Seedance 2.5 Flash teraz 35% taniej — oferta kończy się 30 listopada
Hero background 1Hero background 2Hero background 3

Seedream v5.0 Flash: Up to 16 Layers

Seedream v5.0 Flash to rodzina modeli obrazowych firmy ByteDance przeznaczona do generowania i edycji obrazów oraz strukturalnego wyodrębniania zasobów. Endpoint dekompozycji warstwowej rozdziela pojedynczy obraz na obraz bazowy i maksymalnie 16 uporządkowanych warstw PNG, wraz z obwiedniami, nazwami, opisami i danymi z-index. Atlas Cloud zapewnia dostęp w modelu pay-as-you-go za pośrednictwem trzech dedykowanych endpointów, przy zweryfikowanej standardowej cenie bazowej wynoszącej $0.018. Zacznij tworzyć już dziś.

Seedream 5.0 Flash został opracowany przez ByteDance. Atlas Cloud (prowadzona przez Atlas Cloud AI LLC) zapewnia dostęp do modelu, ale nie jest jego właścicielem. Wszystkie znaki towarowe należą do ich odpowiednich właścicieli.

Poznaj Wiodące Modele

Atlas Cloud zapewnia najnowsze, wiodące w branży modele kreatywne.

Porównanie przepływów pracy Seedream v5.0 Flash Image

Porównaj każdy endpoint Seedream v5.0 Flash pod kątem danych wejściowych, wyników, kluczowych możliwości i zastosowań produkcyjnych.

ModalnośćOpis
Seedream v5.0 Flash Layer Decomposition API (Image To Layers)Przekształca jeden obraz w obraz bazowy oraz maksymalnie 16 przezroczystych warstw PNG, wraz z kolejnością nakładania, ramkami ograniczającymi, nazwami i opisami. Ustrukturyzowany wynik umożliwia szybkie wyodrębnianie zasobów projektowych i realizację zautomatyzowanych przepływów produkcji na dużą skalę.
Seedream v5.0 Flash Edit API (Image To Image)Ten endpoint, przeznaczony do edycji z użyciem jednego lub wielu obrazów referencyjnych, przetwarza maksymalnie 10 obrazów wejściowych i obsługuje precyzyjne modyfikacje z wynikiem na przezroczystym tle. Sprawdza się w asystentach mobilnych wrażliwych na opóźnienia, narzędziach UGC oraz produkcji treści na dużą skalę.
Seedream v5.0 Flash Text-to-Image API (Text To Image)Na podstawie promptu tekstowego endpoint generuje jeden obraz w ciągu kilku sekund w rozdzielczości 1K, 1.5K lub 2K. Szybkie i zoptymalizowane kosztowo generowanie sprawdza się w asystentach mobilnych, tworzeniu UGC oraz masowej produkcji obrazów.

Seedream v5.0 Flash: Szybkość w każdym przepływie pracy z obrazami

Seedream v5.0 Flash łączy generowanie obrazów w kilka sekund, precyzyjną edycję z użyciem maksymalnie 10 referencji oraz rozkładanie obrazu na obraz bazowy i maksymalnie 16 warstw PNG z przezroczystym tłem — wszystko dostępne w Atlas Cloud ze standardową ceną bazową $0.018 za wywołanie.

Seedream v5.0 Flash z szybkością produkcyjną

Seedream v5.0 Flash z szybkością produkcyjną

Seedream v5.0 Flash przekształca prompt tekstowy w jeden obraz w kilka sekund, oferując poziomy wyjściowe 1K, 1.5K i 2K. Jego szybka, zoptymalizowana kosztowo konstrukcja skraca drogę od pomysłu do użytecznego materiału wizualnego. Wybierz rozdzielczość odpowiednią dla interfejsu mobilnego, materiału do mediów społecznościowych lub partii produkcyjnej bez zmiany modelu. Dzięki temu częste generowanie staje się praktyczne w przypadku responsywnych asystentów, narzędzi UGC i wysokowydajnych potoków tworzenia treści.

Precyzyjna edycja z użyciem 10 referencji

Precyzyjna edycja z użyciem 10 referencji

Steruj Seedream v5.0 Flash Edit za pomocą pojedynczego obrazu źródłowego lub maksymalnie 10 referencji. Precyzyjna edycja pozwala promptowi zmieniać wybrane szczegóły wizualne, a wiele danych wejściowych kieruje żądaną transformacją w ramach kontrolowanego przepływu pracy. Wyjście z przezroczystym tłem pozostaje gotowe do dalszych prac nad układem. To rozwiązanie sprawdza się w przypadku asystentów mobilnych, edytorów UGC i powtarzalnej produkcji kampanii.

Rozkładanie obrazu na warstwy w Seedream v5.0 Flash

Rozkładanie obrazu na warstwy w Seedream v5.0 Flash

Podziel jeden gotowy obraz na obraz bazowy i maksymalnie 16 warstw PNG z przezroczystym tłem za pomocą Seedream v5.0 Flash. Każda warstwa zawiera kolejność nakładania określoną przez z_index, obwiednie, nazwę i opis. Te ustrukturyzowane wyniki ułatwiają organizowanie i ponowne wykorzystywanie wyodrębnionych elementów. Ten przepływ pracy sprawdza się przy ekstrakcji zasobów projektowych, komponowaniu oraz masowych operacjach kreatywnych na dużą skalę.

Trzy przepływy pracy z obrazami, jedna rodzina

Trzy przepływy pracy z obrazami, jedna rodzina

Przechodź od generowania do edycji i rozkładania obrazu na warstwy bez opuszczania rodziny Seedream v5.0 Flash. Używaj text-to-image do tworzenia nowych materiałów wizualnych, Edit do zmian z użyciem jednej lub wielu referencji, a Layer Decomposition do przygotowywania zasobów wielokrotnego użytku. Wszystkie trzy wyspecjalizowane endpointy łączy nacisk na szybkość i optymalizację kosztów w produkcji. Ta szeroka funkcjonalność wspiera responsywne aplikacje i systemy masowego tworzenia treści za pomocą jednej spójnej rodziny modeli.

Jeden klucz, cena bazowa $0.018

Jeden klucz, cena bazowa $0.018

Uruchamiaj wszystkie trzy endpointy Seedream v5.0 Flash w Atlas Cloud ze zweryfikowaną standardową ceną bazową $0.018 za wywołanie. Rozliczenie pay-as-you-go pozwala dopasować eksperymenty i skalę produkcji do rzeczywistego użycia, a jeden klucz zgodny z OpenAI upraszcza dostęp w całym Atlas Cloud. Deweloperzy mogą prototypować przepływy generowania, edycji i pracy z warstwami bez dodawania do swojego stosu osobnych kont u dostawców.

Pojedynek obrazów Seedream v5.0 Flash przy użyciu tego samego promptu

Sprawdź, jak Seedream v5.0 Flash, czołowa zewnętrzna alternatywa oraz jego poprzednia generacja interpretują dwa identyczne prompty w konwencji fotografii dokumentalnej i starannie skomponowanej martwej natury.

Prompt

Fotografia dokumentalna mody o jakości editorial, wykonana z drona w idealnie pionowym ujęciu z góry nad nadmorskimi warzelniami soli: czworo młodych pracowników warzelni wspólnie usiłuje rozwinąć niezwykle długi zwój cynobrowej bawełny nad krystalicznymi basenami w decydującym momencie, gdy nagły podmuch znad morza skręca tkaninę w kolosalną, dynamiczną spiralę; jeden z pracowników traci równowagę i się potyka, podczas gdy drewniane grabie do soli i bambusowy kosz jednocześnie ześlizgują się w stronę krawędzi płytkiego basenu krystalizacyjnego, tworząc napiętą, a zarazem subtelnie absurdalną komedię fizyczną. Każda poza, chwyt, ułożenie kończyn, przeniesienie ciężaru i interakcja między osobami muszą być anatomicznie czytelne i mechanicznie wiarygodne; przedstaw przekonującą fizykę tkaniny poruszanej wiatrem, z fragmentami napiętymi, łopoczącymi, zwijającymi się i mokro ciągnącymi po soli. Ostre południowe światło słoneczne z jednego precyzyjnego kierunku, wyraźne krótkie cienie, jasna, powściągliwa ekspozycja. Prostokątna siatka stawów solnych tworzy wyrazistą, powtarzalną geometrię, a szeroka czerwona tkanina przecina poziomą kadrę po przekątnej jako potężna spirala i linia prowadząca. Ściśle ograniczona paleta wyłącznie bieli soli, bladego cyjanu i cynobru; bez przypadkowych kolorów. Wyjątkowy realizm dotykowy: ziarniste kryształki soli, wilgotny splot bawełny i ciężkie mokre fałdy, spatynowane drewniane narzędzia, pleciony bambus, półprzezroczysta płytka solanka, cienkie refleksy światła i subtelne zmarszczki. Graficzna dyscyplina editorialu modowego połączona z bezpośredniością szczerej fotografii prasowej, naturalne młode twarze i skóra, lekkie rozmycie ruchu wyłącznie na najszybszych krawędziach tkaniny, czyste rozdzielenie tonów, wyrafinowane ziarno filmowe, bez pozowania, bez tekstu, bez ramek, bez tłustego prze-renderowania, bez efektu HDR, bez plastikowej skóry, bez mętnych kolorów, bez wszechobecnej poświaty, bez taniej epickiej atmosfery — ultr szeroka kompozycja pozioma, szeroki współczynnik proporcji 16:9, pełne wypełnienie kadru.

Generated with Seedream v5.0 Flash Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Seedream v5.0 Flash Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Nano Banana 2 Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Nano Banana 2 Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Seedream v4.7 Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Seedream v4.7 Text-to-Image on Atlas Cloud

Prompt

Nocna fotografia mody w stylu editorial z lat 1990. wewnątrz zamkniętego retro supermarketu: troje stylowych młodych dorosłych w strojach w kolorach pomidorowej czerwieni, kremowej żółci i lodowego błękitu ma na nogach kolorowe wrotki z czterema kółkami i trzyma się za ręce, wykonując nagły ostry skręt wzdłuż alejki chłodniczej; ich połączone ramiona, dłonie i ciała tworzą jeden wyraźny, anatomicznie spójny łańcuch, podczas gdy ostatni wrotkarz niemal wpada na starannie ułożoną piramidę pomarańczy. Uchwyć decydujący moment, gdy kilka pomarańczy wypada z ułożenia i toczy się w stronę nisko umieszczonej kamery, a jeden owoc jest lekko nieostry na skrajnym pierwszym planie; spontaniczne szeroko otwarte oczy, śmiech i autentyczna utrata równowagi, nigdy pozowanie. Duże wypukłe lustro bezpieczeństwa pod sufitem tworzy wyraźną ramę w ramie i pokazuje te same trzy osoby, kolory ubrań, połączenia dłoni, rozsypane pomarańcze oraz kierunek ruchu prawidłowo odwrócone z perspektywy odbicia. Przechylone krawędzie półek, drzwi zamrażarek i linie fug na podłodze przecinają całe zdjęcie po przekątnej jako dynamiczne linie prowadzące. Ostry flesz na aparacie zamraża wyraźne twarze, dłonie, wrotki i lecące owoce, tworząc autentyczne cienie flesza o ostrych krawędziach, podczas gdy cyjanowe światło lodówek zapewnia jedynie powściągliwe smugi rozmycia ruchu wokół kółek, luźnej tkaniny i włosów. Ściśle ograniczona paleta pomidorowej czerwieni, kremowej żółci i lodowego błękitu, z naturalnym pomarańczowym owocem jako jedynym ciepłym akcentem; czyste rozdzielenie kolorów, bez mętnych tonów. Bogaty realizm dotykowy: szczotkowane metalowe wykończenia zamrażarek, porysowane plastikowe opakowania, gęsto wypełnione półki, wiarygodne i czytelne retro nazwy produktów oraz etykiety cenowe, zużyte płytki lastrykowej podłogi, faktura tkanego materiału, naturalna tekstura skóry, subtelny pot i odstające kosmyki włosów, drobne ziarno filmu 35mm, lekka halacja, niedoskonała energia późnonocnego zdjęcia zrobionego z ręki. Niska perspektywa szerokokątna, obiektyw 28mm, akcja blisko pierwszego planu, głęboka perspektywa alejki, ekspozycja ze szczerym fleszem, wysokiej klasy fotografia magazynu modowego z lat 1990., fotorealistyczna, a jednocześnie nieoszlifowana i pełna życia. Unikaj błyszczącej plastikowej skóry, tłustego prze-renderowania, nadmiaru mikroszczegółów HDR, przesadnej poświaty, oświetlenia w stylu „neon wszędzie”, brudnej gradacji kolorów, kinowych efektów „epickich”, wystudiowanych min, zduplikowanych osób, dodatkowych kończyn lub palców, zerwanych połączeń dłoni, niemożliwych odbić, nieczytelnego tekstu, unoszących się produktów ani chaotycznego bałaganu bez hierarchii. Szeroki poziomy współczynnik proporcji 16:9, pozioma kompozycja od krawędzi do krawędzi, pełne wypełnienie kadru.

Generated with Seedream v5.0 Flash Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Seedream v5.0 Flash Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Nano Banana 2 Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Nano Banana 2 Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Seedream v4.7 Text-to-Image on Atlas Cloud

Generated with Seedream v4.7 Text-to-Image on Atlas Cloud

Twórz produkty wizualne szybciej dzięki Seedream v5.0 Flash

Od asystentów mobilnych i narzędzi UGC po produkcję kampanii i edytowalne systemy projektowe — Seedream v5.0 Flash zamienia prompty i obrazy referencyjne w szybkie przepływy pracy wizualnej, a także rozkłada gotowe obrazy na wielokrotnego użytku przezroczyste warstwy.

Kreatywne aplikacje Seedream v5.0 Flash

Seedream v5.0 Flash zamienia prompty tekstowe w obrazy 1K, 1.5K lub 2K w kilka sekund. Twórcy aplikacji kreatywnych mogą udostępniać szybkie podglądy koncepcji, spersonalizowane ilustracje i responsywne doświadczenia wizualne w produktach skierowanych do użytkowników.

Wizualne przepływy pracy kampanii

Generuj koncepcje kampanii na podstawie tekstu, a następnie stosuj precyzyjne edycje do wybranych materiałów wizualnych za pomocą tej samej rodziny modeli. Zespoły marketingowe mogą tworzyć reklamy, posty w mediach społecznościowych, miniatury i warianty na różne kanały w ramach masowych przepływów produkcji treści.

Sceny produktowe z wieloma obrazami referencyjnymi

Dzięki maksymalnie 10 obrazom referencyjnym endpoint edycji może łączyć wskazówki dotyczące produktu, stylu i sceny w jednym żądaniu. Zespoły e-commerce zyskują kontrolę nad wariantami produktów i materiałami kampanii w wielu kontekstach.

Asystenci mobilni Seedream v5.0 Flash

Potrzebujesz wizualnych odpowiedzi bez spowalniania interakcji? Seedream v5.0 Flash generuje pojedynczy obraz w kilka sekund, pomagając zespołom tworzącym asystentów mobilnych zapewniać tworzenie na podstawie promptów w doświadczeniach wrażliwych na opóźnienia, odpowiadających na codzienne prośby użytkowników.

Ekstrakcja edytowalnych zasobów

Przekształć spłaszczony obraz w obraz bazowy oraz maksymalnie 16 przezroczystych warstw PNG. Systemy projektowe mogą ponownie wykorzystywać nazwane elementy wraz z kolejnością nakładania, ramkami ograniczającymi i opisami na potrzeby kompozycji.

Przepływy pracy UGC z Seedream v5.0 Flash

W przypadku produkcji UGC na dużą skalę używaj Seedream v5.0 Flash do generowania lub edytowania materiałów wizualnych. Wynik z przezroczystym tłem pomaga platformom dla twórców przygotowywać naklejki, wycięcia, nakładki i wielokrotnego użytku elementy treści.

Seedream v5.0 Flash w różnych przepływach pracy Image API

Porównaj Seedream v5.0 Flash z czterema alternatywami Atlas Cloud pod względem przepływu pracy, maksymalnej liczby obrazów wejściowych, rozdzielczości wyjściowej, dekompozycji na warstwy i standardowej ceny za obraz.

ModelPrzepływ pracyMaks. liczba obrazów wejściowychMaks. rozdzielczość wyjściowaDedykowana dekompozycja na warstwyCena wyjściowa
Seedream v5.0 Flash Text-to-ImageTekst na obraz-1K / 1.5K / 2K-$0.018/obraz
Seedream v5.0 Flash EditEdycja obrazu10--$0.018/obraz
Seedream v5.0 Flash Layer DecompositionDekompozycja na warstwy1-√$0.018/obraz
MAI-Image-2.6-Flash Text-to-imageTekst na obraz-Do 1.5K-$0.044/obraz
MAI-Image-2.6-Flash EditEdycja obrazu5Do 1.5K-$0.047/obraz
Qwen Image 3.0 Text-to-ImageTekst na obraz-Do 2048×2048-$0.03/obraz
Qwen Image 3.0 EditEdycja obrazu3Do 1440×1440-$0.03/obraz

Jak używać Seedream 5.0 Flash na Atlas Cloud

Zacznij w kilka minut — wykonaj te proste kroki, aby zintegrować i wdrożyć modele za pośrednictwem platformy Atlas Cloud.

Utwórz konto Atlas Cloud

Zarejestruj się na atlascloud.ai i ukończ weryfikację. Nowi użytkownicy otrzymują bezpłatne kredyty do eksploracji platformy i testowania modeli.

Dlaczego Używać Seedream 5.0 Flash na Atlas Cloud

Połączenie zaawansowanych modeli Seedream 5.0 Flash z platformą GPU-akcelerowaną Atlas Cloud zapewnia niezrównaną wydajność, skalowalność i doświadczenie deweloperskie.

Wydajność i Elastyczność

Niska Latencja:
Inferencja zoptymalizowana pod GPU dla rozumowania w czasie rzeczywistym.

Zunifikowane API:
Uruchamiaj Seedream 5.0 Flash, GPT, Gemini i DeepSeek za pomocą jednej integracji.

Przejrzysta Wycena:
Przewidywalne rozliczenia za token z opcjami serverless.

Przedsiębiorstwo i Skala

Doświadczenie Dewelopera:
SDK, analityka, narzędzia dostrajania i szablony.

Niezawodność:
99,99% dostępności, RBAC i logowanie gotowe na zgodność.

Bezpieczeństwo i Zgodność:
SOC 2 Type II, zgodność z HIPAA, suwerenność danych w USA.

Najczęściej zadawane pytania dotyczące Seedream v5.0 Flash

Seedream v5.0 Flash to model firmy ByteDance do tworzenia obrazów, zoptymalizowany pod kątem szybkości i kosztów. W Atlas Cloud rodzina obejmuje osobne endpointy do generowania obrazów na podstawie tekstu, edycji obrazów i dekompozycji warstw. Model sprawdza się w asystentach mobilnych, treściach generowanych przez użytkowników oraz produkcji na dużą skalę.

Może tworzyć obrazy na podstawie promptu tekstowego, edytować istniejące obrazy z użyciem danych referencyjnych lub rozdzielać gotowy obraz na warstwy wizualne wielokrotnego użytku. Wybierz przepływ pracy odpowiedni do tworzenia, modyfikowania lub wyodrębniania zasobów projektowych.

Aby rozpocząć, utwórz klucz API Atlas Cloud i wybierz endpoint odpowiedni dla planowanego przepływu pracy. Prześlij wymagane dane wejściowe wskazane w schemacie Playground danego endpointu, a klucz API przechowuj na serwerze — nie udostępniaj go w aplikacjach klienckich.

Wybierz bytedance/seedream-v5.0-flash/text-to-image do tworzenia obrazów na podstawie promptów oraz bytedance/seedream-v5.0-flash/edit do zmian kierowanych obrazami referencyjnymi. Użyj bytedance/seedream-v5.0-flash/layer-decomposition, gdy potrzebujesz edytowalnych, przezroczystych warstw z istniejącego obrazu.

Generowanie obrazów na podstawie tekstu obsługuje wyjścia w rozdzielczościach 1K, 1.5K i 2K. Każde żądanie generuje jeden obraz, dzięki czemu aplikacje mogą wybrać rozdzielczość najlepiej dopasowaną do wymagań dotyczących dostarczania i przetwarzania.

Endpoint Edit obsługuje przepływy pracy z jednym obrazem referencyjnym oraz z wieloma obrazami referencyjnymi — maksymalnie 10 obrazów. Obsługuje również wyjście z przezroczystym tłem dla zasobów, które mają zostać umieszczone w innych projektach.

Layer Decomposition dzieli jeden obraz źródłowy na obraz bazowy i maksymalnie 16 przezroczystych warstw PNG. Każda warstwa zawiera informacje o kolejności nakładania, prostokącie ograniczającym, nazwie i opisie, dzięki czemu wynik łatwiej uporządkować w kolejnych etapach pracy projektowej.

Atlas Cloud podaje standardową cenę bazową w wysokości $0.018 za każde z trzech endpointów Seedream v5.0 Flash. Rozliczenie odbywa się zgodnie ze zużyciem, dlatego przed uruchomieniem dużych partii produkcyjnych sprawdź wyświetlany koszt żądania.

ByteDance pozycjonuje Flash jako model oferujący te same kluczowe możliwości co Pro, a jednocześnie generujący obrazy szybciej i niższym kosztem. Flash jest więc praktycznym wyborem dla aplikacji, w których priorytetem są krótkie czasy odpowiedzi, wysoka przepustowość i przewidywalne koszty produkcji.

Poznaj Więcej Rodzin

Seedance 2.5

Interfejs API Seedance 2.5 zapewnia programistom dostęp do połączonego modelu audio i wideo ByteDance Seed, generującego od 4 do 30 sekund w jednym przebiegu w natywnej rozdzielczości do 4K na podstawie tekstu, pierwszej klatki lub do 50 odniesień z obrazów, wideo i audio. Edytuje wybrane obszary, przedłuża klipy oraz podąża za danymi wejściowymi z białych modeli i zielonych ekranów.

Zobacz Rodzinę

Seedance 2.5 Flash

Seedance 2.5 Flash API oferuje programistom szybszy i tańszy poziom modelu Seedance 2.5 od ByteDance Seed, wydanego 12 listopada 2026 roku. Generuje on wideo z niemal dwukrotnie większą prędkością niż Seedance 2.5, renderuje do 30 sekund na klip w rozdzielczości 480p lub 720p oraz przyjmuje do 10 obrazów, 5 filmów i 5 klipów audio na zapytanie, oferując edycję wideo do szybkiego tworzenia wariantów.

Zobacz Rodzinę

Kling 4.0

Interfejs API Kling 4 udostępnia Kling 4.0, model wideo wydany przez Kuaishou 15 października 2026 r. Generuje do 30 sekund w jednym przebiegu, podąża za maksymalnie 10 klatkami kluczowymi, łączy 15 obrazów, filmów i obiektów za pośrednictwem Omni Reference oraz dodaje dźwięk stereo z synchronizacją ruchu warg. Atlas Cloud obsługuje wszystkie cztery punkty końcowe, w tym edycję wideo, za pomocą jednego klucza kompatybilnego z OpenAI w cenie od 0,11 USD za sekundę. Rozpocznij budowanie już dziś.

Zobacz Rodzinę

Seedream 5.5

Seedream 5.5 to rodzina narzędzi do generowania i edycji obrazów od ByteDance Seed. Kieruj edycją za pomocą maksymalnie 10 obrazów referencyjnych lub podziel obraz na obraz bazowy i maksymalnie 99 edytowalnych warstw, z opcjonalną funkcją OCR dla warstw tekstowych. W Atlas Cloud generowanie, edycja i dekompozycja warstw kosztują standardowo 0,02 USD za obraz, co pomaga programistom planować budżety procesów przetwarzania obrazów. Zacznij budować już dziś.

Zobacz Rodzinę

Kling 4.0 Flash

Interfejs API Kling 4.0 Flash zapewnia programistom szybką, tańszą wersję modelu wideo Kling 4.0 firmy Kuaishou. Generuje on klipy 720p o długości od 3 do 20 sekund w czterech proporcjach obrazu, śledzi do 15 odniesień w obrazach, filmach i elementach Kling za pośrednictwem Omni Reference oraz edytuje istniejący materiał filmowy za pomocą tekstu, generując jednocześnie natywny dźwięk. Atlas Cloud obsługuje wszystkie cztery punkty końcowe przy użyciu jednego klucza w cenie od 0,0571 USD za sekundę, a nieudane żądania nie są obciążane opłatami.

Zobacz Rodzinę

Wan 3.0

Wan 3.0 to najnowszy model wideo od Alibaba, generujący do 30 sekund wideo 1080p przy 30fps z dźwiękiem w jednym procesie generowania. Steruj nim za pomocą promptu tekstowego, pierwszej klatki, do 10 obrazów referencyjnych lub dokumentu. Wersja Standard kosztuje mniej za sekundę, podczas gdy Prime zachowuje te same możliwości i szybciej zwraca wyniki. Obie wersje działają na tym samym kluczu Atlas Cloud co Wan 2.7, 2.6 i 2.5.

Zobacz Rodzinę

GPT Image 2.6

Interfejs API GPT Image 2.6 udostępnia programistom model obrazu OpenAI wydany 4 listopada 2026 r. w dwóch wersjach: Flare do szybkiej iteracji i Sunburst do szczegółowej pracy wizualnej. Generuje obrazy o 50% szybciej niż poprzednio i dodaje obsługę animowanych plików GIF, eksport do SVG, edycję znaczników skierowaną na zakreślony obszar oraz ustawienie złożoności. Atlas Cloud obsługuje oba modele za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI w modelu płatności za użycie.

Zobacz Rodzinę

MiniMax H3 Image

MiniMax H3 Image opiera się na rodzinie H3 firmy MiniMax, łącząc generowanie i edycję obrazów w jednym punkcie kontrolnym (checkpoint). Szczegółowe prompty sterują postaciami, scenami i kompozycją, podczas gdy wejścia referencyjne kierują zmianami wizualnymi. Atlas Cloud oferuje hostowany dostęp z płatnościami w modelu pay-as-you-go, pomagając w integracji przepływów pracy z obrazami bez konieczności zarządzania infrastrukturą modelu. Rozpocznij budowanie już dziś.

Zobacz Rodzinę

MiniMax H3

MiniMax H3 to multimodalna rodzina modeli wideo MiniMax do tworzenia na podstawie tekstu, obrazu i materiałów referencyjnych. We wszystkich obsługiwanych trasach zachowuje obiekty z materiałów referencyjnych, oferuje elastyczne proporcje obrazu i łączy wygenerowany dźwięk z obrazem za pośrednictwem H3 Developer, a profile wynikowe są wybierane na poziomie endpointu. Atlas Cloud udostępnia całą rodzinę za pomocą jednego klucza zgodnego z OpenAI, z przejrzystym rozliczeniem pay-as-you-go według standardowej stawki $0.038 za sekundę. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 to model OpenAI do generowania i edycji obrazów, wydany 8 września 2026 roku w dwóch wersjach API. Flare to wersja domyślna, charakteryzująca się o 50% niższą latencją niż GPT Image 2, podczas gdy Sunburst działa wolniej, aby zapewnić bardziej precyzyjną kontrolę nad szczegółowymi edycjami. Obie wersje obsługują do 16 obrazów referencyjnych, pięć poziomów jakości, przezroczyste tła oraz niestandardowe rozmiary do 3840px. Atlas Cloud udostępnia API GPT Image 2.5 według stawek za token OpenAI lub w cenie stałej za obraz w podziale na poziomy 1K, 2K lub 4K.

Zobacz Rodzinę

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API udostępnia programistom sterowalny model edycji obrazów firmy ByteDance w Atlas Cloud. Precyzyjnie rozmieszcza edycje za pomocą kotwic i współrzędnych, dzieli obrazy na edytowalne warstwy, łączy wiele odniesień oraz dopasowuje dokładne kolory i materiały, z wielojęzycznym tekstem w rozdzielczościach 2K i 3K. W Atlas Cloud można uzyskać do niego dostęp za pomocą jednego klucza!

Zobacz Rodzinę

Seedance 2.0

Seedance 2.0 to produkcyjny model wideo firmy ByteDance, umożliwiający precyzyjne tworzenie ujęć. Zamieniaj polecenia na wideo, animuj obraz pierwszej klatki z opcjonalnym wskazaniem ostatniej klatki lub kształtuj wyniki za pomocą materiałów referencyjnych i opcjonalnego wyszukiwania w sieci. Atlas Cloud łączy te procesy w jeden ujednolicony interfejs API, oferując przejrzyste rozliczanie zgodnie z użyciem oraz jeden klucz kompatybilny z OpenAI. Zacznij tworzyć już dziś.

Zobacz Rodzinę

Jedno API do całej multimedialnej AI.

Przeglądaj wszystkie modele