Kling 4.0 è disponibile su Atlas Cloud — video nativi da 30 s
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Meshy 7 Multi-View 3D Reconstruction

Meshy 7 è la famiglia di generazione 3D di Meshy, progettata per trasformare prompt, immagini singole o più riferimenti in risorse texturizzate. I suoi flussi di lavoro supportano riferimenti di texture multi-view indipendenti, budget poligonali regolabili, mappe PBR opzionali fino a 8K, sei formati di esportazione e pose A o T per i personaggi. Accedi a text-to-3D, image-to-3D e multi-image-to-3D tramite Atlas Cloud, con prezzi pay-as-you-go e un’unica chiave compatibile con OpenAI. Inizia a creare oggi.

Atlas Cloud (gestita da Atlas Cloud AI LLC) fornisce l’accesso a modelli di IA di terze parti sviluppati e di proprietà dei rispettivi fornitori. Atlas Cloud non è proprietaria di tali modelli e tutti i nomi di modelli e prodotti e i marchi appartengono ai rispettivi titolari.

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Confronta i 7 percorsi Meshy, dalle idee e immagini al 3D

Scegli l’endpoint Meshy 7 più adatto agli input disponibili, ai requisiti delle texture e al tuo workflow di produzione 3D.

ModalitàDescrizione
Meshy 7 Multi-Image-to-3D APICombina fino a quattro viste dello stesso oggetto in un unico modello 3D con texture, preservando i lati e il retro mostrati nei riferimenti invece di dedurli. I riferimenti indipendenti per le texture multivista e le mappe PBR opzionali fino a 8K supportano una ricostruzione dettagliata dell’oggetto.
Meshy 7 Image-to-3D APITrasforma una singola immagine in un modello 3D con texture con una sola richiesta, offrendo opzioni di output GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ e 3MF. Imposta il budget di poligoni, richiedi mappe PBR fino a 8K oppure genera anteprime da quattro angolazioni per la revisione dell’asset.
Meshy 7 Text-to-3D APIInizia con un prompt testuale per produrre geometria senza texture nella fase di anteprima, quindi perfeziona l’anteprima selezionata aggiungendo le texture. Scegli tra sei formati di output, configura il budget di poligoni e le mappe PBR opzionali a 8K oppure crea personaggi in posa ad A o a T.

Meshy 7: Tre percorsi verso la produzione 3D

Meshy 7 passa dal testo, da un'immagine o da un massimo di quattro viste ad asset 3D texturizzati, con mappe PBR fino a 8K, budget poligonali regolabili, sei formati di esportazione e accesso unificato pay-as-you-go tramite Atlas Cloud.

Ricostruzione multi-vista con Meshy 7

Ricostruzione multi-vista con Meshy 7

Meshy 7 Multi-Image-to-3D ricostruisce un modello texturizzato a partire da un massimo di quattro viste dello stesso oggetto. La geometria laterale e posteriore segue i riferimenti forniti invece di essere dedotta unicamente dalla vista frontale. I riferimenti indipendenti per le texture multi-vista aggiungono indicazioni separate per l'aspetto della superficie. Questo workflow è adatto a prodotti, veicoli e asset asimmetrici che richiedono una copertura coerente da ogni angolazione.

Un'immagine, un asset 3D

Un'immagine, un asset 3D

Parti da una singola immagine di riferimento e Meshy 7 restituisce un modello 3D texturizzato in un'unica richiesta. I render di anteprima opzionali da quattro angolazioni facilitano l'ispezione del risultato prima di passarlo alle fasi successive. Questo percorso di input compatto supporta la prototipazione rapida di asset, la visualizzazione di prodotti e la conversione di concept art quando non sono disponibili ulteriori punti di vista, mantenendo al contempo il workflow sorgente semplice per gli sviluppatori.

Da anteprima a perfezionamento con Meshy 7

Da anteprima a perfezionamento con Meshy 7

Trasforma un concept scritto in geometria tramite il workflow in due fasi di Meshy 7 Text-to-3D. Preview produce innanzitutto una mesh non texturizzata, quindi refine applica le texture solo alla versione che scegli di mantenere. Per i personaggi, le richieste possono specificare un'uscita in A-pose o T-pose. Il processo per fasi supporta un'iterazione consapevole per personaggi di videogiochi, props scolpiti e prime esplorazioni di design.

Dettaglio dei materiali PBR in 8K

Dettaglio dei materiali PBR in 8K

L'output PBR può includere mappe fino a 8K nei workflow image, multi-image e text di Meshy 7. Nella ricostruzione multi-vista, i riferimenti indipendenti per le texture consentono agli sviluppatori di guidare separatamente l'aspetto della superficie rispetto alle viste geometriche. Le informazioni dettagliate sui materiali diventano disponibili nelle pipeline di produzione per render ravvicinati di prodotti, oggetti da collezione dettagliati e asset che dipendono da finiture convincenti in metallo, tessuto o vernice.

Controllo dei poligoni e dell'esportazione

Controllo dei poligoni e dell'esportazione

Imposta il budget poligonale in base alle esigenze della pipeline downstream. Meshy 7 Image-to-3D e Text-to-3D possono generare file GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ o 3MF, consentendo agli asset generati di alimentare workflow web, DCC, AR e di stampa. Questa combinazione riduce il lavoro manuale di conversione quando i team devono preparare lo stesso design per diverse destinazioni.

Meshy 7 tramite un'unica API

Meshy 7 tramite un'unica API

Accedi a tutti e tre i workflow di Meshy 7 tramite un'unica API unificata di Atlas Cloud, con un prezzo standard verificato di $0.02 per richiesta per ciascun modello elencato. La fatturazione pay-as-you-go mantiene trasparenti i costi di utilizzo man mano che i progetti crescono. Gli sviluppatori possono passare dagli input testuali a quelli con una singola immagine o con più immagini mantenendo una sola integrazione, rendendo pratico aggiungere diversi percorsi di creazione 3D allo stesso prodotto.

Confronto tra modelli 3D con un unico prompt in Meshy 7

Scopri come Meshy 7 e modelli comparabili da immagine a 3D ricostruiscono la stessa reference dettagliata tra forme complesse, materiali stratificati e sottili dettagli superficiali.

Prompt

Un sommergibile per l’esplorazione degli abissi dal design retrofuturistico, con scafo pressurizzato arrotondato blu cobalto, cornici degli oblò in ottone spazzolato, bracci robotici articolati, tubi di rame a vista, compatti propulsori laterali, piastre corazzate stratificate e realistici segni di usura causati dall’acqua salata. Mostra il veicolo completo da un’angolazione a tre quarti leggermente rialzata, con un’illuminazione direzionale morbida che evidenzi ogni giunto meccanico e il passaggio tra i diversi materiali, oggetto singolo, centrato, inquadratura completa, sfondo da studio pulito, morbido e neutro, fotografia di prodotto fotorealistica

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Prompt

Una statuetta raffigurante un antico drago guardiano della foresta, scolpita in giada verde scuro e bronzo invecchiato, con scaglie sovrapposte, corna ricurve, ali stratificate, zampe artigliate, occhi in ambra incastonati, rune incise e chiazze di muschio annidate nelle cavità della scultura. Presenta la creatura intera in una posa stabile a tre quarti, sotto una luce direzionale morbida che separi chiaramente le texture della pietra, del metallo, del vetro e dei materiali organici, oggetto singolo, centrato, inquadratura completa, sfondo da studio pulito, morbido e neutro, fotografia di prodotto fotorealistica

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Dai riferimenti agli asset pronti con Meshy 7

Meshy 7 supporta la visualizzazione dei prodotti, la ricostruzione da più viste, la modellazione concettuale, la consegna di asset per la produzione e workflow dettagliati per i materiali, trasformando testo o immagini di riferimento in modelli 3D texturizzati con budget di poligoni controllati e mappe PBR opzionali fino a 8K.

Visualizzazione dei prodotti con Meshy 7

Meshy 7 trasforma una singola immagine del prodotto in un modello 3D texturizzato con mappe PBR opzionali fino a 8K. Esporta asset versatili per pagine prodotto interattive, cataloghi o revisioni di design.

Ricostruzione di oggetti da più viste

Fornisci fino a quattro viste dello stesso oggetto e il modello ne ricostruirà i lati e il retro a partire dai riferimenti. Crea oggetti digitali, modelli da collezione o modelli d’archivio più fedeli da esporre.

Modellazione concettuale guidata dal testo

Parti da un concept scritto, quindi usa la geometria di anteprima prima di perfezionare la mesh selezionata con le texture. Questo workflow a fasi supporta l’esplorazione rapida di oggetti di scena, personaggi e idee di prodotto in 3D.

Meshy 7 da una sola immagine

Quando è disponibile un solo riferimento, Meshy 7 ricostruisce un modello texturizzato con un’unica richiesta. I team possono trasformare fotografie o concept art in workflow 3D modificabili senza preparare più angolazioni della fotocamera.

Consegna in formati per la produzione

Scegli un budget di poligoni ed esporta il risultato in formato GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ o 3MF. Invia asset personalizzati ai workflow di visualizzazione, prototipazione, stampa o alle pipeline di contenuti successive, per team e strumenti di produzione diversi.

Dettaglio dei materiali con Meshy 7

Applica mappe PBR opzionali fino a 8K quando i dettagli della superficie sono importanti in un asset 3D. Produci modelli ricchi di dettagli materici per l’ispezione ravvicinata dei prodotti, presentazioni curate o asset ambientali riutilizzabili in produzione.

Meshy 7 a confronto con altri modelli 3D

Confronta i flussi di lavoro di Meshy 7, il supporto multi-view, i materiali PBR e i prezzi standard di Atlas Cloud con alcune alternative selezionate per la generazione 3D.

ModelloInput di generazioneInput multi-viewMateriali PBRPrezzo standard
Meshy v7 Multi-Image-to-3DFino a 4 immagini√√$0.02
Meshy v7 Image-to-3D1 immagine-√$0.02
Meshy v7 Text-to-3DPrompt testuale-√$0.02
Seed3D 2.0 Image-to-3D1 immagine-√$0.353
Tripo H3.1 Image-to-3D1 immagine-√$0.10
Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D1 immagine-√$0.02

Come Utilizzare Meshy 7 su Atlas Cloud

Inizia in pochi minuti — segui questi semplici passaggi per integrare e distribuire i modelli tramite la piattaforma Atlas Cloud.

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Perché Usare Meshy 7 su Atlas Cloud

Combinando i modelli avanzati di Meshy 7 con la piattaforma GPU-accelerata di Atlas Cloud, ottieni prestazioni, scalabilità ed esperienza di sviluppo senza pari.

Prestazioni e Flessibilità

Bassa Latenza:
Inferenza ottimizzata su GPU per elaborazione in tempo reale.

API Unificata:
Esegui Meshy 7, GPT, Gemini e DeepSeek con un'unica integrazione.

Prezzi Trasparenti:
Fatturazione prevedibile per token con opzioni Serverless.

Enterprise e Scalabilità

Esperienza Sviluppatore:
SDK, analytics, strumenti di fine-tuning e template.

Affidabilità:
99,99% di uptime, RBAC e logging conforme alle normative.

Sicurezza e Conformità:
SOC 2 Type II, allineamento HIPAA, sovranità dei dati negli USA.

Domande sull’API di Meshy 7, con risposta

Meshy 7 è una famiglia di modelli di generazione 3D disponibile tramite Atlas Cloud. Può creare modelli texturizzati a partire da testo, da una singola immagine o da un massimo di quattro viste dello stesso oggetto. Le mappe PBR opzionali supportano risoluzioni fino a 8K.

Trasforma concetti scritti o immagini di riferimento in risorse 3D texturizzate per la visualizzazione di prodotti, i videogiochi, la prototipazione, le esperienze spaziali e i flussi di lavoro di stampa. I controlli geometrici disponibili e i formati di esportazione standard facilitano il trasferimento dei risultati negli strumenti di produzione esistenti.

Scegli l’endpoint text, single image o multiple image in base al materiale di origine. Esegui l’autenticazione con una chiave Atlas Cloud compatibile con OpenAI, quindi invia i parametri definiti nello schema del modello corrispondente. Usa i file restituiti nell’applicazione 3D che preferisci o nella pipeline successiva.

Su Atlas Cloud sono disponibili tre flussi di lavoro di input. Text to 3D parte da un prompt, Image to 3D utilizza un’immagine di riferimento e Multi Image to 3D combina fino a quattro viste dello stesso oggetto. Scegli più viste quando i lati o il retro devono seguire i riferimenti forniti.

Text to 3D utilizza due fasi: preview genera una geometria non texturizzata, mentre refine applica le texture a una preview che hai mantenuto. Questa struttura ti consente di valutare la forma prima di procedere con la texturizzazione.

Image to 3D e Text to 3D possono generare file GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ e 3MF. Le mappe PBR opzionali sono disponibili a risoluzioni fino a 8K. Le richieste Text e single image consentono inoltre di impostare un budget di poligoni, mentre i prompt per personaggi possono richiedere una posa ad A o una posa a T.

Il prezzo base standard verificato è di $0.02 per chiamata per ciascun endpoint Meshy 7 elencato su Atlas Cloud. Il modello pay as you go consente di scegliere la generazione text, single image o multiple image senza vincoli di abbonamento.

Fornisci più viste dello stesso oggetto invece di affidarti a un unico riferimento frontale. Includi viste laterali e posteriori distinte tra il massimo di quattro input, così queste superfici seguiranno elementi visibili anziché essere dedotte. Mantieni ogni immagine incentrata sullo stesso oggetto.

Imposta un budget di poligoni adeguato quando utilizzi il flusso single image o text. I budget più bassi possono rendere le risorse più facili da usare nelle applicazioni in tempo reale, mentre quelli più elevati preservano una quantità maggiore di geometria per flussi di lavoro dettagliati. Controlla sempre il modello esportato nel motore o nello strumento 3D di destinazione.

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Kling 4.0

L'API Kling 4 offre Kling 4.0, il modello video rilasciato da Kuaishou il 15 ottobre 2026. Genera fino a 30 secondi in un singolo passaggio, segue fino a 10 fotogrammi chiave, fonde 15 immagini, video e soggetti tramite Omni Reference e aggiunge audio stereo con sincronizzazione labiale. Atlas Cloud serve tutti e quattro gli endpoint, incluso l'editing video, su un'unica chiave compatibile con OpenAI a partire da $ 0,11 al secondo. Inizia a costruire oggi stesso.

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Seedance 2.5

L'API Seedance 2.5 offre agli sviluppatori il modello congiunto audio e video di ByteDance Seed, generando da 4 a 30 secondi in un solo passaggio a partire da testo, un primo fotogramma o fino a 50 riferimenti tra immagini, video e audio. Modifica le regioni selezionate, estende le clip e segue gli input di modelli bianchi e schermi verdi. Atlas Cloud, un rivenditore autorizzato negli Stati Uniti, aggiunge una modalità bozza a 480p, risultati finali nativi a 1080p e una consegna in 4K migliorata con prezzi basati sul consumo.

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Wan 3.0 è il nuovo modello video di Alibaba, in grado di produrre fino a 30 secondi di video a 1080p a 30fps con audio in una singola generazione. Guidalo con un prompt di testo, un primo fotogramma, fino a 10 immagini di riferimento o un documento. Standard ha un costo inferiore al secondo, mentre Prime mantiene le stesse capacità e restituisce i risultati più velocemente. Entrambi funzionano sulla stessa chiave Atlas Cloud di Wan 2.7, 2.6 e 2.5.

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MiniMax H3

MiniMax H3 è la famiglia di modelli video multimodali di MiniMax per la creazione guidata da testo, immagini e riferimenti. Sulle route supportate, mantiene i soggetti presenti nei media di riferimento, offre rapporti d’aspetto flessibili e abbina l’audio generato alle immagini tramite H3 Developer, con profili di output selezionati in base all’endpoint. Atlas Cloud riunisce l’intera famiglia dietro un’unica chiave compatibile con OpenAI, con prezzi trasparenti a consumo a partire dalla tariffa standard di $0.038 al secondo. Inizia a sviluppare oggi stesso.

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GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 è il modello di generazione e modifica di immagini di OpenAI, rilasciato l'8 settembre 2026 in due versioni API. Flare è quello predefinito, con una latenza fino al 50% inferiore rispetto a GPT Image 2, mentre Sunburst richiede più tempo per offrire un controllo più preciso sulle modifiche dettagliate. Entrambi supportano fino a 16 immagini di riferimento, cinque livelli di qualità, sfondi trasparenti e dimensioni personalizzate fino a 3840px. Atlas Cloud fornisce l'API di GPT Image 2.5 alle tariffe per token di OpenAI, o a un prezzo fisso per immagine in base al livello 1K, 2K o 4K.

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Seedream 5.0 Pro

L'API Seedream 5.0 Pro offre agli sviluppatori il modello di editing delle immagini controllabile di ByteDance su Atlas Cloud. Posiziona le modifiche con precisione tramite ancore e coordinate, separa le immagini in livelli modificabili, fonde più riferimenti e abbina colori e materiali esatti, con testo multilingue a 2K e 3K. Su Atlas Cloud puoi accedervi tramite una sola chiave!

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Seedance 2.0

Seedance 2.0 è il modello video di produzione di ByteDance per la creazione precisa di inquadrature. Trasforma i prompt in video, anima un’immagine del primo fotogramma con una guida opzionale dell’ultimo fotogramma oppure modella i risultati con contenuti multimediali di riferimento e la ricerca web opzionale. Atlas Cloud riunisce questi flussi di lavoro in un’unica API, con prezzi trasparenti a consumo e una chiave compatibile con OpenAI. Inizia a sviluppare oggi.

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Kling V3.0

Da Kuaishou, la famiglia di API Kling V3 supporta flussi di lavoro con testo, immagini e video di riferimento. Trasferisci i movimenti preservando l’identità dei personaggi, guida la generazione con riferimenti visivi e modifica i video tramite comandi in linguaggio naturale. Atlas Cloud offre endpoint Standard e Pro per diverse esigenze di produzione. Aggiornamento: Kling V4 è ora disponibile su Atlas Cloud. Scoprilo nella pagina [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4).

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Gemini Omni 1.1 Flash è la famiglia video nativamente multimodale di Google DeepMind, progettata per flussi di produzione flessibili. Modifica filmati esistenti tramite istruzioni testuali, mantieni la coerenza visiva con fino a 10 immagini di riferimento e 3 clip video oppure estendi un’inquadratura in segmenti concatenabili fino a 40 secondi. Accedi a tutti i flussi di lavoro su Atlas Cloud con un’unica chiave API compatibile con OpenAI, prezzi a consumo e disponibilità dal giorno zero. Inizia a sviluppare oggi.

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Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 è la famiglia di modelli di immagini di Google basata su Gemini 3.6 Flash. Offre generazione e modifica a livello Pro con la velocità di Flash, supporta modifiche e fusioni in linguaggio naturale tra 1 e 14 immagini di input e mantiene la coerenza fino a 4 personaggi e 10 oggetti. Tramite Atlas Cloud, gli sviluppatori possono accedere alla famiglia con una sola chiave compatibile con OpenAI, uptime affidabile e disponibilità dal Day-0. Inizia a costruire oggi.

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