


Hi3D Math Magic का image-to-3D परिवार है, जो इसके इन-हाउस Sparc3D और Ultra3D मॉडलों से संचालित है। यह चार स्तरों में संरचनात्मक निष्ठा, ज्यामितीय सटीकता और टेक्सचर की एकरूपता बनाए रखता है, जबकि v3.0 Master हीरो एसेट्स और 3D प्रिंटिंग के लिए 5 million faces तक के meshes का समर्थन करता है। Atlas Cloud पर इस परिवार का उपयोग पारदर्शी प्रति-कॉल मूल्य निर्धारण, pay-as-you-go उपयोग और Day-0 उपलब्धता के साथ करें। आज ही निर्माण शुरू करें।
Atlas Cloud (Atlas Cloud AI LLC द्वारा संचालित) तृतीय-पक्ष AI मॉडलों तक पहुँच प्रदान करता है, जिन्हें उनके संबंधित प्रदाताओं द्वारा विकसित किया गया है और जिनका स्वामित्व उन्हीं के पास है। Atlas Cloud इन मॉडलों का स्वामी नहीं है, और सभी मॉडल नाम, उत्पाद नाम और ट्रेडमार्क उनके संबंधित स्वामियों की संपत्ति हैं।
Atlas Cloud आपको उद्योग में अग्रणी नवीनतम रचनात्मक मॉडल प्रदान करता है।
अपने 3D वर्कफ़्लो की ज़रूरत के अनुसार हर Hi3D endpoint को ज्योमेट्री की fidelity, प्रोसेसिंग प्रोफ़ाइल और आउटपुट फ़ॉर्मैट से मिलाएँ।
| मोडैलिटी | विवरण |
|---|---|
| HI3D v3.0 Master API (Image to 3D) | टेक्सचरयुक्त 3D mesh बनाने के लिए एक इमेज अपलोड करें, जिसमें 2048³ ज्योमेट्री और 5M faces की सीमा हो। यह tier प्रमुख assets और 3D प्रिंटिंग के लिए बनाया गया है, जहाँ mesh ही अंतिम deliverable होता है; आमतौर पर इसमें कई दर्जन मिनट लगते हैं। |
| HI3D v3.0 Quality API (Image to 3D) | 2048³ पर पतली संरचनाओं, तीखे किनारों और विस्तृत सतहों को पुनर्निर्मित करने के लिए HI3D v3.0 Quality चुनें। यह एक इमेज या अधिकतम चार views को वैकल्पिक PBR maps और छह समर्थित आउटपुट फ़ॉर्मैट वाले टेक्सचरयुक्त mesh में बदलता है। |
| HI3D v2.1 Pro API (Image to 3D) | HI3D v2.1 Pro, एक इमेज या अधिकतम चार views से 1536³ Pro quality पर टेक्सचरयुक्त 3D mesh का पुनर्निर्माण करता है। लंबा refinement pass विस्तृत assets के लिए fidelity को प्राथमिकता देता है; इसमें वैकल्पिक PBR maps और GLB, OBJ, STL, FBX, USDZ या 3MF आउटपुट उपलब्ध हैं। |
| HI3D v2.1 Fast API (Image to 3D) | एक ही object की एक photo या दो से चार views को 1536³ resolution पर टेक्सचरयुक्त 3D mesh में बदलें। Math Magic के Sparc3D ज्योमेट्री मॉडल से संचालित यह सबसे तेज़ HI3D tier तेज़ iteration के लिए उपयुक्त है और PBR textures के साथ छह export formats को सपोर्ट करता है। |
Hi3D एक या अधिकतम चार संदर्भ छवियों को टेक्सचरयुक्त 3D मेष में बदलता है, जिसमें 1536³ और 2048³ स्तर, वैकल्पिक PBR मैप्स, अधिकतम 5 million faces, छह एक्सपोर्ट फ़ॉर्मैट और Atlas Cloud के ज़रिए एकीकृत pay as you go एक्सेस मिलता है।

Hi3D v3.0 ज्योमेट्री जनरेशन को 2048³ तक बढ़ाता है, जबकि Master स्तर सघन मेष के लिए 5 million faces का बजट सपोर्ट करता है। बारीक किनारे, उत्कीर्ण चिह्न और परतदार सतहें नज़दीक से देखने पर भी स्पष्ट रहती हैं और केवल टेक्सचर पर निर्भर नहीं रहतीं। यह स्तर तब चुनें जब विवरण का भार स्वयं मेष को उठाना हो, खासकर hero assets, जटिल मूर्तियों या 3D प्रिंटिंग के लिए।

एक छवि से शुरुआत करें या बेहतर स्थानिक कवरेज के लिए एक ही ऑब्जेक्ट के दो से चार व्यू दें। Hi3D संदर्भों को एक टेक्सचरयुक्त मेष में संयोजित करता है, जिससे उन सिल्हूट और संरचनाओं को बनाए रखने में मदद मिलती है जिन्हें एकल कोण छिपा सकता है। यह लचीला इनपुट पथ product capture, character reconstruction और ऐसे assets के लिए उपयुक्त है जिनकी पीछे या किनारे की ज्योमेट्री downstream production में सबसे अधिक महत्वपूर्ण होती है।

टेक्सचरयुक्त आउटपुट में v2.1 और v3.0 स्तरों पर वैकल्पिक PBR मैप्स शामिल किए जा सकते हैं, जिससे सतहों को केवल रंग के बजाय भौतिक-आधारित material behavior मिलता है। एक छवि या सुसंगत व्यू सेट दें, फिर ज्योमेट्री और टेक्सचर एक साथ प्राप्त करें। जब किसी rendering pipeline में प्रकाश का स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया देना आवश्यक हो, तब metallic props, leather goods, instruments और game assets को इसका लाभ मिलता है।

जनरेट किए गए मेष को GLB, OBJ, STL, FBX, USDZ या 3MF के रूप में एक्सपोर्ट करें, ताकि हर destination के लिए asset को दोबारा बनाने की आवश्यकता न पड़े। अपने renderer, engine, slicer, mobile preview या fabrication workflow के अनुकूल फ़ॉर्मैट चुनें। छह समर्थित आउटपुट के कारण digital और physical projects में review से production तक उसी Hi3D generation को कम handoffs के साथ ले जाना आसान हो जाता है।

प्रोजेक्ट की ज़रूरतों के अनुसार v2.1 Fast, v2.1 Pro, v3.0 Quality और v3.0 Master के बीच बदलें। तेज़ 1536³ generation iteration के लिए उपयुक्त है, जबकि 2048³ स्तर विस्तृत final assets के लिए काम आते हैं और Master अधिकतम 5 million faces की अनुमति देता है। Atlas Cloud इस पूरी family को एक API के ज़रिए उपलब्ध कराता है और पारदर्शी pay as you go pricing देता है, जिससे टीमें अलग-अलग integrations के बिना turnaround और fidelity के बीच संतुलन बना सकती हैं।
देखें कि Hi3D और Atlas Cloud के दो इमेज-टू-3D मॉडल समान इनपुट परिस्थितियों में उसी विस्तृत संदर्भ छवि का पुनर्निर्माण कैसे करते हैं।
गहरे टील टाइटेनियम बॉडी वाली एक कॉम्पैक्ट रेट्रोफ्यूचरिस्टिक चंद्र सर्वेक्षण मोटरसाइकिल, जिसमें खुले तांबे के सस्पेंशन आर्म, जोड़दार लैंडिंग स्किड, परतदार सिरेमिक आर्मर पैनल, पारदर्शी एम्बर इंस्ट्रूमेंट कैनोपी, गुँथे हुए उपयोगिता केबल, सटीक पहिया हब और निचले चेसिस के आसपास जमी चंद्र धूल की हल्की परत हो। वाहन को थोड़े ऊँचे तीन-चौथाई कोण से दिखाएँ, मुलायम दिशात्मक प्रकाश के नीचे, जो हर यांत्रिक जोड़, तीखे किनारे, सामग्री के संक्रमण और धँसी हुई सतह के सूक्ष्म विवरण को उभारे; एकल वस्तु, केंद्रित, पूर्ण दृश्य, साफ़ मुलायम तटस्थ स्टूडियो पृष्ठभूमि, फोटोरियलिस्टिक उत्पाद फ़ोटोग्राफ़ी

Generated with HI3D v3.0 Master on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with HI3D v2.1 Pro on Atlas Cloud
एक अलंकृत क्लॉकवर्क समुद्री ड्रैगन की मूर्ति, जिसमें मेहराबदार सर्पाकार शरीर, एक-दूसरे पर चढ़ी जेड-हरी शल्कें, पुरानी पीतल की कशेरुकाएँ, पारभासी मोती जैसी पंखनुमा संरचनाएँ, नक्काशीदार हाथीदाँत-रंगे सींग, नाज़ुक मूँछें, जोड़दार पंजे और मुड़ी हुई पूँछ हो, जो एक स्थिर प्रदर्शन-आधार बनाती हो। पूरे जीव को आँखों के स्तर पर तीन-चौथाई दृश्य में प्रस्तुत करें, मुलायम दिशात्मक प्रकाश के साथ, जो परतदार आकृति, बारीक नक्काशी, पतले उपांग, परावर्तक धातु और पारभासी सामग्रियों को स्पष्ट रूप से उभारे; एकल वस्तु, केंद्रित, पूर्ण दृश्य, साफ़ मुलायम तटस्थ स्टूडियो पृष्ठभूमि, फोटोरियलिस्टिक उत्पाद फ़ोटोग्राफ़ी

Generated with HI3D v3.0 Master on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with HI3D v2.1 Pro on Atlas Cloud
Hi3D एक या कई दृश्यों वाली छवियों को प्रिंटिंग, गेम प्रोडक्शन, फ़िल्म प्रीविज़ुअलाइज़ेशन, प्रोडक्ट विज़ुअलाइज़ेशन, डिज़ाइन समीक्षा और शिक्षा के लिए टेक्सचरयुक्त 3D एसेट में बदलता है।
एक छवि या अधिकतम चार दृश्यों को विस्तृत mesh में बदलें और जटिल ज्योमेट्री के लिए 1536³, 2048³ या Master fidelity चुनें। प्रोटोटाइप, मूर्तियों और अन्य प्रिंटिंग वर्कफ़्लो के लिए STL या 3MF एसेट एक्सपोर्ट करें।
कैरेक्टर आर्ट और प्रॉप संदर्भों को समृद्ध material definition के लिए PBR maps सहित टेक्सचरयुक्त 3D meshes में बदलें। मानक GLB, OBJ, FBX या USDZ एक्सपोर्ट का उपयोग करके सामान्य गेम पाइपलाइनों में प्रोडक्शन जारी रखें।
संदर्भ छवियों से टेक्सचरयुक्त प्रॉप और सीन blockouts तैयार करें, फिर जब ज्योमेट्री को अधिक सूक्ष्म refinement की आवश्यकता हो तो उच्च fidelity tiers चुनें। परिणामी एसेट को प्रीविज़ुअलाइज़ेशन और आगे के प्रोडक्शन कार्य के लिए Blender या Maya में ले जाएँ।
आकार, सतह के विवरण और टेक्सचरयुक्त ज्योमेट्री को विज़ुअलाइज़ेशन के लिए पुनर्निर्मित करने हेतु किसी एक या कई प्रोडक्ट दृश्यों का उपयोग करें। डिज़ाइनरों और प्रोडक्ट टीमों को GLB, OBJ, FBX या USDZ फ़ॉर्मैट में समीक्षा योग्य एसेट प्रदान करें।
स्केच, कॉन्सेप्ट छवि या फ़ोटोग्राफ़ से शुरुआत करें और शुरुआती डिज़ाइन समीक्षा के लिए एक संरचित 3D एसेट तैयार करें। मैनुअल मॉडलिंग या प्रेज़ेंटेशन में अधिक समय लगाने से पहले silhouettes और सतह के विवरण की तुलना करें।
डायग्राम को विस्तृत 3D मॉडल में बदलें, जिससे शिक्षण के दौरान जटिल रूपों का निरीक्षण करना आसान हो जाए। शिक्षक और शोधकर्ता कक्षा में प्रदर्शन, दृश्यात्मक व्याख्या या आगे के विश्लेषण के लिए परिचित फ़ॉर्मैट एक्सपोर्ट कर सकते हैं।
Atlas Cloud पर उपलब्ध अन्य Image to 3D मॉडल के साथ Hi3D ज्यामिति विवरण, इमेज इनपुट, PBR सपोर्ट, एक्सपोर्ट फ़ॉर्मैट और मानक प्रति-जनरेशन मूल्य की तुलना करें।
| मॉडल | इमेज इनपुट | ज्यामिति विवरण | PBR सामग्री | आउटपुट फ़ॉर्मैट | मानक मूल्य |
|---|---|---|---|---|---|
| HI3D v3.0 Master | - | 2048³, अधिकतम 5M faces | √ | GLB, OBJ, STL और अन्य | प्रति जनरेशन $0.02 |
| HI3D v3.0 Quality | 1 से 4 इमेज | 2048³ | √ | GLB, OBJ, STL, FBX, USDZ, 3MF | प्रति जनरेशन $0.02 |
| HI3D v2.1 Pro | 1 से 4 इमेज | 1536³ | √ | GLB, OBJ, STL, FBX, USDZ, 3MF | प्रति जनरेशन $0.02 |
| HI3D v2.1 Fast | 1 से 4 इमेज | 1536³ | √ | GLB, OBJ, STL, FBX, USDZ, 3MF | प्रति जनरेशन $0.02 |
| Seed3D 2.0 Image-to-3D | 1 इमेज | - | √ | GLB, OBJ, USD, USDZ | प्रति जनरेशन $0.353 |
| Tripo H3.1 Image-to-3D | 1 इमेज | अधिकतम 2M faces | √ | GLB, FBX | प्रति जनरेशन $0.10 |
कुछ ही मिनटों में शुरू करें — इन सरल चरणों का पालन करके Atlas Cloud प्लेटफ़ॉर्म के ज़रिए मॉडल इंटीग्रेट और डिप्लॉय करें।
atlascloud.ai पर साइन अप करें और वेरिफिकेशन पूरा करें। नए यूज़र्स को प्लेटफ़ॉर्म एक्सप्लोर करने और मॉडल टेस्ट करने के लिए फ्री क्रेडिट मिलते हैं।
बेजोड़ प्रदर्शन, स्केलेबिलिटी और विकास अनुभव के लिए उन्नत Hi3D मॉडल को Atlas Cloud के GPU त्वरण प्लेटफ़ॉर्म के साथ संयोजित करें।
कम विलंबता:
रियल-टाइम प्रतिक्रिया के लिए GPU-अनुकूलित इंफरेंसिंग।
एकीकृत API:
Hi3D, GPT, Gemini और DeepSeek के लिए एक इंटीग्रेशन।
पारदर्शी मूल्य निर्धारण:
प्रति token बिलिंग, Serverless मोड का समर्थन।
डेवलपर अनुभव:
SDK, डेटा एनालिटिक्स, फाइन-ट्यूनिंग टूल और टेम्पलेट पूरी तरह से उपलब्ध हैं।
विश्वसनीयता:
99.99% उपलब्धता, RBAC अनुमति नियंत्रण, अनुपालन लॉगिंग।
सुरक्षा और अनुपालन:
SOC 2 Type II प्रमाणन, HIPAA अनुपालन, US डेटा संप्रभुता।
Hi3D एक AI 3D क्रिएशन प्लेटफ़ॉर्म है, जो रेफ़रेंस इमेज को टेक्सचरयुक्त, संपादन योग्य 3D मॉडल में बदलता है। Atlas Cloud तेज़ 1536³ जनरेशन से लेकर उच्च-फिडेलिटी 2048³ प्रोडक्शन तक, इमेज-टू-3D के चार वैरिएंट उपलब्ध कराता है। ये मॉडल गेम एसेट, कलेक्टिबल, प्रोडक्ट प्रोटोटाइप और 3D प्रिंटिंग जैसे वर्कफ़्लो को सपोर्ट करते हैं।
प्रोडक्ट फ़ोटो, कैरेक्टर आर्टवर्क, प्रॉप्स, मूर्तियों या स्पष्ट रूप से दिखाए गए अन्य विषयों को टेक्सचरयुक्त 3D मेश में बदलें। इन परिणामों का उपयोग डिजिटल कंटेंट, विज़ुअलाइज़ेशन, आगे के संपादन या प्रिंट की तैयारी के लिए शुरुआती आधार के रूप में किया जा सकता है। जटिल पोज़, बहुत अधिक ओक्लूज़न और छिपी हुई सतहों के लिए अब भी क्लीनअप की आवश्यकता हो सकती है।
ज़रूरी विवरण और प्रोसेसिंग समय के आधार पर Hi3D endpoint चुनें, फिर एक इमेज या उसी ऑब्जेक्ट के कई व्यू दें। मनचाहा आउटपुट फ़ॉर्मैट चुनें और जब आपके वर्कफ़्लो में मटेरियल डेटा की आवश्यकता हो, तब PBR मैप सक्षम करें। अनुरोध सबमिट करते समय चुने गए मॉडल endpoint से लिंक किए गए पैरामीटर स्कीमा का पालन करें।
सिंगल-व्यू जनरेशन में एक इमेज स्वीकार की जाती है, जबकि मल्टी-व्यू जनरेशन उसी ऑब्जेक्ट की दो से चार इमेज सपोर्ट करता है। मल्टी-व्यू इनपुट के लिए फ्रंट व्यू आवश्यक है; बैक, लेफ़्ट या राइट व्यू से अन्यथा छिपी ज्योमेट्री के बारे में अधिक जानकारी मिल सकती है। ऐसे स्पष्ट इमेज इस्तेमाल करें जिनमें विषय एक जैसा हो और रुकावटें न्यूनतम हों।
आधिकारिक दस्तावेज़ PNG, JPEG, JPG और WebP इनपुट सूचीबद्ध करता है, जिनमें प्रत्येक इमेज का अधिकतम आकार 20 MB है। जनरेट किए गए मेश को GLB, OBJ, STL, FBX, USDZ या 3MF के रूप में एक्सपोर्ट किया जा सकता है, जबकि वैकल्पिक PBR मैप मटेरियल-बेस्ड रेंडरिंग वर्कफ़्लो को सपोर्ट करते हैं।
1536³ पर सबसे कम समय में परिणाम पाने के लिए v2.1 Fast चुनें, या अधिक फिडेलिटी के लिए लंबा रिफ़ाइनमेंट पास स्वीकार्य होने पर v2.1 Pro चुनें। v3.0 Quality टियर ज्योमेट्री रिज़ॉल्यूशन को 2048³ तक बढ़ाता है और पतली संरचनाओं, तीखे किनारों तथा सतह के विवरण को बेहतर ढंग से बनाए रखता है। हीरो एसेट या anspruchपूर्ण 3D प्रिंटिंग कार्य के लिए v3.0 Master, 2048³ पर 5 million face बजट सपोर्ट करता है। अधिक विवरण के लिए अधिक प्रोसेसिंग समय चाहिए।
v3.0 Master इस्तेमाल करते समय सेकंड के बजाय कई मिनट लगने की अपेक्षा रखें। इसकी धीमी प्रोसेसिंग सबसे उच्च-फिडेलिटी टियर और 5 million face ज्योमेट्री बजट को सपोर्ट करती है। तेज़ी से पुनरावृत्ति करने के लिए पहले v2.1 Fast से शुरुआत करें या Master परिणाम पर जाने से पहले v3.0 Quality इस्तेमाल करें।
सबसे पहले इमेज फ़ॉर्मैट, फ़ाइल आकार, अकाउंट बैलेंस और चुने गए endpoint स्कीमा में दिए गए सभी आवश्यक पैरामीटर जाँचें। मल्टी-व्यू अनुरोधों में फ्रंट व्यू शामिल होना चाहिए और सबमिट की गई सभी इमेज में एक ही ऑब्जेक्ट निरंतर रूप से दिखना चाहिए। यदि सर्विस व्यस्त है, तो एक साथ भेजे जाने वाले अनुरोधों की संख्या कम करें या लौटाए गए एरर विवरण जाँचने के बाद बाद में फिर प्रयास करें।
Atlas Cloud का भरपूर लाभ उठाने में मदद करने वाली गाइड, ट्यूटोरियल और प्रोडक्ट अपडेट।