Seedream 5.5 is live on Atlas Cloud — native transparent PNG & 80+ round editing
Doubao Seed API for Reasoning and Coding

Doubao Seed API for Reasoning and Coding

Doubao Seed API udostępnia pełną linię modeli Seed firmy ByteDance — od flagowego Seed 2.1 Pro, przez dedykowany Code Preview, po wydajne poziomy Lite i Mini. Każdy model obsługuje zaawansowane rozumowanie, planowanie agentowe i programowanie w skali repozytorium, ze strumieniowaniem oraz wspólnym kontekstem 256K. Atlas Cloud udostępnia je wszystkie przez jeden endpoint, z cenami pay-as-you-go od 0,1 USD za milion tokenów i dostępem Day-0. Zacznij tworzyć już dziś.

Seed został opracowany przez ByteDance. Atlas Cloud (prowadzona przez Atlas Cloud AI LLC) zapewnia dostęp do modelu, ale nie jest jego właścicielem. Wszystkie znaki towarowe należą do ich odpowiednich właścicieli.

Poznaj Wiodące Modele

Atlas Cloud zapewnia najnowsze, wiodące w branży modele kreatywne.

Porównanie specyfikacji

Rodzina Doubao Seed: kompletny zestaw modeli językowych — od zaawansowanego rozumowania po wnioskowanie o wysokiej przepustowości.

ModelPoziomNajlepsze zastosowaniaKontekstMaks. wynik
Doubao Seed 2.0 ProFlagowyZłożone rozumowanie, agenci, najtrudniejsze zadania256K131K
Doubao Seed 2.0 Code PreviewCode (Preview)Generowanie kodu, refaktoryzacja, praca w skali repozytorium256K131K
Doubao Seed 2.0 LiteZrównoważonyAplikacje produkcyjne wymagające jakości przy niższym koszcie256K131K
Doubao Seed 2.0 MiniWydajnośćDuża skala, niskie opóźnienia, tanie wnioskowanie256K131K
Doubao Seed 1.8Flagowy poprzedniej generacjiStabilne, sprawdzone rozumowanie ogólnego przeznaczenia256K131K
Doubao Seed 1.6 FlashSzybki poprzedniej generacjiSzybkie odpowiedzi, UX w czasie rzeczywistym256K131K
Doubao Seed 1.6Bazowy poprzedniej generacjiEkonomiczne zadania ogólnego przeznaczenia256K65K

Doubao Seed API od środka: rozumowanie, kodowanie i warstwy zoptymalizowane kosztowo

Doubao Seed API udostępnia pełną linię Seed od ByteDance pod jednym kluczem zgodnym z OpenAI, obejmując flagowe rozumowanie, dedykowany model do kodowania oraz zoptymalizowane kosztowo warstwy Lite i Mini, które współdzielą okno kontekstu 256K-token i rozliczenie pay-as-you-go od $0.1 za milion tokenów.

Zaawansowane rozumowanie w całym Doubao Seed API

Zaawansowane rozumowanie w całym Doubao Seed API

Flagowa warstwa Seed 2.1 Pro stanowi fundament rodziny, oferując rozumowanie premium, kodowanie i rozwiązywanie problemów klasy enterprise w kontekście 256K-token. Utrzymuje długie, wieloetapowe ciągi rozumowania w ramach jednego żądania, dzięki czemu trudne zadania analityczne i planistyczne są rozwiązywane bez obcinania. Wybierz ją zawsze wtedy, gdy poprawność przy najtrudniejszych obciążeniach jest ważniejsza niż sam koszt, w cenie $0.9 za milion tokenów wejściowych.

Dedykowany model dla inżynierii oprogramowania

Dedykowany model dla inżynierii oprogramowania

Seed 2.0 Code Preview jest dostrojony specjalnie pod agentów kodujących, rozumienie repozytoriów i codzienną inżynierię oprogramowania. To samo okno 256K pozwala mu przeczytać całą bazę kodu przed napisaniem nowych funkcji, refaktoryzacją modułów lub wyjaśnianiem nieznanej logiki. Integruje się też z asystentami kodowania AI przez Atlas Cloud Skills i MCP Server, w cenie $0.5 za milion tokenów wejściowych.

Dobierz odpowiednią warstwę Seed do każdego zadania

Dobierz odpowiednią warstwę Seed do każdego zadania

Potrzebujesz jakości produkcyjnej bez ceny flagowego modelu? Seed 2.0 Lite zapewnia wyniki zbliżone do flagowych za $0.25 za milion tokenów wejściowych, a Seed 2.0 Mini schodzi do zaledwie $0.1 w przypadku masowej klasyfikacji, routingu i lekkich kroków agentowych. Ponieważ cała linia korzysta z jednego interfejsu, możesz kierować każde żądanie do najtańszej warstwy, która nadal spełnia wymagania.

Kontekst 256K-token w Doubao Seed API

Kontekst 256K-token w Doubao Seed API

Każdy model w rodzinie ma okno kontekstu 256K-token, czyli kilkaset stron tekstu w jednym wywołaniu. Przekaż mu długie dokumenty, repozytoria wieloplikowe albo obszerną historię rozmowy, a zachowa pełny obraz sytuacji. Odpowiedzi są strumieniowane token po tokenie przez standardowe server-sent events, więc interfejs pozostaje responsywny nawet przy dużych zadaniach.

Przejrzyste rozliczanie tokenów w modelu pay-as-you-go

Przejrzyste rozliczanie tokenów w modelu pay-as-you-go

Cennik opiera się w pełni na modelu pay-as-you-go, z rozliczeniem za token i bez wymaganej subskrypcji. Cache’owanie promptów znacząco obniża koszt powtarzanego kontekstu, a cache’owane wejście w Seed 2.0 Mini kosztuje zaledwie $0.02 za milion tokenów. Dłuższe prompty przechodzą na jasno opublikowane warstwy z wyższymi stawkami, dzięki czemu wydatki pozostają przewidywalne, gdy obciążenia rosną od prototypu do produkcji.

Jeden klucz dla całego Doubao Seed API

Jeden klucz dla całego Doubao Seed API

Czy warto standaryzować się na jednej warstwie, czy mieszać kilka? Jeden klucz zgodny z OpenAI daje dostęp do każdego modelu Doubao Seed, od flagowego 2.1 Pro przez budżetowy Mini po linię poprzedniej generacji 1.6. Istniejący kod oparty na OpenAI SDK działa po zmianie base-URL i klucza, więc w jednej aplikacji możesz wysyłać trudne żądania do Pro, a tanie podkroki do Mini.

Jeden prompt, trzy realizacje: Doubao Seed API w bezpośrednim porównaniu

Przekaż identyczny prompt trzem modelom w Doubao Seed API i porównaj, jak każdy z nich zamienia pojedynczą instrukcję w działającą, samowystarczalną stronę HTML.

Prompt

Zbuduj kompletną, jednoplikową stronę HTML — jeden dokument .html z całym CSS i JavaScript osadzonym inline, bez żadnych zależności zewnętrznych, bez linków CDN, bez fontów webowych, bez plików graficznych ani data URI. Każdy element wizualny musi być rysowany proceduralnie w czasie działania za pomocą Canvas 2D API albo inline SVG; nigdzie nie może być bitmap, fotografii ani emoji. Strona ma być generatywnym canvasem czasu rzeczywistego zatytułowanym mniej więcej „Pole żniw — Studio geometrii z lotu ptaka”, a cała koncepcja to boski, top-down widok uprawianego pola, które użytkownik kształtuje suwakami, podczas gdy pojedynczy pikselowy kombajn zbożowy pełznie po nim, wymazując uporządkowane pasy z surowego zboża — cichy, satysfakcjonujący moment wycinania porządku z chaosu. Kompozycja i renderowanie: wypełnij cały viewport regularną prostokątną siatką poletek przypominających żyto, ułożonych jako płaskie kształty wektorowe z subtelnym izometrycznym / udawanym 2.5D uniesieniem, tak aby każde poletko było czytelne jako niski blok, a nie płaski prostokąt. Oświetl scenę pojedynczym kierunkowym, ciepłym światłem zachodzącego słońca wpadającym z jednego narożnika pod małym kątem; każde poletko i kombajn muszą rzucać długi, miękki cień w przeciwną stronę, aby podkreślić geometryczną, blokową bryłowość pola. Paleta ma być powściągliwa, gustowna i ziemista: musztardowa żółć, ochra, oliwkowa zieleń oraz jeden akcent przypalonej, uprawionej ziemi w kolorze burnt umber dla świeżo odwróconej gleby — bez neonów, bez czystych kolorów podstawowych, elegancko i stonowanie. Ogólny styl: płaski wektor spotyka izometryczną mikrorzeźbę, precyzyjnie i architektonicznie. Zachowanie sceny: w obrębie każdego poletka renderuj drobne rzędy siewu rzędowego (cienkie linie równoległe), których gęstość można regulować. Jeden pikselowy kombajn zbożowy — mały, klockowaty sprite narysowany z kilku prostokątów — jest JEDYNYM poruszającym się elementem i jedyną rzeczą, która przełamuje symetrię siatki. Porusza się powoli po ścieżce spiralnej do środka albo po serpentynowej trasie boustrophedon (回字 / tam i z powrotem) przez poletka. W trakcie ruchu musi „wymazywać” stojące zboże bezpośrednio w swoim pasie roboczym i zostawiać za sobą pasy żniw w czasie rzeczywistym — naprzemienne jasne i ciemne skoszone pasma, jak skoszony trawnik albo ślad hedera prawdziwego kombajnu — trwale malowane na polu aż do resetu. Żniwa to ciągła, samodzielnie działająca animacja oparta na requestAnimationFrame; obserwowanie, jak wypełnia pole, powinno być spokojne i hipnotyczne. Interaktywność — wszystkie kontrolki to suwaki (plus kilka małych przełączników/przycisków) w czystym, minimalistycznym panelu bocznym albo dolnym, a każda z nich musi reagować na żywo bez przeładowania strony: suwak liczby poletek (rozdzielczość siatki, np. od 3×3 do 12×12), suwak gęstości rzędów siewu, suwak odcienia uprawy (przesuwający kolor stojącego zboża w zakresie musztarda–ochra–oliwka), suwak postępu żniw albo prędkości kombajnu oraz przełącznik ścieżki kombajnu między spiralą a boustrophedon. Dodaj subtelny przycisk Reset/Obsiej ponownie, który regeneruje pole i uruchamia przejazd od początku. Zmiana liczby poletek albo gęstości powinna płynnie regenerować układ; przeciąganie odcienia powinno barwić scenę w czasie rzeczywistym. Zadbaj o pełną responsywność, tak aby siatka i cienie przeliczały się przy zmianie rozmiaru okna, utrzymaj płynną liczbę klatek i dopilnuj, by kod był czysty oraz samowystarczalny, dzięki czemu poprawnie otworzy się po dwukrotnym kliknięciu pliku. To nie jest ani gra, ani dashboard — to instrument sztuki generatywnej. Doprowadź geometrię proceduralną, animację ścieżki i powiązanie parametrów tak daleko, jak się da; jakość izometrycznego cieniowania, długich cieni zachodu słońca i ostrość pasów żniw mają sprawić, że ten render będzie się wyróżniał.

Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud

Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud

Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud

Prompt

Zbuduj pojedynczy, samowystarczalny plik HTML (wyłącznie inline CSS i JavaScript — absolutnie żadnych zewnętrznych bibliotek, CDN-ów, frameworków, fontów ani URL-i obrazów), który renderuje interaktywne, fizycznie wiarygodne stanowisko do rozłożonego mechanizmu zegarka kieszonkowego, narysowane w całości za pomocą SVG i/lub Canvas. Strona musi otwierać się i działać poprawnie po dwukrotnym kliknięciu w dowolnej nowoczesnej przeglądarce, a wszystko ma być obliczane i animowane w czasie rzeczywistym. SCENA. Widok z góry na rozłożony mosiężny mechanizm zegarka ułożony na warsztatowym blacie. Wyrenderuj jako żywą sztukę wektorową bęben sprężyny napędowej, piętrowy przekładniowy ciąg kół (barrel wheel → center wheel → third wheel → fourth wheel → escape wheel), kotwicę kołyszącą się w przód i w tył, koło balansowe ze spiralnym włosem oraz wskazówki godzinową/minutową/sekundową przesuwające się nad subtelnym pierścieniem podziałki. Narysuj prawdziwe zęby kół zębatych (boki w stylu ewolwentowym, nie zwykłe okręgi), poprawne zazębienie na okręgach podziałowych oraz widoczne osie, kamienie łożyskowe, mostki i śruby. Cały zespół jest skomponowany koncentrycznie wokół rdzenia mechanizmu; panel sterowania jest wsunięty w ciemny narożnik. MECHANIKA (to jest sedno — naprawdę ją zasymuluj, nie udawaj). Zamodeluj przekładnię z rzeczywistymi przełożeniami: prędkość kątowa każdego koła równa się prędkości sąsiedniego pomnożonej przez ujemny stosunek liczby ich zębów, tak aby zazębione koła widocznie obracały się przeciwnie z proporcjonalnymi prędkościami, a zęby zazębiały się bez nakładania ani ślizgania. Wychwyt musi faktycznie tykać: koło wychwytowe przesuwa się o jeden ząb naraz w dyskretnych krokach, blokowane i zwalniane przez oscylującą kotwicę napędzaną przez koło balansowe wahające się ze stałym taktem. Każde zwolnienie („tik”) generuje wyraźny skok koła wychwytowego oraz słyszalne tyknięcie za pomocą Web Audio API (syntetyzowane, bez plików audio). Wskazówka sekundowa postępuje zgodnie z taktem wychwytu; minutowa i godzinowa wynikają z niego przez przełożenia. Steruj animacją przez requestAnimationFrame i rzeczywisty upływ czasu, aby taktowanie pozostało dokładne. INTERAKCJE (wszystkie muszą reagować na żywo). - Przeciągana koronka/pokrętło nakręcania: przeciągnij ją (myszą lub dotykiem), aby nakręcić sprężynę napędową — wskaźnik naciągu się wypełnia, a zwój sprężyny widocznie się zaciska. Po puszczeniu zgromadzona energia rozładowuje się, napędzając przekładnię; mechanizm działa, dopóki sprężyna się nie rozwinie, a potem łagodnie zatrzymuje się z rozpędu. - Suwak „rate”, który skaluje takt/prędkość działania, aby można było oglądać powolne tykanie albo szybki bieg. - Suwak „explode”, który płynnie rozsuwa piętrowe komponenty wzdłuż ich osi od w pełni złożonego mechanizmu do wachlarzowego diagramu rozstrzelonego, z gładką interpolacją, liniami prowadzącymi między oddzielonymi częściami i poprawnymi obrotami wszystkich elementów na każdym poziomie rozstrzelenia. - Najechanie kursorem (albo stuknięcie) dowolnego komponentu ma działać jak lupa zegarmistrza: podświetl tę część, przyciemnij resztę i pokaż pływający dymek z nazwą elementu oraz jednozdaniowym opisem jego funkcji. - Przyciski: Nakręć, Zwolnij, Reset. WYGLĄD. Realistyczna, przemysłowa estetyka warsztatu zegarmistrzowskiego: ciepły postarzały mosiądz, przetarta stalowa szarość, głębokie atramentowo-czarne tło, ostre metaliczne refleksy, drobno trawione zęby kół i fazowane mostki. Zasymuluj pojedynczą smugę światła z okna padającą z lewego górnego rogu przez blat, aby części rzucały miękkie, wydłużone cienie, i spraw, by refleksy połyskowe przesuwały się po powierzchniach kół podczas obrotu. Użyj gradientów, filtrów i subtelnego ziarna dla uzyskania głębi. Czyste, czytelne kontrolki i etykiety w stylu HUD w ciemnym narożniku. WYMAGANIA. Wszystko w jednym pliku .html; responsywny układ skalujący się do viewportu; płynna animacja 60fps; żadnych grafik zastępczych — mechanizm musi być narysowany proceduralnie i naprawdę sprzężony mechanicznie, tak aby dobry model stworzył zegarek, który rzeczywiście się nakręca, zazębia i tyka, podczas gdy słaby rozpadnie się do statycznych wirujących okręgów. Dodaj krótkie komentarze inline nazywające przełożenia kół zębatych i logikę wychwytu.

Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud

Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud

Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud

Buduj systemy produkcyjne na Doubao Seed API

Od agentów programistycznych i refaktoryzacji w skali repozytorium po czat w czasie rzeczywistym i potoki o dużym wolumenie — warstwy Doubao Seed API pasują do każdej warstwy stosu produkcyjnego za jednym kluczem zgodnym z OpenAI.

Buduj asystentów programistycznych z Doubao Seed API

Seed 2.0 Code Preview jest dostrojony do agentów programistycznych i rozumienia repozytoriów, odczytując kontekst 256K-token w jednym wywołaniu. Podłącz go do IDE copilots, recenzentów PR i botów refaktoryzacyjnych za pomocą Atlas Cloud Skills.

Orkiestruj agentów wieloetapowych

Pozwól Seed 2.0 Pro obsłużyć planowanie i orkiestrację narzędzi, a następnie deleguj tanie podkroki do Mini, aby koszt pojedynczego uruchomienia był przewidywalny. Taki podział napędza agentów badawczych, automatyzację przepływów pracy i potoki łączące wiele wywołań.

Uruchamiaj potoki inferencji o dużym wolumenie

Wysyłasz tysiące wywołań do klasyfikacji, tagowania lub ekstrakcji strukturalnej? Seed 2.0 Mini zaprojektowano z myślą o scenariuszach brzegowych i automatyzacji wrażliwej na koszty, dzięki czemu ekonomia per-token pozostaje korzystna w dużej skali.

Dogłębnie analizuj długie dokumenty

Gdy zadanie obejmuje długie kontrakty, artykuły naukowe lub całe bazy wiedzy, Seed 2.0 Pro stosuje głębokie rozumowanie w swoim oknie 256K-token. Zespoły używają go do analizy, ekstrakcji i odpowiadania na pytania na podstawie dużych dokumentów.

Kieruj ruch w ramach Doubao Seed API

Jeden klucz zgodny z OpenAI zapewnia dostęp do każdej warstwy Doubao Seed API, od flagowego Pro po wydajny Mini. Kieruj trudne żądania do najmocniejszego modelu, a zadania o dużym wolumenie do najtańszego, aby kontrolować wydatki.

Obsługuj czat w czasie rzeczywistym na Doubao Seed API

Seed 2.1 Turbo i Seed 1.6 Flash zaprojektowano pod kątem ultra-low latency, wysokiej przepustowości i odpowiedzi strumieniowych. Utrzymują responsywność chatbotów, asystentów na żywo i interaktywnych doświadczeń produktowych nawet przy dużym wolumenie żądań.

Doubao Seed API kontra czołowe modele reasoning i coding w Atlas Cloud

Zobacz, jak Doubao Seed API wypada na tle wiodących modeli reasoning i coding dostępnych w Atlas Cloud pod względem okna kontekstu, maksymalnej długości odpowiedzi oraz przejrzystych cen za token.

ModelDostawcaOkno kontekstuMaksymalna odpowiedźCena (wejście / wyjście za 1 mln tokenów)
Doubao Seed 2.1 ProByteDance256K256K$0.90 / $4.50
Doubao Seed 2.0 Code PreviewByteDance256K128K$0.50 / $3.00 (prompt ≤128K), $1.00 / $6.00 (>128K)
Doubao Seed 2.1 TurboByteDance256K256K$0.45 / $2.25
DeepSeek V4 ProDeepSeek1M384K$1.74 / $3.45
Kimi K2.7 CodeMoonshot AI256K256K$0.95 / $4.00
GLM 5.2Zhipu AI1M128K$1.40 / $4.40
Qwen3.6 PlusAlibaba Qwen1M64K$0.50 / $3.00 (prompt ≤256K), $2.00 / $6.00 (>256K)

Jak używać Seed na Atlas Cloud

Zacznij w kilka minut — wykonaj te proste kroki, aby zintegrować i wdrożyć modele za pośrednictwem platformy Atlas Cloud.

Utwórz konto Atlas Cloud

Zarejestruj się na atlascloud.ai i ukończ weryfikację. Nowi użytkownicy otrzymują bezpłatne kredyty do eksploracji platformy i testowania modeli.

Dlaczego Używać Seed na Atlas Cloud

Połączenie zaawansowanych modeli Seed z platformą GPU-akcelerowaną Atlas Cloud zapewnia niezrównaną wydajność, skalowalność i doświadczenie deweloperskie.

Wydajność i Elastyczność

Niska Latencja:
Inferencja zoptymalizowana pod GPU dla rozumowania w czasie rzeczywistym.

Zunifikowane API:
Uruchamiaj Seed, GPT, Gemini i DeepSeek za pomocą jednej integracji.

Przejrzysta Wycena:
Przewidywalne rozliczenia za token z opcjami serverless.

Przedsiębiorstwo i Skala

Doświadczenie Dewelopera:
SDK, analityka, narzędzia dostrajania i szablony.

Niezawodność:
99,99% dostępności, RBAC i logowanie gotowe na zgodność.

Bezpieczeństwo i Zgodność:
SOC 2 Type II, zgodność z HIPAA, suwerenność danych w USA.

Doubao Seed API: najczęstsze pytania deweloperów

Doubao Seed API to ujednolicony endpoint Atlas Cloud dla rodziny dużych modeli językowych Seed od ByteDance, zaprojektowany z myślą o rozumowaniu, kodowaniu i wysokonakładowych zadaniach agentowych. Obejmuje flagowe Seed 2.1 Pro i Seed 2.0 Pro, wyspecjalizowany Seed 2.0 Code Preview, ekonomiczne poziomy Lite i Mini oraz sprawdzone generacje Seed 1.8 i 1.6. Jeden klucz zgodny z OpenAI daje dostęp do każdego modelu, dzięki czemu możesz dopasować odpowiedni poziom do każdego zadania przez jeden interfejs.

Oferta obejmuje zarówno zaawansowane rozumowanie, jak i wysokoprzepustową inferencję. Seed 2.1 Pro i Seed 2.0 Pro obsługują najtrudniejsze zadania z zakresu rozumowania i agentów, Seed 2.1 Turbo jest ukierunkowany na odpowiedzi o niskich opóźnieniach, a Seed 2.0 Code Preview specjalizuje się w inżynierii oprogramowania. Ruch wrażliwy kosztowo można kierować do Seed 2.0 Lite i Mini, a wcześniejsze checkpointy Seed 1.8 i 1.6 pozostają dostępne dla zespołów ceniących stabilne, przewidywalne zachowanie.

Zarejestruj się w Atlas Cloud, wygeneruj jeden klucz API i skieruj swój istniejący OpenAI SDK na bazowy URL Atlas Cloud. Rozliczenia działają w modelu pay-as-you-go z przejrzystą ceną za token i bez subskrypcji, a nowe wydania Seed są dostępne od Day-0. Zacznij budować już dziś.

Tak. Każdy model Doubao używa standardowego formatu chat-completions z parametrami temperature, top_p, karami frequency i presence, maksymalnie czterema sekwencjami stop oraz streamingiem SSE. Istniejący kod oparty na OpenAI SDK działa po podmianie bazowego URL i klucza, bez przepisywania logiki żądań.

Wszystkie modele w rodzinie oferują okno kontekstu 256K-token (262K) dla dużych dokumentów i długich rozmów. Maksymalna długość odpowiedzi zależy od poziomu: do 262K tokenów w modelach Seed 2.1, 131K w poziomach Seed 2.0 oraz 65K lub 32K we wcześniejszych checkpointach 1.8 i 1.6.

Atlas Cloud oferuje dostęp przez SDK w Python, JavaScript, Swift, Kotlin, Java i Dart. Możesz także podłączać modele do asystentów kodowania AI przez Atlas Cloud Skills i MCP Server, co przydaje się w agentach świadomych repozytorium budowanych na Seed 2.0 Code Preview.

Cennik działa w modelu pay-as-you-go za token, bez subskrypcji. Standardowe stawki zaczynają się od $0.075 za milion tokenów wejściowych w Seed 1.6 Flash i $0.1 w Seed 2.0 Mini, rosnąc do $0.9 za wejście i $4.5 za wyjście w flagowym Seed 2.1 Pro. Ponieważ każdy poziom jest dostępny za jednym kluczem, możesz optymalizować wydatki, kierując każde żądanie do najtańszego modelu spełniającego wymagany poziom jakości.

Oczywiście. Jeden klucz Atlas Cloud zapewnia dostęp do każdej generacji Seed, więc częsty wzorzec polega na kierowaniu trudnych żądań do Seed 2.1 Pro lub Seed 2.0 Pro oraz delegowaniu wysokonakładowych podzadań do Mini lub Lite. Pozwala to utrzymać jakość tam, gdzie ma znaczenie, jednocześnie kontrolując koszt pojedynczego uruchomienia.

ByteDance pozycjonuje modele Seed 2.1 i 2.0 względem czołowych systemów z USA w zadaniach rozumowania i kodowania, a niezależne recenzje wskazują na konkurencyjne wyniki w trudnej matematyce i inżynierii oprogramowania. Dla deweloperów praktyczną zaletą jest to, że Doubao Seed API zapewnia możliwości tej klasy przy niskiej, przejrzystej stawce za token, znacznie niższej niż w większości zachodnich flagowych modeli.

Poznaj Więcej Rodzin

Seedance 2.5

API Seedance 2.5 udostępnia programistom wspólny model audio i wideo ByteDance Seed, generujący od 4 do 30 sekund w jednym przejściu na podstawie tekstu, pierwszej klatki lub do 50 odniesień z obrazów, wideo i audio. Edytuje wybrane obszary, wydłuża klipy i podąża za wejściami typu white-model oraz green-screen. Atlas Cloud, autoryzowany sprzedawca w USA, dodaje tryb roboczy 480p, natywne wersje końcowe 1080p oraz ulepszone dostarczanie 4K w modelu cenowym pay-as-you-go.

Zobacz Rodzinę

Kling 4.0

Interfejs API Kling 4 udostępnia Kling 4.0, model wideo wydany przez Kuaishou 15 października 2026 r. Generuje do 30 sekund w jednym przebiegu, podąża za maksymalnie 10 klatkami kluczowymi, łączy 15 obrazów, filmów i obiektów za pośrednictwem Omni Reference oraz dodaje dźwięk stereo z synchronizacją ruchu warg. Atlas Cloud obsługuje wszystkie cztery punkty końcowe, w tym edycję wideo, za pomocą jednego klucza kompatybilnego z OpenAI w cenie od 0,11 USD za sekundę. Rozpocznij budowanie już dziś.

Zobacz Rodzinę

Seedream 5.5

Seedream 5.5 to rodzina narzędzi do generowania i edycji obrazów od ByteDance Seed. Kieruj edycją za pomocą maksymalnie 10 obrazów referencyjnych lub podziel obraz na obraz bazowy i maksymalnie 99 edytowalnych warstw, z opcjonalną funkcją OCR dla warstw tekstowych. W Atlas Cloud generowanie, edycja i dekompozycja warstw kosztują standardowo 0,02 USD za obraz, co pomaga programistom planować budżety procesów przetwarzania obrazów. Zacznij budować już dziś.

Zobacz Rodzinę

Kling 4.0 Flash

Interfejs API Kling 4.0 Flash zapewnia programistom szybką, tańszą wersję modelu wideo Kling 4.0 firmy Kuaishou. Generuje on klipy 720p o długości od 3 do 20 sekund w czterech proporcjach obrazu, śledzi do 15 odniesień w obrazach, filmach i elementach Kling za pośrednictwem Omni Reference oraz edytuje istniejący materiał filmowy za pomocą tekstu, generując jednocześnie natywny dźwięk. Atlas Cloud obsługuje wszystkie cztery punkty końcowe przy użyciu jednego klucza w cenie od 0,0571 USD za sekundę, a nieudane żądania nie są obciążane opłatami.

Zobacz Rodzinę

Wan 3.0

Wan 3.0 to najnowszy model wideo od Alibaba, generujący do 30 sekund wideo 1080p przy 30fps z dźwiękiem w jednym procesie generowania. Steruj nim za pomocą promptu tekstowego, pierwszej klatki, do 10 obrazów referencyjnych lub dokumentu. Wersja Standard kosztuje mniej za sekundę, podczas gdy Prime zachowuje te same możliwości i szybciej zwraca wyniki. Obie wersje działają na tym samym kluczu Atlas Cloud co Wan 2.7, 2.6 i 2.5.

Zobacz Rodzinę

GPT Image 2.6

Interfejs API GPT Image 2.6 udostępnia programistom model obrazu OpenAI wydany 4 listopada 2026 r. w dwóch wersjach: Flare do szybkiej iteracji i Sunburst do szczegółowej pracy wizualnej. Generuje obrazy o 50% szybciej niż poprzednio i dodaje obsługę animowanych plików GIF, eksport do SVG, edycję znaczników skierowaną na zakreślony obszar oraz ustawienie złożoności. Atlas Cloud obsługuje oba modele za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI w modelu płatności za użycie.

Zobacz Rodzinę

MiniMax H3

MiniMax H3 to multimodalna rodzina modeli wideo MiniMax do tworzenia na podstawie tekstu, obrazu i materiałów referencyjnych. We wszystkich obsługiwanych trasach zachowuje obiekty z materiałów referencyjnych, oferuje elastyczne proporcje obrazu i łączy wygenerowany dźwięk z obrazem za pośrednictwem H3 Developer, a profile wynikowe są wybierane na poziomie endpointu. Atlas Cloud udostępnia całą rodzinę za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI, z przejrzystym rozliczeniem pay-as-you-go według standardowej stawki $0.038 za sekundę. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 to model OpenAI do generowania i edycji obrazów, wydany 8 września 2026 roku w dwóch wersjach API. Flare to wersja domyślna, charakteryzująca się o 50% niższą latencją niż GPT Image 2, podczas gdy Sunburst działa wolniej, aby zapewnić bardziej precyzyjną kontrolę nad szczegółowymi edycjami. Obie wersje obsługują do 16 obrazów referencyjnych, pięć poziomów jakości, przezroczyste tła oraz niestandardowe rozmiary do 3840px. Atlas Cloud udostępnia API GPT Image 2.5 według stawek za token OpenAI lub w cenie stałej za obraz w podziale na poziomy 1K, 2K lub 4K.

Zobacz Rodzinę

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API udostępnia programistom sterowalny model edycji obrazów firmy ByteDance w Atlas Cloud. Precyzyjnie rozmieszcza edycje za pomocą kotwic i współrzędnych, dzieli obrazy na edytowalne warstwy, łączy wiele odniesień oraz dopasowuje dokładne kolory i materiały, z wielojęzycznym tekstem w rozdzielczościach 2K i 3K. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pomocą jednego klucza!

Zobacz Rodzinę

Seedance 2.0

Seedance 2.0 to produkcyjny model wideo firmy ByteDance, umożliwiający precyzyjne tworzenie ujęć. Zamieniaj polecenia na wideo, animuj obraz pierwszej klatki z opcjonalnym wskazaniem ostatniej klatki lub kształtuj wyniki za pomocą materiałów referencyjnych i opcjonalnego wyszukiwania w sieci. Atlas Cloud łączy te procesy w jeden ujednolicony interfejs API, oferując przejrzyste rozliczanie zgodnie z użyciem oraz jeden klucz kompatybilny z OpenAI. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Gemini Omni 1.2 Flash

Gemini Omni 1.2 Flash to multimodalny model wideo od Google DeepMind. Podmieniaj produkty, zmieniaj tła lub dostosowuj oświetlenie, zachowując oryginalną grę aktorską i ruch kamery. Dopracowuj klipy kolejnymi edycjami, a wybrane rezultaty przeskaluj do 4K na potrzeby filmów produktowych i kampanii reklamowych. W Atlas Cloud edycja wideo kosztuje standardowo $0.028 za sekundę. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Kling V3.0

Rodzina API Kling V3 firmy Kuaishou obsługuje przepływy pracy z tekstem, obrazami i wideo referencyjnym. Przenoś ruch, zachowując tożsamość postaci, kieruj generowaniem za pomocą odniesień wizualnych i edytuj filmy poleceniami w języku naturalnym. Atlas Cloud oferuje endpointy Standard i Pro dostosowane do różnych potrzeb produkcyjnych. Aktualizacja: Kling V4 jest już dostępny w Atlas Cloud. Poznaj go na stronie [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4).

Zobacz Rodzinę

Jedno API do całej multimedialnej AI.

Przeglądaj wszystkie modele