L'API Kling 4 offre Kling 4.0, il modello video rilasciato da Kuaishou il 15 ottobre 2026. Genera fino a 30 secondi in un singolo passaggio, segue fino a 10 fotogrammi chiave, fonde 15 immagini, video e soggetti tramite Omni Reference e aggiunge audio stereo con sincronizzazione labiale. Atlas Cloud serve tutti e quattro gli endpoint, incluso l'editing video, su un'unica chiave compatibile con OpenAI a partire da $ 0,11 al secondo. Inizia a costruire oggi stesso.
Kling 4.0 è sviluppato da Kuaishou. Atlas Cloud (gestita da Atlas Cloud AI LLC) ne fornisce l’accesso ma non ne è proprietaria. Tutti i marchi appartengono ai rispettivi titolari.
Atlas Cloud ti fornisce i più recenti modelli creativi leader del settore.
Confronta gli endpoint Kling V4 in base al tipo di input, ai controlli creativi e all’uso in produzione: dalla generazione basata su prompt alla modifica di filmati esistenti.
| Modalità | Descrizione |
|---|---|
| Kling V4 Text-to-Video API | Kling V4 trasforma i prompt testuali in video della durata compresa tra 3 e 30 secondi, a 720p o 1080p. Il supporto del formato cinematografico 21:9 offre più spazio alle composizioni panoramiche. Scegli questo endpoint per sviluppare concept narrativi, bozze pubblicitarie e scene cinematografiche a partire da un brief scritto. |
| Kling V4 Image-to-Video API | Anima un fotogramma iniziale attraverso un massimo di 10 fotogrammi chiave fino a un fotogramma finale, in un’unica ripresa della durata compresa tra 3 e 30 secondi. Questi riferimenti visivi guidano il passaggio dall’immagine iniziale alla composizione finale. Usa questo endpoint per animare storyboard, realizzare presentazioni graduali di prodotti e creare sequenze con un risultato visivo prestabilito. |
| Reference-to-Video API (Omni Reference) | Quando una scena dipende da risorse esistenti, Omni Reference combina fino a 15 riferimenti tra immagini, video, soggetti e voci in un video coerente della durata compresa tra 3 e 30 secondi. Crea scene basate sui riferimenti forniti per raccontare storie con personaggi, realizzare campagne di prodotto e sviluppare concept creativi che richiedono continuità. |
| Video-Edit API (Video Editing) | I filmati esistenti diventano il punto di partenza per revisioni guidate dal testo, con la possibilità di aggiungere immagini, video, soggetti e voci di riferimento. Modifica lo stile della clip, sostituisci i contenuti o aggiungi nuovi elementi per ottenere un video revisionato. Questo endpoint è adatto a revisioni visive, sostituzioni di prodotto e varianti creative. |
Ogni richiesta all'API Kling 4 può essere eseguita per 30 secondi in un unico ciak, seguire fino a 10 fotogrammi chiave, attingere a 15 risorse di riferimento e restituire dialoghi in stereo, con un montaggio mirato per i filmati di cui si è già in possesso.
Kling 4 genera da 3 a 30 secondi in un singolo passaggio, in modo che i movimenti di avvicinamento, le riprese orbitali e le carrellate rimangano fluidi in una ripresa continua. Inquadra ogni clip in 21:9, 16:9, 1:1 o 9:16.
Posiziona fino a 10 immagini di fotogrammi chiave per fissare gli stati dei personaggi, i cambi di scena e le presentazioni dei prodotti nei momenti che preferisci. Il modello riempie il movimento tra di essi, in modo che il ritmo segua il tuo storyboard.
Omni Reference accetta fino a 15 asset combinati in un'unica attività, inclusi fino a 10 immagini, 5 video e 7 soggetti. I video di riferimento possono guidare interpretazione, movimento di camera e ritmo, mentre le immagini definiscono personaggi, prodotti, composizione o stile. Sono supportati anche i video White Model e quelli con mappe di profondità. Il totale resta limitato a 15, anche quando i limiti delle singole categorie sono superiori.
L'audio accompagna l'immagine in stereo a due canali, con una sincronizzazione labiale più precisa per i personaggi che parlano. I dialoghi coprono inglese, cinese, giapponese, coreano, spagnolo, portoghese, tedesco, francese e hindi, oltre ad accenti regionali.
Carica una clip e Kling 4 riutilizza la sua performance, l'azione, il movimento della telecamera o il ritmo su nuovi personaggi e set. I video con modelli bianchi e mappe di profondità aggiungono un controllo preciso sul movimento e sul tempismo.
Quando un dettaglio è sbagliato, cambia solo quel dettaglio. Kling 4.0 modifica espressioni, movimenti del corpo, posizione della videocamera, stile o sfondo in un massimo di 5 clip di input per un totale di 30 secondi, mentre il resto rimane stabile.
Scopri come Kling V4, un importante concorrente e la generazione precedente di Kling interpretano lo stesso prompt pronto per la produzione in due diverse sfide video.
Crea un video cinematografico di 5 secondi con un astronauta solitario che cammina in un mercato notturno al neon, bagnato dalla pioggia. Inizia con un’ampia inquadratura introduttiva, poi segui fluidamente l’astronauta da dietro mentre bancarelle, ombrelli, insegne olografiche e riflessi attraversano l’inquadratura. Un piccolo uccello robotico si lancia da una bancarella, gira intorno all’astronauta e si posa sulla sua spalla. Mantieni un’architettura coerente, un movimento naturale durante la camminata, un’interazione realistica con la pioggia, dettagli stabili del personaggio, una profondità spaziale leggibile e un’illuminazione uniforme. Usa riflessi saturi color ciano e ambra, una profondità di campo ridotta, un sottile movimento da camera a mano, foschia volumetrica e un’atmosfera di fantascienza sobria. Nessun testo, logo, sottotitolo, stacco o brusco salto di camera.
Generated with Kling V4 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Genera un video fotorealistico di 6 secondi in cui un elaborato dessert di vetro si trasforma in un colibrì meccanico vivente su un tavolo di ristorante illuminato dal sole. Mostra il dessert che si incrina gradualmente mentre ali traslucide si dispiegano, minuscoli ingranaggi iniziano a ruotare e gocce di sciroppo scivolano sulla superficie di vetro. Il colibrì dovrebbe librarsi in volo, ruotare una volta sopra il piatto e volare verso la camera, mentre lo sfondo rimane fisicamente coerente. Metti in risalto riflessi accurati, una trasformazione credibile dei materiali, movimenti meccanici finemente dettagliati, una geometria stabile dell’oggetto, una messa a fuoco controllata e una calda luce mattutina. Usa un’unica inquadratura macro continua con un lento avvicinamento. Nessun testo, logo, persona, stacco o improvviso cambio di punto di vista.
Generated with Kling V4 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Che tu stia presentando un film o rinnovando una campagna, Kling V4 supporta anteprime degli storyboard, lanci di prodotto, animazioni di illustrazioni, scene con personaggi ricorrenti, revisioni di filmati e concept widescreen.
Testa una sequenza prima di ingaggiare una troupe. Trasforma i fotogrammi dello storyboard in un massimo di 10 fotogrammi chiave e Kling 4 animerà ogni battuta, ingresso e rivelazione finale in un'unica ripresa continua lunga fino a 30 secondi.
Inserisci le foto del prodotto, gli scatti dei modelli e un poster della campagna in un'unica richiesta Omni Reference. I team di e-commerce e dei brand ottengono uno spot di lancio fino a 30 secondi mantenendo la coerenza del prodotto e dei talent.
Può un personaggio sostenere un'intera serie? Salva volti e voci come risorse soggetto, quindi riutilizzali in ogni nuova scena in modo che i creatori di cortometraggi drammatici mantengano ogni membro del cast riconoscibile tra gli episodi.
Parti da un video con buone prestazioni e mantieni il suo ritmo, l'inquadratura e i movimenti della telecamera. Kling 4 inserisce il tuo prodotto o personaggio, fornendo ai team social nuove clip senza dover scrivere copioni da zero.
Se è necessario modificare uno sfondo, un personaggio o uno stile, rivedi la clip di cui disponi già. Kling 4 sostituisce persone e ambientazioni o rimuove elementi di disturbo mentre il resto della ripresa rimane intatto.
Gli sviluppatori integrano l'API di Kling 4 in strumenti SaaS, app e flussi di lavoro degli agenti che renderizzano video su richiesta. Tutti e quattro gli endpoint condividono una sola chiave, quindi i lavori batch e le richieste degli utenti vengono eseguiti tramite un'unica integrazione.
Confronta gli endpoint di generazione e modifica di Kling V4 con le alternative Seedance e Wan in base ai controlli creativi, alla durata dei video e al prezzo iniziale standard.
| Modello | Controlli creativi | Durata dell’output | Prezzo iniziale standard |
|---|---|---|---|
| Kling Video 4.0 Text-to-Video | Descrivi le scene tramite testo, con inquadratura cinematografica 21:9 | Da 3 a 30 secondi | $0.11/secondo |
| Kling Video 4.0 Image-to-Video | Guida il movimento con fino a 10 keyframe e il controllo del primo e dell’ultimo fotogramma | Da 3 a 30 secondi | $0.11/secondo |
| Kling Video 4.0 Reference-to-Video | Combina fino a 15 riferimenti tra immagini, video, soggetti e voci | Da 3 a 30 secondi | $0.11/secondo |
| Kling Video 4.0 Video-Edit | Modifica lo stile, sostituisci o aggiungi contenuti usando testo e risorse di riferimento facoltative | - | $0.11/secondo |
| Seedance 2.5 Reference-to-Video | Crea sequenze da un massimo di 50 riferimenti: 30 immagini, 10 video e 10 clip audio | Da 4 a 30 secondi oppure automatico | $0.167/secondo |
| Wan-3.0 Reference-to-video | Fornisci fino a 20 riferimenti tra immagini, video e audio | Da 2 a 30 secondi; l’input e l’output video condividono un limite di 30 secondi | $0.05/secondo |
Inizia in pochi minuti — segui questi semplici passaggi per integrare e distribuire i modelli tramite la piattaforma Atlas Cloud.
Registrati su atlascloud.ai e completa la verifica. I nuovi utenti ricevono crediti gratuiti per esplorare la piattaforma e testare i modelli.
Combinando i modelli avanzati di Kling 4.0 con la piattaforma GPU-accelerata di Atlas Cloud, ottieni prestazioni, scalabilità ed esperienza di sviluppo senza pari.
Bassa Latenza:
Inferenza ottimizzata su GPU per elaborazione in tempo reale.
API Unificata:
Esegui Kling 4.0, GPT, Gemini e DeepSeek con un'unica integrazione.
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Esperienza Sviluppatore:
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Sicurezza e Conformità:
SOC 2 Type II, allineamento HIPAA, sovranità dei dati negli USA.
Kling 4, chiamato anche Kling 4.0, è il modello video che Kuaishou ha rilasciato per tutti gli utenti il 15 ottobre 2026. Genera fino a 30 secondi di video con audio stereo a partire da testo, immagini, fotogrammi chiave o riferimenti misti e può modificare filmati esistenti. Atlas Cloud lo cataloga come Kling V4 e lo fornisce tramite la Kling 4 API.
Sì. L'API di Kling 4 è attiva su Atlas Cloud con quattro endpoint per text-to-video, image-to-video, reference-to-video e video editing. Puoi richiamare uno qualsiasi di essi con la tua attuale chiave API di Atlas Cloud.
Crea un account Atlas Cloud, genera una chiave API e scegli l'endpoint che corrisponde alla tua attività. Per la generazione basata su prompt, l'ID del modello è kwaivgi/kling-v4.0/text-to-video. Segui lo schema di richiesta sulla pagina di quel modello, quindi invia una breve clip di prova prima di scalare.
The Kling 4.0 API on Atlas Cloud starts at $0.11 per second of video, 30% below the $0.157 list price. Billing is pay-as-you-go with no subscription. To budget a project, multiply the clip length by the per-second rate and allow for a few retakes per usable shot.
Kling 4 genera clip da 3 a 30 secondi in un singolo passaggio sugli endpoint text-to-video, image-to-video e reference-to-video. Riprese più lunghe lasciano spazio per dialoghi, azione e cambi di scena senza dover unire generazioni separate. Per l'editing video, le clip di input possono durare fino a un totale di 30 secondi.
Non ancora. Kuaishou ha annunciato l'output in 4K e l'HDR a 10 bit a 1080p e 4K, ma le sue note di rilascio li indicano come in arrivo. Attualmente l'API Kling 4 su Atlas Cloud ha un output a 720p e 1080p, pertanto si consiglia di controllare le impostazioni di output di ciascun endpoint per le risoluzioni disponibili oggi.
Omni Reference supporta fino a 15 risorse in una singola richiesta Kling 4. È possibile includere fino a 10 immagini, fino a 5 video con una durata complessiva di 30 secondi e fino a 7 soggetti, di cui fino a 3 possono essere creati a partire da video. I riferimenti vocali sono associati ai soggetti, consentendo a un personaggio di mantenere la stessa voce nei diversi clip.
I fotogrammi chiave fissano l'aspetto del fotogramma in momenti specifici, in modo che il modello riempia il movimento tra di essi. Gli asset di riferimento descrivono cosa dovrebbe apparire, come un personaggio, un prodotto, uno stile o un movimento della telecamera, senza vincolarlo a un punto nel tempo. Utilizzare l'endpoint image-to-video per i fotogrammi chiave e l'endpoint reference-to-video per Omni Reference.
Sì. Kling 4 genera audio stereo a due canali con il video, inclusi dialoghi, effetti sonori e suoni ambientali, con una migliore sincronizzazione labiale. I dialoghi supportano cinese, inglese, giapponese, coreano, spagnolo, portoghese, tedesco, francese, hindi e altre lingue, oltre ad accenti come il cantonese e l'inglese britannico.
Kling 4 Flash è un livello più veloce per le bozze, limitato da 3 a 20 secondi a 720p in SDR a 8 bit. Il modello Kling 4 completo funziona fino a 30 secondi, supporta fino a 10 fotogrammi chiave e gestisce il montaggio video. Guarda la differenza nei dettagli su Kling 4 Full VS Kling Flash.
Kling 4 raddoppia la lunghezza massima delle clip da 15 a 30 secondi e aggiunge il controllo multi-keyframe con un massimo di 10 immagini keyframe. Omni Reference cresce a 15 asset combinati, l'audio passa da un canale singolo allo stereo a due canali e il dialogo acquisisce portoghese, tedesco, francese e hindi. Kling 3 rimane disponibile su Atlas Cloud per i flussi di lavoro esistenti.
Costruisci ogni personaggio come un soggetto a partire da diverse immagini chiare, idealmente con viste frontali, laterali e posteriori, piuttosto che da una singola foto. Riutilizza lo stesso soggetto in più scene e aggiungi fotogrammi chiave (keyframes) quando una posa o un vestito devono rimanere fissi. Le viste laterali e i campi lunghi sono i punti in cui la deriva (drift) appare più spesso, quindi testa quegli angoli prima di un'esecuzione batch completa dell'API di Kling 4. Per un flusso di lavoro passo dopo passo, consulta la nostra guida sulla coerenza dei personaggi in Kling 4.
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