Seedance 2.5 Flash jetzt 35% Rabatt — endet am 30. November
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Seedream v5.0 Flash: Up to 16 Layers

Seedream v5.0 Flash ist ByteDances Bildmodellfamilie für Bildgenerierung, -bearbeitung und strukturierte Asset-Extraktion. Der Layer-Decomposition-Endpoint zerlegt ein Bild in ein Basisbild und bis zu 16 geordnete PNG-Ebenen – einschließlich Bounding Boxes, Namen, Beschreibungen und z-index-Daten. Atlas Cloud bietet nutzungsbasierte Abrechnung über drei dedizierte Endpoints zu einem verifizierten Standard-Basispreis von $0.018. Beginne noch heute mit der Entwicklung.

Seedream 5.0 Flash wurde von ByteDance entwickelt. Atlas Cloud (betrieben von Atlas Cloud AI LLC) stellt lediglich den Zugang bereit und ist nicht Eigentümerin des Modells. Alle Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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Seedream v5.0 Flash: Bild-Workflows im Vergleich

Vergleichen Sie jeden Seedream v5.0 Flash-Endpunkt nach Eingabe, Ausgabe, Kernfunktionen und Einsatzszenarien in der Produktion.

ModalitätBeschreibung
Seedream v5.0 Flash Layer Decomposition API (Image To Layers)Wandeln Sie ein Bild in ein Basisbild und bis zu 16 transparente PNG-Ebenen um – einschließlich Stapelreihenfolge, Begrenzungsrahmen, Namen und Beschreibungen. Nutzen Sie die strukturierte Ausgabe für die schnelle Extraktion von Design-Assets und umfangreiche Produktions-Workflows.
Seedream v5.0 Flash Edit API (Image To Image)Dieser Endpunkt ist für die Bearbeitung mit einzelnen und mehreren Referenzen konzipiert, verarbeitet bis zu 10 Eingabebilder und unterstützt präzise Änderungen mit Ausgabe auf transparentem Hintergrund. Er eignet sich für latenzkritische mobile Assistenten, UGC-Tools und die Content-Produktion im großen Maßstab.
Seedream v5.0 Flash Text-to-Image API (Text To Image)Aus einer Texteingabe generiert der Endpunkt innerhalb weniger Sekunden ein Bild mit einer Auflösung von 1K, 1.5K oder 2K. Die schnelle, kostenoptimierte Generierung eignet sich für mobile Assistenten, UGC-Erstellung und die Produktion großer Bildmengen.

Seedream v5.0 Flash: Geschwindigkeit für jeden Bild-Workflow

Seedream v5.0 Flash kombiniert Bildgenerierung in Sekunden, präzise Bearbeitung mit bis zu 10 Referenzen und die Zerlegung in ein Basisbild plus bis zu 16 transparente PNG-Ebenen – alles über Atlas Cloud zum standardmäßigen Basispreis von $0.018 pro Aufruf.

Seedream v5.0 Flash mit Produktionsgeschwindigkeit

Seedream v5.0 Flash mit Produktionsgeschwindigkeit

Seedream v5.0 Flash verwandelt eine Texteingabe in Sekunden in ein Bild und bietet Ausgabestufen mit 1K, 1.5K und 2K. Das auf hohe Geschwindigkeit und Kosteneffizienz ausgelegte Design verkürzt den Weg von der Idee zu einem nutzbaren visuellen Ergebnis. Wählen Sie die passende Auflösung für eine mobile Oberfläche, ein Social-Media-Asset oder einen Produktions-Batch, ohne das Modell zu wechseln. Dadurch wird häufige Generierung für responsive Assistenten, UGC-Tools und Content-Pipelines mit hohem Volumen praktikabel.

Präzise Bearbeitung mit 10 Referenzen

Präzise Bearbeitung mit 10 Referenzen

Steuern Sie Seedream v5.0 Flash Edit mit einem einzelnen Quellbild oder bis zu 10 Referenzen. Präzise Bearbeitung ermöglicht es, ausgewählte visuelle Details per Prompt neu zu gestalten, während mehrere Eingaben die gewünschte Transformation in einem kontrollierten Workflow unterstützen. Die Ausgabe mit transparentem Hintergrund ist direkt für nachgelagerte Layout-Arbeiten geeignet. Das eignet sich für mobile Assistenten, UGC-Editoren und die wiederholbare Produktion von Kampagnen-Assets.

Layer Decomposition mit Seedream v5.0 Flash

Layer Decomposition mit Seedream v5.0 Flash

Zerlegen Sie mit Seedream v5.0 Flash ein fertiges Bild in ein Basisbild und bis zu 16 transparente PNG-Ebenen. Jede Ebene enthält über z_index die Stapelreihenfolge sowie Begrenzungsrahmen, einen Namen und eine Beschreibung. Diese strukturierten Ausgaben erleichtern die Organisation und Wiederverwendung einzelner Elemente. Der Workflow eignet sich für die Extraktion von Design-Assets, Compositing und die skalierte, gebündelte Produktion kreativer Inhalte.

Drei Bild-Workflows, eine Familie

Drei Bild-Workflows, eine Familie

Wechseln Sie innerhalb der Seedream v5.0 Flash-Familie von der Generierung zur Bearbeitung und Layer Decomposition, ohne die Umgebung zu verlassen. Verwenden Sie Text-to-Image für neue visuelle Inhalte, Edit für Änderungen mit einer oder mehreren Referenzen und Layer Decomposition für wiederverwendbare Assets. Die drei speziell entwickelten Endpunkte teilen den Fokus auf hohe Geschwindigkeit und kosteneffiziente Produktion. Diese Bandbreite unterstützt responsive Apps und Content-Systeme mit hohem Volumen innerhalb einer konsistenten Modellfamilie.

Ein Schlüssel, $0.018 Basispreis

Ein Schlüssel, $0.018 Basispreis

Nutzen Sie alle drei Seedream v5.0 Flash-Endpunkte auf Atlas Cloud zum verifizierten standardmäßigen Basispreis von $0.018 pro Aufruf. Die nutzungsbasierte Abrechnung hält Experimente und Produktionsvolumen im Einklang mit der tatsächlichen Nutzung, während ein OpenAI-kompatibler Schlüssel den Zugriff auf Atlas Cloud vereinfacht. Entwickler können Generierungs-, Bearbeitungs- und Layer-Workflows prototypisieren, ohne ihrem Stack separate Provider-Konten hinzufügen zu müssen.

Seedream v5.0 Flash im Bildduell mit demselben Prompt

Sieh dir an, wie Seedream v5.0 Flash, eine führende externe Alternative und die vorherige Generation zwei identische Prompts in den Bereichen Dokumentarfotografie und inszeniertes Stillleben interpretieren.

Prompt

Dokumentarisches Modefoto in redaktioneller Qualität, aufgenommen von einer Drohne in einer exakt vertikalen Draufsicht über küstennahen Salinen: Vier junge Salzarbeiter versuchen gemeinsam, im entscheidenden Moment, in dem eine plötzliche Meeresböe den Stoff zu einer kolossalen dynamischen Spirale verdreht, eine außergewöhnlich lange Bahn aus zinnoberroter Baumwolle über die kristallinen Becken zu entfalten; ein Arbeiter wird aus dem Gleichgewicht gerissen und stolpert, während eine hölzerne Salzrechen und ein Bambuskorb gleichzeitig auf den Rand eines flachen Kristallisationsbeckens zurutschen und eine angespannte, zugleich subtil absurde physische Komik erzeugen. Mache die Pose, den Griff, die Gliedmaßenposition, die Gewichtsverlagerung und die Interaktion jeder Person anatomisch eindeutig und mechanisch glaubwürdig; stelle überzeugende, vom Wind angetriebene Stoffphysik dar, mit straff gespannten, bauschenden, sich kringelnden und feucht über das Salz schleifenden Stoffpartien. Hartes Sonnenlicht zur Mittagszeit aus genau einer Richtung, klare kurze Schatten, helle, zurückhaltende Belichtung. Das geradlinige Raster der Salzbecken bildet eine markante, sich wiederholende Geometrie, während der weit ausladende rote Stoff diagonal über den horizontalen Bildausschnitt verläuft und eine kraftvolle Spirale sowie eine führende Kurve bildet. Streng begrenzte Palette ausschließlich aus Salzweiß, blassem Cyan und Zinnoberrot; keine abweichenden Farben. Außergewöhnlicher haptischer Realismus: körnige Salzkristalle, feuchtes Baumwollgewebe und schwere nasse Falten, verwitterte Holzwerkzeuge, geflochtener Bambus, durchscheinende flache Sole, feine Glanzreflexe und subtile Wellen. Grafische Disziplin eines Mode-Editorials verbunden mit der unmittelbaren Wirkung einer ungestellten Fotojournalismus-Aufnahme, natürliche junge Gesichter und Haut, leichte Bewegungsunschärfe nur an den schnellsten Stoffkanten, klare tonale Trennung, feines Filmkorn, keine Posen, kein Text, keine Rahmen, keine fettige Übermodellierung, kein HDR-Look, keine plastische Haut, keine matschigen Farben, kein allgegenwärtiges Leuchten, keine billige epische Atmosphäre — ultraweite Landschaftskomposition, breites 16:9-Seitenverhältnis, randlos.

Generated with Seedream v5.0 Flash Text-to-Image on Atlas Cloud

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Prompt

Nächtliches Modefoto im Stil eines Editorials der 1990er in einem geschlossenen Retro-Supermarkt: Drei stilvolle junge Erwachsene in tomatenroten, cremegelben und eisblauen Outfits tragen farbenfrohe Quad-Rollschuhe und halten sich an den Händen, während sie in einem plötzlichen, scharfen Richtungswechsel durch einen Kühlregalgang fahren; ihre verbundenen Arme, Hände und Körper bilden eine klare, anatomisch stimmige Kette, während der letzte Skater beinahe mit einer sorgfältig gestapelten Pyramide aus Orangen zusammenstößt. Halte den entscheidenden Moment fest, in dem mehrere Orangen lose werden und auf die tief positionierte Kamera zurollen; eine Frucht ist im extremen Vordergrund leicht unscharf. Spontane Überraschung mit weit aufgerissenen Augen, Lachen und echtem Gleichgewichtsverlust, niemals posiert. Ein großer konvexer Sicherheits­spiegel nahe der Decke erzeugt einen starken Rahmen-im-Rahmen und zeigt dieselben drei Personen, Kleidungsfarben, Handverbindungen, das Verschütten der Orangen und die Bewegungsrichtung aus seinem gespiegelten Blickwinkel korrekt umgekehrt. Schräge Regalkanten, Gefrierschranktüren und Fugenlinien des Bodens ziehen sich als dynamische führende Linien diagonal durch das gesamte Bild. Harter Blitz von der Kamera friert klare Gesichter, Hände, Rollschuhe und fliegende Früchte mit authentischen, scharfkantigen Blitzschatten ein, während das Cyanlicht der Kühlschränke nur eine zurückhaltende nachziehende Bewegungsunschärfe um Räder, lose Stoffe und Haare erzeugt. Streng begrenzte Palette aus Tomatenrot, Cremegelb und Eisblau, mit natürlichen orangefarbenen Früchten als einzigem warmen Akzent; klare Farbtrennung, keine matschigen Farbtöne. Reichhaltiger haptischer Realismus: gebürstete Metallleisten der Gefrierschränke, zerkratzte Kunststoffverpackungen, dicht bestückte Regale, glaubwürdige und lesbare Retro-Produktnamen und Preisetiketten, abgenutzte Terrazzo-Bodenfliesen, die Maserung des Gewebes, natürliche Hautstruktur, subtiler Schweiß und fliegende Haarsträhnen, feines 35mm-Filmkorn, leichte Halation, die unvollkommene Energie eines nächtlichen Schnappschusses. Niedrige Weitwinkelperspektive, 28mm-Objektiv, unmittelbare Aktion im Vordergrund, tiefe Gangperspektive, ungestellte Blitzbelichtung, hochwertige Modefotografie für ein Modemagazin der 1990er, fotorealistisch, aber ungeschliffen und lebendig. Vermeide glänzend-plastische Haut, fettige Übermodellierung, eine Überladung mit HDR-Mikrodetails, übermäßiges Leuchten, eine Beleuchtung, bei der alles neonfarben ist, schmutzige Farbkorrektur, filmische „epische“ Effekte, inszenierte Gesichtsausdrücke, doppelte Personen, zusätzliche Gliedmaßen oder Finger, gebrochene Handverbindungen, unmögliche Spiegelungen, unleserlichen Text, schwebende Produkte oder chaotisches Durcheinander ohne Hierarchie. Breites horizontales 16:9-Seitenverhältnis, randlose Landschaftskomposition von Kante zu Kante.

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Visuelle Produkte schneller entwickeln mit Seedream v5.0 Flash

Von mobilen Assistenten und UGC-Tools bis hin zur Kampagnenproduktion und bearbeitbaren Designsystemen verwandelt Seedream v5.0 Flash Prompts und Referenzbilder in schnelle visuelle Workflows und zerlegt fertige Bilder zugleich in wiederverwendbare transparente Ebenen.

Kreative Apps mit Seedream v5.0 Flash

Seedream v5.0 Flash verwandelt Textprompts innerhalb von Sekunden in 1K-, 1.5K- oder 2K-Bilder. Entwickler kreativer Apps können in nutzerorientierten Produkten schnelle Konzeptvorschauen, personalisierte Illustrationen und reaktionsfähige visuelle Erlebnisse bereitstellen.

Visuelle Kampagnenpipelines

Generieren Sie Kampagnenkonzepte aus Text und wenden Sie anschließend über dieselbe Modellfamilie präzise Änderungen auf ausgewählte Visuals an. Marketingteams können Anzeigen, Social-Media-Posts, Thumbnails und Kanalvarianten für Content-Pipelines mit hohem Volumen erstellen.

Produktszenen mit mehreren Referenzen

Mit bis zu 10 Referenzbildern kann der Edit-Endpoint Produkt-, Stil- und Szenenvorgaben in einer Anfrage kombinieren. Commerce-Teams erhalten kontrollierte Produktvarianten und Kampagnen-Assets für mehrere Kontexte.

Mobile Assistenten mit Seedream v5.0 Flash

Sie benötigen visuelle Antworten, ohne die Interaktion zu verlangsamen? Seedream v5.0 Flash generiert innerhalb von Sekunden ein einzelnes Bild und unterstützt Teams für mobile Assistenten dabei, promptbasierte Erstellung in latenzkritischen Erlebnissen für alltägliche Nutzeranfragen bereitzustellen.

Extraktion bearbeitbarer Assets

Verwandeln Sie ein flaches Bild in ein Basisbild sowie bis zu 16 transparente PNG-Ebenen. Designsysteme können benannte Elemente mit Stapelreihenfolge, Begrenzungsrahmen und Beschreibungen für die Komposition wiederverwenden.

UGC-Workflows mit Seedream v5.0 Flash

Für die UGC-Produktion mit hohem Volumen können Sie Seedream v5.0 Flash verwenden, um Visuals in großem Maßstab zu generieren oder zu bearbeiten. Die Ausgabe mit transparentem Hintergrund hilft Creator-Plattformen dabei, Sticker, Freisteller, Overlays und wiederverwendbare Content-Elemente vorzubereiten.

Seedream v5.0 Flash in verschiedenen Bild-API-Workflows

Vergleiche Seedream v5.0 Flash mit vier Atlas Cloud-Alternativen hinsichtlich Workflow, maximaler Anzahl an Bildeingaben, AusgaberAuflösung, Ebenenzerlegung und standardmäßiger Preisgestaltung pro Bild.

ModellWorkflowMax. BildeingabenMax. AusgabeauflösungDedizierte EbenenzerlegungUrsprünglicher Preis
Seedream v5.0 Flash Text-to-ImageText-zu-Bild-1K / 1.5K / 2K-$0.018/Bild
Seedream v5.0 Flash EditBildbearbeitung10--$0.018/Bild
Seedream v5.0 Flash Layer DecompositionEbenenzerlegung1-√$0.018/Bild
MAI-Image-2.6-Flash Text-to-imageText-zu-Bild-Bis zu 1.5K-$0.044/Bild
MAI-Image-2.6-Flash EditBildbearbeitung5Bis zu 1.5K-$0.047/Bild
Qwen Image 3.0 Text-to-ImageText-zu-Bild-Bis zu 2048×2048-$0.03/Bild
Qwen Image 3.0 EditBildbearbeitung3Bis zu 1440×1440-$0.03/Bild

So verwenden Sie Seedream 5.0 Flash auf Atlas Cloud

In wenigen Minuten startklar — folgen Sie diesen einfachen Schritten, um Modelle über die Plattform von Atlas Cloud zu integrieren und bereitzustellen.

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Registrieren Sie sich auf atlascloud.ai und schließen Sie die Verifizierung ab. Neue Nutzer erhalten kostenlose Credits zum Erkunden der Plattform und Testen von Modellen.

Warum Seedream 5.0 Flash auf Atlas Cloud Verwenden

Die Kombination der fortschrittlichen Seedream 5.0 Flash-Modelle mit der GPU-beschleunigten Plattform von Atlas Cloud bietet unübertroffene Leistung, Skalierbarkeit und Entwicklererfahrung.

Leistung & Flexibilität

Niedrige Latenz:
GPU-optimierte Inferenz für Echtzeit-Reasoning.

Einheitliche API:
Führen Sie Seedream 5.0 Flash, GPT, Gemini und DeepSeek mit einer Integration aus.

Transparente Preisgestaltung:
Vorhersehbare Token-basierte Abrechnung mit serverlosen Optionen.

Unternehmen & Skalierung

Entwicklererfahrung:
SDKs, Analysen, Fine-Tuning-Tools und Vorlagen.

Zuverlässigkeit:
99,99% Verfügbarkeit, RBAC und compliance-bereite Protokollierung.

Sicherheit & Compliance:
SOC 2 Type II, HIPAA-Ausrichtung, Datensouveränität in den USA.

Seedream v5.0 Flash – FAQ

Seedream v5.0 Flash ist das auf Geschwindigkeit und Kosten optimierte Bildgenerierungsmodell von ByteDance. Auf Atlas Cloud umfasst die Modellfamilie separate Endpunkte für die Text-zu-Bild-Generierung, die Bildbearbeitung und die Zerlegung in Ebenen. Es eignet sich für mobile Assistenten, nutzergenerierte Inhalte und die Produktion in großem Maßstab.

Es kann anhand eines Text-Prompts ein Bild erstellen, vorhandene Bilder mithilfe von Referenzeingaben bearbeiten oder ein fertiges Bild in wiederverwendbare visuelle Ebenen aufteilen. Wählen Sie den Workflow, der zu Ihrem Vorhaben passt – ob Sie Inhalte erstellen, überarbeiten oder Designelemente extrahieren möchten.

Erstellen Sie zunächst einen Atlas Cloud API-Schlüssel und wählen Sie den Endpunkt für Ihren gewünschten Workflow. Übermitteln Sie die erforderlichen Eingaben, die im Playground-Schema dieses Endpunkts angegeben sind, und bewahren Sie den API-Schlüssel auf Ihrem Server auf, anstatt ihn in Client-Anwendungen offenzulegen.

Wählen Sie bytedance/seedream-v5.0-flash/text-to-image für promptbasierte Bildgenerierung und bytedance/seedream-v5.0-flash/edit für referenzgestützte Änderungen. Verwenden Sie bytedance/seedream-v5.0-flash/layer-decomposition, wenn Sie bearbeitbare transparente Ebenen aus einem vorhandenen Bild benötigen.

Die Text-zu-Bild-Generierung unterstützt Ausgaben in 1K, 1.5K und 2K. Jede Anfrage erzeugt ein Bild, sodass Anwendungen die Auflösung wählen können, die am besten zu ihren Anforderungen an Bereitstellung und Verarbeitung passt.

Der Edit-Endpunkt unterstützt Workflows mit einer einzelnen Referenz sowie Workflows mit mehreren Referenzen und bis zu 10 Bildern. Außerdem wird die Ausgabe mit transparentem Hintergrund unterstützt, wenn Assets in andere Designs eingefügt werden sollen.

Layer Decomposition teilt ein Quellbild in ein Basisbild und bis zu 16 transparente PNG-Ebenen auf. Jede Ebene enthält ihre Stapelreihenfolge, ihren Begrenzungsrahmen, ihren Namen und ihre Beschreibung, wodurch sich das Ergebnis in nachgelagerten Design-Workflows leichter organisieren lässt.

Atlas Cloud gibt für jeden der drei Seedream v5.0 Flash-Endpunkte einen standardmäßigen Basispreis von $0.018 an. Die Abrechnung erfolgt nach dem Pay-as-you-go-Modell. Prüfen Sie daher die angezeigten Kosten pro Anfrage, bevor Sie große Produktionsstapel starten.

ByteDance positioniert Flash als Variante mit denselben grundlegenden Funktionen wie Pro, die Bilder jedoch schneller und kostengünstiger generiert. Flash ist daher die praktische Wahl für Anwendungen, bei denen Latenz, Durchsatz und planbare Produktionskosten im Vordergrund stehen.

Weitere Familien Erkunden

Seedance 2.5

Die Seedance 2.5 API bietet Entwicklern das gemeinsame Audio- und Videomodell von ByteDance Seed, das in einem Durchgang 4 bis 30 Sekunden in bis zu nativer 4K-Auflösung aus Text, einem ersten Frame oder aus bis zu 50 Referenzen über Bilder, Video und Audio hinweg generiert. Sie bearbeitet ausgewählte Regionen, erweitert Clips und folgt White-Model- und Greenscreen-Eingaben.

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Seedance 2.5 Flash

Die Seedance 2.5 Flash API bietet Entwicklern die schnellere und kostengünstigere Stufe des am 12. November 2026 veröffentlichten Seedance 2.5 von ByteDance Seed. Sie generiert Videos fast doppelt so schnell wie Seedance 2.5, rendert bis zu 30 Sekunden pro Clip in 480p oder 720p und verarbeitet bis zu 10 Bilder, 5 Videos und 5 Audioclips pro Anfrage, einschließlich Videobearbeitung für schnelle Varianten.

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Kling 4.0

Die Kling 4 API stellt Kling 4.0 bereit, das Videomodell, das Kuaishou am 15. Oktober 2026 veröffentlicht hat. Es generiert bis zu 30 Sekunden in einem einzigen Durchlauf, folgt bis zu 10 Keyframes, mischt 15 Bilder, Videos und Motive über Omni Reference und fügt Stereo-Audio mit Lippensynchronisation hinzu. Atlas Cloud bedient alle vier Endpunkte, einschließlich der Videobearbeitung, über einen einzigen OpenAI-kompatiblen Schlüssel ab 0,11 $ pro Sekunde. Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung.

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Seedream 5.5

Seedream 5.5 ist die Bildgenerierungs- und Bearbeitungsfamilie von ByteDance Seed. Steuern Sie Bearbeitungen mit bis zu 10 Referenzbildern oder unterteilen Sie ein Bild in ein Basisbild und bis zu 99 bearbeitbare Ebenen, mit optionaler OCR für Textebenen. Auf Atlas Cloud kosten Generierung, Bearbeitung und Ebenenzerlegung jeweils standardmäßig 0,02 $ pro Bild, was Entwicklern hilft, Bild-Workflow-Budgets zu planen. Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung.

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Kling 4.0 Flash

Die Kling 4.0 Flash API bietet Entwicklern eine schnelle, kostengünstigere Version des Kling 4.0 Videomodells von Kuaishou. Sie generiert 720p-Clips von 3 bis 20 Sekunden Länge in vier Seitenverhältnissen, folgt über Omni Reference bis zu 15 Referenzen in Bildern, Videos und Kling-Elementen und bearbeitet bestehendes Filmmaterial per Text, während gleichzeitig natives Audio generiert wird. Atlas Cloud bedient alle vier Endpunkte mit einem Schlüssel ab 0,0571 $ pro Sekunde, wobei fehlerhafte Anfragen nicht berechnet werden.

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Wan 3.0

Wan 3.0 ist Alibabas neuestes Videomodell, das in einer einzigen Generierung bis zu 30 Sekunden langes 1080p-Video bei 30fps mit Audio erzeugt. Steuern Sie es mit einem Text-Prompt, einem ersten Frame, bis zu 10 Referenzbildern oder einem Dokument. Standard kostet weniger pro Sekunde, während Prime die gleichen Funktionen beibehält und Ergebnisse schneller liefert. Beide laufen über denselben Atlas Cloud-Schlüssel wie Wan 2.7, 2.6 und 2.5.

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GPT Image 2.6

Die GPT Image 2.6 API stellt Entwicklern das am 4. November 2026 veröffentlichte Bildmodell von OpenAI in zwei Versionen zur Verfügung: Flare für schnelle Iterationen und Sunburst für detaillierte visuelle Arbeiten. Es generiert Bilder 50 % schneller als bisher und bietet zusätzlich die Ausgabe von animierten GIFs, SVG-Export, Markup-Bearbeitungen für den eingekreisten Bereich sowie eine Komplexitätseinstellung. Atlas Cloud stellt beide Modelle über einen einzigen OpenAI-kompatiblen Schlüssel mit nutzungsbasierter Abrechnung bereit.

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MiniMax H3 Image

MiniMax H3 Image baut auf der H3-Familie von MiniMax auf und kombiniert Bildgenerierung und -bearbeitung in einem einzigen Checkpoint. Detaillierte Prompts steuern Charaktere, Szenen und Komposition, während Referenzeingaben die visuellen Änderungen lenken. Atlas Cloud bietet gehosteten Zugriff mit nutzungsbasierter Abrechnung (Pay-as-you-go) und hilft Ihnen, Bild-Workflows zu integrieren, ohne die Modellinfrastruktur verwalten zu müssen. Beginnen Sie noch heute mit dem Entwickeln.

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MiniMax H3

MiniMax H3 ist die multimodale Videofamilie von MiniMax für text-, bild- und referenzgesteuerte Erstellung. Über die unterstützten Routen hinweg bleiben Motive aus Referenzmedien erhalten, flexible Seitenverhältnisse stehen zur Verfügung, und H3 Developer kombiniert generierten Ton mit visuellen Inhalten, wobei die Ausgabeprofile je nach Endpoint ausgewählt werden. Atlas Cloud bündelt die Familie hinter einem OpenAI-kompatiblen Schlüssel mit transparenter nutzungsbasierter Abrechnung zum Standardtarif von $0.038 pro Sekunde. Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung.

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GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 ist das Bildgenerierungs- und Bearbeitungsmodell von OpenAI, das am 8. September 2026 in zwei API-Versionen veröffentlicht wurde. Flare ist die Standardversion mit einer bis zu 50 % geringeren Latenz als GPT Image 2, während Sunburst länger braucht, um eine feinere Kontrolle über detaillierte Bearbeitungen zu ermöglichen. Beide unterstützen bis zu 16 Referenzbilder, fünf Qualitätsstufen, transparente Hintergründe und benutzerdefinierte Größen bis zu 3840px. Atlas Cloud stellt die GPT Image 2.5 API zu den Token-Raten von OpenAI oder zu einem Festpreis pro Bild je nach 1K-, 2K- oder 4K-Stufe bereit.

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Seedream 5.0 Pro

Die Seedream 5.0 Pro API bietet Entwicklern das steuerbare Bildbearbeitungsmodell von ByteDance auf Atlas Cloud. Sie platziert Bearbeitungen präzise mit Ankern und Koordinaten, trennt Bilder in bearbeitbare Ebenen, verschmilzt mehrere Referenzen und passt exakte Farben und Materialien an, mit mehrsprachigem Text in 2K und 3K. Auf Atlas Cloud erreichen Sie es über einen einzigen Schlüssel!

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Seedance 2.0

Seedance 2.0 ist ByteDances Produktionsvideomodell für die präzise Erstellung von Einstellungen. Verwandle Prompts in Videos, animiere ein Erstbild mit optionaler Führung durch ein Letztbild oder gestalte Ergebnisse mit Referenzmedien und optionaler Websuche. Atlas Cloud vereint diese Workflows in einer einheitlichen API mit transparenter nutzungsbasierter Preisgestaltung und einem einzigen OpenAI-kompatiblen Schlüssel. Beginne noch heute mit der Entwicklung.

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Eine API für alle Media-KI.

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