Interfejs API Kling 4 udostępnia Kling 4.0, model wideo wydany przez Kuaishou 15 października 2026 r. Generuje do 30 sekund w jednym przebiegu, podąża za maksymalnie 10 klatkami kluczowymi, łączy 15 obrazów, filmów i obiektów za pośrednictwem Omni Reference oraz dodaje dźwięk stereo z synchronizacją ruchu warg. Atlas Cloud obsługuje wszystkie cztery punkty końcowe, w tym edycję wideo, za pomocą jednego klucza kompatybilnego z OpenAI w cenie od 0,11 USD za sekundę. Rozpocznij budowanie już dziś.
Kling 4.0 został opracowany przez Kuaishou. Atlas Cloud (prowadzona przez Atlas Cloud AI LLC) zapewnia dostęp do modelu, ale nie jest jego właścicielem. Wszystkie znaki towarowe należą do ich odpowiednich właścicieli.
Atlas Cloud zapewnia najnowsze, wiodące w branży modele kreatywne.
Porównaj endpointy Kling V4 pod kątem typu danych wejściowych, kontroli kreatywnych i zastosowań produkcyjnych — od generowania na podstawie promptu po edycję istniejącego materiału.
| Modalność | Opis |
|---|---|
| API Text-to-Video Kling V4 | Kling V4 przekształca prompty tekstowe w filmy trwające od 3 do 30 sekund w rozdzielczości 720p lub 1080p. Obsługa kinowych proporcji obrazu 21:9 zapewnia więcej przestrzeni na szerokie kadry. Wybierz ten endpoint do tworzenia koncepcji narracyjnych, wstępnych wersji reklam i rozwijania kinowych scen na podstawie briefu. |
| API Image-to-Video Kling V4 | Animuj pierwszą klatkę, korzystając z maksymalnie 10 klatek kluczowych, aż do klatki końcowej — w jednym ujęciu trwającym od 3 do 30 sekund. Te wizualne punkty odniesienia wyznaczają przebieg od obrazu otwierającego po końcową kompozycję. Użyj tego endpointu do animacji storyboardów, inscenizowanych prezentacji produktów oraz sekwencji o z góry określonym celu wizualnym. |
| API Reference-to-Video (Omni Reference) | Gdy scena opiera się na istniejących materiałach, Omni Reference łączy maksymalnie 15 źródeł — obrazów, filmów, postaci i głosów — w spójny film trwający od 3 do 30 sekund. Twórz sceny na podstawie dostarczonych materiałów do opowieści z udziałem postaci, kampanii produktowych i koncepcji kreatywnych wymagających zachowania ciągłości. |
| API Video-Edit (Video Editing) | Istniejący materiał filmowy staje się punktem wyjścia do zmian wprowadzanych za pomocą instrukcji tekstowych, opcjonalnie z obrazami, filmami, postaciami i głosami referencyjnymi. Zmień styl klipu, zastąp jego zawartość lub dodaj nowe elementy, aby uzyskać edytowane wideo. Ten endpoint sprawdzi się przy korektach wizualnych, podmianie produktów i tworzeniu alternatywnych wersji kreatywnych. |
Każde żądanie do Kling 4 API może trwać 30 sekund w jednym ujęciu, śledzić do 10 klatek kluczowych, korzystać z 15 zasobów referencyjnych i zwracać dialogi w stereo, z ukierunkowaną edycją dla już posiadanego materiału filmowego.
Kling 4 generuje od 3 do 30 sekund w jednym przejściu, dzięki czemu najazdy, ujęcia po orbicie i ujęcia śledzące pozostają płynne w jednym, ciągłym ujęciu. Kadruj każdy klip w formacie 21:9, 16:9, 1:1 lub 9:16.
Umieść do 10 obrazów klatek kluczowych, aby ustalić stany postaci, zmiany scen i prezentacje produktów w wybranych przez Ciebie momentach. Model wypełnia ruch między nimi, dzięki czemu tempo podąża za Twoim scenorysem.
Omni Reference przyjmuje w jednym zadaniu do 15 połączonych zasobów, w tym maksymalnie 10 obrazów, 5 filmów i 7 obiektów. Filmy referencyjne mogą wyznaczać sposób odgrywania sceny, ruch kamery i tempo, natomiast obrazy definiują postacie, produkty, kompozycję lub styl. Obsługiwane są również filmy white model i depth map. Łączny limit nadal wynosi 15, nawet jeśli limity poszczególnych kategorii są wyższe.
Dźwięk towarzyszy obrazowi w dwukanałowym stereo, z precyzyjniejszą synchronizacją ruchu warg u mówiących postaci. Dialogi obejmują język angielski, chiński, japoński, koreański, hiszpański, portugalski, niemiecki, francuski i hindi, a także regionalne akcenty.
Prześlij klip, a Kling 4 ponownie wykorzysta jego występ, akcję, ruch kamery lub tempo na nowych postaciach i scenografiach. Wideo z białymi modelami i mapami głębi dodają precyzyjną kontrolę nad ruchem i czasem.
Gdy jeden szczegół jest błędny, zmień tylko ten szczegół. Kling 4.0 edytuje ekspresje, ruchy ciała, pozycję kamery, styl lub tło w maksymalnie 5 klipach wejściowych o łącznej długości 30 sekund, podczas gdy reszta pozostaje stabilna.
Zobacz, jak Kling V4, jego czołowy rywal oraz poprzednia generacja Kling interpretują ten sam gotowy do produkcji prompt w ramach dwóch różnych wyzwań wideo.
Stwórz 5-sekundowy film kinowy przedstawiający samotnego astronautę przemierzającego nocą skąpany w deszczu neonowy targ. Rozpocznij od szerokiego ujęcia ustanawiającego, a następnie płynnie podążaj za astronautą od tyłu, gdy przez kadr przewijają się sprzedawcy, parasole, holograficzne szyldy i odbicia. Mały robotyczny ptak wzlatuje ze stoiska, okrąża astronautę i ląduje na jego ramieniu. Zachowaj spójną architekturę, naturalny ruch podczas chodzenia, realistyczną interakcję z deszczem, stabilne detale postaci, czytelną głębię przestrzeni i spójne oświetlenie. Użyj nasyconych cyjanowych i bursztynowych akcentów, małej głębi ostrości, subtelnego ruchu kamery z ręki, wolumetrycznej mgły i powściągliwej atmosfery science fiction. Bez tekstu, logotypów, napisów, cięć ani gwałtownych skoków kamery.
Generated with Kling V4 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Wygeneruj 6-sekundowy fotorealistyczny film przedstawiający wyszukany szklany deser, który przemienia się w żywego mechanicznego kolibra na oświetlonym słońcem stole w restauracji. Pokaż, jak deser stopniowo pęka, gdy rozwijają się półprzezroczyste skrzydła, zaczynają obracać się drobne koła zębate, a krople syropu przesuwają się po szklanej powierzchni. Koliber powinien zawisnąć w powietrzu, raz obrócić się nad talerzem i polecieć w stronę kamery, podczas gdy tło pozostaje fizycznie spójne. Podkreśl dokładne odbicia, wiarygodną przemianę materiału, precyzyjny ruch mechanizmów, stabilną geometrię obiektu, kontrolowane ustawianie ostrości kamery i ciepłe poranne światło. Użyj jednego ciągłego ujęcia makro z powolnym zbliżeniem. Bez tekstu, logotypów, ludzi, cięć ani nagłych zmian punktu widzenia.
Generated with Kling V4 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Niezależnie od tego, czy prezentujesz pomysł na film, czy odświeżasz kampanię, Kling V4 obsługuje podglądy storyboardów, premiery produktów, animowanie ilustracji, sceny z powracającymi postaciami, przeróbki materiałów wideo i koncepcje panoramiczne.
Przetestuj sekwencję przed zatrudnieniem ekipy filmowej. Zamień klatki scenopisu obrazkowego na maksymalnie 10 klatek kluczowych, a Kling 4 zaanimuje każdy punkt zwrotny akcji, wejście i finałowe ujawnienie w jednym ciągłym ujęciu trwającym do 30 sekund.
Wprowadź zdjęcia produktów, ujęcia modeli i plakat kampanii do jednego żądania Omni Reference. Zespoły ds. e-commerce i marek otrzymują do 30 sekund spotu reklamowego z zachowaniem spójności produktu i modeli.
Czy jedna postać może udźwignąć cały serial? Zapisz twarze i głosy jako zasoby podmiotu, a następnie używaj ich ponownie w każdej nowej scenie, aby twórcy krótkich dramatów mogli zachować rozpoznawalność każdego członka obsady w kolejnych odcinkach.
Rozpocznij od wideo, które już osiąga dobre wyniki, zachowując jego tempo, kadrowanie i ruchy kamery. Kling 4 wstawia Twój produkt lub postać, dostarczając zespołom ds. mediów społecznościowych nowe klipy bez konieczności pisania scenariuszy od zera.
Jeśli tło, postać lub styl wymagają zmiany, popraw klip, który już posiadasz. Kling 4 zastępuje osoby i scenerie lub usuwa niepożądane elementy, podczas gdy reszta ujęcia pozostaje nienaruszona.
Programiści integrują API Kling 4 z narzędziami SaaS, aplikacjami i przepływami pracy agentów, które renderują wideo na żądanie. Wszystkie cztery punkty końcowe współdzielą jeden klucz, dzięki czemu zadania wsadowe i żądania użytkowników są realizowane za pośrednictwem jednej integracji.
Porównaj endpointy generowania i edycji Kling V4 z alternatywami Seedance i Wan pod kątem kontroli kreatywnych, długości wideo i standardowej ceny początkowej.
| Model | Kontrola kreatywna | Długość wyjściowego wideo | Standardowa cena początkowa |
|---|---|---|---|
| Kling Video 4.0 Text-to-Video | Opisz scenę tekstem i wybierz kinowe kadrowanie 21:9 | 3 do 30 sekund | $0.11/sekundę |
| Kling Video 4.0 Image-to-Video | Steruj ruchem za pomocą maksymalnie 10 klatek kluczowych oraz kontroli pierwszej i ostatniej klatki | 3 do 30 sekund | $0.11/sekundę |
| Kling Video 4.0 Reference-to-Video | Łącz maksymalnie 15 materiałów referencyjnych: obrazy, wideo, obiekty i głosy | 3 do 30 sekund | $0.11/sekundę |
| Kling Video 4.0 Video-Edit | Zmieniaj styl, zastępuj lub dodawaj treści za pomocą tekstu i opcjonalnych materiałów referencyjnych | - | $0.11/sekundę |
| Seedance 2.5 Reference-to-Video | Twórz sekwencje z maksymalnie 50 materiałów referencyjnych: 30 obrazów, 10 filmów i 10 klipów audio | 4 do 30 sekund lub automatycznie | $0.167/sekundę |
| Wan-3.0 Reference-to-video | Dodaj maksymalnie 20 materiałów referencyjnych obejmujących obrazy, wideo i audio | 2 do 30 sekund; wejściowe i wyjściowe wideo mają wspólny limit 30 sekund | $0.05/sekundę |
Zacznij w kilka minut — wykonaj te proste kroki, aby zintegrować i wdrożyć modele za pośrednictwem platformy Atlas Cloud.
Zarejestruj się na atlascloud.ai i ukończ weryfikację. Nowi użytkownicy otrzymują bezpłatne kredyty do eksploracji platformy i testowania modeli.
Połączenie zaawansowanych modeli Kling 4.0 z platformą GPU-akcelerowaną Atlas Cloud zapewnia niezrównaną wydajność, skalowalność i doświadczenie deweloperskie.
Niska Latencja:
Inferencja zoptymalizowana pod GPU dla rozumowania w czasie rzeczywistym.
Zunifikowane API:
Uruchamiaj Kling 4.0, GPT, Gemini i DeepSeek za pomocą jednej integracji.
Przejrzysta Wycena:
Przewidywalne rozliczenia za token z opcjami serverless.
Doświadczenie Dewelopera:
SDK, analityka, narzędzia dostrajania i szablony.
Niezawodność:
99,99% dostępności, RBAC i logowanie gotowe na zgodność.
Bezpieczeństwo i Zgodność:
SOC 2 Type II, zgodność z HIPAA, suwerenność danych w USA.
Kling 4, znany również jako Kling 4.0, to model wideo, który Kuaishou udostępniło wszystkim użytkownikom 15 października 2026 roku. Generuje do 30 sekund wideo z dźwiękiem stereo na podstawie tekstu, obrazów, klatek kluczowych lub mieszanych odniesień, a także umożliwia edycję istniejących materiałów filmowych. Atlas Cloud wymienia go jako Kling V4 i udostępnia za pośrednictwem Kling 4 API.
Tak. API Kling 4 jest już dostępne w Atlas Cloud i oferuje cztery punkty końcowe (endpoints) dla funkcji tekst-na-wideo, obraz-na-wideo, referencja-na-wideo oraz edycji wideo. Możesz wywołać dowolny z nich, używając swojego obecnego klucza API Atlas Cloud.
Utwórz konto Atlas Cloud, wygeneruj klucz API i wybierz punkt końcowy odpowiadający Twojemu zadaniu. W przypadku generowania opartego na promptach identyfikator modelu to kwaivgi/kling-v4.0/text-to-video. Postępuj zgodnie ze schematem żądania na stronie tego modelu, a następnie prześlij krótki klip testowy przed skalowaniem.
The Kling 4.0 API on Atlas Cloud starts at $0.11 per second of video, 30% below the $0.157 list price. Billing is pay-as-you-go with no subscription. To budget a project, multiply the clip length by the per-second rate and allow for a few retakes per usable shot.
Kling 4 generuje klipy o długości od 3 do 30 sekund w jednym przebiegu w punktach końcowych text-to-video, image-to-video oraz reference-to-video. Dłuższe ujęcia pozostawiają miejsce na dialogi, akcję i zmiany scen bez konieczności łączenia oddzielnych generacji. W przypadku edycji wideo, klipy wejściowe mogą trwać łącznie do 30 sekund.
Jeszcze nie. Firma Kuaishou ogłosiła wyjście 4K i 10-bitowy HDR w rozdzielczościach 1080p i 4K, ale jej informacje o wydaniu określają je jako wkrótce dostępne. Interfejs API Kling 4 w usłudze Atlas Cloud obecnie oferuje wyjście 720p i 1080p, dlatego należy sprawdzić ustawienia wyjścia każdego punktu końcowego (endpoint), aby uzyskać informacje o rozdzielczościach dostępnych na ten moment.
Omni Reference obsługuje do 15 zasobów w jednym zapytaniu Kling 4. Może to obejmować do 10 obrazów, do 5 filmów o łącznej długości 30 sekund oraz do 7 obiektów, z których maksymalnie 3 mogą być utworzone z wideo. Referencje głosowe są przypisywane do obiektów, dzięki czemu postać może zachować ten sam głos w różnych klipach.
Klatki kluczowe ustalają wygląd kadru w określonych momentach, dzięki czemu model uzupełnia ruch między nimi. Zasoby referencyjne opisują to, co powinno się pojawić, na przykład postać, produkt, styl lub ruch kamery, bez przypisywania tego do konkretnego punktu w czasie. Użyj endpointu image-to-video dla klatek kluczowych oraz endpointu reference-to-video dla Omni Reference.
Tak. Kling 4 generuje dwukanałowy dźwięk stereo do wideo, obejmujący dialogi, efekty dźwiękowe i dźwięki otoczenia, z ulepszoną synchronizacją ruchu warg. Dialogi obsługują języki takie jak chiński, angielski, japoński, koreański, hiszpański, portugalski, niemiecki, francuski, hindi i inne, a także akcenty, takie jak kantoński i brytyjski angielski.
Kling 4 Flash to szybszy poziom dla wersji roboczych, ograniczony od 3 do 20 sekund w rozdzielczości 720p i 8-bitowym SDR. Pełny model Kling 4 działa do 30 sekund, obsługuje do 10 klatek kluczowych i radzi sobie z edycją wideo. Zobacz różnicę w szczegółach na Kling 4 Full VS Kling Flash.
Kling 4 podwaja maksymalną długość klipu z 15 do 30 sekund i dodaje sterowanie wieloma klatkami kluczowymi z maksymalnie 10 obrazami klatek kluczowych. Omni Reference rozrasta się do 15 połączonych zasobów, dźwięk przechodzi z pojedynczego kanału na dwukanałowe stereo, a dialogi zyskują obsługę języka portugalskiego, niemieckiego, francuskiego i hindi. Kling 3 pozostaje dostępny w Atlas Cloud dla istniejących przepływów pracy.
Zbuduj każdą postać jako obiekt (subject) z kilku wyraźnych obrazów, najlepiej z widokiem z przodu, z boku i z tyłu, zamiast z pojedynczego zdjęcia. Używaj tego samego obiektu w różnych scenach i dodawaj klatki kluczowe (keyframes), gdy dana pozycja lub strój muszą pozostać niezmienne. Widoki z boku i szerokie kadry to miejsca, w których najczęściej pojawia się dryft (zniekształcenie), dlatego przetestuj te kąty przed pełnym uruchomieniem wsadowym (batch run) API Kling 4. Aby uzyskać przewodnik po przepływie pracy krok po kroku, zapoznaj się z naszym poradnikiem dotyczącym spójności postaci w Kling 4.
Poradniki, samouczki i nowości produktowe, dzięki którym w pełni wykorzystasz Atlas Cloud.