Atlas Cloud เป็นผู้ขายต่อที่ได้รับอนุญาตในสหรัฐฯ ของ Dreamina Seedance 2.5 และ Seedream 5.0 Pro แล้ว
Hero background 1Hero background 2Hero background 3Hero background 4Hero background 5
Seedream v4 API for Precision Image Editing

Seedream v4 API for Precision Image Editing

Seedream v4 คือโมเดลภาพขนาดใหญ่ขั้นสูงของ ByteDance และ Seedream v4 API นำความสามารถนี้สู่การใช้งานจริงในโปรดักชันด้วยเอาต์พุต 4K แบบเนทีฟ รองรับอินพุตทั้งข้อความและภาพ การแก้ไขตามพรอมป์ต์อย่างแม่นยำ และลำดับภาพหลายภาพที่สอดคล้องกันได้สูงสุด 14 เฟรม Atlas Cloud ให้บริการโมเดลทั้งสี่ระดับผ่าน endpoint เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI พร้อมราคาจ่ายตามการใช้งานจริงที่โปร่งใสในอัตรา $0.03 ต่อภาพ และเข้าถึงได้ตั้งแต่ Day 0 เริ่มสร้างได้วันนี้

Seedream v4 พัฒนาโดย ByteDance โดย Atlas Cloud (ดำเนินการโดย Atlas Cloud AI LLC) เป็นผู้ให้บริการเข้าถึงโมเดลนี้ แต่ไม่ได้เป็นเจ้าของโมเดล เครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

สำรวจโมเดลชั้นนำ

Atlas Cloud มอบโมเดลสร้างสรรค์ล่าสุดที่นำหน้าในอุตสาหกรรมให้กับคุณ

ความเร็วสูงสุด

ต้นทุนต่ำที่สุด

รูปแบบคำอธิบาย
Seedream v4 API(Text To Image)Seedream v4 API ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแปลงคำอธิบายที่เป็นข้อความให้เป็นภาพที่สวยงามและมีความคมชัดสูง ด้วยการใช้สถาปัตยกรรม Diffusion ขั้นสูง ระบบจะสร้างภาพความละเอียดสูงภาพเดียวที่มีรายละเอียดซับซ้อนและความแม่นยำทางศิลปะ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างคอนเซ็ปต์อาร์ตอย่างรวดเร็วและสินทรัพย์ดิจิทัลระดับพรีเมียม
Seedream v4 Edit API(Image To Image)API นี้มอบการควบคุมการเปลี่ยนแปลงทางภาพที่ละเอียด ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับเปลี่ยนหรือจินตนาการภาพที่มีอยู่ใหม่ผ่านคำสั่งข้อความ มันสร้างผลลัพธ์ที่ประณีตเพียงหนึ่งเดียว ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างความสมบูรณ์ของโครงสร้างเดิมและทิศทางสร้างสรรค์ใหม่ๆ โดยได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการรีทัชภาพระดับมืออาชีพและขั้นตอนการออกแบบแบบวนซ้ำ
Seedream v4 Sequential API(Text To Image)Seedream v4 Sequential API ช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างชุดภาพที่สอดคล้องกันจำนวน 1 ถึง 14 ภาพจากพรอมต์ (prompt) เดียวหรือลำดับการเล่าเรื่อง ด้วยการรับรองความต่อเนื่องทางสไตล์และตัวละครที่เคร่งครัดในหลายเฟรม จึงเป็นโซลูชันชั้นนำสำหรับการทำสตอรี่บอร์ดอย่างรวดเร็ว แผ่นออกแบบตัวละคร และคอลเลกชันภาพตามธีม
Seedream v4 Edit Sequential API(Image To Image)ออกแบบมาเพื่อกระบวนการทำงานแบบวนซ้ำขั้นสูง API นี้จะประมวลผลรูปภาพอ้างอิงเพื่อสร้างลำดับของรูปแบบหรือวิวัฒนาการที่แตกต่างกัน 1 ถึง 14 แบบ ด้วยการใช้การแก้ไขแบบก้าวหน้าและการเปลี่ยนสไตล์ในชุดข้อมูล จึงมอบชุดสินทรัพย์อเนกประสงค์ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับคีย์เฟรมแอนิเมชันแบบเฟรมต่อเฟรมและการเล่าเรื่องด้วยภาพที่ซับซ้อน

เจาะลึกเอนจินภาพของ Seedream v4 API

การเรนเดอร์ Native 4K การสร้างแบบลำดับต่อเนื่องสูงสุด 14 เฟรม และการแก้ไขข้ามภาพอ้างอิง 10 ภาพ คือความสามารถเบื้องหลัง Seedream v4 API ที่มอบสแต็กการสร้างและแก้ไขแบบรวมศูนย์ของ ByteDance ให้แก่นักพัฒนาผ่าน endpoint เดียวแบบจ่ายตามการใช้งาน

รายละเอียดระดับ Native 4K บน Seedream v4 API

รายละเอียดระดับ Native 4K บน Seedream v4 API

Seedream v4 API เรนเดอร์ผลลัพธ์ text-to-image ที่ความละเอียดสูงสุด 4096 x 4096 pixels พร้อมขนาดที่ยืดหยุ่นโดยเริ่มจาก 1024 ในแต่ละด้าน ทุกเฟรมคงพื้นผิวละเอียด ขอบคมชัด และมิติความลึกที่ควบคุมได้ ทำให้รายละเอียดไม่หายไปแม้ครอปหนักหรืออัปสเกล เหมาะเป็นตัวเลือกที่เชื่อถือได้สำหรับงานพิมพ์ขนาดใหญ่ ภาพแกลเลอรี และภาพสินค้า e-commerce ที่ต้องยังดูดีเมื่อถูกตรวจดูอย่างใกล้ชิด

แก้ไขด้วยคำสั่งภาษาธรรมชาติ

แก้ไขด้วยคำสั่งภาษาธรรมชาติ

ส่งภาพต้นฉบับตั้งแต่ 1 ถึง 10 ภาพเข้า edit endpoint แล้วอธิบายการเปลี่ยนแปลงด้วยข้อความทั่วไป โมเดลสามารถเพิ่ม ลบ แทนที่ หรือปรับสไตล์องค์ประกอบเฉพาะได้โดยยังคงองค์ประกอบภาพเดิมไว้ ทำให้แสงและเลย์เอาต์ยังสอดคล้องกัน นักออกแบบใช้ความสามารถนี้สำหรับรีทัชงานเชิงพาณิชย์ เปลี่ยนฉากหลัง และทดลองไอเดียอย่างรวดเร็วโดยไม่ต้องสร้างซีนใหม่ตั้งแต่ต้น

4 โหมดการสร้าง ใช้ Seedream v4 API Key เดียว

4 โหมดการสร้าง ใช้ Seedream v4 API Key เดียว

ทุกโหมดของ Seedream v4 API ไม่ว่าจะเป็น text-to-image, editing, sequential และ edit-sequential ทำงานผ่าน endpoint เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI บน Atlas Cloud เปิดให้ใช้งานได้ตั้งแต่ Day 0 พร้อมราคาจ่ายตามการใช้งานที่โปร่งใสที่ $0.03 ต่อภาพ และไม่มี subscription สลับระหว่างการสร้างภาพและการแก้ไขได้โดยไม่ต้องใช้ key หรือ SDK ใหม่ และขยายการใช้งานได้โดยตรงจากสแต็กเดิมของคุณ

ผสานภาพอ้างอิงได้สูงสุด 10 ภาพ

ผสานภาพอ้างอิงได้สูงสุด 10 ภาพ

สามารถผสานภาพอ้างอิงได้สูงสุด 10 ภาพในคำขอเดียว ให้โมเดลรวมวัตถุ สไตล์ และฉากเข้าเป็นผลลัพธ์เดียวที่สอดคล้องกัน เนื่องจากอัตลักษณ์และรายละเอียดถูกส่งต่อข้ามอินพุต ตัวละครและสินค้าจึงยังจดจำได้จากภาพหนึ่งสู่อีกภาพหนึ่ง ทีมต่าง ๆ ใช้สิ่งนี้เพื่อรวมแอสเซ็ตแบรนด์ให้เป็นเอกภาพ สร้างชุดตัวละครที่คงเส้นคงวา และประกอบซีนซับซ้อนที่ปกติแล้วต้องใช้การ compositing ด้วยมือ

ชุดภาพที่สอดคล้องกันจาก Seedream v4 API

ชุดภาพที่สอดคล้องกันจาก Seedream v4 API

เมื่อโปรเจกต์ต้องการมากกว่าหนึ่งเฟรม sequential endpoints ของ Seedream v4 API สามารถคืนภาพตั้งแต่ 1 ถึง 14 ภาพในการเรียกครั้งเดียว ความต่อเนื่องด้านสไตล์และตัวละครที่เข้มงวดช่วยยึดทั้งชุดไว้ด้วยกัน ทำให้พาเลตสี แสง และตัวแบบสอดคล้องกันในทุกเฟรม ออกแบบมาสำหรับ storyboard, character sheet และชุดแคมเปญที่ต้องอ่านออกว่าเป็นตระกูลเดียวกัน

ความเข้าใจ Prompt ที่อ่านเจตนาได้

ความเข้าใจ Prompt ที่อ่านเจตนาได้

Seedream v4 ถูกสร้างเป็นโมเดล generative ขนาดใหญ่ จึงตีความ prompt ที่ยาวและมีหลายชั้นได้ พร้อมทำความเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ ผู้คน และพื้นที่ บรีฟซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการจัดวางเชิงพื้นที่หรือรายละเอียดทางวัฒนธรรมจะถูกแปลงเป็นภาพที่ตรงกับเจตนาที่อธิบายไว้ แทนที่จะเป็นเพียงการประมาณแบบกว้าง ๆ ความแม่นยำนี้ช่วยลดระยะทางระหว่างแนวคิดที่เขียนไว้กับผลลัพธ์แรกที่นำไปใช้ได้

Seedream v4 เทียบกับโมเดลอื่น ๆ - พรอมป์เดียว

พรอมป์เดียวกัน สร้างด้วย Seedream v4 และโมเดลภาพชั้นนำอื่น ๆ: ภาพฮีโร่สำหรับ e-commerce และการควบคุมที่กระชับ

พรอมต์

ภาพถ่ายสตรีทเชิงสารคดี จังหวะชี้ขาดเมื่อเด็กเท้าเปล่ากระโดดลงแอ่งน้ำฝนในตรอกแคบ ๆ หลังฝนห่าใหญ่เพิ่งหยุด — จับภาพ ณ จุดสูงสุดของการกระโดด ตัวลอยเต็มที่ไร้น้ำหนัก ศีรษะหงายไปด้านหลัง ปากอ้าหัวเราะอย่างสุดเหวี่ยงเป็นธรรมชาติ แขนกางออก; ใต้เท้าข้างที่ถีบตัว ละอองน้ำพุ่งแตกขึ้นเป็นมงกุฎน้ำใสเรืองแสง หยดน้ำแต่ละหยดลอยค้างและหยุดนิ่งกลางอากาศ แสงย้อนสีทองช่วงเย็นย่ำจากมุมต่ำสาดเฉียงผ่านตรอก สร้างขอบแสงให้หยดน้ำและละอองฝอยจนขอบเรืองใสเหมือนคริสตัล จับเสื้อคอตตอนเปียกชุ่มที่แนบติดลำตัวเด็กและปอยผมเปียกที่แนบหน้าผาก; หินกรวดบนพื้นถนนที่ลื่นเงาจากฝนสะท้อนท้องฟ้าสีส้มอบอุ่น มุมกล้องระดับพื้นต่ำ โดยผิวน้ำสะท้อนแบ่งเฟรมเป็นชั้นของเงาสะท้อนด้านหน้าและตัวแบบจริง; กำแพงอิฐแดงเก่าคร่ำคร่าบรรจบกันเป็นเส้นนำสายตาดึงมุมมองเข้าสู่ด้านใน มีพื้นที่ว่างเชิงองค์ประกอบขนาดใหญ่เหนือเด็ก โทนสีคู่ตรงข้ามระหว่างไฮไลต์สีส้มอบอุ่นกับเงาสีน้ำเงินเย็น พื้นผิวสมจริงเข้มข้น — เม็ดหินเปียก หยดน้ำใส ผ้าเปียกชุ่ม ผมเปียกชื้น ถ่ายด้วยเลนส์ telephoto เพื่อให้ความลึกแบบซ้อนชั้นถูกบีบอัด เกรนฟิล์มละเอียดเป็นธรรมชาติ ภาพข่าวสารคดีแบบแคนดิดแท้จริง ไม่จัดฉาก ไม่เรนเดอร์เกินจริง อัตราส่วนภาพ 16:9

Seedream v4

Seedream v4

GPT-image-2

GPT-image-2

Nano Banana2

Nano Banana2

พรอมต์

ภาพวาดสีน้ำมันอิมเพรสชันนิสต์แบบ thick-impasto ไม่ใช่ภาพถ่ายและไม่ใช่โปสเตอร์แบน ๆ: สระว่ายน้ำริมทะเลกลางแจ้งที่คึกคัก เจิดจ้าภายใต้แดดเที่ยงวันแรงจัด มองจากมุมสูงเหนือศีรษะลงมายังผิวน้ำสีเทอร์ควอยซ์กว้างใหญ่ ซึ่งมีผู้คนอาบแดดและนักว่ายน้ำตัวจิ๋วนับสิบกระจายอยู่เป็นแต้มสีเล็ก ๆ ที่มั่นใจ ไม่เละเบลอรวมกัน — แต่ละคนประกอบจากฝีแปรงเด็ดขาดเพียงไม่กี่จังหวะ ตรงกลางภาพพอดีมีนักกระโดดน้ำหนึ่งคนลอยค้างกลางอากาศ แขนกางกว้างในท่า swallow dive ระลอกน้ำกระเซ็นด้านล่างยังค่อย ๆ ก่อตัวและถูกจับไว้ด้วยสันนูนหนาหนักของสีน้ำมันสีขาวและฟ้าอ่อน — เสี้ยววินาทีชี้ขาดก่อนพุ่งลงน้ำ เปี่ยมด้วยเสียงและความรื่นเริงของฤดูร้อนเต็มพิกัด แสงแข็งยามเที่ยงทุบผิวน้ำให้แตกเป็นประกายสะท้อนแวววาวนับไม่ถ้วนและเงาสะท้อนโทนอุ่น-เย็นที่สอดประสานกัน พร้อมทอดเงาสั้นคมชัดจากนักว่ายน้ำทุกคนและราวสระทุกเส้น องค์ประกอบใช้กระเบื้องเซรามิกสีสันริมสระและเส้นเลนที่ทาสีไว้เป็นเส้นนำสายตาแนวทแยงแข็งแรง ตัดเฉือนข้ามเฟรม โดยมีผืนน้ำโล่งสงบขนาดใหญ่เป็นพื้นที่ว่างให้ภาพหายใจ การปะทะของสีคู่ตรงข้าม: สีน้ำเงินเทอร์ควอยซ์ตัดกับสีเหลืองโอเคอร์อบอุ่นและสีส้มคอรัล ร่มริมสระและผ้าขนหนูเป็นจุดเน้นสีจัดจ้าน พื้นผิวจากเกรียงผสมสีที่มองเห็นได้ ฝีแปรงหนานุ่มเหมือนเนยที่พอกซ้อน และสัน impasto หนา ๆ ที่รับแสงคือจิตวิญญาณของภาพ; หลวม มีพลังแบบ gesture, alla prima, ในจิตวิญญาณของ Sorolla และ Joaquín รวมถึงจิตรกรสีน้ำมัน plein-air ยุคโมเดิร์นตอนต้น สีอิ่มสดแต่สะอาด ไม่มีโทนขุ่น ไม่เรนเดอร์มันเงาเกินจริง องค์ประกอบแนวนอนกว้างแบบ landscape เติมเต็มทั้งเฟรม อัตราส่วนภาพกว้าง 16:9, เต็มขอบ

Seedream v4

Seedream v4

GPT-image-2

GPT-image-2

Nano Banana 2

Nano Banana 2

เวิร์กโฟลว์สำหรับงานโปรดักชันที่สร้างบน Seedream 4 API

ตั้งแต่แคตตาล็อกอีคอมเมิร์ซและสตอรีบอร์ดหลายเฟรม ไปจนถึงคีย์วิชวลแคมเปญและงานพิมพ์ขนาดบิลบอร์ด Seedream 4 API รองรับไปป์ไลน์ภาพเดียวตลอดทุกขั้นตอนของงานครีเอทีฟเชิงพาณิชย์

ภาพผลิตภัณฑ์ 4K สำหรับอีคอมเมิร์ซ

สร้างภาพผลิตภัณฑ์สมจริงจากข้อความ โดย Seedream 4 เรนเดอร์รายละเอียดวัสดุอย่างประณีตที่ความละเอียด native 4K สูงสุด 4096 by 4096 หน้าร้านและหน้ารายละเอียดสินค้าจะได้ภาพระดับสตูดิโอโดยไม่ต้องถ่ายทำจริง

สตอรีบอร์ดและชีตตัวละครด้วย Seedream 4 API

Sequential endpoint สร้างชุดภาพ 1 ถึง 14 เฟรมที่รักษาความต่อเนื่องของตัวละครและสไตล์ระหว่างแต่ละพาเนล ช่วยให้สตูดิโอร่างสตอรีบอร์ด มู้ดบอร์ด และชีตออกแบบได้ในคำสั่งเดียว

รีทัชตามแบรนด์และการวางผลิตภัณฑ์

ส่งภาพถ่ายที่มีอยู่ไปยัง Edit endpoint แล้วปรับพื้นผิว แสง หรือซับเจกต์แต่ละรายการผ่านคำสั่งข้อความธรรมดา รีทัชเชอร์สามารถปรับแก้งานภาพเชิงพาณิชย์และสลับบริบทของผลิตภัณฑ์ได้ โดยยังคงองค์ประกอบเดิมไว้ครบถ้วน

วิชวลแคมเปญที่สอดคล้องกันผ่าน Seedream 4 API

Edit Sequential เปลี่ยนภาพอ้างอิงหนึ่งภาพให้เป็นชุดรูปแบบ 1 ถึง 14 แบบที่สอดคล้องกับแบรนด์ โดยใช้พาเลต แสง และการจัดเฟรมร่วมกัน ทีมการตลาดจึงเผยแพร่คีย์วิชวลข้ามแพลตฟอร์มที่ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญเดียวกันได้

คอนเซ็ปต์อาร์ตสำหรับเกมและภาพยนตร์ด้วย Seedream 4 API

การอนุมานที่เร็วขึ้นและการให้เหตุผลเชิงพื้นที่ที่แม่นยำขึ้น ช่วยให้อาร์ตไดเรกเตอร์ขยับจากบรีฟไปสู่คอนเซ็ปต์ที่เรนเดอร์แล้วได้ในไม่กี่วินาที ไม่ว่าจะพิตช์โลกของเกมหรือซีเควนซ์ภาพยนตร์ ทีมก็สำรวจทิศทางได้มากขึ้นก่อนตัดสินใจใช้งบประมาณ

งานพิมพ์ขนาดใหญ่พร้อมใช้สำหรับบิลบอร์ด

เพราะผลลัพธ์ออกมาที่ native 4K งานอาร์ตจึงคงตัวอักษรและพื้นผิวที่คมชัดแม้ขยายเป็นบิลบอร์ดหรืองานพิมพ์สำหรับแกลเลอรี โรงพิมพ์และแคมเปญสื่อนอกบ้านจะได้รับไฟล์ที่ทนต่อการตรวจดูใกล้ ๆ ได้ทุกขนาด

เปรียบเทียบโมเดล

ดูว่าโมเดลจากผู้ให้บริการต่างๆ เปรียบเทียบกันอย่างไร — เปรียบเทียบประสิทธิภาพ ราคา และจุดแข็งเฉพาะตัวเพื่อตัดสินใจอย่างมีข้อมูล

โมเดลจำนวนรูปภาพอ้างอิงสูงสุดจำนวนผลลัพธ์ความละเอียดอัตราส่วนภาพ
Seedream v4101~141024P~4K+ความกว้าง[1024, 4096]px; ความสูง[1024, 4096]px
Seedream 4.5101~151080P~4K+ความกว้าง[1440, 4096]px; ความสูง[1440, 4096]px
Seedream 5.0 Lite141~152K~4K+1:1 3:2 2:3 3:4 4:3 4:5 5:4 9:16 16:9 21:9
Nano Banana 21414K, 2K, 1K1:1 3:2 2:3 3:4 4:3 4:5 5:4 9:16 16:9 21:9
Qwen-Image31~6512P~2Kความกว้าง[512, 2048]px; ความสูง[512, 2048]px
Wan 2.6 I2I(รูปภาพเป็นรูปภาพ)41580P~1080P+1:1 3:2 2:3 3:4 4:3 4:5 5:4 9:16 16:9 21:9 9:21

วิธีใช้ Seedream v4 บน Atlas Cloud

เริ่มต้นได้ในไม่กี่นาที — ทำตามขั้นตอนง่าย ๆ เหล่านี้เพื่อเชื่อมต่อและใช้งานโมเดลผ่านแพลตฟอร์ม Atlas Cloud

สร้างบัญชี Atlas Cloud

สมัครสมาชิกที่ atlascloud.ai และยืนยันตัวตน ผู้ใช้ใหม่จะได้รับเครดิตฟรีเพื่อสำรวจแพลตฟอร์มและทดสอบโมเดล

ทำไมต้องใช้ Seedream v4 บน Atlas Cloud

การรวมโมเดล Seedream v4 ขั้นสูงเข้ากับแพลตฟอร์มที่เร่งด้วย GPU ของ Atlas Cloud ให้ประสิทธิภาพ ความสามารถในการขยาย และประสบการณ์นักพัฒนาที่ไม่มีใครเทียบได้

ประสิทธิภาพและความยืดหยุ่น

เวลาแฝงต่ำ:
inference ที่ปรับแต่ง GPU เพื่อการตอบสนองแบบเรียลไทม์

API แบบรวมศูนย์:
รัน Seedream v4, GPT, Gemini และ DeepSeek ด้วยการเชื่อมต่อเดียว

ราคาโปร่งใส:
ชำระเงินต่อโทเค็นที่คาดเดาได้พร้อมตัวเลือก serverless

องค์กรและขนาด

ประสบการณ์นักพัฒนา:
SDK, การวิเคราะห์, เครื่องมือปรับแต่ง และเทมเพลต

ความน่าเชื่อถือ:
ความพร้อมใช้งาน 99.99%, RBAC และการบันทึกที่พร้อมสำหรับการปฏิบัติตาม

ความปลอดภัยและการปฏิบัติตาม:
SOC 2 Type II, สอดคล้อง HIPAA, อธิปไตยข้อมูลในสหรัฐอเมริกา

Seedream 4 API: คำถามที่นักพัฒนาถามบ่อยที่สุด

Seedream 4 API ช่วยให้เข้าถึง Seedream v4 ผ่านโปรแกรมได้ ซึ่งเป็นโมเดลภาพขนาดใหญ่ของ ByteDance ที่รวมการสร้างภาพจากข้อความและการแก้ไขตาม prompt ไว้ในสถาปัตยกรรมเดียว บน Atlas Cloud คุณเรียกใช้งานได้ด้วยคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI และจ่ายตามจำนวนภาพที่ใช้จริง พร้อมสิทธิ์เข้าถึงรุ่นใหม่ตั้งแต่ Day-0

จาก prompt แบบข้อความหรืออินพุตอ้างอิง โมเดลสามารถเรนเดอร์ภาพคุณภาพสูงได้หลากหลาย ทั้งสไตล์ภาพถ่าย ภาพประกอบ และงานดีไซน์ รวมถึงปรับแต่งภาพที่มีอยู่แล้วด้วยคำสั่งภาษาธรรมดา ทีมมักใช้สำหรับภาพสินค้า คอนเซปต์อาร์ต ครีเอทีฟการตลาด และชุดภาพหลายเฟรม

ชี้ SDK ที่คุณใช้อยู่ไปยัง endpoint ของ Atlas Cloud ด้วยคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI แล้วคุณก็ส่ง request แรกได้ภายในไม่กี่นาที ราคายังคงโปร่งใสและจ่ายตามการใช้งานจริง จึงไม่ต้องตั้งค่าสมัครสมาชิกก่อนเริ่มสร้าง เริ่มพัฒนาได้วันนี้

Atlas Cloud คิดค่าบริการแบบจ่ายตามการใช้งานจริงอย่างโปร่งใสที่ $0.03 ต่อภาพที่สร้าง โดยไม่มีค่าสมัครสมาชิกหรือข้อผูกมัดขั้นต่ำ คุณจะถูกเรียกเก็บเงินเฉพาะสิ่งที่สร้าง และอัตรานี้ใช้เหมือนกันไม่ว่าจะเรียก endpoint แบบ standard, Edit หรือ Sequential

เอาต์พุตรองรับสูงสุดถึง 4K ultra-high-definition หรือประมาณ 4096 x 4096 พิกเซล จึงคงรายละเอียดเล็ก ๆ ไว้ได้ดีสำหรับงานพิมพ์ขนาดใหญ่และงานออกแบบที่ต้องการความแม่นยำสูง นอกจากนี้ยังมีความละเอียดที่ต่ำกว่าและอัตราส่วนภาพหลายแบบให้เลือกเมื่อคุณต้องการวนซ้ำให้เร็วขึ้นหรือจัดเฟรมเฉพาะทาง

คุณสามารถใส่ภาพอ้างอิงได้หลายภาพ สูงสุด 10 ภาพ เพื่อกำหนดอัตลักษณ์ของตัวละคร โทนสี สไตล์ หรือองค์ประกอบภาพ ซึ่งช่วยให้หลอมรวมวัตถุหลักได้อย่างสอดคล้องกัน ทำให้รายละเอียดสำคัญที่คุณต้องการคงอยู่ในทุกเอาต์พุตของชุดภาพ

endpoint แบบ standard แปลงข้อความเป็นภาพเดี่ยว ส่วน endpoint แบบ Edit แปลงภาพที่มีอยู่แล้วตามคำแนะนำด้วยข้อความสำหรับการรีทัชและงานออกแบบแบบทำซ้ำ ขณะที่ Sequential และ Edit Sequential endpoints ขยายทั้งสองโหมดให้เป็นชุดภาพ 1 ถึง 14 ภาพที่รักษาความต่อเนื่องของสไตล์และตัวละคร เหมาะสำหรับสตอรีบอร์ดและชีตตัวละคร

ความสอดคล้องเกิดจากกฎข้ามภาพที่ล็อกโทนสี แสง และอัตลักษณ์ของวัตถุหลักไว้ในทุกเฟรมของการสร้างแบบ Sequential หากเริ่มมีการคลาดเคลื่อน การใช้คำบรรยายและภาพอ้างอิงชุดเดิมซ้ำในแต่ละ request จะช่วยให้ฉากและตัวละครยังคงเป็นหนึ่งเดียวกัน

เมื่อเทียบกับรุ่นก่อน Seedream v4 ให้ inference ที่เร็วขึ้น เหตุผลเชิงพื้นที่แข็งแรงขึ้น และมี pipeline เดียวที่รองรับทั้งการสร้างและการแก้ไขโดยไม่ต้องสลับโมเดล โมเดลนี้อยู่ในกลุ่มที่ทำผลงานได้ดีที่สุดบน benchmark สาธารณะด้านการแก้ไขภาพ ซึ่งสะท้อนความแม่นยำในการทำงานกับ prompt ที่ซับซ้อนและมีคำสั่งจำนวนมาก

ได้ ภาพที่คุณสร้างสามารถนำไปใช้ในโปรเจกต์เชิงพาณิชย์ เช่น โฆษณา หน้าสินค้า และแคมเปญงานพิมพ์ โปรดตรวจสอบเงื่อนไขการอนุญาตใช้งานล่าสุดในเอกสารของ Atlas Cloud หากกรณีใช้งานของคุณมีข้อกำหนดด้าน compliance ที่เข้มงวด

สำรวจกลุ่มเพิ่มเติม

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API พร้อมใช้งานแล้วบน Atlas Cloud! มอบโมเดลวิดีโอใหม่ล่าสุดของ ByteDance ให้กับนักพัฒนา สร้างวิดีโอเนทีฟได้นานถึง 30 วินาทีในการประมวลผลเพียงครั้งเดียวจากข้อความ รูปภาพเดียว หรือการอ้างอิงหลายรูปแบบสูงสุด 50 รายการ พร้อมเสียงที่ซิงโครไนซ์และข้อความหลายภาษาในเฟรม บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว โดยมีความสอดคล้องของวัตถุและระบบฟิสิกส์ที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งช่วยให้ภาพระยะยาวมีความต่อเนื่อง

ดูกลุ่ม

Wan 3.0

Wan 3.0 API คือเจเนอเรชันถัดไปของตระกูลวิดีโอ Wan จาก Alibaba ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อยกระดับการสร้างวิดีโอแบบยาว การควบคุมแบบหลายข้อมูลอ้างอิง และคุณภาพของภาพและเสียงให้ก้าวไปอีกขั้น Atlas Cloud ได้โฮสต์ Wan 2.7, 2.6 และ 2.5 ไว้แล้ว และ Wan 3.0 สามารถทำงานบนคีย์แบบรวมเดียวกันโดยไม่ต้องตั้งค่าแยกต่างหาก เริ่มต้นสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่วันนี้ เลื่อนลงไปที่ส่วนจัดแสดงเพื่อดูว่า Wan 3.0 สามารถสร้างอะไรได้บ้าง

ดูกลุ่ม

MiniMax H3

MiniMax H3 คือผลิตภัณฑ์วิดีโอแบบมัลติโมดัลของ MiniMax สำหรับการสร้างสรรค์โดยใช้ข้อความ รูปภาพ และข้อมูลอ้างอิง ในเส้นทาง API ที่รองรับ ระบบจะคงลักษณะของวัตถุจากสื่ออ้างอิงไว้ มีอัตราส่วนภาพที่ยืดหยุ่น และจับคู่เสียงที่สร้างขึ้นกับภาพผ่าน H3 Developer โดยโปรไฟล์เอาต์พุตจะถูกเลือกตาม endpoint Atlas Cloud รวมผลิตภัณฑ์ในตระกูลนี้ไว้เบื้องหลังคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มต้นที่อัตรามาตรฐาน $0.038 ต่อวินาที เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

GPT Image 2.5

ตระกูล gpt-image-2.5 จาก OpenAI มอบทางเลือก Flare และ Sunburst ให้แก่นักพัฒนาสำหรับกระบวนการทำงานด้านการสร้างภาพเพื่อใช้งานจริง เรนเดอร์ด้วยความละเอียดตามต้องการสูงสุด 3840x2160 และเลือกได้จากระดับคุณภาพ 5 ระดับ รวมถึง xhigh และ max เพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดของเอาต์พุตแต่ละแบบ Atlas Cloud ให้บริการอนุมานผ่าน REST ที่พร้อมใช้งาน โดยไม่มี cold start และคิดค่าบริการตามมาตรฐานเริ่มต้นที่ $0.004 ต่อการสร้างภาพ เริ่มพัฒนาได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API มอบโมเดลการแก้ไขภาพที่ควบคุมได้ของ ByteDance บน Atlas Cloud ให้กับนักพัฒนา โดยจะวางการแก้ไขอย่างแม่นยำด้วยจุดยึดและพิกัด แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้ ผสานข้อมูลอ้างอิงหลายรายการ และจับคู่สีและวัสดุที่แน่นอน พร้อมข้อความหลายภาษาที่ความละเอียด 2K และ 3K บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียว!

ดูกลุ่ม

Seedance 2.0

Seedance 2.0 คือโมเดลวิดีโอสำหรับการใช้งานจริงของ ByteDance ที่ออกแบบมาเพื่อสร้างช็อตได้อย่างแม่นยำ เปลี่ยนพรอมป์ต์เป็นวิดีโอ ทำให้ภาพเฟรมแรกเคลื่อนไหวโดยมีตัวเลือกให้ใช้คำแนะนำจากเฟรมสุดท้าย หรือปรับแต่งผลลัพธ์ด้วยสื่ออ้างอิงและการค้นหาเว็บแบบเลือกใช้ได้ Atlas Cloud รวมเวิร์กโฟลว์เหล่านี้ไว้ใน API เดียว พร้อมการคิดค่าบริการตามการใช้งานจริงอย่างโปร่งใสและคีย์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Kling V3.0

Kling 3.0 API นำชุดเครื่องมือวิดีโอระดับเรือธงของ Kuaishou มาสู่ Atlas Cloud ผ่านคีย์ที่รองรับ OpenAI เพียงคีย์เดียว โดยครอบคลุมสองโมเดล ได้แก่ Kling 3.0 สำหรับการเล่าเรื่องผ่าน AI Director การลิปซิงค์หลายภาษา และข้อความบนหน้าจอที่แม่นยำ และ Kling 3.0 Omni (O3) สำหรับการโคลนวัตถุและเสียงจากวิดีโอสั้นหรือรูปภาพ ทั้งสองโมเดลสร้างเสียงต้นฉบับในกระบวนการเดียวกัน พร้อมเอาต์พุตสูงสุดถึง 4K สร้างการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ การตลาดระดับโลก โฆษณาหลายภาษา และเนื้อหาตัวละครแบบซีรีส์บนโครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อถือได้

ดูกลุ่ม

Grok Imagine Video

Grok Imagine Video เปิดให้นักพัฒนาเข้าถึงตระกูลวิดีโอของ xAI เพื่อสร้าง ทำให้เคลื่อนไหว ขยาย และตัดต่อคลิป สร้างวิดีโอความยาว 1 ถึง 15 วินาทีจากพรอมต์ กำกับบุคคล วัตถุ หรือสไตล์ด้วยภาพอ้างอิงได้สูงสุดเจ็ดภาพ และทำงานที่ความละเอียด 480p หรือ 720p Atlas Cloud รวมความสามารถเหล่านี้ไว้ผ่าน endpoint ที่เข้ากันได้กับ OpenAI พร้อมการคิดค่าบริการแบบจ่ายตามการใช้งานอย่างโปร่งใส เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Vidu Q4 Preview

Vidu Q4 คือโมเดลวิดีโอเรือธงรุ่นล่าสุดของ Vidu ออกแบบมาสำหรับการสร้างวิดีโอจากภาพและจากภาพอ้างอิง สามารถทำให้ภาพนิ่งภาพเดียวมีชีวิตขึ้นมาและสร้างการเปลี่ยนฉากโดยอัตโนมัติ ช่วยให้นักพัฒนามีช่องทางป้อนข้อมูล 2 รูปแบบสำหรับเวิร์กโฟลว์ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน Atlas Cloud มี API endpoints เฉพาะ พร้อมสคีมาพารามิเตอร์ที่เผยแพร่ไว้ ในราคามาตรฐานที่ยืนยันแล้วที่ $0.04 ต่อวินาที เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash เป็นตระกูลวิดีโอแบบมัลติโมดัลโดยกำเนิดของ Google DeepMind สำหรับเวิร์กโฟลว์การผลิตที่ยืดหยุ่น แก้ไขฟุตเทจที่มีอยู่ด้วยคำสั่งข้อความ รักษาความสอดคล้องทางภาพด้วยภาพอ้างอิงสูงสุด 10 ภาพและคลิปวิดีโอ 3 คลิป หรือขยายช็อตเป็นช่วงที่ต่อเนื่องกันได้สูงสุด 40 วินาที เข้าถึงทุกเวิร์กโฟลว์บน Atlas Cloud ด้วยคีย์ API ที่เข้ากันได้กับ OpenAI เพียงคีย์เดียว ราคาตามการใช้งาน และพร้อมให้บริการตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างสรรค์ได้วันนี้

ดูกลุ่ม

Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 คือกลุ่มโมเดลภาพของ Google ที่สร้างขึ้นบน Gemini 3.6 Flash ให้ความสามารถในการสร้างและแก้ไขภาพระดับ Pro ด้วยความเร็วระดับ Flash รองรับการแก้ไขและผสานภาพด้วยภาษาธรรมชาติจากภาพอินพุต 1 ถึง 14 ภาพ พร้อมรักษาความสอดคล้องของตัวละครสูงสุด 4 ตัวและวัตถุ 10 รายการ ผ่าน Atlas Cloud นักพัฒนาสามารถเข้าถึงกลุ่มโมเดลนี้ด้วยคีย์เดียวที่รองรับ OpenAI พร้อมความเสถียรในการให้บริการและพร้อมใช้งานตั้งแต่ Day-0 เริ่มสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่วันนี้

ดูกลุ่ม

Nano Banana 2

สร้างสรรค์ผลงานด้วย Nano Banana 2 API ที่ขับเคลื่อนโดยโมเดล Gemini 3.1 Flash Image ของ Google ซึ่งสามารถสร้างภาพ 4K แบบเนทีฟที่ความละเอียดสูงสุด 4096x2304 พร้อมการเรนเดอร์ข้อความที่แม่นยำและตัวละครที่สอดคล้องกันผ่านรูปภาพอ้างอิงสูงสุด 14 รูป สำหรับทั้งการสร้างและการแก้ไข บน Atlas Cloud คุณสามารถเข้าถึงได้ผ่าน API แบบรวมศูนย์ร่วมกับโมเดลอื่นๆ มากกว่า 300 โมเดล โดยมีราคาเริ่มต้นที่ 0.04 ดอลลาร์ต่อรูปภาพ มีอัปไทม์ 99.99% และเครดิตฟรีสำหรับการเริ่มต้น

ดูกลุ่ม

API เดียวสำหรับ AI สื่อทุกประเภท

สำรวจโมเดลทั้งหมด