
Avatar Omni Human 2.0 di ByteDance è un modello per l’animazione dei personaggi guidata dall’audio. Il supporto per le scene con più persone e i gesti dinamici estende la creazione di avatar alle performance condivise, con movimenti espressivi dei personaggi. Su Atlas Cloud, integra il modello tramite accesso API e usa il relativo schema dei parametri per configurare gli input del tuo flusso di lavoro video. Inizia a creare oggi.
Avatar Omni Human 2.0 è sviluppato da ByteDance. Atlas Cloud (gestita da Atlas Cloud AI LLC) ne fornisce l’accesso ma non ne è proprietaria. Tutti i marchi appartengono ai rispettivi titolari.
Confronta gli input immagine e audio, l'output video e le funzionalità verificate dell'endpoint Avatar Omni Human 2.0.
| Modalità | Descrizione |
|---|---|
| Avatar Omni Human 2.0 API (Image and Audio To Video) | Trasforma un'immagine e una traccia audio in un video 720p con uno o più personaggi che parlano o cantano. Avatar Omni Human 2.0 supporta gesti dinamici, scene con più persone, movimenti della fotocamera guidati dal prompt e clip fino a cinque minuti, risultando adatto a presentazioni con avatar, performance e video di dialoghi. |
Avatar Omni Human 2.0 trasforma un’immagine e una traccia audio in video a 720p con personaggi che parlano o cantano, gesti dinamici, scene con più personaggi, movimenti di camera guidati da prompt, clip fino a cinque minuti e accesso API unificato con tariffazione a consumo tramite Atlas Cloud.
Parti da un’immagine e una traccia audio per creare un video a 720p in cui il personaggio parla o canta. Avatar Omni Human 2.0 usa l’immagine di partenza per definire il personaggio, mentre i movimenti visibili e i gesti dinamici danno forma alla performance. Questo flusso di lavoro essenziale trasforma un personaggio statico in clip da presentazione, video musicali e momenti narrativi, mantenendo immagine e audio come input principali.
L’audio guida la performance parlata o cantata, definendone il ritmo e i gesti dinamici per tutta la durata della clip. Le battute e le frasi cantate scandiscono il ritmo, mentre l’immagine di riferimento definisce il personaggio sullo schermo. Il risultato è adatto a narrazioni, performance musicali e scene di dialogo, in cui la resa visiva deve restare in sintonia con la colonna sonora, dal primo all’ultimo battito.
Ti serve spazio per una spiegazione completa o una canzone? Avatar Omni Human 2.0 può generare clip fino a cinque minuti partendo da un’immagine e una traccia audio, superando i limiti dei brevi contenuti per i social. Usa questa durata per lezioni, presentazioni di prodotti, performance o contenuti seriali con personaggi. I video più lunghi riducono la necessità di suddividere una singola performance in tanti filmati separati.
Guida la performance con un prompt testuale che può dirigere i movimenti di camera attorno al personaggio e alla scena. Passa da un’inquadratura ravvicinata a una più ampia, richiedi un movimento orbitale o definisci come l’inquadratura segue la performance guidata dall’audio. Questo livello di controllo offre ai creator più libertà nella realizzazione di contenuti esplicativi, momenti narrativi e sequenze musicali, mantenendo semplice il flusso di lavoro basato su immagine e audio.
Inserisci più personaggi nella stessa scena di Avatar Omni Human 2.0 per creare performance condivise, parlate o cantate. Gesti dinamici e movimenti guidati dall’audio animano il cast nella stessa inquadratura, senza isolare ogni personaggio. Interviste, duetti, performance corali e scambi sceneggiati acquistano un’interazione più naturale quando la storia coinvolge più di un partecipante visibile.
Integra Avatar Omni Human 2.0 in un prodotto esistente tramite l’API unificata di Atlas Cloud e una sola chiave compatibile con OpenAI. La tariffazione trasparente a consumo consente agli sviluppatori di generare solo il volume di video necessario, mentre la stessa integrazione dà accesso anche agli altri modelli di Atlas Cloud. Questa soluzione è adatta ad applicazioni e pipeline automatizzate di contenuti che devono generare avatar senza gestire un’integrazione separata per ogni modello.
Confronta il modo in cui Avatar Omni Human 2.0 e due modelli video alternativi interpretano prompt identici in scene di performance realistiche e di azione stilizzata.
Crea una sequenza d’azione cinematografica di 9 secondi che preservi fedelmente l’identità del volto nel ritratto di riferimento, trasformando il soggetto in un meccanico di un osservatorio alpino di fantascienza rétro degli anni ’60. Durante una tormenta blu cobalto, la cupola fuori controllo inizia all’improvviso a girare, mentre gli ingranaggi di ottone a vista si scontrano e sprigionano scintille; apri con un rapido carrello a bassa angolazione sul terreno innevato, mentre il meccanico si lancia sulle rotaie coperte di brina, afferra un telescopio di ottone che oscilla furiosamente e avanza a fatica, con la sciarpa scarlatta e il cappotto da lavoro che sventolano violentemente. Stacco su una ripresa ravvicinata in movimento orbitale: si china sotto il telaio di una scala che spazza lo spazio, fa forza contro lo slancio del telescopio e cerca la leva del freno, tra la nebbia di neve vorticante e i macchinari che si scontrano. Stacco su una drammatica inquadratura dall’alto, all’interno della cupola rotante: una crepa nel tetto si allinea per un istante con la luminosa Via Lattea, avvolgendo il suo volto, sempre coerente, nella luce delle stelle mentre tira la leva del freno; gli ingranaggi tremano, la cupola si ferma e il telescopio si assesta con un peso credibile. Rapida panoramica verso la tazza di caffè fumante lì accanto, poi zoom improvviso sulla tazza mentre un minuscolo meteorite luminoso ci cade dentro con un sibilo secco; stacco sul suo primo piano, mentre lo stupore incredulo si trasforma in un sorriso a stento trattenuto. Movimento energico e continuo, coreografia degli stunt senza interruzioni, tessuti, neve, inerzia, impatti, scintille e fisica dei meccanismi realistici; niente rallentatore. Palette Technicolor da film d’avventura degli anni ’60, minuziosa resa artigianale da modellino pratico, notte nevosa blu cobalto, macchinari in rame e oro brunito, sciarpa scarlatta vivida, controluce netto e drammatico, leggera grana cinematografica, flare anamorfici, effetti analogici materici. Audio: vento impetuoso, ingranaggi metallici che si scontrano, rotaie che vibrano, cavi sotto tensione, un colpo secco del freno, improvviso silenzio meccanico, poi il buffo tonfo e sfrigolio del meteorite, accompagnati da una vivace colonna sonora rétro orchestrale di fantascienza. Formato 16:9.
Generated with Avatar Omni Human 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Gemini Omni Flash Image-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Avatar Omni Human 1.5 on Atlas Cloud
Microstoria cinematografica di 9 secondi: lo stesso corriere fotorealistico, con un impermeabile vermiglio vivace e volto, abiti e proporzioni coerenti per tutta la scena, entra per errore in una colossale città di origami artigianali subito dopo un acquazzone torrenziale. In un vicolo blu ciano freddo, circondato da edifici altissimi di carta piegata, la cui luce ambrata filtra calda dalle pieghe, una gigantesca gru di carta afferra il pacco del corriere e sfreccia via. Inizia con una ripresa radente dal livello del suolo, che segue velocissima i suoi stivali mentre corre a perdifiato tra pozzanghere a specchio, i cui riflessi creano composizioni simmetriche d’impatto; le gocce di pioggia schizzano verso l’obiettivo e imponenti forme di carta piegata in primo piano sfrecciano davanti alla camera, accentuando la prospettiva. Il corriere salta una pozzanghera e si abbassa sotto un ponte di carta arcuato che si flette, si raggrinza e crepita con una fisica della carta credibile. Rapida panoramica senza interruzioni fino alla ripresa aerea dall’alto in soggettiva della gru, che vira tra i tetti di origami con il corriere ancora in corsa sottostante; poi piomba rapidamente verso di lui e passa a un’inquadratura ravvicinata con rotazione a 360 gradi, mentre il corriere salta, afferra la gru e le strappa il pacco a mezz’aria. Appena tocca terra, il pacco si dispiega giocosamente da solo, con pieghe precise da stop-motion, trasformandosi in un enorme ombrello di carta; la calotta si apre di scatto e solleva nel cielo piovoso sia il corriere esterrefatto sia la gru che sbatte le ali, in un finale sorprendente e fantasioso. Estetica ibrida che combina una performance umana realistica, pioggia e riflessi cinematografici con la matericità artigianale della stop-motion degli origami; fibre della carta nitide, superfici bagnate, peso e slancio convincenti, schizzi, pieghe flessibili e movimento complesso continuo. Inquadrature stratificate attraverso i bordi della carta in primo piano, drammatica distorsione grandangolare, luce fredda e temporalesca color teal, ravvivata dal cappotto rosso e dalle finestre gialle calde. Audio ritmico e sincronizzato: gocce di pioggia, passi sull’asfalto bagnato, schiocchi secchi della carta, battiti d’ali e lo scoppiettante colpo finale dell’ombrello, perfettamente sincronizzati con ogni movimento; le percussioni minimaliste e giocose crescono durante l’inseguimento e culminano nella svolta a mezz’aria. Niente schermi, interfacce, dashboard, barre di avanzamento, grafici, didascalie, loghi, sottotitoli, testo leggibile, pose immobili, rallentatore riempitivo, deriva dell’identità, cambi d’abito, arti duplicati, anatomia distorta, teletrasporto, movimenti discontinui, stacchi incoerenti, carta dall’aspetto plastico o fisica inverosimile. Formato 16:9.
Generated with Avatar Omni Human 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Gemini Omni Flash Image-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Avatar Omni Human 1.5 on Atlas Cloud
Dalle presentazioni di prodotto e lezioni ai dialoghi tra più persone, alle performance canore, alle storie social e agli aggiornamenti di lunga durata, Avatar Omni Human 2.0 trasforma un’immagine e un audio in un video avatar a 720p diretto tramite prompt.
Trasforma l’immagine di un personaggio e una traccia narrata in un video di presentazione a 720p con movimenti di camera diretti tramite prompt. I team di prodotto possono realizzare demo guidate, video esplicativi per il lancio e panoramiche delle funzionalità senza filmare un presentatore reale.
Crea video didattici della durata di cinque minuti a partire da una singola immagine e dall’audio registrato della lezione, con il supporto di gesti dinamici. Docenti e team di formazione possono pubblicare lezioni, moduli di onboarding e briefing sulle policy con un presentatore coerente sullo schermo.
Metti in scena conversazioni a partire da un’immagine e una traccia audio, mentre Avatar Omni Human 2.0 anima più persone. I professionisti dei media possono creare segmenti di interviste, tavole rotonde o scambi tra personaggi con performance vocali coordinate.
Abbina l’immagine di un personaggio a musica o voce per generare una performance canora a 720p con gesti espressivi. Artisti e team dell’intrattenimento possono creare performance virtuali, promo musicali e contenuti per i fan incentrati sui personaggi.
Dirigi i movimenti della camera e il comportamento dei personaggi tramite prompt, poi lascia che l’audio fornito guidi la performance. I team social ottengono clip riutilizzabili con personaggi parlanti per annunci, storie sceneggiate, post di campagne e contenuti episodici.
Mantieni un avatar mentre parla o canta per clip fino a cinque minuti, con gesti sincronizzati con l’audio. Le organizzazioni possono pubblicare aggiornamenti dei dirigenti, messaggi per eventi, video esplicativi narrati e comunicazioni ricorrenti in un formato coerente.
Confronta Avatar Omni Human 2.0 con tre modelli video di Atlas Cloud per fornitore, flusso di input, durata della clip, risoluzione e prezzo base del catalogo.
| Modello | Fornitore | Flusso di input | Durata massima della clip | Risoluzione di output | Prezzo base del catalogo |
|---|---|---|---|---|---|
| Avatar Omni Human 2.0 | ByteDance | Immagine + audio + prompt facoltativo | Fino a 5 minuti | 720p | $0.07 |
| Avatar Omni Human 1.5 | ByteDance | Immagine + audio + prompt facoltativo | Fino a 60 secondi a 720p | 720p o 1080p | $0.12 |
| MiniMax H3 Image-to-Video | MiniMax | Primo fotogramma + ultimo fotogramma facoltativo + prompt | Da 5 a 15 secondi | Fino a 2K | $0.038 al secondo |
| Veo 3.1 Lite Start-End Frame to Video | Primo fotogramma + ultimo fotogramma + prompt | 8 secondi | 720p o 1080p | $0.05 |
Inizia in pochi minuti — segui questi semplici passaggi per integrare e distribuire i modelli tramite la piattaforma Atlas Cloud.
Registrati su atlascloud.ai e completa la verifica. I nuovi utenti ricevono crediti gratuiti per esplorare la piattaforma e testare i modelli.
Combinando i modelli avanzati di Avatar Omni Human 2.0 con la piattaforma GPU-accelerata di Atlas Cloud, ottieni prestazioni, scalabilità ed esperienza di sviluppo senza pari.
Bassa Latenza:
Inferenza ottimizzata su GPU per elaborazione in tempo reale.
API Unificata:
Esegui Avatar Omni Human 2.0, GPT, Gemini e DeepSeek con un'unica integrazione.
Prezzi Trasparenti:
Fatturazione prevedibile per token con opzioni Serverless.
Esperienza Sviluppatore:
SDK, analytics, strumenti di fine-tuning e template.
Affidabilità:
99,99% di uptime, RBAC e logging conforme alle normative.
Sicurezza e Conformità:
SOC 2 Type II, allineamento HIPAA, sovranità dei dati negli USA.
Avatar Omni Human 2.0 è il modello di video avatar basato sull'audio di ByteDance. Trasforma un'immagine e una traccia audio in un video a 720p del personaggio che parla o canta, con espressioni e gesti sincronizzati.
Crea presentatori parlanti, cantanti digitali, performance di personaggi e scene con più persone a partire da una singola immagine di riferimento. I prompt opzionali possono definire le azioni, gli elementi della scena e i movimenti della videocamera per ottenere risultati più controllati.
Crea una chiave API di Atlas Cloud e seleziona bytedance/avatar-omni-human-v2.0 come modello nella richiesta. Fornisci un'immagine e una traccia audio, quindi includi un prompt opzionale quando ti serve un maggiore controllo sulla performance o sulla videocamera.
Ogni richiesta combina un'immagine di riferimento con una traccia audio. Puoi anche fornire un prompt testuale per guidare la scena, i movimenti del personaggio, azioni specifiche e il comportamento della videocamera.
Sì, il modello può animare personaggi mentre pronunciano discorsi o cantano e supporta scene con più persone. L'audio guida la performance, mentre gesti e reazioni vengono generati all'interno della composizione selezionata.
I video vengono generati a 720p e possono durare fino a 5 minuti. Questa durata supporta presentazioni, performance e contenuti narrati con personaggi più lunghi, senza dover suddividere il progetto in diversi clip brevi.
Atlas Cloud indica un prezzo standard di $0.07 al secondo. L'utilizzo segue un modello di tariffazione a consumo, quindi il costo totale varia in base alla durata del video generato.
I semplici strumenti di sincronizzazione labiale coordinano principalmente il movimento della bocca con il parlato. Questo modello sincronizza anche espressioni e gesti con l'audio e accetta indicazioni tramite prompt per azioni, dettagli della scena e movimenti della videocamera.
Verifica innanzitutto che la richiesta includa sia un'immagine sia una traccia audio e che gli URL dei contenuti multimediali referenziati siano accessibili. Confronta ogni campo con lo schema aggiornato del playground di Atlas Cloud, quindi usa i dettagli dell'errore restituito per correggere il payload prima di riprovare.
Guide, tutorial e novità di prodotto per sfruttare al meglio Atlas Cloud.