง Turbo ต้นทุนต่ำได้โดยไม่ต้องสร้างชั้นการเข้าถึงใหม่ เหมาะกับแอปพลิเคชันที่ผสานการเรนเดอร์คุณภาพพร้อมใช้กับการทำซ้ำที่ 480P บ่อยครั้ง

หนึ่งพรอมต์ สามโมเดล: MiniMax H3 Max ลงสนามจริง

ดูว่า MiniMax H3 Max คู่แข่งชั้นนำจากต่างตระกูล และ MiniMax รุ่นก่อนหน้าตีความพรอมต์วิดีโอเดียวกัน 2 แบบอย่างไร ทั้งฉากแอ็กชันแบบภาพยนตร์และการเล่าเรื่องเชิงสไตล์

พรอมต์

การผจญภัยในหอดูดาวบนเทือกเขาแอลป์สไตล์เรโทรฟิวเจอริสต์ยามเที่ยงคืน ความยาว 8 วินาที: ศิษย์ฝึกงานหอดูดาวหนุ่มหมุนมือจับทองเหลืองขนาดยักษ์อย่างแรง เปิดใช้งานชุดเฟืองขบประสาน ขณะที่บานชัตเตอร์ของโดมแบบรัศมีแยกเปิดออกใต้ท้องฟ้าสีครามเข้มเย็นยะเยือก ดาวหางจิ๋วจอมซนพุ่งฉวัดเฉวียนเข้ามาอย่างกะทันหัน ลื่นไถลไปตามพื้น กระเด้งไปรอบกล้องโทรทรรศน์ขนาดยักษ์ และพัดกระดาษแผนที่ดาวที่ปลิวหลุดให้หมุนวนเป็นวังวนระยิบระยับ เริ่มด้วยช็อตติดตามจากมุมต่ำสุดระดับพื้น ไล่ตามดาวหางที่กลิ้งไปโดยตรง ประกายไฟและฝุ่นดาวเย็นเยือกพุ่งกระจายเข้าหาเลนส์ จากนั้นแพนสะบัดขึ้นผ่านเฟืองทองแดง-ทองที่หมุนอย่างรวดเร็วและข้อต่อกลไกที่ทำงานประสานกัน แล้วโคจรรอบเด็กหนุ่มอย่างพลิ้วไหวขณะเขาวิ่ง หมุนตัว และคลี่ผ้าพันคอสีแดงชาดสดใสเพื่อจับดาวหาง ในช่วงไคลแมกซ์ ผ้าพันคอกระตุกตึงด้วยฟิสิกส์ของผ้าที่น่าเชื่อถือ—แต่ดาวหางที่จับไว้กลับสลายตัวฉับพลันเป็นฝูงผีเสื้อกลางคืนเรืองแสง ซึ่งหมุนวนขึ้นไปราวกับกลุ่มดาวที่มีชีวิต กล้องเอียงและเร่งความเร็วตามพวกมัน พุ่งทะลุโดมที่เปิดอยู่ขึ้นสู่ทางช้างเผือก รักษาความต่อเนื่องของพื้นที่และตัวละครให้สมบูรณ์ตลอดทั้งเรื่อง พร้อมการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลไม่หยุดยั้ง การชนที่น่าเชื่อถือ กระดาษที่ปลิวไหว ผ้าที่ตอบสนองต่อแรง การทำงานของเครื่องจักร การแปรสภาพของอนุภาคเวทมนตร์ และพารัลแลกซ์อันดรามาติก แสงจันทร์สีครามเข้มเย็นยะเยือกเป็นแสงหลัก ตัดกับเครื่องจักรทองเหลืองอุ่น ๆ แสงเรืองของดาวหาง และผ้าพันคอสีแดงอิ่มตัว สถาปัตยกรรมโดมแบบรัศมีของหอดูดาวนำสายตาไปสู่เหตุการณ์และการทะยานขึ้นครั้งสุดท้ายอย่างต่อเนื่อง แอนิเมชันเซลวาดมือผสานพื้นผิวโมเดลกลไกแบบสร้างจริงที่มีรายละเอียดประณีต เส้นวาดสื่ออารมณ์ เกรนฟิล์มละเอียด แสงแฟนตาซีแบบภาพยนตร์ ซิลูเอตคมชัด และฝุ่นดาวเชิงปริมาตรอันเข้มข้น เสียง: เสียงหมุนข้อเหวี่ยงทองเหลืองเป็นจังหวะ เสียงเฟืองคลิกถี่ขึ้น เสียงหวีดและเสียงกระเด้งของดาวหาง เสียงผ้ากระตุก เสียงกระดาษแผนที่เสียดสีกัน แล้วตามด้วยเสียงกระพือระยิบใสดุจผลึกที่ไต่ระดับขึ้นเมื่อฝูงผีเสื้อกลางคืนหลบหนีออกสู่อวกาศ ห้ามตัดไปยังหน้าจอ อินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ แดชบอร์ด แถบความคืบหน้า กราฟ คำบรรยาย ซับไตเติล โลโก้ ลายน้ำ หรือข้อความอธิบาย ห้ามใช้สโลว์โมชัน ภาพนิ่งเติมฉาก กายวิภาคผิดรูป ตัวละครซ้ำ อุปกรณ์ประกอบที่ขาดความต่อเนื่อง หรือการเทเลพอร์ตของกล้อง อัตราส่วนภาพ 16:9

Generated with MiniMax H3 Max Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with MiniMax H3 Text-to-Video on Atlas Cloud

พรอมต์

เรื่องเล่าขนาดสั้นแบบไหลต่อเนื่องใน 8 วินาที ชื่อเรื่อง “ระบำหลบหนีไร้น้ำหนักบนทะเลสาบเกลือ”: ในช่วงย่ำค่ำสีน้ำเงิน นักเต้นหญิงผู้สง่างามในชุดสีเงินสะท้อนราวกระจกรีบผูกริบบิ้นรองเท้าบัลเลต์ปลายเท้าให้แน่นบนผิวเกลือสีขาวที่แตกร้าว เริ่มด้วยภาพมาโครระยะใกล้สุดของนิ้วมือเธอที่ดึงปมผ้าซาติน และส่วนหัวรองเท้าสีเงินที่ครูดไปกับเกลือผลึก จากนั้นซูมถอยฉับพลันขณะเธอลุกขึ้นหมุนปิรูเอตต์อย่างรวดเร็วครั้งแรก และพื้นก็แยกออกอย่างรุนแรงใต้ตัวเธอ ลดลงสู่ช็อตติดตามมุมต่ำขณะที่เธอวิ่งด้วยปลายเท้าและแสดงชุดเจเต้อย่างต่อเนื่องเหนือรอยแยกที่ขยายกว้าง โดยรักษากายวิภาค ใบหน้า เครื่องแต่งกาย และแรงส่งให้คงที่อย่างสมบูรณ์ ขณะที่กระโปรงโลหะพลิ้วไหวด้วยน้ำหนักและฟิสิกส์ของลมที่สมจริง โคจรรอบตัวเธออย่างกระชับในช่วงกระโดดสูงสุด ขณะที่ริบบิ้นยาวที่ลากตามตัวถูกลมกรรโชกคว้าไว้และแปรสภาพอย่างพลวัตเป็นฝูงนกกระเรียนโอริกามิสีแดงชาดสดใส นกกระเรียนกระพือปีกกระดาษ คว้าริบบิ้น และแขวนเธอไว้กลางอากาศแบบไร้น้ำหนักเป็นเวลา 0.5 วินาทีเหนือผิวเกลือที่พังถล่ม ก่อนปล่อยเธอลงสู่พื้นปลอดภัย ปิดท้ายด้วยการยกกล้องแนวตั้งขึ้นอย่างรวดเร็วเข้าสู่ช็อตมองจากด้านบนตรง เผยให้เห็นรอยแยกสีน้ำเงินโคบอลต์และลวดลายเกลืออันประณีตล้อมกรอบเงาร่างมนุษย์สีเงินของเธอและนกกระเรียนสีแดงชาดที่บินวน แสงแวดล้อมสีโคบอลต์เย็นยะเยือก ไฮไลต์สีเงินบางเฉียบลากตามทุกจีบผ้า แต้มสีแดงเข้มอย่างพอดี ภาพสะท้อนแบบผลึก ฝุ่นเกลือกลางอากาศ มิติความลึกและสเกลอันดรามาติก ภาพถ่ายภาพยนตร์แฟชั่นชั้นสูงแบบไฮเปอร์เรียล เซอร์เรียลลิซึมอันสง่างาม การเคลื่อนไหวต่อเนื่องไร้รอยต่อ ฟิสิกส์ที่น่าเชื่อถือของผ้า ริบบิ้น กระดาษ ลม การกระโดด และการจำลองการแตกร้าวของพื้น การออกแบบท่าเคลื่อนกล้องที่ซับซ้อนแต่อ่านภาพได้ชัด รายละเอียดแบบภาพยนตร์คมกริบ ห้ามใช้สโลว์โมชัน ภาพนิ่งเติมฉาก ลุคสต็อปโมชัน ความสมจริงแบบสารคดีบนท้องถนน กายวิภาคผิดรูป แขนขาซ้ำ อัตลักษณ์หรือเครื่องแต่งกายเปลี่ยนแปลงระหว่างช็อต ภาพกะพริบ หรือการตัดที่ทำลายความต่อเนื่อง ห้ามมีหน้าจอ อินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์ แดชบอร์ด แถบความคืบหน้า กราฟ คำบรรยาย โลโก้ หรือข้อความบนหน้าจอ เสียงซิงโครไนซ์: เสียงริบบิ้นตึงดีดฉับ รองเท้าเต้นปลายเท้ากระทบเกลือ เสียงผลึกแตกร้าวทุ้มลึก ลมพุ่ง เสียงปีกกระดาษกระพือ และจังหวะพัลส์ออร์เคสตรา-อิเล็กทรอนิกส์ที่ไต่ระดับขึ้น ก่อนตัดเข้าสู่ความเงียบสั้น ๆ ราวกลั้นหายใจขณะลอยค้าง แล้วจบลงด้วยแรงกระแทกเพอร์คัสชันอันคมชัด อัตราส่วนภาพ 16:9

Generated with MiniMax H3 Max Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with MiniMax H3 Text-to-Video on Atlas Cloud

เส้นทางการผลิต 6 รูปแบบสำหรับ MiniMax H3 Max

ตั้งแต่แนวคิดแคมเปญและโมชั่นสำหรับผลิตภัณฑ์ ไปจนถึงสตอรีบอร์ด ทรานซิชัน และคลิปโซเชียลที่พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์ม MiniMax H3 Max เปลี่ยนพรอมต์หรือคีย์เฟรมให้เป็นวิดีโอที่ปรับใช้ได้หลากหลาย ความยาวตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที

สตอรีบอร์ด MiniMax H3 Max

เปลี่ยนบรีฟฉากที่เขียนไว้ให้เป็นคลิปสไตล์ภาพยนตร์ด้วย MiniMax H3 Max โดยรองรับความยาวตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที ผู้กำกับและทีมครีเอทีฟสามารถพรีวิวองค์ประกอบภาพ การเคลื่อนไหว และจังหวะการเล่าเรื่องได้ก่อนจัดสรรทรัพยากรเข้าสู่การผลิต

สร้างแอนิเมชันจากภาพผลิตภัณฑ์

สร้างแอนิเมชันจากภาพเปิดของผลิตภัณฑ์ แล้วเพิ่มเฟรมสุดท้ายได้หากต้องการ เพื่อกำหนดจุดจบของคลิป ทีมอีคอมเมิร์ซสามารถสร้างคอนเซปต์โมชั่น ทีเซอร์เปิดตัว และสื่อสาธิตเชิงภาพจากแอสเซ็ตภาพนิ่งที่ผ่านการอนุมัติแล้ว

เวอร์ชันสำหรับแคมเปญโซเชียล

เลือกเฟรมแบบแนวนอน แนวตั้ง สี่เหลี่ยมจัตุรัส หรือปรับตามเนื้อหาได้ เมื่อสร้างวิดีโอจากข้อความด้วย MiniMax H3 Max ครีเอเตอร์สามารถเตรียมคอนเซปต์ที่เหมาะกับแต่ละฟอร์แมตสำหรับฟีด สตอรี่ แลนดิ้งเพจ และตำแหน่งโฆษณาในแคมเปญ โดยไม่ต้องเปลี่ยนบรีฟหลัก

พรีวิชวลไลเซชันสำหรับการพิตช์ด้วย MiniMax H3 Max

ใช้พรอมต์ข้อความเพื่อสร้างคลิป 480P หรือ 768P ความยาวตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาที ทีมสตาร์ทอัพสามารถเปลี่ยนเรื่องราวของผลิตภัณฑ์ให้เป็นตัวอย่างภาพที่กระชับ สำหรับการพิตช์ การรีวิวภายใน หรือการนำเสนอต่อลูกค้าในช่วงเริ่มต้น

ทรานซิชันฉากแบบควบคุมได้

เริ่มต้นด้วยคีย์เฟรมหนึ่งภาพ และตั้งเฟรมสุดท้ายได้หากต้องการ เพื่อกำหนดปลายทางด้านภาพของคลิป นักออกแบบสามารถสำรวจการเผยองค์ประกอบ ลำดับก่อนและหลัง และทรานซิชันระหว่างฉาก โดยยังคงองค์ประกอบภาพเปิดที่กำหนดไว้

การทำซ้ำอย่างรวดเร็วด้วย MiniMax H3 Max Turbo

เลือกเส้นทาง Turbo สำหรับการสร้างจากพรอมต์หรือแอนิเมชันภาพที่ 480P ด้วยอัตรามาตรฐาน $0.025 ต่อวินาที นักพัฒนาสามารถทำซ้ำไอเดียวิดีโอสั้น ๆ ได้ โดยยังคงควบคุมค่าใช้จ่ายการใช้งานให้โปร่งใสและคาดการณ์ได้

MiniMax H3 Max เปรียบเทียบในเวิร์กโฟลว์วิดีโอต่าง ๆ

เปรียบเทียบ endpoint ของ MiniMax H3 Max กับทางเลือก 2 รายการจาก Atlas Cloud ในด้านเวิร์กโฟลว์อินพุต ความละเอียดเอาต์พุต ความยาวคลิป และการรองรับเฟรมสุดท้าย

โมเดลเวิร์กโฟลว์อินพุตความละเอียดเอาต์พุตความยาวคลิปอินพุตเฟรมสุดท้าย
MiniMax H3 Max Text-to-Videoพรอมต์ข้อความ480P, 768P5 ถึง 15 วินาที-
MiniMax H3 Max Image-to-Videoเฟรมแรกและพรอมต์ข้อความ480P, 768P5 ถึง 15 วินาที√ (ไม่บังคับ)
MiniMax H3 Max Turbo Text-to-Videoพรอมต์ข้อความ480P5 ถึง 15 วินาที-
MiniMax H3 Max Turbo Image-to-Videoเฟรมแรกและพรอมต์ข้อความ480P5 ถึง 15 วินาที√ (ไม่บังคับ)
Kling V3.0 Turbo Text-to-Videoพรอมต์ข้อความ720p, 1080p3 ถึง 15 วินาที-
Veo 3.1 Lite Start-End Frame to Videoเฟรมแรก เฟรมสุดท้าย และพรอมต์ข้อความ720p, 1080p4, 6 หรือ 8 วินาที; 1080p ต้องใช้ 8 วินาที√ (จำเป็น)

วิธีใช้ MiniMax H3 Max บน Atlas Cloud

เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud

สร้างบัญชี Atlas Cloud

สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล

ทำไมต้องใช้ MiniMax H3 Max บน Atlas Cloud

การรวมโมเดล MiniMax H3 Max ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้

ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น

เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์

API แบบรวมศูนย์:
รัน MiniMax H3 Max, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว

ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless

องค์กรและขนาด

ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต

ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม

ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา

ตอบคำถามเกี่ยวกับ MiniMax H3 Max API

MiniMax H3 Max เป็นโมเดลสร้างวิดีโอด้วย AI ที่ปรับแต่งเพื่อความเร็ว พัฒนาต่อยอดจาก MiniMax H3 และผ่านการฝึกเพิ่มเติมโดย fal.ai บน Atlas Cloud endpoint แบบมาตรฐานและ Turbo จะเปลี่ยนพรอมต์ข้อความหรือภาพนิ่งให้เป็นวิดีโอสั้น

ใช้ text-to-video เพื่อสร้างคลิปจากคำอธิบายฉากที่เขียนขึ้น เมื่อจำเป็นต้องมีภาพตั้งต้น image-to-video จะทำให้ภาพเฟรมแรกที่ระบุเคลื่อนไหว และสามารถใช้ภาพเฟรมสุดท้ายเพื่อช่วยกำหนดตอนจบได้

สำหรับการสร้างจากพรอมต์เท่านั้น ให้ใช้ minimax/h3-max/text-to-video หรือ minimax/h3-max-turbo/text-to-video หากต้องการทำให้ภาพเคลื่อนไหว ให้เลือก minimax/h3-max/image-to-video หรือ minimax/h3-max-turbo/image-to-video จับคู่ฟิลด์ของแต่ละคำขอให้ตรงกับสคีมา Playground ที่เผยแพร่สำหรับ endpoint นั้น

Endpoint แบบมาตรฐานสร้างวิดีโอความยาวตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาทีที่ 480P หรือ 768P ส่วน Turbo รองรับช่วงความยาวเดียวกันที่ 480P ทำให้ความละเอียดเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักในการเลือกระหว่างสองเวอร์ชันนี้

Endpoint แบบ text-to-video รองรับอัตราส่วนภาพ 16:9, 9:16, 1:1 และ adaptive เลือกอัตราส่วนแบบกำหนดตายตัวสำหรับรูปแบบการนำส่งที่ทราบแน่นอน หรือใช้ adaptive เมื่อควรให้การจัดองค์ประกอบเป็นตัวกำหนดกรอบภาพ

ได้ Endpoint แบบ image-to-video จะทำให้ภาพเฟรมแรกที่จำเป็นเคลื่อนไหว และสามารถใช้ภาพเฟรมสุดท้ายเพิ่มเติมได้ อธิบายการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนผ่านที่ต้องการในพรอมต์ข้อความประกอบ

Atlas Cloud ระบุราคามาตรฐานไว้ที่ $0.05 ต่อวินาทีที่สร้างสำหรับ H3 Max และ $0.025 ต่อวินาทีสำหรับ H3 Max Turbo โดยใช้กับทั้งสองโหมดการสร้าง ในอัตรานี้ เอาต์พุตความยาว 10 วินาทีจะมีค่าใช้จ่าย $0.50 สำหรับแบบมาตรฐาน หรือ $0.25 สำหรับ Turbo

เลือกเวอร์ชันมาตรฐานเมื่อต้องการเอาต์พุต 768P เนื่องจากรองรับทั้ง 480P และ 768P ในราคา $0.05 ต่อวินาที ส่วน Turbo จำกัดไว้ที่ 480P แต่ลดอัตรามาตรฐานเหลือ $0.025 ต่อวินาที พร้อมรองรับ text-to-video, image-to-video และการสร้างวิดีโอความยาว 5 ถึง 15 วินาทีเช่นเดิม

ไม่ใช่ ความยาวคลิปหมายถึงความยาวของวิดีโอที่สร้างขึ้น ส่วนเวลาในการประมวลผลขึ้นอยู่กับสภาวะการให้บริการ และไม่ได้ระบุไว้ในข้อเท็จจริงของ Atlas Cloud ที่ผ่านการตรวจสอบสำหรับหน้านี้ ควรวัดค่า latency ตั้งแต่ต้นจนจบก่อนกำหนด timeout ของแอปพลิเคชันหรือคาดการณ์ throughput

Endpoint ของ Atlas Cloud ทั้ง 4 รายการที่ระบุไว้รองรับความยาวตั้งแต่ 5 ถึง 15 วินาทีต่อการสร้างหนึ่งครั้ง เอาต์พุตแบบมาตรฐานจำกัดที่ 768P และ Turbo จำกัดที่ 480P ดังนั้นลำดับที่ยาวขึ้นหรือไฟล์สำหรับการนำส่งที่มีขนาดใหญ่ขึ้นจะต้องประกอบเพิ่มเติมหรือเพิ่มสเกลภายหลัง

สำรวจกลุ่มเพิ่มเติม

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API มอบโมเดลเสียงและวิดีโอแบบรวมของ ByteDance Seed ให้แก่นักพัฒนา โดยสามารถสร้างเนื้อหา 4 ถึง 30 วินาทีได้ในรอบเดียวจากข้อความ เฟรมแรก หรือข้อมูลอ้างอิงสูงสุด 50 รายการจากรูปภาพ วิดีโอ และเสียง นอกจากนี้ยังสามารถแก้ไขพื้นที่ที่เลือก ขยายคลิป และทำงานตามอินพุตไวท์โมเดลและกรีนสกรีนได้ (อัปเดต: รองรับเอาต์พุต 4K แบบเนทีฟแล้ว!)

ดูกลุ่ม

Kling 4.0

Kling 4 API ให้บริการ Kling 4.0 ซึ่งเป็นโมเดลวิดีโอที่ Kuaishou เปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 สามารถสร้างวิดีโอได้สูงสุด 30 วินาทีในครั้งเดียว รองรับคีย์เฟรมสูงสุด 10 เฟรม ผสมผสานรูปภาพ วิดีโอ และวัตถุ 15 รายการผ่าน Omni Reference และเพิ่มระบบเสียงสเตอริโอพร้อมการลิปซิงค์ Atlas Cloud ให้บริการปลายทางทั้งสี่แห่ง รวมถึงการตัดต่อวิดีโอ บนคีย์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพียงคีย์เดียวในราคาเริ่มต้นที่ 0.11 ดอลลาร์ต่อวินาที เริ่มสร้างได้แล้ววันนี้

ดูกลุ่ม

Seedream 5.5

Seedream 5.5 คือตระกูลผลิตภัณฑ์สำหรับการสร้างและแก้ไขรูปภาพของ ByteDance Seed สามารถควบคุมการแก้ไขด้วยรูปภาพอ้างอิงสูงสุด 10 รูป หรือแบ่งรูปภาพออกเป็นรูปภาพพื้นฐานและเลเยอร์ที่แก้ไขได้สูงสุด 99 เลเยอร์ พร้อมรองรับ OCR สำหรับเลเยอร์ข้อความ (ตัวเลือกเสริม) บน Atlas Cloud การสร้าง การแก้ไข และการแยกเลเยอร์มีค่าใช้จ่ายมาตรฐานที่ 0.02 ดอลลาร์ต่อรูปภาพ ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาวางแผนงบประมาณสำหรับเวิร์กโฟลว์รูปภาพได้ เริ่มต้นสร้างสรรค์ผลงานได้ตั้งแต่วันนี้

ดูกลุ่ม

Kling 4.0 Flash

Kling 4.0 Flash API มอบเวอร์ชันที่รวดเร็วและมีต้นทุนต่ำกว่าของโมเดลวิดีโอ Kling 4.0 ของ Kuaishou ให้กับนักพัฒนา โดยสามารถสร้างคลิปวิดีโอความละเอียด 720p ความยาว 3 ถึง 20 วินาทีในอัตราส่วนภาพ 4 แบบ รองรับการอ้างอิงสูงสุด 15 รายการผ่านรูปภาพ วิดีโอ และองค์ประกอบของ Kling ด้วย Omni Reference รวมถึงแก้ไขฟุตเทจที่มีอยู่ด้วยข้อความในขณะที่สร้างเสียงต้นฉบับได้ Atlas Cloud ให้บริการปลายทางทั้ง 4 จุดด้วยคีย์เดียวในราคาเริ่มต้นที่ 0.0571 ดอลลาร์ต่อวินาที และไม่มีการคิดค่าบริการสำหรับคำขอที่ล้มเหลว

ดูกลุ่ม

Wan 3.0

Wan 3.0 เป็นโมเดลวิดีโอใหม่ล่าสุดของ Alibaba ซึ่งสามารถสร้างวิดีโอความละเอียด 1080p ที่ 30fps พร้อมเสียงได้ยาวสูงสุด 30 วินาทีในการสร้างเพียงครั้งเดียว ควบคุมโมเดลด้วยข้อความคำสั่ง (text prompt) เฟรมแรก รูปภาพอ้างอิงสูงสุด 10 รูป หรือเอกสาร รุ่น Standard มีต้นทุนต่อวินาทีที่ถูกกว่า ในขณะที่รุ่น Prime ยังคงความสามารถเดียวกันและประมวลผลลัพธ์ได้เร็วกว่า ทั้งสองรุ่นทำงานบนคีย์ Atlas Cloud เดียวกันกับ Wan 2.7, 2.6 และ 2.5

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.6

GPT Image 2.6 API มอบโมเดลรูปภาพของ OpenAI ที่เปิดตัวเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2026 ให้แก่นักพัฒนาในสองเวอร์ชัน ได้แก่ Flare สำหรับการวนซ้ำที่รวดเร็ว และ Sunburst สำหรับงานด้านภาพที่ต้องการรายละเอียด มันสร้างรูปภาพได้เร็วขึ้น 50% กว่าเดิม และเพิ่มเอาต์พุต GIF แบบเคลื่อนไหว, การส่งออก SVG, การแก้ไขมาร์กอัปที่กำหนดเป้าหมายไปยังพื้นที่ที่คุณวงกลม และการตั้งค่าความซับซ้อน Atlas Cloud ให้บริการทั้งสองโมเดลด้วยคีย์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI ในรูปแบบการจ่ายเงินตามการใช้งานจริง

ดูกลุ่ม

MiniMax H3 Image

MiniMax H3 Image สร้างขึ้นต่อยอดจากตระกูล H3 ของ MiniMax โดยผสานรวมการสร้างและการแก้ไขรูปภาพไว้ใน checkpoint เดียวกัน พรอมต์ (prompts) ที่มีรายละเอียดจะช่วยกำหนดทิศทางของตัวละคร ฉาก และองค์ประกอบภาพ ในขณะที่ข้อมูลอ้างอิงที่ป้อนเข้ามาจะคอยควบคุมการเปลี่ยนแปลงทางภาพ Atlas Cloud นำเสนอการเข้าถึงแบบโฮสต์ด้วยระบบการเรียกเก็บเงินตามการใช้งานจริง (pay-as-you-go) ช่วยให้คุณสามารถผสานรวมเวิร์กโฟลว์รูปภาพได้โดยไม่ต้องจัดการโครงสร้างพื้นฐานของโมเดล เริ่มต้นสร้างสรรค์ได้แล้ววันนี้

ดูกลุ่ม

MiniMax H3

MiniMax H3 คือผลิตภัณฑ์วิดีโอแบบมัลติโมดัลของ MiniMax สำหรับการสร้างสรรค์โดยใช้ข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง ในเส้นทาง API ที่รองรับ ระบบจะคงลักษณะของวัตถุจากสื่ออ้างอิงไว้ มีอัตราส่วนภาพที่ยืดหยุ่น และจับคู่เสียงที่สร้างขึ้นกับภาพผ่าน H3 Developer โดยโปรไฟล์เอาต์พุตจะถูกเลือกตาม endpoint Atlas Cloud รวมผลิตภัณฑ์ในตระกูลนี้ไว้เบื้องหลังคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มต้นที่อัตรามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 คือโมเดลสำหรับสร้างและแก้ไขรูปภาพของ OpenAI ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 8 กันยายน 2026 ในสองเวอร์ชัน API โดย Flare เป็นเวอร์ชันเริ่มต้นที่มีความหน่วงต่ำกว่า GPT Image 2 ถึง 50% ในขณะที่ Sunburst ใช้เวลาประมวลผลนานกว่าเพื่อให้สามารถควบคุมการแก้ไขรายละเอียดได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ทั้งสองรองรับภาพอ้างอิงสูงสุด 16 ภาพ, คุณภาพ 5 ระดับ, พื้นหลังโปร่งใส และขนาดที่กำหนดเองได้สูงสุด 3840px ทั้งนี้ Atlas Cloud ให้บริการ GPT Image 2.5 API ในราคาตามอัตรา Token ของ OpenAI หรือราคาคงที่ต่อรูปภาพตามระดับ 1K, 2K หรือ 4K

ดูกลุ่ม

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API มอบโมเดลการแก้ไขภาพที่ควบคุมได้ของ ByteDance บน Atlas Cloud ให้กับนักพัฒนา โดยจะวางการแก้ไขอย่างแม่นยำด้วยจุดยึดและพิกัด แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ผสานข้อมูลอ้างอิงหลายรายการ และจับคู่สีและวัสดุที่แน่นอน พร้อมข้อความหลายภาษาที่ความละเอียด 2K และ 3K บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว!

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0

Seedance 2.0 คือโมเดลวิดีโอสำหรับการใช้งานจริงของ ByteDance ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างช็อตได้อย่างแม่นยำ เปลี่ยนพรอมป์ต์เป็นวิดีโอ ทำให้ภาพเฟรมแรกเคลื่อนไหวโดยมีตัวเลือกให้ใช้คำแนะนำจากเฟรมสุดท้าย หรือปรับแต่งผลลัพธ์ด้วยสื่ออ้างอิงและการค้นหาเว็บแบบเลือกใช้ได้ Atlas Cloud รวมเวิร์กโฟลว์เหล่านี้ไว้ใน API เดียว พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานจริงอย่างโปร่งใสและคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Gemini Omni 1.2 Flash

Gemini Omni 1.2 Flash เป็นโมเดลวิดีโอมัลติโหมดของ Google DeepMind สลับสินค้า เปลี่ยนฉากหลัง หรือปรับแสงได้โดยยังคงการแสดงและการเคลื่อนไหวของกล้องต้นฉบับ ปรับแต่งคลิปผ่านการแก้ไขต่อเนื่อง แล้วอัปสเกลผลลัพธ์ที่เลือกเป็น 4K สำหรับวิดีโอสินค้าและแคมเปญโฆษณา บน Atlas Cloud การตัดต่อวิดีโอมีค่าใช้จ่ายมาตรฐาน $0.028 ต่อวินาที เริ่มสร้างได้เลยวันนี้

ดูกลุ่ม

API เดียวสำหรับ AI สื่อทุกประเภท

สำรวจโมเดลทั้งหมด